Originally Posted by San Vegeta
una ati 9800pro 256mb va un 20% meglio di una 128mb in hl2 a 1600x1200...i fatti parlano chiaro e nn parlo di teorie ma ne sono certo![]()
Originally Posted by San Vegeta
una ati 9800pro 256mb va un 20% meglio di una 128mb in hl2 a 1600x1200...i fatti parlano chiaro e nn parlo di teorie ma ne sono certo![]()
<SvX> Xadooom - shaman 8lx - igraine
<Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
<NoD> Citterosa - sorceress 6lx - lancelot
Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.
6600GT reviewOriginally Posted by nexo
L'ho comprata da meno di un mese e posso dirti che è un'ottima scheda video.
Allora le ram a 128bit vengono compensate dalle frequenze + alte, e cmq si è vero la 6600GT ha prestazioni superiori alla 9800pro.
esiste solo a 128bit e come ho già detto(i bench parlano da soli) la 6600GT è superiore e compensa la mancanza di 256bit delle ram con frequenze maggiori.
Originally Posted by Xalun
qui ti sbagli grossolanamente, i 128bit soffrono moltissimo sotto filtri attivi e a risoluzioni alte...questo, tradotto, vuol dire che sui titoli della prossima generazione soffrira' MOLTO di piu' la 6600gt che la 9800pro o xt, semplicemente perke' la banda passante e' superiore
ergo la 6600gt e' si una scheda che ha picchi di framerate maggiori a basse risoluzioni ma le prende alla grande a filtri attivi e a risoluzioni molto alte
cmq se la 6600gt costasse meno di 180€ allora se ne riparlerebbe, un pensierino lo ci si potrebbe fare![]()
Last edited by x4d00m; 19th January 2005 at 18:29.
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Io infatti parlavo di risoluzioni medie e non 1600x1200 e secondo me rimarranno tali ancora per molto.Originally Posted by x4d00m
Invece su l'ultima affermazione hai torto, se ti vedi qualche bench su quel sito ti accorgerai che la 6600GT a tali risoluzioni e filtri attivi se la cava abbastanza bene con prestazioni identiche alla 9800XT.
Poi calcola che la 6600GT ha vertex e pixel shader 3.0 che verranno utilizzati nei giochi futuri(Fear,AoE3,ecc.).
Last edited by Xalun; 19th January 2005 at 18:52.
Originally Posted by Xalun
Originally Posted by x4d00m
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Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.
Non credo proprio anche perchè se guardi in giro la maggior parte dei giochi sono e saranno ottimizzati nvidia,un paio di nomi? FEAR e Stalker.
E cmq la 6600GT è la migliore vga di fascia media per prezzo/prestazioni(devi calcolare anche che se la 6600GT va leggermente meglio di una 9800XT non può la 9800PRO essere migliore).
Originally Posted by Xalun
L'ottimizzazzione *NON FA* la qualità di una scheda video. Solo la capacità del suo settore Marketing. Non confondiamo il fottuto marchietto con i risultati dei benchmark (che in ogni caso lasciano il tempo che trovano).
Nessuno sta dicendo che la 6600GT sia una scheda di merda, e ci mancherebbe... solo che la pipeline a 128bit *PER FORZA* viaggia peggio di una pipeline a 256, per il semplice motivo che la banda passante è piu' bassa. Ciò che bilancia poi è il numero di pipelines attive, la velocità del core della GPU, la velocità della RAM DDRII, ecc. ecc.
Ma a livello di pipeline in quanto tale, sarà sempre limitata, e ad alte risoluzioni si vede.
Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
Originally Posted by Ipnotik
Originally Posted by spinoza.it
Bè se vedi HL2 mi sembra che le ATI vadano molto meglio delle nvidia e cosi per Doom 3 le nvidia vanno meglio delle ATI, sicuramente l'ottimizzazione aiuta in alcuni casi, aiuta parecchio, e cmq se vedi qualche bench non mi pare che la 6600GT sia peggio a risoluzioni alte di una 9800PRO.Originally Posted by Jarsil
Poi ho detto che sono d'accordo sulla banda passante ma io non vedo differenza di prestazioni ad alte risoluzioni.
Cmq Jarsil non sono le pipeline ad essere a 128bit ma il bus della memoria
Last edited by Xalun; 19th January 2005 at 20:31.