Come molti di voi stavo provando WoW be, si stavo provando prima che mi si fottesse il pc e quindi fino a giovedi ciccia.
questo post nasce da alcune perplessita' riguardo al pvp stesso. Chiaro che venendo da daoc e nn amando particolarmente il pve,lo considero un passaggio obbligato per poi arrivare al gioco stesso, personalmente trovo piu' attrattiva nel menare la gente, il che da longevita' e competizione.
al di la delle facili risposte sono due giochi diversi etc, la cosa che non ho ben capito sono le modalita' del pvp stesso non inteso come meccanica, ho piu o meno chiaro il discorso dei territori contesi, quelli di alleanza e dell orda etc. ma piu che altro le possibilita' che wow stesso ha una volta che e' piu o meno terminata la parte pve, che per quanto ricca di grafica e quest e' cmq determinata a terminare prima o poi.
Cioe' in soldoni quali sono le finalita', quali gli scopi, i traguardi etc? la documentazione online anche per il fatto di essere una beta, di imminente uscita cmq la relase, e' molto frammentaria quindi chiedo a qualcuno se mi puo' dare delucidazioni in merito.
la mia paura e' che al di la della bonta' dell engine e dalle cura maniacale per una molteplicita' di aspetti del gioco nn ci si trovi davanti ad un EverQuest, dove nella modalita' pvp hai la possibilita di fare un gruppo e "gankare" qualcuno.
Vi faccio un esempio tanto per spiegarmi meglio daoc anche in beta era la lotta di 3 reami per il possesso delle relic, lineage2 era un gioco dove instaurare un sitema feudale/territoriale con la supremazia del clan attraverso i siege nei castelli: poi ognuno giocava come voleva, chi gankava, chi si divertiva nella ladder dei pr, chi si dedicava al reame, chi restava una pve whore o un crafter, ma c'e' un idea base del gioco o per dirla in maniera generica uno scopo piu' o meno definito dal quale potere partire.
In 2 parole su WoW pvp quale lo scopo?