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Thread: Cosa servirebbe a DAoC oggi...

  1. #61
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    ti stavo dando ragione brutto leso di merda
    taci cheater

    cmq lo hanno tutti e 3 i reami, quindi non è sgravato per un cazzo

    e famo anche /page

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    ti stavo dando ragione brutto leso di merda
    scusa non avevo capito

  3. #63
    Randolk's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    si così ti scazza il tp
    Eh pensa, c'è chi ha la moglie piena e la botte ubriaca.
    Spoiler

  4. #64
    Crewman Kress's Avatar
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    Quote Originally Posted by Metrox View Post
    gli scontri 8vs8 sono l'unica cosa che farebbero grande il gioco perchè sono l'unica cosa che sfrutta al massimo l'ottimo gameplay.
    Altrimenti è uguale a un qualsiasi altro mmorpg (vedi warhammer,aion,aoc e tutti i gigafail degli ultimi anni).In mezzo allo zerg di 500 persone le skill e il gameplay ottimo sono inutili.

    La gente come te fondamentalmente è quella che ancora non c'ha capito un cazzo, ma tranquillo siete in tanti

    perdonami ma prima mi dici che daoc è un gioco da rvr e poi mi parli di party?Se dovessi giocare a daoc come lo intendi tu mi faccio una classe random mi butto in mezzo a 300 persone a menare di mazzetta e a leechare il piu possibile.
    Sti gran cazzi di quanti chierici/healer/druidi ho in gruppo..non credo esista una classe nel game che mi tenga in vita con 30 persone che mi scoppiano (a meno che tu non sia un nascional pleier ..bè in quel caso..)

    that's all folks..parapapapapa parapapapapaaaa
    ritenta sarai + fortunato
    Quote Originally Posted by Mjollo View Post
    lascia il bigliettino: mamma sgildo.
    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    deve essere uno tipo orphen che ha avuto 16 anni per 3 anni di seguito
    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Col mio vecchio 50 (150) aprire gas voleva dire raccomandarsi al signore, sono quei momenti in cui diventi credente tutto d'un botto.

  5. #65
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    devon fare daoc2 con queste migliorie (al di la delle banali come il rifacimento grafico)

    riequilibrazione/eliminazione delle classi:
    quante classi ora come ora son inutili o utili solo in contesti specifici, quante son sbilanciate ma non posson venir nerfate se no la gente piange e smette di giocare, oppure "fondere" alcune classi tra loro.
    Tante abilità dovrebbero venir riassettate...anche 10ML di cuise ne usano 3 4 5 6, cosa servono? piuttosto aggiungi altro...
    Poi personalmente eliminerei le CL (centrano niente con il concetto originario del gioco)
    Eliminare un bel po di istant -.-

    re-design delle zone rvr:
    troppe fottutissime torri -.-
    eliminate i fottutissimi ponti -.-
    eliminate metà dei keep -.-
    rendere agramon zona da 8vs8 (il codice di base è un pastrocchio, ma creare un'immunità una volta in inc verso gli esterni nn dovrebbe esser impossibile...), magari ridisegnandola un po (trovo sia il regno del not in view, accentuerà anche il sapersi posizione, ma non mi aveva mai esaltato...)
    direi anche un'altra zona da 1vs1 ma so già che sarebbe un fallimento
    recupererei anche un po delle zone pre new frontiers per un restyling pesante...

    re-design delle zone pve:
    non so neppure quante volte ho sentito chiedere "ma i minotauri cosa centrano con daoc" "ma le piramidi cosa centrano" eccetera. Un casino di zone devon venir eliminate (al più, vedere pt successivo) o riprogettate, o magari, eliminate.
    L'exp attuale grosso modo è accettabile (è veloce ma lo è principalmente per chi sa già come si gioca) forse un paio di bonus son eliminabili.
    Assurdo poi come vi siano un infinità di cose in certe zone e deserto nelle altre. Si potrebbero ad esempio slegare gli artefatti da ToA e spargerli per le zone classic che si son spopolate nel tempo (tanto basta riscriver la storiella per i bimbi e l'ambientazione è fatta): penso si possa esser d'accordo col dire che prima dell'isi mode attuale dove ti compri tutto c'era da avere gli incubi ambientati nello spot della gov..un po di varietà..
    Va rivisto il pve ad alto livello...bene non sia difficile farsi un equip buono ma gli item più difficili devon fare di più la differenza (il concetto originale degli artefatti era l'estremo opposto...una via di mezzo?) e magari con prove che non siano "vai zerga uccidi" (wow vive di quello in sostanza)
    Comprare gli encounter e gli item ha senso solo nella fase attuale del gioco. Andrebbe eliminato rifacendo il gioco.

    4° reame
    Si prendono tutte le zone fuori contesto introdotte negli anni (labritinti, piramidi,...) e le si usa come base per un 4° reame che si prenda pure le razze aggiunte nel tempo (che diavolo centravano half ogre e minotauri con alb lo san solo loro).
    Il contesto è fondamentale a livello di marketing per un gioco. L'ambientazione è tutto.
    Inoltre, se hai 3500 player su 3 reami son 2300 tgt potenziali, se son 4 sono 2650. Buttameli via sti 300 in più che girano.


    varie&eventuali
    ridatemi il sistema di puntamento col tgt quando cliccavi e non quando rilasciavi -.- Ho ancora l'odio...
    rallentare la velocità di cast di alcune spell (a tratti il gioco diventa un po troppo frenetico per esser godibile...poi sarò io coi riflessi lenti magari ma...)
    Desiderio da bambino pacioccoso: è da quando ho cominciate che voglio assaltare i boarder keep



    la Mythic cerca ingegneri? son disponibile

  6. #66
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    Quote Originally Posted by tyruchi View Post
    è da quando ho cominciate che voglio assaltare i boarder keep
    ...Che sono poi i keep che salgono in barca, giusto?

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Shock View Post
    ...Che sono poi i keep che salgono in barca, giusto?

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Shock View Post
    ...Che sono poi i keep che salgono in barca, giusto?



    in aereo.. mica son dei pezzenti

  9. #69
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    (cmq avevi fatto un post sensato puttanate a parte...)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Shock View Post
    (cmq avevi fatto un post sensato puttanate a parte...)

    ho dimenticato di dire che ora come ora mi servirebbe un gruppo con cui girare

  11. #71
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    Daoc adesso è sempre meno Daoc.
    Ricordo ai tempi ti legavi ad un reame e sentivi realmente la competizione con gli altri due, questa era la vera forza del gioco.
    Ora puoi switchare facilmente reame, farti pg ovunque, passarti platini etc. senza problemi.
    Su Daoc ormai ci giocano solo i nostalgici, inutile fare un Daoc 2...facciano un gioco nuovo, partendo dal fallimento di WHO e dagli aspetti positivi di Daoc e cercando di capire bene le esigenze della gente

  12. #72
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    c'ha ragione metrox, la cosa migliore di daoc sono gli 8vs8, chi dice il contrario evidentemente o nn li ha mai provati o ha preso solo palate..se in un ipotetico daoc2 si tutelassero un pochino di più quelli che sono orientati a questo stile di gioco sarebbe un successone
    Non facciamo lo sbaglio di Roadri (Bianco)

    Quote Originally Posted by marlborojack View Post
    Boh, se essere adulti significa non sperimentare con quello che hai pur avendone a disposizione il tempo chiamatemi Peter Pan, lol, per me è tutto fatto di Lego, si smonta e si rimonta e avanza sempre qualche pezzo.

  13. #73
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    E x quanto mi riguarda se i party fossero + picoli...non so da 5/6 pg gli scontri party vs party sarebbero ancora + godibili.

  14. #74
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    Quote Originally Posted by Faz View Post
    E x quanto mi riguarda se i party fossero + picoli...non so da 5/6 pg gli scontri party vs party sarebbero ancora + godibili.
    + che godibili "fattibili", visto la difficolta di tener su 8 persone fisse

  15. #75
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    Bah ray...rispetto a quello credo che poi sarebbe cmq un problema che, se anche in modo minore, si presenterebbe cmq....visto che l'aver 8 pg fissi ad oggi è + un problema di vecchiaia del gioco.

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