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Thread: Star Citizen

  1. #91
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    ieri citizen con, molte info sia sul lato single player (squadron 42) che sul lato multy con la demo di quello che sarà giocabile a breve, che comprende un sistema solare con 48 missioni con basi dedicate all'fps.

    inziamo dal lato single player:
    squadron 42 trailer


    Facial Animation Technology
    https://www.youtube.com/watch?v=G1eLecTsTSw
    Behind the Scenes
    https://www.youtube.com/watch?v=T4oOL26Qn7U
    Gary Oldman Interview
    https://www.youtube.com/watch?v=UTuhr_vzTEE

    il cast comprende Gary Oldman, Gillian Anderson , Mark Strong , Mark Hamill , John Rhys-Davies, Andy Serkis piu altri meno conosciuti


    qua i primi 10 minuti della campagna
    Last edited by Boroming; 11th October 2015 at 14:55.

  2. #92
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    parte multiplayer
    preview del persistent universe che sarà giocabile molto a breve

    versione live di ieri con gli outlaw che uccidono i 4 tipi e gli fregano la nave lol
    https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk versione non live dove i 4 tipi tengono la nave
    NEED


    star map che è gia disponibile online https://robertsspaceindustries.com/starmap e sarà identica in game e sul browser, molto dettagliata . figa


    promo per provare il gioco gratis 2 settimane
    https://robertsspaceindustries.com/p...citizencon2k15
    CITCONFLIGHT2K15
    danno la nave base ma giocando in multiplayer si ottengono rec e si possono prendere tutte le navi volabili in affitto
    se vi volete registrare e volete guadagnare 5000 crediti da spendere in armi e navi nello shop registratevi col mio referral code che siamo tutti piu contenti
    https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-CX24-K9HX
    Last edited by Boroming; 11th October 2015 at 14:55.

  3. #93
    Lieutenant Junior Grade Pic STK's Avatar
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    ma un tutorial c'è?
    ieri sono entrato in game e non ci ho capito un cazz

  4. #94
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    entri su arena commander --> basic flight training

    NB non è un un gioco arcade, è una simulazione di volo spaziale con fisica newtoniana. ci vuole un po per prenderci la mano

  5. #95
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    entri su arena commander --> basic flight training

    NB non è un un gioco arcade, è una simulazione di volo spaziale con fisica newtoniana. ci vuole un po per prenderci la mano
    ok dopo lo disinstallo

  6. #96
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    Boro, ho visto che c'è un referral system, se vuoi postare il tuo id suggerirei alle persone che hanno intenzione di iscriversi in futuro di usarlo visto la mole di informazioni e di aggiornamenti che stai postando qui, almeno per ricompensarti in parte.
    Io l'avevo lasciato un po' da parte e mi sto documentando ora che ho riletto questi ultimi reply, mi sembra un progetto enorme ed estremamente ambizioso O__o <3
    (se mi iscrivo sicuramente userò il tuo referral)

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
    "Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
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    Per non dimenticare:
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  7. #97
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    lo avevo messo qualche post più sopra
    cmq è questo
    https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-CX24-K9HX

    la patch con il mini pu (la demo del citcon) è molto vicina all'essere giocabile btw

  8. #98
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    alpha 2.0 out
    and is a lot of fun
    svariate missioni in un angolo di sistema solare con 1 pianeta 3 lune e diverse stazioni in un istanza unica (a differenza di elite dove ogni stazione o zona di interesse sono tutti mini-istance che uccidono la persistenza del gioco)




    e una piccola guida per chi fosse interessato a provarlo

  9. #99
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    oggi inoltre hanno svelato la tech dietro il procedural generation dei pianeti



    impressive, sopratutto il fatto che sia gia operativa.

    hanno sostanzialmente gia raggiunto il livello di sviluppo di elite e andati oltre

  10. #100
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    boro hai cazzi di scrivere una miniguida o qualcosa?

    tra l'altro, essendo io backer e avendo in hangar la bmw dello spazio, com'è la procedura per cambiare nave con altro e a che condizioni che il sito è piuttosto oscuro?

    nonchè domandina.
    a interfaccia come siamo messi? io non apro SC dai tempi della prima alpha con le vandul swarms, e il sistema funzionava bene ma era abbastanza piagato da una interfaccia orrenda e macchinosa per gestire i vari sistemi, intendo come si andava oltre il semplice pilotare e sparare era da spararsi in testa. han cambiato roba?
    Last edited by Pazzo; 17th December 2015 at 10:33.

  11. #101
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    per upgradare la tua nave vai qui
    https://robertsspaceindustries.com/pledge/ship-upgrades

    ti mantiene la stessa assicurazione bonus etc che hai sull'originale e te la trasforma, pagando la differenza, in quella nuova
    btw assicurazioni etc sono dei bonus minimi in ogni caso in game hanno detto costerà poco e nulla l'assicurazione base


    l'ui è migliorata, ma l'idea è sempre quella. è pur sempre un gioco con molti controlli e non è istantaneo da imparare.
    usi joystick o keyboard?
    in base a quello ti rispondo piu precisamente. anche se ti consiglio almeno un joystick semplice semplice (io ho un logitech da 30 euri e sto vedendo piu avanti se prendere un hotas)

  12. #102
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    atm uso un banale gamepad della ps4, stavo valutando un hotas ma è abbastanza difficile per come è messo il mio spazio pc

  13. #103
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    per upgradare la tua nave vai qui
    https://robertsspaceindustries.com/pledge/ship-upgrades

    ti mantiene la stessa assicurazione bonus etc che hai sull'originale e te la trasforma, pagando la differenza, in quella nuova
    btw assicurazioni etc sono dei bonus minimi in ogni caso in game hanno detto costerà poco e nulla l'assicurazione base


    l'ui è migliorata, ma l'idea è sempre quella. è pur sempre un gioco con molti controlli e non è istantaneo da imparare.
    usi joystick o keyboard?
    in base a quello ti rispondo piu precisamente. anche se ti consiglio almeno un joystick semplice semplice (io ho un logitech da 30 euri e sto vedendo piu avanti se prendere un hotas)
    ma che è devo fare un leasing per giocare sto coso?

  14. #104
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    ma che è devo fare un leasing per giocare sto coso?
    questo è il loro sistema di backing, come sono arrivati a 100mil di dollari.
    dopo che il gioco andrà in release non si potrà piu comprare navi con soldi.

    sarà tutto ovviamente comprabile in game.
    se tu prendi una nave la prendi perchè li vuoi supportare nel progetto.
    se vuoi il gioco ci sono pacchetti da 30-40€ con tutto il gioco (single e multi) e nave base

  15. #105
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    atm uso un banale gamepad della ps4, stavo valutando un hotas ma è abbastanza difficile per come è messo il mio spazio pc
    mai giocato col pad onestamente
    io atm ho mezzi keybind su joystick mezzi su keyboard


    questi sono i keybind base
    quelli importanti nuovi sono:
    - V per il cambio di modalità di volo. dalla alpha 2.0 hano aggiunto diverse modalità di volo. PRE che è precision flight limita la velocità a 50m/s ed è molto precisa nei movimenti. ottima per atterraggi o manovre di fino. SCM che è space combat mode, lo standard da circa 200-300 m/s a seconda della nave, CRU che è cruise. limitata manovrabilità ma velocità intorno ai 1250 m/s
    - B per attivare il quantum travel mode. ti permette di jumpare da un punto all'altro a 0.2c. ti orienti verso il punto e poi con il centrale del mouse jumpi... te lo bindi dove vuoi
    - N attivi e disattivi il landing mode, hai poi il keybind per la richiesta del landing e quello per scegliere se fare auto o manual quando sei in questa modalità
    - F12 attiva la chat
    - F11 la friend list
    - F10 la AR mode che quando sei abbastanza vicino a un target ti da il nome (dalla nave o del player)
    - F9 è il mobiglass dove hai le quest e le missioni
    - ALTsx + SPACE liberi il cursore del mouse, comodo per navigare il mobiglass e configurare i pannelli della nave

    considera che quantum mode e landing mode sono appunto modalità quindi i tasti che premi in quelle modalità non fanno l'azione base.
    io sul 4 del joystick ho messo lock missile/fire missile in normal mode. ma quando attivo quantum mode è il tasto del jump e quando attivo il landing mode è la request di landing
    puoi anche configurare i tasti come double tap che aiuta a mettere piu roba su pad e joystick.


    questi sono i default del controller, ma è xbox


    btw io almeno un joystick da 30 euro per giocare a questo ed elite te lo consiglio vivamente
    ti cambia la vita
    http://www.amazon.it/Thrustmaster-T-...ywords=t16000m
    http://www.amazon.it/Logitech-942-00...extreme+3d+pro

    questi sono i migliori entri level
    molti consigliano il Thrustmaster che è piu preciso

    io aspetto di vedere l'hotas di SC che avrà 2 trackball che imho in sto gioco sono fondamentali e dovrebbe costare sui 150 euro.
    Last edited by Boroming; 17th December 2015 at 15:23.

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