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Thread: Confermato lancio PS3 in Europa: 23 Marzo

  1. #46
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Questa è un po' una bomba.O meglio un tempo la nintendo è stata sfottuta da mezzo mondo xke aveva perso quasi tutti i "partners" e doveva fare solo per conto suo.
    Senza third party non fai un cazzo.E chi ha l'oro fa le regole , come gates del resto.
    Imho è finita l'epoca delle esclusive (anche grazie a gente come Gates).

    Nintendo ha sempre puntato, giustamente, sui suoi team di sviluppo interno, anche perchè la tipologia di giochi "nintendosi" non sono facilmente delegabili ad altri, Mario & co. sono un simbolo aziendale e con questi ci campa benissimo.
    Se poi si aggiungono i partners ancora meglio come all'epoca del N64 e dei giochi favolosi della Rare.

    La Sony ha sbancato perchè ha puntato ad entrambe le cose, sia esclusive che prodotti fatti in casa e bisogna riconoscere che, al di là del target tamarro , le cose buone non sono mancate, vedi Ico, SOTC, ecc.

    Oggi MS vuole appiattire il tutto a suon di $$:
    la Rare sfornava capolavori per la Nintendo? se la compra;
    Capcom prende 100 da Sony per un'esclusiva? gliene da 200;

    il tutto continuando a perdere una valanga di soldi sia con la Box prima che con la 360 adesso, ma tanto che importa? l'azienda macina utili altrove, se lo può permettere.

    I thirds party servono per arricchire il catalogo disponibile ma non per far vendere questa o quella console, come negli anni scorsi. A quello ci devono pensare le stesse case produttrici dell'hardware.

  2. #47
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    Quote Originally Posted by Warbarbie View Post
    Ma sei stupido o cosa?
    Sai a certa gente piace giocare e non vedere dei film..

  3. #48
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    Sai a certa gente piace giocare e non vedere dei film..
    Che c'e' non riesci a capire la storia ?


  4. #49
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    No,non mi diverte il gioco...troppo lineare.Un gioco come mgs secondo me dovrebbe avere un po più di "libertà"

  5. #50
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    Mosiah sarà pur vero che Dark Messiah e Oblivion su pc hanno avuto i loro problemi, ma sono anche dei validi benchmark. Il primo anche su pc richiedeva molta memoria per caricare decentemente le sezioni, il secondo metteva a dura prova la scheda video.

    Utilizzare questi due porting per mostrare i limiti delle console sul mercato è tutto sommato interessante. Io ancora mi sto chiedendo come fa la PS3 a far girare un gioco come Killzone o MGS4 se è vera sta storia della detexturizzazione e del collo di bottiglia della memoria e degli shaders unificati (che la x360 ha mentre la ps3 no).

    L'unica risposta che ho trovato plausibile è stata la progettazione di titoli dedicati o di porting completamente riscritti. Questa mia ipotesi trova conferma nelle affermazioni di diverse software house che hanno direttamente comunicato la necessità di tempi più lunghi per la programmazione di giochi su PS3, e nelle affermazioni di Microsoft che ha annunciato invece di voler far uscire dal 2007 in avanti i titoli multipiattaforma sia su Vista che su X360 quasi in contemporanea.

    Per come la vedo io i titoli per PS3 ovviano alla questione shader e a quella della memoria spremendo di più il Cell, che dovrebbe essere la vera innovazione. Questo implica i famosi ritardi nei porting e la differenza qualitativa degli stessi.

    Non lo so, secondo me devono passare altri 5-6 mesi dopo marzo, poi nel 4Q del 2007 penso sarà abbastanza chiaro chi tra M$ e Sony ha avuto ragione.
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

  6. #51
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    Mosiah sarà pur vero che Dark Messiah e Oblivion su pc hanno avuto i loro problemi, ma sono anche dei validi benchmark. Il primo anche su pc richiedeva molta memoria per caricare decentemente le sezioni, il secondo metteva a dura prova la scheda video.

    Utilizzare questi due porting per mostrare i limiti delle console sul mercato è tutto sommato interessante. Io ancora mi sto chiedendo come fa la PS3 a far girare un gioco come Killzone o MGS4 se è vera sta storia della detexturizzazione e del collo di bottiglia della memoria e degli shaders unificati (che la x360 ha mentre la ps3 no).

    L'unica risposta che ho trovato plausibile è stata la progettazione di titoli dedicati o di porting completamente riscritti. Questa mia ipotesi trova conferma nelle affermazioni di diverse software house che hanno direttamente comunicato la necessità di tempi più lunghi per la programmazione di giochi su PS3, e nelle affermazioni di Microsoft che ha annunciato invece di voler far uscire dal 2007 in avanti i titoli multipiattaforma sia su Vista che su X360 quasi in contemporanea.

    Per come la vedo io i titoli per PS3 ovviano alla questione shader e a quella della memoria spremendo di più il Cell, che dovrebbe essere la vera innovazione. Questo implica i famosi ritardi nei porting e la differenza qualitativa degli stessi.

    Non lo so, secondo me devono passare altri 5-6 mesi dopo marzo, poi nel 4Q del 2007 penso sarà abbastanza chiaro chi tra M$ e Sony ha avuto ragione.
    Glori, al solito ti fai troppe pippe mentali, questa volta di tipo hardware

    I due titoli da te citati nascono già su PC poco o per nulla ottimizzati, non farti traviare dalle solite dichiarazioni ("spintanee") delle software house, un porting di questo tipo di per sè non avrebbe già senso, si vuole solo sfruttare il successo già ottenuto altrove per questioni di marketing.

    Non saranno certo le conversioni di ste 2 ciofeche a mettere in risalto i limiti delle 2 console

    Graficamente 360 e PS3 si equivalgono, la differenza maggiore sta nelle cpu adoperate, una di tipo + "classico" come il tricore e l'altra + innovativa con le spu integrate. Chi avrà capacità e voglia di sfruttare adeguatamente le 2 architetture riuscirà a tirare qualcosa di nuovo e innovativo magari, si spera, per il gameplay e non solo per i tech demo.

    Personalmente giudico la PS3 + innovativa e "coraggiosa" nell'utilizzare una CPU come il Cell che, imho, una volta spremuto a fondo può realizzare cose egregie ad es. per l'applicazione della fisica nei giochi (anche questo è gameplay, basta vedere Half Life2 :P)

  7. #52
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    No stavolta proprio niente pippe
    Finchè Microsoft avrà quella line up e quel prezzo, poco da fare per Sony imho.

    la storia dei porting poi non è nemmeno tanto na cazzata; io sono uno di quelli che vede bene una console anche per sostituire momentaneamente il pc. La X360 al momento sfrutta bene il suo vantaggio temporale; figurati che attacandoci mouse e tastiera con l'apposito xfps ci si potrà pure giocare comodamente ai mmorpg (AoC confermato, WAR per il momento solo testato ma non dispero).
    Oggettivamente tra marzo e aprile Sony avrà il suo bel da fare... più in là non lo so ma qui si parla della data di uscita e il mercato non si presenta certo con le "braghe calate" come ai tempi della ps2.
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  8. #53
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    No stavolta proprio niente pippe
    Finchè Microsoft avrà quella line up e quel prezzo, poco da fare per Sony imho.
    Scusa, ma a parte Gears of War, cos'ha di tanto speciale la line up MS?
    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    la storia dei porting poi non è nemmeno tanto na cazzata; io sono uno di quelli che vede bene una console anche per sostituire momentaneamente il pc.
    E a che pro? Ti porti la console in vacanza con il tv HD per giocare ai MMORPG? Per collegarti ad Internet? Imo meglio un portatile
    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    La X360 al momento sfrutta bene il suo vantaggio temporale; figurati che attacandoci mouse e tastiera con l'apposito xfps ci si potrà pure giocare comodamente ai mmorpg (AoC confermato, WAR per il momento solo testato ma non dispero).
    si si, non vedo l'ora di giocare con mouse e tastiera di fronte al 37"in salotto poi su giochi che su PC girano meglio
    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    Oggettivamente tra marzo e aprile Sony avrà il suo bel da fare... più in là non lo so ma qui si parla della data di uscita e il mercato non si presenta certo con le "braghe calate" come ai tempi della ps2.
    braghe calate no, ma dopo un pò di castronerie la Sony sta rimediando bene, a partire dalla line up del lancio (30 volte meglio di quella per 360)

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Mosiah View Post
    Scusa, ma a parte Gears of War, cos'ha di tanto speciale la line up MS?
    E a che pro? Ti porti la console in vacanza con il tv HD per giocare ai MMORPG? Per collegarti ad Internet? Imo meglio un portatile
    si si, non vedo l'ora di giocare con mouse e tastiera di fronte al 37"in salotto poi su giochi che su PC girano meglio
    braghe calate no, ma dopo un pò di castronerie la Sony sta rimediando bene, a partire dalla line up del lancio (30 volte meglio di quella per 360)
    Il lancio sony?ahahahah
    lancio 360>lancio ps3 eh.....
    Unico gioco decente su ps3 resistance.
    Su 360 c'erano gia perfect dark zero e tom clancy blabla , gia solo quelli erano giochi 9+.
    Per il resto non mi interessa la situazione ms / sony

  10. #55
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Il lancio sony?ahahahah
    lancio 360>lancio ps3 eh.....
    Unico gioco decente su ps3 resistance.
    Su 360 c'erano gia perfect dark zero e tom clancy blabla , gia solo quelli erano giochi 9+.
    Per il resto non mi interessa la situazione ms / sony
    Mica vero, ci sono anche VF5, VT3 e Motorstorm oltre a poter scegliere su altri titoli come CoD 3, Tekken: DR ed altri

  11. #56
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    Quote Originally Posted by Mosiah View Post
    Mica vero, ci sono anche VF5, VT3 e Motorstorm oltre a poter scegliere su altri titoli come CoD 3, Tekken: DR ed altri
    Ah c'e virtua fighter?Non lo sapevo , allora è un po diverso il lancio tra euro e resto del mondo...vabbè del resto ha 100000 anni di ritardo ci puo' stare.

  12. #57
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    Quote Originally Posted by Mosiah View Post
    Scusa, ma a parte Gears of War, cos'ha di tanto speciale la line up MS?
    http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=61822

    i primi 5-6 post direi che rispondono ampiamente

    guarda i titoli dopo marzo-aprile.

    Per questo spero per Sony che faccia uscire ben altro (Killzone?) nel più breve tempo possibile.
    Il tempo per l'acquirente medio non è relativo, è assoluto. Quello che c'è oggi con più roba si compra, domani potrei non avere più i soldi o l'esigenza per comprare altro.
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  13. #58
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    Tranne i titoli Rare esce quasi tutto per PS3, in qualche caso anche prima, come VF5


    http://ps3.ign.com/index/release.html

  14. #59
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    Quote Originally Posted by Mosiah View Post
    Tranne i titoli Rare esce quasi tutto per PS3, in qualche caso anche prima, come VF5
    http://ps3.ign.com/index/release.html
    si, esce pure prima della console

    però il punto è proprio questo... se esce tutto anche per PS3 (e non solo per PS3) perchè dovrei guardare a una console che prezzo base a parte (siamo sinceri, per le funzioni che ha una PS3 base ha lo stesso prezzo di una x360 con xfps esterno e cavo vga... vengono 499 euro circa entrambe), ha problemi con alcune implementazioni per via del settore grafico "atipico" per il futuro, ha i giochi che costano un 20 euro in più (spero che alla fine vengano max 69 € come in Usa vengono 69 $ ma nn ci spero più di tanto) e ha tuttora qualche intoppo nell'upscaling a 720p anzichè a 1080p/i dei blue ray sui televisori HD ready (cioè i 720p si vedono peggio di 1080i, il che è dire tutto... anche se penso siano questioni risolvibili via firmware vabbè).

    Poi la mazzata per il lancio se la sono data vendendo solo la versione da 60gb.
    Insomma, magari a fine anno avrà venduto un casino, questo dipenderà dall'effettiva qualità dei titoli. Però il lancio è un po' costrittivo per come lo vedo io.
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  15. #60
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    E intanto...

    http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sti_20045.html

    Sony dice che ha già in produzione un modello meno costoso e più compatto di PS3
    Probabilmente però non ce la farà a uscire per il lancio europeo.

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