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Thread: X il futuro server no toa - ml - arti....

  1. #76
    Senior Chief Petty Officer Galaphine's Avatar
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    Quote Originally Posted by Spriggan~
    certo l'idea che possa capitare una cosa simile, in un server dove in teoria la gente ci va per non usare il buff bot, fà veramente paura, capisco che molti pensano di essere più furbi degli altri, però fino a sto punto spero di no!
    guarda ieri ero in gruppo per fare ml10, e c'era discussione proprio su questo, uno diceva che avrebbe fatto strego + chierico per girare da solo, un altro skald + sciamano, fa te chissa' altri che si inventeranno.
    Naturalmente ombre + bot in casetta saranno molto comuni
    Galaphine SoulArrow, first archer on Vortigern, Lion Knight -dead-
    Vortigern(scout 9L6,armsman 3L2)
    Merlin(warden 8L8 ml10,hero 5L3 ml10,animist 5L8 ml10,ranger 4L2 ml10) Never
    Merlin(enchanter 2L5 ml10,druid 2L0 ml10)
    Galahad (sm 4L4 ml7, hunter 2L8 ml7, shaman 1L4 ml7)
    Merlin(scout 6L7 ml10 & reaver 3L2 ml10 deleted,cleric 5L7 ml10)

  2. #77
    Lieutenant Commander Trish's Avatar
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    Quote Originally Posted by Galaphine
    guarda ieri ero in gruppo per fare ml10, e c'era discussione proprio su questo, uno diceva che avrebbe fatto strego + chierico per girare da solo, un altro skald + sciamano, fa te chissa' altri che si inventeranno.
    Naturalmente ombre + bot in casetta saranno molto comuni
    ecco alla fine il server deve ankora vedere la luce ed in pratica e' gia tutto sputtanato...

    PS: +800

  3. #78
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    In visione 8v8 è solo un danno x loro con un pg giocante in meno in gruppo.
    E se uno vuole andare in solo lo ariamo senza pieta in 8.......


  4. #79
    Lieutenant Junior Grade delo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Trish
    ecco alla fine il server deve ankora vedere la luce ed in pratica e' gia tutto sputtanato...

    PS: +800
    scusa ma se incontri un sorcio+cleric giocante oppure uno skald+sciamano giocante cosa cambia?

  5. #80
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    Quote Originally Posted by delo
    scusa ma se incontri un sorcio+cleric giocante oppure uno skald+sciamano giocante cosa cambia?
    Cambia che 1 giocante + buffbot stickato è + easy tirarlo giu e sono + pr rispetto a 2 pg giocanti


  6. #81
    Lieutenant Junior Grade delo's Avatar
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    Quote Originally Posted by IamRoland
    Cambia che 1 giocante + buffbot stickato è + easy tirarlo giu e sono + pr rispetto a 2 pg giocanti
    appunto! melgio per te

  7. #82
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  8. #83
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    Quote Originally Posted by delo
    appunto! melgio per te
    considera tutta la gente che vorra girar da solo, dovra' cmq incontrare spesso questo tipo di persone con bottino stikkato.
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  9. #84
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    LoL stando a quanto dicono su Gamers Revolt, parecchi giocatori italiani di Deira sarebbero entusiasti di giocare su un server senza ToA... molti parlano già di fondare gilde su questo nuovo server Usa... e dicono Usa perchè non si sa ancora se su GoA ne metteranno uno così (alle richieste dei giocatori non c'è stata risposta, quindi per ora penso sia una iniziativa prettamente americana).

    dopo lustri e lustri di 1,60... gli è venuta la sindrome di Stoccolma
    sono divenuti tutti "amici" inconsapevoli del loro "carceriere"... Daoc pre espansioni
    On Steam: Gildarts
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  10. #85
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    Se mettono un server del genere o danno rimuovi malattia di grp di base alle classi healer oppure ci saranno esclusivamente gank midde che per nn sukare rollano 1 party con 2 sciamani in ultra isi mode per poi fare i fenomeni sulle vn&Co.

    Poi come gia detto addio maghi di ogni genere ,chi si fa un pg che viene deletato da treni assist di 4/5 pg lol?

  11. #86
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    Quote Originally Posted by Kali
    Se mettono un server del genere o danno rimuovi malattia di grp di base alle classi healer oppure ci saranno esclusivamente gank midde che per nn sukare rollano 1 party con 2 sciamani in ultra isi mode per poi fare i fenomeni sulle vn&Co.

    Poi come gia detto addio maghi di ogni genere ,chi si fa un pg che viene deletato da treni assist di 4/5 pg lol?
    sulla 1.60 il party che rullava di piu era quello alb con cabalisti/stregoni, quindi non direi addio maghi, ma piuttosto penso che ci saranno o party full maghi (inca/eld, cabby/stregone, rm/sm/bd) o party full tank / ovviamente nel party full tank alb ci deve stare pure uno strego, quindi in quella formazione il party alb e' leggermente svantaggiato

  12. #87
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    Quote Originally Posted by Kolp
    sulla 1.60 il party che rullava di piu era quello alb con cabalisti/stregoni, quindi non direi addio maghi, ma piuttosto penso che ci saranno o party full maghi (inca/eld, cabby/stregone, rm/sm/bd) o party full tank / ovviamente nel party full tank alb ci deve stare pure uno strego, quindi in quella formazione il party alb e' leggermente svantaggiato
    ti devo ricordare che nella 1.60 i party alb maghi avevano sos e bof? senza sw... xcui ovvio che era sgravato...

    ora con sos a tutti come fa uno strego a battere un istant se ha raggio minore, casting speed minore e senza sw?
    Lux.
    Dwightz.

  13. #88
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    una bella ombra nn me la leva nessuno :P....
    anke se.....immagino gia' lo zerg hiddato..
    ..ok che gioco su lance e ci sono abituato....ma mi sa proprio che li sara' esagerato :X asd

    2013 chars:
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  14. #89
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    Quote Originally Posted by Luceen
    ti devo ricordare che nella 1.60 i party alb maghi avevano sos e bof? senza sw... xcui ovvio che era sgravato...

    ora con sos a tutti come fa uno strego a battere un istant se ha raggio minore, casting speed minore e senza sw?
    questo e' vero, pero' pensandoci meglio il nerf piu' grande ai maghi a sto punto e' il nerf alla durata dei debuff.

    sos, bof e barricata e purge gruppo hibbo aiutando abbastanza, pero' secondo me anche senza sarebbero buoni gruppi, basta vedere che pure il party maghi mid nella 1.60 non era niente male. pero' il nerf alla durata dei debuff potrebbe essere un brutto colpo

  15. #90
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    Quote Originally Posted by Kali
    Se mettono un server del genere o danno rimuovi malattia di grp di base alle classi healer oppure ci saranno esclusivamente gank midde che per nn sukare rollano 1 party con 2 sciamani in ultra isi mode per poi fare i fenomeni sulle vn&Co.

    Poi come gia detto addio maghi di ogni genere ,chi si fa un pg che viene deletato da treni assist di 4/5 pg lol?
    Due shammy li devi far per forza altrimenti non arrivi a buffare tutti dal momento che end ti richiede conc quindi il party Middo parte gia con una buona base di interrupt ( shammo - shammo - Heal pac ) che pero puo competere abbastanza col party Hibbo ( Bardo Bardo Druido legame Druido Buff) , credo che il setup maggiormente problematico e forse competitivo sara quello albionese .

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