bah, per 100 unit in meno va bene ugualmte, poi magari prima che la uppino ( o uppano?) cambia ancora qualcosa :P
bah, per 100 unit in meno va bene ugualmte, poi magari prima che la uppino ( o uppano?) cambia ancora qualcosa :P
Gli altri pet avevano un level cap inferiore a quello dell'abominio(unico pet del necro che se evocato al 50 raggiungeva il liv 44. Il necroservo maggiore evocato al 50 non superava il liv 37/38 e via dicendo. Ora, esattamente come i pet di caba/spirit/ench, ogni pet, escluso quello iniziale, evocato al 50, è di liv 44.
There's only one path, we kill them all! - Anyone can be killed!
e che cambia ? cioè gli altri pet fan qualcosa di particolare rispetto all'abominio ? Cmq gg al nerf banshee![]()
ci sono i motivi, come si lamentano anche sulle vn, il flumble ha una possiblita di entrare del 50% ergo spesso NON entra, il che vorrebbe dire aspettare 30 sec per ricastarlo ( e ci vuol mana....e il mana il vampiro fa fatica a recuperarlo) contro nemici scudati il vampiro aveva come aiuto proprio il flumble per il problema che con alta spec in scudo non li tocchi, il flumble aiutava per prolungare il combat e riuscire a " toccare " il nemico ogni tanto senza dover subire troppo (il vampiro subisce mooooooooolti piu danni di un tank, veste cuoio), contro pg tipo preti che tirano legnate da 400 danni che hanno anche bonus su cuoio il flumble era 1 modo per evitare troppi danni e cercare di recuperare il prete sulla distanza, stessa cosa se non peggio contro i picca che sappiamo tutti tirare legnate anche da 800+ dmg.
Il flumble se viene purgato hai 30 sec da aspettare per ricastarlo un pg come un picca, 1 prete, 1 stealther con viper e stili di critico ti puo benissimo tirare giu prima che flumble ti si riattivi...e poi se veramente volevano nerfare questo flumble almneo dico ALMENO avrebbero dovuto fixare il bug del HOT di cui tutti da mesi si lamentano
Leiaa Princess - Jedi Ranger Shar 50,ML10- RR 10L0- EMERALD RIDERE
NOW
Aioriaa TheGreat Celt Champion 9L on Bossiney Cluster
Lone Enforcer 2280+ <------SOLO KILLS
Geminiii SAGA Celt Blademaster 4L on Bossiney Cluster
from VN Boards :
"Btw Leiaa saw your stealthwars vid yesterday that was one of the best put together daoc movies I have seen thus far probly the best stealther vid I have seen also "
VIDEO :
http://hosted.filefront.com/Aioriaa
Leiaa the jedi ranger video :
EPISODE I
http://www.mediafire.com/file/imtnmz...tealthwars.rar
EPISODE II
http://www.mediafire.com/file/2k5kmd...rsEPISODE2.zip
EPISODE III
http://www.mediafire.com/file/dmfn3f...EPISODEIII.zip
non è un nerf, è un fix. vamp soffre degli stessi problemi del mauler, con l'unica differenza che per il mauler può essere + facile prendere mana (prendendo le mazzate faccio notare), che il mauler non ha il dps di 1vamp, che il mauler casta + lentamente di 1vamp, che il mauler ha hot peggiore del vamp
fumble durata 30s con recast 15 era una cazzata, per fortuna han levato sta merda.
e che entri 1volta su 2 non è vero, quando li incavo io su sb/inf non avevano problemi a farlo entrare, se rompono tanto perchè "omg ogni tanto non entra dovevo aspettare 15s era giusto ora 30 fa merda" si piglino mythirian di focus che aiuta
puoi anche portare il vamp al 40%, ma una volta che ha mana per fumble (e 15s passano in fretta) e evade/parry diventa durissima, idem come il mauler
che classi di merda
a non saper + cosa inventare succede questo .... si fanno degli esperimenti su cavie giocanti (tutti noi)... selezionano gli esseri + forti (io) e cercano nel loro dna i geni perfetti dei loro punti forti, per poi assemblarli tutti e creare una nuova razza di personaggi..personaggi di merda!..x la conquista dell'universo intero!
sembra alla portata di tutti saper creare una classe di merda... ma dietro ad ogni classe di merda c'e' un lavoro ed uno studio approfondito...![]()
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