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Thread: [PC] Hearthstone TCG Blizzard

  1. #2296
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    Il mysterious è decisamente over. un 6/6 che costa 6 e tira fuori anche 5 segreti è non-sense.
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    PG dei giochi vari in spoiler
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  2. #2297
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    Quote Originally Posted by Defender View Post
    E cmq Ben Brode in una interview recente ha detto che le % di vittoria dei deck Patron non sono tali da giustificare nerf vari (forse perché il 90% della gente che prova a usarlo non é capace )
    Ti sei risposto da solo è un mazzo economico, quindi in ladder ne vedi 800mila, per cui lo gioca anche gente che non ha idea di come giocarlo. C'è da dire che anche in conquest mo la gente ne sta portando molto meno (anche se ci sono un casino di deck techati contro patron) e non è un'ista win. Il brutto è, come dicevate, che se il mazzo gira il patron warrior vince 9 volte su 10.

    Mysterious Challenger è un altro mazzo che gira tantissimo sul draw (sia numero che qualità). Ovviamente divine favor aiuta non poco. A differenza di patron, però, può succedere che peschi bene e perdi comunque (ES: contro Handlock con taunt enormi). Tutto questo in competitive...in ladder è un altro discorso, visto che si va sulla quantità
    Last edited by Jesper; 27th September 2015 at 13:46.
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  3. #2298
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    Riuppo il topic per dire che in arena uno shammo con giu il totem dello spelldamage mi ha cagato 8 totem taunt di fila.8. Vi risparmio la matematica ma è 1 su 6561




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  4. #2299
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    Io ho quittato, non so se definitivamente ma per ora zero voglia di stargli dietro.

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  5. #2300
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    Warsong Commander now reads: Your Charge minions have +1 Attack.

    ma la blizzard sa cos'è un nerf? no perchè questo è una distruzione di una carta.

    magari nerfassero anche il pally secret ora sarebbe meglio

  6. #2301
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    bastava fare, come suggerito più o meno da CHIUNQUE, che i minion perdono charge se superano il threshold di attack specificato dal commander.
    lasciavi viva la combo con i patron (tranne nel caso di un patron con inner rage) e tagliavi le gambe ai oneshot con frothing
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  7. #2302
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    Infatti, mi pareva la cosa più lineare da fare senza rovinare del tutto una carta. Ora invece il commander fa la fine dello starving buzzard, diventa inutilizzabile.

  8. #2303
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    sarà contento arthu che si troverà il doppio dei pally in arena, con il resto che giocano face hunter
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  9. #2304
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    Warsong Commander now reads: Your Charge minions have +1 Attack.

    ma la blizzard sa cos'è un nerf? no perchè questo è una distruzione di una carta.

    magari nerfassero anche il pally secret ora sarebbe meglio
    Ahahahaha il reparto balancing alla bliz è un tizio delle pulizie che ogni tanto interpellano così a caso

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  10. #2305
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    Nerf insensato, il patron warrior andava ridimensionato ma così é nosense.

  11. #2306
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    Nerf insensato, il patron warrior andava ridimensionato ma così é nosense.
    Potevano direttamente bannare chiunque usasse il warrior no?




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  12. #2307
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    Il BAN a Patron è giusto. in questa maniera ovviamente no, fermo restando che senza combo OTK non so quanto realmente fosse sensato continuare a giocarlo.
    Alla fine il Warsong lo hanno già nerfato 2 volte se non erro, tanto vale a questo punto ucciderlo, cosi si evitano problemi in futuro.

    Imho era da nerfare prima il Challenger e farlo costare 7 e non 6.
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  13. #2308
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    Quote Originally Posted by Tanek View Post
    Ahahahaha il reparto balancing alla bliz è un tizio delle pulizie che ogni tanto interpellano così a caso
    E' sempre stata una dicotomia assurda...per quanto siano bravi a fare giochi, tanto sono cani con le balance patch lol.

    EDIT: ho appena realizzato che si tornerà a match di 1h control warrior vs control warrior con 10mila turni armor up+pass
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  14. #2309
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    Quote Originally Posted by finalyoko hellslayer View Post
    Imho era da nerfare prima il Challenger e farlo costare 7 e non 6.
    Imho no, MC è un cancro e probabilmente lo sarà ancora di più dopo la morte dei patron, ma col patron warrior potevi shottare l'oppo pur avendo board vuota, non c'era santo che tenesse.

    La Blizz si è sempre opposta a questo genere di cose (vedi il nerf a Miracle Rogue), piuttosto c'è da meravigliarsi che l'abbiano fatto così tardi ed in maniera così tremenda tra l'altro.

    il MC è probabilmente "sbagliata" come carta ma almeno non ti shotta ed è "gestibile" dall'avversario, specie se giocata a board vuota (se giocata con già roba sulla board sono molti più cazzi invece)

  15. #2310
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    Quote Originally Posted by Defender View Post
    Imho no, MC è un cancro e probabilmente lo sarà ancora di più dopo la morte dei patron, ma col patron warrior potevi shottare l'oppo pur avendo board vuota, non c'era santo che tenesse.

    La Blizz si è sempre opposta a questo genere di cose (vedi il nerf a Miracle Rogue), piuttosto c'è da meravigliarsi che l'abbiano fatto così tardi ed in maniera così tremenda tra l'altro.

    il MC è probabilmente "sbagliata" come carta ma almeno non ti shotta ed è "gestibile" dall'avversario, specie se giocata a board vuota (se giocata con già roba sulla board sono molti più cazzi invece)

    a quindi ora è un raid leader solo per i minion con Charge? Kappa
    <Rush>
    Poichè sono un genio
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