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Thread: Paladino 2h Quale template?

  1. #1
    Petty Officer 2nd Class fatal_jimbo's Avatar
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    Paladino 2h Quale template?

    Ciauz a tutti questo è il mio primo post. Dunque io sn pala lv 33 full autotrain su vortigern e sono indeciso se farlo s/s o farne uno fuori dagli standard a 2h.Quali template per pala 2h taglio mi consigliate??Per quali motivi non dovrei fare 2h e dovrei stare sempre e solo in difesa?? nn è piu divertente 2h? Postate in tanti !
    "Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli."

  2. #2
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    fatti un mercenario va


  3. #3
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    se vuoi qualcosa di serio a due mani fai un merce o un picca , ogni pg e' fatto per ottimizzare al meglio una sola cosa , nel caso di paladino parliamo di difesa , se poi vuoi fare un ibrido fallo pure se ti diverte , sappi pero' che farai un pg mediocre in entrambi i casi
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

  4. #4
    Master Chief Petty Officer Edeor's Avatar
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    i motivi di fare o no un pala 2h stanno tutti nel come ti piace giocare. Se ti diverte giocare in attacco avrai un pg che unisce l'utilità dei canti ad un danno che si fa sentire, se ti piace giocare in difesa resti a fare il tuo lavoro di difesa.
    Certo per il pala 2h ci serve un bel lavoro sul template però secondo me può essere un pg competitivo dato che rispetto a Vorti sono cambiate molte cose

  5. #5

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    Il pally 2H e' una scelta coraggiosa ma tutt'altro che discutibile: un paladino senza scudo sacrifica un'importante strumento che è stun "no limits" permesso dal regen di end ma come ibrido ha le sue buone carte da giocare.

    Rispetto agli altri tank ibridi ha un output di danno maggiore dato dal funzionamento delle armi 2H albionesi che si basa su 2 spec, ed inoltre 2H ha ottimi grow rate e stun su secondo colpo sia laterale che alle spalle.

    Come arma sceglierei più perforazione che taglio: visto che ha migliori bonus sulle armor dei tank nemici (bonus contro chain midda e neutro contro scaglie hib, rispetto rispettivamente a malus e bonus di taglio) ed hai qualche probabilità di non trovarti contro resit maxate (anche se è una probabilità molto remota). In ogni caso tutte le armi 2H sono basate su forza indipendentemente dal tipo di danno...

    template finale quindi io farei:

    50 2H (maxi Weapskil e danno stili, prendi stile di 50 che serve)
    44 chants (per regen end e resit body contro i mezzdi healer e bardi)
    37 thrust (con +11 da item e il 3L0 cappi a 50 che di più non serve)
    5 parry (giusto per i punti che avanzano, mgari col salire dei livelli reame puoi togliere qualche punto a thrust per mettere parry)

    ps questo pg e' perfetto in coppia con un reaver:una marea di utility, stun anytime a raffica e un damage output più alto di quanto si pensi
    Last edited by Belfagor; 23rd September 2004 at 00:31.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Kinson
    se vuoi qualcosa di serio a due mani fai un merce o un picca , ogni pg e' fatto per ottimizzare al meglio una sola cosa , nel caso di paladino parliamo di difesa , se poi vuoi fare un ibrido fallo pure se ti diverte , sappi pero' che farai un pg mediocre in entrambi i casi
    ehm da quando il merce e' 2h?
    cmq pala 2h imo e' uber
    x il template credo sia 30 crush 50 2h 44 chants resto parry ma me potrei sbagliare

  7. #7
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    io ho un pala speccato 48 42 44
    sto ponderando di respeccarlo 2h
    mi sapete dire quant'e la differenza di danno rispetto ad un arms speccato ibrido? (50 42 39)

    p.s. ho intenzione di speccarlo 50 2h, 39taglio\crush, 42canti resto parry

    thx

  8. #8
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    pala 2h? al classe paladino vorrei ricordare che la Stat Forza sale di 1 punto ogni 3 livelli... imo il paladino 2h è la peggiore spec per il paladino

    Da nemico spererei che tutti paladini fossero 2h, specie visto ke sono mago
    Selenax Ywain1

  9. #9
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    un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
    cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank

  10. #10

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    Se parliamo di stat full buffed, la differenza di forza data dall'essere stat terziaria per il pally diventa poco significativa: si tratta di 30 punti su oltre 300.

    Continuo a sostenere che thrust è la scelta migliore per un pally 2H che non mettendosi mai di s/s (come invece capita all'arms ibrido) beneficia sempre del massimo output di danno usando sempre un'arma basata su forza.

    Speccare il danno base a 30 per alzare parry la vedo in fondopoco utile: facendo un pg in chiave esclusivamente offensiva mi sembra incoerente diminuire il danno per potenziare una difesa decisamente scadente in condizioni normali di RvR. Certo se vuoi fare un pg da duel e' un'altra cosa

  11. #11
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    non da duel ma non parlo x esperienza personale... cmq sto mio amico ha sicuramente 30 in crush e danni alti li fa

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Morboz
    un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
    cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank
    ma stiamo skerzando?manco se mi posti gli screen credo a quei danni (a meno ke non siano maghi con 0% resist slash)..

    ho incato 1 pally a df io al 48 in armor da exp lui 49 o 50 rank 2Lx...l'ho perfectato io facevo 250-280 di anytime blunt (con bonus) lui circa 100...


    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  13. #13
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    Ok raga,innanzitutto grazie per la numerosa partecipazione a questo post.. tuttavia sono ancora molto perplesso ... voi mi avete proposto alcuni template per pala 2h crush e perforazione ma nn esiste una specie di template definitivo per pala 2h Taglio? (quello con lo spadone per intenderci ..) Gradirei molto conoscere il template e il parere di chi ne possiede uno, oltre che ricevere materiale trovato in internet e consigli per pally 2h slash (anche in inglese) Thx di tutto e continuate a postare numerosi !!
    Last edited by fatal_jimbo; 23rd September 2004 at 16:21.
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  14. #14
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    Quote Originally Posted by Sylent
    ma stiamo skerzando?manco se mi posti gli screen credo a quei danni (a meno ke non siano maghi con 0% resist slash)..

    ho incato 1 pally a df io al 48 in armor da exp lui 49 o 50 rank 2Lx...l'ho perfectato io facevo 250-280 di anytime blunt (con bonus) lui circa 100...


    sto danno lo faccio agli ns. cmq se nn ce credi appena posso te posto 1. tieni conto ke so RR6L4 e ke ho + 16 slash
    Edit: se mi entra critico faccio +180 danni, na volta fatto sui 600 danni in seguito a proc arma + spalle + critico

  15. #15
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    Guarda il pala 2h per me non ha senso proprio. Per prima cosa rispetto ad un arms ha meno forza e meno ws. Anche con 50 2h non farai mai i danni di un arms, hai parata bassa che è l'unica cosa che serve ad un 2h x bloccare i colpi mentre l'arms ce l'ha più alta.
    Inoltre se tieni taglio basso a favore di liturgie fai meno danno, se alzi taglio e abbassi liturgie perdi sia gli scudi AF che il reg end.

    Insomma a mio avviso non ha senso avere un pg che incassa poco, e fa danni medi e ha canti limitati a seconda del template che usi. Giocare di scudo e spada da molte più soddisfazioni se consideri che un pala ss con reg end è un muro con uno stun anytime di 9 secondi.
    Last edited by Hangel; 23rd September 2004 at 17:19.

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