Vabè dai, allora 3 copie le hanno già piazzate quì sul forum, stavolta possono mettere un + anche alla voce vendite
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Devo fare la maestrina??![]()
Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
"Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
Per non dimenticare:Spoiler
non c'è bisogno tanto non se lo sta cagando nessuno
crysis 1 + warhead piuttosto quanto durano assieme?
hdr.
bnet profile
OT
Mah, io parto dal presupposto che la gente sia matura...
C'è davvero bisogno di dire a Tizio di non stuzzicare Caio? O a Sempronio di non continuare a rompere con la solita solfa?
Chiedetevelo ogni tanto, tutti quanti, perchè qui si ghigna, ci si prende un po' in giro e si fanno due risate, ed è naturale no? Ma se si esagera ci si mette un attimo a cominciare a sanzionare TUTTO.
FINE OT
Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
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Per non dimenticare:Spoiler
Sto giocando la demo e onestamente non sembra malvagio, la mappa disponibile nella demo è quella dell'attico, ha una buona dimensione per una mappa deathmatch, ne troppo piccola, ne troppo grande, 4 classi disponibili + 1 classe custom. Proprio quest'ultima è particolarmente interessante, da quello che si vede nel menù ha un alto grado di customizzazione, tanti accessori possibili, molti perk a disposizione, le armi hanno vari livellidi exp ecc. ecc.
Tocca un attimo approfondire meglio le meccaniche, atm non vedo però particolari motivi per cui uno lo dovrebbe preferire a un bf,halo,cod, anzi.
on GW2 Spvp
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
La mia primissima impressione è quella di un gioco si tecnicamente e 'giocabilmente' carino, ma a cui sembra mancare la scintilla per farlo spiccare rispetto alla massa.
Magari una volta che avrò sbloccato le altre classi potrò gustarne meglio l'eventuale profondità, ma a primo impatto mi ha lasciato un po' freddino; in sostanza:
Qualche elemento di novità c'è, ad es. l'agilità della nano suit permette di giocare in "verticale" ovvero per raggiungere una zona rialzata molto spesso basterà un salto con relativo balzo, invece di utilizzare rampe e scale come nei canonici fps, in + c'è la scivolata con scatto + abbassamento (in effetti ricorda Vanquish) che permette di sparare appunto scivolando verso il nemico. Il balzo è parecchio utile per raggiungere una determinata posizione in poco tempo, la scivolata ho paura che sia + un effetto accessorio che realmente efficace, toccherebbe sperimentarla di +. I perk equipaggiabili sono di 3 classi, stealth, potenziamento armi, e potenziamento generale, in ognuna di queste classi ci sono perk aggiuntivi sbloccabili, quindi è possibile produrre varie tipologie di setup + o - efficaci.
Con Rb si attiva l'invisibilità che è in effetti MOLTO efficace mentre con l'lb si attiva il potenziamento dell'armor (che onestamente non ho quasi mai usato, usavo sempre l'invisibilità). C'è da notare che lo stacco e l'invisibilità/armor incidono sulla stessa barra di energia, quindi non è possibile sprintare ed essere invisibili a lungo, o si alternano le 2 cose o le si usano per brevi tratti per poi ricaricare il tutto (cosa molto veloce cmq). Il matchmaking mi sembra valido, molto stile Halo, si trovano giocatori singoli in pari numero e la partita ha inizio. Non ho ben capito se gira su server dedicati o è p2p, in ogni caso le partite erano fluidissime senza un filo di lag.
Last edited by Marphil; 25th January 2011 at 21:38.
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Perchè giocare una beta completa buggata e nn ancora ottimizzata quando si può giocare alla versione definitiva che si spera sia fatta a modo?
Capisco che uno possa avere la scimmia però bisogna solo aspettare un mese.