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Thread: [Galahad]Zerghino Zerguccio..

  1. #61

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    Quote Originally Posted by Diablix
    I pr macinati non vogliono dire una sega, se c'è metà gente su galahad che però gioca il doppio in rvr o fa il doppio di inc
    no diablix se cosi' fosse visualizeresti il doppio (edito: la meta' non il doppio ghgh) di pg con percentuali alte di pr settimanali fatti settimanalmente rispetto a mlf, cosi' non e'.
    il link te l'ho postato.
    "WTS"

  2. #62
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    Ehmm nemmeno gira in rvr lui -_-

  3. #63
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    Quote Originally Posted by baciorubat0
    no diablix se cosi' fosse visualizeresti il doppio di pg con percentuali alte di pr settimanali fatti settimanalmente rispetto a mlf, cosi' non e'.
    il link te l'ho postato.

    Semplice si fanno + inc con + party singoli in giro relli o vinci torni
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  4. #64
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    AOAOAOOAOAOOAOAOOAOOOOOOOOOOOOOOOOO
    Login > Galahad > PLAY

    TP glen 4 ore continue di solo zerg di tutti e tre i reami, questo sia venerdi che sabato, gli altri giorni fino a oggi non so stavo a expa.
    Bo vabbe, saro io che mi sogno gli albion, cmq mi pesa il culo che ho reinstallato ieri windows e devo rimette almeno uno schifo di programma di grafica senno postavo gli screen shot.
    In diretta dalla terra dei canguri
    On WoW Daggerspine - soon Outland
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    Bachelor Computer Science, software engeneering @ Deakin University
    Honours of IT completed Thesis : "A novel IPTV system through mix P2P and Multicast system"


    Currently PhD
    Research "DDos attacks guard through multicore systems"
    "I PLAY" pd, magari avercelo il tempo per giocare :asd:

  5. #65
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    Io me ne sbatto i coglioni se hai ragione o meno.
    Te dici la tua io dico la mia.
    Quale che sia il server dove gioco
    E se proprio saccentino lo vuoi sapere mandi 1 pm ai capi gilda e non mi pare sia sto gran casino, poi te lo organizzi il forum
    Almeno i cacacazzo come me non vengono a inquinare le vostre discussioni.

  6. #66

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    Gli H&D possono potenzialmente schierare 2 gruppi di giocatori tutte le sere (se non qualcosa in piu' alcune rare volte).
    Siamo partiti e ci siamo strutturati pensando ad un RvR diverso da quello che effettivamente ci siamo trovati a giocare e ne paghiamo alcune conseguenze.
    Le ragioni sono semplici:
    -Galhad offre un RvR per piccoli gruppi (indicativamente fino ai 10/12pg ma gia' siamo al limite).
    -Con NF o si va RvR di gilda o non lo si fa'. Non esiste piu' il gruppo pick-up fatto al pk di Emain.
    -Il sistema dei teleport sposta lo "zerg" quando c'e', direttamente da torre a torre e questo limita la possibilita' di trovare gruppi di pg di una certa consistenza.
    -I gruppi che si incontrano (proprio perche' nascono non dal pk di Emain ma da una logica precedente), in genere sono ben fatti, equilibrati e, con gap decrescente via via che miglioriamo, ci surclassano in pr e in equipaggiamento.

    Girare costantemente in 2flgs, di conseguenza, non ha alcun senso nemmeno quelle volte in cui il secondo gruppo non ha basi sufficienti per esistere. Vortigern e' lontano mille miglia da qui' e chi pensa con quella mentalita' presuppone una realta' che non esiste.
    Sia chiaro, tuttavia, che il no sense non e' in funzione della "mistica dell' 8vs8" secondo cui chi non gira cosi' e' uno scarso, perdente, etc. etc. Personalmente di questi discorsi non me ne importa assolutamente niente: mi sono sempre adattato all' RvR che ho trovato fosse 8vs8, 16vs16 o altro.
    Il no sense deriva, invece, dal fatto che effettivamente i numeri di questo server son quelli e stiracchiare questo concetto per farci rientrare il mezzo gruppo in piu' e' un errore che pagheremmo non tanto con il divertimento dei nostri avversari (per il quale la mia considerazione è pari a zero), quanto con il nostro. Girare una serata in 16pg e asfaltare tutto quello che si muove a me, dopo 2 anni e mezzo di daoc e 6 milioni abbondanti di pr fatti su 4 pg, non me ne importa una sega nemmeno se a fine serata ho 20k di IRS e 40k fatti in 3 ore.
    Ovvio che uscire dalla logica dei 2 gruppi significa accettare altre cose: la rosikata dura contro chi parte avvantaggiato perche' e' su questo server da diversi mesi prima di te, lo zerg preso in faccia vicino ad una torre, il multi-inc, la giocata esaltante e quella da schifo, la sconfitta per "manifesta inferiorità" di pr, equipaggiamento, skill, bravura etc., la non presenza, a differenza di quello succedeva con le vecchie frontiere, dei classici "pr con le gambe" dei gruppi pick-up che spesso risolvevano anche le serate meno brillanti.
    Accettare tutto questo non e' sempre semplice e impatta duro con il problema di come fare i gruppi e della skill che in questi gruppi e' presente ma, dall' altra parte, ti permette di finire le serate quasi sempre piu' per l'orario che per lo "scazzo".

    Per tutti questi motivi, stiamo pensando a soluzioni interne piuttosto drastiche (dividere la gilda) e sinceramente, visto il legame che accomuna tutti i membri della gilda, non saremmo mai arrivati a considerazione di questo tipo se quello che la frontiera ci offre non fosse davvero una realta' da piccoli gruppi ma rispecchiasse soltanto una qualche preferenza ludica (8vs8, Gank, etc. etc.), verso la quale non ho minimamente simpatia.

    Saluti.

    P.s. In ogni caso, come ho visto fare un paio di sere fa', con Bled e Nott Albion, girellare intorno a Glen e pensare di non trovare lo zerg di quelli che stanno teletrasportandosi e' piuttosto ridicolo eh.
    Last edited by Alterius; 13th October 2004 at 10:02.
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  7. #67
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    Quote Originally Posted by Hank`
    io l'unica cosa che so di galahad è che leonfir è culo
    Beh praticamente sai quasi tutto allora (dimentichi che hasley è pacco )
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Karidi
    Galahad è un server startato e consolidato da + di 2 anni, in questi anni chi ci gioca ha adottato uno stile di 1p vs 1p. Pertanto NOI/VOI essendo gli ultimi arrivati dobbiamo adeguarci allo stile di gioco del server che viene adottato da tempo e non loro adeguarsi a noi, visto che siamo a CASA LORO.


    Inolte tipo tra noi e i Rush non facciamo multi Inc, chi prima arriva Inca e gli altri guardano o vanno via.
    Questo è il mio punto di vista
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  9. #69
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Ehmm nemmeno gira in rvr lui -_-
    Parli con me? Mmmm secondo te cosa faccio?
    I RPLW bassi son dovuti al fatto che mi son preso una pausetta e ho ricominciato ieri
    Scusa se non faccio 150k in una sera
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Diablix
    Parli con me? Mmmm secondo te cosa faccio?
    I RPLW bassi son dovuti al fatto che mi son preso una pausetta e ho ricominciato ieri
    Scusa se non faccio 150k in una sera

    era riferito in risposta al commento su sylent, è lui che non fa rvr, quindi sono pareri suoi, che non centrano minamente con lancelot

  11. #71
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    Quote Originally Posted by Alterius
    Gli H&D possono potenzialmente schierare 2 gruppi di giocatori tutte le sere (se non qualcosa in piu' alcune rare volte).
    Siamo partiti e ci siamo strutturati pensando ad un RvR diverso da quello che effettivamente ci siamo trovati a giocare e ne paghiamo alcune conseguenze.
    Le ragioni sono semplici:
    -Galhad offre un RvR per piccoli gruppi (indicativamente fino ai 10/12pg ma gia' siamo al limite).
    -Con NF o si va RvR di gilda o non lo si fa'. Non esiste piu' il gruppo pick-up fatto al pk di Emain.
    -Il sistema dei teleport sposta lo "zerg" quando c'e', direttamente da torre a torre e questo limita la possibilita' di trovare gruppi di pg di una certa consistenza.
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    Sia chiaro, tuttavia, che il no sense non e' in funzione della "mistica dell' 8vs8" secondo cui chi non gira cosi' e' uno scarso, perdente, etc. etc. Personalmente di questi discorsi non me ne importa assolutamente niente: mi sono sempre adattato all' RvR che ho trovato fosse 8vs8, 16vs16 o altro.
    Il no sense deriva, invece, dal fatto che effettivamente i numeri di questo server son quelli e stiracchiare questo concetto per farci rientrare il mezzo gruppo in piu' e' un errore che pagheremmo non tanto con il divertimento dei nostri avversari (per il quale la mia considerazione è pari a zero), quanto con il nostro. Girare una serata in 16pg e asfaltare tutto quello che si muove a me, dopo 2 anni e mezzo di daoc e 6 milioni abbondanti di pr fatti su 4 pg, non me ne importa una sega nemmeno se a fine serata ho 20k di IRS e 40k fatti in 3 ore.
    Ovvio che uscire dalla logica dei 2 gruppi significa accettare altre cose: la rosikata dura contro chi parte avvantaggiato perche' e' su questo server da diversi mesi prima di te, lo zerg preso in faccia vicino ad una torre, il multi-inc, la giocata esaltante e quella da schifo, la sconfitta per "manifesta inferiorità" di pr, equipaggiamento, skill, bravura etc., la non presenza, a differenza di quello succedeva con le vecchie frontiere, dei classici "pr con le gambe" dei gruppi pick-up che spesso risolvevano anche le serate meno brillanti.
    Accettare tutto questo non e' sempre semplice e impatta duro con il problema di come fare i gruppi e della skill che in questi gruppi e' presente ma, dall' altra parte, ti permette di finire le serate quasi sempre piu' per l'orario che per lo "scazzo".

    Per tutti questi motivi, stiamo pensando a soluzioni interne piuttosto drastiche (dividere la gilda) e sinceramente, visto il legame che accomuna tutti i membri della gilda, non saremmo mai arrivati a considerazione di questo tipo se quello che la frontiera ci offre non fosse davvero una realta' da piccoli gruppi ma rispecchiasse soltanto una qualche preferenza ludica (8vs8, Gank, etc. etc.), verso la quale non ho minimamente simpatia.

    Saluti.

    P.s. In ogni caso, come ho visto fare un paio di sere fa', con Bled e Nott Albion, girellare intorno a Glen e pensare di non trovare lo zerg di quelli che stanno teletrasportandosi e' piuttosto ridicolo eh.

    Ottima analisi, cmq Alte non dividete la gilda penso sia una cosa senza senso ci sono altre soluzioni

    ciao e complimenti per gli INC di ieri sera, se senti Oberon la prossima volta provo ad abbracciarlo
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  12. #72
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    era riferito in risposta al commento su sylent, è lui che non fa rvr, quindi sono pareri suoi, che non centrano minamente con lancelot
    Ahhh k scusa
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  13. #73
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    Quote Originally Posted by Alterius
    P.s. In ogni caso, come ho visto fare un paio di sere fa', con Bled e Nott Albion, girellare intorno a Glen e pensare di non trovare lo zerg di quelli che stanno teletrasportandosi e' piuttosto ridicolo eh.

    Anche alcuni mid che camperavano sotto il Bled con il teleport li di albion
    .:: <Rush> ::. on Galahad
    .:: <Rush> ::. on Merlin
    .:: <UselesS> ::. on Lamorak
    .:: V3n4 ::. on BF2

  14. #74

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    Quote Originally Posted by Venatorius
    Anche alcuni mid che camperavano sotto il Bled con il teleport li di albion
    Si ma loro non si son lamentati a differenza di altri....
    Once upon a time: Alterius/Alterx/Xalter (Runemaster, Sciamano, Healer, Stregone) -
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  15. #75
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    Quote Originally Posted by Hank`
    io l'unica cosa che so di galahad è che leonfir è culo
    LEONFIR THE HERO 8L4 Deira
    MENS SORC 7L7 su Galahad
    ero: MENS strego 5l3 su Ceridwen

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