View Full Version : [PS3/X360] Dark Souls
Kat
29th March 2012, 19:59
Allora ti spiego un po di cose di Demon's Souls.
Quando sei spirito come hai visto hai meta della barra di vita, nel primo livello c'e' un anello che ti fa arrivare (mi pare) a 75%, se sei gia oltre Phalanx e non ce l'hai ti consiglio di tornare indietro ed esplorare un po finche non lo trovi, si chiama Cling Ring.
Il cavaliere occhi rossi lascialo perdere, a quel livello e' decisamente ostico.
Per quanto riguarda i salvataggi, il gioco salva in continuazione per ogni cosa che fai, tipo ogni mostro ucciso, ogni oggetto raccolto ecc.
Quindi non ti devi preoccupare dei salvataggi, anzi se ad esempio sei a meta di un livello puoi quittare e quando riprendi ti ritrovi nella stessa situazione.
Quando muori lasci una pozza con le anime che avevi in quel momento, se riesci a tornare e recuperarla senza morire di nuovo le riprendi, altrimenti sono perse definitivamente.
Per sbloccare il livellamento devi parlare col Monumental come ti ha detto la tipa, sta sulla balconata ed e' un bambinetto poco visibile con una candela davanti.
Dopo che ci hai parlato se torni dalla tizia cieca puoi spendere le anime per livellare.
Non uccidere gli NPC! Ti puoi facilmente sputtanare il gioco perche se muoiono sono andati per tutto quel playthrough e non puoi piu accedere ai loro servizi.
E' uno spoiler ma ti evita di rovinarti il gioco: l'unico che ti consiglio di ammazzare prima possibile e' Yurt altrimenti comincia lui ad uccidere gli altri npc.
Di armi buone ce n e' una abbastanza accessibile da subito al 4-1, il Crescent Falchion, oppure mi sembra al 2-2 una spada ottima con danno da fuoco.
Le altre sinceramente non le ricordo, ma se scegli fra le armi che hai quella con cui ti trovi meglio e fai upgrade di quella per un po dovresti andare bene.
Infine se vedi delle lucertole di cristallo, fai tutto il possibile per ammazzarle prima che scompaiano, perche droppano pietre per upgrade e respawnano solo un numero limitato di volte per playthrough.
gorgon
29th March 2012, 21:42
PS: prima che diventi scemo cerca su un qualsiasi wiki il funzionamento della world tendency e della character tendency che sostanzialmente dipendono da ciò che fai e che ti permettono di accedere ad aree o oggetti che altrimenti ti perdi; in generale è più facile finire con una WT o una CT black e in questa condizione i mostri droppano che è una bellezza, ma che per accedere a determinati oggetti ti serve anche la controparte white che è molto più ditalculesca da ottenere - ma che prima o poi ottieni per forza perchè ammazzando i boss ti muovi automaticamente verso il bianco
nel quarto mondo - la shrine of qualcosa - è necessario che ottieni la white world tendency asap perchè ti dà accesso ad uno degli oggetti necessari per entrare in hype mode
il quinto mondo è l'inferno, soprattutto al primo playthrough ma nasconde tesori inenarrabilmente goduriosi... AUGURI!
se sei all'inizio ed hai ucciso un NPC ricomincia che è meglio - anche se mi pare che quello che hai ammazzato vale come il due di picche
tieni conto che se non rispondi "si" alla domanda iniziale del monumentale ti sputtani per tutto il playthrough la possibilità di guadagnare un anello speciale per il pvp - e sostanzialmente che se gli dici di no non ci guadagni un cazzo
Di armi buone ce n e' una abbastanza accessibile da subito al 4-1, il Crescent Falchion, oppure mi sembra al 2-2 una spada ottima con danno da fuoco.
Le altre sinceramente non le ricordo
mai più senza:
la long sword of fire che senza non oso immaginare come fai contro gli scheletri del quarto mondo
l'arco di lava
la mannaia da macellaio :nod:
(ignobilmente nerfata in dark souls)
e soprattutto nel livello finale la moonlight sword o la blind che ti passano attraverso gli scudi dei nemici lasciandoli di merda :nod:
necessarissimo anche l'arco iperfigo che non ricordo come si chiami che sennò il maneater son cazzi ad ammazzarlo!
Manshoon
29th March 2012, 21:53
Gentilissimo anche te, Monumental l ho trovto, aveva una candelina davanti e non ci avevo fatto caso, dopo aver parlato con lui la tipa vestita di nero mi fa aumentare le stats in cambio di anime, cosi facendo sale il mio livello anima e quindi sarebbe quello il mio livello penso.
L npc per fortuna vende solo spell base da mago, cmq evitero' in futuro...
L anello non l ho trovato, mi rifaro' un giro :)I mondi si posso affrontare in maniera consecutiva, tipo 1-1 1-2 ecc o alcuni si possono rivelare troppo difficile e van saltati?
Cmq mi sembra di capire che la maggior parte del gioco la si passera' in forma di spirito...visto che per tornare umani o si usa una pietra o va ucciso un boss (la pietra ce l ho ma non l ho usata, magari torna piu utile andando avanti)
Bene o male inizio a capirci qualcosa, grazie per la disponibilita', ma all inizio ci si sente davvero spaesati, ci han abituato troppo bene ;)
Ah...il pg per non so che motivo ora cammina invece di correre e non cè verso di farlo tornare come prima, non ho raggiunto il limite massimo di peso...mi ci aveva fatto anche ieri poi era tornato normale, sto cliccando i vari tasti ecc ma niente -.-
Grazie mille cmq !
Manshoon
3rd April 2012, 19:04
Ogni tanto riuppo...
Allora son Liv anima 30
uso amor di pelle nera (per poter schivare)e la combo scudo d'acciaio+2 con lancia+5/crescent+1
ho 35 k di anime e non so se mi conviene alzare int e mag un poi cosi da avere che so Enchant weapon (lo scheletro samurai con le due spade incantando l arma va giu molto meglio...) o se continuare per la via del melee con la cura base ( ne lancio 2 )
Stats:
Vit 22
Int 10
Res 22
For 18
Dex 12
Mag 6
Fede 13
Fort 7
ho 39 k di anime da spendere, come dicevo non so se buttarmi un po sulla magia (ma mi ci vogliono 4 lvl anima per portare magia a 6, poi magari c ho una spell sola...boh sono un nabbo! asd ) o se continuare la dura strada del melee, adesso che ho trovato quel Falchion Crescent +1 pare vada un po' meglio in certe situazioni...
Ho completato
1-1 1-2
2-1
3-1
4-1
vorrei una dritta anche sul come proseguire, pensavo di fare 2-2 (ora che ho l arma con danno magico dovrei far meglio i bacarozzi) 2-3 cosi da poter usare finalmente la forgia quella "seria".
Sta cosa della tendenza mi spaventa; ho il tipo in mezzo alle pietre un po scuro, ma nn ci capisco gran che, nn posso selezionare nulla nella paginetta della tendenza; provo da spirito ad invitare con la pietra occhiblu altri player ma nn arrivano, eppure vedo i fantasmi nei livelli che faccio io...
Grazie ancora per la pazienza
gorgon
4th April 2012, 07:23
non sono uno che passa le giornate attaccato alla ps3, se mi spari una sequenza di stat tutto quello che riesci ad ottenere è rincoglionirmi ulteriormente rispetto al rincoglionimento base :nod:
quello che ti posso dire è che senza le magie di alto livello alcune cose diventano assurdamente difficili mentre con l'incantesimo giusto (o con l'oggetto giusto) asfalti chiunque anche con un'arma o un'armatura morchia
Manshoon
5th April 2012, 20:09
le ho postate nell eventualita' qualche nerdolone scoprisse qualche misfatto :confused:
Insomma la strada del full melee è piu ardua rispetto ad un pg con qualche magia...è che son liv anima 30, che non è tantissimo lo so ma riiniziare.... :afraid:
Potrei farmi qualche run a raccimolare anime e alzare un po' Int e Magia in modo da avere qualche spell utile, vedremo un po'...grazie cmq ;)
Ps: visto oggi Dark soul da un amico, ma non ci sono "mondi" come in DS? è tutto piu o meno open world? era liv 6 e stava provando inutilmente di tirar giu une mega farfallona verde, non vi dico quanto poco danno gli facesse :rotfl:
Devon
11th April 2012, 21:37
a quanto pare ci sara' nuova roba nella versione pc....
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jzSqBfPQIEk
mi sa che tocca rigiocarlo lol
Manshoon
11th April 2012, 22:36
l ho preso adesso per ps3 -.- se ne vale la pena lo prendero' anche per pc
oggi un invasore invece di oneshottarmi si è messo a regalarmi armi e titanite, che bbravo!
Ma per invade/evocare non c'era una storia dei 10 liv sopra/sotto piu o meno? gli ho menato gli facevo 5 danni...
gorgon
12th April 2012, 07:17
a quanto pare ci sara' nuova roba nella versione pc....
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jzSqBfPQIEk
mi sa che tocca rigiocarlo lol
il mese scorso hanno annunciato lo sviluppo di un DLC per le versioni PS3/XBOX, immagino sia la stessa roba
Odyen
12th April 2012, 09:45
Cazzo finalmente una versione che rende giustizia, non l'ho preso per ps3 perche avevo un botto di roba da giocare a suo tempo ed a quanto pare mi e' andata bene senza volerlo.
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Rise-the-Sky
12th April 2012, 09:48
Se avete una console...giocatelo lì.
Su PC è stato confermato che sarà lanciato sotto piattaforma GFWL :gha:
Odyen
12th April 2012, 10:22
Se avete una console...giocatelo lì.
Su PC è stato confermato che sarà lanciato sotto piattaforma GFWL :gha:
Cazzo questa e' una pessima notizia, pero' sticazzi, me lo gioco su pc con framerate fisso e stabile.
Warbarbie
12th April 2012, 10:25
Che è GFWL? perchè è una pessima notizia?
Odyen
12th April 2012, 10:30
GFWL aka games for windows live, un app per pc che ti consente di avere achivements tipo live di xbox con la differenza che non funzica un cazzo ed il piu' delle volte si scollega random e bug vari.
p.s. per collegarti a GFWL puoi pure usare l'account che usi per il live xbox, alla fine sono la stessa identica cosa ma su piattaforme diverse.
Devon
12th April 2012, 10:42
gfwl = xboxlive
ne piu ne meno
Airpana
12th April 2012, 10:53
il mese scorso hanno annunciato lo sviluppo di un DLC per le versioni PS3/XBOX, immagino sia la stessa roba
occhio a quel che dici che ho ucciso per molto meno :sbav:
se hai alimentato la speranza per nulla ti vengo a cercare :sneer:
Warbarbie
12th April 2012, 10:59
Beh fico il live, almeno su xbox
Rise-the-Sky
12th April 2012, 11:01
gfwl = xboxlive
ne piu ne meno
Eh solo che per pc potevano appoggiarsi a Steam che è molto + stabile :(
Probabilmente han scelto gfwl proprio perchè vista la sua probabile somiglianza con xboxlive anche a livello di codice a livello di porting avrà fatto risparmiare tempo/risorse.
djLantis
12th April 2012, 12:29
Vins quanti secoli sono? Ti devo parlare contattami o dammi un tuo qualche contatto..
se non ti ricordi sei un midget represso.. sono l'amico di eunice la tua pusher meretrice.. gh
Devon
12th April 2012, 12:32
Eh solo che per pc potevano appoggiarsi a Steam che è molto + stabile :(
la cosa brutta è che a volte releasano su steam ma usano cmq gfwl :rain:
Rise-the-Sky
12th April 2012, 12:34
Sisi stile DoW2 (agli inizi) o (mi pare) SF4.
Odyen
12th April 2012, 13:14
si dowII e chaos rising sono gfwl pure da steam mentre retribution fortunatamente no.
Manshoon
12th April 2012, 14:49
Avrei bisogno di un aiutino(COOP), son liv 26 e ho un amico al 20 quindi come liv ci dovremmo essere, siamo su mumble quindi coordinati, andiamo nella stessa zona e lui nn vede la mia scritta bianca (segno di evocazione),io umano lui undead...
ho letto della possibilita di essere in server diversi, abbiam sloggato e riloggato una volta ma nada, cè un modo per facilitare sta cosa e giocare un po in compagnia? sbaglio qualcosa io? grassie :thumbup:
Rise-the-Sky
12th April 2012, 16:01
Cmq release data per PC annunciata.
24 agosto.
E' tempo di cambiare il titolo al thread :nod:
Devon
12th April 2012, 16:41
figo esce in un ottimo periodo abbastanza "vuoto" (tra d3 e gw2 si spera) quindi riusciro' a farmelo :metal:
Odyen
12th April 2012, 17:55
si la data non e' male, in tempo per nerdare un po' prima di tornare a lavoro.
Pancrazio
2nd September 2012, 23:18
Ma che cazzo di conversione hanno fatto per pc?! :rain:
una roba oscena a dir poco
lo sto giocando, bello tosto.. anzi faccio fatica a saltarci fuori :sneer:
Manshoon
15th September 2012, 13:00
qualcuno mi sa dire se nella versione pc han "sistemato" un po la modalita' coop? nel senso ci si immattisce meno per joinare una partita con un amico? nella versione ps3 avevo provato per mezz ora una volta ma nada...
Razj
15th September 2012, 13:06
La versione PC fa più merda di quella console, la From Software ha ammesso chiaramente che non sono capaci a sviluppare per PC e quindi oltre a non aver aggiunto nulla (se non content del dlc) non sono neanche riusciti a sistemare il problema del drop assurdo di framerates in alcune zone del gioco (blighttown FTW!)
Manshoon
15th September 2012, 13:15
Si ho letto recensioni no proprio entusiasmanti, ma ieri l ho visto da un amico, con sblocco della risoluzione e certe aggiustatine il gioco mi è sembrato piu "carino" e fluido della versione ps3, l ho preso a 15 euro...vedremo un po'
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240
Roipnol
15th September 2012, 18:07
si il porting è un cesso ma ci sono dei fix che girano che migliorano notevolmente... (di tanto proprio)
cmq è da giocare con controller, in tastiera è improponibile
NoeX
18th September 2012, 10:59
si il porting è un cesso ma ci sono dei fix che girano che migliorano notevolmente... (di tanto proprio)
cmq è da giocare con controller, in tastiera è improponibile
io ho trovato solo il dsfix, quali altri ce ne sono ?
Veramente, i tasti visualizzati per xbox potevano almeno metterli a posto...
Roipnol
18th September 2012, 13:48
mi riferivo al dsfix, che però è costantemente aggiornato.
Un altro problema è il calo netto delle prestazioni (per una grafica che in fin dei conti sembra skyrim due anni prima...)
Pancrazio
19th September 2012, 19:34
il fix lo rende decisamente meglio sì.. però in alcuni momenti c'è il crollo di frame,adesso c'è un'altro tipo che sta lavorando a un fix per fare andare il gioco a 60fps
e il demone capra è un figlio di puttana :fffuuu:
gorgon
20th September 2012, 05:48
e il demone capra è un figlio di puttana :fffuuu:
ce n'è un intero livello che ti aspetta più avanti :wave:
Roipnol
20th September 2012, 17:09
il fix lo rende decisamente meglio sì.. però in alcuni momenti c'è il crollo di frame,adesso c'è un'altro tipo che sta lavorando a un fix per fare andare il gioco a 60fps
e il demone capra è un figlio di puttana :fffuuu:
Ecco questo è interessante perchè per qualche motivo sul portatile parte un cesso (e di suo quel pc se la cava, quindi non capisco).
E si, è un figlio di troia rarissimo, però poi arrivi a blightown e capisci che fino a quel punto hai giocato.
Roipnol
20th September 2012, 21:28
http://darksouls.nexusmods.com/mods/26/
Mod per il 60fps
Tanek
24th September 2012, 14:47
Qualcuno ha voglia di parlarmi un po' di questo gioco? E di come è stato fatto il porting per PC?
Sono mesi che mi incuriosisce, non ne so molto, ne ho sentito parlare solo bene però :P
Devon
24th September 2012, 21:25
Il gioco è molto bello, il port invece è fatto col culo
ma ci sono fix che lo rendono giocabile da quel che ho capito, e poi lo trovi sui 30€
se non l'hai gioacto su console imo merita
Pancrazio
24th September 2012, 21:52
Qualcuno ha voglia di parlarmi un po' di questo gioco? E di come è stato fatto il porting per PC?
Sono mesi che mi incuriosisce, non ne so molto, ne ho sentito parlare solo bene però :P
il gioco è molto bello.. e si muore tante tante volte (almeno io che sono al primo play e senza leggere wiki o salcazzo)
è un'ottima sfida a confronto dei giochi "moderni".. sicuramente consigliato
ultima cosa, si muore spesso :sneer:
Tanek
25th September 2012, 13:26
Il gioco è molto bello, il port invece è fatto col culo
ma ci sono fix che lo rendono giocabile da quel che ho capito, e poi lo trovi sui 30€
se non l'hai gioacto su console imo merita
No, su console non l'ho mai giocato, non ricordo chi me ne parlava benissimo, poi qui ho un po' ignorato il thread ed ora mi ritrovo col port disponibile.
Magari non lo prenderò subito (confermo, sta sui 30 euro) ma sono curioso e vorrei informarmi un po'.
il gioco è molto bello.. e si muore tante tante volte (almeno io che sono al primo play e senza leggere wiki o salcazzo)
è un'ottima sfida a confronto dei giochi "moderni".. sicuramente consigliato
ultima cosa, si muore spesso :sneer:
Vedendo il gameplay mi sembra uno skyrim più orientato al combat e più difficile, no?
Lol all'ultima precisazione :sneer:
Razj
25th September 2012, 13:42
su g2play sta a 17€
comunque con skyrim c'entra nulla se non per l'ambientazione medievale rpgesca, io lo chiamerei più un puzzle game orientato al combattimento con elementi rpg, mi spiego.
ogni zona, mob, boss ha uno schema preciso da seguire se vuoi "vincere"; più ti avvicini alla perfezione nel tuo gioco, meno hai bisogno degli elementi rpg. Il loot che trovi in giro, i livelli e le stats che alzi sono tutti elementi che hanno messo per aiutarti ogni volta che fai una minima cazzata (perché se la fai grossa crepi no matter what :D). I mob sono sempre posizionati nello stesso modo, fanno sempre le stesse cose, e seguono sempre gli stessi paths. Idem i boss, ovviamente con patterns più complessi.
se cerchi in giro sarà pieno di video di gente che speedrunna e finisce il gioco col pg completamente nudo, per dire.
Roipnol
29th September 2012, 20:31
No, su console non l'ho mai giocato, non ricordo chi me ne parlava benissimo, poi qui ho un po' ignorato il thread ed ora mi ritrovo col port disponibile.
Magari non lo prenderò subito (confermo, sta sui 30 euro) ma sono curioso e vorrei informarmi un po'.
Vedendo il gameplay mi sembra uno skyrim più orientato al combat e più difficile, no?
Lol all'ultima precisazione :sneer:
Ecco, anche a me sembrava uno skyrim, ma nonostante non voglia fare il flamer ci tengo a un piccolo confronto che magari farà incazzare i fan di skyrim, e peraltro è quello che chiedevo quando mi sono informato del gioco ma ho trovato poche indicazioni a riguardo:
Questo è un mezzo gdr, nel senso che ci sono alcune componentistiche del gdr e altre dell'action puro. La parte gdr è comportata da livelli, caratteristiche, armi legate alle caratteristiche, skill e pattern che puoi scegliere per salire il personaggio. Tutta questa parte è fatta nettamente meglio di skyrim, se posso, in quanto ricalca lo stile dei gdr vecchio stampo, dove dovevi pensarci tipo quattro volte prima di far salire le caratteristiche alla cazzo, almeno all'inizio.
Tuttavia non ci sono "città", nonostante sia un grosso sandbox con varie aree esplorabili. Le città coi mercanti eccetera non esistono, è un pò diverso, per renderlo più chiaro è come se ci fosse una città circondata da dungeon, nei quali puoi trovare una marea di npc (tra cui ovviamente mercanti eccetera). Tuttavia per il resto è "action": respawn, vai avanti e spacca tutto (nonostante è innegabile che sia utile tornare in zone con livello più basso, sopratutto per gli npc).
Il combattimento è simile a quello di skyrim, nel senso che lo ricorda alla lontana: è, probabilmente, il miglior sistema di combattimento fisico che abbia visto in gdr, o che ricordi (sto sotto esami quindi magari la memoria è andata a troie). Con pochi minuti di gioco ti accorgi di quello che dico, riuscire a descriverlo è improbabile. Cmq è difficile, molto (nel caso ti fosse sfuggito).
Come considerazione personale posso dirti che l'ambientazione ha molto più appeal di quella di skyrim, nonostante la grafica sembri datata. In ogni caso c'è una cosa che a skyrim manca e mancherà nonostante le patch: se entri in un nuovo posto ti cachi addosso. Non perchè sia horror (per niente, è solo "dark"), ma perchè i mostri, sopratutto nei primi trenta livelli, ti shottano con una facilità inaudita e se muori è un casino (su questo non ti anticipo niente :P), e ci si caca addosso dal timore di essere annichiliti. Tuttavia la cosa ha un senso: i mostri ti shottano se fai cazzate. Il sistema di combattimento è pensato per farti acquisire sempre più manualità e bravura col gioco, più o meno a prescindere dalle stat in se. Quindi se muori hai sbagliato qualcosa tu nella sequenza di cose che hai fatto (oppure, ovviamente, sei in un'area di livello troppo alto. Fanculo oblivion di merda, per chi ricorda la questione...), e più vai avanti e più diventi bravo.
Eccetera eccetera. Fatti un piro che le palle di fuoco aiutano.
Manshoon
9th December 2012, 19:14
Scusate se riuppo il post ma avrei bisogno di un aiutino...
Avevo giocato a Dark Souls su ps3 e ora l ho ricominciato su pc.
Son a livello 40, prossimo all entrare nella citta infame...ho aperto anche il giardino segreto a Radiceoscura per farmare un po' ma faccio pochi danni secondo me. Ho forza 28 dex 16 vit 20 e stamina 18 mi pare, lancia +6 e coda del gargoyle +5..ho sbirciato qualche video su youtube e usano per lo piu sta spada del cavaliere, che a me non han droppato, come posso migliorare il mio danno e non esser costretto a backstabbare 4 volte i mob per mandarli giu?
nei video la gente la citta infame la fa anche al 30, quindi non dovrebbe esser il livello, magari ho potenziato male io le armi...ma prima di rendere un arma magica,elementale ecc mi sembra si debbano portare a +10 prima, forse un arma magica mi aiuterebbe, ho trovato pure la titanite, ma il fabbro vicino alla fortezza di Sen con quest ultima non puo' far niente mi ha detto...
Insomma ogni consiglio è ben accetto
McLove.
8th January 2013, 20:16
Comprato durante saldi di natale , finito oggi veramente un capolavoro, un gioco con la G maiuscola inoltre con il dsfix la qualita grafica e' eccelsa meglio che sulle console nessun ritardo di framerate e col gamepad e' la via.
sicuramente uno dei giochi piu belli degli ultimi anni avanzare e finirlo e' una gratificazione, gli aspetti di crescita del personaggios enza alcuno schema in relazine a quello che si vuole fare la liberta di variare le armi ed il gameplay, la necessita di cambiare armor non solo in relazione alle resistenze ma anche alla mobilita'/stamina/peso/velocita ed il poise lo rendono semplicemente fantastico la "paura" quando si e' carichi di anime e si e' da un tot che non si trova un falo e' sublime
edit: visto che facevate i paragone con skyrim be statene lontani se vi aspettate qualcosa del genere qua si gioca sul serio se vi aspettate un giocod el genere probabilmente mollate dopo la prima mezzora perche la curva di apprendimento e' alta ed il gioco non perdona nulla
Nyphs
9th January 2013, 13:20
Lo avevo preso per xbox ma poi non lo ho finito , con i saldi di steam lo ho acquistato un altra volta :P
Il livello di difficoltà non è altissimo anzi una volta capiti gli schemi e i movimenti dei nemici riesci tranquillamente a fare tutto.
Cmq è un giocono pari al suo predecessore ( Demon Soul ), ma stanno facendo il il terzo della serie ?? si sa niente da from software ??'
Qualcuno ha fatto il DLC ?? come è ??
Nyphs
9th January 2013, 13:21
si mi auto replio :D lo stanno facendo anche se lo produce la Namco Bandai :(
Pazzo
3rd February 2013, 02:42
comprato in offerta. iniziato. scimmiaterrimo. suko durissimo.
Tibù
3rd February 2013, 11:43
io preso pochi giorni fa il DLC su psn ma ancora lo devo provare :nod:
Pazzo
3rd February 2013, 15:22
consigli generici su builds? meglio puntare su heavy armor o light? str o dex? è_é
Zaider
3rd February 2013, 15:41
consigli generici su builds? meglio puntare su heavy armor o light? str o dex? è_é
dipende da che vuoi fare pazzo.. io ho chiuso come battle mage. tendenzialmente io preferisco sempre le light ma è una questione di gusti
McLove.
3rd February 2013, 15:46
consigli generici su builds? meglio puntare su heavy armor o light? str o dex? è_é
ho finito 15 gg fa di fare il il secondo giro inziato pure il terzo ma atm sto facendo una pausa, sto gioco e' una droga.
non so se sono cose gia dette nel thread ma sinceramente voglia di rileggermi 50 pagine nada.
tieni conto che non esistono build ottimali infatti la bellezza di sto gioco e' questa.
Durante il gioco in relazione ad alcune build sarai piu facilitato in qualcosa ed in maggiore difficolta con altro ma tieni conto che la build e' molto relativa la cosa che devi sapere e' come funzionano le stats, tieni anche conto che un "mage" che non usa lo scudo e non mena mai melee si nerfa da solo cosi come un "warrior" che non ricorre a qualche incantesimo o piromanzia.
ma torniamo alle armor anche per le armor vale la stessa cosa
non devi focalizzarti su un tipo di armor nel senso che durante il gioco dovrai cambiare armatura in relazione ai nemici/boss
ci sono due cose che sono fondamentali in dark soul da sapere. la velocita di movimento ed il poise.
la prima e' il movimento che e' strettamente legata alla stamina ed al peso che porti.
il peso che puoi portare dipende da stamina e quella la devi comunque alzare per il combat perche stamina= piu attacchi(ogni colpo ti ciuccia stamina) e piu blocchi(ogni colpo bloccato ti ciuccia stamina) piu carpiole/schivate fai anche le capriole ciucciano stamina
ma in relazione al peso che porti ti muovi piu o meno velocemente tieni conto che in relazione al peso:
sotto il 25% del carico che puoi portare ti muovi piu velocemente e sei velocissimo a fare le capriole e rialzarti (nb che devi imparare a farle e che per molti boss il blocco non basta)
sotto il 50% sei un pelo piu lento ma riesci a fare le capriole degnamente
tra il 50% ed il 100% del peso vai molto piu lento e dopo una capriola stai una vita a rialzarti (lo chiamano il Fat roll) quindi usare le capriole e' spesso un nerfarsi perche rotoli via ma stai una cifra ad alzarti= non contrattachi velocemente oppure schivi il primo colpo ma ti becchi facile il secondo.
oltre il 100% sei una stting duck.
livellando ed alzando stamina, se vuoi fare una build melee, via via potrai portare armature piu pesanti quindi migliorare la survivability senza perdere tanto in mobilita'.
tieni conto che l'havel ring che troverai in seguito aumenta il carico massimo quindi ti permettera di giocarci nel senso che alzi il carico massimo quindi alzi l'armor che porti senza perdere in velocità di movimento.
io in genere uso armature sotto il 50% del carico: una soluzione ottimale in tutto se del caso si uppa l'armor se serve molto poise (vedi in seguito cosa e') oppure la rendi piu leggera se devi muoverti molto piu velocemente
cambiare armor e' parte del gioco fare il boss delle fogne con un armatura leggera e' molto molto piu semplice che essere lenterrimo con una heavy armor cosi come fare i 4 kings con un armatura con tanto poise rende quei boss molto piu semplici prorprio perche non ti serve ad un cazzo rotolare o correre. questo a prescindere dalla build.
in alcune fasi ha piu senso essere veloci nel movimento altre invece reggere di piu.
tieni conto che poi in relazione alla zona che fai puo avere senso mettere armature che danno resistenza alla curse o al sanguinamento.
un altra stats fondamentale in relazione alle armature e' l'equilibrio, o poise in inglese, l'equilibrio e' la stats che ti permette di non beccare stagger cioe di continuare l'azione che fai senza essere interrotto maggiore e' l'equilibro minore e la possibita di venire interrotto sia esso un attacco o bere una estus flask.
tieni conto che i colpi con alcune armi sono leeeenti ad essere eseguiti e venire interrotti non e' il massimo e spesso significa morire, il poise ti evita lo stagger e ti fa finire il colpo.
tieni conto che piu grande e' l'arma con cui vieni colpito piu e' possibile di beccare stagger e che la cosa vale anche per le tue armi vs nemici con un arma grande puoi indurre stagger e dare dei colpi in piu gratis o allonanarti pentre il nemico e' rincoglionito cn un arma piccola e' piu difficile, inoltre la possibilita di stagger e' aumentata se usi un arma in 2h.
le armature piu pesanti hanno in genere un poise piu elevato quindi di fatto reggi di piu non solo in termini di danno ricevuto ma anche in relazione al fatto che non ogni colpo che ricevi interrompi l'attacco o la bevuta (trovare il timing per bere e curarsi e' la cosa fondamentale di dark soul come avrai gia capito)
andando alle stats melee str e utile per le armi piu grandi (tini in conto che ogni arma la usi 1h o 2h in relazione a quello che devi fare) dex per le altre armi
in genere le armi per cui serve str alta sono armi che fanno molto danno ma sono lente le armi per cui serve dex fanno meno danno ma le swinghi piu velocemente, tieni anche in conto il "range dell arma" uno spadone a 2 mani ha un reach maggiore rispetto ad un uchigatana quindi la prima la puoi swingare anche se sei piu lontano dal tgt, chiaramente la uchigatana la swingi molto molto piu vlelocemente, cosi come le poelarm hanno un reach maggiore di un falchion.
dex e poi fondamentale se vuoi usare l'arco che e' decisamente utile non solo per pullare ma anche per piazzare alcuni colpi gratis e, se usi frecce avvelentate, puoi anche segare tgt lontani che non riencono a raggungerti o caster senza avere livelli di dex elevatissimi.
su che strada prendere al di la del fatto che puoi anche uppare una stats in un giro e la seconda nell altro giro dipende dal tuo stile di gioco
anche li tieni in conto che alcun nemici sono piu semplici sa segare con una spadona o un ascia bipenne dei dark knight mentre altri sono piu sempici da segare con uchigatana, infine tieni conto che le armi piu elvoute hanno come richieste sia str che dex alcne come la spada di artorias prendono bonus anche dal livello di magia o dalla fede.(il danno che fai con un arma dipende da quale stats fa scalare il danno in relazione alla lettera che ha: una spada che ha una E in str scalera poco con la forza una che ha un A in dex scalera molto con la dex e la cosa vale anche con la magia ed i miracoli meentre alcune armi magiche che fanno danno fuoco o fulmine non scalano con le stats)
tieni anche conto che con alcuni nemici uno scudo ha senso con altri andare a 2h ha molto piu' senso.
questo sommi capi tieni in conto poi che upgradare l'arma e' fondamentale all inzio temporeggia poi scegli un arma e portala piu alta che puoi e tieni in conto che avere piu armi buone e' cosa buona e' giusta perche' in alcuni casi ti servira tanto danno e pochi colpi in altri invece armi veloci a swingare colpire ed andare via.
Cosi come anche se sei un melee usare la piromanzia che alcuni incantesimi di magia aiutano cosi come molti miracoli, per pochi punti in fede puoi pendere guarigione che sono delle cure gratis, in genere fuori combat ma che fanno la differenza tra raggiungere un falo' e non raggiungerlo.
impara poi a fare due cose: il contrattacco con lo scudo (una sorta di slam quanto il nemico attacca) o il parring dagger con l'immediato colpo di arma(noti l'animazione differente) ed il girare intorno ai nemici mandandoli a vuoto o usando le capriole per colpirli alle spalle (noti l'animazione ed il grande danno in piu') ste due cose ti fanno oneshottare o quasi nemici che se hai un approccio piu canonico di combattimento rischi di crepare o di perdere un sacco di tempo ed in dark soul dovrai rifare parti del gioco tante e tante volte: mandare fuori tempo un silverknight con una picca e oneshottarlo da dietro e' moto meglio che stare minuti a bloccare e dargli un colpetto ogni tanto quando ha lo scudo abbassato, con il rischio di schiattare pure al primo errore.... oppure perdere tempo e venire invaso se sei in forma umana magari perche ti serve summonare un fantasma per avere una mano con qualche boss.
insomma non c'e' Un modo o una build ma la build viene plasmata al tuo metodo di gioco ed alle esigenze del caso.
Darksoul e' sicuramente uno dei migliori giochi degli ultimi anni anche per questo.
divertiti hai tra le mani un capolavoro se reggi il suco
Kahvirel
3rd February 2013, 17:36
consigli generici su builds? meglio puntare su heavy armor o light? str o dex? è_é
Se ti trovi in uber difficoltà: nudo, scudo buono, lancia (la piu' lunga che puoi, ne trovi 2 uber abbastanza presto) e un arco qualsiasi....è il modo di giocare piu' semplice...ma anche il meno gratificante....pari quel che puoi e appena il mob si sbilancia: infilzi. Con i boss ti levi lo scudo e rolli.
Sono stato vago per 2 motivi: 1 ti spoilererei robe, 2 come dice Mc non e' che ci sia una build giusta e una sbagliata...in sosganza il gioco te lo puoi fare nudo a liv.1 con una clava o quasi.
In sostanza "consigliare" è cmq una mezza cazzata in sto gioco, ti spiego il motivo:
modi di fare i boss ce ne sono 8mila cadauno, la cosa piu' bella di sto gioco e' che sta a TE trovare il modo di giocare che ti riesce meglio....pesante, leggero, mago, arciere...fai il cazzo che vuoi.
L'unica cosa davvero sconsigliabile è cercare di fare il jack of all trades (salvo piromanzia che va sempre bene qualsiasi cosa tu faccia)....insomma il mio ultimo consiglio è: giocaci un bel po' senza livellare, bestemmia e stringi i denti finche' non hai trovato un modo di giocare che ti e' congeniale con il maggior numero di mob diversi e poi livella di conseguenza.
McLove.
3rd February 2013, 18:23
modi di fare i boss ce ne sono 8mila cadauno, la cosa piu' bella di sto gioco e' che sta a TE trovare il modo di giocare che ti riesce meglio....pesante, leggero, mago, arciere...fai il cazzo che vuoi.
[/B]
ed e' esattamente per questo che una seconda run ad ng+ spesso e' d'obbligo perche di fatto ti cambia il gameplay uppi stats differenti rispeto al primo giro quindi hai un approccio differente ad esempio uppando magic oppure dex se si e' andati su str ed usare quindi con piu efficacia l'arco o viceversa etc
oltre a saper giocare molto meglio che in summa e' quello che conta sebbene boost ad armi ed il gear giusto , sempre in relazione a come vuoi/sai giocare, aiutano di fatto ma non sono necessari.
ad ng + poi conosci il playground e tagliare come vuoi visto che sai dove porta a dove e che un altra genialita di darksoul e' come e' strutturato il mondo: ad una zona puoi arrivare spesso in piu modi differenti e quindi affrontare tutto il gioco in un ordine differente dato che oltre a qualche sporadico passaggio obbligato puoi andare dove vuoi se sai da dove prendere
Kahvirel
3rd February 2013, 18:55
ed e' esattamente per questo che una seconda run ad ng+ spesso e' d'obbligo
Beh Ng+ va fattto, punto.
La prima run nei souls game è il "tutorial" :)
Cmq a dirla tutta, per me e' facilotto rispetto al primo.... non so come mai, pero' il primo l'ho trovato molto piu' "unforgiving"....forse proprio perche' era il primo dopo tanto tempo che giochi senza autosave a 30 secondi prima, morti instant etc non si vedevano....forse a sto giro sapevo sempre cosa aspettarmi....ammetto che pero' ho passato tipo 1 settimana a non far altro che invadere i game altrui in questo, strutturata molto meglio la cosa.
Pero' i duels del primo non si battono.
EDIT @Mc :
Se ti capita, pigliati Dragon's Dogma, e' uscito il dlc FREE contenente l'hard mode...e ti diro'...non e' a livello dei souls ma riesce ad essere un rpg molto fun (specialmente per il modello di combattimenti) e decisamente challenging rispetto a quelli standard in cui livellando overpoweri tutto.
Io l'avevo trashato ai tempi, ma poi l'ho comprato 1 mesetto fa sapendo del DLC appunto, e devo dire che per 15 euro e' stata una piacevolissima sorpresa. Diverse idee buone, considerando poi che è una first entry in un IP nuovo...si, consiglio alla grande.
(Io l'ho su ps3, te lo dico perche' c'e' una componente multiplayer strana nel caso ti interessi)
Pazzo
4th February 2013, 00:50
grazie per le info.
btw demone toro andato giu al primo tentativo like a baws. ora mi sono fissato che devo ammazzare il cavaliere nero però ma mi ha sdrumato un paio di volte. mena il figliolo.
btw, dragon's dogma esiste su pc?
Galandil
4th February 2013, 03:09
btw, dragon's dogma esiste su pc?
Solo PS360.
Tilt
4th February 2013, 08:59
Dark Souls è l'unico gioco che mi tiene ore attaccato e che rigioco ogni 2 mesi.
Cmq in generale Roll>Blocco-Armor-Parata.
Tunnel
4th February 2013, 15:40
Ma DS prevede anche di venir giocato in modalità stealth\ladro o no?
Odio menare normalmente e amo profondamente metterci 5 minuti a fare ogni stanza facendo kill puliti :nod:
Kahvirel
4th February 2013, 16:01
Ma DS prevede anche di venir giocato in modalità stealth\ladro o no?
Odio menare normalmente e amo profondamente metterci 5 minuti a fare ogni stanza facendo kill puliti :nod:
"Ni" , puoi farne un fottio (ammesso che tu faccia abbastanza danno)...ma dipende A) da dove accedi ad una determinata area, B) dall'area in se.
Ci sono aree e mobs che non puoi "pulire" in quel modo.
Pazzo
12th February 2013, 14:43
Che gioco della MADONNA pd.
Ci sto buttando tutto il (pochissimo) tempo libero che ho, mi ha preso completamente.
Cmq rispetto a tutte le voci "morirai un sacco" "difficilerrimo" "sbattere la testa", lo sto trovando relativamente facile una volta presa la mano ed entrati nell'ottica di giocare cauti, boss fights comprese sino a dove sono arrivato (toro, ciccioneconmazza sotto la torre prima del toro, caprone, titante demon, gaping dragon, troiaragno). Onestamente da dopo il caprone (3 tentativi), fino al ritorno a firelink dopo blight town (wtf nerdrage sanguinaria che lautrec mi ha ammazzato la tizia in cella e il fuoco è spento -.- ), son morto due volte, una al gaping dragon perchè da nabbo non avevo fatto caso alla durability e mi si è rotta l'arma (sennò andava giu al primo try isi), e una nella discesa di blight town per toxicity, che non sapevo un cazzo della zona e non avevo blooming purple moss.
Magia la uso davvero pochissimo, cast time mi lascia esposto, preferisco di gran lunga il melee
Bellissima l'atmosfera che crea il tutto comunque.
Tibù
12th February 2013, 19:36
pazzo quella è la parte facile :lazar:
McLove.
12th February 2013, 20:17
Che gioco della MADONNA pd.
Ci sto buttando tutto il (pochissimo) tempo libero che ho, mi ha preso completamente.
Cmq rispetto a tutte le voci "morirai un sacco" "difficilerrimo" "sbattere la testa", lo sto trovando relativamente facile una volta presa la mano ed entrati nell'ottica di giocare cauti, boss fights comprese sino a dove sono arrivato (toro, ciccioneconmazza sotto la torre prima del toro, caprone, titante demon, gaping dragon, troiaragno). Onestamente da dopo il caprone (3 tentativi), fino al ritorno a firelink dopo blight town (wtf nerdrage sanguinaria che lautrec mi ha ammazzato la tizia in cella e il fuoco è spento -.- ), son morto due volte, una al gaping dragon perchè da nabbo non avevo fatto caso alla durability e mi si è rotta l'arma (sennò andava giu al primo try isi), e una nella discesa di blight town per toxicity, che non sapevo un cazzo della zona e non avevo blooming purple moss.
Magia la uso davvero pochissimo, cast time mi lascia esposto, preferisco di gran lunga il melee
Bellissima l'atmosfera che crea il tutto comunque.
come dice tibu quella e' la parte facile gia sen fortress, anor londo e new londo ruin sono piu complessi resta il fatto che e' difficile rispetto lo standard attuale, infatti per chi gioca da lunga data sembra un gioco _come difficolta_ di piu di 10 anni fa dove morire capitava a differenza dei giochi attuali dove morire e quasi impossibile a meno che non si e' turbolesi
tieni anche conto che i boss che trovi ora piu in la saranno i mobs generici che trovi in giro (toro demone capra titanite demon e farli a 2 a 2 se non te li pulli sono un grande dito in culo) in piu dipende tutto molto da quanto sei "furbo" il demone capra e' una cazzata se giochi a salire e scendere dalle scale cosi come il gaping dragon se subito capisci che devi scappare e quando carica andarlo a menare i "problemi si hanno nel primo se ci si intestardisce a combattere nel poco spazio che si ha senza usare la scala o il secondo a "tankarlo"
in piu alcuni boss in seguito diventano piu impegnativi tieni conto che se gli metti anche il dlc non sei nemmeno ad 1/4 del gioco.
Pazzo
13th February 2013, 10:56
sen fortress chi la ha disegnata merita il cagotto perpetuo pd.
15k souls e 10 humanity buttate nel cesso perchè MI HA MANGIATO UNO SCRIGNO :rotfl:
Airpana
13th February 2013, 11:25
sen fortress chi la ha disegnata merita il cagotto perpetuo pd.
15k souls e 10 humanity buttate nel cesso perchè MI HA MANGIATO UNO SCRIGNO :rotfl:
Capita :nod:
Da ora in avanti ti avvicinerai con terrore a tutti gli scrigni e imparerai a dargli un paio di spadate prima di aprirli :sneer:
Parte facile, parte difficile... io alla prima run sono nastrocrepato ovunque :rotfl:
Con la zoccola ragnata c'ho sprecato un calendario, mi sa che ho fatto un giro di merda per arrivare li :fffuuu:
M'avete fatto voglia di riprenderlo per finire la 2° run QQ
Il dlc merita? qualcuno l'ha preso?
McLove.
13th February 2013, 17:46
sen fortress chi la ha disegnata merita il cagotto perpetuo pd.
15k souls e 10 humanity buttate nel cesso perchè MI HA MANGIATO UNO SCRIGNO :rotfl:
i mimic spaccano :sneer:
sen fortress e figa se hai un livello accettabile di dex un arco per pullare/segare i ranged ti aiuta un sacco.
ad ogni modo il level design e geniale e man mano che avanzi te ne rendi sempre piu conto
@airpana
il dlc nella versione pc e' integrato.
personalmente non so quando costa come add on per le console cmq merita ci sono un paio di boss impegnativi (artorias ed un drago che ad ng+ sono un vero dito in culo) un altro paio meno impegnativi dipende dal prezzo e quanto sei scimmiato di dark souls
edit: mi dimenticavo tieni conto che Artorias of the Abyss lo attivi solo dopo che hai fatto alcune cose in game in una run normale quindi non ci puoi giocare se sei ad inizio game anche se hai gia finito una volta il gioco
devi aver il lordvessel quindi attivato gia le due campane per accedere agli archivi del duca e trovare un pendente (e' cmq all inzio dell'archivio) poi devi avere liberato dusk of oolacile ed avere accettato il suo aiuto (se non lo fai ti attacchi) a dark root basin dopo avere segato l'hydra nel lago. se hai fatto tutto questo hai l'accesso ad Artorias of the Abyss per salvare dusk of oolacile
Pazzo
13th February 2013, 18:02
Si figa sen fortress, il level design e tutti sti stronzi su passerelle strette e titanite demons in spazi abbastanza ridotti mi han costretto a cambiare equip e modo di giocare, davero figo. Tipo se uso la claymore rischio molto di più qua che non altrove
btw finore ho trovato un boss che non sono riuscito a stendere, ma essendo (credo almeno, visto che sono quasi convinto che la storyline mi stia mandando a sen fortress) opzionale per ora lo ho lasciato perdere. Il ciccione quando si ritorna all'undead asylum QQ. Probabilmente ci dovrò tornare con più itality o resistenza magica perchè mi oneshotta con l'aoe enorme che non si può schivare :|
McLove.
13th February 2013, 18:12
Si figa sen fortress, il level design e tutti sti stronzi su passerelle strette e titanite demons in spazi abbastanza ridotti mi han costretto a cambiare equip e modo di giocare, davero figo. Tipo se uso la claymore rischio molto di più qua che non altrove
btw finore ho trovato un boss che non sono riuscito a stendere, ma essendo (credo almeno, visto che sono quasi convinto che la storyline mi stia mandando a sen fortress) opzionale per ora lo ho lasciato perdere. Il ciccione quando si ritorna all'undead asylum QQ. Probabilmente ci dovrò tornare con più itality o resistenza magica perchè mi oneshotta con l'aoe enorme che non si può schivare :|
intendi havel?
http://farm7.static.flickr.com/6018/6209453088_a099fc305c_b.jpg
se si ti serve molta pazienza ed imparare a schivarlo/backstabbarlo nello spazio esiguo che c'e' nella torre, se provi a pullarlo fuori torna nella torre. droppa un anello che per quanto mi riguarda e' fondamentale secondo il mio modo di giocare perche aumenta il carico dell' equip del 50% ergo armor piu buone(come survivability ma anche come poise) senza diventare sitting duck
edit: nvm avevo letto male asylum con chapel.
lo stry demon e' opzionale ma droppa una titanite slab che tis erve per l'ultimo step per maxare alcune armi. io l'ho sempre fatto ad ng con armor con piu poise possibile e la spell pelle di ferro(tanto poise ti permette di bere anche quando ti mena ergo mantenere sempre la vita al massimo e reggre l'aoe, ad ng+invece con armor normale ed con un uchigatana +15 grande danno ed ogni 3 colpi il bleed e via a ruzzolare via prima dell aoe
Airpana
13th February 2013, 18:14
i mimic spaccano :sneer:
sen fortress e figa se hai un livello accettabile di dex un arco per pullare/segare i ranged ti aiuta un sacco.
ad ogni modo il level design e geniale e man mano che avanzi te ne rendi sempre piu conto
@airpana
il dlc nella versione pc e' integrato.
personalmente non so quando costa come add on per le console cmq merita ci sono un paio di boss impegnativi (artorias ed un drago che ad ng+ sono un vero dito in culo) un altro paio meno impegnativi dipende dal prezzo e quanto sei scimmiato di dark souls
edit: mi dimenticavo tieni conto che Artorias of the Abyss lo attivi solo dopo che hai fatto alcune cose in game in una run normale quindi non ci puoi giocare se sei ad inizio game anche se hai gia finito una volta il gioco
devi aver il lordvessel quindi attivato gia le due campane per accedere agli archivi del duca e trovare un pendente (e' cmq all inzio dell'archivio) poi devi avere liberato dusk of oolacile ed avere accettato il suo aiuto (se non lo fai ti attacchi) a dark root basin dopo avere segato l'hydra nel lago. se hai fatto tutto questo hai l'accesso ad Artorias of the Abyss per salvare dusk of oolacile
il dlc costa 1200ms quindi un 15inaio di euro, durata della nuova zona?!?
con la nuova run sono, cazzo non ricordo :sneer:, mi sembra alle catacombe di merda ;) mi ero fermato a fare un po' di pvp, nastrocrepando ovviamente QQ
aspettavo lo sconto, ma non so se mai lo metteranno...sulla botola nemmeno lo hanno pubblicizzato molto questo dlc -_-
Giusto per parlare cosa avreste aggiunto/cambiato/tolto a questo gioco ? in attesa di un seguito, magari ci leggono e ci ascoltano :D
poche cose importanti chiederei per il prossimo capitolo;
1- un motore grafico decente, non per la graficaaahhh ma per i problemi di calo di frame che mi han ucciso la vista e cotto i 3 neuroni rimasti.
2- repop dei mob casuale; il bello di questo gioco è l'ansia che ti mette la prima run quando nons ai cosa aspettarti al prossimo passo, renderebbe tutto molto piu' divertente imho
3- un cooperativo con un senso logico; non indispensabile ma se lo mettono (ovviamente senza ssnaturare il gioco stesso) me gusta. e ovviamente l'utilizzo della chat vocale in game anche per l'online...limortacciloro.
Airpana
13th February 2013, 18:17
Si figa sen fortress, il level design e tutti sti stronzi su passerelle strette e titanite demons in spazi abbastanza ridotti mi han costretto a cambiare equip e modo di giocare, davero figo. Tipo se uso la claymore rischio molto di più qua che non altrove
btw finore ho trovato un boss che non sono riuscito a stendere, ma essendo (credo almeno, visto che sono quasi convinto che la storyline mi stia mandando a sen fortress) opzionale per ora lo ho lasciato perdere. Il ciccione quando si ritorna all'undead asylum QQ. Probabilmente ci dovrò tornare con più itality o resistenza magica perchè mi oneshotta con l'aoe enorme che non si può schivare :|
intendi havel?
http://farm7.static.flickr.com/6018/6209453088_a099fc305c_b.jpg
se si ti serve molta pazienza ed imparare a schivarlo/backstabbarlo nello spazio esiguo che c'e' nella torre, se provi a pullarlo fuori torna nella torre. droppa un anello che per quanto mi riguarda e' fondamentale secondo il mio modo di giocare perche aumenta il carico dell' equip del 50% ergo armor piu buone(come survivability ma anche come poise) senza diventare sitting duck
Credo intenda il ciccio demone dell'inizio, che reincontri potenziato agli enzimi quando torni con il corvo alle prigioni iniziali ;)
pazzo, serve solo calma col ciccione, appena fa l'aoe t'allontani dal range (perchè il fottuto emrda ha un range :sneer: )e poi torni a menare :D
Pazzo
13th February 2013, 18:18
no havel è andato giù senza grossi intoppi
dico lo stray demon quando torni nella zona dovee si tiene il tutorial, e ritrovi lo stesso panzone alto 10 metri solo anabolizzato e con un aoe che prende tutta la stanza asd
edit: esatto airpana quelloo là. è che bho, non riesco a capire quando sta per fare l'aoe, perchè gli sto dietro e vedo solo un enorme culo in pratica lol
che cambierei. Uhmmm.
La magia la trovo macchinosa, e per quanto ho visto poco interessante: mi piacerebbe un sistema più fluido, e che fonda meglio melee e magia, tipo magari anche attacchi misti melee-magia a cariche limitate. Una mappa in game, vecchio stile, che non segna la tua posizione ma devi capire tu dove sei in base ai landmark riconoscibili, ma un minimo utile pe orientarsi per chi come me ha una memoria di merda per i percorsi asd (me le sto disegnando a mano atm lol). Magari più varietà nel combat con set di moves più ampio per ogni arma.
Una trama meglio sviluppata, io bho non sarò avantissimo ma mi è tutto abbastanza oscuro per ora
McLove.
13th February 2013, 18:25
si come da edit avevo capito male pensavo ti riferissi alla torre/scala per tornare all undead common o chapel da darkroot basin e di fatto havel the rock e' un ciccione lol
per come ho fatto io per quello che puo valere visto che ogni cosa si puo fare in mille modi differenti ti rimando all'edit.
McLove.
13th February 2013, 18:40
La magia la trovo macchinosa, e per quanto ho visto poco interessante: mi piacerebbe un sistema più fluido, e che fonda meglio melee e magia, tipo magari anche attacchi misti melee-magia a cariche limitate. Una mappa in game, vecchio stile, che non segna la tua posizione ma devi capire tu dove sei in base ai landmark riconoscibili, ma un minimo utile pe orientarsi per chi come me ha una memoria di merda per i percorsi asd (me le sto disegnando a mano atm lol). Magari più varietà nel combat con set di moves più ampio per ogni arma.
Una trama meglio sviluppata, io bho non sarò avantissimo ma mi è tutto abbastanza oscuro per ora
la magia in dark souls e differente da altri giochi devi entrare un attimo nelle meccaniche colpire ranged e' una grande cosa ma e fatta in modo che difficilmente seghi qualcuno senza che ti arrivi a menare o a rompere i coglioni o sarebbe troppo facile, penso.
anche guadagnare un paio di hit in piu prima di portarsi melee (cosa che puoi anche fare con l'arco se vuoi) ma chiaramente devi sapere quando usarla inteso come timing tieni anche conto che sopra 45 di dex la velocita di cast aumenta cosi come maggiore attunement ti da piu slot e tieni anche conto che nelle susccessive run puoi compare le scroll doppione ed equipparle entrambe quindi raddoppiare etc il numero di cast di ogni singola magia.
il discorso della mappa cosi come della trama oscura io li ho trovate delle cose positive invece, ti la liberta' ma allos tesso tempo ti riesce ad indirizzare
Airpana
13th February 2013, 18:43
la magia in dark souls e differente da altri giochi devi entrare un attimo nelle meccaniche colpire ranged e una grande cosa, cosi come semplicement anche guadagnare un paio di hit in piu prima di portarsi melee (cosa che puoi anche fare con l'arco se vuoi) ma chiaramente devi sapere quando usarla inteso come timing tieni anche conto che sopra 45 di dex la velocita di cast aumenta cosi come maggiore attunement ti da piu slot e tieni anche conto che nelle seconde run puoi compare le scroll doppione ed equipparle entrambe quindi raddoppiare il numero di cast di ogni singola magia.
il discorso della mappa cosi come della trama oscura io li ho trovate delle cose positive invece
La magia so daccordo con MC, mi sono trovato decisamente meglio contro alcuni boss coi quali ho avuto problemi senza.
La mappa puo' servire come no, non ho sentito questa mancanza sinceramente, la trama pero' ha ragione pazzo, ho non c'ho capito un cazzo (ed è probabile :sneer: ) o è fatta veramente male.
Oscura va bene, ma non è che avesse tutto sto senso.
Pazzo
13th February 2013, 19:28
mboh ma tipo pyromancy ha un range ridottissimo, un attacco thrust con la claymore ha in pratica lo stesso reach e mi lascia meno scoperto. sto sbagliando qualcosa? delle altre magie sorceries e miracles non ne ho idea perchè non ho in programma di usarle co sto pg. Esempio, i ciccioni a blight town, o i black knight, o i serpentoni alla fortezza, o i golem di ghiaccio, o i caalieri tipo di pietra in darkroot o i draghetti nella drake valley: aspetto il loro attacco, schivo, casto sta fireball---> spesso non casta abbastanza in fretta da non essere colpito con l'attacco successivo mentre sono lockato nell'animazione di cast. Di converso un attacco R2 melee con le armi che uso di solito ce lo piazzo in sicurezza assoluta, o anche due e li staggero
la mappa si è na roba mia, è che mi perdo abbastanza facilmente in genere, particolarmente perchè magari gioco due ore ogni qualche giorno quindi i tempi si dilatano e i ricordi si fanno meno precisi è_é
Tibù
13th February 2013, 20:54
se sei quasi alla fine della sen fortress tra un po arrivi ad anor londo.ed alla fine di anor londo ho perso più fegato che in quasi 30 anni di sbronze :sneer:
i gemelli del deeestinooh
McLove.
13th February 2013, 21:29
mboh ma tipo pyromancy ha un range ridottissimo, un attacco thrust con la claymore ha in pratica lo stesso reach e mi lascia meno scoperto. sto sbagliando qualcosa? delle altre magie sorceries e miracles non ne ho idea perchè non ho in programma di usarle co sto pg. Esempio, i ciccioni a blight town, o i black knight, o i serpentoni alla fortezza, o i golem di ghiaccio, o i caalieri tipo di pietra in darkroot o i draghetti nella drake valley: aspetto il loro attacco, schivo, casto sta fireball---> spesso non casta abbastanza in fretta da non essere colpito con l'attacco successivo mentre sono lockato nell'animazione di cast. Di converso un attacco R2 melee con le armi che uso di solito ce lo piazzo in sicurezza assoluta, o anche due e li staggero
la mappa si è na roba mia, è che mi perdo abbastanza facilmente in genere, particolarmente perchè magari gioco due ore ogni qualche giorno quindi i tempi si dilatano e i ricordi si fanno meno precisi è_é
pyromancy ha range piu basso e casting time piu elevato di sorcery, e' una magia di serie b direi, e tra l'altro il danno non aumenta con int ma trainando la flame ma sicuramente le varie fireball non hanno lo stesso reach di una claymore a meno che non stai usando spell melee (ci sono anche quelle in pyromancy)
inoltre tieni conto che la fiamma la puoi equippare dove vuoi eh puoi averla al posto dello scudo (ed avere arma e spell) oppure puoi usare il catalizzatore di sorcery nella left hand e nella main un arma insomma non devi vederla come alternativa alla spada/ascia/katana, se non intendi usare lo scudo in particolari occasioni la flame spesso e' utile.
btw molla il claymore se droppi una black knight great axe o una "ammazzadraghi", btw se vuoi una delle armi corte piu performanti del gioco uppa a +15 un uchigatana, il bleed che procura semplicemente spacca.
Pazzo
17th February 2013, 19:03
i gemelli del deeestinooh
mi stanno prendendo a calci in culo che è na roba indegna :sneer:
fo pausa o disintegro il joypad al prossimo fail
Razj
17th February 2013, 19:06
mi stanno prendendo a calci in culo che è na roba indegna :sneer:
fo pausa o disintegro il joypad al prossimo fail
consolati, quei 2 penso siano l'encounter piu stronzo sia di DkS che di DS; poi è tutto in discesa.
Pazzo
17th February 2013, 19:43
rettifico. messi giù. in solo. di 2h. credo mi abbiano sentito in tutta la provincia.
:metal:
Manshoon
17th February 2013, 19:43
consolati, quei 2 penso siano l'encounter piu stronzo sia di DkS che di DS; poi è tutto in discesa.
Sopratutto se vuoi killare per ultimo Ornstein...avro' fatto 20 tentativi minimo...ma che soddisfazione poi ;)
Shirogane
17th February 2013, 20:31
Io ho trovato molto + difficili i 4 kings, sarà che contro Ornestein e il suo compagno ciccione ho evocato Solaire che è riuscito a tankarseli per un po'.
Cmq se vi interessa io ho provato questa build (sono alla 2nd run) e mi trovo molto bene in pvp.
con pyromancer: 40vit / 16 att / 78 end / 20 str / 16 dex resto invariato
equip: gargoyle helm / Smough's armor/gauntlets/leggins havel ring / ring of favor and protection
right hand: washing pole light/ pyro flame
left hand: grass crest shield
Vantaggi 78end sembra follia, ma ti consente di rollare fast con addosso una armatura pesante, si viene colpiti relativamente poco vista la velocità di movimento e quando ti prendono i danni non sono esagerati. I caster inoltre è difficile che ti scappino. Di solito uso la washing pole di 2h, come arma è lunga e swinga abbastanza velocemente inoltre i danni non sono influenzati dalle stats usando la versione light. Si ha stamina al massimo possibile e con regen migliorato dallo scudo.
Svantaggi: i danni non sono altissimi, serve sicuramente di più a tirare giu qualsiasi cosa.
Pazzo
18th February 2013, 16:53
ho trovato un builder e ho sperimentato un po per aere una direzione da seguire fino al sl 120, ma non mi torna qualcosa riguardo le armi
secondo sto builder, dovrebbero fare MOLTO più danno a parità di arma considerando la stat "governante" a 40 upgrade divine/occult/magic rispetto a normal +15 o elementale.
esempio che non so se sono stato chiaro, claymore divine 27 str 40 faith (o 40 int per magic weap+10 o ench +5) secondo quel coso fa un 30% abbondante in più di danno rispetto a una normal +15 con str 27 dex 40 (o viceversa)
vi torna o è un danno senza contare resist e poi all'atto pratico magari magic weap o divine in realtà fanno un cazzo?
che stavo pensando isto cche sarei in tempo ancora di sterzare in quella direzione e usufruire anche di miracles/sorceries visto che tutto sommato pyromancy mi fa abbastanza merda
Shirogane
18th February 2013, 17:14
Può essere sia cambiato qualcosa con le patch e non sia stato aggiornato. Pyro non è male per quanto riguarda great combustion e dark flame, io ste due le terrei sempre equipaggiate. Per il resto difficilmente riuscirai a colpire in pvp un non-ritardato con qualsiasi altra piromanzia. Per i miracles personalmente trovo molto fastidioso Wrath of the Gods che ha cast time basso e se ti incastrano da qualche parte te ne trovi 3 spammati in faccia in sequenza. Sorecies, ce ne sono alcune buone ma personalmente non mi piacciono, cioè se sei in 1v1 e non gli corri in bocca stando un po' attento non ti prendono molto in spazi aperti. http://darksoulswiki.wikispaces.com/ le stats delle cose di solito le guardo qui, in genere sono corrette.
Pazzo
18th February 2013, 17:31
si ma dicevo considerando pure il weapon scaling su dex/str/int/faith, non le stat lisce
guarda qua.
immagino che molti le vogliano lisce +15 per poi metterci sopra i buff da resine o magic weap sorcery o roba simile, ma gli usi limitati a me fanno storcere il naso tbh
Kat
18th February 2013, 19:05
Il motivo e' quello che hai detto, le armi lisce si possono potenziare con i buff e in quel caso fanno danni di molto superiori.
Poi se devi fare solo o prevalentemente pve van bene anche le altre, pero in pvp se usi una buona arma +15 con crystal magic weapon o gli altri buff di cui non ricordo il nome fai i buchi in terra.
Pazzo
18th February 2013, 19:26
hm.. ty kat.
quindi comunque devo splittare un po' le stats per mettere i punti in int/faith per usare quei buff e i talisman/catalyst buoni perchè rendano al meglio? a me al momento suppongo convenga portare dex a 40 che è quella che ho più alta, e str non ricordo ma sta intorno a 18-20 mi pare, che mi consigli di fare a sto punto?
per pve sto discorso vale? i buff hanno cariche limitatissime, vorrebbe dire in pratica usarli solo sui boss e il resto del tempo una +15 dovrebbe rendere meno di una divine +10 ad esempio?
Kat
18th February 2013, 20:18
Premetto che e' parecchio che non tocco DS e che ci ho giocato su PS3, quindi alcune cose potrebbero essere inesatte o non le ricordo bene.
Cmq con una dex build ci sono armi molto buone tipo Uchigatana e Washing Pole, la seconda ha requisiti piu alti di str mi pare, ma 18 o 20 dovrebbe bastare.
Buon set di mosse, colpi veloci, bleeding e la WP ha pure molto allungo, anche se fa meno danni.
Io avevo una build del genere con abbastanza int (25?) per usare crystal magic weapon ed era estremamente efficace in pvp.
Per pve basta portarsi dietro una buona elemental che va bene un po per tutto, le divine se ben ricordo andavano bene solo per le catacombe e la tomba dei giganti perche non fanno resuscitare gli undead.
Pazzo
18th February 2013, 20:26
eh, mi risulta che le elemental siano state nerfate di brutto con la ultima patch. Non so come erano prima visto che ho iniziato a giocare da poco, ma ho una katana lightning +5 e la trovo abbastanza deludente, mi aspettavo un miglioramento molto più netto rispetto normal +10 viste le 9 chunks e la slab che ci ho messo :|
per questo mi interrogavo su altre possibilità
Kat
18th February 2013, 21:21
Ah non sapevo di ste modifiche, allora dimentica tutto quello che ho scritto :nod:
McLove.
18th February 2013, 21:35
eh, mi risulta che le elemental siano state nerfate di brutto con la ultima patch. Non so come erano prima visto che ho iniziato a giocare da poco, ma ho una katana lightning +5 e la trovo abbastanza deludente, mi aspettavo un miglioramento molto più netto rispetto normal +10 viste le 9 chunks e la slab che ci ho messo :|
per questo mi interrogavo su altre possibilità
perche le armi lighting sono decisamente sopravvalutate tieni conto che se fai danno lighting prendi un bonus sul danno fisso ma rimuovi il bonus alla stat quindi non e' detto che alla fine ci fai piu danno, magari ne puoi fare di piu all inzio ma al salire di quella stat (str o dex che sia) probabilmente ne farai meno con la lighting che con una normale.
le armi lighting sono buone a bassi lvelli o su build che non uppano str o dex (in relazione a che tipo di arma usi)
ed inoltre dopo il dlc anche il danno lighting e' stato nerfato.
Come indica kat una delle migliori come armi veloci dex based e' la uchigatana o la washing pole che ha un reach maggiore della ucigatana al prezzo di forza maggiore
la bonta di quelle armi e il bleeding (33% bleed ogni colpo) ed una volta dato l'effetto toglie il 30% di hp personalmete ho fatto tot prove e come arma corta o dex based non cambierei mai la mia uchigatana +15 con nulla al mondo
dopo il primo giro ho giocato esculsivamente con
uchigata+15 come arma corta dex based dove mi serviva mulinare colpi veloci
Black Knight Greataxe +5 come arma str based e con piu reach e per piu frontload damage
longbow +10 (scala con dex determinante per fare i ranged in determinate situazioni o anche semlicemente per pullare e magari anche un paio di frecce in piu mentre si avvicinano e tutto grassoc he cola=
Greatsword of Artorias+5 (migliore arma del gioco a livelli alti se si ha oltre che a livelli accettabili str e dex anche tot int e tot faith) come arma per danno divino
Pazzo
18th February 2013, 22:07
mboh. io mi sa punterò a una claymore +15 se riesco ad avere un altra slab, la katana la trovo inferiore di brutto contro mob vs i quali hai tempo per uno due attacchi e poi roll o block, tipo i knights in anor londo. Il primo colpo della chain della katana fa un danno ridicolo, tipo 70-80, co la claymore +10 sparo 130 a swing
BK great axe non la ho, gs artorias nemmeno ancora asd
McLove.
18th February 2013, 23:43
mboh. io mi sa punterò a una claymore +15 se riesco ad avere un altra slab, la katana la trovo inferiore di brutto contro mob vs i quali hai tempo per uno due attacchi e poi roll o block, tipo i knights in anor londo. Il primo colpo della chain della katana fa un danno ridicolo, tipo 70-80, co la claymore +10 sparo 130 a swing
BK great axe non la ho, gs artorias nemmeno ancora asd
Devi tenere conto che nel tempo che fai 3 swing con uchigatana (e poi procca il bleed) con la claymore ancora non fai fatto il secondo.
Chiaramente per lo stab o il contrattacco dopo lo slam un arma grande fa più danni (stab ai bk con la great axe faccio più che la uchi) ma il senso non è il danno sul singolo colpo na una serie di cose come il reach la velocità di esecuzione non ultima la necessità di fare stagger per questo ti serve sia un arma "veloce" che una più "potente", come arma veloce la uchigatana +15 non ha pari.
Edit: i knights anche a secondo giro sono lentissimi, impara a stabbarli da dietro ci perdi un quinto del tempo e non rischi che per una minchiata ti shottino: primo giro uno stab basta al secondo due circa, poi dipende dalle stats
Pazzo
19th February 2013, 01:17
mboh vedrem asd. è che il carisma del pg con la claymore poggiata alla spalla quando va in giro è >>>>
fa conto che sto usando un elmo relativamente di merda (thief mask) e leggings (blood stained) perchè mi piace il look :sneer:
Kat
19th February 2013, 19:12
Beh io pure per il pvp avevo fatto salti mortali per tenere l'armor figa esteticamente e non essere uguale a tutti gli altri con l'armatura giant e le orrende maschere di Pinwheel.
La claymore cmq e' pure un'ottima arma, potresti anche rimanere con quella.
Pazzo
19th February 2013, 21:48
rosico tantissimo che ho appena scoperto che posso comprare le armor dei boss che ho ammazzato, e ho seccato smough per ultimo QQ
era belliffima la chest di ornstein
Manshoon
26th February 2013, 11:36
Si ma nn ti pensare che uccidere Ornstein per secondo sia come lo stesso di lasciare Ciccio :P vabbè dopo un po'0 capisci i pattern e con un po' di culo si fa, ma avendoli provati entrambi all ultimo stadio, per me Ornstein è molto piu tosto.
McLove.
26th February 2013, 12:03
Si ma nn ti pensare che uccidere Ornstein per secondo sia come lo stesso di lasciare Ciccio :P vabbè dopo un po'0 capisci i pattern e con un po' di culo si fa, ma avendoli provati entrambi all ultimo stadio, per me Ornstein è molto piu tosto.
si ma giustamente la sua chest e' una delle migliori all around del gioco, c'ho smadonnato un tot ma poi l'ho fatto per quanto aiuta tantissimo chiaramente farlo in coop
innaig86
1st March 2013, 00:05
Comprato...com'è che si modda la grafica?
Pazzo
1st March 2013, 10:31
ma le stats della chest di ornstein fanno abbastanza cacare a dire il vero, o meglio son buone ma non si può upgradare, N altre armor una volta pompate sono molto meglio. cioè tra le due è meglio l'armor di smough a conti fatti, che è probabilmente la migliore heavy del gioco, se uno vuole quel genere
btw io al momento uso quella di artorias + legs channeler + balder shield perchè è FIGHISSIMO.
@innaig http://darksouls.nexusmods.com/mods/19 sequi le istruzioni, è una cazzata, roba da due minuti. se ti serve qualche consiglio per il gioco chiedi pure, o se inizi ora e vuoi fare ingaggiare in jolly co operation dimme che creao un altro pg xD
o da qua http://blog.metaclassofnil.com/?p=92
innaig86
1st March 2013, 13:45
@innaig http://darksouls.nexusmods.com/mods/19 sequi le istruzioni, è una cazzata, roba da due minuti. se ti serve qualche consiglio per il gioco chiedi pure, o se inizi ora e vuoi fare ingaggiare in jolly co operation dimme che creao un altro pg xD
o da qua http://blog.metaclassofnil.com/?p=92
ty
E' normale chain crepare al primo boss?
edit: niente, avevo missato il messaggio "Scappa!" e tentavo di ammazzarlo con l'elsa della spada :nod:
McLove.
1st March 2013, 17:38
ma le stats della chest di ornstein fanno abbastanza cacare a dire il vero, o meglio son buone ma non si può upgradare, N altre armor una volta pompate sono molto meglio. cioè tra le due è meglio l'armor di smough a conti fatti, che è probabilmente la migliore heavy del gioco, se uno vuole quel genere
la miglirore armor all around uppata a 10 e' la elite knight come chest piece ma per quanto non vuol dire nulla perche devi valutare anche cosa altro metti
sull artorias chest anche a +5 dici cagate perche la ornstain e' una spanna sopra ecco le stats
Armor of Artorias+5 /Ornstein's Armor
dur 600/700
wgt 10.5/12
phy def 65.1 58.6 74.9 68.8 /70 66.5 79.1 70
ele def 34.1 71.3 34.1/ 36 47 40
poise 15/19
resistance 27.9 27.9 25.4/38 18 18
pro della orn
>dur 100
>phy def (all)
>ele def (magic, lighting)
> poise
> resist bleed
pro della arthorias+5
>ele def (fire)
>resist poison e curse
1.5 peso in meno.
i pro della artorias a + 5 non valgono quello che da in piu la ornstain fermo restando che uno mette il gear in funzione a quello che serve
della artorias sono molto buoni i guanti invece.
smough, golem ,havel, giant sono armor pesantissime da mettere quando vuoi enorme difesa fisica o enorme poise (possibilmente con tutti gli altri pezzi del set e tankare) al prezzo della mobilita' quindi per encounter particolari non sono armor da considerare in game "da crociera" dove devi comunque avere un ottima mobilita e quindi uppare il possibile restando pero almeno sotto il 50% del carico.
non ha senso mettere un chest piece pesantissimo e poi rimanere castrato altrove.
:wave:
Pazzo
1st March 2013, 17:44
e dove avrei detto che la artorias è meglio, ho solo detto che la uso perchè fighissima asd, non sta a farti partire l'embolo mc xD
Kahvirel
1st March 2013, 17:46
Io ci ho fatto praticamente tutto con la Ornestein ^_^''
Poi si, Pazzo dice il vero, ma mi piaceva un sacco come look.
Pazzo
1st March 2013, 17:49
ma infatti per me è l'unica roba che conta il look e restare sotto 25% ingombro perchè voglio la rollata veloce, almeno fino a che non si tratta di pvp asd allora magari alle stats ci farei anche caso
edit @ mac: giant havel smough guardian con havel ring ci stai tranquillo sottoo 50% eh
McLove.
1st March 2013, 17:56
e dove avrei detto che la artorias è meglio, ho solo detto che la uso perchè fighissima asd, non sta a farti partire l'embolo mc xD
edit @ mac: giant havel smough guardian con havel ring ci stai tranquillo sottoo 50% eh
se metti roba leggera altrove ma appunto a meno che non giochi a darksoul gira la moda per il look ha poco senso mettere un armor pesantissima nel chest e poi roba con resistenza fisica dimmerda altrove
a sto pnto fai una cosa bilanciata tra resitenza fisica poise resistenza ele ed hai risultati migliori basta solo smanettare e fa parte del gioco la ornstain chest probabilmente e solo seconda alla elite kinght armor +10
oh poi come dici tu se ti frega un cazzo e ti conta solo il look fallo ma non farmi la punta al cazzo se dico nel post prima che la ornstain e una delle migliori armor all around visto che la ornstain e' una delle migliori chestpiece all around non mi parte un elmbolo per nulla ma chi mi fa la punta al cazzo ( "ma le stats della chest di ornstein fanno abbastanza cacare a dire il vero, o meglio son buone ma non si può upgradare, N altre armor una volta pompate sono molto meglio")e dice pure stronzate posta per partecipare? :D
Pazzo
1st March 2013, 17:59
maronna santa mc ma te costa tanto dire "sorry ho letto male"? miiiiiiiiinchia che tedio.
e no puoi usare il set intero havel/giant/guardian e stare sotto al 50%, havel ring ring of favor e endurance poco sotto 40 ce la si fa
McLove.
1st March 2013, 18:02
maronna santa mc ma te costa tanto dire "sorry ho letto male"? miiiiiiiiinchia che tedio.
e no puoi usare il set intero havel/giant/guardian e stare sotto al 50%, havel ring ring of favor e endurance poco sotto 40 ce la si fa
ma cosa ho letto male?
sveglia IO ho letto benissimo sei tu che fai la punta alc azzo errando e nememno posso dirti che sbagli dopo che mi fai la punta al cazzo e sono un tedio o uno a cui parte l'embolo?
si ma giustamente la sua chest e' una delle migliori all around del gioco
ma le stats della chest di ornstein fanno abbastanza cacare a dire il vero, o meglio son buone ma non si può upgradare, N altre armor una volta pompate sono molto meglio.
devo dire Io che ho letto male e scusarmi di cosa? vatti a fare un giro, va
sulla havel&co.dipende dal peso della arma da quante armi porti per switcharle (ti conta anche quelle compresa flame archi etc) etc tutta un armor heavy fa alzare di troppo il carico inoltre portare un ring of favor.. be quando prenderai Orange Charred Ring che devi equippare per forza per muoverti capirai ed a quel punto o lo distruggi o devi levare l'havel e poi non ti muovi. quindi torniamo al fatto che una heavy competa a meno che non strauppi stamina la usi per qualche boss come i four kings che se ci stai melee non ti fanno danno magico ed il grande poise+resistenza fisica aiutano o per lo stray demon se vuoi tankarlo di violenza e vuoi non essere interrotto quando bevi:D
Pazzo
1st March 2013, 18:14
ma se sei partito col pippolotto artorias vs ornstein dicendo che io affermavo che artorias era meglio :rotfl:
vabbè cmq. tanto perchè è venerdì e non ho un cazzo da fare in studio piu o meno. chests che considero migliori della ornstein, (anzi, lo sono, stats alla mano) nella stessa fascia di peso, generalemnte anzi più leggere:
armor of the sun, balder, elite knight, brass, favor, catarina, cleric, silver knight, black knight, paladin, ma possiamo metterci anche steel, gough e black iron anche se pesano qualcosina in più ma restanmo fattibili stando sotto al 25% con le giuste combinazioni. TUTTE queste hanno difesa fisica superiore, quasi tutte pesando meno, molte avendo ANCHE res magiche/ele migliori, molte con più poise, TUTTE con al massimo 3 poise in meno (ininfluente quasi, essendo più leggere si rimedia altrove). PERFINO la chest STARTER del knight.
poi perchè cazzo devi essere straggressivo senza motivo lo sai solo te
Kahvirel
1st March 2013, 18:16
Fate i bravihhhhh ;)
McLove.
1st March 2013, 18:32
ma se sei partito col pippolotto artorias vs ornstein dicendo che io affermavo che artorias era meglio :rotfl:
vabbè cmq. tanto perchè è venerdì e non ho un cazzo da fare in studio piu o meno. chests che considero migliori della ornstein, (anzi, lo sono, stats alla mano) nella stessa fascia di peso, generalemnte anzi più leggere:
armor of the sun, balder, elite knight, brass, favor, catarina, cleric, silver knight, black knight, paladin, ma possiamo metterci anche steel, gough e black iron anche se pesano qualcosina in più ma restanmo fattibili stando sotto al 25% con le giuste combinazioni. TUTTE queste hanno difesa fisica superiore, quasi tutte pesando meno, molte avendo ANCHE res magiche/ele migliori, molte con più poise, TUTTE con al massimo 3 poise in meno (ininfluente quasi, essendo più leggere si rimedia altrove). PERFINO la chest STARTER del knight.
poi perchè cazzo devi essere straggressivo senza motivo lo sai solo te
ma grazie alc azzo che le armor uppate a 10 sono in linea di principio migliori ma cosa ti sfugge che non hai mai slab che ti escono dal culo? ne hai due sicuri a walktrough se fai due boss opzionali(stray demon e Kalameet) e tenuto conto che al primo walktrough se non usi lo slab per un arma +15 sei pirla , se farmi lo slab rarissimo per upparti l'armor.. be sei un cinese io preferisco farmi piu wt ed infatti sono a meta del terzo, ma sono gusti.
Ornstein's Armor 70/67/79/70 36/47/40 38/18/18 19 700 12
Balder Armor +10 89.5/87.7/109.2/86 36.3/43.6/36.3 28/22.4/0 16 450 10.9
miglire phys inferiore come resistnze e poise.
Ornstein's Armor 70/67/79/70 36/47/40 38/18/18 19 700 12
Embraced Armor of Favor +5 74.4/70.7/86.3/74.4 35.6/46.5/29.4 35.6/27.9/27.9 20 500 11.7
anche questa a +5 molto simile direi quello che perde di poco in phys lo guadagna in resist... poise e peso analoghi
Ornstein's Armor 70/67/79/70 36/47/40 38/18/18 19 700 12
Armor of the Sun +10 84.7/84.7/84.7/83.0 50.8/50.8/46.0 32.2/22.4/14.0 16 350 9
questa uppata a 10 e' migliore ma devi upparla a 10 con lo slab se non gli metti lo slab la sun a 9 e inferiore
vuoi che continuo anche per tutte le altre?
la ornstain e una delle migliori chest allaround del gioco e non hai nemmeno lo sbatti di upparla la prendi presto nel gioco e bona, ora non e che siccome non l'hai cagata devi fare come la volpe e l'uva e sopratutto rompere i coglioni a me. :D
anche la artorias great sword e' una delle migliori armi del gioco ma perche lo diventi devi avere magic e miracles a 20 str a 24 e 18 dex e un arma che se al primo wt la fai ci fai meno danno di un arma del cazzo. ma sono sicuro che tu mi diresti che e' l'arma piu mothafukka del gioco a livello 3
ah e fyi i punti in poise sono fondamentali perche non crescono al migliorare l'armor e gli step piu alti sono difficili da raggiungere quindi 3 punti in meno in poise sono TAnta roba
btw ognuno ha le sue idee
Pazzo
1st March 2013, 18:47
vabbè co te pure la matematica diventa una questione di opinione :rotfl:
btw anche a +9 son migliori e di chunk si che le caghi dal culo, e quelle che uppi a twinkling la slab non serve. poi a dirla tutta in un oretta a darkwraith la slab mi esce regolarmente. ah e pure il tizio di catarina ti molla una slab, son 3 fisse a PT, una "sprecata" sulla chest ci sta anche imo.
cmq visto che ti piace andare in rage senza motivo se vuoi ti aggiungo pure che le res in cui la ornstein eccelle, lightning e bleeding, vengono usate da una parte minima dei nemici al punto da essere quasi irrilevanti.
lightning: quei cosi alati bianchi con la lancia ad anor londo, i serpenti maghi a sen fortress, i draghetti la nella drakes valley. bleed.... mboh, ricordo solo ratti cani e nel dlc gli spaventapasseri co le cesoie. ritengo molto più importanti resist a fire, curse e poison, ma vabbè, sticazzi.
poi oh visto che mi sembri alterato al punto che "ti rompo i coglioni" perchè dico che una armor ha dei cazzi di numeretti peggio di altre, se vuoi ti dico che la ornstein è così bbona che me la scoperei al posto di belen e bonanotte, come ho già specificato, non me ne frega francamente un cazzo xD
McLove.
1st March 2013, 18:49
ma nemmeno ame sinceramente frega un cazzo ma che ti devo chiedere scusa ed ho letto male te lo puoi risparmiare, cosi come venire a fare il prefessorino sulle affermazioni degli altri, non sono alterato per nulla, non sopporto l'arroganza e la supponenza
dai e' la volpe e l'uva ed amen il prossimo giro la caghi.
res fire curse e poison li usano mob analoghi a quelli che hai indicato come numero (e ti ripeto nuovamente che in sto gioco cambi l'armor su quello che ti serve se vado a blight town uppi poson et similia) e tra 'altro non tieni conto dei boss magari con piu light resitence ornstain lo facevi piu facile lolerum
ma vabbe sei testardo hai vinto come maga mago saltella pure se e questo quello che vuoi fa pure.
beato te che hai la pazienza di farmare 1 ora di wraith ecco va a farmare che te ne servono tanti slab per tutta un armor, per quanto mi riguarda non rispondo piu.
Pazzo
1st March 2013, 18:56
specchio riflesso buttati nel cesso!
:rotfl:
Tibù
1st March 2013, 20:57
avete seri problemi ragassuoli :sneer:
innaig86
1st March 2013, 21:38
Non leggo tutto il pippolotto sopra di me, c'è qualcosa che serve a me che sto al tutorial?
Pazzo
1st March 2013, 22:22
no va tranquillo xD
ah se vuoi addami su gfwl, pazzown3d
hardin
23rd March 2013, 18:48
Sta in saldo al 50 su Steam .... preso ma non hanno codici, speriamo sblocchino presto la situazione.
Tunnel
24th March 2013, 06:13
Come al solito si trova anche a meno. Io l'ho pagato 14
http://www.dlcompare.com/games/cd-key-download-dark-souls-prepare-to-die-edition-352
Pazzo
24th March 2013, 13:48
pigliatelo. onestamente il miglior gioco che abbia avuto per le mani negli ultimi anni per quanto mi riguarda
Tunnel
24th March 2013, 16:08
Mi sento una merda. Il secondo boss. Quello ai piedi della torre mi oneshotta easy way pd
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
McLove.
24th March 2013, 16:29
Mi sento una merda. Il secondo boss. Quello ai piedi della torre mi oneshotta easy way pd
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
"Mi piacerebbe tornare al '94.
Un ottima annata, niente internet, niente cellulari, ne sms, ne twitter, twatter o twotter. Il cinema costava un dollaro, la benzina costava 10 centesimi a litro, i pompini erano gratis, ed a proposito Clinton era presindente, passavano i Nirvana alla radio..." (cit.)
Tunnel
24th March 2013, 17:38
Eh sarò un legnaccio ma faccio davvero fatica a giocarci :D
Comunque domani vado a prendermi un controller della 360 perchè quello della wii con l'adattatore su 'sto gioco impazzisce ogni 3x2. QQ
McLove.
24th March 2013, 17:50
Eh sarò un legnaccio ma faccio davvero fatica a giocarci :D
Comunque domani vado a prendermi un controller della 360 perchè quello della wii con l'adattatore su 'sto gioco impazzisce ogni 3x2. QQ
si assolutamente compra un controller buono quello 360 e' ottimo, perche il gioco vale tutti i soldi che ci spendi per giocarci meglio, se vuoi migliorare la grafica e non vuoi quella di una console e non ti sei dilettato ancora cerca dsfix anzi te lo linko
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
e' facile da utilizzare, semplicemente una dll da mettere nella cartella: segui le istruzioni per i parametri nel file di testo e disattiva dal gioco il vsync e l'antialiasing per farlo funzionare, piu facile a farsi che a spiegarsi se hai un buon pc diventa pure superbo graficamente.
per il gioco, pratica e' solo quella, giocando migliori, tieni conto che il boss toro piu in la diventa un trash mob e per quanto expi e diventi piu forte, bishottano ugualmente, l'unica differenza e' che difficilmente ti farai prendere tra blocco roll ed in genere il manico.
nsomma goditelo ne vale la pena.
hardin
24th March 2013, 18:52
bah .... io continuo a non poterci giocare per via della mancanza di Key di Steam, onestamente non mi era mai capitato un disservizio cosi per nessun gioco preso in passato.
che palle
Tunnel
24th March 2013, 20:37
Io non capisco perché prendiate i giochi su steam :/
Ogni volta che vedo qualcosa di interessante faccio un giro su dlcompare e risparmio sempre un bel po' per la steam key. E compro a caso dove mi costa meno, eh. Mica solo da g2play :nod:
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Pazzo
25th March 2013, 16:46
dimenticavo. pompa le stats abbastanza per usare la Zweihander. Dà un gusto pazzesco :metal:
Tunnel
26th March 2013, 22:45
Sto usando la spada del drago ma mi si consuma un casino . é normale?
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
McLove.
26th March 2013, 23:10
Sto usando la spada del drago ma mi si consuma un casino . é normale?
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
non usare l'attacco secondario cosi spesso:
R2 will trigger a shockwave attack. Do note that with every use of this attack consumes 30 durability points of your weapon. In result you can use it 12 times till your weapon durability will drop to 0 points.
mi raccomando non ti fossilizzare con quell'arma a lungo perche NON scala con str e dex quindi va bene a livelli infimi poi ti nerfi da solo ad usarla
Tunnel
27th March 2013, 02:09
Vi aggiorno. Ho segato easy quello vicino al fabbro ma i garg per ora mi suonano come un tamburo. Domani mi prenderò il pad 360 originale e se suko uguale darò la colpa alla lag :hidenod:
Btw, veramente bello come game!
@MC: grazie per l'hint. Ora é chiaro :D
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Pazzo
27th March 2013, 16:58
se continui a sokare dalle gargoyle vai in forma umana e puoi evocare i fantasmi di solaire e lautrec che sostanzialmente se le fanno loro
Airpana
27th March 2013, 17:13
Gargoyle sono complicate all'inizio, devi uccidere la prima velocemente perchè prese singolarmente sono fatttibilissime. In 2 diventano cagacazzi, anche perchè se non ricordo male alla prima run il fuoco della seconda mi uanshottava QQ
Tunnel
27th March 2013, 23:12
Sì il fuoco oneshotta :(
Sto cercando di killarli il piu' velocemente possibile. Prima il n1 l'ho portato al 5% ma l'altro mi ha shottato di alito QQ
Sto rosikando a bestia e sono con il pad nuovo (indi per cui sono uno scarso di merda :nod: )
Tunnel
27th March 2013, 23:16
ma lol, sto vedendo una guida per i gargoyle e dicono di non scendere oltre il fabbro che c'è il demone dell'arcanite ed è difficile.
edit: Io quello me lo son pwnato in 4 try ma con i garg non ne vado fuori è_é
@Pazzo: tnx per l'hint ma non so come funziona la roba dell'umanità per fare l'evocazione e sinceramente preferisco provare a farmelo in modo normale senza "cheat" :7
Se fra 3 giorni sono ancora qua che vado avanti e indietro magari mi spieghi come fare quella roba li del summon :D
Kahvirel
27th March 2013, 23:34
ma lol, sto vedendo una guida per i gargoyle e dicono di non scendere oltre il fabbro che c'è il demone dell'arcanite ed è difficile.
edit: Io quello me lo son pwnato in 4 try ma con i garg non ne vado fuori è_é
@Pazzo: tnx per l'hint ma non so come funziona la roba dell'umanità per fare l'evocazione e sinceramente preferisco provare a farmelo in modo normale senza "cheat" :7
Se fra 3 giorni sono ancora qua che vado avanti e indietro magari mi spieghi come fare quella roba li del summon :D
Io mo' e' una vita che non gioco da quando l'ho platinato...ma mi sembra di ricordare che tagliare la coda servisse sia a droppare roba che ad indebolirli in qualche modo....spero sia utile, cmq mo' checko per sicurezza.
EDIT: ci pigli l'ascia come drop e ovviamente gli impedisci il tailswing/whip cosi' lo puoi mazzoccare un pelo piu' easy da dietro.
Tibù
27th March 2013, 23:41
mica è un cheat summonare npc o altri player :P
la prima run comunque con un po di pazienza ce la fai senza nessun summon (non dico easy perchè in sto gioco di easy non cè niente), gia in NG+ roba tipo i gemelli del destino cè da piangere cinese :sneer:
Tunnel
27th March 2013, 23:46
@tibu cheat era virgoletatto infatti perchè lo intendevo come facilitazione ;)
@Ka sì quella della coda me l'aveva spiegata pazzo. Ora ho fatto altri 2 wipe sempre con il n1 ad un cazzo e l'add full che mi massacra di fiammate.
Il mio problema è che sono lento a segare il primo :(
Tunnel
27th March 2013, 23:48
Fatta enacoid!!!! è_é :metal:
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Kahvirel
27th March 2013, 23:51
Fatta enacoid!!!! è_é :metal:
Quei momenti sono le cose migliori di sto gioco :D
Pazzo
27th March 2013, 23:55
Quei momenti sono le cose migliori di sto gioco :D
quando ho segato super ornstein e manus a ng+ ero tipo in piedi sulla poltrona braccia al cielo asd
McLove.
28th March 2013, 00:50
quando ho segato super ornstein e manus a ng+ ero tipo in piedi sulla poltrona braccia al cielo asd
a me e' capitato con arthorias ad ng+ penso di essere diventato anche un po' barzotto.
Pazzo
28th March 2013, 01:08
a me e' capitato con arthorias ad ng+ penso di essere diventato anche un po' barzotto.
bellissimo quel fight.
ecco in ds2 spero ci siano più fights come artorias manus il grifone e anche smough e ornestein tbh, fighissimi dinamici e schivate a manetta.
Tunnel
28th March 2013, 01:09
Ora sto provando a segare il drago 4 fun che non ho capito dove andare per la seconda campana :D
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Pazzo
28th March 2013, 01:16
per la seconda campana hai due possibilità, ti metto in spoiler in caso volessi trovare da solo. in ogni caso devi scendere, se ti ricordo il crestfallen warrior all'inizio ti dice una campana in alto, una in basso nelle profondità
1 - la via lunga, più adatta al neofita perchè si continua a fare pratica, si livella, si prendono item, e in generale perchè al primo giro è bello clearare
quando scendi le scale del demone toro, a sinistra hai il ponte con la viverna, a destra il terrazzo con solaire. dritto hai una porticina che era chiusa, ora dovresti avere la chiave. quello è il lower undead burg. da lì poi ti dovrebbe essere chiaro una volta che completi la zona
2 - si skippano due zone e mezzo e due boss e si va dritti alla campana, se si ha la msterkey
da firelink shrine (dove arrivi col corvo) ti ricorderei che c'è una scala che scende, vai, giu, ascensore, esci nella zona, vai a destra ed entri in un altra torre demolita, ascensore pure là mi pare, esci in valley of drakes, attraversi il ponticello che vedi subito, vai a destra ed entri nella caverna che conduce a blight town, skippandone anche grossissima parte
Tunnel
28th March 2013, 02:03
Ok tnx!
Il drago non son ruscito a farlo perchè con il pad sono artoleso e mi incasino a switchare QQ
Per altro il controller classic pro della wii per me è >>>>>> quello della xbox360, che oltretutto è molto più pesante.
Di contro almeno questo non mi si inchioda ogni 3x2 la "croce" e lo stick del movimento se premo in su corre sempre (l'altro solo ogni tanto) :nod:
Btw questi problemi sono di driver, sulla wii non accadeva.
Tunnel
29th March 2013, 18:25
La capra di merda è andata, il drago non sono riuscito. Ho fatto un bel giro sotto e ho rosikato a bestia per una cagata che m'è costata la pelle con la specie di drago blu dentato. Btw hjo fatto solo 1 try ma non mi pareva durissimo, a naso.
Ora mi do da fare. Comunque questo gioco mi sta piacendo molto, magari una volta finito valuto di prendere anche il vecchio se è sempre così :)
Ah, per ora sono a 0 utilizzi di forma umana. Mi costa un tot in fatto di salute mentale ma almeno mi da più soddisfazione :D
CrescentMoon
29th March 2013, 18:36
Ma si puo' giocare in 2?Io l'ho preso, provato un po' poi ragequittato che col controller che ho non riesco a giocarci, mi freeza lo schermo e con la tastiera sono handicappato.
Se si puo' fare in 2 in maniera piu' seria rispetto ai fantasmi un pensiero a prendere un altro controller lo faccio
Tunnel
29th March 2013, 18:52
No fa conto che sia un single player, ma 30 euri di controller xbox li vale da solo.
Poi te lo usi anche per darksiders etc, comunque
McLove.
29th March 2013, 19:47
Ah, per ora sono a 0 utilizzi di forma umana. Mi costa un tot in fatto di salute mentale ma almeno mi da più soddisfazione :D
ma tieni conto che la forma umana se da un lato e' un vantaggio dall altro e' uno svantaggio, in linea di principio e' piu uno svantaggio essere in human form
essere in forma umana aumenta le resistenza alla curse e la resistenza fisica inoltre ogni altra umanità che hai in stock le fa aumentare
in human form hai un maggiore drop rate per ogni cosa ed anche questa % aumenta in relazione a quanta humanity hai se sei umano.
tinei conto che poi devi essere umano per fare il kindle dei bonfire ed e' una cosa di una importanza enorme visto che ti aumenta gli usi della estus flask
chiaramente PEROse sei in forma umana, oltre a summonare gli npc ed altri player, vieni anche invaso (in relazione al covenant che scegli ed in relazione a quello cambia un poco il gioco ed alcune features)
se non sei mai n forma umana (e lo sarai sia per il kindle che per alcune partid ella trama oltre ad alcuni summon specie ad ng+) di perdi parte dell'aspetto pvp che e' spessissimo divertente, io non so ora quanta gente giochi ma a volte sei al dubbio vado in forma umana e vedo se riesco a summonare qualche giocatore per il boss o un npc ma rischiando che mi invadano e me la prendo in culo, oppure vado cosi?
speso e piu' diverntente' anche dovere fare le cose di fretta prima di essere invaso
inoltre alcune parti della storia o npc che poppano ed anche armi ed armor poppano se sei in human form.
quindi non considerare la forma umana semplciemente come l'aiutino del gioco hai dei pro e dei contro e fa parte del gioco stesso non essere mai in forma umana ti fa perdere divertimento (il pvp e' divertente e c'e' un match making quindi non trovi il livellone che ti farma) e skippare cose.
diciamo che il gioco in genere e' piu difficile se sei in human form perche oltre agli npc devi gestire anche chi ti invade.
insomma per essere sintetico stare sempre in hollow form e' no buono
Tunnel
30th March 2013, 00:51
Ah, non lo sapevo :D
O meglio, sapevo della storia del pvp ma non del calo di drop rate etc.
Vedrò di usarla allora, ogni tanto. Grazie per l'hint ;)
ps.: sdraiato il drago dentoso venendo colpito solo una volta e sono al primo falò della zona delle 'palafitte' :metal:
Edit.: sono ancora al primo falò delle palafitte. Arrivo nella palude e per una roba o per l'altra crepo QQ
Marphil
15th July 2013, 21:22
Uppo il thread visto che l'ho strisciato (finalmente) da steam e needo qualche consiglio per la fase di start.
Premessa: Demon's soul l'ho divorato N volte (uno dei giochi che m'è piaciuto di + in sta gen.) quindi non metto in dubbio che anche DS mi piacerà e scimmierà
Volevo chiedervi qualche consiglio su come conviene startare, dove investire i punti iniziali, classi da scegliere, come tirarla su ecc. ecc. senza spoiler vari.
Thx
gorgon
15th July 2013, 22:13
piromante tutta la vita per cominciare
Pazzo
16th July 2013, 10:03
Uppo il thread visto che l'ho strisciato (finalmente) da steam e needo qualche consiglio per la fase di start.
Premessa: Demon's soul l'ho divorato N volte (uno dei giochi che m'è piaciuto di + in sta gen.) quindi non metto in dubbio che anche DS mi piacerà e scimmierà
Volevo chiedervi qualche consiglio su come conviene startare, dove investire i punti iniziali, classi da scegliere, come tirarla su ecc. ecc. senza spoiler vari.
Thx
piromante è molto versatile come classe di partenza, master key come dono in ogni caso.
primi punti per me senza dubbio in stamina e vita (piu stamina che vita), poi inizia ad alzare dex e str più o meno di pari passo finchè non arrivi a 16 (16 str serve per un botto di armi) e poi decidi se ti piacciono dipiù le armi str o dex.
dal lato magia io lascerei perdere i miracoli. ci sono build fortissime dex+faith e miracoli ma sono per lo più da pvp, nonchè presuppongono un certo rank in covenant pvp per avere il miracolo sgravo (darkmoon blade), e l'altro miracolo uber lo prendi avanti nel gioco e richiede una palata di faith, quindi fino a quel punto hai un capitale di punti investiti in faithche non servono quasi a un cazzo. e GFWL fa CAGARE e non si riesce a fare un cazzo 9 su 10, quindi pensati il pg per il single player e gg
a me personalmente piacciono molto le armi str, per un puro fatto di "gusto" che mi danno e perchè il gameplay è figo, sono swingate massicce ma più lente, bisogna puntare di più sul tempismo rispetto alle armi dex.
Un'arma versatilissima (e fortissima) è la claymore, perfetta vs boss (alcune str sono troppo lente, la maggior parte delle dex fanno il danno di topogigio col primo attacco e non sempre coi boss si ha il tempo di fare la chain intera) e richiede soo 16 str per usarla, e scala anche con dex, quindi volendo è pure ottima con 16 str e dex alta (ovviamente meglio con str e dex pompate entrambe).
Airpana
17th July 2013, 10:32
come ti hanno consigliato pyromancer come primo giro è la scelta migliore, alla fine credo sia uno dei migliori rami magici e puo' toglierti di impiccio in parecchie situazioni.
per le stat segui pazzo che ne sa :D
sto facendo un secondo giro con un pg agile e sto facendo il DLC con il mio primo che è lento come la fame ma tira delle crocchie assurde :D
In questo secondo giro sto notando la grossa differenza tra armi str e dex, come dice pazzo le str sono oggettivamente fighe (girare con lo spadone appoggiato sulla spalla è molto cool :D )e fanno un danno alto sul singolo colpo, ocio che pero' ti lasciano scoperto, le dex fanno danno singolo "ridicolo" ma hanno un dps in combo molto alto.
Devi provare, alla fine sono veramente stili di gioco differenti.
@pazzo come fate a usare la claymore -.- son troppo lente quelle cavolo di armi, non mi ci trovo per nulla
aggiungo: rigiocandolo adesso a parecchio dall'uscita (2 anni?!?) ho notato con piacere (su xbotolo penso che su pc sia pure meglio) che la community è ancora parecchio viva, si riescono a trovare facilmente "compagni" di gioco e se si gira da "vivi" c'è la buona possibilità che qualcuno venga a farti un saluto :sneer:
Pazzo
17th July 2013, 10:41
come ti hanno consigliato pyromancer come primo giro è la scelta migliore, alla fine credo sia uno dei migliori rami magici e puo' toglierti di impiccio in parecchie situazioni.
per le stat segui pazzo che ne sa :D
sto facendo un secondo giro con un pg agile e sto facendo il DLC con il mio primo che è lento come la fame ma tira delle crocchie assurde :D
In questo secondo giro sto notando la grossa differenza tra armi str e dex, come dice pazzo le str sono oggettivamente fighe (girare con lo spadone appoggiato sulla spalla è molto cool :D )e fanno un danno alto sul singolo colpo, ocio che pero' ti lasciano scoperto, le dex fanno danno singolo "ridicolo" ma hanno un dps in combo molto alto.
Devi provare, alla fine sono veramente stili di gioco differenti.
@pazzo come fate a usare la claymore -.- son troppo lente quelle cavolo di armi, non mi ci trovo per nulla
aggiungo: rigiocandolo adesso a parecchio dall'uscita (2 anni?!?) ho notato con piacere (su xbotolo penso che su pc sia pure meglio) che la community è ancora parecchio viva, si riescono a trovare facilmente "compagni" di gioco e se si gira da "vivi" c'è la buona possibilità che qualcuno venga a farti un saluto :sneer:
bhe la claymore è lenta solo se la paragoni alle armi dex pure che fanno però un terzo del danno a swingata, per essere un'arma ibrida è piuttosto veloce invece, e ha alcune combo particolarmente rapide. poi è la boss killer perfetta (a meno di build con darkmoon blade o crystal magic blade che allora meglio dex). Per dire vs artorias, con una katana dopo che eviti un suo attacco e prima del contrattacco hai tempo di fare una swingata e avanza qualcosa, ma quasi mai tempo per la seconda swingata, e non riesci a interrompere il charge up, con la claymore ci sta una swingata perfetta (che fa molto più danno della prima di una arma dex, che si basano piu sulla chain) e riesci a interrompere il charge up. Nelle altre occasioni vs non boss, armi str hanno un arco d'attacco e un reach maggiore, e rompono più facilmente guardia e staggerano, la differenza se si inizia ad andare di 2h poi è davvero molta. Certo che si, ogni attacco è un commitment quindi se scazzi paghi.
btw io giro quasi sempre con zweihander e vado di 2h col grass shield sulla schiena per stamina regen :sneer:
lo SDENGGG!! a ogni swingata è >>>>>
sul pc multiplayer ha rogne a non finire, gfwl è lammerda. ho tutto configurato perfetto, e se cerco di invadere mi fallisce 19 su 20. fai conto che stavo progettando un pg dex con darkmoon blade e ho abbandonato l'idea perchè non riesco a rankare il covenant darkmoon proprio per questo, non riesco a invadere asd. a essere invasi invece succede spessissimo, immagino che tra tutti quelli che provano prima o poi qualcuno ce la fa e gg
Airpana
17th July 2013, 11:02
ecco, la zweshdahsdheirhaisndsticazzi è ancora peggio :D ha quella falciata ampia che 2 volte su 3 mi inculano con la ghiaia :sneer:
Pero' ti capisco benissimo,ho fatto il primo giro con l'arma che esteticamente mi piace di piu', sticazzi del danno è l'estetica che conta :nod:
Altra cosa che ancora devo capire, come upgrade cosa è consigliabile fare? quale è buono contro cosa?
per il multi anche su xbotolo ha gli stessi problemi, forse minori visto che comunque si riesce a giocare servono un paio di tentativi ma alla fine ci si riesce :|
Pazzo
17th July 2013, 11:33
gli upgrade gli elementali fanno abbastanza merda end game, ma sono fantastici per livellare, lightning soprattutto visto che lo puoi ottenere presto, a posteriori non ci sprecherei la slab però e la terrei per un arma normale +15 che con stat pompate son quelle che fan più male, e in più ci puoi mettere sopra le resine per aggiungere danno ele a tempo. francamente l'unica resistenza di cui mi sono reso conto è che vs smough e ornstein conviene fire e lightning ha malus. Una bella idea è farsi la queelag fury sword che la si può avere presto (ben prima di un arma fire) che è anche esteticamente fighissima.
Imo la progressione ideale è farsi un'arma lightning finchè si livella (tipo dex, che il danno elementale è fisso a swingata quindi armi veloci vanno meglio di armi lente) che tanto la titanite normale è acquistabile / farmabile (a parte le slab, che sono farmabili ma è un dito nel culo), quando inizi ad avere la stat primaria con cui scala l'arma intorno ai 30qualcosa probabilmente è meglio passare ad arma normal e portarla a +15 il prima possibile.
Le armor vado esclusivamente a estetica bilanciata col fatto che voglio la schivata veloce, e upgrado di conseguenza. Il +10 (slab) è solo marginalemente utile, la differenza con +9 è di pochissimi punti. Pompo durissimo i pezzi speciali che possono arrivare solo a +5 con la titanite speciale che tanto la si può comprare, alcuni pezzi non upgradabili sono buoni e soprattutto esteticamente fighi.
Scudi io upgraderei il grass shield che è ottimo per lo stamina regen, e poi uno scudo più pesante per i pezzi in cui serve quella stability in più. Scudi del genere che a me son piaciuti sono balder shield, dragon crest, e iron round shield che ha deflection da great shiled ma richiede stat da medium shield. Se pompi forza un sacco e puoi usare greatshields tieniti demon titanite per quello di artorias che è da sbavo asd.
Pezzi di armor eccellenti da upgradare perchè hanno stat ottime e si incastrano bene come peso/poise sono elite knight chest e gauntlets, thief mask (bellissima e leggera e si incastra perfettamente con armor piu pesanti per stare leggeri), paladin chest e armor of the sun, pezzi dell'armor of favour, pezzi del black iron (che da penalità su stamina ma ha stats difensive assurde), gambe del set blood stained, guanti di artorias, elmo darkwraith (stat non ottime ma cazzo è un teschio con un cappuccio)
armi da boss soul / code di drago che mi sono piaciute:
- queelag fury sword. E' BELLISSIMA e rende anche abbastanza bene, pure a ng+
- abyss greatsword (artorias dlc) con stat pompate e 10 humanity fa un male della madonna, e soprattutto il moveset anche se poco pratico ha un fattore badass estremo
- greatlord greatsword non è malaccio, anzi ha stats di partenza grosse quindi rispetto all'investimento è tanta roba, pompata è meno buona di altre pompate
- obsidian greatsword, R2 2h spara fiammate nere e per il solo fatto di usare un pezzo di kalameet merita :sneer: come se non bastasse può essere buffata da (darkmoon/sunlight/crystal blade e anche resine) per danno globale totale
- drake sword che per il livello cui si può ottenre è anche troppo sgrava, al punto che la eviterei per non sbilanciare il gioco a meno che non si stiano avendo problemi (da non upgradare comunque)
Razj
17th July 2013, 11:40
io l'ho mollato su ps3 dopo aver segato i 4 kings e joinato il covenant del serpentone cattivo quindi a poco dalla fine. Mi mancavano alcune side zones opzionali ma il grosso l'avevo fatto diciamo. Non so perché non mi ha preso quanto Demon's Souls anche se come longetività potenziale è decisamente superiore... bho.
Dai fatemi scimmiare magari lo riprendo per PC... cosa c'è nel DLC di nuovo per cui vale la pena di rigiocarlo?
Pazzo
17th July 2013, 11:47
io l'ho mollato su ps3 dopo [spoileraver segato i 4 kings e joinato il covenant del serpentone cattivo[/spoiler] quindi a poco dalla fine. Mi mancavano alcune side zones opzionali ma il grosso l'avevo fatto diciamo. Non so perché non mi ha preso quanto Demon's Souls anche se come longetività potenziale è decisamente superiore... bho.
Dai fatemi scimmiare magari lo riprendo per PC... cosa c'è nel DLC di nuovo per cui vale la pena di rigiocarlo?
il dlc è figo. ci sono 3+2 opzionali boss fights e sono tutte davvero fighissime, per me le più belle e intense del gioco assieme a smough a ornstein, probabilmente meglio, la prima magari un po' facile ma comunque divertente. Le zone sono 3, una abbastanza blanda ma divertente, una molto bella, una un po' dito nel culo. merita senza ombra di dubbio giocarlo. nuove armi, nuove armor, nuove sorceries come bonus.
btw aver segato i 4 kings vuol dire abbastanza poco, dipende se avevi già fatto le altre lord soul dalle altre zone duke's archives, tomb of giants, lost izalith potenzialmente ti manca anche parecchio!
Airpana
17th July 2013, 13:07
Sarà che ho non ho giocato Demon souls ma su dark c'ho finito il pad, ho 91 ore sul principale e 25 sul secondo, mi sembra che si sia ripagato abbastanza :sneer:
il dlc l'ho iniziato ed è un discreto dito in culo. Molto basato sulle schivate e per me che ero una delle cose piu' statiche del gioco dopo i palazzi :sneer: è stato un bel "divertimento" :P devo ancora finirlo visto che mi sto divertendo con l'altro pg.
@ pazzo; quindi tutti gli upgrade fotonici un servono ad una sega. meglio un arma "normale" +15 se non ho capito male e i vari buff da resine o magie.
Per le armor anche io vado per estetica, se si gioca di "prepotenza", str, alla fine si puo' praticamente fregarcene del peso. Stamina alta per reggere piu' colpi possibili con lo scudo (con stabilità alta) e fanculo :D
Se si vuole star "leggeri" diventa un pelo piu' noiosa la situazione :)
Per le armi la mia progressione al primo giro è stata:
arma del cazzo -> dragon sword (estremamente sgrava) -> lancia del fulmine (ottima per i neofiti grazie anche al fatto che stai sempre in parata con lo scudo) -> spade fighe grossemiimportaunasegadellestat :sneer:
col nuovo giro sto testando parecchio e cambio parecchio arma
adesso sto provando il falcion, uasto a 2h va come un treno è che puppa stamina come un alfa :D
Razj
17th July 2013, 13:21
Ecco forse potrei provare a farmi un cazzo di pg "muro" visto che in entrambi i giochi sono sempre andato di light armor + roll a manetta, solo che l'incagabilità dell'online di gfwl mi scazza parecchio QQ mi sa che se devo prenderlo lo piglio per ps3 il DLC..
Griffin
21st July 2013, 07:38
Dio santo dopo 2 giorni per risolvere i 3 diversi tipi di crash che mi impedivano di giocare adesso ho un problema con i frame.Ho una scheda ati ed il gioco è praticamente ingiocabile per continui swap.Ho letto che è un problema comune senza una soluzione definitiva.Alcuni son riusciti a fixarlo cambiando dei settings nel catalyst (per evitare di far andare la vga in idle)ma a me non è cambiato un cazzo.Qualcuno che si è trovato nella stessa situazione ed è riuscito a far qualcosa?
Evitiamo i commenti inutili del tipo buy nvidia please
McLove.
21st July 2013, 14:58
Dio santo dopo 2 giorni per risolvere i 3 diversi tipi di crash che mi impedivano di giocare adesso ho un problema con i frame.Ho una scheda ati ed il gioco è praticamente ingiocabile per continui swap.Ho letto che è un problema comune senza una soluzione definitiva.Alcuni son riusciti a fixarlo cambiando dei settings nel catalyst (per evitare di far andare la vga in idle)ma a me non è cambiato un cazzo.Qualcuno che si è trovato nella stessa situazione ed è riuscito a far qualcosa?
Evitiamo i commenti inutili del tipo buy nvidia please
io ho un ati hd 7700 e non ho avuto alcun problema l'ho giocato in hd ed ad una qualita grafica ecclasa e non ho avuto alcuno swap. dettaglio e prestazioni immense e due walktrough completi
hai scaricato il tool dsfix
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
serve per vedere il gioco in hd mi raccoomando segui le istruzioni nel read me se non sbaglio devi disattivare l'antialias ed il vsync ma leggi il read me e' molto facile.
sui problemi di Gfwl anche li io non ne ho mai avuti ne avevo avuti in passato con vecchi pc ed altri giochi leggevo che a molti Gfwl da problemi se ne avete installato precedentemente una versione tarocca di gfwl come quelle che si trovano nei giochi piratati per cui all istallazione devi fare una installazione fake di glfw che resta offline quindi una volta installata una versione "legit" va in casino in tal caso se ci riuscite la soluzione e rimuovere tutto anche dal registro se ne siete in grado
in genere ilproblema non e' di Gfwl ma di precedenti warez
ed infatti sul pc nuovo appena installata non ho avuto alcun problema ne in batman AC ne in Darksoul che richiedono gfwl
un altra soluzione per alcuni e non instllare la versine che installa con steam ma installare una versione standalone che scaricate dalla Ms questo mi aveva fixato gli sporadici prob di log in con batman ac anni fa.
Griffin
21st July 2013, 16:17
ovviamente ho installato dsfix come prima cosa.Ho risolto qualunque tipo di crash ed al momento rimangono solo i continui cali di frames.
E' un problem conosciuto c'è un thread sul forum di steam di 4 pagine pieno di gente che non sa cosa fare.
Hanno consigliato di aprire il CCC andare sulle opzioni 3d ,fare un prodilo di dark soul e togliere il segno di spunta su "lascia scegliere all'applicazione" e dopo spostare tutti gli slider sulla destra.Mc ma tu ce li hai sti slider? Perchè io se tolgo lascia scegliere all'impostazione ho "enanche the application settings" oppure "ovveride the application settings".Se scelgo quest'ultima opzione mi fa scegliere tra alcune opzioni ma non c'è alcun tipo di slider.
Puoi controllare sul tuo catalyst e farmi sapere? Grazie
Marphil
21st July 2013, 16:29
Vi continuo a leggere of course :nod:
BTW mi serve il pad x360 per PC (che stavo vedendo il coso wireless per rendere compatibili i controller wireless costa quanto il pad con il filo -.-) e poi me lo sparo
Warbarbie
21st July 2013, 16:34
mi so comprato il pad 360 proprio per sto gioco, che lo danno praticamente ingiocabile con la tastiera.
Appena finito TR me lo sparo, sperando non faccia la fine del primo, iniziato n volte, mai finito
Drako
21st July 2013, 16:45
conviene comprare direttamente http://www.amazon.it/Xbox-360-PC-Microsoft-Controller/dp/B004JU0JSA/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1374417922&sr=8-2&keywords=pc+360+pad
McLove.
21st July 2013, 16:46
ecco, la zweshdahsdheirhaisndsticazzi è ancora peggio :D ha quella falciata ampia che 2 volte su 3 mi inculano con la ghiaia :sneer:
Pero' ti capisco benissimo,ho fatto il primo giro con l'arma che esteticamente mi piace di piu', sticazzi del danno è l'estetica che conta :nod:
Altra cosa che ancora devo capire, come upgrade cosa è consigliabile fare? quale è buono contro cosa?
per il multi anche su xbotolo ha gli stessi problemi, forse minori visto che comunque si riesce a giocare servono un paio di tentativi ma alla fine ci si riesce :|
se vuoi una arma che non e' lenta qwuanto una zweihander o una claymore o una spada della ammaadraghi prova la great axe dei black knight io l'ho trovata superba
http://darksoulswiki.wikispaces.com/Black+Knight+Greataxe
altra arma che ho usato ed uso specie con gli skeleton perche altrimenti inkilabili e' la great sworld of arthorias ma quella diventa efficace solo a partire dei Ng+ perche serve uno shitload di stats per farla scalare bene anche in magic e faith prolly e la migliore arma del gioco all' aumentare dei livelli.
http://darksoulswiki.wikispaces.com/Greatsword+of+Artorias
come arma dex maggiormente ad 1 mano ma anche a due al bisogno la migliore in assoluto e'
http://darksoulswiki.wikispaces.com/Uchigatana
normale uppata a 15 con il proc di 300 ( Bleed build up is 33 per strike, and once inflicted will tear 30% of the opponents HP cioe ogni 3 colpi metti un anche un bleed del 30% degli hp. ottima sia in pve che in pvp)
e un' arma della madonna quando ti serve giocare di anticipo non ha un buon reach, ci devi fare pratica ma si ripaga totalmente, fa un danno porco veramente.
chiaramente per i backstab sempre meglio una 2h ma la ucigatata a votlte supera molte 2h in danno prodotto nella stessa unita di tempo (3 slash+bleed fanno piu danno di un singolo swing di alcune armi e pure piu in fretta, chiaramente pero devi essere in condizioni di fare 3 slash)
@griffin non ho modo di vedere ora ma io non ho fatto niente di tutto questo ho messo il dsfix per vedere in hd e basta. appena posso vedo e ti dico.
Trish
21st July 2013, 16:50
io ho un ati hd 7700 e non ho avuto alcun problema l'ho giocato in hd ed ad una qualita grafica ecclasa e non ho avuto alcuno swap. dettaglio e prestazioni immense e due walktrough completi
hai scaricato il tool dsfix
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
serve per vedere il gioco in hd mi raccoomando segui le istruzioni nel read me se non sbaglio devi disattivare l'antialias ed il vsync ma leggi il read me e' molto facile.
sui problemi di Gfwl anche li io non ne ho mai avuti ne avevo avuti in passato con vecchi pc ed altri giochi leggevo che a molti Gfwl da problemi se ne avete installato precedentemente una versione tarocca di gfwl come quelle che si trovano nei giochi piratati per cui all istallazione devi fare una installazione fake di glfw che resta offline quindi una volta installata una versione "legit" va in casino in tal caso se ci riuscite la soluzione e rimuovere tutto anche dal registro se ne siete in grado
in genere ilproblema non e' di Gfwl ma di precedenti warez
ed infatti sul pc nuovo appena installata non ho avuto alcun problema ne in batman AC ne in Darksoul che richiedono gfwl
un altra soluzione per alcuni e non instllare la versine che installa con steam ma installare una versione standalone che scaricate dalla Ms questo mi aveva fixato gli sporadici prob di log in con batman ac anni fa.
Mc ma oltre a mettere il gioco in FullHD migliora altra roba?
Uff non riesco a scaricare da Mediafire -.-
McLove.
21st July 2013, 16:54
Mc ma oltre a mettere il gioco in FullHD migliora altra roba?
Uff non riesco a scaricare da Mediafire -.-
oh nel link che ho postato c'e 'scritto
Mediafire decided to take the file down for some reason, here is a mirror.
You can also always get DSfix at the Dark Souls Nexus.
LOL
tutto quello che puoi farci c'e' scritto nel file read me, leggilo da li
Griffin
21st July 2013, 18:40
Se qualcuno dovesse avere problemi con le ATI provi a fare questo :
1) Enter Catalyst Control Center and 3D Application Settings (advanced view).
2) Tweak settings by unchecking 'Use application settings' and switching sliders to the right.
3) Apply the 3D profile to Dark Souls.
La nuova versione del CCC non ha gli slider (la barretta da spostare tra performance e quality) ma basta selezionare i valori più bassi possibili su "Texture Filtering". Ovviamente ricordate di disabilitare l'AA (sia nel CCC,sia nel dsfix.ini) e il Blur.
McLove.
21st July 2013, 19:22
Se qualcuno dovesse avere problemi con le ATI provi a fare questo :
1) Enter Catalyst Control Center and 3D Application Settings (advanced view).
2) Tweak settings by unchecking 'Use application settings' and switching sliders to the right.
3) Apply the 3D profile to Dark Souls.
La nuova versione del CCC non ha gli slider (la barretta da spostare tra performance e quality) ma basta selezionare i valori più bassi possibili su "Texture Filtering". Ovviamente ricordate di disabilitare l'AA (sia nel CCC,sia nel dsfix.ini) e il Blur.
sei riuscito a fixare?
Dryden
21st July 2013, 21:25
Io mi salvo ste due pagine di thread perchè già so che mi saranno utili tra qualche mese quando lo installerò io :sneer:
Griffin
21st July 2013, 22:02
sei riuscito a fixare?
si ora fila liscio
McLove.
22nd July 2013, 00:06
si ora fila liscio
Ottimo, buon divertimento.
- Nexus 7 - Tapatalk 2 -
LuKas
22nd July 2013, 00:18
a me non vede il controller della 360 asd
Pazzo
22nd July 2013, 00:51
se vuoi una arma che non e' lenta qwuanto una zweihander o una claymore o una spada della ammaadraghi prova la great axe dei black knight io l'ho trovata superba
http://darksoulswiki.wikispaces.com/Black+Knight+Greataxe
hm.. strano io la ricordavo decisamente più lenta della claymore la BK great axe, e di 2h anche di più della zwei... mi sa che la riproverò
McLove.
22nd July 2013, 01:57
hm.. strano io la ricordavo decisamente più lenta della claymore la BK great axe, e di 2h anche di più della zwei... mi sa che la riproverò
nope anzi e' decisamente piu veloce per questo e'un ottima via di mezzo nelle ultime run la preferivo di gran lunga sia alla calymore che alla Bk greatsword
The Black Knight Great Axe often seems weaker in practice than its damage stats would indicate. This is because its Standard Attacks (R1/RB) have reduced damage to account for their swing speed, which is fast compared to similar weapons. The damage of its slower Power Attacks (R2/RT) are in line with its listed statistics.
http://darksouls.wikidot.com/black-knight-greataxe
la trovo un ottima arma perche fa un danno sicuramente superiore alle armi dex 1h laddove ti serve frontload damage e non raw dps, il backstab con il crit in genere oneshotta anche i black knight prima del kiln of the first flame ma non ha uno swing eccessivamente lento per nemici contro i quali se non li becchi con un arma eccessivamente lenta non fai tempo a fare nulla se non a prenderti danno siano trash o boss
e' un ottimo compromesso tra danno e velocita'
ad ogni modo prova anche la uchigatana +15 che e' >>>
Airpana
22nd July 2013, 11:23
Bueno appena la trovo provo :D
al momento sto andando avanti con il falcione :D mi sta dando delle soddisfazioni ha un buon dps ed è velocissima :D
Prossimo step visto che l'ho recuperata da poco è l'utilizzo della falce che in molti la danno come arma definitiva per la dex
Qualcuno ha sperimentato il duale? vorrei provarlo ma non so da dove iniziare :|
se mi viene in mente altro chiedo :nod:
Pazzo
22nd July 2013, 11:25
la uchigatana +15 la ho, che ti devo dire, non mi piace moltissimo, eppure è stata la prima arma che ho pompato (a lightning). Se non metti 3 attacchi di fila il danno è subpar, ha un reach ridottissmo, poise damage basso, e il moveset 2h fa cagare. Sarebbe una bomba se usassi buff magici all'arma, ma visto che non li uso, stica.
Ma forse in realtà è proprio il playstyle che non mi piace moltissimo e me la fa considerare meno di quello che vale, a dirla tutta. Mi divertono di più armi che tirano pizze più pesanti e perdonano meno se sbagli il tempo, e considero moltissimo il moveset 2h perchè mi diverte di più andare di botte cattivissime e schivate piuttosto che colpettini e blocco xD
btw prova la zweihander. Non è un'arma della madonna eh, anzi il dps è più basso della claymore a conti fatti, ma è davvero gustosa, ha un reach enorme, e r2 2h staggera le sentinel giganti in cattedrale ad anor londo :sneer:
McLove.
22nd July 2013, 14:52
La zwei differisce moltissimo dalla claymore? Perché una claymore +15 e stata una delle prime armi che ho usato per poi usare l'ascia di sopra e la uchi.
Cmq si è anche una questione di come diverte giocare io non ho un modo preferito per quanto sembri una minchiata cambiando arma cambia non solo l'approccio al gioco ma anche il gameplay e forse questo è il bello. Con un arma come l'uchi devi giocare d'anticipo pressare etc tenendo conto di talare via in fretta con una come il claymore hai un gioco molto più attendista dove centellinare gli attacchi.
- Nexus 7 - Tapatalk 2 -
Pazzo
22nd July 2013, 15:28
si la zwei con la claymore c'entra davvero poco come playstyle
fai conto se la claymore è una bella berlina tedesca sportiva solida fatta bene versatile e affidabile, la zwei è un cazzo di hummer. Poco pratica, enorme, vistosa, da sborone :sneer:
La Zweihander mi piaceva un sacco in pve perche schiantava tutto nel terreno, troppo sborona :nod:
Uchigatana coi buff in pvp era notevole, stessa roba la Washing Pole, meno danno ma piu reach.
Questo su ps3, su pc magari le han nerfate di brutto.
Per curiosita su pc in pvp e' tutto un backstab o si gioca?
Devon
22nd July 2013, 18:34
Per curiosita su pc in pvp e' tutto un backstab o si gioca?
gfwl
McLove.
22nd July 2013, 18:50
Per curiosita su pc in pvp e' tutto un backstab o si gioca?
Sinceramente si gioca tra l'altro ho trovato anche char differenti con varie spec ed anche player cordiali che ti scrivevano anche 2 righe in chat (di games for windows) finite le mazzate come gg o commenti senza ci fossero whiners o binbiminkina che ti ricoprono di insulti.
Piu che altro non so ora quanta gente possa esserci per farti un esempio io ho notato la differenza di volume utenza nel periodo in cui era stato appena scontato su steam a qualche mese dopo, certo atm penso sia stato nuovamente comprato quindi magari c'e' nuovamente piu gente.
Pazzo
22nd July 2013, 19:50
Mc ma a te quando provi a invadere che percentuale di successo (non che vinci, che riesci a invadere) hai?
Che a me non esagero forse 1 su 20 va a buon fine, tanto che manco ci provo più
ps gfwl mi datutto in ordine, nat aperto etc
Drako
22nd July 2013, 19:53
gfwl è orribile, ci si può fare poco
McLove.
22nd July 2013, 20:45
in generale
gfwl a meno che non si instalano warez che lo craccano non da alcun problema e non me ne ha mai dati, sta cosa l'ho notata almeno 5 volte su pc differenti o in seguito formattati
se si istallano giochi che prevedono il lancio attraverso gfwl crackato allora poi ad installarci sopra la versine legit non si fanno che casini e non funziona un cazzo
ma la cosa non e' tanto differente se mettete un warez con il launcher ubisoft eh
io stesso ho smadonato per mesi con alcuni giochi solo preche avevo installato la versione crackata di gears of wars che installava anche una versione crackata di gfwl in maniera che il gioco partisse "credendo" di essere loggato.
Quando invece non ho installato merda warez gfwl non mi ha dato mai un problema come non me ne ha dato in batman AA batman Ac ed infine per dark souls.
su dark soul il discorso del pvp non dipende da gfwl, pheego che chi ha comprato il gioco ieri gia e' diventato profeta del pvp di Ds e come sia colpahh di gfwl
Mc ma a te quando provi a invadere che percentuale di successo (non che vinci, che riesci a invadere) hai?
Che a me non esagero forse 1 su 20 va a buon fine, tanto che manco ci provo più
ps gfwl mi datutto in ordine, nat aperto etc
Le invasioni e il pvp in generale come indicavo a kat dipende come credoc he tu sappia da quanta gente c'e' loggata ma il sistema non si basa solo sulla gente loggata ma anche su altre caratteristiche
- c'e' un sistema di matchmaking di range di livelli
- una compatibilita di zona (il boss di quell area non deve essere stato ucciso)
- ed infine di coventant che si hanno o che hanno gli altri per invaderti o per invadere tu
chiaramente se i palyer non sono tanti questo sistema fa si che trovi uno con cui fare pvp quando il cazzo fa l'unghia.
il sistema e' un pelo complesso e spiegato nella varie wiki sono pochi gli item di invasione per cui non c'e' un livello minimo o una forbice di livelli inoltre tieni conto che per il pvp devi in genere dare assenso andando in Human form
la mia opinione e che molti carebear in un gioco che gia e' definito "impozzibilehh che non posso vincere tutto il cazzo del tutto smashando un tasto mentre mi conto i peli dello scroto"credo che se ne restino zombie e si facciano l'avventura in single: gia la gente whina che se muore non rinasce dove e'... hai presente quanti si tagliano le vene se vengono gankati poco prima di un boss difficile ad arrivarci? nuooooooooooooohhhhhhhhh e come dormo stanottehh
dark soul per motivi discussi anche altrove (gente che whina perche deve giocare con le patatine in mano o senza riflettere pero poi sono tutti boni ad uppare i video e dire pehh non ci sono piu i giochi di un tempohhhh) su pc non ha avuto tutto sto gran numero di players (ed io mi chiedo perche', cioe' lo so ma continuo a chiedermelo lol) ne penso che a distanza di cosi tanto tempo ne abbia ancora tanti quindi trovare un tizio da invadere o venire invaso meno gente gioca sempre piu cosa e' adrua
subito dopo natale quando ds e' andato in sconto per la prima volta ,visto che e' uscito l'estate, scorsa c'era decisamente casino diventare umano voleva dire 9 volte su 10 venire invaso (con rosicata o cazzofacciata imperiale ...e' fantastico quando ti invadono col cazzo di fuori e muoiono come delle merde), avevi sempre gente da summonare per giocare in coop e per fare i boss piu ostici e se decidevi di invadere trovavi sempre qualcuno pronto ad essere rotto o a rompertelo tra l'altro piu vai avanti di Ng+ meno gente trovi almeno cosi a me e' sembrato
Ma appunto penso che in quel periodo ci sia stato l'apice di affluenza al gioco ora e' passato 1 anno chi l'ha giocato l'ha finito e più volte, i cinni non ci si sono avvicinati o chi l'ha comprato dopo 3 rel non l'ha finito "ehi se ti menano non posso mettermi dietro un masso guaritorehhhh", e' andato in sconto 2 volte... resta quello che e'.
leggevo sermpe nel periodo di natale che molta gente si mette d'accordo in chat o in board e che molta gente ha dei char di livello differente ed in zone differenti proprio per avere pronti per avere varie alternative per il pvp ma non mi ci sono mai dedicato
Pazzo
23rd July 2013, 00:59
lo so come funziona il matchmaking, sono nel livello standard per pvp (120) e non riesco a invadere pressochè mai manco nelle zone classiche da pvp, ma non è che non mi trova chi invadere, è proprio che fallsice l'invasione. nada giochi warez
mboh
Devon
23rd July 2013, 01:14
lo so come funziona il matchmaking, sono nel livello standard per pvp (120) e non riesco a invadere pressochè mai manco nelle zone classiche da pvp, ma non è che non mi trova chi invadere, è proprio che fallsice l'invasione. nada giochi warez
mboh
non è "mboh"
è gfwl
Airpana
25th July 2013, 20:47
O voi sapienti :D
pazzo, mc, kat e chi piu' ne ha piu' ne metta :D
sapete dirmi per quale motivo ogni tanto mi viene aggiunta un "umanità" durante il gioco?
e
ogni tanto capita di visualizzare una "nuvola" color oro sul personaggio col classico rumore di cast magia, che cavolo è? che fa? da che deriva?
Pazzo
26th July 2013, 09:48
le umanità le looti, sono item, o te le dà anche automaticamente in certe circostanze (ammazzi un invasore, sia esso un player o anche un npc, onestamente non ricordo se anche i boss)
non ho mica capito la nuvola oro col rumore del cast >_>
La nuvola se ho capito bene quel che intendi ti aggiunge una carica alla fiasca di cure se qualche altro giocatore nella stessa zona ha fatto upgrade a un falo.
McLove.
26th July 2013, 21:16
O voi sapienti :D
pazzo, mc, kat e chi piu' ne ha piu' ne metta :D
sapete dirmi per quale motivo ogni tanto mi viene aggiunta un "umanità" durante il gioco?
e
ogni tanto capita di visualizzare una "nuvola" color oro sul personaggio col classico rumore di cast magia, che cavolo è? che fa? da che deriva?
a volte l'humanity si ottiene anche senza lootarla ma direttamente nel counter e penso che ti riferisca a questo e non ai comuni loot di humanity
in tal caso dipende da
Humanity can be earned by having your hint sign up-voted by another player.
Humanity can be earned by killing a large amount of monsters in one area if the boss is alive (up to 10 Humanity: Dying, using the bonfire, or leaving the area does not reset your monster kill count for that area)
quindi se farmi e normale che ti salga
per la seconda puo essere
la synergy di miracoli
Casting miracles can spawn miracle resonance signs in other players' worlds, although the exact conditions for creating and seeing them are unknown. Resonance signs appear as white rings floating just above the ground, identical to the yellow ring of light at the end of Sen's Fortress, although they are colorless. Standing near a miracle resonance sign will give a boost to any of the nine miracles that are capable of miracle synergy, represented by a thin white ring over the miracle's HUD icon. If you stand near three resonance signs at once a stronger boost will be applied, represented by a slightly thicker white ring over your miracle's HUD icon
oppure
You gain Estus when another player kindles a bonfire that you just kindled.
quando senti quell rumore vedi se ti aumenta l'estus e capisci a cosa si riferisce delle due
Airpana
27th July 2013, 16:54
La nuvola se ho capito bene quel che intendi ti aggiunge una carica alla fiasca di cure se qualche altro giocatore nella stessa zona ha fatto upgrade a un falo.
a volte l'humanity si ottiene anche senza lootarla ma direttamente nel counter e penso che ti riferisca a questo e non ai comuni loot di humanity
in tal caso dipende da
Humanity can be earned by having your hint sign up-voted by another player.
Humanity can be earned by killing a large amount of monsters in one area if the boss is alive (up to 10 Humanity: Dying, using the bonfire, or leaving the area does not reset your monster kill count for that area)
quindi se farmi e normale che ti salga
per la seconda puo essere
la synergy di miracoli
Casting miracles can spawn miracle resonance signs in other players' worlds, although the exact conditions for creating and seeing them are unknown. Resonance signs appear as white rings floating just above the ground, identical to the yellow ring of light at the end of Sen's Fortress, although they are colorless. Standing near a miracle resonance sign will give a boost to any of the nine miracles that are capable of miracle synergy, represented by a thin white ring over the miracle's HUD icon. If you stand near three resonance signs at once a stronger boost will be applied, represented by a slightly thicker white ring over your miracle's HUD icon
oppure
You gain Estus when another player kindles a bonfire that you just kindled.
quando senti quell rumore vedi se ti aumenta l'estus e capisci a cosa si riferisce delle due
this :D Ho fatto 2 prove :)
La "nuvola" è legata all'upgrade dei falò infatti l'ultima volta che mi è successo avevo appena reccato al falò e mi sono trovato dopo l'effetto con 11 fiaschette ^_^
e le humanity me le son prese "farmando" l'ultima volta nel dipinto prima di killare il boss.
Ieri mi sono fatto un po' di pvp e mi stupisco di quante persone ci sono ancora su xbox :|
McLove.
27th July 2013, 18:04
il dipinto e' uno spettacolo per farmare sopratutto dopo che hai aperto la porta principale a 10 metri dal falo' hai 2 skeleton e poi milemila phalanx
Con un arma con un grosso reach con 2/3 swingate fai fuori un enormita' di mobs se entri correndo prima che ti notino e si sparpaglino, e poi se prendi alle spalle i rimanenti, dato che sono lentissimi a girarsi, fai fuori gli altri. Poi indietro al falo' a "monetarizzare" o a ricaricare le estus
Quello posto cosi come le catacombe prima di Neto con gli skeleton baby che continuano a poppare penso siano due dei migliori posti per uppare le skill e perfezionare la build.
Tibù
29th July 2013, 18:54
siccome devo ancora giocare il dlc preso mesi fa volevo ricominciare da zero con un pyromancer (primo pg avevo un bandit) facendo un mix tra pempem di fuoco e armi melee tipo la claymore...suggerimenti su come uppare il pg/armi?
Roipnol
29th July 2013, 18:57
Scusate tutti, io avrei un problema, e non so se è un gran problema o è un piccolo problema.
Ero ad anor londo, c'è quel bell'ascensore che fa sali e scendi, e dato che in questo gioco esplorare è la chiave per ogni cosa, scendo un livello di troppo e finisco nel palazzo con la statua di gwin, quello dal quale si accede, all'inizio, da una finestra rotta, e che serve per fare arrivare l'ascensore. C'erano tanti oggettini a terra e l'avidità mi colpisce sovrana, ripulisco la stanza, trovo l'armatura nera eccetera eccetera, c'è un grandissimo quadro e io clicco "esamina". Mondo dipinto.
Il problema è che io non ho finito anor londo, devo ancora incontrare gwin e tutto il resto (a quanto ho letto in varie guide che ho trovato), ma avendo trovato subito un fuocherello e avendolo acceso a causa dei traumi che comportano le morti in questo gioco, mi ci sono anche riposato. Ora sono bloccato qui.
Che devo fare? lo finisco prima di anor londo o butto via il salvataggio? :D
Edit: in tutta sincerità mi andrebbe bene anche un qualche cheat che mi fa tornare ad un altro falo'... una command line, qualcosa del genere :/ Salvo, ovviamente, che la cosa non sia affatto un problema
Airpana
29th July 2013, 19:03
Scusate tutti, io avrei un problema, e non so se è un gran problema o è un piccolo problema.
Ero ad anor londo, c'è quel bell'ascensore che fa sali e scendi, e dato che in questo gioco esplorare è la chiave per ogni cosa, scendo un livello di troppo e finisco nel palazzo con la statua di gwin, quello dal quale si accede, all'inizio, da una finestra rotta, e che serve per fare arrivare l'ascensore. C'erano tanti oggettini a terra e l'avidità mi colpisce sovrana, ripulisco la stanza, trovo l'armatura nera eccetera eccetera, c'è un grandissimo quadro e io clicco "esamina". Mondo dipinto.
Il problema è che io non ho finito anor londo, devo ancora incontrare gwin e tutto il resto (a quanto ho letto in varie guide che ho trovato), ma avendo trovato subito un fuocherello e avendolo acceso a causa dei traumi che comportano le morti in questo gioco, mi ci sono anche riposato. Ora sono bloccato qui.
Che devo fare? lo finisco prima di anor londo o butto via il salvataggio? :D
Edit: in tutta sincerità mi andrebbe bene anche un qualche cheat che mi fa tornare ad un altro falo'... una command line, qualcosa del genere :/ Salvo, ovviamente, che la cosa non sia affatto un problema
Puoi farla tranquillamente prima di finire anor londo :D
Sei finito nel dipinto di astraminchia (non ricordo mai il nome :D Artemides boh). Praticamente è un pezzo di gioco "fuori" dalla storia principale, divertente (ci sono passato da pochissimo pure io), un pelo incasinato, si farma da dio(una volta presa la mano), e si fa anche del pvp :D Puoi tornare nel mondo "reale" solo finendo questo stage, il teleport non funziona.
sincermanete non butterei via il safe e continuerei così :D
Roipnol
29th July 2013, 19:09
ma alla fine di sto mondo dipinto torno ad anor londo dove ci sono entrato? perchè in questo caso me ne frego e lo finisco
p.s. "la mano"?
McLove.
29th July 2013, 19:14
ma alla fine di sto mondo dipinto torno ad anor londo dove ci sono entrato? perchè in questo caso me ne frego e lo finisco
p.s. "la mano"?
finito il dipinto, nel modo che sceglierai, esci dal quadro quindi ti ritrovi alla base della cattedrale esattamente da dove sei entrato dentro il quadro.
Intende una volta che "ci prendi la mano" cioe che capisci le route migliori per farmare e tornare al falo' etc etc non devi trovare la mano di nessuno, lol.
Roipnol
29th July 2013, 19:23
finito il dipinto, nel modo che sceglierai, esci dal quadro quindi ti ritrovi alla base della cattedrale esattamente da dove sei entrato dentro il quadro.
Intende una volta che "ci prendi la mano" cioe che capisci le route migliori per farmare e tornare al falo' etc etc non devi trovare la mano di nessuno, lol.
ahah ok :D
un'ultima cosa, è un posto complesso as fuck per mio livello (51) oppure è sostanzialmente pari ad anor londo?
Pazzo
30th July 2013, 09:29
fattibilissimo al tuo livello non ti preoccupare, occhio solo ai non morti che scoppiano alla morte e mettono stato toxic, colpisci e schiva indietro o falli ranged
btw imo per me posti migliori per farmare sono la foresta (gli npc umani) che a ng+ sono un 20k anime su per giu per run e una volta presa la mano si fa in due minuti e le rovine di new londo farsi il giretto dei darkwraith, buon numero di souls e droppano titanite chunk come se piovesse e possono droppare anche slabs. E farseli solo di parry - risposte è pure divertente
Razj
30th July 2013, 09:40
la foresta è il posto migliore con gli npc umani perche puoi pullarli tutti insieme e faarli suicidare nel vuoto :sneer: sono tipo 100k soul a run
Airpana
31st July 2013, 11:58
ahah ok :D
un'ultima cosa, è un posto complesso as fuck per mio livello (51) oppure è sostanzialmente pari ad anor londo?
Io, ma sono pippa, qualche problema l'ho avuto. In DS tutto è fattibile basta avere pazienza e calma :D Comunque ci sono sbarcato anche io a quel livello e l'ho finito con qualche moccolo all'inizio, ma dopo aver trovato l'arma "adatta" sono andato decisamente meglio e mi son messo a farmare titanite per upgradarla :D
fattibilissimo al tuo livello non ti preoccupare, occhio solo ai non morti che scoppiano alla morte e mettono stato toxic, colpisci e schiva indietro o falli ranged
ssshhh !!! faglici tirare un paio di bestemmie in allegria :sneer:
btw imo per me posti migliori per farmare sono la foresta (gli npc umani) che a ng+ sono un 20k anime su per giu per run e una volta presa la mano si fa in due minuti e le rovine di new londo farsi il giretto dei darkwraith, buon numero di souls e droppano titanite chunk come se piovesse e possono droppare anche slabs. E farseli solo di parry - risposte è pure divertente
la foresta è il posto migliore con gli npc umani perche puoi pullarli tutti insieme e faarli suicidare nel vuoto :sneer: sono tipo 100k soul a run
la foresta dopo il primo passaggio imho non è adatta al farmaggio :D
se non ricordo male rimangono giusto 4 npc "fissi" senza contare che è un porto di mare e ci si trova spesso parecchia compagnia :sneer:
Petite Londo non è malaccio ma ha il noioso problema di non avere falò vicini, diventa una palla farsi avanti e indietro, ci sono passato da poco sopratutto per prendere il tizzone figo per le armi +15 e nastro crepando ai 4 Re mi ero un pelo rotto le balle di fare avanti e indietro :D
odio i fottuti 4 re -.-
Ieri tomba dei giganti!!!
che posto di merda :sneer:
Kahvirel
2nd October 2013, 08:04
Skippate a 1:20 per la spiegazione del tizio. :thumbup:
http://www.youtube.com/watch?v=Am35x29QKkQ
Pazzo
2nd October 2013, 14:21
si immagina tomb of the giants
LOL NOPE.
gorgon
6th October 2013, 16:44
il dipinto e' uno spettacolo per farmare sopratutto dopo che hai aperto la porta principale a 10 metri dal falo' hai 2 skeleton e poi milemila phalanx
Con un arma con un grosso reach
nube tossica o velenosa e li fai fuori alla grande senza nemmeno faticare ;)
Dryden
29th December 2014, 19:38
Con notevole ritardo però alla fine ho cominciato a giocarci anche io :sneer:
Ho letto un pò di Wiki e messo su la DSFix, ma volevo giusto 2 consigli veloci per avere uno startup più liscio:
1 - Che classe fare per giocare più "sereni"? Nel senso che ti permette di affrontare la maggior parte delle situazioni con dei vantaggi o senza grosse difficoltà. Cavaliere? Chierico? Prediligo i melee ma se col piromante mi diverto come un matto perchè no.
2 - Sito o guida di riferimento per info, build etc? Sto spulciando la Wiki Italia.
Tnx
innaig86
26th February 2015, 13:08
Una classe per chi vuole iniziare ora e sta sukando tantissimo col cacciatore già al primo boss?
Chierico? Piro?
Devon
26th February 2015, 13:16
Una classe per chi vuole iniziare ora e sta sukando tantissimo col cacciatore già al primo boss?
Chierico? Piro?
deprived is tha way
innaig86
26th February 2015, 13:18
deprived is tha way
:dumbnod:
Pazzo
26th February 2015, 13:24
pyro è generalmente riconosciuto come l'opzione migliore per chi è alle prime armi.
Dryden
26th February 2015, 13:26
Go Pyro, o Guerriero/Cavaliere.
Ma io che l'ho finito da poco con Guerriero ti consiglio il Piromante perchè ha N più possibilità di scontro.
Airpana
26th February 2015, 13:28
Una classe per chi vuole iniziare ora e sta sukando tantissimo col cacciatore già al primo boss?
Chierico? Piro?
la prima run al tempo la feci col pyro, le magie ti risolvono dei problemi non indifferenti. Anche il chierico è un ottima scelta per iniziare, i fulmini ti tolgono da situazioni dolorose.
a quale boss stai nastrocrepando?!? :D
Razj
26th February 2015, 13:38
Questo è un gioco dove generalmente, con alcune eccezioni, i ranged hanno vita leggermente più facile, quindi sicuramente aiuta avere a disposizione qualche magia.
Pazzo
26th February 2015, 16:53
mmmah. oddio. secondo me nel primo non tanto, nel due si alcune situazioni senza possibilità ranged erano un dito nel culo, ma il primo secondo me una volta presa la mano melee >>>>> ranged. Io alla fine usavo giusto l'arco per pullare in rarissimi punti.
pyro aiuta proprio perchè all'inizio uno non ha pratica e quindi viene più comodo scassare qualcuno a fireball ogni tanto.
semmai l'isi mode in DS1 erano si build magiche, ma per i buff alle armi (ricard rapier + darkmoon blade waaaaaaaaaat), che onestamente rovinavano abbastanza alcune boss fight. Oppure per la dark magic ma più o meno quella si spara quasi in melee stile shotgun in faccia asd
McLove.
26th February 2015, 17:16
ma secondo me e' un gioco che sulle build ti da moltissime opzioni tral'altro alzare pyromacy lo si fa anche con un char totalmente melee, altra opzione e' l'arco con le frecce poison aiuta tantissimo anche se non si hanno opzioni ranged o non si hanno a lunga distanza, in alcune circostanze sia del primoc he dels econdo gioco specie su tgt ranged inarrivabili in melee o quantomen che ci arrivi solo dopo avere preso tot danni, segarli ranged con l'arco poison rendeva tutto piu' semplice
E' senza dubbio vero che su ranged devi avere meno "mano" locki il tgt e "spari", tanto quanto e' vero che una volta che si imparano le dinamiche e non si smashano pulsanti a cazzo meleer sia una spanna sopra imho.
innaig86
26th February 2015, 17:26
Grazie a tutti, mi sa che ricomincio col pyro.
a quale boss stai nastrocrepando?!? :D
Il primo in assoluto, quello nella stanza colonnata quadrata. Se mi fermo un attimo a tirare con l'arco, poi non ho la velocità necessaria a scappare dai suoi colpi. Se ci provo di melee mi pialla lo stesso.
Presi sto gioco tra le mani tempo fa non mi ricordo con quale personaggio e superai sto mostro senza troppe difficoltà, mentre ora ho preso il cacciatore a cuor leggero perché volevo giocare qualcosa con arco, ma sto sukando duro.
Razj
26th February 2015, 17:33
MA dici il caprademon? Se è quello allora ti sconsiglio di ricominciare per questo motivo a meno che proprio non ti piaccia la classe perché quello è un boss del cazzo secondo me pensato apposta per mantenere la fama di gioco difficilizzimo quando invece la parola giusta non è difficile ma frustrante, un pò come blight town a 15 fps.
McLove.
26th February 2015, 17:37
Grazie a tutti, mi sa che ricomincio col pyro.
occhio ad una cosa pyro non e' una classe, puoi usare le pyromacies con ogni classe ed il danno scala con Int e faith, ma in ogni caso non prendi la pryromacy flame prima di avere ucciso la sentinella flessibile nella barca che non e' proprio all'inizio del gioco in dark soul 2 se non sbaglio un paio di boss prima li devi accoppare. a quel punto la pyromancy diventa un ottimo tool sia per pullare sia per incare ranged e poi switchare melee chiaramente il danno aumenta ad aumentare int o faith come dicevo quindi e' una buona risorsa in piu'.
edit: ma stiamo parlando di darksoul 1 o 2? se e' il primo non considerare quanto ho scritto ovviamente
se e' il capra demon che cmq e' piu avanti non e' il primo boss devi giocare molto con la scala sulla sinistra salendo e buttandoti cosi riesci ad avere molto piu tempo e riesci a dividere boss e cani, e sega prima i cani. E' molto facile se non si sta sotto in quello spazio stretto a prescidere se sei ranged o melee, ma si gioca a kitare tramite la scala appunto. E' il primo boss che ti fa capire che devi giocare avvantaggiandoti con tutto quello che hai intorno e non e' uno smashbutton.
se invece parliamo proprio del primissimo boss il demone e piu' facile con i ranged che con i melee perche puoi mettere più spazio tra te e lui, ovviamente pero devi cmq fare il roll degli attacchi visto che alcuni prendono tutta la stanza a prescindere da quanto sei lontano, e colpirlo solo dopo un suo attacco a vuoto (cosa che poi diventa la normalita' in tutto il gioco spesso anche solo per bere la fiaschetta) , in modo di avere più tempo per colpire prima di riceverne un altro.
innaig86
26th February 2015, 18:04
Parlo del primo DS, Prepare to Die edition.
Il boss è l'Asylum Demon, quello dentro il tutorial (lol)
Devon
26th February 2015, 18:13
Parlo del primo DS, Prepare to Die edition.
Il boss è l'Asylum Demon, quello dentro il tutorial (lol)
Lol, "non puoi" killarlo
vai avanti
innaig86
26th February 2015, 18:19
La prima volta non puoi ucciderlo e devi scappare dalla scala a sinistra, la seconda volta che lo incontri lo devi uccidere, credo.
McLove.
26th February 2015, 18:21
Parlo del primo DS, Prepare to Die edition.
Il boss è l'Asylum Demon, quello dentro il tutorial (lol)
ah be come dice shagaz puoi o ammazzarlo subito ed avere una reward particolare oppure scappare dalla porta fare tutto quello che devi fare, prendi gear e fai exp, e poi saltarci da sopra.
io pensavo che avessi gia fatto tutto e fossi gia saltato da sopra.
La prima volta non puoi ucciderlo e devi scappare dalla scala a sinistra, la seconda volta che lo incontri lo devi uccidere, credo.
la prima volta puoi ucciderlo e prendere il suo martello, ma e' abbastanza duro visto che non hai niente, se ci nastrocrepi vai avanti prenderai del gear e poi lo rincontri dopo
innaig86
26th February 2015, 18:22
ah be come dice shagaz puoi o ammazzarlo subito ed avere una reward particolare oppure scappare dalla porta fare tutto quello che devi fare, prendi gear e fai exp, e poi saltarci da sopra.
io pensavo che avessi gia fatto tutto e fossi gia saltato da sopra.
Si è cosi, è la seconda volta che lo incontro.
McLove.
26th February 2015, 18:26
Si è cosi, è la seconda volta che lo incontro.
ah. per prima cosa saltagli in testa subito con l'attacco pressato e gli levi un tot di vita, con arma melee ovviamente e messa anche in 2h, dopo cambi arma ora non ricordo quanto ma mi sembr che gli levi tanta vita solo con sta cosa.
poi come ti dicevo il gioco , cosa che vale sempre cmq ed a volte non solo con i boss, e' aspettare il suo attacco fare il roll e poi colpirlo cosi da avere piu' tempo, se lo attacchi a cazzo e' probabile che ti colpisca lui invece, dopo un suo attacco hai più tempo per colpirlo prima che te ne faccia un altro. Tra l'altro ranged e' più facile dato che non devi materialmente andargli melee per fargli danno quindi rischi meno ed hai piu' tempo.
edit: tieni conto che il gioco sembra molto piu difficile di quanto sia , si deve entrare solo nelle dinamiche per questo poi andando avanti "sembra" diventare piu' facile, la realta' e' invece che hai iniziato a prendere la mano ed hai fatto tue alcune dinamiche di gioco, tempo fa si chiava curva di apprendimento, specie tenendo conto che il 90% dei giochi usciti negli ultimi anni sono smashare bottoni alla cazzo, qua devi solo frenare l'impeto di farlo e giocare piu' "chirurgico" e' sicuramente difficile una spanna sopra i vari giochi del "crouch dietro il muretto e rifai vita full" a prova di droide cicciottello, ma ottimamente bilanciato e sinceramente non l'ho mai trovato frustrante semmai edificante progredire.
Hador
26th February 2015, 18:26
io ho sempre fatto pg 100% melee con 0 magie e 0 ranged, armor alta e scudo grande. Principalmente perché non ho cazzi di guardarmi come funzionano le magie, e voglio avere le spadone e le armature fighe da bimbominchia :sneer:
mmmah. oddio. secondo me nel primo non tanto, nel due si alcune situazioni senza possibilità ranged erano un dito nel culo, ma il primo secondo me una volta presa la mano melee >>>>> ranged. Io alla fine usavo giusto l'arco per pullare in rarissimi punti.
pyro aiuta proprio perchè all'inizio uno non ha pratica e quindi viene più comodo scassare qualcuno a fireball ogni tanto.
semmai l'isi mode in DS1 erano si build magiche, ma per i buff alle armi (ricard rapier + darkmoon blade waaaaaaaaaat), che onestamente rovinavano abbastanza alcune boss fight. Oppure per la dark magic ma più o meno quella si spara quasi in melee stile shotgun in faccia asdil 2 lo sto finendo in sti giorni che lo avevo mollato a metà e ha comunque diversi boss in cui avere un range mi avrebbe facilitato la vita non poco.
Ma comunque se uno non ha velleità di pvp o robe strane, qualsiasi build va bene, comunque è un gioco single player.
McLove.
26th February 2015, 18:41
:il 2 lo sto finendo in sti giorni che lo avevo mollato a metà e ha comunque diversi boss in cui avere un range mi avrebbe facilitato la vita non poco.
anche facendo build totalmente melee hai cmq dei range che ti aiutano che e' appunto la pyro che non ha prerequisiti (ovviamente il danno migliora all aumentare di int e faith) devi solo migliorarla ed i math li trovi giocando, e l'arco con frecce avvelenate (ovviamente il danno migliora all aumentare di dex) che aiutano parecchio entrambe senza dover fare una build ibrida
ad esempio con quest ultimo un po di posizione ed un po di kite puoi tranqullamente farti ranged con una build 100% melee persino il re dei giganti nella memoria di salcazzo anche continuando ad usare le ashetus flame (una la trovi sempre dentro quella memoria tra l'altro ergo rinse and repeat) o come si chiamano non ricordo, insomma quelle cose per resettarlo e farlo aumentare di livello
Devon
26th February 2015, 18:42
ah mi hai tratto in inganno menzionando il "tutorial"
:sneer:
innaig86
26th February 2015, 18:43
Ricominciato col pyro e ucciso al secondo try grazie alla fiamma della piromanzia, tra l'altro ho anche missato il colpo in caduta. Quando c'è da saltare non ci son cazzi, failo a prescindere
Hador
9th March 2015, 12:40
anche facendo build totalmente melee hai cmq dei range che ti aiutano che e' appunto la pyro che non ha prerequisiti (ovviamente il danno migliora all aumentare di int e faith) devi solo migliorarla ed i math li trovi giocando, e l'arco con frecce avvelenate (ovviamente il danno migliora all aumentare di dex) che aiutano parecchio entrambe senza dover fare una build ibrida
ad esempio con quest ultimo un po di posizione ed un po di kite puoi tranqullamente farti ranged con una build 100% melee persino il re dei giganti nella memoria di salcazzo anche continuando ad usare le ashetus flame (una la trovi sempre dentro quella memoria tra l'altro ergo rinse and repeat) o come si chiamano non ricordo, insomma quelle cose per resettarlo e farlo aumentare di livellotanto per stare in topic melee vs ranged, porco il cazzo del Darklurker mannaggia a lui e a tutti i santi.
Pazzo
9th March 2015, 13:14
tanto per stare in topic melee vs ranged, porco il cazzo del Darklurker mannaggia a lui e a tutti i santi.
diobbono il darklurker. forse il boss più incazzato della serie, almeno per un melee
però non è stata una boss fight che mi è piaciuta, lo ho trovato un po' troppo fatto proprio per essere un FUCK YOU piuttosto che uno scontro difficile ma fair
Hador
9th March 2015, 16:29
mi ha aperto il culo 3 volte e ho rimandato l'incontro a tempi migliori. :nod:
Pazzo
9th March 2015, 16:47
anche perchè è un dito in culo enorme arrivarci
Zaider
9th March 2015, 17:03
ahahahah il darklurker
mi ha fatto odiare molto la vita
McLove.
9th March 2015, 20:50
tanto per stare in topic melee vs ranged, porco il cazzo del Darklurker mannaggia a lui e a tutti i santi.
diobbono il darklurker. forse il boss più incazzato della serie, almeno per un melee
però non è stata una boss fight che mi è piaciuta, lo ho trovato un po' troppo fatto proprio per essere un FUCK YOU piuttosto che uno scontro difficile ma fair
io non ho avuto grossi problemi chiaramente ci sono schiattato tot volte con il darklurker ma penso a causa della build e gear (dex/faith/str) ed armi lighting e pyromancy non mi e' sembrato diverso da altri encounters
sto mob e' molto debole al lighting ed al fuoco quindi gli facevo un botto di danno tra arma +10 con enchant lighting, un po di piromancy va giu molto bene cosa che aiuta anche di piu' quando si splitta.
Io credo che sia ovvio che in base alla build ed il tipo di gear alcuni encounter siano più facili ed altri più difficili ma non sia un discorso solo di ranged/melee, fermo restando che ho sempre pensato che fare un pg tutto ranged o tutto melee è decisamente meno divertente
innaig86
24th March 2015, 20:43
Dannate rane occhiute di merda, mi hanno instakillato e maledetto. Poco più avanti c'era un boss, ma son dovuto tornare indietro per curarmi dalla maledizione.
Era la fine della zona, vero? E devo rifarmela tutta fino al boss, vero? ç_ç
edit: parlo delle fogne
Airpana
24th March 2015, 21:39
Dannate rane occhiute di merda, mi hanno instakillato e maledetto. Poco più avanti c'era un boss, ma son dovuto tornare indietro per curarmi dalla maledizione.
Era la fine della zona, vero? E devo rifarmela tutta fino al boss, vero? ç_ç
edit: parlo delle fogne
splendido posto le fogne :D
ti ci perdi che è una meraviglia ^_^
che mi ricordi ci sono un paio di buchi nel terreno che accorciano la strada, prendile full vita :D
ah farma topacci che cagano umanità a gogo :D
innaig86
24th March 2015, 22:42
splendido posto le fogne :D
ti ci perdi che è una meraviglia ^_^
che mi ricordi ci sono un paio di buchi nel terreno che accorciano la strada, prendile full vita :D
ah farma topacci che cagano umanità a gogo :D
Eh, son morto proprio per una di quelle "scorciatoie". Son caduto da una buona altezza in mezzo a 2/3 di loro e non ho fatto in tempo a kitare.
Spidey
25th March 2015, 00:05
Io sto bestemmiando contro il lupo con lo spadone in bocca :|
innaig86
25th March 2015, 00:19
Non l'ho ancora incontrato.
Comunque chi ha progettato l'interfaccia grafica dei menù di sto gioco (tipo quello dell'equip) è un sadico.
Airpana
25th March 2015, 00:49
Io sto bestemmiando contro il lupo con lo spadone in bocca :|
grandissimo scontro, molto evocativo :D
Non l'ho ancora incontrato.
Comunque chi ha progettato l'interfaccia grafica dei menù di sto gioco (tipo quello dell'equip) è un sadico.
naaaaa, molto old style ma non è male :D
come va il feeling col gioco? piace? :D
innaig86
25th March 2015, 00:59
Si mi sta piacendo, anche grazie a qualche video yt che mi ha fatto capire meglio le basi, tipo il backstab o la funzione della stamina, la sua rigenerazione e quanto incide il peso dell'armatura sulla velocità di movimento, ecc..
Ho iniziato un terzo personaggio (tornato al Cacciatore) e mi son messo a cercare tutti i luoghi segreti, sukando abbestia nei tentativi di uccidere i cavalieri finché non ho scoperto la spada che posso far droppare al drago rosso tranciandogli la coda a frecciate.
M'è comunque rimasta la straordinaria capacità di crepare non appena torno umano.
innaig86
25th March 2015, 01:05
Ah, non ho capito perché ogni tanto qualcuno invade per killarmi, cosa si guadagna?
Mi è successo due volte, uno fortizzimo che mi ha bishottato mentre tentavo di capire che cazz'era successo, l'altro molto scarso che avrei ucciso facilmente se non stessi scappando da 5 alberi cazzuti e non fossi rotolato giù da una rupe per evitarli.
Dryden
25th March 2015, 01:18
Senza video di yt ad aiutarmi per comprendere N cose del gioco probabilmente starei ancora lì a cercare di finirlo (finito in 60 ore senza farm).
Airpana
25th March 2015, 01:49
Ah, non ho capito perché ogni tanto qualcuno invade per killarmi, cosa si guadagna?
Mi è successo due volte, uno fortizzimo che mi ha bishottato mentre tentavo di capire che cazz'era successo, l'altro molto scarso che avrei ucciso facilmente se non stessi scappando da 5 alberi cazzuti e non fossi rotolato giù da una rupe per evitarli.
con l'invasione apparte il gusto del pvp guadagni le anime dell'avversario (o parte di esse non ricordo), non ricordo se gli ciuli pure un umanità. Inoltre le vittorie in pvp ti droppano un oggetto che se dato al guru del patto ti fanno raggiungere degli step che ti danno magie particolari non ottenibili in altro modo.
è il bello e il brutto di girare in forma umana nei souls, rischi le invasioni ma ti diverti veramente molto di più. Cmq non tutti i personaggi "rossi" sono altri player, in ogni zona se giri in forma umana puoi essere invaso da un NPC, se lo secchi più avanti trovi dei mercanti che ti vendono il loro armamentario ^_^
edit: notavo ora su steam che c'è sempre parecchia gente che gira dentro il primo episodio :nod: quasi quasi :nod:
innaig86
25th March 2015, 13:12
Piccolo problema tecnico: sto usando DSFix per migliorare la grafica su pc ed ho dovuto disattivare il vsync dalle impostazioni del gioco per farlo convivere senza problemi.
Nel file .ini di configurazione di DSFix c'è la possibilità di riattivarlo, ma anche se è impostato ad 1, quindi attivo, non funziona.
Non è chissà che problema, ma se c'è un modo di farlo andare è meglio.
innaig86
25th March 2015, 15:35
Ucciso il boss delle fogne.
Avevo evocato Solair, ma è durato quanto un gatto in tangenziale.
Il combattimento mi ha deluso però, troppo facile. Gli ho mozzato prima la coda (bella l'ascia che droppa, ma pesa inf ed ha bisogno di un botto di forza) ed il resto del tempo l'ho passato a guardarlo tirare craniate contro il pavimento e colpendolo mentre rimaneva stunnato.
Ha svomitazzato solo una volta e per fortuna l'ho evitata.
Ora rosiko che s'era buggato il focolare nelle fogne, non m'ha fatto sedere ed ho dovuto chiudere prima di incontrarne un altro. La prossima volta mi tocca ricominciare dal Santuario
Spidey
27th March 2015, 22:14
Stai giocando su pc?
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