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Thread: [PC] Skyrim MODS

  1. #61
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    Quote Originally Posted by Manshoon View Post
    Offline anche a te?
    Già

    Per tornare IT, qualcuno di voi ha in mente di usare il toolkit per creare qualche mod?
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  2. #62
    Lieutenant Commander Wolfo's Avatar
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    ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
    Secondo me comunque devi avere un po' di dimestichezza con il modding :P

    Qualcuno, anche Pazzo che l'ha fatto, ha voglia di aggiornare il post iniziale?
    In poche parole, se una persona dovesse iniziare a giocare oggi, cosa dovrebbe scaricare dal workshop?

    ps: scaricatevi gli ultimi driver nvidia, a quanto pare danno un bel boost:
    http://www.pcgamer.com/2012/02/22/nv...ame=0&ns_fee=0

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
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    Per non dimenticare:
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  4. #64
    Master Chief Petty Officer Madeiner's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
    Alcune modifiche su skyrim son riuscito a farle anche io che non sapevo assolutamente niente di modding, ma avevo solo una base piccola di programmazione.

    Cose come modificare gli effetti delle spell, o delle armi, o cambiare location di qualcosa, o anche modificare una stanza o alcune variabili di gioco sono molto semplici, basta perderci un pochino di tempo.
    Creare mod complessi invece è tutta un altra roba
    __The Legend of Mir__
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  5. #65
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    Quote Originally Posted by Tanek View Post
    Secondo me comunque devi avere un po' di dimestichezza con il modding :P

    Qualcuno, anche Pazzo che l'ha fatto, ha voglia di aggiornare il post iniziale?
    In poche parole, se una persona dovesse iniziare a giocare oggi, cosa dovrebbe scaricare dal workshop?
    uno di sti giorni lo faccio, promesso, anche se per ora non è che sia uscito nulla di fenomenale onestamente

  6. #66
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    Uppo il thread con dei consigli per gli acquisti visto che recentemente ho restartato skyrim con una serie di mods

    HBE - Hardcore & Balanced Experience (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429)

    penso sia l'ideale per tutti quelli che si lamentavano dell'eccessiva facilità endgame data soprattutto dalla progressione di smithing/enchanting, togliendo la possibilità di comprare materiali base dai blacksmiths bisogna craftarsi tutto un pò stile Terraria dove ad esempio per fare un Ingot servono X scraps che si prendono meltando un item della qualità relativa (tipo una steel armor da 4 scraps e con 3 scraps ci crafti 1 steel ingot); inoltre per craftare sarà necessario prima comprare le schematics relative all'oggetto da craftare. Ci stanno parecchi altri cambiamenti, comunque tutte le opzioni sono 100% customizzabili durante l'install (usando il nexus mod manager) e fate prima a leggerli dal link.

    Nel link ci sono anche altri mods consigliati, io ne sto usando qualcuno tra cui Deadly Dragons che finalmente da un senso ai draghi, Frostfall Hypothermia (+ http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11074) che sono fantastici insieme all' HBE se scegliete di disattivare il fast traveling. Sempre tra i consigliati c'è Imps more complex needs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639) che in sostanza aggiunge fame/sete/sonno con statistiche e relativi messaggi onscreen per i bisogni. Chiaramente NON è perfetto come per Fallout ma contribuisce a dare un senso di incombenza in caso di assenza del fast travel, è comunque attivabile/disattivabile in game a piacimento. L'altro mod simile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10843) non l'ho provato ma è fame/sete only e manca del bisogno di sonno.
    Per ultimo consiglio questo (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002) che adda un sacco di armi ed è compatibile col crafting di HBE.

    Se vi siete scocciati di iniziare sempre allo stesso modo c'è Live another Life sempre tra i preferiti nel link HBE che è molto carino anche se chiaramente cozza leggermente con il lore, almeno inizialmente, visto che non si starta ad Helgen.
    Last edited by Razj; 6th March 2012 at 19:34.

  7. #67
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    Ok, dopo essermi reso conto che ho ZERO ore di gaming delle ultime due settimane, oggi ho ricominciato ufficialmente Skyrim (l'avevo già cominciato ma non finito).

    Difficoltà expert, razza orco, chiaramente warrior style

    Per ora ho installato questa collection: http://steamcommunity.com/workshop/f...ails/?id=17853
    Mi piaceva l'idea di poter fondere le cose di troppo invece che venderle.
    E sarei anche soddisfatto dei 4 mod, se non fosse che mi hanno alzato smithing a 85 con solo 5 o 6 craft (passando da liv 4 a liv 14), non so quale dei 4 mod dia questo boost, ma non c'è scritto nella descrizione di nessuno...

    Altri mod da consigliare? (possibilmente dal workshop di Steam)
    Last edited by Tanek; 9th April 2012 at 02:04.

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  8. #68
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    Il workshop di steam per me è troppo limitante, la maggior parte dei mod veramente belli sono su nexus, e col mod manager si aggiornano molto più facilmente di prima, basta aggiungerli al proprio tracking center e bastano pochi click ogni tanto.

    Mod grafici:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863

    Mod di gameplay:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1601

    Tytanis è ancora in fase di sviluppo, e di fatto è una collezione enorme di features, se non ti piace o non ti fidi puoi sostituirlo con altri mod, io personalmente lo trovo ottimo.
    Hanno deletato wars in skyrim purtroppo, non era male :S

    non so se vengono ancora usati da qualche mod, nel dubbio io ho sempre aggiornati http://skse.silverlock.org/ e http://alexander.sannybuilder.com/?a..._script_dragon

    Il casino è solo la prima installazione, e comunque fa tutto da solo il manager a parte gli ultimi due. Ti consiglio di disabilitare l'update automatico di steam, in genere gli update rovinano i mod per un paio di giorni, conviene sempre aspettare un po'.
    "When a man with a joypad meets a man with a mouse, the man with the joypad is a dead man"
    Now on: i5 3570k with Noctua NH-D14, 16GB DDR3 Corsair Vengeance , AsRock Z77 Extreme4, OCZ Vertex 4 256GB, Corsair Obsidian 550D Black, Sapphire 7970 Oc, Asus Xonar Essence ST with Corsair AX750 Gold.

  9. #69
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    lol pure io rimesso ieri.

    non ho tempo ora di editare il post iniziale, cmq alcuni mod carucci che ho messo sono

    deadly combat:
    riduce efficacia armor, alza danno dei nemici, cambia le meccaniche del blocco (bloccare consuma stamina, bash consuma più stamina, bloccare con tempismo all'ultimo staggera nemico, etc)

    dual wield parry (versione script dragon)
    rende DW giocabile, visto che a livello expert o master è impossibile giocare senza possibilità di parare. Aggiunge un tasto (default V, moddabile) per parare anche con DW.

    two handed rebalance:
    cambia 2h, perchè vanilla fa cagare. aggiunge due perks, uno per aumentare velocità di swing, uno che migliora l'efficacia del block con la 2h.

    Black tower and black sacrament:
    player home carina, con mercenari da hirare e vendors, anche uno spell (OP, lasciar perdere), nuovi craft con cuori umani per creare la black sacrament armor, etc etc.

    UFO, ultimate follower overhaul:
    si possono portare dietro piu companion per volta, ggiunge companions, aggiunge la possibilità per loro di livellare, e tabelle visualizzabili in game (chiedendo loro che sanno fare) con le loro skills e punteggi, etcetc. Va in conflitto con altri mods che modificano i companion ofc

    The dance of death:
    un fottio di killmoves in più per tutte le armi, spell in game per configurare frequenza etc

    warzones, civil unrest:
    fazioni (contando anche mostri) in guerra totale per tutta la mappa. ottimo


    mod grafici oltre quelli gia detto consiglio ENB series la versione di Takudeshi, personalmente lo trovo il migliore come resa, e Higher Poly Skyrim, che è bbastanza self explanatory
    Last edited by Pazzo; 9th April 2012 at 11:26.

  10. #70
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    Ma per aggiungere mantelli al game c'e' solo cloaks of skyrim ??? e per poter non visualizzare l'elmo ??? solo no hemlet ??? non sono state implementate in qualche mods questa cosa ?
    MMO History:
    EXTEEL - Finalyoko CLOSED
    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
    RF EU - server Fire - Finalyoko(Templar) CLOSED
    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
    CLOSED
    RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
    MOBA history
    HON beta tester
    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
    NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
    NOW ON BC : Finalyoko TROOP - WoW
    NOW ON VINDICTUS :

  11. #71
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    stamattina cercando degli appunti ho ritrovato la confezione di Morrowind+Tribunal ancora completa di libretto e moneta Ho pensato un paio di minuti se reinstallarlo, poi ho riflettuto... maaaa a qualche modder sarà mica venuto in mente di aggiornarlo col motore grafico di Skyrim o qualcosa del genere?
    SBAM! http://www.tomshw.it/cont/news/skywi...o/52274/1.html

    Uthgard Gnammy - Necromancer // Mattacchione - Armsman
    ____________________________________________

    Ywain: Taraas - Cabalist
    Karigurashi - Sorc
    Korovev - Merc

    Vortigern: Theodentk , Armsman.

  12. #72
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    Necroposting FTW.

    Faccio parte del team di sviluppo di Skywind e il progetto procede alla grande, ci sono artisti d'eccezione che ce la stanno mettendo tutta per rimpiazzare TUTTE le risorse 3d originali di morrowind, nerd che stanno modificando le dinamiche di gioco e molto altro ancora.
    Vi segnalo inoltre il progetto Beyond Skyrim che ha un obiettivo ancor piu' ambizioso: coprire l'intera Tamriel. Recentemente han fatto un twitch di gioco e questo inverno rilasceranno una demo giocabile di Bruma, Cyrodill
    Happiness in intelligent people is the rarest thing I know.

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