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Thread: Patch 1.05

  1. #91
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    riguardo il "omfg cure nerfate danni aumentati"

    i devs in reply da qualche parte hanno detto di voler aumentare i valori delle cure in virtu' dei danni aumentati, solo che vogliono vedere sul test server come va il gioco con quei danni, ed aumentare le cure di conseguenza, piuttosto che aumentare le cure a random e trovarsi o con cure troppo forti o troppo pippa.
    Currently playing:
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  2. #92
    Senior Chief Petty Officer Metallo's Avatar
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    Va bene, posso pure comprendere che prima di lamentarsi bisogna provarla sta kaiser di patch ma me pare proprio na patch demmerda
    Credevo che fosse tutt'altra cosa sta patch sul bilanciamento.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  3. #93
    Enlisted Hashi's Avatar
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    lolque?!
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    riguardo il "omfg cure nerfate danni aumentati"

    i devs in reply da qualche parte hanno detto di voler aumentare i valori delle cure in virtu' dei danni aumentati, solo che vogliono vedere sul test server come va il gioco con quei danni, ed aumentare le cure di conseguenza, piuttosto che aumentare le cure a random e trovarsi o con cure troppo forti o troppo pippa.
    Bon aspetto di vedere cosa combinano, io mi aspettavo francamente una revisione delle maestrie del fanatico e invece mi ritrovo (al momento) con le due cure che mi permettevano di essere mobile potenzialmente nerfate.

  4. #94
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    riguardo il "omfg cure nerfate danni aumentati"

    i devs in reply da qualche parte hanno detto di voler aumentare i valori delle cure in virtu' dei danni aumentati, solo che vogliono vedere sul test server come va il gioco con quei danni, ed aumentare le cure di conseguenza, piuttosto che aumentare le cure a random e trovarsi o con cure troppo forti o troppo pippa.
    sarà ma ormai alle favole credo poco è dalla beta che sono in sto giochino e tutte le volte che ci sono dei cambiamenti non sono mai quelli che ci si aspetta.

    Non dico che siano sempre sbagliati, ma a volte sono completamente ridicoli.

    Sono solo contento che il mio IB è di 21, se avevo nerdato/rinunciato ad altro (alla fine il tempo è quello che è) e poi me lo trovavo castrato mi sarei ingarrito molto di più.

    OOO LOVE TO ALL CLASSES! Ma sarà un nerf umano 500% grudge generata in meno e 300% decadenza più veloce? E' come se in daoc mi avessero tolto speed 5 allo skald e dato la speed del guari grigia, con un casting time pd. E ancora + mi fa incaxxare perchè non fixa nemmeno il problema che doveva fixare, ma anzi lo lascia identico-.-
    Last edited by Jesper; 7th November 2008 at 11:05.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

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  5. #95
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    cmq non andrà mai in porto questa patch, sulle vn, in america, ci sono milioni di post che ne parlan male

    è sicuramente come dice wulfiga, un test per poi aumentare le cure e diminuire i dot di conseguenza

  6. #96
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    cioè questi hanno fixato cose come i dot (!!!) degli healer... ma non glie ne fotte un cazzo di rendere uguali i silence di sorc/bw, non gli interessa fixare la cura buggata dell'arcimago che per ora è un mezzo cheat... poi vabbe felstering arrow che al momento è un AP+pom+pyro me la aumentano pure di danno... fortuna che per ora è solo un pg da bg quello.
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  7. #97
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    povero il mio ironbreaker
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  8. #98
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    Quote Originally Posted by Hashi View Post
    provarla prima di commentarla è il minimo, ma anche leggerle per bene le patch notes male non farebbe. Hanno nerfato la cura bicomponente a zealot e rune, che già di suo era mangia AP (55) ma almeno era viabile in rvr.

    Edito per aggiungere una considerazione. Considerando il nerf agli hot e alla rune of mending/dark medicine e considerando l'insano setback rate della cura tre secondi a mio modo di vedere hanno ammazzato nel sonno due classi. Con cosa dovrei tener su la gente visto anche il buff ai danni di tutti dot e di molte altre abilità?

    guarda quanto dici e' giusto, c'e' anche da dire che chi senti senti gli hanno nerfato la classe quindi sostanzialmente hanno buffato solo i mob e lo squig herder?
    al di la di quanto ha gia detto shar, e dei 9 sec in piui per alcuni hot ad ammontare di valore invariato nerfando l'hps, nelle patch notes sulla cura bicomponente c'e' scritto solo che ad esempio per il rune ed anche per lo zealot
    Stat contribution fixed. This ability was previously receiving more stat benefits than intended.
    ora e' palese che se prima ricevevano piu benefici ora ne riceveranno _meno_ ma non e' specificato di che portata sia questo more stats benefits than intended potrebbe rendere come dici inutile dark medicine e rune of mending oppure potrebbe anche essere una modifica impercepibile, per questo imho prima di strapparsi i capelli e whinare almeno sarebbe opportuno valutare di che dimensioni sono i "presunti" nerf, tutto qua.
    tu parli gia che hanno ammazzato due classi nel sonno, mi sembra prematuro

    un ulteriore cosa che mi piacerebbe invece sapere e che discutevano su altre board e se e' reale questo rumor per cui i dot non dovrebbero piu stackare se provenienti da pg differenti, io non ne ho trovato conferma ma se fosse reale questo sarebbe un grosso nerf sul danno e renderebbe ad esempio l'asserito nerf sulle cure piu risibile.
    sinceramente finche non vedo non credo ma si sa mai.

    quello che contesto e non smettero mai di fare e questo approccio negativo sempre su tutto, sinceramente indispone.
    Last edited by McLove.; 7th November 2008 at 11:32.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  9. #99
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    ah beh se quello che dici dei dot è vero sono quasi contento di farmi nerfare le cure
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  10. #100
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    guarda quanto dici e' giusto, c'e' anche da dire che chi senti senti gli hanno nerfato la classe quindi sostanzialmente hanno buffato solo i mob e lo squig herder?
    al di la di quanto ha gia detto shar, e dei 9 sec in piui per alcuni hot ad ammontare di hps invariato nelle patch notes sulla cura bicomponente c'e' scritto solo che ad esempio per il rune ed anche per il zealot

    ora e' palese che se ricevevano piu benefici ora ne riceveranno _meno_ ma non e' specificato di che portata sia questo more stats benefits than intended potrebbe rendere come dici inutile dark medicine o rune of mending oppure potrebbe anche essere una modifica impercepibile, per questo imho prima di strapparsi i capelli e whinare almeno sarebbe opportuno valutare di che dimensioni sono i "presunti" nerf, tutto qua.

    un ulteriore cosa che mi piacerebbe invece sapere e che discutevano su altre board e se e' reale questo rumor per cui i dot non dovrebbero piu stackare se provenienti da pg differenti, io non ne ho trovato conferma ma se fosse reale questo sarebbe un grosso nerf sul danno e renderebbe ad esempio l'asserito nerf sulle cure piu risibile.
    sinceramente finche non vedo non credo ma si sa mai.
    Che ti frega della patch tanto tu citti sei brutto cattivo rubi le relic e ovviamente non capisci un cazzo del gioco !

    E sei anche un caccapupu

    KheldZerk lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldyChierico BoT lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KhelddInca Mana lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldzSorcio Body lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON

    KheldPyro Mage lvl 50 RR 5 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    KheldXWarrior lvl 50 RR 2 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    Kheld lvl 40 Bright Wizard Rank 60 GoodFellas Gorthor RvR Server OFF
    KheldX lvl 25 White Lion Rank 17 Account TerminatedGorthor RvR Server OFF
    Kheld lvl 50 Mana Enchanter Brehon Rp 100kLancelot RvR Server OFF
    Kheld lvl 50 Ice Wizard UnicornKnight Over 3M Rp Vortigern RvR Server OFF
    Hein lvl 50 Critical Slash Infiltrator Griphon Knight Rp over 250K Rp ArgainPvP Server OFF
    Xtreme lvl 50 Dual Thrust Infiltrator Griphon Knight Rp 269 245 Ceridwen RvR Server OFF
    Lojedy lvl 47 BuffBot Cleric Myrmidion Rp 170 543 Vortigern RvR Server OFF
    Rhaegar lvl 44 BuffBot Cleric Warder Rp 22 546 Ceridwen RvR Server OFF

    Quote Originally Posted by Cicul
    ma che c'entra...
    kheld tu faresti bestemmiare anche un vescovo
    Originally posted by Glorifindel
    welcome to the ethernal beta mmorpgs world.
    where everyone awaits next patch...
    powered by "si ma... patchano eh non ti preoccupareh" & "dopo lo smau"© ftw

  11. #101
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    tradotto e fatto il succo dei cambiamenti di shaman e sorc:

    SHAMANO
    -fixaggio icone ^^ sticazzi
    -ora il cura maledizioni funziona! si porco xio si!
    -aumentato un dot ciucciavita ma non si sa di quanto -.-
    -"fixato" il ress istant, ora stunna anche se lo stronzo non accetta il ress -.-
    -nerfata la cura + hot -.-
    -aumentato un altro dot ma non si sa di quanto -.-
    -fixata la durata dell'adddamge quando si equippava la tattica per potenziarla, chissenefrega non l'avrei mai presa
    -ora il mitico dd mai usato consuma waaag -.-
    -il ress group aoe raggio merda (inutile) sarà ancora + diffi da usare perchè resserà solo in certe posizioni considerate lecite -.-
    -hot nerfata -.-


    SORCIO(A)
    -il pbaoe da meno magia nera
    -immunità al knok back per la tattica di quando critti con le velocissime magie aoe -.-
    -aumentato il costo del root pbaoe (unico cc) ed aumentato il recast -.-
    -nerfata la tattica del danno convertito in pbaoe quando ti suicidi -.-
    -aumentato il dot del ramo inutile -.-
    -potenziato il debuff willpower che dopo 3 volte che lo fai fa 100 danni al nemico, mai usato che merda -.-
    -aumentato il dot frontale del ramo inutile -.-
    -potenziato il dot di spec aoe
    -potenziato il dot di spec alto livello che da anche vita, sticazzi -.-

    nb: considero inutile il ramo dot nell'ottica di gruppo vs massa, dove preferisco la spec aoe, poi ovvio che in altre occasioni non dovrebbe essere un ramo così merda

  12. #102
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    Quote Originally Posted by Miave View Post
    ah beh se quello che dici dei dot è vero sono quasi contento di farmi nerfare le cure
    *
    La cosa mi puzza però, sarebbe la modifica di maggiore impatto mai fatta dalla beta ad oggi e non ce n'è traccia nelle patch notes?

  13. #103
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    Quote Originally Posted by Khè_éld View Post
    Che ti frega della patch tanto tu citti sei brutto cattivo rubi le relic e ovviamente non capisci un cazzo del gioco !
    E sei anche un caccapupu
    si ed a volte scorreggio e do la colpa a chi e' accanto a me
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  14. #104
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    hanno dato lo snare al wl ewwiwa
    al bw hanno nerfato pwf (ovvio) ma hanno boostato i dot (ahaha) direi che questo tp che sto usando manco lo tocco ( posso booostarmi comb con soffio di fuoco)
    ah hanno fixato la comb che decadeva anche se castavi (uber fx)
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
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  15. #105
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    Non avrei voluto danni aumentati sul cosiddetto "ramo inutile" in base alle stats,a me la classe andava bene com'era,non foss'altro perchè mi divertivo quando era in god mode (appena uscita in beta) e quindi mi ero abituato a vedere rivoluzioni cambiando di volta in volta il modo di giocare e mi divertivo anche ora dal momento che la classe dalla sua uscita ad oggi è stata totalmente cambiata,mi sarebbe bastato che mi aumentassero la durata del root,non avrei voluto che aumentassero i danni per il semplice fatto che non amo combat che durano 2 secondi di conto,preferisco quelli che hanno una lunghezza umana,comunque vedremo,ma mi aspettavo una patch meno rivoluzionaria per quanto riguarda le classi,ma devo leggere meglio le note complete anche per q2uanto riguarda il resto dei contenuti.

    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    nb: considero inutile il ramo dot nell'ottica di gruppo vs massa
    Non ti dispiacere,mi spieghi perchè consideri inutile questa spec nell'ottica di gruppo?
    Grazie.
    Last edited by lordlorenz; 7th November 2008 at 11:45.
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