Originally Posted by blaze
Il tuo template mi piace
Hai pensato all'eventualità di rinunciare a Arcane Mind e Arcane Instability, per prendere Fire Power e Flame Throwing?
Originally Posted by blaze
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Hai pensato all'eventualità di rinunciare a Arcane Mind e Arcane Instability, per prendere Fire Power e Flame Throwing?
stacka, lo vedevo con il pala quando usavo il dispel, dovevo dispellare piu di una volta per levare il dot da fuoco.
Sì ho visto anche io in questi giorni che stackaeeh son soddisfazioni quando lo fa! è_é
FP e FT fanno comodo, in sostanza è una scelta personale, io preferisco di gran lunga arrivare a prendere instability, è un talent coi controcoglioni dato che dà + 3% ai critici di tutti gli spell (100 int = 1%)Originally Posted by Manfalus
FT non lo vedo "degno", incrementa range, fa comodo, ma preferisco incrementare il mana, FP stesso discorso, può essere utile ma il mio è un TP che fa molto affidamento sui critici, e dopo aver provato instability ti assicuro che non mi passa per la testa di toglierlo
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A <Rage> is forevah!
I Heart New York
There are times when we truly risk something,
and that is in the discovery and defense of the new.
The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere.
Spoiler
Ok allora.. proverò ad evitare tecnicismi. Guardando il template postato da Blaze, ne ho elaborato uno simile, per me che preferisco i bolt alla distanza.
28 arcane / 23 fire with pyroblast
Arcane Talents (28 points)
Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Improved Mana Shield - 2/2 points
Increases the damage absorbed by your Mana Shield by 75%.
Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
Fire Talents (23 points)
Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
Impact - 5/5 points
Gives your fire spells a 10% chance to stun the taget for 2 seconds.
Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.
Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
Pyroblast - 1/1 point
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
Critical Mass - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your fire spells by 6%.
Lo considero un'alternativa al template fire classico... è meno potente ae e ha danni nominali meno alti, ma più chances di critici e più mana.. ed è leggermente meglio nei combattimenti ravvicinati.
Pareri sono ben accetti, io cmq proverò prima il template classico e se dovessi trovare i cast ae poco utili, potrei pensare a un respec in tal senso.
manfa lavora
...I've drank more beer, pissed more blood, and banged more quiff than all you numb-nuts put together....