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Thread: Civilization V [PC]

  1. #196
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    Non so l'early game qua mi pare conti veramente poco, ok se fai un inizio lampo puoi probabilmente tirar giu 1 - 2 civilizzazioni ma poi stai da capo a 12 (anzi sei anche in svantaggio perche avere tante citta poco sviluppate qua e' molto penalizzato) ...

    Infatti da ste prime due partite che ho fatto anche l'IA tende a essere parecchio tranquilla fino al 1000 o giu di li


    I barbari li han nerfati di brutto in questo imo, tra le citta che si autodifendono e il fatto che puoi "salvare" i civili catturati (al 4 non potevi o sbaglio ? ) non sono un gran pericolo ... nel 4 in certe partite i barbari erano una rottura non indifferente (infatti costruivo quasi sempre il great wall, era facile cogli Ottomani QQ)

    Anche i great people mi sembrano abb inutili in questo se non per l'eta dell'oro e poco altro ...
    Last edited by Amiag; 26th September 2010 at 16:52.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  2. #197
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    invece secondo me l'early game è MOLTO importante soprattutto perchè getta le basi per quello che viene dopo, a me pare che un certo tipo di late game te lo puoi permettere solo con un buon early game..

    i GP li ho rivalutati parecchio, anche il great general che prima usavo solo per età dell'oro ora ne tengo fissi due con la mia armata, e anche se vado con l'happyness a -10 o peggio le mie unità son comunque stracazzute xD

  3. #198
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    Si io intendevo un early game aggressivo con una civilta con bonus unita' di basso liv / barbari o cose simili.

    Comunque la prima partita lho persa per i worker in automatico, avevo la policy + 25% velocita worker, la grande piramide +50% velocita worker e mi hanno tappezzato la mappa di costruzioni(inutili) e strade che mi ciucciavano tutto l'oro ... quando me ne sono reso conto era gia troppo tardi ...

    Ora faccio tutto manuale, inclusi gli esploratori ...

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  4. #199
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    Bug sulle AI degli esploratori (entrano nel raggio delle città stato che si incazzano) e dei worker (spesso sbroccano e/o sbagliano a connettere 2 città con le strade) già segnalati sul forum ufficiale

    Sul resto (soprattutto sui barbari) aspetto di fare la mia prima partita full prima di commentare altrimenti utilizzerei ancora la mia mentalità da civ 4

    ps: Great General x età dell'oro? io chiedevo anche quelli dei miei amici sono importantissimi per il mio stile di gioco, li metto nelle città produttive e ognuno mi dava +2 esp alle unità prodotte (oltre all'academy più in là nel tempo, visto che richiedeva military science)

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  5. #200
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    Quote Originally Posted by Tanek View Post
    ps: Great General x età dell'oro? io chiedevo anche quelli dei miei amici sono importantissimi per il mio stile di gioco, li metto nelle città produttive e ognuno mi dava +2 esp alle unità prodotte (oltre all'academy più in là nel tempo, visto che richiedeva military science)
    non danno piu bonus exp , danno solo un bonus alle unita adiacenti mi pare e non li puoi piu mettere in citta (almeno io non ce so riuscito)

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  6. #201
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    cade mosca sotto 2 nucleari e game over é_é
    Last edited by LuKas; 26th September 2010 at 19:20.
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  7. #202
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    Arrivato il gioco!
    Noto con piacere che nonostante sia assente il manuale, e' rimasto cmq il poster gigante con il tech tree, i bonus le policies e tutto quanto.

  8. #203
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    non danno piu bonus exp , danno solo un bonus alle unita adiacenti mi pare e non li puoi piu mettere in citta (almeno io non ce so riuscito)
    Nuooo questo mi dispiace un sacco ç__ç

    Kat, ma ti arriva la posta di domenica??
    [edit] ma soprattutto te l'hanno spedito giovedì come me, vero? Mannaggia spero in domani (come indirizzo di spedizione ho il lavoro, qui a casa non c'è il portinaio e non mi va di ricevere pacchi, quindi mentre lavorerò arriverà e smetterò di pensare a qualsiasi cosa inerente al lavoro, come successe per Dragon Age )
    Last edited by Tanek; 26th September 2010 at 19:53.

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  9. #204
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    Penso che sia arrivato ieri e me ne sono accorto solo oggi.
    La data di spedizione e' il 22, quindi mercoledi.
    Sinceramente sono un po stupito, di solito dall'uk non ci mettono cosi poco.

  10. #205
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    il video iniziale mi va tutto a scatti, per il resto ok.

    Non c'e' modo di saltare quel video? Ho provato a spingere tutto Esc, Enter, spacebar, tasto sinistra e destro del mouse, ma come cazzo si salta
    Spoiler


  11. #206
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    Sto facendo la prima partita, appena arrivato al Rinascimento. Ho annesso 3 città e mi hanno sputtanato tutto (happyness e gold), pare che conquistare mezzo continente non rientri più tra le tattiche vincenti. Ho recuperato happyness ma sto ancora in deficit, ma di solito il primo game è per vedere, se non torno in attivo coi gold lascio perdere e ricomincio conquistando molto meno (o meglio non bisogna quasi mai annettere delle città conquistate).

    Il combat è molto diverso, la cavalleria pare sia diventata fondamentale, e per assediare una città in modo efficace servono macchine da guerra. La cosa che mi ha sorpreso è quando si elimina una civiltà avversaria, i malus delle città conquistate non spariscono

    I generali finora li ho usati per l'età dell'oro, anche a sto livello di difficoltà (emperor mi pare) l'AI è idiota e una volta eliminate le unità nemiche attaccando in modo ordinato (artiglieria - ranged - cavalleria - fanteria), cosa facilitata dalle strade (ottimi i legionari capaci di costruirle), le città sono facilissime da conquistare, puoi mettere una sola unità a difendere e non ci sono i stacked bonus di una volta. Con 2 balliste e qualche arciere si prende una città in 1 turno.

    Multiplayer ovviamente non ci ho giocato, per problemi pratici mi sembra difficile organizzare partite di civ in mp vista la notevole durata di una partita. Su TL hanno avuto l'idea del succession game, molto più fattibile (una specie di coop). In pratica si passano il savegame, ognuno fa un turno e poi passa il save al player successivo.
    Waiting for nothing
    AKA Ganondorf - Lista giochi giocati dal 97 a oggi in spoiler :
    Spoiler

    "Chi non sa fare la guerra, molto difficilmente può fare la pace"
    Playing Starcraft 2

  12. #207
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    Quote Originally Posted by Kat View Post
    Penso che sia arrivato ieri e me ne sono accorto solo oggi.
    La data di spedizione e' il 22, quindi mercoledi.
    Sinceramente sono un po stupito, di solito dall'uk non ci mettono cosi poco.
    Ah ok, a me l'han spedito invece giovedì (almeno così dicono nella mail di invio), se è arrivato ieri è un gran problema perchè se non ci sta nella cassetta delle lettere della ditta lo rimandano in posta e lasciano l'avviso, la receptionist mi fa un culo quadro se scopre che deve andare in posta per i miei pacchi

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  13. #208
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    A me l'unica cosa che ancora non mi sconfiffera è la diplomazia, mi trovo addosso tutti e solo xchè ho tirato giù un paio di città stato ;_; boh ? Non son un sanguinario
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    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  14. #209
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    Quote Originally Posted by Ipnotik View Post
    il video iniziale mi va tutto a scatti, per il resto ok.

    Non c'e' modo di saltare quel video? Ho provato a spingere tutto Esc, Enter, spacebar, tasto sinistra e destro del mouse, ma come cazzo si salta
    Cancellali dalla cartella del gioco oppure vai nel fili usersettings.ini in documents/my games/civ blabla e ce' un settaggio li

    Quote Originally Posted by Glasny View Post
    Su TL hanno avuto l'idea del succession game, molto più fattibile (una specie di coop). In pratica si passano il savegame, ognuno fa un turno e poi passa il save al player successivo.
    Mi pare anche piu lunga cosi
    Last edited by Amiag; 27th September 2010 at 11:01.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  15. #210
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    la diplomazia non ha senso, e nemmeno gli accordi commerciali.

    Io avevo un casino di materie pregiate, l'altro impero nemico aveva solo la seta. Gli ho proposto uno scambio oro per seta, mi ha chiesto che per la sua seta dovevo dargli tutte le mie risorse pregiate e in piu' anche un tot di oro... -_-

    Oppure quando lo sto distruggendo in guerra, mi fa delle trattative di pace imbarazzanti. Cioe' cazzo ti sto distruggendo almeno offrimi qualcosa...una risorsa di merda....un po' d'oro...perche' dovrei fare una trattativa di pace gratuita se riesco a distruggerti tutto?

    Ora provo difficolta' superiori, per ora mi sta annoiando anche perche' e' tutto automatizzato a parte la guerra che pero' non e' un granche' (le citta' cascano in 1 o 2 colpi).
    Last edited by Ipnotik; 27th September 2010 at 11:36.
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