Primo Castlevania in 3D :nod:
http://www.gamespot.com/xbox360/acti...dow/index.html
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen004.jpg
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inutile che deleti il mio reply e fixi il tuo post, avevo fatto screen di CASTEL vania
:sneer:
cmq non mi ispira per un cazzo, all'inizio ero curioso ma vedendo i video di gameplay m'ha lasciato indifferente, contando che è solo per console dubito lo prendero'
p.s. io sto ancora aspettando per median :confused:
no, aspettavo qualcuno per proseguire, non essendo poi cosi diverso da lod base (escluse uber quest etc) da solo mi stavo schiantando le palle :sneer:
ma cos'è l'ennesimo gow clone?
si
Che poi invece di copiare e incollare quella cagata di god of war prendessero spunto da Bayonetta magari uscirebbe un gioco serio
più che di questo, parlano bene del castelvania 2d uscito un paio di mesi fa su xbla. Mi incuriosiva il multi ma immagino che nessuno qui lo abbia provato..
A me Harmony of Despair interessava e mi sono letto un po' di roba varia in giro, la conclusione è che è un titolo che merita molto solo se viene giocato in multi, e più si è meglio è. In single non ha senso o quasi, anche perchè la componente grafica è tipo ridicola (stessa grafica di SotN con tanto di pixelloni belli grossi), la trama sostanzialmente non c'è e in più molti pezzi di dungeon manco si riescono a raggiungere in solo. Di contro il multiplayer dicono che sia ubbah.
Io sarei per aspettare che ci sia lo sconto poi se lo compriamo almeno in 4 può valer la pena.
Scusate il semi-OT ^^;
Oggi cmq (almeno sul PSN) è uscita la demo. La sto installando, vediamo quanto è uguale a GoW/DI. :sneer:
Sarà bellissimo :metal:
...
vero? :nod:
...
vero? :cry:
ci credo anche io
tanto
molto
Piuttosto e anzichenò.... :sad:
non sembra male :look::look::look:
Mah, non mi ha detto proprio niente.
Leggendo in giro sta ricevendo solo pareri positivi...
Toccherà tenerlo presente magari quando scenderà un po' di prezzo, cmq per gli amanti del genere alla GoW pare imperdibile.
boh io ho giocato alla demo e la grafica mi ha impressionato (anche se ha un po l'effetto "plastica" ogni tanto), pero a parte quella non mi pareva niente di nuovo.
Non lo è, anzi è un action abbastanza genericotto a dirla tutta
Pero' non è manco malissimo, quando ho provato il demo mi sembrava molto peggio, ci sono un sacco di idiozie facilmente migliorabili, in primis il dodge che DOVEVA essere sull'analog destro
Con Castlevania cmq non c'entra una sega, si vede proprio che è partito come un progetto a se stante e han dato carta bianca all'amico di Gala (kogggima!)
Cogggima sarà amico tuo e di tu nonno. :sneer:
Ma il gameplay è tecnico e sfidante o è isimode alla Dante's/gow?
Se ti diverti a bloccare i colpi con L2 e a schivare con L2+stick sinistro, si, è sfidante (soprattutto considerando che lo stick destro non serve a NIENTE). :confused:
Vabbè pure su gow c'hai la schivata, peccato che poi il gioco lo finisci di quadrato quadrato schivata ecco.
Intendevo qualcosa Bayonetta style ecco, dove combo e timing abbiano un senso.
Beh si e no.
Come tutti i giochi non si puo' chiedere l'impossibile.
Il grado di customizzazione delle combo è elevatissimo come Bayonetta.
Che poi, come anche nel titolo Platinum, spettava a te la scelta di voler giocare per soddisfare il proprio ego di combometer o preferire l'efficacia in sè, quindi basarti sempre e solo su un paio di combo. (quadrato triangolo quadrato e buonanotte a tutti)
Di mosse ne hai a non finire, ma cosi' tante che manco me le ricordo tutte.
Il livello di difficoltà è abbastanza elevato, ma un buon 60% è dovuto ai controlli purtroppo. Ovvero al fatidico L2+Analog per schivare. Anche se dopo un po' di ore ci si abitua e passa in secondo piano.
Lo sto giocando ad Hard che è il massimo con cui si puo' partire.
Interessante da questo pdv il fatto che gli hp non li recuperi mai tra un liv e l'altro. E in giro le "fontanelle" per recuperare son sempre piu' rare, costringendoti ad usare le magie di assorbimento per rigenerare i pv. Questo accentua il fatto di dover giocare bene per aumentare il combo meter e far si' che i nemici droppino piu' orbs neutrali usati per aumentare le 2 barre mana (una luce e l'altra ombra).
Lo trovo molto piu' profondo di GoW, meno a livello di Gameplay di Bayonetta per alcune cose ma superiore in tutto il resto. Ma a livello di sfida e impegno nel giocare supera entrambi (che erano davvero facili... )
Le trials per arrivare a 110% di ogni livello sono stronze, e mi impegneranno parecchio per platinarlo.
Per me si sta rivelando un'enorme piacevole sorpresa. Poi vediamo di finirlo per tirare le somme.. visto che tutto puo' sprofondare nel nulla.
Mumble...vabbè si può tenere in considerazione, onestamente questo è tutto tranne che un periodo di magra :D
Qui la rece di everyeye
http://www.everyeye.it/video/ps3/cas...ecensione_5565
Boh pare figo, l'autore si è soffermato su una gestione della telecamera fissa che crea qualche problema voi che ce l'avete che dite?
Cmq dovrebbe essere multilingua, me sa appena scende di prezzo lo striscio da zavvi.
La telecamera? Booooohhh... sarà che ne ho viste talmente tante e di tutte le taglie che questa veramente non mi ha causato il minimo problema. Anzi non ci penso 2 volte a dire che è migliore di giochi molto piu' blasonati.
Ma probabilmente è perchè ormai su molte cose ci ho fatto il callo e non le sto neppure piu' a notare.
Spero non ci sia un Rodin da sconfiggere qui per platinarlo... non ho voglia di piangerci sangue sopra ancora una volta.... sigh.
Te l'hai fatto marph?
Nu, non c'era il trofeo annesso, ergo l'ho pisciato :sneer:
easy gamer :sneer:
sono appena arrivato al secondo capitolo quando si prende la magia che al costo di mana converte in hp ogni colpo andato a segno, quindi non so se poi cambia qualcosa, ma questo e' uno degli aspetti che mi piace di piu' di sto gioco atm perché di fatto ti forza a non giocare a cazzo o non vai avanti. Aumentare il combo meter al massimo per fare in modo che ogni mob rilasci orb (ed oltretutto avere il tempo per assorbirle ergo stare fermo vicino alle orb per "aspirarle"), in alcune situazioni affollate e' un vero casino, ma poche orb, cioè quelle che ti vengono lasciate random --> nada Hp con la magia della luce ergo molto possibilmente si succhia.
Insomma ti forza a "giocarlo" a modo e non e' il solito smashbutton senza criterio.
vedrai le madonne che tiri quando giocherai a Paladin e arriverai alla fine di certi livelli consumato nel mana e senza vita per iniziare il prossimo come avevi terminato.
Ovviamente è tutto flebile.. perchè ti basta caricare prima settando il livello a easy, uscire e ricaricare ad Hard o Paladin per essere full....
Ma questo toglie il gusto ad un sacco di cose, almeno al primo playthrough.
Ad ogni modo sono a 107,8% mentre scrivo... forse riesco a platinarlo stasera, o lo faro' domani.
Sono a 38hr di gameplay, direi che è davvero un ottimo risultato.
Bella li'!
Platinato in 38hr e 48min... pensavo mi mancasse tanto invece è andato tutto liscio come l'olio.
Bello Bello... gli do un 8 pieno e da la merda a GoW3 dall'inizio alla fine, salvo alcuni boss fight di Kratos che son davvero epici.
Ok Rick, il prossimo sei tu appena mi arrivi!
Appena me finisco Vanquish poi lo prendo insieme ad nuovo AC me sa.
Preso a 17£ su Zavvi :nod:
dotati anche di calendario perche' in alcuni punti il canonico porco Ido non basta e ti verra voglia di usare qualche santo scognito.
cmq sto fine settimana non c'ho giocato piu di tanto ma e' molto bello, non ho capito i commenti cosi tirati probabilmente dipendono da che cosa c'era nella demo (probabilmente i primi livelli) e quasi tutto il primo capitolo (6/7 livelli) sono un grosso tutorial per farti entrare nelle meccaniche del gioco... gia dal secondo e le magie da gestire diventa bestemmievolmente impegnativo e decisamente bello.
Spedito ieri, mo tocca incrociare le dita e sperare nelle PI gege :nod:
Arrivato :elfhat:
GG