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Thread: Warlock ed exp

  1. #1
    Petty Officer 1st Class Manfalus's Avatar
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    Avrei bisogno di qualche suggerimento per tirare su il warlock nella fase di exp -solitaria-

    Non ho una conoscenza approfondita, ma sarei interessato soprattutto a demonology o affliction, per sfruttare bene le peculiarità della classe: infatti il mio pg primario è un mage, quindi non volevo fare un warlock basato esclusivamente sui danni.

    E soprattutto che talenti scelgo, almeno per i primi livelli? Grazie!

  2. #2
    Chief Petty Officer Darath's Avatar
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    tu mi copi -.- dillo che mi copi... volevo farlo io sto thread
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  3. #3
    Petty Officer 3rd Class yaemon's Avatar
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    Puntate ad un template tipo Demonology 31 - Affliction 20
    Qualcosa (con la 1.6) di simile a:

    Affliction Talents (20 points)


    Improved Corruption - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.


    Suppression - 3/5 points
    Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 6%.


    Improved Life Tap - 2/2 points
    Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.


    Fel Concentration - 5/5 points
    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.


    Amplify Curse - 1/1 point
    Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.


    Nightfall - 2/2 points
    Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.


    Grim Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Affliction spells by 20%.




    Demonology Talents (31 points)


    Demonic Embrace - 5/5 points
    Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.


    Improved Healthstone - 2/2 points
    Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.


    Fel Intellect - 4/5 points
    Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 12%.


    Fel Domination - 1/1 point
    Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.


    Fel Stamina - 5/5 points
    Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.


    Master Summoner - 2/2 points
    Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by 4 seconds.


    Unholy Power - 5/5 points
    Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee attacks by 20%.


    Demonic Sacrifice - 1/1 point
    When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 minutes. The effect is cancelled if any Demon is summoned.

    Imp: Increases your Fire damage by 15%.

    Voidwalker: Regenerate 3% of your total health every 4 seconds.

    Succubus: Increases your Shadow damage by 15%.

    Felhunter: Regenerate 2% of your total mana every 4 seconds.


    Master Demonologist - 5/5 points
    Grants both the Warlock and their summoned pet an effet as long as that pet is active.
    Imp - reduces threat caused by 20%.
    Voidwaler - reduces physical damage taken by 10%.
    Succubus - increases all damage caused by 10%.
    Felhunter - increases all resistances by 1 per level.


    Soul Link - 1/1 point
    When active, 50% of all damage taken is split with your summoned demon. Lasts 30 seconds.


    Forse prenderei subito Improve Corruption su affliction, poi svilupperei demonology e poi il resto di affliction... ma dipende molto da come giocherete, vedete voi.

  4. #4
    Petty Officer 1st Class Manfalus's Avatar
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    Grazie molte

    Hai detto bene, dipende da come giocheremo.. pero' ho fatto solo pochi livelli e non ho ancora idea del modo migliore... detta in soldoni il warlock expa meglio alzando Demonology o Destruction? (oltre a Affliction che ormai considero indispensabile).
    Per ora ho visto che faccio molto affidamento su Destruction, altrimenti l’imp schiatta o consuma troppo mana (non ho ancora provato il voidwalker).
    Alla luce delle spiegazioni che sono state dato sul topic dei templates, ho stilato un elenco di talenti su un template Affliction/Destruction (sempre in ottica pve).



    Affliction Talents (30 points)
    • Improved Corruption - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.
    • Improved Life Tap - 2/2 points
    Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
    • Improved Drain Life - 5/5 points
    Increases the Health drained by your Drain Life spell by 10%.
    • Improved Drain Soul - 2/2 points
    Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 seconds if the target dies while while you drain its soul. In addition, your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.
    • Fel Concentration - 5/5 points
    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
    • Amplify Curse - 1/1 point
    Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.
    • Nightfall - 2/2 points
    Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
    • Grim Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Affliction spells by 20%.
    • Siphon Life - 1/1 point
    Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.
    • Shadow Mastery - 5/5 points
    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.


    Destruction Talents (15 points)
    • Improved Shadow Bolt - 5/5 points
    Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.
    • Bane - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.
    • Devastation - 5/5 points
    Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.


    E coi 6 punti rimanenti prendere:

    Dark Pact e Demonic Embrace 5
    oppure
    5 punti in destruction (dove?) e Ruin



    Può andare bene o è cmq meglio puntare a Demonology e resto Affliction?

  5. #5
    Petty Officer 3rd Class yaemon's Avatar
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    Secondo me il template affliction 25- destruction 21- demonology 5 (il mio, gia' postato in questo forum) o afflcition 30- destruction 21 (stesso ramo destruction, invece di prendere la stamina su demonology si prende shadow mastery a 5 su affliction) sono i due template migliori sia per PvE che per PvP. Questo perche' massimizzano il mio stile di gioco che e' piu' offensivo che difensivo. I template alternativi sono:
    31 demonology - 20 affliction che e' piu' difensivo e con la nuova patch penso sia molto molto valido anche in PvP, soprattutto in 1 vs 1 mentre magari negli scontri di gruppo sente molto la mancanza di Ruin

    template full destruction - resto in affliction che non e' bruttissimo, ma che secondo me nerfa troppo le caratteristiche migliori del lock per un aumento del dps non abbastanza alto da compensare questa perdita


    Quindi in generale il mio consiglio e' sempre quello di buttarsi su affliction-destruction (25-21-5 o 30-21), ma mi rendo conto che e' una scelta molto influenzata dal mio stile di gioco. Demonology con la nuova patch guadagna alcune features interessanti, che ovviamente non ho ancora provato sul campo quindi parlo per pura teoria. Per questo puo' essere una buona scelta. Vedrete expando che il warlock e' probabilmente il pg piu' complesso e vario del gioco, e proprio per questo stara' a voi capire come vi piace giocarlo.

    Alcune note sul tp che hai postato:
    Improved Drain Life - 5/5 points
    lascialo perdere, non puoi buttare 5 punti per una dozzina di danni in piu' a tick. Piuttosto mettili in shadow mastery o in qualsiasi altra cosa

    Improved Drain Soul - 2/2 points
    Il warlock e' la classe caster che sfrutta di meno il regen di spirit. A parita' di spirito recchi comunque molto meno delle altre classi. Io non ti consiglio di buttare punti qua. Fai conto che life tap + first aid = mana infinito, non ti serve questa abilita'

    In destruction non puoi non prendere Shadowburn... il dd instant ogni 15 secondi e' fondamentale, e si traina quindi cresce con i livelli Per arrivare a ruin metti 1 shadowburn, 2 destructive reach, 2 sul talento che dimezza il tempo di cast dell'imp (l'imp con 1 sec. di cast e' un buon pet, ci sono anche altri post su questo argomento nel forum).

    Spero di aver risposto un po' a tutto

  6. #6
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    Ok grazie. Credo seguirò il 30 affliction / 21 destruction, sembra divertente.

    In questo caso, che successione di talenti suggerisci?

  7. #7
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    Subito Improved Corruption, poi 11 punti in destruction (fino a shadowburn), poi il resto di affliction e infine il resto di destruction. Ruin e' bellissimo ma e' meglio prenderlo tardi, quando expi non vuoi che critici troppo alti incasinino l'aggro. Se proprio non resisti prendilo prima dei 5 punti in shadow mastery, insomma non prima del 55-56

  8. #8
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    Sto seguendo i tuoi suggerimenti, ora ho il voidwalker e mi è stato detto che è molto più efficace dell’imp (che in effetti ha pochi pf e finisce il mana in fretta).
    In teoria devo aspettare che il voidwalker aggri, poi lanciare corruption, immolate, curse of weakness, vari shadow bolt e finire con drain soul?
    Last edited by Manfalus; 12th July 2005 at 08:57.

  9. #9
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    Il voidwalker e' il pet "tank", probabilmente il migliore per il pve solitario (salvo rare eccezioni). Si in linea di massima lascia che lui aggri, dotta il mob, usa la curse che piu' ti sembra adatta (all'inizio ne hai solo 2/3, ma poi ne avrai molte di piu') e poi fagli danni senza prendere aggro (puoi anche usare drain life e life tap per sprecare meno mana). Piu' avanti, quando avrai piu' abilita', riuscirai a gestire anche pull da 3 mob senza problemi (purche' siano in campo aperto e fearabili ).

  10. #10
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    Per ora non ho altre domande, mi sei stato di grande aiuto, grazie

    Ora con la mia conoscenza potrò essere il maestro spirituale di questo povero niubbo:

    Quote Originally Posted by Darath
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    Puoi chiamarmi Maestro d'ora in avanti, tu sarai Darth Cicci

  11. #11
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  12. #12
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    per l'xp in solo ovviamente è consigliato il vodiwalker, personalmente ho expato quasi totalmente in solo, mi sono trovato benissimo, una cosa importante spesso tralasciata, è di prendere i grimories, in particolare quelli che gli permettono di mantenere l'aggro, se il pet mantiene l'aggro puoi fare gialli a rullo senza sptrecare troppo mana, dot vari poi al massimo wand e li fai a rullo

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