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Thread: Danni Berserker.. fix, nerf e blabla vari..

  1. #31
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    se lagnavano tanto per il danno del berserker , quando in Usa non era ancora stato FIXATO il savage , che facevano , uno sciopero nazionale??....

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  2. #32
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    non ti so dire per il savage, non avendolo provato sulle patch italiane (asd)

    ma il berserk era veramente buggato, faceva un danno spropositato di anytime e assurdo in back style ..

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Shagaz
    non ti so dire per il savage, non avendolo provato sulle patch italiane (asd)

    ma il berserk era veramente buggato, faceva un danno spropositato di anytime e assurdo in back style ..
    faceva il danno che doveva fare....e inutile che si pretenda che un berserker che usa 2 armi , infligga il danno di chi usa un arma , e non faceva di sicuro il danno di un picca....ho letto le Vnboards e di stronzate scritte ce n'erano a go go , gente che si lametava di prendere botte assurde ma puro esempio e aveva resist a taglio del 10% ...la mythic ha tenuto per anni una classe come il thane , una classe inutile , neanche degna di essere messa a posto , lo zerk faceva quasi da main tank , insieme al war... , lo sgravio non era left axe , era il reg end castato dello sciammy , in qualunque posto fossi e anche dopo la morte delllo sciammy , ne potevi usufruire cmq , per quanto riguarda DF , un bellissimo stile , con un danno molto alto , che cmportava quasi l'utilizzo di 1/3 dell'end ( senza sciammy ovviamente) , e che nella maggior parte dei casi lisciava o non entrava , in italia se lo zerk usava anytime al massimo era il taunt neve accecante...., te lo dice uno che aveva un Berz su vortigern..


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  4. #34
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    Quote Originally Posted by Revolution
    1) Flurry - Non sarà sta meraviglia ma lo zerker non la ha.

    2) Special ability che annulla le propriè difese (che è quindi motlo situazionale, il buono zerker sa quando è il caso di usarlo o meno) contro special ability senza malus (che quindi vale la pena di usare ad ogni fight non già deciso in partenza, tipo 40 contro 10)

    3) Assenza di uno stile o chain laterali in left axe (Positional fighter con una sola linea da 3 stili da dietro)

    4) Consumo di end spropositato nella maggior parte degli stili

    5) Meccanica di left axe orrenda (danno della offhand basato sul valore di LA e non della main hand) che "obbliga" ad usare una offhand da 2.4 di speed, che legata all'impossibilità di di craftare una 16.5/2.4 (la più veloce ascia 16.5 è 2.9 di speed) e alla quasi totale assenza di drop 16.5/2.4 (l'unica che mi viene in mente è la Gatzi axe che come stat fa orrore), che di fatto riduce sensibilmente l'output di danno dello zerker.

    6) Impossibilità di usare due artefatti come armi (in realtà si può, ma a causa della lentezza dei tre artefatti che possono essere usati con LA non ne vale assolutamente la pena)

    7) Niente shield spec

    Ripeto, lo zerker è un'ottimo PG, ma ha qualcosa in meno di blademaster e mercenario.

    davvero un'ottima analisi nel dettaglio le cose che avevo notato e mi han colpito sono:

    3) cazzo che nervoso quando mi son trovato un TERZO stile su una chain back (pure bellino ma virtualmente inutilizzabile) a seconda delle situazioni mi trovo a switchare barra/arma e brandire la 2h.. poi LA.. 2h.. LA.. ecc..ecc..divertente per quanto riguarda l'impegno e l'attenzione sul combattimento per carita'.. ma abbastanza avvilente analizzando i motivi

    4) gia'.. reg end aiuta ma purtroppo NON SEMPRE da poter livellare questa carenza

    5) giusto, soprattutto per l'arma con speed 2.4.. la Gaszi orribiland.. io mi trovo ad usare (attualmente.. non avendo ancora tutti gli oggetti per un template finale) una 3.9dx e una 3.6 (se non sbaglio)sx.. almeno almeno mi serve un haste anche base per swingare decorosamente..

    [edit]ho loggato ora.. ho due armi 3.9.. una 16.5/3.9 100% e una 16.3/3.9 99%... in attesa di meglio[/edit]

    6) devo ancora guardarci bene in tutta onesta'.. ma dopo una prima occhiata avevo sospettato un pacco del genere speravo solo di sbagliarmi.. vabe'

    7) la sento meno di tutte come problema.. certo anche un "Guard I" poteva far comodo, ma se penso allo zerk come damage dealer, dover gestire pure uno scudo non avrebbe fatto al caso mio.. anche perche' al massimo avrei avuto uno scudo piccolo.. di classi s/s ce ne sono due.. che facciano il loro lavoro


    cmq ottimi spunti di riflessione/discussione
    Last edited by Fioer; 4th March 2004 at 04:03.
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  5. #35
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    Quote Originally Posted by Fioer

    [edit]ho loggato ora.. ho due armi 3.9.. una 16.5/3.9 100% e una 16.3/3.9 99%... in attesa di meglio[/edit]
    O_o

    faresti cmq piu male con la classica configurazione Bipenne nella dx ( 4,2) e ascia vel 2,4 nella sinistra.
    Se vuoi proprio ovviare al danno diminuito con la patch , utilizza una 2,9 ( mi pare) nella mano sx , ma la destra deve avere una 4,2 , portare 2 asce cosi come quelle che hai tu , oltre a farti diminuire il danno da piu malefici che benefici.
    Idem con L'haste castato .

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    Last edited by BlackCOSO; 4th March 2004 at 07:51.

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  6. #36
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    eh lo so.. ma devo trovarne di decenti :/
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  7. #37
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    Quote Originally Posted by Fioer
    eh lo so.. ma devo trovarne di decenti :/
    a sto punto mentre aspetti usa nella sx ascia di gatzi.....

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  8. #38
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    Questa Si Chiama Violenza Eh?!?!?? :d
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  9. #39
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    si chiama sgravato di merda

  10. #40

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    Ho provato sia bm che mercepacco, non in questa patch, e ora sto tirando su un berzy troll martello/la, senza averlo mai visto prima del nerf. In rvr non l'ho provato, ma l'impatto in exp è veramente incoraggiante. Non so come fosse prima ma posso dire che tranquillamente vince il confronto come damage output con le altre classi.

    Poi fatti due conti... al 50 con quei 40 punti in piu' di razza iniziali sforo i 400 di forza, quanta ab armi avro? ^^
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  11. #41
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    Quote Originally Posted by Logan
    Ho provato sia bm che mercepacco, non in questa patch, e ora sto tirando su un berzy troll martello/la, senza averlo mai visto prima del nerf. In rvr non l'ho provato, ma l'impatto in exp è veramente incoraggiante. Non so come fosse prima ma posso dire che tranquillamente vince il confronto come damage output con le altre classi.

    Poi fatti due conti... al 50 con quei 40 punti in piu' di razza iniziali sforo i 400 di forza, quanta ab armi avro? ^^
    sinceramente non ne ho idea per quanto riguarda abb .armi...ma secondo te perche ho fatto troll? :PP

    Prima del nerf in poche parole era un main tank , se supportato bene , se supportato male segava il suo obbiettivo al 100% e poi crepavi , a Mid vorti healer troppo occupati e fare stun aoe e mezz , Il tuo healer personale era ip :P.
    Qua in Usa sono ancora troppo piccolo per far paragoni con il mio zerk in Italia , quindi mi affido a chi la ha gia cinquantato qui , ....morale della favola dicono che full buffato fa gli stessi danni che faceva buffato in italia , senza buff non scendere dal tp o proprio non loggare per far RvR..
    Puro esempio:

    (Ovviamente tutto quello che dicevano sul forum GR , o almeno 2/3 sul berz erano cazzate pure....)..
    Metti che ti ritrovi a menare un Alb in plate o cmq cazzeggi solo a Emain hadrian ecc..e becchi un albion ( arms o pala) , devi sapere che il danno MEDIO su plate di uno zerk superiore al 5L0 e di circa 200 o un po di piu o un po di meno compresa la sx ....ecco adesso senza buff levaci un buon 30% o 40% di danno , e come se usassi un lurikeen Ombra perfo .....conta che non schivi come un savage , che lo stun ti entra su 2 colpo di combo su schivata....che dura un merito cazzo...., la furia non 'e utilizzabile , o almeno si sconsiglia vivamente perche ti prendi tutte le papagne in faccia...., insomma....mi chiedo ancora perche me ne sto facendo uno in Usa..



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  12. #42
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    forse te lo stai facendo perche' TI PIACE.. io dei settaggi me ne sono bellamente fregato.. idem del fix/nerf.. mi ci diverto.. da solo non giro (altrimenti mi andavo a fare un'ombra).. e' un bel pg.. per passarmi il tempo quando gioco e' perfetto.. mi piace e tanto basta
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  13. #43
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    infatti basta che ci si diverta, cmq berser contro savage non ha possibilità, solo che entri stun ma se il savage ha dodger e usa aumenta evasione te lo scordi :P


    tutto imho, ma i duel fatti sin ora mi dan ragione

  14. #44
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    si'... ma in buona sostanza, ammazzare un middo non mi da rp.. e in rvr non e' un problema...quindi non me ne frega un caz
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  15. #45
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    Shagaz, dimmi pure cosa ti ricordi abbiano "fixato"
    I rubinetti a casa di Chuck Norris non perdono, vincono.

    In the beginning there was nothing...then Chuck Norris Roundhouse kicked that nothing in the face and said "Get a job". That is the story of the universe.

    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    Concordo e propongo ban temporanei per chi critica la topa , la topa non si critica , dal trombabile in su non si commenta in modo sgradevole.
    la tua ignoranza in materia e' raccapricciante
    -cit. Estrema, 2022

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