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Thread: ransy=igoressa?

  1. #91
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    logga msn ray

  2. #92
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    gli assassini han vita facile coi caster questi si, poi vabbeh se smoccano + lt diventa 1po un casino ma questo bene o male per tutte le classi

    contro classi melee imo assassini se la giocano peggio di altre(poi dipende cosa si intende per classi melee, qualsiasi cosa con scudo è una bella rottura, classi tipo zerk o blademaster se li fanno con 1bel po' di swap - come dovrebbe essere - )

    sono +o- decenti ma per vincere in melee imo è classe che ti devi sbattere di più(non parliamo dei ranger che soffrono dello stesso problema, se difese fossero 1pelo + basse andrebbero bene. ho provato mio ranger su toa r6, vinto al pelo su reaver r2 che non s'è sparato un cazzo). ora non dico voglio che premo 2tastini in stile moc+lt o all'epoca sorc r5+moc+lt vado a farmi una sega torno e ho vinto

    c'è che non sono mai stati cosi in basso nella catena alimentare, cosa che dovrebbe essere sistemata visto che non hanno ruolo in rvr di zerg/gruppo, qualsiasi cosa è fatta meglio da altre classi che invece in gruppo/zerg ci stanno benissimo.

    con sistemata non intendo renderli come i warlock alla release di catacombs, unica difficoltà ora sono le difese assurde che combinate con certe abilità di classe/drop rendono potenzialmente invincibile un pg.

    poi il fatto che levino stun diretti su schivata che aiutano 1fottio è assurdo, specie se lasciano slam/scudi come sono(avrebbero dovuto dare stun da 4sec a sb e GG).

    che poi sistemare difese è abbastanza semplice. due opzioni a) levare MoB/MoParry b) 10% bonus a penetrare le difese passivo per assassini/ranger (15% per light tanks) + 0.3% aggiuntivo ogni punto a cd/dw/la facendo in modo che i rank/+ skill da item non contino.

    in questo modo assassini/ranger avrebbero 25% (invece di dimezzare equippando arma sx come era prima, che era una cazzata) e light tanks 30% a spec 50 naturale

    differenza di utility tra scudo e arma sx è assurda.

    scudo offre engage(no comment), guard che funzia da qualsiasi angolazione, immunità da frecciate(che ora non sono neppure schivabili, GG), stun anytime, difese alterrime, unico proc reattivo che non necessita di essere colpiti per partire

    dw offre possibilità di fare swingata unstyled. ehhhh beh

    cioè io trovo che non abbia senso che scudati migliorino le loro difese alzando la skill quando i dual wielder che cazzo pigliano a parte stili, niente. dovrebbero bilanciare la difesa aggiuntiva che si ottiene da scudi con una possibilità di penetrare tali difese in base al livello della spec in arma sinistra

    fine del poema

    prova firma
    Questo a dimostrare che e' lo stealther che e' 1 po troppo sotto la catena alimentare...e che quindi ha problemi a segare non solo i champ ma molti alri tank.....
    Leiaa Princess - Jedi Ranger Shar 50,ML10- RR 10L0- EMERALD RIDERE
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    "Btw Leiaa saw your stealthwars vid yesterday that was one of the best put together daoc movies I have seen thus far probly the best stealther vid I have seen also "
    VIDEO :
    http://hosted.filefront.com/Aioriaa
    Leiaa the jedi ranger video :
    EPISODE I
    http://www.mediafire.com/file/imtnmz...tealthwars.rar
    EPISODE II
    http://www.mediafire.com/file/2k5kmd...rsEPISODE2.zip
    EPISODE III
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  3. #93
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    Quote Originally Posted by leia View Post
    Questo a dimostrare che e' lo stealther che e' 1 po troppo sotto la catena alimentare...e che quindi ha problemi a segare non solo i champ ma molti alri tank.....
    ma ripeto, tra incare un reaver e champ preferisco incare un champ(se è 2h).

    anche se tale champ ha + timer da dumpare (almeno sul classic) ogni tanto lo colpisco, reaver warden pala qualsiasi tank o scudato con 1minimo di rank posso anche sedermi, tanto inc dura 5minuti e alla fine muoio. poi li inco ugualmente perchè son pirla, son fuori per giocare se lascio passare tutti allora vado a fare le missioni per fare i pr

    ray scoppia

  4. #94
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    Quote Originally Posted by nortis View Post
    lol apparte che prendere le VN come fonte attendibile
    gli arte che ha il champ li puo avere qualsiasi altro meleer... ml ha banelord che è buona si... a ml10. e kmq preferirei avere warlord x soloing. io sono ml0 quindi... sicuramente il 10l che ho segato non ha niente a che vedere con ace, ma mi fa sorridere sta cosa che prima mi dici: vedrai ora che ti fai il champ non è così op! mi fo il champ, fà paura e mi dici: eh sicuramente quelli che hai segato erano pipppopluto e kmq il champ sul toa è + sgravato
    :smile:
    che c'entra prendere le VN come fonte attendibile LOL, se leggi e fai 1 ricerca capisci che se ci sono cose corrette non devi per forza denigrarle lol

    gli ml possono averli anche altri certo ma come detto nel caso del champ e' avvantaggiato perche i debuff da ml stackano con quelli tuoi di valor, capito? quindi i debuff sono molto piu gravosi per il nemico...

    gli arte possono averli anche i nemiici e' vero ma ancora, nel caso del champ associare BOV+battler e un'altra cosa di ml che mi spiace nn ricordo piu perche nn gioco sul toa da 1 po e' I WIn. (contro alcune classi, ripetiamolo per la 100 volta)

    Che tu stia giocando il champ benissimo, che ti stai segando dei pg a rank 3 mi sta bene, ma lol che vuol dire? se vuoi ti trovo decine di video in cui altri con altre classi si segano gente 3,4,5 rank superiori e allora? nn vuol dire che hai schiacciato 1 tasto e hai vinto andando afk....OP vuol dire altro.....
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  5. #95
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    ma ripeto, tra incare un reaver e champ preferisco incare un champ(se è 2h).
    anche se tale champ ha + timer da dumpare (almeno sul classic) ogni tanto lo colpisco, reaver warden pala qualsiasi tank o scudato con 1minimo di rank posso anche sedermi, tanto inc dura 5minuti e alla fine muoio. poi li inco ugualmente perchè son pirla, son fuori per giocare se lascio passare tutti allora vado a fare le missioni per fare i pr
    ray scoppia
    vedi? anche tu dici che preferisci incare un champ a un reaver...ma qua qualcuno si ostina a dire che il champ e' OP su tutti i fronti...se tu col tuo sb preferisci incare 1 champ vuol dire che lo temi meno di uno scudato....peche nel caso della TUA classe il tank scudato e' piu OP di un champ 2h.....dipende sempre da che punto di vista lo guardi, ma qualcuno non lo capisce
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  6. #96
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    di che debuff parli delle ml?-.- quello del peso trasportabile? o quello della specializzazione che è sul timer d banespike e quindi non si userà mai?-.-
    le classi "pesanti" da killare in solo hanno warlord che è praticamente la controparte. 1 toglie 10%hp l'altro cura 10% hp x dire, solo che BS è stato nerfato e warguard no, quindi uno aumenta il danno del 10(?)% e l'altro lo diminuisce del 25. continuo a non vedere xke il champ è + sgravato sul toa.
    lol se il vantaggio degli arte è che dopo che uno usa battler con rr5 lo debuffi di 10 in +.... posso ridere?
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  7. #97
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    cosa intendi per " quello della specializzazione" che e' su stesso timer di banespike...sul toa sto guardando i nomi delle ml...1 champ usa Demoralization o primal agony, che sono su timer diversi da banespike.....e poi banespike prima di BOV....BS+BOV = molto piu danno...
    col battler ancora piu danno... ma non lo sto inventando io, lo fanno tutti i champ TOA con un minimo di cognizione di causa eh.



    mi sembra che anche sul video di quel champ che postasti tu ne fa chiaro uso degli ml...banespike e demorazilation o prima agony non ricordo ora
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  8. #98
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    ma a rigor di logica, se r5 del champ ti aumenta il danno in base alla abs del bersaglio(metti inchi reaver, abs chain 27%) se usi battler assieme a r5 ti abbassi il bonus che fornisce BoV debuffando abs con battler no?

    alla fine dovrebbero annullarsi a vicenda.

    usando solo battler fai 10% danno in più. se usi solo BoV fai 27%.

    se usi battler abs di sto reaver invece di 27 sarebbe 17, quindi se usi anche BoV fai 17% di danno in più invece di 27% no?cioe se è corretto alla fine usare battler + bov sarebbe solo spreco di un timer

  9. #99
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    ma a rigor di logica, se r5 del champ ti aumenta il danno in base alla abs del bersaglio(metti inchi reaver, abs chain 27%) se usi battler assieme a r5 ti abbassi il bonus che fornisce BoV debuffando abs con battler no?
    alla fine dovrebbero annullarsi a vicenda.
    usando solo battler fai 10% danno in più. se usi solo BoV fai 27%.
    se usi battler abs di sto reaver invece di 27 sarebbe 17, quindi se usi anche BoV fai 17% di danno in più invece di 27% no?cioe se è corretto alla fine usare battler + bov sarebbe solo spreco di un timer
    se fosse cosi si...ma il calcolo e' sull'abs nominale dell'armor che indossa il pg e non sul post debuff...poi sarebbe da vedere se han cambiato qualcosa,ma quando lo lessi si parlava di 2 3 mesi fa....poi nn so se lo han nerfato insieme a BS


    Cmq i debuff da ml sono Primal Agony/Demoralization e Banespike che e' ml10.....

    ps.Warlord mica lo han tutti i tank.......come dici tu quelli pesanti...ergo hai sempre un bel po di vantaggi
    Last edited by leia; 10th January 2008 at 12:37.
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  10. #100
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    Quote Originally Posted by leia View Post
    il calcolo e' sull'abs nominale dell'armor che indossa il pg e non sul post debuff
    allora ok

  11. #101
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    Minkia certo che seguire il forum mi deconcentra da questo esercizio di dinamica dei sistemi che mi sta facendo slerare-.- qualcuno che fa ingegneria qui? lol
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  12. #102
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    Quote Originally Posted by leia View Post
    Minkia certo che seguire il forum mi deconcentra da questo esercizio di dinamica dei sistemi che mi sta facendo slerare-.- qualcuno che fa ingegneria qui? lol
    io alle 10 mi ero promesso di andare a studiare storia della lingua inglese

  13. #103
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    io alle 10 mi ero promesso di andare a studiare storia della lingua inglese
    pensa che nn sto rinnovando daoc apposta altrimenti e' finita, il poco tempo che ho a casa riskio di investirlo in sta cagata di gioco....
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  14. #104
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    ace ma guardia da tutte le angolazioni ti riferisci alla semplice guardia o a BG? da quello che so io guardia funge solo in determinate angolazioni.

    @BOV + battler= ho letto tempo fa sulle grab bag credo, che il debuff abs aumenta ulteriormente il danno prodotto su qualcuno debuffato già da BOV.
    Non facciamo lo sbaglio di Roadri (Bianco)

    Quote Originally Posted by marlborojack View Post
    Boh, se essere adulti significa non sperimentare con quello che hai pur avendone a disposizione il tempo chiamatemi Peter Pan, lol, per me è tutto fatto di Lego, si smonta e si rimonta e avanza sempre qualche pezzo.

  15. #105
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    si ma continuo a non capire... cioe... gli ml li hanno tutti... perchè il champ è + grosso degli altri xke ha ml non capisco...
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