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Thread: Dawn of War 2

  1. #556
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    Quote Originally Posted by nortis View Post
    Ohh grazie gli uso solo per correre di qua e la a conquistare cose e non ci ho fatto caso. il tech marine e' inutile, lo usavo all'inizio ma l'unica cosa buona che ha e' la torretta che costa quasi quanto una squadra con i requiem pesanti che fan lo stesso lavoro, solo che quelli ti duran tutta la partita! Poi avevo bisogno di un melee e, rispetto al generale, le cure per gli altri son più utili
    Inutile? Per nulla
    Sicuramente è un hero a cui devi aggiustare il tuo stile di gioco intorno, pero' se usato bene è decisamente un ditarculo

    Intanto è un riparatore, visto che gli scout stanno sempre in giro a cappare/decappare per la mappa, a mettere in melee la roba o semplicemente a supportare con lo shotgun... non è una cosa da sottovalutare
    La torretta fa suppression, e a early game se piazzata e supportata bene letteralmente impedisce all'avversario di appropriarsi di una sezione della mappa
    Puoi piazzare un beacon dove ritirarti, e anche questo aumenta la velocità con cui puoi tornare in giro per la mappa
    Con un tipo di armor mette le mine, come vedrai in mp si gioca alla toccata e fuga sui generatori avversari, avere le mine rompe il cazzo sopratutto a razze meleecentriche
    E poi ha due buone abilità Zeal, la prima ti permette di riparare aoe tutti i veicoli e se non ricordo male(o lo han nerfato ) stacka col repair degli omini e poi il venerable dreadnaught che puo' ribaltare un game dove magari si è combattuto tanto in T1(quindi tanto zeal) ma poi sei rimasto indietro nel periodo veicoli

    Cmq vabbè per rispondere alla domanda dell'altro topic... sicuramente gli SM sono la razza piu' "noob friendly" essendo linearissimi nella progressione e con omini con un utilizzo decisamente chiaro... comincia con quelli e poi prova le altre razze, a me piacciono particolarmente gli Orks

    Edit: Dimenticavo che ha anche un utilissima granata per stunnare i veicoli
    Last edited by xv25; 6th February 2011 at 15:22.

  2. #557
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    ma cambiamenti a the last stand li hanno fatti ultimamente?

  3. #558
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    ma cambiamenti a the last stand li hanno fatti ultimamente?
    si, nuova mappa con nuove wave e hanno aggiunto il Lord Generale della IG.

  4. #559
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    Merda!


    Il chaos e anche il capo orko sono stati rovinati, in minor parte gli eldar e gli sm.
    speriamo si possano mettere i vecchi file audio >.<
    Last edited by Ercos; 7th February 2011 at 13:28.

  5. #560
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    ma che cazzo di dio incaprettato hanno fatto ? perchè sto cambio di voci? da che cosa è dovuto ???
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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  6. #561
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    si, nuova mappa con nuove wave e hanno aggiunto il Lord Generale della IG.
    cazzo lo provo!

  7. #562
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  8. #563
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    giudizi? com'è l'imperial guard?
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  9. #564
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    Quote Originally Posted by marchese View Post
    giudizi? com'è l'imperial guard?
    Hai mai visto una classe nuov su daoc che al day one facesse schifo? Ok, valk a parte...
    Per il poco che ci capisco e' sgraverrima, mi rifiuto di provare a
    giocarla perché già ne la trovo sempre contro e comincia a stomacare. Ha i mezzi veramente tosti, la fanteria molti meno ma duttili
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  10. #565
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    nn ho ancora provato niente perchè ieri sera ha finito tardi di scaricarlo da steam, ho giusto visto 2 minuti l'army painter
    Stasera provo a giocarci e vediamo un po'.

  11. #566
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    Hai mai visto una classe nuov su daoc che al day one facesse schifo? Ok, valk a parte...
    Per il poco che ci capisco e' sgraverrima, mi rifiuto di provare a
    giocarla perché già ne la trovo sempre contro e comincia a stomacare. Ha i mezzi veramente tosti, la fanteria molti meno ma duttili
    vabbè quello è da aspettarselo

    + che altro sto leggendo che le superunit T3 sono sgravaterrime, con un land raider che praticamente può lockare il nemico nella sua base da solo a lo swarmlord che oneshotta qualsiasi cosa gli capiti a tiro. Nel mentre, il GUO continua ad essere una palla di lardo inutile che cammina per il campo di battaglia
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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  12. #567
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    stanno già bilanciando sia le superunità che le altre, interessante soprattutto questo nella 3.7

    Land Raider

    * The assault cannon and heavy flamers no longer suppress infantry
    * Multi-melta damage reduced from 100 to 80
    * Heal aura now increases a units regeneration by 100%, down from 150%
    * Health reduced from 3500 to 3000

    Baneblade

    * Left and right lascannon damage reduced from 65 to 55
    * Health decreased from 4200 to 3750

    Termagants

    * Crippling Poison no longer applies a damage modifier to the affected unit

    Swarmlord

    * Speed synapse now increases a units speed by 1.5 rather than multiplying it by 1.5
    * Speed synapse radius lowered from 32 to 27
    * Melee resistance damage reduction reduced from 0.45 to 0.6

  13. #568
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    si ma devono sistemare il GUO. Come ho detto, ora come ora non è altro che una grossa palla di lardo con scritto "bersaglio" sopra
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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  14. #569
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    ma che cazzo di dio incaprettato hanno fatto ? perchè sto cambio di voci? da che cosa è dovuto ???
    Più che altro che senso ha rifare dei clip audio già fatti su cui nessuno si è mai lamentato (presumo) ??
    E soprattutto rifarli peggio lol

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
    "Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
    ‎"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
    Per non dimenticare:
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  15. #570
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    piano piano sistemeranno, hanno ancora qualche settimana di tempo, per ora in 10 giorni han tirato fuori 5 patch, non mi sembra male

    edit: per le voci mi sembra ci sia stato un problema di scadenze di contratto quindi han dovuto rifarle.
    Penso che alla fin fine basta sostituire i vecchi file sonori con quelli nuovi e dovrebbe andare lo stesso.
    Last edited by Ercos; 10th February 2011 at 13:14.

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