1) ogni classe (tranne l'eng, ancora per poco per altro) ha 3 oggetti sbloccabili facendo achievements legati a ciascuna classe.
2) a intervalli random, viene effettuato un roll: se si ha culo, si riceve un oggetto a caso gratis!
3) E' possibile craftare gli oggetti Qui le regole.
4) Alcuni oggetti (principalmente cosmetici) hanno altri modi per essere sbloccati.
La cosa bella è che tutti gli oggetti sbloccabili sono bilanciatissimi rispetto a quelli base: di conseguenza, ti permettono di giocare una classe in maniera differente, ma non danno un vantaggio a chi li ha (rispetto a chi non li ha).