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Thread: Civilization V [PC]

  1. #256
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    io ieri partita epica con napoleone a lv emperor, partita che dovrei finire oggi ma di fatto è come se fosse vinta, dato che la francia ha il + 3 cultura da subito e + 2 base ogni città, decido di adottare una strategia pesantemente espansionistica come città per poi switchare in esercito, il tutto funziona alla grande, ( mappa continenti) io parto tutto a ovest in uno dei continenti principali, ho la fortuna scoutando di trovare un paio di rovine con + cultura , in + noto che a nord c'è una distesa di montagne che copre tutto e taglia quasi a metà il continente, questo crea da solo la strategia , ovvero colonizzare tutto e usare montagne a nord come scudo dove sarebbe impossibili subire un attacco reale ( troppo choke + foreste ) e poi expandermi est.
    Tutto funziona come pianificato prendo la politica <libertà> come prima e la sviluppo in seguito al massimo, nel arco di 100 turni ho tipo 5 città a distanza di non + di 6 esagoni e prendo tutta la parte est, focus solo su produzione e cibo di fatto, appena scoperto il ferro prendo un paio di miniere , li parte la campagna di conquista, tutte le città si mettono a sputare spadacini e catapulte , gli irokiani che sono i + vicini saltano per aria per primi ,mi chiedono una pace notevolmente vantaggiosa e accetto ( tipo 4 risorse di lusso che non avevo, vitali per tenere a bada la felicità).
    Di fatto sono avanzato costantemente, l' unico problema è stato quando mi sono iper esteso a un certo punto , la pace con i irok è finita e io ho perso le strade che tagliavano i loro territori allora sono tornato indietro per eliminarli del tutto. Verso il 1000 è cominciata la epica guerra , la turchia di fatto era messa come me aveva preso quasi metà continente e aveva anche + amry di me e una tech legg superiore.
    Purtroppo qua si è visto quanto la cpu è scarsa tatticamente a gestire le guerre io ero fuori posizione con molte truppe e ho perso al centro 2-3 città , ero sotto numericamente di brutto, ma mi è bastato ritirarmi fino alle famose montagne che creavano una protezione per tenere botta e di fatto quando stai in difesa la cpu si suicida su di te in all in totale, sono rimasto non so per quanti turni con tutte e dico tutte le città che producevano solo truppe moskettiere ( sgravi mi hanno salvato) e cannoni, di fatto la cpu è andata broke tanto che a un certo punto mi ha comicato a mandare contro anche unità di ere precedenti , dimostrazione che probabilmente era andata in negativo anche di oro o altro e per creare qualcosa subito creava unit obsolete. In tutto il tempo della difesa ho concetrato la tech per arrivare + velocemente possibile a fucileri e artiglieria e quando ho preso la due tech è stato gg tutti i moskettieri sono diventati fucilieri ecc.. la turchia è stata zergata dai fucilieri lol, mi muovevo sempre cautissimo, spostandoli di una alla volta per turno, ma era una massa impenetrabile con i cannon dietro sempre.
    La morale è che se fosse stato un player con le risorse / army della Turchia avrei perso, ma la cpu sucida anche a lv emperor e questo ha fatto si che ribaltassi le sorti di una partita che pensavo persa a un certo punto. Non mi aspettavo cmnq che le mie città cagassero così tanti moskettieri velocemente , ma sono stata bravo anche io a sfruttare molte età dell' oro tra politiche, grandi personaggi sacrifcati e ovviamente la mi meraviglia preferita TaJ Mahal.
    Nb. all ' inizio ero riuscito a far le piramidi come prima meraviglia e piramidi + policy di lib = sgravo + 75% velocità dei worker.
    Nb2. quelle due politiche di onore le amo ( +50% exp e 15% danno su unit fiancheggiate)
    Last edited by LuKas; 29th September 2010 at 11:05.
    TheLuk#2271 on Battle.net
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  2. #257
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    Comunque vi consiglio di abilitare "random personalities" e "disable start bias" nelle opzioni avanzate, rende le partite un po piu varie

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
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  3. #258
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    le start bias sono fondamentali.
    partire vicino la tundra con caterina (e quindi a bordo mappa, senza poter essere circondati), è priceless
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  4. #259
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    ma le start bias secondo me non funzionano mica in quella maniera là, cioè bismarck che parte in sudafrica che cazzo mi rappresenterebbe?

  5. #260
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    le bias ti fanno partire in determinate zone come tiles circostanti
    caterina tende (nota, dico TENDE, non è una certezza 100%) a partire vicino la tundra, gli americani sui fiumi, gli irochesi fra giungle e foreste, ecc
    è tutto spiegato in un xml, c'era un topic su civfanatics a riguardo

    sul partire in sudafrica immagino sia capitato perchè in quella zona c'erano i tiles giusti per lo start
    -> http://forums.civfanatics.com/showth...highlight=bias
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  6. #261
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  7. #262
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    Difatti i livelli di difficoltà da tener presente sono 2: emperor per un game equilibrato, dove è vero che l'IA ha problemi e suicida le unità mandandole in konga line (in pratica con 3 unità di artiglieria massacri un esercito di 100 unità), però poi hanno altri vantaggi per cui prova a vincerlo un game, loro ricercano più in fretta e spendono meno gold per mantenere l'impero, oltre che avere sconti su tutta la produzione. Poi c'è semidio(immortal?) dove quel che fa Lukas non funziona più tanto bene perchè il nemico si ritrova il triplo delle truppe allo stesso prezzo
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  8. #263
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    Ho finito a emperor , dominio, è stata lunga solo perchè ho smesso di fare truppe e ho techato un pò , c' erano ben altre 3 civ su un altro continente lol il tempo di sbarcare e farmele tutte , e i turki che avevo lasciato in vita mi hanno riempito la mappa di cannoni ( non capisco perchè la AI in late fa solo AA e Artiglieria lol..) , bon altra traversata in mare i diritti alla capitale che si erano ripresi ghhg , la mia metà di mappa tanto era difesa da tipo 5 bombardieri e qualche carrro.
    Le truppe melee che erano partite dai famosi moskettieri diventati legione straniera diventati fanteria meccanizzata ormai avevano così tanti upgrade che shottavano quasi le città con meno di 30 armor °_°

    cmnq uber la francia parte a razzo con cultura = espansione , poi prende di seguito due unità melee sgrave moskettieri e legione straniera.. mecojoni !
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  9. #264
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    Io volevo rendere noto e chiaro che ancora non mi è arrivata la scatola è________é
    Ecco, tutto qui, non vi disturbo più, continuate pure a parlare di un gioco che io non ho ancora ricevuto e che non ho provato e che quindi non posso commentare è_____________é

    (quanto rosiko ç__ç )

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
    "Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
    ‎"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
    Per non dimenticare:
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  10. #265
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    Ma a proposito di opzioni, qualcuno ha trovato il modo di velocizzare i turni ? con 14 civ mi addormento tra un turno e l'altro ...
    ps 1870 e gli americani mi invadono con la fanteria moderna (a emperor) ...
    fortunatamente per ora si sono spaventati dei miei 2 trabucchi e 3 balestrieri e se ne son riandati ma so ancora in guerra ...
    Last edited by Amiag; 30th September 2010 at 01:58.

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  11. #266
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    Ma a proposito di opzioni, qualcuno ha trovato il modo di velocizzare i turni ? con 14 civ mi addormento tra un turno e l'altro ...
    ps 1870 e gli americani mi invadono con la fanteria moderna (a emperor) ...
    fortunatamente per ora si sono spaventati dei miei 2 trabucchi e 3 balestrieri e se ne son riandati ma so ancora in guerra ...
    Direi che se in una partita ti capita balestriere contro fanteria meccanizzata puoi anche ricominciare daccapo
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  12. #267
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    Quote Originally Posted by Glasny View Post
    Direi che se in una partita ti capita balestriere contro fanteria meccanizzata puoi anche ricominciare daccapo
    Mah so solo gli americani che so anni luce avanti a tutti non si sa come ... io son secondo dietro loro in punteggio ma tipo di 500 punti...

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  13. #268
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    HO provato la vittoria culturale con il siam, ma sono stato ownato dal petroldollaro lol .. gli arabi hanno vinto diplomaticamente non c' era che fare avevano quasi tutte le città stato, questo ha devastato il mio vantaggio razziale, addirittura un paio di Città che avevo blu con 90/60 erano lo stesso arabe ( ally intendo) .. qq hai gold.
    cmnq mi sa che nella mappa arcipelaghi la cpu h qualche problema con le guerre... si rincojonisce con le navi lol , quasi nessuno si menava tutti a teachar é_é
    Last edited by LuKas; 30th September 2010 at 09:57.
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  14. #269
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    Ma io non lo so, ho preso il gioco su steam ma oggi mi è arrivato un box di Civ 5 via posta con scritto 'Ing. tanek'.
    Mah.
    L'ho buttato via perchè doppio.

    Btw, parlando del gioco.
    Mi sta intrippando parecchio anche se alcune cose non sono riuscito a capirle per bene ossia:
    1) A che serve esattamente la felicità ?
    2) Quando conquistate una città, questa va in anarchia per un po'. All'inizio facevo il palazzo salcazzo da 50 turni, poi ho iniziato a sviluppare il lavoratore. Voi che fate nell'immediato post conquista ?
    3) Ho i lavoratori troppo spesso fermi, ma mi pare abbassino parecchio i tempi di produzione degli edifici. Confermate ? Conviene investire in lavoratori ?

    Per il discorso AI non attacca a livelli bassi:
    Partita di ieri livello dopo il normal
    Giappone a nord ovest, io a nord est e russi sotto
    La russia mi chiede supporto per asphaltare la giallolandia e io accetto rinviando il momento topico di 10 turni.
    Mi rafforzo un po' e attacco la giallolandia. Appena metto piede dentro tutte le truppe russe si spostan su di me e mi gankano con i gialli o_0
    Ho retto, ho finito di asfaltare i gialli e ora mi sto dedicando alla pornomignotta, però dire che non attaccano... usano anche mezzucci infami...
    Last edited by Tunnel; 30th September 2010 at 10:33.
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
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  15. #270
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    la felicità c'è scritto a che serve se passi il mouse haha cmnq tutto il surplus va nella barra per caricare l' età del oro, ma in generaLE il problema è che se vai sotto hai un marea di malus, meno forza nelle truppe , meno prod oro , meno produzione di martelli ecc.
    Per stare felice devi avere molti beni lusso oppure alcuni edifici specifici che la alzano, tipo colosseo , teatro, oppure via policy , ecc.
    Se annetti una città fai sempre palazzo, anche se ci vuole un sacco, una città occupata crea + infelicità,infatti è quasi sempre meglio fare città fantoccio,tranne che non ti serva proprio gestirla al meglio, magari perchè è una capitale.
    I worker dopo un pò io li killavo lol, una volta fatte le cose importanti te ne bastano una manciata, poi dipende da quante città hai cmnq.
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