Solo un animista può dire che il pg sta bene così, me sembri troppo Gramasz col selvaggio, e nn è un complimento![]()
Solo un animista può dire che il pg sta bene così, me sembri troppo Gramasz col selvaggio, e nn è un complimento![]()
Forse sbaglio ma qlk patch fa avevo letto ke l'animista poteva lanciare + di 1 fungo assieme oltre a poter settare il GT a distanze predefinite...magari ste distanze predefinite bypassano il LoS x qlk bug voi ke ne pensate?
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
**work in progress**
Originally Posted by Shadyr
Nun me fate incazza, il LoS funziona(da merda) solo con l'healer, se te sei a 1 metro da me in campo aperto delle volte mi è impossibile ressarti, in quanto non sei visibile!, se invece sei un fottuto mago, targhettato il nemico, spari il dardo , non ci so cazzi lo hai colpito(idem per le merde di arceri).
Il LoS attuale è buggato,
Sicuramente e un bug che sara sistemato al piu presto di quello che ho letto nelle release in pratica (corregetemi se sbaglio ) l'animista deve VEDERE il suo GT x castare il funghetto quindi pratticamente non credo che sara possibile castarlo vicino al Capitano ..Si vero gli animisti sono una classe pericolosa, e stata creata x questo come trall'altro il BD, la Mithyc sta gia studiando metodi di bilanciarli come difatti si e visto con la 1.70c dove gli animisti devono stare nel raggio di 1500 del target x dare la possibilita ai funghi di castare.( cosi mi e sembrato) Secondo me si sta facendo un po troppo casino su sta cosa .. lasciateli un po stare ragazzi . Secondo me serve solo un po di tattica. Esempio .. vai ad un keep difeso con 10 milla fungji ?? niente di piu semplice ..tiri fuori il tuo bel trabucco e cominci a fare il genocidio .. oppure chiami il tuo bel Runemaster amico di quartiere e li butti giu .. E che la gente si e abituata di vincere sempre e facile zergando e ha dimenticato che serve anche un po di cervello x farlo, e mo che mi ricordo .. non vorrai che tu un misero tank possa tenere una diffesa di una torre da solo ...
E qua finisco con una considerazione tutte le classi hanno un punto debole .. dobbiamo solo trovarlo e se x caso sto punto debole si puo verificare molto raramente allora si che possiamo dire che certe classi sono sgravate , quindi tornare al discorso degli animisti , loro hanno un punto debole e se va sfruttato sukkano sempre .. basta avere un po di cervello
I was :
Spoiler
Originally Posted by ScorpionRa
Si ma questo non cambia il problema di base.
Forse non mi sono spiegato: non mi sto lamentando della forza degli animisti ma, invece, di una loro capacita' di castare DENTRO un keep/torre avversario. Un solo animista che raggiunga il muro di un keep e, restando virtualmente inattaccabile, possa spammare pet sulle mura praticamente vanifica qualsiasi possibilita' di difesa. Questo, lo ripeto, va oltre lo stesso "disegno" di Frontiers perche' rende virtualmente impossibile utilizzare i tools di difesa che sono appositamente stati messi a disposizione dai programmatori (olio e altri hookpoints). Chi non comprende una cosa del genere, lo ripeto, o non ne e' in grado o, piu' semplicemente ma stupidamente, fa finta di non capire.
Un saluto.
IMHO
warlord FTW contro animisti!!
piazzi il tuo bell'aggeggino e li pigli a sassate nei dentini!
^_^
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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**work in progress**
Ti rispondo qutandomi da altro thread, posso vero?Originally Posted by ScorpionRa
Originally Posted by Rob
Originally Posted by Rob
Originally Posted by Rob
Peccato che ho un RangerOriginally Posted by Hasley
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Sbagli, hanno inserito il comando /groundset ma vale per tutti.. io so che la mia massima gittata e' 2300? non faccio 50 prove, ma faccio un bel groundset 2300 e davanti a me piazzo il gtOriginally Posted by Sylent
.. una volta gli animisti in combat su campo aperto dovevano fermarsi, premere F5, mettere il targe a terra nei punti giusti mentre castavano funghetti.. ora "basta" il groundset per mettere giu' almeno la prima salva di funghetti "in assistenza" per poi dedicarsi al resto, ma NON HA instants.
Rob
Scusa ma perche' inattaccabile? tu mi vuoi dire che dalla sommita' della torre nessuno gli puo' fare la bua?Originally Posted by Alterius
Magari chi "non comprende la cosa" la pensa diversamente da te, ha esperienza diversa, ha giocato la classe o ne gioca le classi avversarie e si rende conto anche della possibilita' di segarlo, per questo non vuol dire che sia stupido, potrebbe anche essere che sia TU a non renderti conto di possibili soluzioni.
Ah a me l'olio bollente mi ha fatto 2569 danni in un solo bagnetto di salute, io lo leverei del tutto cosi' non ci sono problemi futuri.. mi hanno mezzato mentre entravo in torre, castavano mezz e root a ripetizione 2 stregoni dalla sommita' della torre, ed un Pala rovesciava l'olio
Rob
Last edited by Rob; 25th June 2004 at 11:36.
I was Cekkinus (scout) and Cekkin (Ranger)
il mio era un esempio, visto che avevo fatto il quote di un healerOriginally Posted by mahoney
Los buggato per l'healer? strano non me ne sono accorto![]()
Raga imparate a usare i vostri PG invece di stressare con l'animista..
In fondo e' un mago e se lo lasciate avvicinare al vostro muro vuol dire che siete scarsi
Certo che ora con frontiers diventa la classe piu' bella da giocare, sara' per questo che ne ho 1
Ciauz e buon rosik a tutti![]()
Attivo a seconda del momento su
THE ELDER SCROLL ONLINE
GUILD WAR 2
LORD OF THE RING ONLINE (server Laurentlin)
DIABLO 3
GRIM DAWN
Originally Posted by Ending
Scusami ma, senza offesa, non sai di cosa parli. Avere, nell'arco di 20 secondi, dai 10 ai 15 funghi al primo piano di una torre equivale a non poter fare niente: non casti, non curi, non usi tools di difesa, non puoi nemmeno attaccare all'esterno. Non ci sono alternative praticabili poiche', se non sei in 40 dentro la torrre, non hai semplicemente i numeri nemmeno per segare i pet. Figuriamoci avere la possibilita' di difendere le porte o le mura.
L' animista e' una potente macchina d'assedio e con NF risulta un pg "fuori scala"? Buo per loro. Non ne faccio un dramma.
Lasciare, pero', che da questo si arrivi alla impossibilita' di difendere significa non rendersi conto della differenza che c'e' tra lo "sgravio" e l' exploit.
Un saluto.
ho espresso la comicita' della tua affermazione "i teurghi sono da nerfare", dato che parli di bilanciamenti di reame, dato che hai sempre detto "poveri albion sono i meno fortiiiiihhhhh" vuoi pure nerfargli una classe decente che hanno?Originally Posted by Rob
ma nooooooooo teniamo gli animisti cosi' come sono che se sono davanti ai wall della relic nemmeno dio ti fa passare, ma noooooooooooo che se difendono un keep o una torretta nemmeno dio te la fa prendere, ma noooooooooooooo poverini ci mettono 4 secondi (forse gli scarsi visto che 4 secondi li faccio coll'animista lvl20 su lancelot
, ma nooooooo poverini che i funghi hanno range 1000 peccato che col range del gt arriviamo ben oltre i 1000....ma noooooooooooo ma noooooooo poverini che si fanno in 8 il drago (e ovviamente qui per nn nerfare loro con la fop hanno nerfato tutti
)....ma no dai cazzo so scarsissimi
poracci, mi spiace per loro poverini, solo 100 funghi per un tot di area
che nerf apocalittico, io nn dormirei la notte
, cavolo che poi l'istamezz dell'healer poverino da 150 di raggio li mezza tutti anche se sono sparsi su 400loc
![]()
![]()
Last edited by x4d00m; 25th June 2004 at 11:46.
<SvX> Xadooom - shaman 8lx - igraine
<Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
<NoD> Citterosa - sorceress 6lx - lancelot
Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.
Amico mio, guarda che sei tu che "sai poco" circa l'animista.. il tempo di cast e' lungo per ogni fungo, ed ogni fungo dal canto suo casta a sua volta ogni 4 secondi.. senza considerare che vivono 2 min, e c'e' il sistema per tenere calmi i funghetti... Il funghettaro e' un mago, che per di piu' non ti sega in 1 bolt (si fa per dire), se piazzi un cecchino lo seghi mentre si avvicina per mettere i funghi senza nessun problema... ma i cecchini bisogna averli.Originally Posted by Alterius
Che poi l'animista, in particolare creep, sia una ottima macchina d'assedio (perche' credo tu sappia che strisciante e' la macchina da assedio, ma non ha nessun DD o AOE) NON CI SONO DUBBI, ma dopotutto e' una schiappa in tutto il resto, allora deletiamolo del tutto come classe e stop.
Rob
I was Cekkinus (scout) and Cekkin (Ranger)
Come fate a difendere gli animisti bha
Originally Posted by Acheron
strano a dirsi ma son tutti hib quelli che li difendono, forse nn hanno mai avuto la bella sensazione di sentire il rumore di 15cast assieme e leggete 15 spam rossi da 100+ danni![]()
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<Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
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Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.
guarda che col classico template 50arborial 19creep 7verdant che praticamente tutti gli animisti hanno c'e' pure il bomber aoeOriginally Posted by Rob
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Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.