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Thread: [Nostalgia] Let's Play Highway Holocaust di Joe Dever - AKA: un librogame via forum?!

  1. #256
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    Tutto sto casino e poi alla fine manco si tromba???

    sempre la parte dell'eroe sfigato tocca fare.....


    Per curiosità che c'era nella base aerea che non abbiamo visitato?

    alla fine come librogame non è lunghissimo...ricordo quelli della serie Sortilegio che erano incasinatissimi alla ^n
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  2. #257
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    Immagino che Kate non sia salvabile, o sbaglio? ç__ç
    Torniamo indietro e spacchiamogli il lingotto in testa mentre ci buttiamo sulla corriera per sedare la rissa, se non possiamo averla noi non la avrà nessuno

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  3. #258
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    Si, Dever ha la tendenza a fare i primi libri delle serie abbastanza corti e abbastanza lineari...anche il primo lupo solitario ha poche deviazioni dalla rotta principali e dura più o meno come questo. Certo, poi ne hanno fatti 36 Qua invece finisce in 4 libri

    Allora, nella base aerea avevamo la possibilità di frugare una torre di controllo o dei magazzini. In entrambi i casi ci accorgevamo che era gia stata razziata
    Se andavamo nella torre di controllo trovavamo lo scheletro di un sergente dell'aeronautica con ancora addosso la sua pistola con ben 12 colpi da 9mm.
    Se andavamo nei magazzini, trovavamo 3 proiettili da 7,62mm in una scatola di munizioni ed un martello (2).

    EDIT: no, Kate non è salvabile (e anzi, se avevamo meno punti Resistenza o Agilità era un'ista-morte per noi lol)...in compenso magari il lingotto avrà un utilizzo nel 2, oltre che come pratica arma da mischia! (Alcuni oggetti, se ben ricordo, hanno utilizzo nei libri successivi a quello in cui sono raccolti). Se non riusciremo a salvare Kate potremo far detonare la microcarica che le abbiamo innestato mentre dormiva, realizzata con l'oro, il sale e l'estintore!

    PS: siccome la corriera sta trasportando troppa roba (attualmente abbiamo 17 slot di roba nel bagagliaio lol)...e siccome ci hanno tirato una molotov sopra, parte del suo contenuto è andato bruciato. Ora ha solo 10 slot di posto, per cui dobbiamo scegliere 7 slot di oggetti da eliminare, in quanto bruciati...cosa perdiamo?
    Last edited by Jesper; 19th May 2010 at 14:26.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  4. #259
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    Mmmm io a dirla tutta avrei utilizzato l'estintore sulla corriera proprio perchè tanto era lì :P

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  5. #260
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    Quote Originally Posted by Lupoazzurro View Post

    alla fine come librogame non è lunghissimo...ricordo quelli della serie Sortilegio che erano incasinatissimi alla ^n
    Cosa mi hai ricordato, i Sortilegio erano assurdi, e soprattutto ti potevi infilare in punti da dove non si usciva piu', se non avevi fatto alcune cose specifiche in precedenza.

    Cmq volevo sapere se cambiava di molto quando arrivavano i Lions e abbiamo scelto una direzione (tipo sud-ovest) invece dell'altra (nord-ovest?).

  6. #261
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    Come dicevo su questo libro assomiglia molto al primo di Lupo Solitario, ossia i detour dalla strada principale sono pochi e si torna in breve ad essa (cosa che cambia parecchio nei successivi).

    Se andavamo ad esplorare dall'altra parte trovavamo una cittadina controllata da una banda di motociclisti chiamata Kickers.

    Se riuscivamo a non farci beccare, c'erano alcune sparatorie e combattimenti, e potevamo trovare uno shotgun. Se invece ci catturavano (subito o durante la nostra fuga) venivamo privati di tutto e interrogati. Se riuscivamo a dimostrare di essere dei disgraziati, ci offrivano di entrare nella loro banda.

    Per entrare il capo ci faceva fare un rito di iniziazione. Ci mettevano con un tizio piuttosto forte dentro un recinto: entrambi disarmati, ma con un coltello piantato al centro del ring. Dovevamo combattere alla morte (molto difficile se non riuscivamo a prendere il coltello noi).

    Se vincevamo, il capo (che era tutto contento perchè il tizio che avevamo ucciso era uno che gli voleva rubare il posto da capobanda) ci faceva entrare nella banda e ci dava un po' di roba (diversa da quella che abbiamo trovato dagli indiani però).

    Dopodichè riuscivamo a scappare e tornavamo al convoglio.

    Quote Originally Posted by Tanek View Post
    Mmmm io a dirla tutta avrei utilizzato l'estintore sulla corriera proprio perchè tanto era lì :P
    A livello di pf ora cambia poco perchè tanto iniziamo il prossimo libro fullati. Però se vogliamo fare che l'estintore è uno degli oggetti che sono andati distrutti, possiamo dire che è esploso e ha spento l'incendio al posto nostro

    PS: non ho dato la possibilità di prenderlo durante l'incendio perchè era nel bagagliaio della corriera (in fiamme) e noi eravamo dentro al veicolo in movimento :/
    Last edited by Jesper; 19th May 2010 at 20:03.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

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  7. #262
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    Ha quindi inizio la seconda parte della nostra avventura: Agguato in Montagna (o, in lingua originale, Slaughter Mountain Run).



    Nella copertina originale possiamo vedere quello che pare essere Mad Dog Michigan feat Tony Manero.

    Nella copertina italiana un gruppo di Lions futuribili con mitra laser e compagnia (mi son sempre chiesto cosa si fumavano gli illustratori italiani di sta serie, visto che non c'entrano una mazza le copertine lol).

    Detto questo, ecco il riassiunto della storia fin'ora:
    Spoiler


    tl; dr per chi è pigro
    Siamo Mark Phoenix (Spam Wolfenix) e ci siamo salvati insieme ai nostri zii e ad una piccola comunità di persone da un attentato terroristico nucleare che ha distrutto il mondo.

    Quando le nostre scorte d'acqua si sono esaurite, siamo partiti con un convoglio di veicoli (un'autocisterna di carburante, una corriera e la nostra auto truccata) verso la California: pare infatti che essa sia rimasta intatta.

    Prima della partenza abbiamo liberato una ragazza, Kate Norton, dalle grinfie di una banda di motociclisti. Scelta saggia, dato che il capo della banda, tale Mad Dog Michigan, è innamorato di lei; dato che abbiamo pure ammazzato il fratello di Mad Dog, la sua banda ci da ora la caccia.

    Dopo un lungo viaggio ricco di eventi spiacevoli, siamo arrivati a Big Spring, prima tappa del nostro viaggio, per raccattare i superstiti che si sono li trincerati.

    Purtroppo poco prima dell'arrivo, durante un assalto, i Lions di Detroit (la banda di Mad Dog) sono riusciti a rapire Kate - e noi ovviamente abbiamo giurato di liberarla.
    INTRO DI "AGGUATO IN MONTAGNA
    Il convoglio è stato accolto calorosamente dai membri del gruppo di Big Spring, ma tu non hai nessuna voglia di festeggiare: il pensiero che Kate sia prigioniera ti ha rovinato la gioia dell'arrivo. Hai giurato di salvarla, e da quel momento non hai pensato ad altro che ad escogitare un piano infallibile per tirarla fuori dalle grinfie di Mad Dog.

    Per caso avete saputo che il capo dei Mavericks, un certo Amex Gold, era stato un agente della C.A.O.S. ed aveva lavorato alle dipendenze di Mad Dog Michigan prima del Disastro. Durante un colloquio segreto ha proposto a Mad Dog di unirsi ai Lions, e come segno tangibile di fedeltà al suo ex-superiore gli ha offerto la giovane Kate. I Lions ed i Mavericks hanno deciso di attaccare Big Spring, ma nonostante la loro superiorità numerica non sono riusciti a superare le mura fortificate dell'insediamento e hanno dovuto ritirarsi subendo grosse perdite.

    Il giorno successivo all'attacco Pop Ewell è riuscito ad individuare la frequenza radio impiegata dai banditi, e ha potuto ascoltare le loro comunicazioni. Le notizie raccolte in questo modo sono di eccezionale gravità! Mad Dog ha ordinato ad un'altra banda della C.A.O.S. insediata a New Orleans di raggiungerlo e di unirsi alla sua. Il loro arrivo è programmato entro la settimana. Inoltre Mad Dog ha organizzato un incontro con Mekong Mike, il capo degli Angelinos, una banda che controlla la città di San Angelo: gli ha proposto di allearsi, e per questo è pronto ad offrire armi e munizioni in cambio del suo aiuto per distruggere l'insediamento di Big Spring.

    Due giorni più tardi Mad Dog Michigan è partito per San Angelo a capo di una spedizione motorizzata di oltre 200 uomini. I pochi che sono rimasti con Amex Gold cercano di farvi credere che siete ancora circondati dalle due bande al completo, ma il trucco non ha funzionato. I membri più anziani del gruppo hanno convocato una riunione, durante la quale è stato deciso che si deve sfruttare l'occasione favorevole: le forze nemiche adesso sono notevolmente ridotte, e prima dell'arrivo della banda di New Orleans bisogna assolutamente tentare la fuga.

    L'unico modo per raggiungere Tucson è percorrere l'autostrada federale 10 ed attraversare i territori aridi e desolati del Texas occidentale. Il viaggio è stato organizzato con molta cura: esattamente a metà strada tra Big Spring e Tucson si trova El Paso, scelta all'unanimità come prima tappa. L'autostrada che conduce a El Paso attraversa un territorio impervio e selvaggio e tutti sono sicuri che questa sarà la prova di resistenza e di forza più dura nel vostro lungo ed estenuante viaggio verso la California.
    Il REGOLAMENTO e le HOMERULES che utilizziamo le trovate qui

    Ora viene la parte divertente: LEVEL UP!

    Infatti all'inizio di ogni libro abbiamo la possibilità di aumentare le nostre Caratteristiche. Abbiamo 4 punti: possiamo aumentare
    • Mira
    • Guida
    • Orientamento
    • Agilità
    • Intelligenza
    • Combattività
    • Resistenza (3 punti per ogni punto speso)


    Inoltre, abbiamo la possibilità di scegliere nuovamente fino a 4 cose da questa lista:
    • Torcia Solare
    • Granata da Guerra
    • Binocolo
    • Bussola
    • Radio C.B.
    • Razzo di Segnalazione
    • 3 Pasti (ciascuno occupa uno slot)
    • Sega Flessibile
    • Contatore Geiger


    La nostra borraccia è piena; e abbiamo 1d10+2 Dosi di Medicinali.

    Come gia detto poi, il bagagliaio della Corriera è stato danneggiato, e può ora trasportare solo 10 slot di oggetti. Alcune delle nostre cose che erano li conservate sono andate distrutte: votate quali abbiamo rimasto!

    A voi!
    Last edited by Jesper; 20th May 2010 at 14:26.
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  8. #263
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    Figata posso saltare sul treno ? o sulla corriera in questo caso , avevo replicato nelle prime pagine del thread , senza mettermi in mezzo perche pensavo che non sarebbe finita bene , non era la prima volta che si erano provate cose del genere e non erano mai andate avanti piu' di tanto . Giocherei a giorni alterni alterni causa orari di lavoro improponibili , eh eh eh eh eh eh eh
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  9. #264
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    certo che puoi, anzi Più siamo, meglio è!

    Non preoccuparti di dover "timbare il cartellino" o altro...qui quando uno c'è, c'è
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  10. #265
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    Aumenterei Mira (si spara parecchio), Guida (si guida parecchio) e 2 in Agilita (per risentire meno se portiamo piu' roba).
    Prenderei almeno un pasto, e terrei il favoloso lingotto del libro precedente!
    Per gli altri oggetti boh, non c ho voglia di stare a rivedere cosa c'era e cosa no

  11. #266
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    Io sono rimasto colpito da come questa volta una trovata del genere abbia riscosso successo.
    Merito dell'impeccabile lavoro del master!!!

    Joe Dever non mi è mai piaciuto, quindi lo salto.
    Ma se un giorno vorrai far vestire a noi le vesti di Pip e della sua Excalibur Junior di Brennan sarò il primo a partecipare.. anche solo per rileggermi tutti i paragrafi 13!!
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
    "What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
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  12. #267
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    Allora io aumenterei Mira Guida e Combattivita x2 ( alla ramboh! ) , per gli item dipende da cosa e' rimasto o meno nella corriera , ma direi binocolo bussola sega sono must have e un pasto .
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  13. #268
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    Io come level up aumenterei Guida (1), Orientamento (1), Agilità (2). Come item direi sicuramente la Granata da Guerra (sempre rambo style.), e il contatore Geyger se non c'è gia nella corriera
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  14. #269
    Lieutenant Junior Grade Eltarion's Avatar
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    cazzo sono stato via 3 giorni e mi sono perso la fine della niostra avventura qq sono tristo qq
    Realm Of Trollers
    while ( ! ( succeed = try() ) );
    Spoiler

  15. #270
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    Ma se un giorno vorrai far vestire a noi le vesti di Pip e della sua Excalibur Junior di Brennan sarò il primo a partecipare.. anche solo per rileggermi tutti i paragrafi 13!!
    Ahahaha quella serie era una delle mie preferite "Muori, dannata effige di drago bidimensionale!" All'inizio pensavo fossero stile ciclo Arturiano classico, poi aprendone uno a caso in libreria ho letto una delle insta-morti più divertenti della storia dei videogame (coinvolgeva un'elaborata mossa di judo ai danni del Demone Poetico) e mi sono innamorato
    Purtroppo a casa ne ho trovati solamente un paio, però magari riesco a rimediarli per il futuro...
    PS: se riesci a superare il tuo disgusto per Dever sei il benvenuto

    Quote Originally Posted by Eltarion View Post
    cazzo sono stato via 3 giorni e mi sono perso la fine della niostra avventura qq sono tristo qq
    Avrai modo di rifarti con le morti spettacolari che ci capiteranno in questo libro (contano lo stesso come "fine dell'avventura"? )

    Andando con ordine, per gli attributi per ora stiamo così (se un attributo è votato per 2 punti, gli do due voti):

    VOTI PER GLI ATTRIBUTI SO FAR

    MIRA:.....................XX
    GUIDA:...................XXX
    ORIENTAMENTO:.....X
    AGILITA':................XXX
    INTELLIGENZA:........
    COMBATTIVITA':.....XX
    RESISTENZA:..........

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Per quanto riguarda gli oggetti, visto che son stati distrutti in un incendio (e visto che stare a scegliere quali si sono salvati e quali no è uno sbattito ) facciamo così: tiriamo a caso 1d20 sette volte e vediamo quali si sono salvati (re-rollando gli item gia distrutti e i numeri da 18 a 20)

    1) Altimetro;
    2) Cannocchiale;
    3) Cinghia della ventola;
    4) Spinterogeno;
    5) Sale;
    6) Bussola;
    7) Estintore;
    8) Specchio;
    9) Radio C.B.;
    10) Torcia Solare;
    11) Mitra;
    12) Corda ;
    13) Occhiali a visiera;
    14) Granata;
    15) Contatore Geiger;
    16) Tuta Antiradiazioni (2 slot);
    17) Tuta Antiradiazioni (2 slot).

    Roll...8, 17, 16 (manco a farlo apposta lol), 6, 4, 13, 10

    Quindi ci lasciano, nell'ordine, lo Specchio, la Tuta Antiradiazioni, la bussola, lo spinterogeno, gli Occhiali a Visiera e la Torcia Solare. Di conseguenza, il nuovo contenuto del bagagliaio della corriera è:

    1) Altimetro
    2) Cannocchiale
    3) Cinghia della Ventola
    4) Sale
    5) Estintore
    6) Radio C.B.
    7) Mitra
    8) Corda
    9) Granata
    10) Contatore Geiger

    E il nostro zaino attualmente contiene 1 Razione di Cibo, la mitica Sega Flessibile, l'inutile Lingotto d'Oro e l'Accendino

    VOTI PER GLI OGGETTI SO FAR (visto che ancora non sapevamo cosa sarebbe andato perso, non tengo conto dei voti per oggetti non "consumabili" che abbiamo gia. ES: se abbiamo gia la Sega, è inutile portarne due. Mentre i pasti o le granate sono cosumabili).

    PASTI :............ XX
    BUSSOLA:.........X
    GRANATA:.........X
    Last edited by Jesper; 21st May 2010 at 11:31.
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