se ne parlava in gilda, in chat viene male anche soltanto a scrivere, meglio fare un thread.
la prima cosa da dire e' che se vedete i growrate e gli effetti sui vari charplan o sull'herald trovate gli stili nuovi che nel corso del tempo sono stati cambiati come growrate ed effetti, noi dobbiamo basarci su quello che c'e' su uth non nel charplan
l'unica cosa da fare su uth e' andare dal trainer e vedere quali sono gli stili, fare info e vedere growrate ed effetti (nb le icone sono quelle degli stili nuovi dei server live, ma solo le icone)
ne parlavo ieri con thorello ed oggi con manfa.
perche fare crush al posto di slash?
per lo stun su second style? certamente ma non solo, gia quello varrebbe la differenza ma c'e' di piu'.
non metto in conto ne l'end (cmq a vantaggio di crush) ne il "to hit" dello stile che vale solo in pve, il "to hit" in pvp e' dato da altro.
prendiamo la combo di crush:
Bludgeon, anytime growrate 0,59
Contusions, preq: Bludgeon, growrate 0,67, effect stun 6 sec
bonecrusher, preq: Contusions, growrate 0,9, effect snare 23 sec.
quindi un tgt viene stunnato per 6 sec sul secondo stile ed in seguito su tgt stunnato c'e' lo snare per 23 sec
cosa abbiamo su slash?
amethyst anytime, growrate 0,57
diamond, preq amethyst, growrate 0,87
per avere uno snare dobbiamo andare su
side slicer, pos side, growrate 0,59 effect snare 12 sec
purtroppo non c'e' il revamp degli stiili
amethyst non ha growrate di 0,9 come nei live ma growrate di 0,57 (meno di bludgeon),
diamond slash non ha alcun effetto.
su slash c'e' di molto buono riposte ma che e' per gli scudati leggasi pala che lo danno in copertura ad i blocchi ed ha growrate di 0,9 (e funge anche per i colpi bloccati rivolti a tizio) ed uno shield tank avendo lo slam quindi uno stun anytime puo anche andare side a snarare cosa che se nn hai uno stun in genere non puoi fare come e quando vuoi.
ergo per me tutta la vita crush come danno ed utility (stun, snare in combo e di durata maggiore) al massimo per expare andare di slash semplicemente perche l'itemizzazione slash e' piu diffusa ma al 40 comviene respeccare crush
anche perche' inoltre, e gia non e' cosi confrontando i growrate che sono a vantaggio di crush, il danno cmq salendo di rank sale mentre utility come uno snare di 23 sec ed uno stun non si prendono piu'.
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edit: sulle resistenze delle armature, mi ero dimenticato
cloth user sono neutral a tutto ergo la scelta non fa differenza consideriamo quindi i tgt "giusti" dato che se si mena altro si deve fare GHO!:
Druid/Scale : thrust Neutral, Crush Resistant, slash Vulnerable
Bard/Reinforced: thrust Neutral, Crush Vulnerable, slash Resistant
Healer/Chain: thrust Vulnerable, Crush Neutral, slash Resistant
Shaman/Chain:thrust Vulnerable, Crush Neutral, slash Resistant
con slash abbiamo 1 vulnerabile e 3 resistenti, con crush abbiamo 2 neutrali, 1 resistente ed 1 vulnerabile.
chiaramente per completare il quadro si devono vedere gli stili/effetti di dual wield in caso lo fo dopo.