quella del druid resetta immunità timer. la usi, tank train smette di menarti 5sec, slam, morto![]()
quella del druid resetta immunità timer. la usi, tank train smette di menarti 5sec, slam, morto![]()
Beh dura 5 secondi, magari arriva un mezz aoe o na istantcura, il bger giusto se stava gia di strada. Sul classic invece ti arrangi con le prime due.
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http://www.abletechnician.com/DAOC%2...d/sshot324.JPG
Mi sembra che siano tipo 11/12 a fila, fortuna che han messo il cap a 16![]()
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cmq se dessero all'eld sulla linea void un dd energy, la coppia eld+menta nn rimarrebbe male
chissa xke però su mid han messo il dd spirito base a tutti i caster e su hib il dd energy a 1 solo -.-
Bha x me il nerf al teurgo è un po una cazzata.
16 pet rimane almeno un pg utile al gruppo
Indipendent
Norse Warrior Of <Black Tear> Guild --> Banned
Guurash
Briton Reaver Of <Black Tears> Guild
Alphah
Avalonian Theurgist Of <Black Tears> Guild
Indyx
Lureeken Enchanter Of <Black Tearx> Guild
Indypendentx
Shar Champion Of <Black Tearx> Guild
ragazzi ma secondo voi 10 pet sarebbe stato giusto??
uno si rolla un teurgo per spammare pet ma quanti ne volefate :P
16 è un numero giusto 10 sarebbero stati pochi 20 troppi
Averok sei un tirchio , taccagno, e pure xxxx di merda
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NAZGUL FORUM:http://www.forumfree.net/?c=39721
In un inc giocato malissimo (quindi con il teurgo/teurghi lasciati liberi) + di 10 pet a testa non castano, mai visti castati 16 pet , quindi questo "nerf" è solo a livello di pve, a livello di rvr non cambia nulla, anzi, lo han addirittura potenziato
Ps. Ci sono aggiornamenti sul funzionamento di sta nuova RR5 dell'healer ?
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quello che nn hanno capito quei cioccolatai della mythic è che il teurgo va nerfato soltanto sul classic.
Siccome imo è abbastanza impensabile che facciano una patch soltanto per il server classic c'abbiamo un pò tutti perso la speranza...