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Thread: Age of Conan

  1. #1216
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    oltre il megabug dei soldi nn ricordo altro
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  2. #1217
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    oltre il megabug dei soldi nn ricordo altro
    Di problemi c'erano tanti.

    Il mentalista che non funzionava quasi in toto per esempio.

    E tante tante cose non erano implementate, le ra per farti un altro esempio.

    Tutte cose che sono state sistemate con il tempo.

  3. #1218
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    Io non sapevo nemmeno come parlare , erano altri i miei problemi
    Cmq non mi avete ancora detto come fare a giocare a sto gioco deeeeeeemmmmmerda.




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  4. #1219
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    Beta non ci giochi.

    Il gioco lo compri da play.com.

    Per il resto brucia.

  5. #1220
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post
    Beta non ci giochi.
    Il gioco lo compri da play.com.
    Per il resto brucia.
    Ah devo pagare?
    MBOGWE.




    And many more lol

  6. #1221
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    asd daoc senza bug



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  7. #1222
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    così al volo

    quadruple buggate del selv
    left axe buggata
    chainroot sullo shammo

    questo dopo 1 anno e passa di vorti

    ^O^

  8. #1223
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    la 1.60 in usa è durata 3 settimane
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  9. #1224
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    la 1.60 in usa è durata 3 settimane
    Eh han fatto lo smau prima
    Roses are #FF0000 Violets are #0000FF All my base are belong to you.

  10. #1225
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    e da loro è durato anche di meno
    Currently playing:
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  11. #1226
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post
    Di problemi c'erano tanti.
    Il mentalista che non funzionava quasi in toto per esempio.
    E tante tante cose non erano implementate, le ra per farti un altro esempio.
    Tutte cose che sono state sistemate con il tempo.
    Nel frattempo è arrivato un certo WoW, che alla release aveva un client leggero e pulito, un mondo stilisticamente coerente e un buon gameplay PvE dal primo giorno. Risultato: 1M di giocatori abbonati in pochi mesi.
    Nell'era post WoW il giocatore medio si aspetta una release quantomeno pari a quella di WoW, o disdice AL VOLO l'abbonamento, vedi vanguard e simili.
    Prevedo buone vendite dei vari preorder e un brusco calo degli abbonamenti dopo li primo mese free se non si inventano qualcosa entro il 20.
    Lugdaag rr7x shaman Karak Azgal
    Tulkion rr80 white lion Karak Norn

  12. #1227
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    Quote Originally Posted by Tele View Post
    Nel frattempo è arrivato un certo WoW, che alla release aveva un client leggero e pulito, un mondo stilisticamente coerente e un buon gameplay PvE dal primo giorno. Risultato: 1M di giocatori abbonati in pochi mesi.
    Nell'era post WoW il giocatore medio si aspetta una release quantomeno pari a quella di WoW, o disdice AL VOLO l'abbonamento, vedi vanguard e simili.
    Prevedo buone vendite dei vari preorder e un brusco calo degli abbonamenti dopo li primo mese free se non si inventano qualcosa entro il 20.
    anarchy, il precedente titolo della funcom quando uscì era ad un livello da alpha....erano piu le cose che non andavano che quelle che andavano, non mi stupirebbe che lanciassero il gioco in una fase ancora di test pesante, e a dire il vero la cosa non mi disturba piu di tanto, se volete il titolo completo, cominciate a giocare dopo 2-3 mesi....e perdetevi pure il lancio, ovvero imo il periodo piu bello di qualunque gioco!

    inoltre, a differenza di anarchy mi pare proprio che il gioco sia ad uno stadio sufficientemente avanzato per il lancio...che parecchie cose ancora siano da fixare è capibile, come han detto loro in diverse interviste, molte cose cambieranno nei primi mesi in seguito a feedback e "test" dal vivo (vedi il pvp, han chiaramente detto che al lancio il pvp nonchè pvp server sarà un macello, lasciando totale libertà ai giocatori, ma che entro le prime settimane verrano implementati malus post kill ecc ecc)

    poi ovvio che se il giocatore medio sarà il minchione che gioca a wow (dopo mesi che ci gioco, l'unica pecca che ho trovato in wow è proprio la gente che ci gioca-.-) molti molleranno nei primi mesi....ma le basi secondo me sono sane, e con basi sane il gioco non potrà che svilupparsi bbbbene!

    imo!
    "If a Troll wants to take you drinking, don't!"

    Quote Originally Posted by Evilcreation View Post
    Pochi cazzi, Torp è il re della tendenza
    Quote Originally Posted by Burner View Post
    il problema è da quale parte tende

  13. #1228
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    se poi finisse a gioco di nicchia tanto meglio... si eleverebbe il livello medio e si tornerebbe a uno stile daoc
    " ...e mai un pensiero non al denaro, non all'amore né al cielo... " Fabrizio de Andrè

  14. #1229

  15. #1230
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    Vabbè ma è uguale in tutte le cose.
    Prima escono i giochi da pionieri , bruttissimi a vedersi , difficili come la merda.
    Si vede che a un po' di eroi piace , e si cerca di ampliare l'utenza.
    Come fare?Sbrilluccicaggine aoe , giochi cmq mediamente facili per far contenta il 99% della gente.
    Miliardi di persone che giocano , una volta che si è raggiunto un tot di persone interessate , si potrà andare a diversificare per l'utenza , roba nerd , roba spam , roba per provolare etc.
    Ma ora come ora in realtà siamo agli albori del gioco online , mettetevelo in testa.




    And many more lol

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