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Thread: Toh, qualcuno se n'è accorto

  1. #61
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    speriamo rifacciano ghost and goblin. lo compriamo in 5 penso
    a me hai considerato? saremmo in 6.

    fantastico se sbagliavi un millisecondo o un millimetro in un salto eri strafottuto, semplicemente superbo.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  2. #62
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    a me hai considerato? saremmo in 6.

    fantastico se sbagliavi un millisecondo o un millimetro in un salto eri strafottuto, semplicemente superbo.

    Vecchio trombone ignorante invece di reiterare quotidianamente i soliti due/tre McLove-tormentoni, tra i quali c'è il mai troppo abusato "ah i giochi di una volta si che erano difficili e quindi belli", scaricati il cazzo di giochetto che pubblicizzava Palmer qualche giorno fa e poi dimmi se non è un ghost & goblins attualizzato ai giorni nostri in quanto a difficoltà.

    Giochetto che personalmente ho sfanculato dopo mezz'ora perchè a 33 anni non posso più farmi il sangue amaro per un cazzo di plattform.

    Vale anche per quell'altra sola di Pacheron e per tutti quelli sempre pronti a farsi bandiera dei luoghi comuni da old palyer.

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    speriamo rifacciano ghost and goblin. lo compriamo in 5 penso
    Lo han già fatto, vai



    edit: toh ci aggiungo... vi fate troppe paranoie, è ovvio che ormai la maggior parte dei giochi sono rivolti alla massa con tutto quello che ne comporta... ma non è che il resto dei giochi "impegnativi" è sparito, perchè sarebbe una gran minchiata

    ... Certo, se poi vi(generico) andate a giocare principalmente la roba AAA ultrapubblicizzata for dummies, CONSAPEVOLI che non vi soddisferà e poi vi venite a lamentare... cosa vi si deve dire
    Last edited by xv25; 28th October 2010 at 20:53.

  4. #64
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    Quote Originally Posted by NickZip View Post
    Vecchio trombone ignorante invece di reiterare quotidianamente i soliti due/tre McLove-tormentoni, tra i quali c'è il mai troppo abusato "ah i giochi di una volta si che erano difficili e quindi belli", scaricati il cazzo di giochetto che pubblicizzava Palmer qualche giorno fa e poi dimmi se non è un ghost & goblins attualizzato ai giorni nostri in quanto a difficoltà.

    Giochetto che personalmente ho sfanculato dopo mezz'ora perchè a 33 anni non posso più farmi il sangue amaro per un cazzo di plattform.

    Vale anche per quell'altra sola di Pacheron e per tutti quelli sempre pronti a farsi bandiera dei luoghi comuni da old palyer.
    ma vedi e' il discorso del sangue amaro il differenziale c'e' chi si fa sangue amaro a sbagliare un salto c'e' chi invece se lo fa amaro a poter anche giocare con lo scroto tanto salti non salti, hai pagato il gioco ti meriti di finirlohhhh.

    tu sei invecchiato c'e' chi invece non lo fa

    ho trovato piu soddisfazione ieri notte in deathspank (giochillo da 10 euro su steam e zero tituli) a farmi il villaggio preso dai giganti anzitempo, al posto che livellare, e tornare dopo, che se non bloccavo al momento giusto mi uanshiottavano (ergo vedere i movimenti del mobbo menare e prima che arrivasse il colpo bloccare penalita morte istantanea) al posto dei millemila blasonaterrimi fallout 3 ti kiti/uanshottitu chi vuoi o i vari ME: ma la storiahhhh e la graficahh. In deathspank segati i mobbi (plurale di mob) preso il trunk salvato il fratello di delicious apple ero soddifatto di avere "giocato" a qualcosa e non avere "guardato" qualcosa.
    Che vuoi zurlaccio non sono un Voyeur, tutto somato passa la stessa differenza tra scopare e guardare video su youporn se ci pensi
    Last edited by McLove.; 28th October 2010 at 20:58.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    speriamo rifacciano ghost and goblin. lo compriamo in 5 penso
    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    a me hai considerato? saremmo in 6.

    fantastico se sbagliavi un millisecondo o un millimetro in un salto eri strafottuto, semplicemente superbo.
    7. Mi esce il sangue dagli occhi a ripensare a quei cazzo di coltellini e al barbone in mutande ma quando l'ho finito mi sentivo dio
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  6. #66
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    Secondo me qua c'è troppa ossessione per il difficile a tutti i costi. Probably sono io il retard o casual come vi pare, ma dovete spiegarmi cosa c'è di -oggettivamente divertente- in un gioco come ghost 'n goblins.
    Dover rifare lo stesso stage N volte perché il gioco punisce ogni singolo errore io non lo ritengo divertente... più un comportamento ossessivo compulsivo, se vogliamo. Un pò come i koreani che giocano super mario bendati o salcazzo.

    Che poi un gioco possa essere intellettualmente difficile allora è un altro conto

  7. #67
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    Guardate i giochi che richiedono skill ci sono, ma ormai solo in multiplayer e sono esclusi mmo di qualsiasi genere. C'è da scegliere tra RTS e FPS, quello è rimasto, certo se poi un sc2 me lo giocate solo in single allora non lamentatevi, pare che la strategia di rendere i giochi più facili funzioni alla grande anche con molti della vecchia guardia.
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  8. #68
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    Più che altro non mi spiego perchè se siete amanti del fullgameplay e difficoltà, blabla resto useless non vi giocate allora i vari SF4, SSF4, Ninja Gaiden, Bayonetta, giochi di guida tipo Forza motorsport 3 con tutti gli aiuti disattivati, ecc. ecc. cioè che senso ha tirare in ballo rpg puri o action rpg quando si parla esclusivamente di gameplay, boh non capisco. Perchè non vi piacciono i picchiaduro? Gli sportivi? gli H&S? Il multy o in clan o niente? Eh quanti cazzi volete allora eh.
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  9. #69
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    @Razj
    Onestamente ad oggi non saprei spiegartelo a parole... perchè è una cosa che va sperimentata sulla pelle penso.
    Per noi ai tempi c'era solo quello.. ed era grosso modo la media dei videogame.. sopratutto nei coin-op.
    Diventare bravi... guardando spesso anche gli altri giocare per replicare.. e poter dire :"Peeeeh mi serve un gettone e basta" agli amici increduli era priceless
    Finire cadash con un 1 coin era priceless visto che la partita durava anche 1hr... minkia 1hr per un coin op
    Finire con un gettone anche solo Final Fight o Cap Commando era bello e divertente
    Arrivare al boss finale di 1943 senza continuare era... (ai tempi non si usava ancora) ZOMG WTF!??!!
    Bubble Bobble o SnowBros in 2 senza continuare.. era da applausi in sala con le persone dietro che ordinavano da bere per godersi la partita.
    E lo facevo pure io su altri giochi in cui ero totalmente impedito
    Ricordo ancora quando mi chiesero di smettere di giocare a MissWorld98 perchè era infinito e avevo resettato il percorso 2 volte con 38vite... peccati di gioventu'

    Ma non saprei come spiegartelo obiettivamente.. era consuetudine.. abitudine.. siam venuti su cosi'.
    Diventare bravi significava spendere meno in sala ... ma spesso era anche l'unica soluzione.. visto che ai tempi ricordando i costi dei giochi, una cartuccia l'avevi in mano per mesi... e solo quello Alla fine che facevi? giocavi giocavi giocavi.. e per forza di cose lo imparavi ...
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  10. #70
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    Ma questo nessuno lo nega, ma perchè la gente si lamenta e non impugna in mano uno stick per spaccare i culi aoe ai vari SF4 e soci, a farsi i pure platinum ad ogni stage di Bayonetta, a farsi il master ninja a ninja gaiden, a battere i ghost dei record su pista dei fenomeni su FM3, a farsi i versus su Left con squadroni da paura ecc. ecc.

    Perchè la gente non lo fa? Perchè ha ragione Hador, la gente invecchia, e come fanno tutti i vecchi, è + facile ricordare i "bei tempi andati" che magari buttare un occhio meno superficiale al mercato e rendersi conto che i giochi fullskill ci sono oggi tranquillamente, magari meno, ma ci sono.
    Last edited by Marphil; 28th October 2010 at 21:48.
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  11. #71
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    Si vabbe ma tirare fuori il multi non vale, li la questione skill e' relativa al fatto che giochi contro altre persone e non contro l'AI.
    Quindi il gioco non e' difficile di per se, ma per il fatto che devi competere con gente che ha le tue stesse possibilita.

  12. #72
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    Tra quelli citati prima giusto SF c'ha la componente skill multy o left in versus (ma ce l'ha anche nella parte coop/single ad esperto). E sono solo esempi.
    Last edited by Marphil; 28th October 2010 at 22:05.
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  13. #73
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    Saranno anche esempi, ma sul totale di giochi che escono ogni anno, mi sembra poca roba.
    Quando appunto basterebbe tarare bene i livelli di difficolta e avere giochi che vanno avanti da soli per i casual e che riescono anche a far sudare quelli che cercano una sfida.

  14. #74
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    Sinceramente non penso si tratti solo di tarare la difficoltà, quanto + che ormai il mercato offre + generi differenti e vari generi non hanno come priorità il livello di sfida, dal punto di vista del gameplay, offerto al giocatore.

    Però alla fine non vedo dove sta il problema, basta saper scegliere
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  15. #75
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Più che altro non mi spiego perchè se siete amanti del fullgameplay e difficoltà, blabla resto useless non vi giocate allora i vari SF4, SSF4, Ninja Gaiden, Bayonetta, giochi di guida tipo Forza motorsport 3 con tutti gli aiuti disattivati, ecc. ecc. cioè che senso ha tirare in ballo rpg puri o action rpg quando si parla esclusivamente di gameplay, boh non capisco. Perchè non vi piacciono i picchiaduro? Gli sportivi? gli H&S? Il multy o in clan o niente? Eh quanti cazzi volete allora eh.
    gia finiti a max diffi ninja coso e bayonetta i picchiaduro mi fan merda, negli fps ho gia dato ad altissimi livelli al tempo voglio single player che mi facciano smadonnare

    bayonetta per finirlo tutto al max mi ha fatto smadonnare si, ninja gay meno

    Btw, io + che della difficoltà mi lamento della combo isigame + longevità zero, pure gta4 è un isi game pero' almeno durava 945860948698 anni a fare tutto

    qualcuno mi dica dove trovare Goku Makaimura Kai
    Last edited by Acheron; 28th October 2010 at 23:15.
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