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Thread: [Aiuto] Mighty Nerds, I summon ye!

  1. #16
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    Se mi dai un riferimento tipo msn cerco la scheda di Perla un pg che farebbe proprio al caso tuo xD

    Edit 1 :
    Partenza Base 1 livello da monaco per avere la sag alla CA, 3 livelli da ladro per avere eludere e 2d6 di attacco furtivo, 1 livello da ranger per avere combattere con due armi,
    Minimi Requisiti di PP : i Suddetti o comunque 1 liv da mago per armatura magica e/o 1 livello da bardo per affilare e/o 1 livello da paladino per i CD
    e/o una razza palesemente OverPowah Imba come il Mezzo Drago con solo lep 2 , escludere drow e cose palesemente non PP
    Last edited by Darklion; 6th July 2010 at 12:04.

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Darklion View Post
    Se mi dai un riferimento tipo msn cerco la scheda di Perla un pg che farebbe proprio al caso tuo xD

    Edit 1 :
    Partenza Base 1 livello da monaco per avere la sag alla CA, 3 livelli da ladro per avere eludere e 2d6 di attacco furtivo, 1 livello da ranger per avere combattere con due armi,
    Minimi Requisiti di PP : i Suddetti o comunque 1 liv da mago per armatura magica e/o 1 livello da bardo per affilare e/o 1 livello da paladino per i CD
    e/o una razza palesemente OverPowah Imba come il Mezzo Drago con solo lep 2 , escludere drow e cose palesemente non PP
    la RI a 10 del drow comunque non la scarterei anche con questa build.
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  3. #18
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    Mah, il combattere con due armi imho è troppo poco vantaggioso se non hai tot talenti e tot cose che in questo momento non ricordo.
    Meglio 1d12+N con incalzare così caso mai ne becchi due assieme li owni entrambi

    ps: mi ricordo che una volta avevamo provato a fare dei pg di 20esimo livello, io ovviamente scelsi il barbaro, stasera vado a ritrovarmi quanto cavolo potevo fare, se non ricordo male 1d12+180 in caso di utilizzo di attacco poderoso + attacco in salto + non ricordo cos'altro

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
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  4. #19
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    ma poi il combattere con due armi preso tramite la scelta dello stile di combat del ranger non si prende al 2° livello? darklion ha parlato solo di 1 livello da ranger
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  5. #20
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    ragazzi, i pg sono di lv 7, ecl incluso (un drow sarà 5° livello per dire)

    piano con le cazzate e scaricatevi le regole -_-
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  6. #21
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    Quote Originally Posted by marlborojack View Post
    Eh ma serve qualche info in più per capire:

    1) Lista di incantesimi consentiti
    2) Il LEP viene gestito secondo le regole?
    3) Classi e CdP delle ambientazioni (Forgotten Realms) si possono usare?

    Ma poi che diavolo vuol dire che il dungeon è assemblato space hulk - starquest?

    Io comunque per farmi un'idea rimedierei nwn2 e proverei un po' di builds su un modulo arena di nwvault
    Si usano solamente manuale del giocatore, del dm e dei mostri. Il Lep conta come un livello (ES: un drow con LEP +2 puoi fare al massimo un pg di 5° livello). Gli incantesimi son quelli del manuale giocatore, con le limitazioni scritte nel manualetto da 300kb linkato sopra

    Il dungeon: ci sono i tabelloni di space hulk - starquest. Ciascun giocatore ne piazza uno come vuole. Vengono poi piazzati i punti di ingresso. Vengono poi piazzati i segnalini blip: se gli vai vicino puoi girarne uno (a seconda del numero, da 1 a 3, che c'è sopra trovi: oggetto magico random, trappola random, mostro random).

    sono in effetti orientato pure io a qualcosa che sia difficilmente attaccabile dagli altri pg, magari adesso mi cerco qualche creatura con Livello efffettivo del personaggio basso (tipo +0 o +1) e che abbia vista cieca...e poi via di oscurità
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  7. #22
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    Ho scritto così male , che lo riposto dopo. -.-

  8. #23
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    mmm oki..

    Mezzo-Drago(+2) Guerriero(2) Mago(3)
    Punti Ferita [uppati con raziale] 12+6.5+6.5+3.5+3.5+3.5 = 35 +4x5 della cost.. totale 55pf (70 con vita falsa)

    Forza 18 +8drago ---> 26
    Dext 15 +1 stat 4°lvl-> 16
    Cost 16 +2drago ----> 18
    Int 13 +2drago -----> 15
    Sag 11
    Car 9 +2drago -----> 11

    Talenti: Maestria, Poderoso, Spezzare Migliorato, Iniziativa Migliorata
    Abilità: 44pt totali, 5 (7) Nascondersi, 5(7) Muoversi Sil, 6 Osservare, 6 Ascoltare
    Oggetti: 3x Spadone [1050ori], giaco in mithril (10% failcast)[1100mo], 3x giavellotto del fulmine [4500mo], Pozione di Invisib [300mo]. Pozione di Passare senza Tracce [50mo], 4x pozza di cura 1d8 [200mo] ... 7200ori.
    Incantesimi:
    lvl 0. (4) indiv magico, indiv veleno, mano magica, suono fantasma.
    lvl 1. (2) Scudo, colpo accurato
    lvl2. (2) vita falsa, vedere invisib.
    Famiglio: quello che te pare, se vuoi proprio girare col rospo in tasca per +2cost bella, in campo aperto opterei per un animale svolazzante con buoni sensi che ti torna utile, vedi tu.

    AF: 10base+4drago+3dext+4giaco ... 21 (25 con scudo, 28 in maestria)
    Colpire: Base 3 (2war+1mage) +8forza .... 11 (8 in poderoso); Danni 2d6+12 (2d6+18 in poderoso)
    Iniziativa: 3dext+4talento .... 7

    Io lo farei cosi, se sali di lvl, sali come guerriero ...
    3 spadoni xchè se nn ti ritrovi contro beoti te la fan lanciare via o te la spaccano
    Last edited by Fenyx; 6th July 2010 at 15:25.

  9. #24
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    una domanda: il mezzo drago come razza dove lo trovo? Perchè se è un mostro, temo che mi tocchi ciucciarmi anche i dv (ES: un ogre ha 4dv da gigante, con tutti i relativi avanzamenti di bab, ts, talenti, etc; e +2 di LEP)
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  10. #25
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    Quote Originally Posted by Fenyx View Post
    mmm oki..

    Mezzo-Drago(+2) Guerriero(2) Mago(3)
    Mah, i rogue lo fanno a fette, come pure il mago volante che sicuramente ci sarà...
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  11. #26
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    si bhe, iniziamo col dire che D&D di certo cè molto poco e, soprattutto a livelli cosi bassi, un random brutto o molto bello di dado ti cambia totalmente il round.

    detto questo proponi una build, non infamare la mia scusa -.-''

    butta giu una build da ladro e confrontiamole.. poi chiaro che sarà piu forte contro alcuni e piu debole contro altri (son tt cosi) ma con quel pg hai/fai praticamente tutto quello che puo interessarti in un "arena lastmanstanding" e... no, non credo che un rogue lo abbatta facile un coso del genere, ma li sta a chi lo usa, non chi lo builda

    il mago svolazzante esplode con i giavellotti btw...

  12. #27
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    il mezzo drago (trovato l'archetipo nel manuale dei mostri) ha +3 di lep...a parte quello sembra un archetipo assai sgravo. A +4 c'è l'archetipo lich col tocco che paralizza e le riduzioni al danno 15/bludgeon&magic + immunità varie...però dopo son solo 3 livelli di classe (invece di 4).
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  13. #28
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    Quote Originally Posted by Fenyx View Post
    si bhe, iniziamo col dire che D&D di certo cè molto poco e, soprattutto a livelli cosi bassi, un random brutto o molto bello di dado ti cambia totalmente il round.

    detto questo proponi una build, non infamare la mia scusa -.-''

    butta giu una build da ladro e confrontiamole.. poi chiaro che sarà piu forte contro alcuni e piu debole contro altri (son tt cosi) ma con quel pg hai/fai praticamente tutto quello che puo interessarti in un "arena lastmanstanding" e... no, non credo che un rogue lo abbatta facile un coso del genere, ma li sta a chi lo usa, non chi lo builda

    il mago svolazzante esplode con i giavellotti btw...

    Non voleva essere un infamata :P
    E non ho il tempo di proporre una build... dico solo che si, è una buona build SE conderiamo i combattimenti.
    Quanti ne puoi fare? 1? 2?
    Dopodichè di trovi con le spell scariche, senza un modo di curarti, incapace di superare qualsiasi ostacolo che sia volante, swarm, nascosto, o quant'altro.

    Il mago arriva quando a te rimangono 10 hp, hai scaricato le spell, ti tira un sasso e muori.


    Il mio scopo non è confrontare la mia build da ladro con la tua. Perchè il mio ladro semplicemente ASPETTA che tu combatta contro altri 2-3 persone, non abbia modo di curarti, e ti oneshotta...



    EDIT: Buttando giu qualcosina veloce direi un mago di una razza base di settimo livello. Allineamento NN (evita i detect)
    Come spell assolutamente fly, deviare freccie (nessuno può permettersi armi magiche), dispel (per quelli che incantano le armi), scudo (qualche mago userà i missili magici), raggio di indebolimento (no save) invisibility e see invis. Poi non saprei, andrebbe guardato.

    Come equip, assolutamente tutto speso in pergamene di spell utili. E un foglio di alluminio per coprirti dalle divinazioni.

    Alternativamente, spendi soldi e ti crei una dozzina di scheletrini non morti con create undead, se possibile.

    Come spell di quarto, un lesser geas ti permette di prendere un pg di un altro giocatore e usarlo come tuo schiavetto, oppure polymorph e ti cerchi le creature giuste sul manuale.



    Altrimenti un druido è sicuramente piu forte. Con la wildshape voli e ti nascondi, aspetti che sian morti tutti tranne uno, e vai giu per il kill. Ma è piu difficile da giocare e richiede una build fatta bene :P
    Last edited by Madeiner; 6th July 2010 at 18:29.
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  14. #29
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    Quote Originally Posted by Jesper View Post
    il mezzo drago (trovato l'archetipo nel manuale dei mostri) ha +3 di lep...a parte quello sembra un archetipo assai sgravo. A +4 c'è l'archetipo lich col tocco che paralizza e le riduzioni al danno 15/bludgeon&magic + immunità varie...però dopo son solo 3 livelli di classe (invece di 4).
    Beh questo in combat è gia meglio. Hai le DR da undead, e con limite di 1800 gp per oggetto, nessuno può permettersi armi magiche.
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  15. #30
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    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Il mio scopo non è confrontare la mia build da ladro con la tua. Perchè il mio ladro semplicemente ASPETTA che tu combatta contro altri 2-3 persone, non abbia modo di curarti, e ti oneshotta...
    Non so come abbiano organizzato questo "contest" ma permettere una strategia del genere è chiaramente una minchiata, seno lo farebbero tutti.. dubito fortemente ci si possa nascondere dietro qlc sasso e aspettare.. ma anche si potesse farlo, scusa ma che merda è lol?

    Non ho voglia di rileggere le regole ma mi sembrava fosse una gara ad "accomulo punti", segando gente o droppando meraviglie.. star nell'angolo non penso ti porti a molto se non a giocarti tutto su un tiro di dado dopo 40m che nn fai una fava.. e il 1shoot da 70pf senza crit vorrei vederlo anche xchè una volta che sei fuori, pem, disarm e che combini?

    Se il drago è +3 cmq tutto da rifare, cestinatela pure quella build >_<, dopo ti ripropongo qlc. è che nn ho dietro i manuali e vado a memoria ma non è esattamente isi ..

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