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Thread: Danni Berserker.. fix, nerf e blabla vari..

  1. #16
    Petty Officer 3rd Class Fioer's Avatar
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    naaa.. il succo del mio discorso era che lo Zerk non e' proprio da buttar via anche adesso.. siete voi che vi fossilizzate solo sul danno UUUUBEEEERRRRRRR IOIOIOIOIOOOOOOO SONO TROPPO FORTEEEEE

    per quel poco che l'ho potuto giocare io, non mi sembra proprio "nerfato" e ingiocabile come char... e non oso pensare a cosa doveva essere PRIMA
    Fioer, lv50 Norse Zerk - ZERGraine [ZERGraine For Teh Lose]
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  2. #17
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    Assolutamente d'accordo.
    Tutti i e tre i det-tank di midgard si complementano alla grande. Allo zerker mancano però alcuni "particolari" per essere alla pari con le sue controparti negli altri reami.


    PS: I tank di hibernia sono comunque una spanna sopra i nostri senza ombra di dubbio. Addirittura direi che il blademaster è due spanne sopra.
    A real viking doesn't whine, he goes and plunder a village.
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    We shall go on till the end. We shall fight in France, we shall fight in the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our island, whatever the cause may be. We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight on the fields and in the streets, we shall fight in the hills. We shall never surrender!

  3. #18
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    motivi?
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  4. #19
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    Quote Originally Posted by Revolution
    Assolutamente d'accordo.
    Tutti i e tre i det-tank di midgard si complementano alla grande. Allo zerker mancano però alcuni "particolari" per essere alla pari con le sue controparti negli altri reami.


    PS: I tank di hibernia sono comunque una spanna sopra i nostri senza ombra di dubbio. Addirittura direi che il blademaster è due spanne sopra.
    acc Usa 'e proprio un altro mondo -.-°

    I tank di Hibernia con l'attuale patch di vortigern sono a dir poco scadenti ( ho champ e avevo eroe s/s respeccato poi Lw ).....per molti motivi , a volte anche non calcolati , ma che messi tutti assieme provocano un inferiorita'...

    Sig. Sanvegeta , al contrario di vorti , qua ho fatto berz martello, left Axe , che dici ho fatto una cagata ?

    Black
    Last edited by BlackCOSO; 3rd March 2004 at 08:28.

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  5. #20
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    secondo me hai fatto bene martello la, anche se dopo un po stanca da giocare, in partica usi stile la su schivata per sunt e poi je dai de martello 2h, un po come un arms ibrido, con la differenza che lo stun lo devi aspettare, non ce l'hai anytime

  6. #21
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    p.s. non è stato nerfato, ma fixato


    su vorty ho fatto delle prove, su sb armor q100 af102 spellato tutto al cap, con stile da dietro (in furia) l'ho 2shottato.. non so se rende l'idea.. ma e una cosa buggatissima, hanno fatto piu che bene a fixare stili LA

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Shagaz
    p.s. non è stato nerfato, ma fixato


    su vorty ho fatto delle prove, su sb armor q100 af102 spellato tutto al cap, con stile da dietro (in furia) l'ho 2shottato.. non so se rende l'idea.. ma e una cosa buggatissima, hanno fatto piu che bene a fixare stili LA
    Uhm....berserker per Me ovviamente che lo gioco da quando aveva aperto vortigern , adesso 'e solo 2 armi , i primi mesi in italia lo usavo con una 2H , errore di nubbiaggine.. , ora non so come sia il danno preciso , ma per me il berserker esiste solo con 2 armi , nel tempo che tiri lo stile back con arma 2H , io ho gia eseguito combo da dietro di La.....cmq va a gusti , ma se l'idea era quella di usare una 2h , ti consiglio caldamente un bel Troll savage martello (2H)

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  8. #23
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    se non hai intenzione di usare 2h allora, imho, era meglio axe la, se vuoi menare forte e veloce ti conveniva fare savage hth

  9. #24
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    uhm uhm...

    resist di chain 10%????

    UHM...

    ke io sappia le armature ALB sono TUTTE neutre a SLASH...sto 10% da dove esce?
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  10. #25
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    alb--> slash
    mid--> blunt
    hib--> pierc

    indovinate un po' a cosa sono associate

    cmq la chain ha un absorb del 27% ma non e' quello che si vede nel xxx (-tot).. altrimenti con l'armatura indossata uno dovrebbe trovarsi tutte le melee di partenza al 27%.. boh.. non l'ho capito manco io, ma stiamo sviando dal discorso iniziale.. ovvero che lo zerk non e' un pg morto


    [edit] .. avevo scritto 19%.. e' la sindrome da borchiata .. la chain e' ovviamente 27% [/edit]
    Last edited by Fioer; 3rd March 2004 at 15:42.
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  11. #26
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    Quote Originally Posted by Fioer
    alb--> slash
    mid--> blunt
    hib--> pierc

    indovinate un po' a cosa sono associate

    cmq la chain ha un absorb del 19% ma non e' quello che si vede nel xxx (-tot).. altrimenti con l'armatura indossata uno dovrebbe trovarsi tutte le melee di partenza al 19%.. boh.. non l'ho capito manco io, ma stiamo sviando dal discorso iniziale.. ovvero che lo zerk non e' un pg morto
    ULTIMA MINI PRECISAZIONE...

    la chain del chierico è 27%....

    concordo..lo zerk è cmq 1 bel pg ma va giocato bene (stile back e PF rulez) a differenza di come era in ITA ke molto berz o sb andavano a bersi 1 caffe mentre pigiavano il tastino DOPPIOGELO e stop...

    e poi l'orsakkiotto è cosi tenero!!
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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  12. #27
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    Quote Originally Posted by Fioer
    motivi?
    1) Flurry - Non sarà sta meraviglia ma lo zerker non la ha.

    2) Special ability che annulla le propriè difese (che è quindi motlo situazionale, il buono zerker sa quando è il caso di usarlo o meno) contro special ability senza malus (che quindi vale la pena di usare ad ogni fight non già deciso in partenza, tipo 40 contro 10)

    3) Assenza di uno stile o chain laterali in left axe (Positional fighter con una sola linea da 3 stili da dietro)

    4) Consumo di end spropositato nella maggior parte degli stili

    5) Meccanica di left axe orrenda (danno della offhand basato sul valore di LA e non della main hand) che "obbliga" ad usare una offhand da 2.4 di speed, che legata all'impossibilità di di craftare una 16.5/2.4 (la più veloce ascia 16.5 è 2.9 di speed) e alla quasi totale assenza di drop 16.5/2.4 (l'unica che mi viene in mente è la Gatzi axe che come stat fa orrore), che di fatto riduce sensibilmente l'output di danno dello zerker.

    6) Impossibilità di usare due artefatti come armi (in realtà si può, ma a causa della lentezza dei tre artefatti che possono essere usati con LA non ne vale assolutamente la pena)

    7) Niente shield spec

    Ripeto, lo zerker è un'ottimo PG, ma ha qualcosa in meno di blademaster e mercenario.
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  13. #28
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    Quote Originally Posted by Sylent
    resist di chain 10%????

    UHM...

    ke io sappia le armature ALB sono TUTTE neutre a SLASH...sto 10% da dove esce?
    Verissimo, ho fatto confusione con le nostre chain.
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  14. #29
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    hanno fatto piu che bene a fixare stili LA
    visto che hanno fatto bene e che tu sei d'accordo, sai anche cosa è stato "fixato" vero?
    I rubinetti a casa di Chuck Norris non perdono, vincono.

    In the beginning there was nothing...then Chuck Norris Roundhouse kicked that nothing in the face and said "Get a job". That is the story of the universe.

    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    Concordo e propongo ban temporanei per chi critica la topa , la topa non si critica , dal trombabile in su non si commenta in modo sgradevole.
    la tua ignoranza in materia e' raccapricciante
    -cit. Estrema, 2022

  15. #30
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