Oddio AHAAHAHAHAHAAHHAHAA
http://www.camelotherald.com/patches.php
Poveri voi.
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Oddio AHAAHAHAHAHAAHHAHAA
http://www.camelotherald.com/patches.php
Poveri voi.
ahah il russo ha finito di giocare :rotfl:
Attempting to equip a weapon without at least half of the required Envenom skill of the applied poison will cause the poison to be removed from the weapon.
lol
questo mi pare il meno, avete visto il delve del DD poison? ahahah
occristo pure il dd :rotfl:
per i dot viper3 musthave al 4L ahahahaha!!!!
ahahahahahahahhahahahahaha... no ripeto ahahahahhahahahhahahha
mi dicono che gli assini non bishottano gesù ora nono...:rotfl:
minchia alla mythic hanno perso il controllo completamente...
@Camper: che dicevi? non volevi più giocare l'sb?... vabbè ci vediamo al ponte del crau va:afraid:
camper sei un bimbominkia
madonna mia..Bianco aveva previsto tutto... bianco sapeva... e noi gli abbiamo voltato le spalle.. ti prego Signore di daoc torna a impartirci lezione di vita senza lesinare visioni sul futuro. a questo punto se le sacre scritture non falliscono la prossima patch il Ranger avrà stoicismo e vestira plate... ma avrà anche il buff abs@_@
vabbè tanto che serve avere i dot + putenti se uno con scudo non lo becchi cmq
gg al debuff nominale di 108 alla dex :sneer:
nooo vabbè letto ora delle barre di buff... era la cazzo di ora!
fico
mi ricorda la WE con le armi buggate in WH:sneer:
ora posso anche smettere di giocare il mio prete... -106 dex, e nn bastava la malattia che mi tenevo addosso che mi sputtanava tutti i proc e stili cura..
cioè già il prete ha dei bug, è contro gli assassini non è il top. poi fanno pure ste cagate....
certo che ormai la mythic nn sa proprio più cosa sniffarsi o fumarsi...
però c'è 1 soluzione , cmq i veleni sulle staffe :rotfl: , o spade avvelenate dei vari menestrelli :rotfl: win
QQ, non posso piu usare i veleni snare sull'hunter.
EDIT:
Tra l'altro m'avevano avvisato alcuni mentor sulle vn in un @Feticism post che avrebbero suggerito alla mythic di proibire di usare le armi avvelenata pd :rotfl:
:rain:
Ma il prete è fin troppo sgravo soprattutto contro assassini, hai mille proc cura, hot, celerity, meni come un dannato, hai stili con stun e schivi più te che mille assassini... che poi sta patch sia un filo esagerata sono d'accordo.
Tra l'altro scusate ma il debuff cost del debuff ws si somma con quello dex nuovo? perchè con quei due assieme lasci uno con il 30% dei pd ad inizio inc... Viper 3 diventa un must anche rank bassi adesso...
anche secondo me il prete resta superiore, certo contro assassini grossi che parton di PA deve dumpare
come al solito alla mythic non hanno mezze misure, secondo me il nuovo veleno dd non era necessario, bastava solo aumentare leggermente il delve del dot e introdurre il nuovo debuff dex/con (anche se adesso sono strapenalizzate le classi che hanno la ws 50% str e 50% dex, perchè tra debuff ws, debuff dex e malattia la ws gli va sotto i piedi).
oltretutto diventa anche complicato giocarlo l'assassino, nel senso che in pratica per maxare il dps adesso conviene switchare l'arma letteralmente ad ogni swing, poi diventa una casino farci stare tutte queste armi nell'inventario e soprattutto riuscire a riconoscere con cosa sono state avvelenate soprattutto dopo un inc, con tutti sti veleni c'è da andare fuori di testa.
sempre secondo me adesso gli assassini di rank alto hanno il potenziale per battere chiunque se giocati bene, si salvano giusto gli scudati di rank alto giocati decentemente che cappano blocco e parata, e questo imho non è una cosa positiva per gli equilibri del gioco.
alla fine sono quasi contento di essere in pausa, fiero di aver giocato l'assassino quando era in hard mode :bow:
Ma poi bastava portare blocco a livelli decenti e il gioco era perfetto, nessuna classe (tranne forse il ranger) aveva bisogno di boost.
Mah imo non andrà live così com'è, qualcosa vedrete cambieranno, sicuro i debuff cost non si sommano visto che il WS/con ha 2 icone. Cmq il prete rimane un signor pg lol, contro gli assassini avrà molta più difficoltà di prima ma non è assolutamente underdog.
edit: Swinsk ha appena testato i veleni, in pratica il DD entra al primo colpo e ti casta un selfbuff che ti da il 15% di proccare un altro DD per 30secondi, mainhand e offhand, in pratica io swiccio il DD una volta ogni 30s ed ho sempre up questo buff, che io stia swicciando altri veleni o sempre lo stesso. ROFL. I debuff cost, come da molti predetto, non si sommano visto che il target può avere up o il dex/con o lo ws/con, in pratica sto veleno dex serve solo contro preti e caster.
Concordo con te Ferdy, adesso sono costretto a usare tutti i veleni soprattutto contro altri assassini perchè non posso permettermi di prendermi due debuff costituzione (sempre che stackino), dot e il dd istant e malattia senza ribattere allo stesso modo.
Inoltre effettivamente chi gioca infi o ns perfo perde molto di più che un sb. E poi a questo punto se devo cambiare tutte queste armi diventa inutile girare con 2 ml10, l'arma destra a meno di culo al primo hit praticamente non l'ho mai su... Sinceramente pur essendo Sb preferirei che aumentassero solo il danno del dot, il dd e il debuff dex oltre a essere esagerati mi incasinano parecchio... inoltre con viper 3 davvero solo di veleni riduci qualsiasi pg a una merda... immagina di incare un tank, gli levi un buff di mantello, gli levi 216 cost, gli abbassi ws e dex, lo dotti, lo ammali... magari gli spari pure un bel DD che se influenzato da viper raddoppia e magari ti riprocca... esagerato per me
Vabè che centre scusate, se ho più veleni meglio, almeno devo swicciare di più e posso andare oltre limiti che prima non avrei potuto superare, non capisco questo mi tocca/sono costretto a etc, rollatevi un necro:nod:
infatti è da anni che dicono che devono ampliare gli slot dell'inventario
(poi il top sarebbe avere un sistema di icone/info sugli item molto più avanzato che un destro-shift-I)
si lo so ferdi, è una rottura di coglioni ma siamo assassini e ci dobbiamo adattare, per una volta dopo 6 anni che ci danno qualcosa di OP io la sfrutto al 100%, basterà portarsi dietro meno pozioni e più armi, o cmq delle vecchie armi con i lifebane potrai fare 50/50 ed aggiungere altre 2 con il DD. Il debuff dex per come l'hanno implementato rimane una cagata cmq, basterà portarsene 1 per sicurezza.
secondo me è il debuff dex invece la cosa più OP, perchè ti permette di penetrare meglio le difese degli avversari, per cui potrai applicare più veleni e quindi fare più dps, inoltre ti permette di subire ancora meno danno dalle classi la cui ws è calcolata per metà da forza e per metà da destrezza.
contro i maghi rankati è utilissimo nelle situazioni in cui sbagli il pa, oppure purgano lo stun, contro i warlock etc...
Ferdi nn so se hai letto sopra, i test su pendragon dicono che o entra il ws/con oppure il dex/con, non puoi avere tutti e due sullo stesso target, quindi il ws/con rimane il miglior veleno tra i due a parte contro i caster, che cmq se non sono lock esplodono uguale.
personalmente non ho fatto nessun test, davo per scontato che solo la costituzione non si "sommasse" ma che tutto il resto stackasse, ma anche se così fosse contro certe classi userei comunque dex/con, tipo contro un paladino spada/scudo, viceversa userei ws/con contro un paladino 2h.
Se contro un pally s/s preferisci usare un debuff dex 108 rispetto ad un debuff ws ferdi sei matto, primo se il tuo target non è debuffato non cappi evade, secondo ti fa più danni, tutto questo per colpire il 5%? Fai te. Tra l'altro non si sa nemmeno se la % di blocco viene eliminata prima o dopo il cap, con mob alto uno scudato rankato arriva bene sopra al 60%, metti che arriva al 65%, te gli togli il 5% e lui rimane a 60% come prima. Tutto dipende da come hanno implementato il cap del blocco.
Ferdi contro un palli s/s devi andare di ws/con...
quel 100 di dex in meno toglierà si e no un 4% di blocco/parata, sai che differenza passare da 60% a 56%
ah fetish dimenticavo, grazie di aver contribuito all'eliminazione dei poison bot, era dal 2002 che combattevo questa battaglia e finalmente ho dimostrato gli effetti collaterali sul fegato dei target di questa pratica:rotfl:
dovrebbe essere 4% sia su parata che su blocco, contro un paladino s/s il problema non è il danno che ti fa, ma è che non lo colpisci, più probabilità hai di colpirlo e più probabilità hai di segarlo.
SI ma se lui ti fa 130 danni invece di 70 ti sega prima pure lui, un nerf del 30% del suo dps rispetto a 10% in + di colpirlo(se è effettivo), punti di vista, se nn sbaglio la ws influisce anche sulla propria capacità difensiva, non a caso i pg con tanta WS hanno pure tanta difesa, vedi i vale/preti che parano/schivano come dei dannati, poi vabbè i soliti war/arms/hero ma li è chiaro, 42+ scudo e 30+ parry vorrei anche vedere.
un paragone più realistico secondo me è che se col debuff ws fa 70 casomaì senza farà 90/100
il 10% di colpirlo in più non equivale al 10% di dps in più, perchè più lo colpisci e più veleni riuscirai ad applicargli quindi in realtà il danno sarà molto maggiore, spesso infatti quando incontravo dei "muri" il problema era proprio riuscire letteralmente a mettergli i veleni addosso.
contro un paladino s/s se non fai un dps sufficiente lo porti fino a un certo punto e poi oltre non va perchè il dps non è sufficiente, e ti sega letteralmente per sfinimento, con le difese leggermente abbassate probabilmente questo non succederebbe (basta pensare come si vede bene la differenza da quando il cap del blocco non è più a 75%)
sento puzza di rinnovo.
col cazzo che va live senza che cambino qualcosa. imo abbassano nominale di dd e dex. ora caccia full sniper e basta, col cazzo che senno provo a stare in melee con ws debuff e 108dex debuff
ok ho fatto il test su pendragon sui debuff ed è come immaginavo, entra sia debuff dex, sia debuff ws e ovviamente il debuff con sovrascrive il precedente, quindi il problema di cosa scegliere tra i due non si pone proprio.