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Thread: Patch 1.05

  1. #316
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    non ti dico na cagata appena riesco ti faccio screen.... mi pare cmq vengano da Slow Boil

    Non hai torti nel dire che sia buggata poichè anche il tooltip al 40 scazza come valori....

    o poi magari sul server ita lato destru hanno la maggior parte equip merdosi non lo nego poichè noto spesso volentieri a combu 100 che WH va da 800-1100 come range di danno...
    Selenax Ywain1

  2. #317
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    Quote Originally Posted by AxelMaxim View Post
    non ti dico na cagata appena riesco ti faccio screen.... mi pare cmq vengano da Slow Boil

    Non hai torti nel dire che sia buggata poichè anche il tooltip al 40 scazza come valori....

    o poi magari sul server ita lato destru hanno la maggior parte equip merdosi non lo nego poichè noto spesso volentieri a combu 100 che WH va da 800-1100 come range di danno...
    ah ok ma slow boil è corporeo, lo debuffa gia BB, quello si me lo mitigano 0, mi è arrivato a crittare 1200 qualcosa, peccato che butti il danno dopo 10 secondi, un po' cagnoso da usare, di solito uno è già morto in 10 secondi o non creperà cmq. e non è un dot, fa tutto il danno in una volta, è una specie di DD con delay tipo :P

    WH da 800 a 1100 è normalissimo, ma anche quella la debuffa boiling blood eh, non è che ignition ti sta proccando da matti, sono entrambi danno corporeo WH e SB ^_^
    (e non è un dot)

  3. #318
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    e allora son proprio rincoglionito io....il bello è che dormo poco e trombo poco...ergo scazzo pure con le cose più semplici QQ ...chiedo venia...

    Pazzo is always right

    Selenax Ywain1

  4. #319
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    withering imho ultimamente lo uso tipo dd istant se il target è già snarato, preferisco pyroclastic che critta anche 1400+


    edit: cmq se fanno davvero che i root diventano useless gg per i maghi, meno male che ho un wl come sec pg.

  5. #320
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    1400 se sei immol la vedo dura:O
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  6. #321
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    1400 se sei immol la vedo dura:O

    ho 9 in inci e 1400 non è raro vederlo, in media fa più danno di withering

  7. #322
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    forte rocco

  8. #323
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    Figa solo io non trovo una merda di equip con tanta int eh.

  9. #324
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    si vabbè ma ho solo 6k hp-.- anzi, 6200 ora che ho comprato 1talismano da matley (ps matley sei troppo caroh!)

  10. #325
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky View Post
    si vabbè ma ho solo 6k hp-.- anzi, 6200 ora che ho comprato 1talismano da matley (ps matley sei troppo caroh!)
    Salve, sono l'avvocato di Matley.

    Sono qui per la calugna qui sopra esposta.

    E' pregato di non continuare con questa diffamazione sui prezzi fatti dal mio cliente.

    Grazie.

  11. #326
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    750 int 5300hp e ho puntato l'equip tutto su int e wounds per i backslash

    Da Dropmastahhh

  12. #327
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    forte rocco
    ti sto in assist cuggino.... direi anche skilledH

    On AION :
    - Scriciolo, Gladiator lvl 36, OzeN, Perento - OFF

    On XBOX360 : Tag; Scriciol0
    On DAoC USA Classic : Hibernia
    - Sephiz, Blademaster lvl 50, 5LX, Lame Silenti / Spacecake - OFF

  13. #328
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky View Post
    withering imho ultimamente lo uso tipo dd istant se il target è già snarato, preferisco pyroclastic che critta anche 1400+


    edit: cmq se fanno davvero che i root diventano useless gg per i maghi, meno male che ho un wl come sec pg.

    prova la tattica flashfire, fa i miracoli con PS

    Quote Originally Posted by AxelMaxim View Post
    Pazzo is always right
    praFo mio giovine padauan, praFo

  14. #329
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    Non ho letto tutto il 3d, maaaa... nessuno si lamenta dei nerf alle cure per TUTTI gli healer?
    Ex MMORPG:
    Spoiler

    Quote Originally Posted by Ged View Post
    mica i numeri lo sanno di essere consecutivi


  15. #330
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    Melee Healers
    Divine Strike and Rend soul will now heal for 350% damage dealt instead of 250%

    (il valore attuale e' 50% via tattica lo porti al 150% del danno, evidentemente nella prima release della 1.0.5 l'avevano uppato al 250% nelle note aggiuntive portato al 350%)

    Molto probabilmente intendevano divine assault non divine strike (infatti rend soul è la versione caos di divine assaul) che era 250% e ora sarà 350% (per intenderci la combo "incanalata" di 4 colpi

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