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  1. #46
    Petty Officer 3rd Class lamad's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tanek
    Cmq sono degli idioti dare un proc solo come arma a martello e sulla combo di parry, utilerrima in rvr... quanto li riempirei di schiaffi... son le solite prese per il culo.
    son d'accordo se li avessero messi sui posizionali o su blocco avrebbero reso la classe piu' che appetibile, invece no, su parry

    cmq han dato dei valori esagerati, se in 1 contro 1 fai una parata e via di:
    39 Lambast - Pre-req: You parry - Effect: 75 Energy DD
    50 Mjolnir's Fury - Pre-Req: Lambast - Effect: 175 Energy DD

    magari ti è proccato pure il debuff energy 12% all'altro gli deleti pure l'account

    p.s.: mm ma per gli 1v1 il prete che mentre stila si cura non darà qualche scompenso?
    ­
    ­

  2. #47
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    bésul thane non avranno cambiato cost e forza, ma diciamo che sulla linea spell han lavorato parecchio..

    Fania per Sempre nel Cuore
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  3. #48
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    Quote Originally Posted by lamad
    p.s.: mm ma per gli 1v1 il prete che mentre stila si cura non darà qualche scompenso?
    anke il warden

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  4. #49
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    Enno, al warden non hanno dato i proc sugli style
    Spoiler

  5. #50
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    Quote Originally Posted by SharTeel
    sto nerf a bs è 1 invito a giocare solo di caster....
    è colpa dei tutti i feedback che hanno mandato quando giocavamo con 3 BM 1 Hero
    Roses are #FF0000 Violets are #0000FF All my base are belong to you.

  6. #51
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    non erano 2 bm 2 hero?
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  7. #52
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    Quote Originally Posted by HamletX
    bésul thane non avranno cambiato cost e forza, ma diciamo che sulla linea spell han lavorato parecchio..
    Si ma un conto e' lavorarci seriamente, un conto e' updatare un paio di cazzate tipo vel cast e range e pigliarmi per il culo modificando solo la linea martello e per di piu' sull'inutilerrima parry, e ora diranno sicuramente "aaaaaaaaaah mo il thane e' well balanced " ...

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
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    ‎"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
    Per non dimenticare:
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  8. #53
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    ah dimenticavo:

    nerf a BS = savage (indirect) love, ergo godo

  9. #54
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    Quote Originally Posted by SharTeel
    non erano 2 bm 2 hero?
    era 3bm 1 hero, poi appena uscita la patch si è passati al FOTM 2 bm 2 hero
    Actually:
    DAoC: off, forever...
    ReaLife: on? oh really?
    Work: slave...

    Puppatemelo aoe

  10. #55
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    Quote Originally Posted by HamletX
    anke il warden
    Il ward su un server toa forse ne beneficiera' di piu' ma sul classic mi sembra che le migliorie non aggiungano nulla di significativo o diano un motivo per inserire il warden in gruppo ... un terzo druido o secondo bardo sono soluzioni comunque preferibili.
    @ Bossiney Cluster
    Giankox ... Druid 8Lx
    Giankox ... Druid 5L8 [ 40 reg come spec fa veramente cacare ]
    Gianko ... Warden 4Lx
    Giankina ... Hero 2lx CV slut
    Schiappa ... Enchanter CV owner

  11. #56
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    rido per non piangere ...
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  12. #57
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    ma siccome nerferanno BS nerferanno anche il -25% del warlord?

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  13. #58
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    Cmq più che altro il nerf a BS è un altro nerf indiretto al Warlock e ne godo
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  14. #59
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    Cmq onestamente la linea Banelord è nettamente la migliore in rvr, si usano praticamente tutte le abilità, quando nelle altre linee se ne usano 3-4 max.
    Un boost di 25% per 15s si sentiva parecchio, soprattutto se nel train c'erano magari 2-3 banelord che lo sparavano in sequenza. Era l'inizio inc. ad essere piuttosto traumatico quando tra charge,battler ecc. l'assist train era di una pesantezza mica da ridere, poco poco c'erano anche le relic erano bei cazzo di danni. Almeno ora è + sottocontrollo (anche se 15% per 10s non è mica da buttare eh considerando pure che BS sta su timer proprio).
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  15. #60
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Cmq onestamente la linea Banelord è nettamente la migliore in rvr, si usano praticamente tutte le abilità, quando nelle altre linee se ne usano 3-4 max.
    Un boost di 25% per 15s si sentiva parecchio, soprattutto se nel train c'erano magari 2-3 banelord che lo sparavano in sequenza. Era l'inizio inc. ad essere piuttosto traumatico quando tra charge,battler ecc. l'assist train era di una pesantezza mica da ridere, poco poco c'erano anche le relic erano bei cazzo di danni. Almeno ora è + sottocontrollo (anche se 15% per 10s non è mica da buttare eh considerando pure che BS sta su timer proprio).


    bha io lo vedo come un incitamento a usare classi ibride mal riuscito: cosi i p caster fioccheranno ke è 1 piacere
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