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Thread: [PS3/X360] Castlevania: Lord of Shadows

  1. #16
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    Mah, non mi ha detto proprio niente.

  2. #17
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    Leggendo in giro sta ricevendo solo pareri positivi...

    Toccherà tenerlo presente magari quando scenderà un po' di prezzo, cmq per gli amanti del genere alla GoW pare imperdibile.

  3. #18
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    boh io ho giocato alla demo e la grafica mi ha impressionato (anche se ha un po l'effetto "plastica" ogni tanto), pero a parte quella non mi pareva niente di nuovo.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  4. #19
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    Non lo è, anzi è un action abbastanza genericotto a dirla tutta

    Pero' non è manco malissimo, quando ho provato il demo mi sembrava molto peggio, ci sono un sacco di idiozie facilmente migliorabili, in primis il dodge che DOVEVA essere sull'analog destro

    Con Castlevania cmq non c'entra una sega, si vede proprio che è partito come un progetto a se stante e han dato carta bianca all'amico di Gala (kogggima!)

  5. #20
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    Cogggima sarà amico tuo e di tu nonno.

  6. #21
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    Ma il gameplay è tecnico e sfidante o è isimode alla Dante's/gow?
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  7. #22
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    Se ti diverti a bloccare i colpi con L2 e a schivare con L2+stick sinistro, si, è sfidante (soprattutto considerando che lo stick destro non serve a NIENTE).

  8. #23
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    Vabbè pure su gow c'hai la schivata, peccato che poi il gioco lo finisci di quadrato quadrato schivata ecco.

    Intendevo qualcosa Bayonetta style ecco, dove combo e timing abbiano un senso.
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  9. #24
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    Beh si e no.
    Come tutti i giochi non si puo' chiedere l'impossibile.

    Il grado di customizzazione delle combo è elevatissimo come Bayonetta.
    Che poi, come anche nel titolo Platinum, spettava a te la scelta di voler giocare per soddisfare il proprio ego di combometer o preferire l'efficacia in sè, quindi basarti sempre e solo su un paio di combo. (quadrato triangolo quadrato e buonanotte a tutti)

    Di mosse ne hai a non finire, ma cosi' tante che manco me le ricordo tutte.

    Il livello di difficoltà è abbastanza elevato, ma un buon 60% è dovuto ai controlli purtroppo. Ovvero al fatidico L2+Analog per schivare. Anche se dopo un po' di ore ci si abitua e passa in secondo piano.
    Lo sto giocando ad Hard che è il massimo con cui si puo' partire.

    Interessante da questo pdv il fatto che gli hp non li recuperi mai tra un liv e l'altro. E in giro le "fontanelle" per recuperare son sempre piu' rare, costringendoti ad usare le magie di assorbimento per rigenerare i pv. Questo accentua il fatto di dover giocare bene per aumentare il combo meter e far si' che i nemici droppino piu' orbs neutrali usati per aumentare le 2 barre mana (una luce e l'altra ombra).

    Lo trovo molto piu' profondo di GoW, meno a livello di Gameplay di Bayonetta per alcune cose ma superiore in tutto il resto. Ma a livello di sfida e impegno nel giocare supera entrambi (che erano davvero facili... )

    Le trials per arrivare a 110% di ogni livello sono stronze, e mi impegneranno parecchio per platinarlo.

    Per me si sta rivelando un'enorme piacevole sorpresa. Poi vediamo di finirlo per tirare le somme.. visto che tutto puo' sprofondare nel nulla.
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  10. #25
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    Mumble...vabbè si può tenere in considerazione, onestamente questo è tutto tranne che un periodo di magra
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  11. #26
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    Qui la rece di everyeye

    http://www.everyeye.it/video/ps3/cas...ecensione_5565

    Boh pare figo, l'autore si è soffermato su una gestione della telecamera fissa che crea qualche problema voi che ce l'avete che dite?

    Cmq dovrebbe essere multilingua, me sa appena scende di prezzo lo striscio da zavvi.
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  12. #27
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    La telecamera? Booooohhh... sarà che ne ho viste talmente tante e di tutte le taglie che questa veramente non mi ha causato il minimo problema. Anzi non ci penso 2 volte a dire che è migliore di giochi molto piu' blasonati.
    Ma probabilmente è perchè ormai su molte cose ci ho fatto il callo e non le sto neppure piu' a notare.

    Spero non ci sia un Rodin da sconfiggere qui per platinarlo... non ho voglia di piangerci sangue sopra ancora una volta.... sigh.
    Te l'hai fatto marph?
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  13. #28
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    Nu, non c'era il trofeo annesso, ergo l'ho pisciato
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  14. #29
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  15. #30
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post

    Interessante da questo pdv il fatto che gli hp non li recuperi mai tra un liv e l'altro. E in giro le "fontanelle" per recuperare son sempre piu' rare, costringendoti ad usare le magie di assorbimento per rigenerare i pv. Questo accentua il fatto di dover giocare bene per aumentare il combo meter e far si' che i nemici droppino piu' orbs neutrali usati per aumentare le 2 barre mana (una luce e l'altra ombra).
    sono appena arrivato al secondo capitolo quando si prende la magia che al costo di mana converte in hp ogni colpo andato a segno, quindi non so se poi cambia qualcosa, ma questo e' uno degli aspetti che mi piace di piu' di sto gioco atm perché di fatto ti forza a non giocare a cazzo o non vai avanti. Aumentare il combo meter al massimo per fare in modo che ogni mob rilasci orb (ed oltretutto avere il tempo per assorbirle ergo stare fermo vicino alle orb per "aspirarle"), in alcune situazioni affollate e' un vero casino, ma poche orb, cioè quelle che ti vengono lasciate random --> nada Hp con la magia della luce ergo molto possibilmente si succhia.
    Insomma ti forza a "giocarlo" a modo e non e' il solito smashbutton senza criterio.
    Last edited by McLove.; 26th November 2010 at 22:03.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

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