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Thread: Paladino 2h Quale template?

  1. #16
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Morboz
    sto danno lo faccio agli ns. cmq se nn ce credi appena posso te posto 1. tieni conto ke so RR6L4 e ke ho + 16 slash
    Edit: se mi entra critico faccio +180 danni, na volta fatto sui 600 danni in seguito a proc arma + spalle + critico
    allora premesso ke tu potresti avere 44+16 (se hai 50 slash non 6 normale) ma penso tu abbia 39 o 40...x fare 180 di critico significa ke tu devi fare ALMENO 360 con lo stile back...io sono hero 50 misero rank1...con 39+11 blunt arma 99% e non faccio quei danni con 1h manco se si siede il nemico.
    Cmq visto ke son curioso stasera metto il bot seduto e ti dico i danni e poi mi calcolo il cap su 1 mob liv1.

    p.s.: ci sono post di hero rank6 ke affermano di fare di ANNICHILATION (LW50 hib) circa 600 dalle spalle al mago....e credo ke l'hero LW abbia 1 output damage VAGAMENTE + alto di 1 pally 1h...
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  2. #17
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    Quote Originally Posted by Hangel
    Guarda il pala 2h per me non ha senso proprio. Per prima cosa rispetto ad un arms ha meno forza e meno ws. Anche con 50 2h non farai mai i danni di un arms, hai parata bassa che è l'unica cosa che serve ad un 2h x bloccare i colpi mentre l'arms ce l'ha più alta.
    Inoltre se tieni taglio basso a favore di liturgie fai meno danno, se alzi taglio e abbassi liturgie perdi sia gli scudi AF che il reg end.

    Insomma a mio avviso non ha senso avere un pg che incassa poco, e fa danni medi e ha canti limitati a seconda del template che usi. Giocare di scudo e spada da molte più soddisfazioni se consideri che un pala ss con reg end è un muro con uno stun anytime di 9 secondi.
    Il ragionamento fila se non fosse per 2 motivi:
    1) 3/4 delle volte implodi da caster ( e sono anche buono perché le volte che sono i tank a segarti le conti su una mano )
    2) Parata ha un senso se giochi in difesa se giochi in posizione offensiva con parata non ci fai niente il ruolo è quello di fare danni, e in questo contesto ti salvi più facilmente segando un caster piuttosto che parare un colpo
    Ovvio che un paladino 2h da difesa necessità di parata ma in tal caso il 2h stesso è un controsenso

  3. #18
    Master Chief Petty Officer Hangel's Avatar
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    Appunto 2h è un controsenso, il pala è un pg difensivo e le sue RA non sono paragonabili a arms e mercenari. Un arms ha davvero un danno con picca da segare un caster in due colpi, e ha anche parata abbastanza alta da subire meno danni da un tank che difende l'eventuale caster.

    Il pala è troppo lento a segare i nemici e ha delle RA non ottimizzate per essere un pg offensivo. Poi ognuno può fare il pg come vuole, ma mi pare che un muro come è il pala sia sprecato in un ruolo che nn è il suo.

  4. #19
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    bah paladino 2h mi pare una boiata...il paladino da che mondo e mondo e' il muro umano x eccellenza,lui prende botte e arms e merce fanno i danni...se poi ti diverti ad avere un pg mediocre su tutti i fronti fattelo...

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Hangel
    Appunto 2h è un controsenso, il pala è un pg difensivo e le sue RA non sono paragonabili a arms e mercenari. Un arms ha davvero un danno con picca da segare un caster in due colpi, e ha anche parata abbastanza alta da subire meno danni da un tank che difende l'eventuale caster.

    Il pala è troppo lento a segare i nemici e ha delle RA non ottimizzate per essere un pg offensivo. Poi ognuno può fare il pg come vuole, ma mi pare che un muro come è il pala sia sprecato in un ruolo che nn è il suo.
    Per curiosità quali sarebbero queste Ra offensive del Maestro d'armi?
    Se noti a parte le Ra passive che sono uguali tra le Ra attive due sole differiscono e tutto sono tranne Ra di attacco. Anzi sia Dashing Defence che Barricata non danno l'idea di Ra offensive.

    Al contrario se proprio vogliamo fare questo esame sulle Ra del pala ci sono 2 RA Wrath of Champions e Anger of the Gods che invece hanno un'aspetto tipicamente offensivo. La prima diciamo ha tanto senso in attacco quanto in difesa la seconda soprattutto in attacco.

    Il pala 2h è troppo lento per killare un caster? Beh di certo un pala 2h un caster se lo può segare tranquillamente in 3 colpi quindi poi così lento non è.

    Ripeto secondo me al pala 2h si guarda con i preconcetti di Vorti ma di acqua sotto i ponti ne è passata non dico che il pala 2h è il pg definitivo ma semplicemente che per come sono messe ora le cose se fai un buon template è in grado di fare il suo bel lavoro ovvio che non ha il danno di un merce è un tank picca ma per come la vedo avere l'utility dei canti più un danno che si fa sentire non fa schifo

    Non dico di cestinare l's/s ma semplicemente che entrambe le versioni del pala possono dare soddisfazioni

  6. #21
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    Quote Originally Posted by Morboz
    un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
    cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank
    fai 300 di anitime ? a chi di grazia ?

    650 700 .... e sempre la domanda : a chi ?

    e soprattutto : vuoi fare tanti danni ? fai un merce o un picca , non il pala , inutile che poi dite : fa danni ragguardevoli significativi etc etc ... non e' la migliore spec per il paladino , quello buono e' solo s/s non ci stanno santi


    ( datemi lordzero -.- )

    ma poi mi domando , perche' fare un pg che mischia dove se crepi fai perdere tutti i tuoi canti ( e le bestemmie per regen end che si perde non le conto ) , ma soprattutto PERCHE' fare un pg pala 2h per fare danni quando un arms picca fa ALMENO il 35% 40 % di danni in piu ? Lo fai per af ? lo fai per end ? ti fai un buff di spec , pozze di end , e via a far danni , ma con un pg a modo !
    Last edited by Kinson; 23rd September 2004 at 20:31.
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

  7. #22
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    -.-
    se vuoi fare un pg 2h fai un arms half ogre che ha stoicism e 50 forza in piu di un pala high

  8. #23
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    aho ho 39 taglio appena inco un ns ve posto screen ciau

  9. #24

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    1- se vuoi fare un tank che faccia male devi farlo della razza con piu forza visto che la WS e' cruciale, e il pala non puoi farlo Half ogre (dio quanto e' orendo), aggiungo che la ws data dalla skill arma e' uguale per tutte le classi, varia e di molto invece la ws in piu data dai punti forza, per cui 1 punto forza per un arms/merce da piu ws di 1 punto forza per un pala.
    Ah dimenticavo, per il pala la forza e' la 2da stat se non erro, manco la prima

    2- lo stun anytime sulla classe con end regen per me e' una cosa a cui non si puo rinunciare, con NF se hai un maghetto in assist in 9 secondi di stun ci seghi chiunque

    3- io gioco su galahad mid e da un paladino a 1 mano non ho mai preso piu di 250 danni (spesso manco a 3 cifre arriva il danno)

    4- unico punto a favore, ora con i ML bodyguard ti permette cmq di difendere il caster di turno per cui ha un po piu senso usare 2H (prima era proprio una bestemmia)

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Sylent
    x fare 180 di critico significa ke tu devi fare ALMENO 360 con lo stile back...
    ....avevo pala 2h su vorti , neanche Highlander , era pure bretone.. .......ti posso assicurare che su gente CAPPATA , 360 con back 2h e bassino anche per un pala 2h.....adesso ti sto parlando di qualcosa che giocavo per cazzeggio tipo 2 anni fa, l'unico esempio che mi ricordo sono le botte che tiravo sugli zerk di back ( hanno malus a taglio)....con critico arrivavo a 600...circa....un elfo veniva bishottato gia su Vorti da un pally 2h , figuriamoci qui con artefatti e cazzi vari......Questo e un altro daoc , non e quello di vortigern..

    Per di piu su Hib e Albion l'haste lo cagate quasi sempre( messo su classi normali senza tp del cazzo) ...molto piu complesso averlo su mid , e per un 2h credo sia utile...
    Last edited by BlackCOSO; 24th September 2004 at 09:00.

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  11. #26
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    ....avevo pala 2h su vorti , neanche Highlander , era pure bretone.. .......ti posso assicurare che su gente CAPPATA , 360 con back 2h e bassino anche per un pala 2h.....adesso ti sto parlando di qualcosa che giocavo per cazzeggio tipo 2 anni fa, l'unico esempio che mi ricordo sono le botte che tiravo sugli zerk di back ( hanno malus a taglio)....con critico arrivavo a 600...circa....un elfo veniva bishottato gia su Vorti da un pally 2h , figuriamoci qui con artefatti e cazzi vari......Questo e un altro daoc , non e quello di vortigern..

    Per di piu su Hib e Albion l'haste lo cagate quasi sempre( messo su classi normali senza tp del cazzo) ...molto piu complesso averlo su mid , e per un 2h credo sia utile...
    psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!
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  12. #27
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    Quote Originally Posted by Sylent
    psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!
    seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeee...
    seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee....non avevo letto bene allora.....1h O_o ?......
    cioe lo zerk 1.60 in furia gli fa na pippa a danno comparato O_o

    auauauauua

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  13. #28
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    di danni ne faccio 200 se mi va bene bene -.-vabbe' che sono 3l2, ma i danni di morboz mi sembrano un'esagerazione.

    Per quanto riguarda il 2h... d'accordo, ha forza bassa, ws bassa, ecc... ma è un po' come quando si dice eh ma il champ è inutile, eh ma il prete è inutile... credo siano tutti pg divertenti, e possono anche dare buoni contributi al gruppo se giocati bene, anche se considerati più scarsi di altri... poi con toa molti difetti si possono comunque ovviare...

    e poi magari è meglio farsi un pg un po' pacco ma che ci si diverte ad usare...

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Sylent
    psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!
    si ma nn ho detto de fa quei danni ho detto ke e' il mio record quando ho levato meta vita a un ns pippa dopo un colpo di spalle con critico e mi ha pure proccato arma +200 danni (era pure 3 ns vs di me). normalmente in anytime su un tank level sui 180, su un ns anke 240 ( i 300 e passa di anytime erano con critico)
    Last edited by Epilol; 24th September 2004 at 11:35.

  15. #30
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    sono cmq troppi danni se parli di arma 1h...poi magari hai +25 overcap forza, arma 100%, debuff battler, proc malice e menate varie ...

    non li fa 1 zerker quei danni...
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