View Full Version : D3: Reaper Of Souls
Shalee
24th March 2014, 09:14
correct !
Odyen
24th March 2014, 11:57
ma da che ora si potra' giocare con l'espansione domani?
Devo capire se vale la pena non andare a lavoro.
Drako
24th March 2014, 12:05
Stasera a mezzanotte
-=Rho=-
24th March 2014, 12:06
Stanotte alla mezzanotte
Razj
24th March 2014, 12:14
ma da che ora si potra' giocare con l'espansione domani?
Devo capire se vale la pena non andare a lavoro.
:rotfl:
-=Rho=-
24th March 2014, 12:17
Imho no , cioe' 60 -> 70 sono meno di 600 milioni di exp , roba che si fa in un oretta scarsa se non hanno cambiato dalla beta .
Razj
24th March 2014, 12:22
stica del 60-70 io devo farmi un crusader e farmi tutto l'atto nuovo :nod:
hammerdin here i come :metal:
Odyen
24th March 2014, 12:22
Ok bene, domani allora non si va a lavoro, chi c'e' di mattina per una full immersion exp massiva?
Odyen
24th March 2014, 12:25
stica del 60-70 io devo farmi un crusader e farmi tutto l'atto nuovo :nod:
hammerdin here i come :metal:
Boh io sinceramente non so se fare prima il 70 al baba e monk e poi expare il crusader oppure iniziare col crusader...
Forse la cosa migliore e' 70antare i pg prima e poi farsi poware il crusader :D
Razj
24th March 2014, 12:29
ah be se vogliamo organizzarci per sessioni di pwlevel reciproco per il crusader a me sta benissimo, però l'act V voglio farmelo con calma senza rushare.
Nefion
24th March 2014, 12:30
Imho no , cioe' 60 -> 70 sono meno di 600 milioni di exp , roba che si fa in un oretta scarsa se non hanno cambiato dalla beta .
ma davvero si parla di un'ora.......??
quindi col week end ho tutti e 6 i personaggi al 70 lol?
ps ma come mai questa fretta di farsi poware? a fare un pg 60 ormai ci si mette poco, e dopo non è che ci sia moltissimo da fare :D
io me lo faccio piano piano, con tutti i minidungeon esplorati, almeno arrivo al 70 che ho provato le skill durante il gioco...
Razj
24th March 2014, 12:35
io per expare il DH 1-60 c'ho messo quasi 8h giocando in media sempre ad expert/master. Certo non è tantissimo tempo però quello che scazza di più è doversi rifare tutta la storia :D ma l'account è nuovo quindi non ho items per expare tipo cain set o hellfire ring, magari voi ci mettete la metà del tempo.
Odyen
24th March 2014, 12:39
Infatti a me non e' che sta sul cazzo il tempo che ci vuole ma rifare la storia.
Nefion
24th March 2014, 12:43
ah ok, forse con tutti gli ammenicoli (helfire, leoric, cain & co) cambia di brutto.
una domanda, ma un pg nuovo deve fare per forza la storia o ha da subito attiva la modalità avventura?
Rise-the-Sky
24th March 2014, 12:47
io per expare il DH 1-60 c'ho messo quasi 8h giocando in media sempre ad expert/master. Certo non è tantissimo tempo però quello che scazza di più è doversi rifare tutta la storia :D ma l'account è nuovo quindi non ho items per expare tipo cain set o hellfire ring, magari voi ci mettete la metà del tempo.
Ma se l'hai fatto in sti giorni avevi il bonus 50% exp che (penso) verrà tolto stasera.
-=Rho=-
24th March 2014, 12:48
Se la hai gia sbloccata con un altro pg no
Jiinn
24th March 2014, 14:07
Il bonus era 100% nell'ultima settimana... Senza cmq se hai leoric e cairn set lo fai tranquillo in 10 orette...
Cmq pensavo anch'io di prendere ferie ma non posso :(
Mosaik
24th March 2014, 15:57
Si ma ricordatevi che non c'e' più l'AH quindi se anche vi fate poware se non avete già gli item ci fate poco con il pg 70 se poi non avete un'arma :D
-=Rho=-
24th March 2014, 16:18
Per quello mi hai fatto buttare un ora ieri per farti 60 all'utilissimo dh :D ?
Jiinn
24th March 2014, 16:22
a me mancano solo dh e barb al 60 sinceramente ma sono le 2 classi che hanno meno appeal per me...
tanto domani expo il crusader che tanto in 1 gg lo porto a 70 grazie al cairn e al leoric :D
Razj
24th March 2014, 16:32
Si ma ricordatevi che non c'e' più l'AH quindi se anche vi fate poware se non avete già gli item ci fate poco con il pg 70 se poi non avete un'arma :D
la roba craftata per iniziare va più che bene, e ci sono alcuni set niente male al 60 :D
Thork
24th March 2014, 16:34
Qualcuno ha comprato key da g2a.com per curiosità?
Mosaik
24th March 2014, 16:39
Per quello mi hai fatto buttare un ora ieri per farti 60 all'utilissimo dh :D ?
Delle vecchie classi ho già tutti gli EQ pronti :D
Jiinn
24th March 2014, 16:56
vedo che non avete un cazzo da fare... posso passarvi la chiamata di un tizio della NASA? :sneer:
Ercos
25th March 2014, 01:21
Bella la mia resistenza all'acquisto, sono durato fino alle 00:15
Glorifindel
25th March 2014, 01:46
eh, figurati che ho loggato così per darci un'occhiata e trovo tutti quanti dentro e a momenti fo il 62 per caso XD
l'exp è troppo veloce lol
Ercos
25th March 2014, 01:49
ora che scarico tutto il bonus exp sarà già finito :sneer:
Drako
25th March 2014, 02:12
fatto il 64 al volo in nemmeno 3 quarti d'ora, droppata wand gialla 1,500+ che mi dà +25k danno sulla leg da 1,200+
bella l'atmosfera, più cupa del vanilla finora e gradisco. Portato il nuovo crafter al 10 poi servono i mats. Purtroppo c'è da lavorare domani mattina, quindi rimando il 70. Intanto stanotte carico il video per quella merdata di wildstar.
Vi troverò tutti 70 fancazzisti maledetti.
Razj
25th March 2014, 03:19
fighissima l'espansione so far.
innaig86
25th March 2014, 04:09
Minchia se menano di più al salire dei livelli.
Ho iniziato passeggiando a t1, ma ora al 64 faccio fatica.
edit: ed ho guadagnato tipo il 30% di dps con i drop eh.
Jiinn
25th March 2014, 04:23
Io al primo boss ho dovuto scendere a hard perche' 129M hp non li sopportavo a master....
Cmq dal 66 iniziamo a ragionare, prima droppi solo roba lvl 61 max.... Vai a capire perche'...
Drako
25th March 2014, 08:44
Io sto provando t1, di morire muoiono anche in fretta ma menano come fabbri lol
Mosaik
25th March 2014, 10:30
Io ho cominciato tranquillamente con t4 per poi arrivare prima di staccare a t1 con il secondo boss che quasi mi shoota :deskflip:
Bakaras
25th March 2014, 10:37
Io ho cominciato in scioltezza a T2, sono arrivato al 62 fino a Gideon street e li fuori si è cominciata a fare dura, al salire di livello gli elite menano un casino e sarò costretto a scendere di difficoltà, complice anche la mia innata sfiga con i drop
Drako dove sta la mistica ? possibile che ancora non l'abbia incontrata o sono semplicemente rincoglionito io?
Drako
25th March 2014, 10:53
Si sblocca tramite una quest come gli altri. Non ci sarai ancora arrivato
Jiinn
25th March 2014, 12:05
Si sblocca prima del primo boss..
Cmq non credo abbia senso fare t1 se non si sciolgono I mob... Tanto I drop sono uguali pre 70 a master o meno..
Hador
25th March 2014, 12:18
si al salire dei livelli diventa sempre più dura. Ho quit a t1 alle paludi, lvl 66 (mi pare)
-=Rho=-
25th March 2014, 12:50
Io ho iniziato a t6 e finito a5 a t2 , appena si fa il 70 i mob prendono un boost assurdo .
Jiinn
25th March 2014, 13:14
Fai te... Ora per far mare t6 devo avere cosa? 1M dps?
Jiinn
25th March 2014, 13:46
ah cmq info per chi non lo sapesse
La CD reduction e' moltiplicativa e non addizionale..... quindi impossibile avere 100% CD reduction :( (nella beta era possibile ma hanno cambiato la formula)
per capirci se avete 10% paragon + 20% passiva + diciamo 50% da oggetti..... su un CD di 10 secondi, avrete un CD di 3.6 invece di un CD di 3 se addizionale.... ovviamente su 10 sec non cambia tantissimo ma su CD di 120 sec si sente molto sta' cosa... tipo che moltiplicativa e' 43.2 secondi invece di 36
Theodentk
25th March 2014, 14:30
Ho comprato gioco+espansione con lo sconto un paio di giorni fa, c'è un clan wayne2k1 o siamo tutti sparpagliati ?
Jiinn
25th March 2014, 14:35
Joina w2k1 siamo quasi tutti li'..
Cmq divertente leggere i forum e la gente che (ovviamente scherzando) dice che si lamenta perche' non si puo' lamentare di un lancio espansione di merda :sneer:
Siamo talmente abituati che se non capita quasi quasi ci rimaniamo male
Sylent
25th March 2014, 14:40
Avendo io, come molti, cominciato col Crusader mi conviene fare la storyline a normal giusto?
Poi per expare a che livello conviene alzare la difficoltà? solo gear based o ci sono altri parametri? fate conto che non gioco da un secolo...
s0uL
25th March 2014, 14:43
boh a suo tempo era facile expare, andavi in ah compravi equip con +exp e facevi il 60 nel giro di 4-5 ore...ora ho ricominciato col crusader e sto a rischio vomito se ripenso di rifare la storia dall inizio, ma tant'è....il crusader m ispira un botto..
Xangar
25th March 2014, 14:56
Minchia se expate.... A quanto a stasera che posso loggare vi troverò già tutti 70
Ercos
25th March 2014, 14:58
amici crusader, sono al 25, se qualcuno vuole unirsi è il benvenuto, in questo momento sto facendo la storia a difficile per avere un po' di bonus exp e sono quasi arrivato dal macellaio.
Hador
25th March 2014, 15:18
Minchia se expate.... A quanto a stasera che posso loggare vi troverò già tutti 70io ho giocato manco 2 ore e ho fatto il 66 senza item % exp eh...
Drako
25th March 2014, 18:18
il crusader è ignorantissimo :sneer:
LuKas
25th March 2014, 18:19
l' ad mode è figo finalmente uan cosa giusta ! :D
Trish
25th March 2014, 18:28
Ora vengo ucciso... mah... non ho mai giocato a Diablo :D
COme funziona? Nel senso... ok h&s vado in giro killo mob ecc... ma posso giocare con altra gente online? Si gioca versus o si fanno duongeons insieme? Se siamo livelli diversi come funziona? azzie ;D
Jiinn
25th March 2014, 18:40
Livellare ora non e' difficile.. Fai un equip decente con rari vari e fai hard. I mob sono tarati in base al tuo livello e in hard non dovrebbe essere difficile sopratutto con un muro di pg qual'e' il crusader...
Ah se non lo giocate 2h+scudo state sbagliando :D
Jiinn
25th March 2014, 18:42
Ora vengo ucciso... mah... non ho mai giocato a Diablo :D
COme funziona? Nel senso... ok h&s vado in giro killo mob ecc... ma posso giocare con altra gente online? Si gioca versus o si fanno duongeons insieme? Se siamo livelli diversi come funziona? azzie ;D
Il gioco e' solo online e ovviamente puoi gruppare con gli altri in coop
Se sei livelli diversi la difficolta' e' tarata sul pg piu' alto... Quindi occhio alla differenza di lvl..
darkolo
25th March 2014, 19:15
ma secondo voi si expa più veloce con campagna o adventure mode? non riesco a capire... intendo per expare il crociato...
Trish
25th March 2014, 19:53
Io ho preso il gioco base con il trick US EU...
Ho un paio di domande:
1) Per giocare devo essere per forza online?
2) In pratica posso farmi tutto il gioco in single player?
3) Il multi sarebbe la stesso gioco ma affrontato con altre persone o sono livelli/luoghi solo per il multi?
4) Il multi è solo cooperativo o anche versus?
5) Per iniziare escludendo il crociato cosa mi consigliate?
6) Ho joinato il clan, sulla dx vedevo alcuni di voi con la partita "aperta" , in pratica posso entrare nel vostro game e si gioca insieme?
Qualsiasi altro consiglio è ben accetto ;D
Azzie
Razj
25th March 2014, 20:12
Io ho preso il gioco base con il trick US EU...
Ho un paio di domande:
1) Per giocare devo essere per forza online?
2) In pratica posso farmi tutto il gioco in single player?
3) Il multi sarebbe la stesso gioco ma affrontato con altre persone o sono livelli/luoghi solo per il multi?
4) Il multi è solo cooperativo o anche versus?
5) Per iniziare escludendo il crociato cosa mi consigliate?
6) Ho joinato il clan, sulla dx vedevo alcuni di voi con la partita "aperta" , in pratica posso entrare nel vostro game e si gioca insieme?
Qualsiasi altro consiglio è ben accetto ;D
Azzie
1) si
2) si
3) stesso gioco
4) solo co-op, ma c'è un'arena pvp for fun
5) le classi sono tutte bilanciate ma ti sconsiglio il demon hunter, è sicuramente quello più tosto per iniziare per diversi motivi
6) esatto
Jiinn
25th March 2014, 21:42
cmq se volete venite su TS, trovate i dati in gioco sul messaggio di gilda
Jiinn
26th March 2014, 01:42
e cmq .... l'action mode disegnato dallo stagista blizzard e' figo.
Shalee
26th March 2014, 08:59
con un crusader liv 1, conviene iniziare in Hard mode?
Sylent
26th March 2014, 10:04
Già chiesto io...ho provato per sfizio e mi bishottano...vedi tu :D
Razj
26th March 2014, 10:12
hard in realtà lo consiglierei come minimo sotto il cui non scendere... è giusto un filo più difficile di normal ma hai 75% bonus xp
Hador
26th March 2014, 10:19
http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls™-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014
giusto per ricordarci dell'immenso lavoro di design che ci sta dietro la zona più innovativa dell'espansione, la palude.
Jiinn
26th March 2014, 10:31
Our designers, however, rose to an unspoken challenge and took the creation of the Blood Marsh a step further, delving into this location both physically and thematically.
"Oh coso! Mi chiami quello stagista che ha dato in mano a un'angelo un cazzo di bazooka?? Quel genio ci puo' aiutare per dare un tocco di classe anche a questa parte del gioco!"
Xangar
26th March 2014, 14:40
Però l'angelo con il bazooka (lanciafiamme) é una gran figata :)
Pazzo
26th March 2014, 15:41
figo. volevo dare un occhio a come mi spirava il gioco senza Ah e non riesco a connettermi all'account. Resettato PWD e mi fallisce sull'authenticator. wtf?
Sylent
26th March 2014, 15:49
hacked?
EDIT : da un po' se metti la password errata ti fa COMUNQUE inserire il numero dell'autenticator senza dirti se hai sbagliato l'uno o l'altro eh...
Pazzo
26th March 2014, 17:40
hacked?
EDIT : da un po' se metti la password errata ti fa COMUNQUE inserire il numero dell'autenticator senza dirti se hai sbagliato l'uno o l'altro eh...
ho pure resettato la pwd e resettao authenticator. mboh
-=Rho=-
27th March 2014, 16:18
Ho appena trovato un rift coi gobbi peccato fosse un mappa piccina , ma una pioggia di leg comunque è_é
Glorifindel
27th March 2014, 19:53
eh anche io e Luk ieri sera, entriamo in un varco e c'erano subito tanti gobbi riuniti in cerchio pronti per essere scremati XD ... da loro nemmeno un leg, in compenso 2-3 leg e ingredienti/recipe dopo
Drugnon
31st March 2014, 19:14
72 minuti di coda per entrare in battlenet :rain:
Ma stanno scherzando? Neanche al day 1 c'era una coda del genere...
innaig86
31st March 2014, 19:15
Appena ho loggato io è crashato tutto ed ora non fa rientrare.
Drugnon
31st March 2014, 19:20
ha che bello -.-
torno da lavoro dopo una giornata in cui non ha fatto un cazzo e non posso nerdare... bad karma
edit: entrato.. la queue e' andata veloce (10 min invece di 72...) e nessun altro problema!
Shalee
1st April 2014, 08:24
Non lo avevamo notato ve'?
Diablo, World of Warcraft, StarCraft and Hearthstone players may be impacted by high latency and disconnections during their gaming experience that are the result of a series of DDoS attacks on certain European online services. Although Blizzard’s infrastructure isn’t targeted, the disruption effects rippled and have been felt by a portion of our players’ population.
While we are closely monitoring the situation we wanted to thank you for your patience and apologise for any inconvenience this may cause.
Please follow @BlizzardCSEU_EN on Twitter for further updates.
Jiinn
4th April 2014, 10:48
[LIVE HOTFIXES]
General
There is now an additional bonus 25% chance to find a Legendary item while in a Nephalem Rift.*
The number of chests that spawn in the following zones has been reduced:*
Core of Arreat
Briarthorn Cemetary
Battlefields of Eternity
Crag of Eternity
Drugnon
4th April 2014, 11:16
25% di un cazzo di niente + un cazzo di niente = average cazzo di negro di niente.
Ultimamente la mia drop rate era 3 leg ogni 2 ore di gioco a T1, 2 rift + quest varie dell'avventura...
Bho testeró ben stasera, sempre che non muoia di sonno dopo la mia dose di rugby in tv
Xangar
4th April 2014, 13:09
Forse sono sculato io, ma a t2 in 2 ore di gioco mi faccio sempre 6/7 leg e droppo 1 set 1 giorno si e l'altro pure ... Naturalmente gioco sempre in full party e mai da solo
s0uL
4th April 2014, 13:40
ho sempre droppato 3/4 leg nel giro di un paio d ore girando master/expert... Ieri ho fatto 4 ore a t4 mai un cazzo di negro di niente (cit.).. poi ho gruppato con jiin e glori, 3 leg nel giro di 5 minuti... bah..pazzesco
i set invece sarà da aprile dell anno scorso che non ne vedo uno..
Trish
4th April 2014, 13:43
Io ho iniziato in normale mode e devo dire che sono a livello 10 ... Mai usato una pozza o in difficoltà, posso passare a hardmode durante la partita? Mi conviene?
Grazie
Glorifindel
4th April 2014, 13:43
imho bisogna fare giri a t1-t2 max per andare veloci e in gruppi a 3-4.
Ho fatto qualche prova in solo o in 2 e non droppavo nulla. Come siamo diventati 3-4 hanno droppato, stamane pure la cinta della Tal Rasha :D
Jiinn
4th April 2014, 17:15
btw bonus exp 50% questo weekend
Glorifindel
4th April 2014, 17:25
nice ^^
Ercos
4th April 2014, 18:05
Come siamo diventati 3-4 hanno droppato, stamane pure la cinta della Tal Rasha :D
ma non mi devi ringraziare!
Jiinn
4th April 2014, 19:01
si anche a me capitato stessa cosa oggi
non ho droppato un merda da solo tutto il giorno.... poi riva soul (di nuovo) e droppa dopo 2 minuti.... io ovviamente ho continuato a non droppare un cazzo in compenso...
Xangar
5th April 2014, 00:07
si anche a me capitato stessa cosa oggi
non ho droppato un merda da solo tutto il giorno.... poi riva soul (di nuovo) e droppa dopo 2 minuti.... io ovviamente ho continuato a non droppare un cazzo in compenso...
ma infatti giocare da soli non ha senso... il bonus del drop rate in gruppo full è troppo ghiotto per non approfittarne. Basta entrare in pub e si va veloci (altrimenti quitti e joini nuovamente) e si droppa molto bene
Jiinn
5th April 2014, 04:58
Preferisco da solo o con gildani.... Vado abbastanza via fisso quando gioco e sopratutto mi danno fastidio gli stupidi o chi pensa di essere figo e fa' figure barbine (vedi 150k danno a T1)
Se e' di gilda lo accetto anche con 0k dps, se faccio una pubblica no..
Shalee
5th April 2014, 08:31
io oggi pomeriggio ci sono . Ieri ho Farmato Manglemaw in T2 per un ora e mezza e mi ha droppato 2 legendary crafting materials ed una spada legendary ad 1h che quando l'ha vista il mio seguace m'ha fatto il /rotfl
:nod:
Sul crociato ho 450k HP e 250k forza e resist tutte sopra i 700. Ce la faccio a fare un giro con voi in T1 almeno?
EDIT: Ma sto ca$$o de TS lo loggate o no? :/
Solfami
5th April 2014, 09:04
Ho ripreso D3 con l'espansione dopo 1 anno e passa di fermo.
Ho naturalmente rerollato con il crociato e sono all'atto 2 della campagna.
Sto giocando a normale, è la scelta giusta o mi conviene alzare la difficoltà? Vorrei arrivare a fine atto 5 al level cap e con un equip decente per poter joynare qualche partita pubblica.
Shalee
5th April 2014, 09:39
dipende da quanti HP/DMG e Resist hai.
io ho inziato subito in Hard mode da 0 e andavo a razzo col crociato. Cmq alla fine serve solo per l'exp dato che il drop rate , per l'armor. e' uguale.
Pic STK
5th April 2014, 09:52
se hai alto il craft con la roba che ti costruisci fai tranquillamente hard...
Solfami
5th April 2014, 09:55
Si Craft è livello 10 di tutto, se non erro.
Posso quindi diretto dalla partita alzare la difficoltà e mantenere i progressi dei capitoli giusto? Con lo stack del 50% bonus xp del week end e quello della difficoltà maggiore dovrei salire a razzo
Pic STK
5th April 2014, 09:58
da dentro la partita no, ma basta che esci - alzi la difficoltà - rientri
Razj
5th April 2014, 10:00
Si Craft è livello 10 di tutto, se non erro.
Posso quindi diretto dalla partita alzare la difficoltà e mantenere i progressi dei capitoli giusto? Con lo stack del 50% bonus xp del week end e quello della difficoltà maggiore dovrei salire a razzo
Se riesci a trovare armi con socket e ti fai passare una marquise rossa da qualcuno in gilda (o se ne hai tu stesso) puoi tranquillamente farmare anche a Master per i primi 30-35 livelli. Farai così tanto danno rispetto agli hp dei mob che andrai tranquillamente. Dal 40 in poi purtroppo il solo danno non basta più per farmare Master perché gli HP dei mob cominciano a scalare piu che proporzionalmente rispetto al tuo danno e devi iniziare a reggere i colpi.
Shalee
5th April 2014, 10:01
se non hai mai fnito il gioco in una modalita', credo che alzandola tu debba ripartire dal primo atto ma ad ogni modo lo fai a razzo col crociato.
Personalmente io lo preferisco pure al monk. vi sono un botto di spec ma alla fine credo che la migliore sia sempre adeguata alla modalita' con cui lo giochi. Io odio kitare ergo, uso il max di thorn , HP e Resist possibili. Ovvio che sacrifico un il DMG ma preferisco /facetankare gli elite :D
Solfami
5th April 2014, 10:05
se non hai mai fnito il gioco in una modalita', credo che alzandola tu debba ripartire dal primo atto ma ad ogni modo lo fai a razzo col crociato.
Personalmente io lo preferisco pure al monk. vi sono un botto di spec ma alla fine credo che la migliore sia sempre adeguata alla modalita' con cui lo giochi. Io odio kitare ergo, uso il max di thorn , HP e Resist possibili. Ovvio che sacrifico un il DMG ma preferisco /facetankare gli elite :D
Avevo finito con lo stegone ai tempi 4 volte.
Ercos
5th April 2014, 12:56
oggi in 1 oretta (circa 3 ritf) 3 leg, 1 verde, 1 progetto verde ed eravamo in 4, quindi bisogna sempre fullare il gruppo che il boost è notevole
Jiinn
5th April 2014, 15:17
io mi son sparato master sul crociato dal lvl 1 fino al 70.... ovvio che non lo avrei potuto fare cmq se non avessi avuto altri 70 e crafting lvl 12 + gemme imperial/marquise
darkolo
5th April 2014, 15:52
oggi fatti 3 rift, gruppo full a t2, droppato un cazzo di niente -.-
Jiinn
5th April 2014, 15:58
oggi in 1 oretta (circa 3 ritf) 3 leg, 1 verde, 1 progetto verde ed eravamo in 4, quindi bisogna sempre fullare il gruppo che il boost è notevole
e' cmq rng
ieri ho fatto rift in solo e non ho droppato un cazzo, oggi ho fatto rift in 4 e non ho cmq droppato un cazzo....
Ercos
5th April 2014, 16:00
sono contento di sculare ogni tanto! :metal:
AceGentile
6th April 2014, 16:46
ricominciato venerdi sera d3 con ros, non sono più sculato come una volta ma non mi lamento :nod: gran bello il crusader devo dire
-=Rho=-
6th April 2014, 17:42
e sopratutto utile :O
AceGentile
6th April 2014, 20:11
e sopratutto utile :O
i suoi danni li fa, il problema con la spec hammer è che c'è un minimo di ramp up, quindi se, tanto per ipotizzare, si gira con in wiz op che bishotta tutto, sembra faccia poco :jackie:
Shalee
6th April 2014, 20:13
a livello dps/sopravvicvenza meglio il monk forse
AceGentile
6th April 2014, 20:59
a livello dps/sopravvicvenza meglio il monk forse
a livello dps probabilmente si, meglio monk a parità di gear. monk come per d3 classico ha molto danno "passivo" da sweeping winds e simili che al crusader manca, ma come burst non si avvicina per nulla (bombardment con runa 3300% e rotti danni, condemn, etc).
come sopravvivenza manco per il cazzo, sarà pur vero (se lo dice la blizz nel loading screen :sneer:) che crusader pigliano 30% botte in più di barb e monk, ma col fatto che hai fisso lo scudo, str che ti aumenta armor, passive a manetta (io per ora giro col 15% block e wrathful? quella che ti cura tot per wrath spesa) non ci vuole una ceppa ad avere toughness molto alta, prima di sloggare ho cambiato un paio di item e sto comunque a 550k hp, 15k armor, res tra 850 e 1000 senza diamanti in armor, + 750k circa dps. sarebbe da droppare il flail 2h con life per wrath spent (droppato ieri mentre paci mi boostava gli ultimi 2 livelli per 70are, apre una chest e mi esce fuori 68, fuuuuuuuuuu) + la passiva, un minimo di health globe bonus e sei a posto, già ora ogni martello mi cura di 14k circa. poi chiaro che si schiatta, ma per me tanka N volte meglio di un monk
problema del crusader è che sei praticamente obbligato ad andare 2h (magari a meno di droppare una thunderfury) e la regen di wrath un po' ne risente, ma coi martelli che non costan molto + law of valor che ne dimezza il costo va piuttosto liscio
Jiinn
7th April 2014, 00:32
a livello dps probabilmente si, meglio monk a parità di gear. monk come per d3 classico ha molto danno "passivo" da sweeping winds e simili che al crusader manca, ma come burst non si avvicina per nulla (bombardment con runa 3300% e rotti danni, condemn, etc).
come sopravvivenza manco per il cazzo, sarà pur vero (se lo dice la blizz nel loading screen :sneer:) che crusader pigliano 30% botte in più di barb e monk, ma col fatto che hai fisso lo scudo, str che ti aumenta armor, passive a manetta (io per ora giro col 15% block e wrathful? quella che ti cura tot per wrath spesa) non ci vuole una ceppa ad avere toughness molto alta, prima di sloggare ho cambiato un paio di item e sto comunque a 550k hp, 15k armor, res tra 850 e 1000 senza diamanti in armor, + 750k circa dps. sarebbe da droppare il flail 2h con life per wrath spent (droppato ieri mentre paci mi boostava gli ultimi 2 livelli per 70are, apre una chest e mi esce fuori 68, fuuuuuuuuuu) + la passiva, un minimo di health globe bonus e sei a posto, già ora ogni martello mi cura di 14k circa. poi chiaro che si schiatta, ma per me tanka N volte meglio di un monk
problema del crusader è che sei praticamente obbligato ad andare 2h (magari a meno di droppare una thunderfury) e la regen di wrath un po' ne risente, ma coi martelli che non costan molto + law of valor che ne dimezza il costo va piuttosto liscio
meglio la passiva che ogni block ti curi cmq...
in ogni caso hai fatto 70 al crusader ieri e hai 750k dps? no way. Pic or never happen.
Hador
7th April 2014, 01:21
Forse non hai capito con chi stai parlando :nod:
AceGentile
7th April 2014, 07:24
ormai posso giocare solo nel week end, sabato e parte di domenica avevo la possibità di nerdare come se non ci fosse un domani e l'ho colta :sneer:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/oldo-2450/hero/40507619
i dati del profilo sono sballati, dps e toughness sono più alti
Shalee
7th April 2014, 08:39
cioe' ma sti armor drop da dove li hai fatti saltar fuori? son 2 giorni che farmiamo rift in torment e non abbiamo visto un drop come si deve....
Ercos
7th April 2014, 10:34
ace citta :nod:
Razj
7th April 2014, 11:07
da notare
ricominciato venerdi sera d3 con ros, non sono più sculato come una volta ma non mi lamento :nod: gran bello il crusader devo dire
Hador
7th April 2014, 11:48
oh comunque non so se ve lo ho detto, ma ho ridroppato la mia rana :love:
-=Rho=-
7th April 2014, 11:54
e lo scudo :sneer:
Jiinn
7th April 2014, 12:31
Vabbeh nc...
McLove.
7th April 2014, 14:12
eh il solito poco culo di ace. :rotfl:
Io direi che ha spogiato gli altri pg x vestire questo visto che son nudisti :p :p
Bakaras
7th April 2014, 15:07
Io direi che ha spogiato gli altri pg x vestire questo visto che son nudisti :p :p
gli altri pg quali? il monk è vestito da paura ugualmente... e gli altri sono liv 60 mentre lui ha addosso roba liv 70, e senza AH non c'è altro modo di procurarsi quegli item se non un leggendario bucio di culo
Mosaik
7th April 2014, 16:01
I miei drop più rilevanti di ieri sono stati una mazza a due mani ed una verga nera.
Ercos
7th April 2014, 16:02
:look:
Hador
7th April 2014, 16:06
e lo scudo :sneer:vabbè ma mo che ho droppato la rana non dropperò mai più niente per anni. Devo tipo comprarmi un account nuovo.
Bakaras
7th April 2014, 16:32
scusate la mia n00bagine, ma che minchia è sta rana?
cmq a me il 25% in + di probabilità di droppare legendary nei rift non ha spostato di un millimetro la mia epica sfiga in materia.
Hador
7th April 2014, 17:05
la rana è una rana :nod:
AceGentile
7th April 2014, 17:39
gli altri pg quali? il monk è vestito da paura ugualmente... e gli altri sono liv 60 mentre lui ha addosso roba liv 70, e senza AH non c'è altro modo di procurarsi quegli item se non un leggendario bucio di culo
beh oddio il monk ha addosso roba random manco rerollata perchè l'ho accantonato poco dopo il 70. i 2 set di inna nuovi erano droppati pre ros
col crusader droppato subito la 2h da malthael, guanti e stivali craft, scudo drop licciando un t3 (prima avevo il jenkanbord o come cazzo si chiama, quello che aumenta i rimbalzi di blessed shield preso dal gambler, idem la cintura). chest + spalle regalo di paci e hador, anello mendicato da un altro, tutto il resto drop normali. ci sarebbe da cambiare la belt per una thundergod ma nada, gambe idem ancora trovato niente di meglio. il set da crusader sarebbe bello
Pic STK
7th April 2014, 17:39
scusate la mia n00bagine, ma che minchia è sta rana?
cmq a me il 25% in + di probabilità di droppare legendary nei rift non ha spostato di un millimetro la mia epica sfiga in materia.
la fortuna è concentrata solo su alcuni elementi... che droppavano prima e continuano a droppare anche oggi... per tutti gli alti ci stanno solo le madonne :D
Jiinn
7th April 2014, 18:43
ma gli facciamo un mass report a Ace per un threat to real life e lo facciamo bannare? :sneer:
Xangar
7th April 2014, 18:46
ma gli facciamo un mass report a Ace per un threat to real life e lo facciamo bannare? :sneer:
Facciamo cosi... ce lo portiamo in party, gli facciamo droppare di tutto e di più e poi lo costringiamo a passarci i drop :sneer:
Nazgul Tirith
7th April 2014, 19:42
Ace e' sotto la mia sacra protezione. Toccatelo e vi scavo una fossa comune dove bruciare i vostri cadaveri.
Jiinn
7th April 2014, 19:54
Ace e' sotto la mia sacra protezione. Toccatelo e vi scavo una fossa comune dove bruciare i vostri cadaveri.
intendi che i drop li deve passare solo a te? :(
Xangar
7th April 2014, 20:17
intendi che i drop li deve passare solo a te? :(
mi sembra legittimoh
AceGentile
7th April 2014, 21:18
se droppate maximus non siate dei pirla a shardarla come il sottoscritto, trovato spec op per crusader con quelle minchia di fire chains :saddest:
darkolo
7th April 2014, 22:07
questa?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12427062949
McLove.
8th April 2014, 00:59
ma gli facciamo un mass report a Ace per un threat to real life e lo facciamo bannare? :sneer:
il culo di ace e' leggendario lui droppa la roba per farci vedere che esiste realmente in game.
E' un benefattore.
McLove.
8th April 2014, 03:14
prossima patch
Barbarian
Bash Now deals 215% weapon damage (up from 170%).
Onslaught : Now does an additional 100% (up from 80%).
Clobber : Now has a 35% chance to stun (up from 30%).
Weapon Throw Now deals 185% weapon damage (up from 150%).
Mighty Throw : Increase damage to 270% weapon damage (up from 210%).
Throwing Hammer : Now has a 40% chance to stun (up from 30%).
Frenzy Now deals 155% weapon damage (up from 120%).
Demon hunter
Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%).
Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%).
Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%).
Monk
Unity Tooltip now states that it has a maximum of 20% (This was already in affect via a hotfix)
Witch Doctor
Poison Dart Now deals 185% weapon damage (up from 155%).
Flaming Dart : Now deals 425% weapon damage (up from 275%).
Splinters : Now deals 110% weapon damage (up from 65%)
Spined Dart : Now Gains 50 mana (up from 25).
Snake to the Face : Now has a 35% chance (up from 25%).
Corpse Spiders Now deals 324% weapon damage (up from 216%).
Blazing Spiders : Now deals 400% weapon damage (up from 259%).
Leaping Spiders : Now deals 382% weapon damage (up from 238%).
Haunt Now costs 50 mana (down from 200). Now deals 4000% weapon damage (up from 1465%). Now deals the damage over 12 seconds (up from 6).
Draining Spirit : Now returns 12 mana (Down from 25).
Firebomb
Pyrogeist : Now deals 880% weapon damage (up from 560%).
Wizard
Arcane Torrent
Power Stone : Tooltip now has the word "you" added.
Teleport Now works 50 yards away (up from 35).
Crusader
Lord Commander The cooldown of Steed Charge is now reduced by 25% (changed from 5 seconds), and Bombardment by 35% (changed from 20 seconds).
Blessed Shield Now deals 340% weapon damage (up from 280%).
Staggering Shield : Now has a 35% chance to stun (up from 25%).
Combust : Now deals 270% weapon damage (up from 105%).
Sweep Attack Now deals 440% weapon damage (up from 400%).
Heaven's Fury
Fires of Heaven : Now deals 735% weapon damage (down from 950%).
Phalanx Now deals 380% weapon damage (up from 295%).
Bowmen : Now deals 160% weapon damage (up from 85%).
Shield Charge : Now deals 180% weapon damage (up from 75%).
Stampede : Now deals 380% weapon damage (up from 295%). Now has a 30% chance to stun (up from 25%).
Bodyguard : Now deals 285% weapon damage (up from 200%).
Fist of the Heavens Now deals 340% weapon damage (up from 250%) Each bolt now deals 340% weapon damage (up from 210%).
Fissure : Now deals 400% weapon damage (up from 80%).
Divine Well : Now has an 18 yard distance (up from 12). Now deals 80% weapon damage (up from 14%)
Blessed Hammer
Burning Wrath : Scorched ground now deals 150% weapon damage (up from 95%).
Shield Bash The datamined values for base shield bash where pulling up the same as the new pound rune, so they have been removed for now. There is a good chance the base ability was buffed.
Crumble : Now deals 660% weapon damage (up from 550%).
Shattered Shield : Now deals 380% weapon damage (up from 325%) plus 335% of your shield's block chance (up from 300%).
Pound : Now deals 740% weapon damage (up from 550%) plus 500% of shield's block chance (up from 150%).
Steed Charge Cooldown is now 16 seconds (down from 25). Now lasts for 1.5 seconds (down from 2).
Ramming Speed : Now deals 515% weapon damage (up from 475).
Endurance : Now increase duration to 2 seconds (down from 3)
Draw and Quarter : Now deals 185% weapon damage (up from 125%).
Falling Sword
Rise Brothers : Possible change here, however diffs have an error and are outputting 0%.
Punish Now deals 270% weapon damage (up from 200%).
Retaliate : Now deals 94% weapon damage (up from 70%).
Justice Now deals 240% weapon damage (up from 175%).
Sword of Justice : Now gains 3% movement speed (up from 2%).
Hammer of Pursuit : Now deals 300% weapon damage (up from 200).
Burst : Now deals 30% weapon damage (up from 25%). .
Shalee
8th April 2014, 08:03
beh almeno un po di dmg al Crusader l'hanno alzato :D
Hador
8th April 2014, 09:09
btw ieri sera ho sculato duro io :nod:
Razj
8th April 2014, 09:14
dovrebbero buffare le secondary skills del DH più che i primary, perché tanto a meno di cambi sulle passive si continuerà sempre a preferire entangling shot agli altri.. come si fa a rinunciare al 20% dmg? Invece per le secondarie è una semplice questione matematica: CA-loaded for bear fa i buchi ed è l'unica che in gruppo permette di avere un contributo decente rispetto ad altre classi (a meno di non superarli clamorosamente di dps).. specie con la cindercoat.
Shalee
8th April 2014, 09:24
Cmq , secondo me , la spec migliore per qualsiasi pg la fa molto il set o la combinanzione di oggetti/armor che uno ha addosso. Se trovi un oggetto che buffa 20% il dmg di una skill che gia' e' OP di suo....e' ovvio che la prediligi.
ACE e' il player piu' sculato che io conosca, anche in DAoC sculava di peso eh!
Razj
8th April 2014, 10:43
Cmq , secondo me , la spec migliore per qualsiasi pg la fa molto il set o la combinanzione di oggetti/armor che uno ha addosso. Se trovi un oggetto che buffa 20% il dmg di una skill che gia' e' OP di suo....e' ovvio che la prediligi.
ACE e' il player piu' sculato che io conosca, anche in DAoC sculava di peso eh!
bè sì.. Se tutte le skill sono più o meno bilanciate allora scegli una build e poi cerchi l'equip adatto (tipo io sul wiz adesso giro con 40% fire dmg e +20% wave of force mi pare). Il problema col DH e più specificatamente il problema di CA e Cindercoat è che per una coincidenza astrale sono due fattori che si complementano a vicenda in modo perfetto visto che la cindercoat aumenta il fire damage e diminuisce il resource cost del 20-30% che è praticamente l'unico problema della build CA. Sostanzialmente con una cindercoat CA diventa la skill più performante in assoluto del DH a prescindere da quando possano essere minmaxate le altre build. Il problema di bilanciamento si risolve o introducendo nuovi legendary che vadano ad aiutare altre build o buffando le altre skill (o entrambe le cose)
McLove.
8th April 2014, 12:05
Cmq , secondo me , la spec migliore per qualsiasi pg la fa molto il set o la combinanzione di oggetti/armor che uno ha addosso. Se trovi un oggetto che buffa 20% il dmg di una skill che gia' e' OP di suo....e' ovvio che la prediligi.
ec'e' anche da dire che determinato gear non lo vedi cosi efficace nel paperdoll a prescindere dai flat damage increase.
alla fin fine sono questi legendari che attivano cose particolari la cosa piu figa ed anche piu performante
io atm sto provando due build (come passive e come wrath spender senza cd) una con una mazza ferrata 1h con castone da 2.100 dps che rimuove il costo di furia dal lancio dello scudo ed un altra con una spada 2h da 2980 dps con castone .
nel paperdoll con la 2h c'e' una differenza di enorme di dps tra passare dalla 1h alla 2h ma di fatto non usare wrath sullo spender ed usarlo all infinito e tutta la furia generata usarla per blessed hammer rende piu performante il pg con la 1h almeno cosi a sentimento sia come danno prodotto nel tempo sia come surv per via della passiva in piu: con la 1h non devi mettere quella per usare le 2h con lo scudo.
tornando al culo ieri ho droppato un neck leggendario che rende immuni ai danni arcani e di quelli ricevuti li 22% li converte in vita: andare a cercarsi i laser per curarsi e' strano dopo averli evitati come la peste a livelli piu alti ora sono come delle pozze di vita .
Jiinn
8th April 2014, 13:03
Ma infatti a volte la gente dimentica che il dps che vediamo sul pg o la tough non e' tutto...
Ho visto uno streaming di un wiz con quel neck e armor che rende immuni a varie cose degli elite... Faceva quasi piu' fatica con i mob bianchi che con i pack.... Ecco per esempio con quella e resistenze al fisico alte puoi fare torment IV senza grossi problemi
McLove.
8th April 2014, 13:40
sono d'accordo e' il gear che instrada le build e non il contrario
prima di sto neck ne usavo un altro leggendario che su tgt stunato summonava per 10 sec due pet che facevano circa il 100% dell arma con cd di 30 sec, morale ogni 20 sec erano a menare.
da li la necessita di mettere nella build un wrath builder o uno spender con lo stun per avere ogni 30 sec sto boost del dps e mb impegnati a menare i pet facendoli poppare.
sinceramente sta versatilita del gear cioe non un concetto stacca dps e vit ma instrada le build in relazione al gear che trovi per features o utilita e uno degli aspetti che mi piace di piu di questa espansione, cosa molto molto ampliata dal diablo 3 vanilla e cosa che da anche varieta: caghi un item e praticamente cambi build ed a volte pure il gameplay (crusader senza costo di wrath nel lancio dell oscudo diventa mezzo melle e mezzo ranged ad esempio) e fai prove.
ho cambiato piu build per il gear droppato in una settimana di crociato con ros che in 6 mesi di diablo 3 vanilla con il dh/monk/baba
s0uL
8th April 2014, 13:56
se droppate maximus non siate dei pirla a shardarla come il sottoscritto, trovato spec op per crusader con quelle minchia di fire chains :saddest:
pensa te che qualcuno come il sottoscritto rincoglionito ha sbagliato l'ench e non posso più buttargli dentro il castone... perdo troppo dps a usarla , però la build fire era qualcosa di sublime.
Shalee
8th April 2014, 14:34
se i drop fossero fissi per mob/elite, allora uno puo' farsi la build che piu' preferisce. Io ora, ho una build simile a quella di Acealwaysoldo solo che non ho il suo bonus di culo per i drop :nod:
Solfami
9th April 2014, 11:41
Domanda, sto giocando ad esperto e ho appena iniziato il 4 atto con il crociato e sono appena livello 38.
E' normale? Avevo capito che ora per fare il 70 era sufficiente finire i 5 atti soltanto una volta, mi sono perso qualcosa?
Ercos
9th April 2014, 11:43
dipende quanto hai rushato, cmq è normale 38 al 4 atto, quando arrivi alla fine del 5 sarai già 60+ (io mi sembra che l'ho finito a livello 64)
Solfami
9th April 2014, 12:08
Non ho rushato, ma da quanto dici pare ci sia una xp esponenziale negli ultimi 2 atti allora.
innaig86
9th April 2014, 18:04
wtf?
Stavo giocando e m'ha kickato, connessione persa blabla
Drako
9th April 2014, 21:02
peeeh, ora che ho finito la recensione posso tornare a giocare <.<
p.s. in firma se vi interessa.
Glorifindel
10th April 2014, 00:30
OMG... devo editare....
ho come l'impressione che si possano superare i 2 M di dmg da buffati...
10280
:spiderman:
McLove.
10th April 2014, 18:35
mi serve un info sull identify degli items.
pre ros si diceva che il roll era gia avenuto quando l'item droppa non all identify, e ancora cosi?
con il loot 2.0 rollano stats solo utili al pg, ma se lo droppo con uno e lo identifico con un altro pg?
ad esempio con il crociato sto usando una flail 2h con ottimo dps castone e mi raddoppia i danni di bombardamento, difficilmente userei una spada 1h mentre potrebbe tornarmi comoda sul monk.
chiaramente se la identifico con il crociato mi dara', eventualmente, come stats del roll tra le altre cose anche forza. Ma se la identifico con il monk per via del loot 2.0 mi potra' dare dex?
O poiche' droppata col crociato se la identifico col monk mi darebbe lo stesso forza?
qualcuno ne sa niente?
Xangar
10th April 2014, 18:49
OMG... devo editare....
ho come l'impressione che si possano superare i 2 M di dmg da buffati...
10280
:spiderman:
lol con quel danno vai tranquillo a t6
Jiinn
10th April 2014, 19:54
mi serve un info sull identify degli items.
pre ros si diceva che il roll era gia avenuto quando l'item droppa non all identify, e ancora cosi?
con il loot 2.0 rollano stats solo utili al pg, ma se lo droppo con uno e lo identifico con un altro pg?
ad esempio con il crociato sto usando una flail 2h con ottimo dps castone e mi raddoppia i danni di bombardamento, difficilmente userei una spada 1h mentre potrebbe tornarmi comoda sul monk.
chiaramente se la identifico con il crociato mi dara', eventualmente, come stats del roll tra le altre cose anche forza. Ma se la identifico con il monk per via del loot 2.0 mi potra' dare dex?
O poiche' droppata col crociato se la identifico col monk mi darebbe lo stesso forza?
qualcuno ne sa niente?
funziona quando lo droppi non quando lo scopri (che per me e' una cagata assurda in quanto ora senza AH avrebbe senso il contrario)
Jiinn
10th April 2014, 19:56
lol con quel danno vai tranquillo a t6
peccato che il damage non sia tutto e quello e' buffato da un'abilita' passiva dove devi stare fermo per 2 secondi che in T6 = morto con quella tough
Jiinn
10th April 2014, 19:57
Hotfixes live gia' ora
Unique monsters now drop less items
Chest spawns have been thinned out across all acts of the game
The bonus legendary drop rate for rifts is being increased from 25% to 100%
Kadala’s legendary drop rate has been significantly increased
McLove.
10th April 2014, 21:03
funziona quando lo droppi non quando lo scopri (che per me e' una cagata assurda in quanto ora senza AH avrebbe senso il contrario)
si hai ragione ed e' una stronzata.
ho droppato un altro neck come ho sul crociato che rende immune ai danni arcani e quelli ricevuti curano del 25% del danno che si sarebbe dovuto prendere, l'ho riconosciuto dall icona e l'ho messo in stash
l'ho identificato con il Dh e mi ha rollato forza, chiramente se cambio l'affisso dal crafter posso sostituire forza con dex ma e' chiaramente una stronzata
Glorifindel
10th April 2014, 23:21
il vero problema a t6 (ma già anche a t4) potrebbero essere le resistenze e il life on hit/second.
Serve un casino di regen per reggere ai mob dopo t3.... peraltro in solo è un discorso ma in gruppo a meno di non trovare gente coi controcazzi non si può fare nulla superiore a t3, anzi già a t3 cominci a sudicchiare perchè tu fai boati di dmg e gli altri non sempre, e il gioco non vale la candela.
Finora t1 farmato fast aBBestia ha prodotto i meglio risultati :nod:
mo provo t3 solo vediamo un po'.
Ancora mi mancano 1 bacchetta Chantodo, 1 anello di jordan 30% dmg agli elite, 1 set spalle decenti, magari la neck della Tal Rasha rollata bene che fa coppia con la sua cinta che ho in banca.... insomma ne devo sistemare ancora di cose. Poi almeno t3-4 solo dovrei reggerlo senza troppi problemi.
Il buff che hai stando fermo cmq entra quasi sempre eh, 1.5 sec dopo essersi fermati vuol dire praticamente ogni volta che casti la secondaria.
Hador
11th April 2014, 00:33
perchè voi non avete il dream team :nod:
AceGentile
11th April 2014, 07:26
perchè voi non avete il dream team :nod:
settimana prossima riloggo :nod:
Thork
11th April 2014, 09:10
settimana prossima riloggo :nod:
Go Ace poi facciamo come ai tempi del vecchio d3 dove girando insieme io droppavo, tu droppavi ma la roba buona finiva sempre a te asd :D
AceGentile
11th April 2014, 18:25
Go Ace poi facciamo come ai tempi del vecchio d3 dove girando insieme io droppavo, tu droppavi ma la roba buona finiva sempre a te asd :D
ottimo. dal 18 sera al 27 nerdo come non mai dai tempi di daoc con la sveglia alle 3 di notte per raid ml7 (diobo che incubi)
innaig86
11th April 2014, 18:33
ottimo. dal 18 sera al 27 nerdo come non mai dai tempi di daoc con la sveglia alle 3 di notte per raid ml7 (diobo che incubi)
Tsè, sciocchezzuole.
Nessuno qui ha mai giocato ad Ogame, con la sveglia puntata in piena notte sul presunto orario di ritorno della flotta avversaria, calcolato in base ad un cazzo di asterisco apparto su un pianeta ore ed ore prima, per andare a beccargli il fleet pianeta-cd?
Per non parlare del luna-cd, senza manco l'asterisco.
innaig86
12th April 2014, 20:44
Ma sti qua:
http://i62.tinypic.com/dfd3qo.png
come funzionano nello specifico?
Dovrei metterli su un monk, ma attaccando in mischione e quindi quasi sempre fermo mi beccherei il malus, giusto? O i micro-spostamenti degli attacchison calcolati come movimento?
Razj
12th April 2014, 20:54
il bonus lo prendi solo durante lo spostamento, quindi se ti fermi per menare non conta. Sarebbero ottimi su un barb whirlwind.
Jiinn
13th April 2014, 00:33
il bonus lo prendi solo durante lo spostamento, quindi se ti fermi per menare non conta. Sarebbero ottimi su un barb whirlwind.
e' assolutamente impressionante con la mia build con tempest rush sul monk con anche la passiva di bonus 15% danno quando in movimento..... queste 2 buffano il danno del 40% solo loro....
McLove.
13th April 2014, 03:23
Ma sti qua:
http://i62.tinypic.com/dfd3qo.png
come funzionano nello specifico?
Dovrei metterli su un monk, ma attaccando in mischione e quindi quasi sempre fermo mi beccherei il malus, giusto? O i micro-spostamenti degli attacchison calcolati come movimento?
sono must have su dh con strafe nella build inoltre il bonus si applica a tutte le altre fonti di danno statiche mentre ti muovi come le sentry calltrops e pure il companion, ottime per baba wirl e solo quello e monk con tempest rush ma e' una build che fa pena/noiosa.
cioe tutte build che fanno danno in movimento.
io ne ho shardato un paio 3 gg fa visto che non le averi mai usate: baba wirl mi fa pena e' l'antigioco, il dh con strafe mi fa piu merda nel baba wirl, nel monk non usero mai tempest rush a meno di tagliarmi un coglione anche perche e un0 spender che scosta 15 spirit piu 10 a secondo del channeling (8 con la runa) ergo con lo spirit builder ed ogni altra cosa ti predi il malus, per il monk per usarli in modo fruttifero devi avere una regen passiva di spirit molto elevata in alternativa quello che guadagni con tempest rush lo perdi mentre buildi spirit.
se hai gear meh con una delle tre classi e ti accolli una build noiosa in uno di quei tre pg sono un buon improvement in alternativa valgono una shard e molti altri pantaloni ne valgono 3.
innaig86
13th April 2014, 11:58
E shard sia. :nod:
McLove.
14th April 2014, 18:55
ho droppato una thunderfury con castone da 2300 dps ed ho 314 dubbi
atm uso la flail 2h Dramma della morte da 2700 dps con castone che raddoppia il numero di colpi di bombardamento (a t2 in gruppo se arrivano a bersaglio tutti e due i colpi e' quasi oneshottare i pack)
ora il proc della thunderfury mi sembra ottimo (non c'e' scritto la percentuale ma e' 313% danno arma a 5 nemici + riduzione movimento e attacco del 30%) ma non riesco a capire quanto equipparla (ergo liberare una skill passiva e muoversi al 25%) e questo proc valga le pena la perdita di 100k di dps , scendo da quasi 700k a quasi 600k, e del doppio colpo di bombardamento.
qualche consiglio in merito? mi sfugge qualcosa sapete la percentuale del proc della thunderfury?
l'alternativa e equipparla sul monk rerollando la forza in dex ma il monk lo uso veramente poco (crociato come melee mi diverte molto di piu' e' il Dh come ranged.. di piu non ci sto dietro)
Jiinn
14th April 2014, 20:00
non so' il reale proc rate ma ci sara' un motivo per cui tutti cercano di avere Thunderfury/shard of hate come arma endgame....
McLove.
14th April 2014, 20:06
non so' il reale proc rate ma ci sara' un motivo per cui tutti cercano di avere Thunderfury/shard of hate come arma endgame....
con monk e baba, forse anche col mage presumo.
con il crociato sinceramente non penso.
ho fatto delle prove e la riduzione di danno e' veramente ingente, il proc e' buono ma con la flail Dramma della morte faccio decisamente piu danno: 100k di danno in meno da ogni fonte ed il doppio bombarment mi sa che non valgono il proc, ma faro altre prove
volevo sapere se qualcosa mi sfugge dato che per il resto lo so anche io che su alcune classi e' un arma bis per questo chiedevo e metterla sul monk per me sarebbe sprecata (l'ho 70 a t1 ma l'ho sempre trovato noioso anche col vanilla).
edit: il grosso problema del crociato imho e che non ha skill passive atte ad aumentare il danno in modo da controbilanciare l'utilizzo di un arma 1h rispetto ad una 2h (con forza celestiale)
Drako
14th April 2014, 21:30
al momento con il crociato non ha senso utilizzare armi 1h, fine.
innaig86
14th April 2014, 21:34
Uhm, io ho la Thunderfury con castone, ma per ora l'ho tolta. (monk)
Ho droppato il set di Shenlong e sto provando quello: http://eu.battle.net/d3/it/profile/innaig86-2849/hero/36202127
Il proc della thunder avveniva ogni 2/3 animazioni, quindi molto spesso sul monk.
innaig86
14th April 2014, 21:37
Questa è la Thunder:
http://i62.tinypic.com/1fbxqu.png
McLove.
14th April 2014, 21:48
eh la mia al posto di avere velocita d'attacco ha 600 vit ma ha danno piu alto 23xx.
la mettero sul monk rerollandogli la str in dex
dopo avere fatto altre prove sul crociato nn rende quanto dovrebbe o quanto rende su altri pg.
Jiinn
14th April 2014, 22:11
cioe' hai quella inna e non la usi sul monk?
c'e' gente che ha farmato settimane per dropparla :D
io se la trovo ho gia' dall'altra parte l'odin son cmq e poi veramente fai i buchi con il monk :D
innaig86
14th April 2014, 22:17
cioe' hai quella inna e non la usi sul monk?
c'e' gente che ha farmato settimane per dropparla :D
io se la trovo ho gia' dall'altra parte l'odin son cmq e poi veramente fai i buchi con il monk :D
Infatti mi sa che la equippo di nuovo, alla fine il set mi dà solo 250 dex, 1 spirit/sec e un proc più scarso di quello della thunder.
edit: droppata da uno scheletro per terra, se ricordo bene.
AceGentile
14th April 2014, 22:28
al momento con il crociato non ha senso utilizzare armi 1h, fine.
99% dei casi si, ma volendo anche una 1h può essere una valida alternativa. es http://www.youtube.com/watch?v=UC4EE3YupPo&feature=youtu.be crusader 1h a t4
sto qui gira con odyn son (rollata maluccio, 2k dps), il proc con tutto il lightning dmg % che ha gli fa sui 3/4 milioni a botta. alla fine dipende molto dall'arma che trovi e dal gear, se hai una 2h e una 1h senza proc leggendari allora si, 2h tutta la vita. se droppi una 1h con un buon proc che può essere ulteriormente migliorato/ha ottima sinergia con build e gear allora no
CrescentMoon
14th April 2014, 22:46
al momento con il crociato non ha senso utilizzare armi 1h, fine.
Mica vero.
Siete tutti fissati con la 2h peeeeh faccio i nummeroni.
Io uso una fendicieli.
Fa danno sacro, quindi uso santa causa, che mi aumenta il danno di 50k solo quella passiva.
Mi da 20% danno sacro a tutte le skill e ho tutto danno sacro.
Mi libera uno slot passivo, cosi' da usare rettitudine per generare un BOTTO di wrath in piu' rispetto alla 2h.
Attualmente e' vero il contrario, tutti fissati con la 2h ma e' una merdata mostruosa. La perdita di generazione wrath che causa la 2h non vale i 50 o 100k di dps che fai in pu', perche' spammi molto meno il wrath spender.
Ho 800k di dps buffato e con scudo benedetto a t4 in 4 porto a meno di meta' vita un pack spammando la wrath che ho con scudo benedetto, per dare un'idea del danno che puo' generare una 1h. E la fendiciali e' una merdosa 2130 di dps eh.
McLove.
14th April 2014, 23:04
Mica vero.
Siete tutti fissati con la 2h peeeeh faccio i nummeroni.
Io uso una fendicieli.
Fa danno sacro, quindi uso santa causa, che mi aumenta il danno di 50k solo quella passiva.
Mi da 20% danno sacro a tutte le skill e ho tutto danno sacro.
Mi libera uno slot passivo, cosi' da usare rettitudine per generare un BOTTO di wrath in piu' rispetto alla 2h.
Attualmente e' vero il contrario, tutti fissati con la 2h ma e' una merdata mostruosa. La perdita di generazione wrath che causa la 2h non vale i 50 o 100k di dps che fai in pu', perche' spammi molto meno il wrath spender.
Ho 800k di dps buffato e con scudo benedetto a t4 in 4 porto a meno di meta' vita un pack spammando la wrath che ho con scudo benedetto, per dare un'idea del danno che puo' generare una 1h. E la fendiciali e' una merdosa 2130 di dps eh.
la perdita di generazine di wrath se hai il circa il 40% di attack speed (gear e livelli di eccellenza) ed item che danno wrath (ad esempio drama mi da 14 wrath in piu) e' molto relativa.
io ho fatto le prove tra la mia dramma della morte e la thunderfury e la differenza di danno e notevole e quella di whrat generation risibile non ci finisco quasi mai con la 2h. rettitudine si usa anche con una 2h
per chi ha problemi usi scudo accecante con laa runa che da 6 wrath ad ogni tgt colpito e sei full ogni 12 sec.
il grosso del danno col crociato io lo faccio con blessedhammer e con punishment e l'esplosione al blocco (ho il 60% di blocco i pack che hanno lighting praticamente se gli sono melee si ammazzano da soli), scudo benedetto che mi critta per 4 mil lo uso per i tgt che si allontanano. (punishment l'esplosione e lo scudo sono tutti danni fire su cui ho boost damage btw, per un po ho anche usato la cinta che fa 190% danno dell arma aoe dopo un blocco come danno lighting ma me ne serve una rollata meglio, l'ho droppata con il dh e rerollaandogli dex in forza il resto resta mediocre.)
si parla pero di 700k rispetto a 600k k per nn parlare del proc della drama che raddoppia il danno di bombardamento.
santa causa inoltre da il 10% di danno sacro dell arma che usi non del dps non di ogni fonte di danno sacro cioe se hai arma che fa dqannos acro le skill ti fanno il 185% o 205% rispetto al 175% e 195% e non il 20% DEL danno come dicevi
e siamo li come dicevo non esistono passive che aiutano a buildare con una 1h (e un po come il monk che ha il problema opposto buildare con 2h e da pirla rispetto a buildare dw)
poi e chiaro che se si ha una build che massimizza un tipo di danno come quella che ha likato ace allora puoi anche usarla ma con la stessa build probabilmente con una 2h buona fai comunque piu danno, il problema della whrat e con gear di merda man mano che sali te ne fotti senza considerare che puoi anche boostarlo con i paragon ma sinceramente nemmeno serve, la roba in genere muore prima che lo finisci.
devo vedre se la thunderfury procca da tutto: blessed hammer e holy shield ma sinceramente non mi sembra
per metterla in soldoni il proc della thunderfury quando procca mi fa 1,5 milioni di crit a 5 tgt, se ci sono, e punishment critta per 1.5 (1.40 speed nominale per la 1h) Mentre un colpo di punishment con la 2h ( 1.15 nominale)mi da 2,5 mil di crit, tutto il resto lo meno con 100k di dps in piu ed il doppio di danno su bombardment.
secondo me atm non ne vale la pena.
CrescentMoon
14th April 2014, 23:12
la perdita di generazine di whrat se hai il circa il 40& di attack speed ed item che danno wrath (ad esempio santa causa mi da 14 whrat in piu) e molto relativa.
io ho fatto le prove tra la mia dramma della morte e la thunderfury e la differenza di danno e notevole e quella di whrat generation risibile. rettitudine si usa anche con una 2h eh
si parla pero di 700k rispetto a 600k k per nn parlare del proc della drama che raddoppia il danno di bombardamento.
santa causa da il 10% di danno sacro dell arma che usi non del dps e non il 20% e siamo li come dicevo non esistono passive che aiutano a buildare con una 1h.
poi e chiaro che se si ha una build che massimizza un tipo di danno allora puoi anche usarla ma con la stessa build probabilmente con una 2h fai comunque piu danno.
il 20% non e' riferito al danno di santa causa, ma alla fendicieli che aumenta il danno sacro del 20%.
Il 10% di santa cusa, come ho detto, mi aumenta il dps da sheet di 50k circa. Forse mi sono espresso male, ma sono due cose separate.
E con una 2h, anche con l'aumento del dps della sheet, perdo cmq dps reale per via del 20% di danno sacro.
McLove.
15th April 2014, 00:30
boh l'unica build su cui mi da soddisfazione la thunderfury e quella con giustizia come wrath builder con laa runa che esplode al colpo ergo possibilita di proc
ma se voglio un ranged prendo il Dh
Solfami
15th April 2014, 09:41
Mi date un parere su questa 2h che sto usando sul crociato pls? http://eu.battle.net/d3/it/profile/Monciccio-2521/hero/40042574
Pic STK
15th April 2014, 09:59
io pure uso la 2h con doppio bombardamento ed effettivamente quando lo attivi fa i buchi a terra... uso la passiva che diminuisce il cd + item che abbassano i tempi di recupero delle abilità e sparandolo spesso si ara tutto
Razj
15th April 2014, 10:18
Mi date un parere su questa 2h che sto usando sul crociato pls? http://eu.battle.net/d3/it/profile/Monciccio-2521/hero/40042574
che aspetti a rollare un socket su quella 2h? :D
Solfami
15th April 2014, 10:39
che aspetti a rollare un socket su quella 2h? :D
Spiegami il tutto e lo farò :sneer:
Razj
15th April 2014, 10:53
Spiegami il tutto e lo farò :sneer:
Bè prima di tutto vai dalla mistica e controlla se puoi rerollare mov. speed per un socket, che sarebbe l'ideale. Nel caso in cui non fosse possibile allora togli attack speed e metti il socket al posto di quello, tanto a) attack speed sul crusader è abbastanza inutile e b) un socket con crit damage ti aumenta il dps molto di più rispetto a 7% attack speed, soprattutto se hai crit chance alta.
Solfami
15th April 2014, 12:02
Bè prima di tutto vai dalla mistica e controlla se puoi rerollare mov. speed per un socket, che sarebbe l'ideale. Nel caso in cui non fosse possibile allora togli attack speed e metti il socket al posto di quello, tanto a) attack speed sul crusader è abbastanza inutile e b) un socket con crit damage ti aumenta il dps molto di più rispetto a 7% attack speed, soprattutto se hai crit chance alta.
Scusa ma il reroll non mi dà un risultato casuale dalla lista che ti si presenta a destra? Hai modo di scegliere il socket o devi rifarlo a nastro finchè ti esce?
innaig86
15th April 2014, 12:06
devi rifarlo a nastro finchè ti esce?
:nod:
Pic STK
15th April 2014, 12:07
Scusa ma il reroll non mi dà un risultato casuale dalla lista che ti si presenta a destra? Hai modo di scegliere il socket o devi rifarlo a nastro finchè ti esce?
esatto.
Devi solo verificare che quello che rerolli ha tra le possibilità il socket.
s0uL
15th April 2014, 14:04
Scusa ma il reroll non mi dà un risultato casuale dalla lista che ti si presenta a destra? Hai modo di scegliere il socket o devi rifarlo a nastro finchè ti esce?
tranquillo, quando vuoi un determinato roll, NON ti uscirà mai.
McLove.
15th April 2014, 15:09
per finire di parlare della TF
ieri l'ho provata a lungo e con la build che sembra molti consiglino per quell arma cioe questa
http://us.battle.net/d3/en/calculator/crusader#UedYQf!YUei!aZYabY
Morale il danno e' molto piu basso al punto che faticavo a tirare giu la roba in t3 avevo anche messo un +15% lighting ed un 15 % al danno di blessed hammer (+20% per blunt sia in justice che in Blessed hammer)
inoltre il gameplay e' molto poco divertente, il crusader come pseudo ranged non mi dice nulla, non si sfrutta la sua grande survivability non si sfrutta per nulla il blocco. Con questa build ranged si sta mid range (in modo che blessed hammer faccia piu di una passata sui mobs) di fatto preferisco una build incentrata sul blocco e punishment ed il danno post blocco che in alcune situazioni fa un danno cane e burst damage , ed il burst di bombardment manca da morire sopratutto a tier piu alti.
la cosa bella del crusader con quasi 1 milione di hp e' che e' praticamente immortale anche in mezzo a 3 pack, piu gente lo mena piu blocca e più blocca piu fa danno, i burst servono per avere un dps degno, con sta build non ha senso avere una buona toughness nn hai alcun bisogno di stare in mezzo ai mobs di avere blocco alto di avere resist alte
esattamente come il dh dove non ha tanto senso alzare la tough ( troppi hp resist etc su un pg che kita e non deve prendere danno o che cmq non e fatto per reggere e' controproducente) a discapito del dps solo che il crusader non fa i buchi come il dh.
come accennavo ieri se volessi usare un ranged userei il dh (atm l'ho con gear da t2 lo usicchio) qualche skill ranged per colmare il gap di una sittin duck nel crociato ci sta (sia esso lo spender o il builder) ma tutto ranged per il crociato non ha alcun senso se poi oltre alla build noiosa fa anche meno danno GG.
conservo se mai si renderanno conto di sto mismatch 2h->1h magari modificando qualche abilita passiva.
Bers
15th April 2014, 16:00
aggiungetemi su battlenet pls ...
B3rs#1194
Spesso sono solo e gioco da solo...
Solfami
15th April 2014, 16:40
per finire di parlare della TF
ieri l'ho provata a lungo e con la build che sembra molti consiglino per quell arma cioe questa
http://us.battle.net/d3/en/calculator/crusader#UedYQf!YUei!aZYabY
Morale il danno e' molto piu basso al punto che faticavo a tirare giu la roba in t3 avevo anche messo un +15% lighting ed un 15 % al danno di blessed hammer (+20% per blunt sia in justice che in Blessed hammer)
inoltre il gameplay e' molto poco divertente, il crusader come pseudo ranged non mi dice nulla, non si sfrutta la sua grande survivability non si sfrutta per nulla il blocco. Con questa build ranged si sta mid range (in modo che blessed hammer faccia piu di una passata sui mobs) di fatto preferisco una build incentrata sul blocco e punishment ed il danno post blocco che in alcune situazioni fa un danno cane e burst damage , ed il burst di bombardment manca da morire sopratutto a tier piu alti.
la cosa bella del crusader con quasi 1 milione di hp e' che e' praticamente immortale anche in mezzo a 3 pack, piu gente lo mena piu blocca e più blocca piu fa danno, i burst servono per avere un dps degno, con sta build non ha senso avere una buona toughness nn hai alcun bisogno di stare in mezzo ai mobs di avere blocco alto di avere resist alte
esattamente come il dh dove non ha tanto senso alzare la tough ( troppi hp resist etc su un pg che kita e non deve prendere danno o che cmq non e fatto per reggere e' controproducente) a discapito del dps solo che il crusader non fa i buchi come il dh.
come accennavo ieri se volessi usare un ranged userei il dh (atm l'ho con gear da t2 lo usicchio) qualche skill ranged per colmare il gap di una sittin duck nel crociato ci sta (sia esso lo spender o il builder) ma tutto ranged per il crociato non ha alcun senso se poi oltre alla build noiosa fa anche meno danno GG.
conservo se mai si renderanno conto di sto mismatch 2h->1h magari modificando qualche abilita passiva.
Tu che ne sai, con il mio equip che build mi conviene usare? Io riesco a fare T1 in gruppo (da solo gli elite mi scoppiano) ---> http://eu.battle.net/d3/it/profile/Monciccio-2521/hero/40042574
McLove.
15th April 2014, 17:03
Tu che ne sai, con il mio equip che build mi conviene usare? Io riesco a fare T1 in gruppo (da solo gli elite mi scoppiano) ---> http://eu.battle.net/d3/it/profile/Monciccio-2521/hero/40042574
oddio non e' che ne so ma vedendo il profilo hai hp ma poche resistenze (quelle all del profilo sono 268 sono pochine) e se vuoi usare punishment con ruggito devi trovare uno scudo con piu % di blocco che ti da sia surv che maggiori esplosioni aoe. reggere tanto ed avere tanto blocco e necessario per punishment. in lternativa veramente meglio giustizia, ranged non devi andare sotto prendi meno danni
come dicevo vado a sentimento piu che scriverti ti linko il mio profilo per dirti e farti vedere come lo sto facendo io
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Sentence-2406/hero/39344528
il dps nel paperdoll e' 680k (probabilmente non diente conto di qualcosa e dei paragon level) sugli gli hp probabilmente non conta l'aumento a percentuale ma sono 920k in game, quasi 600 a tutte le resistenze, altre oltre, ed immune a danno arcano (che mi cura per via del neck, quello fire mi fa crescere la wrath invece per il ring)
la percentuale di parata e il 61% (31 scudo 15 passiva 15 sensi affinati con il builder punishment)
regge veramente veramente tanto. scudo abbagliante come burst in combo con la law e via di bombardment x2 con la mazza.
per il gear oltre a cagarlo se hai recipe crafta qualcosa i materiali si trovano in fretta cerca chi li droppa su internet se hai qualche una recipe
Di quello che uso ho craftato cinta, che alterno ad un altra che fa 190 danno arma da fulmini al blocco ed aumento danno fulmini del 15%, spalle e legs
altro modo per fare gear in fretta e' il vendor di frammenti di sangue caga leg a piu non posso vedi che slot hai piu carente e compra sempre quella. Atm scudo bracciali elmo vengono da li. chiaramente devi fare bounty o rift gogo
da quanto leggevo hai scoperto da ora il crafter per rerollare una stats, fallo anche per i pezzi gialli (che costa anche meno risorse) per bilanciare.
di piu non so che dirti sinceramente.
ho notato che con l'espansione non e' come con i Monsterlevel di prima che mollassi che erano hp bag e basta, si poteva avere la stessa surv sia a ML 1 che a mL10 volendo, ma con Ros al salire di livello di torment gli salgono sicuramente gli hp ma ad occhio in maniera minore rispetto a prima, ma piu che altro fanno molto piu danno ergo potrei sbagliare ma mi e' sembrato che mentre prima il dps fosse tutto per salire di tier ora serve, oltre che al dps, anche surv specie se sei un meleer.
Solfami
15th April 2014, 18:40
oddio non e' che ne so ma vedendo il profilo hai hp ma poche resistenze (quelle all del profilo sono 268 sono pochine) e se vuoi usare punishment con ruggito devi trovare uno scudo con piu % di blocco che ti da sia surv che maggiori esplosioni aoe. reggere tanto ed avere tanto blocco e necessario per punishment. in lternativa veramente meglio giustizia, ranged non devi andare sotto prendi meno danni
come dicevo vado a sentimento piu che scriverti ti linko il mio profilo per dirti e farti vedere come lo sto facendo io
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Sentence-2406/hero/39344528
il dps nel paperdoll e' 680k (probabilmente non diente conto di qualcosa e dei paragon level) sugli gli hp probabilmente non conta l'aumento a percentuale ma sono 920k in game, quasi 600 a tutte le resistenze, altre oltre, ed immune a danno arcano (che mi cura per via del neck, quello fire mi fa crescere la wrath invece per il ring)
la percentuale di parata e il 61% (31 scudo 15 passiva 15 sensi affinati con il builder punishment)
regge veramente veramente tanto. scudo abbagliante come burst in combo con la law e via di bombardment x2 con la mazza.
per il gear oltre a cagarlo se hai recipe crafta qualcosa i materiali si trovano in fretta cerca chi li droppa su internet se hai qualche una recipe
Di quello che uso ho craftato cinta, che alterno ad un altra che fa 190 danno arma da fulmini al blocco ed aumento danno fulmini del 15%, spalle e legs
altro modo per fare gear in fretta e' il vendor di frammenti di sangue caga leg a piu non posso vedi che slot hai piu carente e compra sempre quella. Atm scudo bracciali elmo vengono da li. chiaramente devi fare bounty o rift gogo
da quanto leggevo hai scoperto da ora il crafter per rerollare una stats, fallo anche per i pezzi gialli (che costa anche meno risorse) per bilanciare.
di piu non so che dirti sinceramente.
ho notato che con l'espansione non e' come con i Monsterlevel di prima che mollassi che erano hp bag e basta, si poteva avere la stessa surv sia a ML 1 che a mL10 volendo, ma con Ros al salire di livello di torment gli salgono sicuramente gli hp ma ad occhio in maniera minore rispetto a prima, ma piu che altro fanno molto piu danno ergo potrei sbagliare ma mi e' sembrato che mentre prima il dps fosse tutto per salire di tier ora serve, oltre che al dps, anche surv specie se sei un meleer.
Grazie, vedrò cosa riesco a fare!
Jiinn
15th April 2014, 18:41
se ti interessa Mc o chiunque ecco la tabella comparativa:
http://i.imgur.com/dYOShj5.png
edit: la tabella e' pre patches quindi i valori di leg drop etc etc non sono aggiornati, l'ho messa solo per il discorso danno/hp mob a varie difficolta'
Jiinn
16th April 2014, 00:55
cmq penso di lasciare sto' gioco a breve.........
ci vuole culo a giocare a sto' gioco.... io droppo gia' poco per non so' quale motivo (probabilmente ho account nerfato apposta da blizzard) e sopratutto se droppo droppo merda, quando droppo roba che voglio mi rolla stat stupide.........
che cazzo gioco a fare a sti' giochi io non lo so'....
Drugnon
16th April 2014, 01:39
Io sto droppando come un maiale invece....
Pre espansione droppavo zero mentre adesso ho gia 3 pezzi del nuovo set da barbaro e due del re immortale e ho anche gli stivali per leap (praticamente tp per terremoto fatto devo solo cambiare qualche abilita e sperare di droppare la cinta del re immortale)
Se puo essere d'aiuto la gemma che da + al magic find sull'elmo è utilissima.
McLove.
16th April 2014, 02:06
(probabilmente ho account nerfato apposta da blizzard)
wat?
Odyen
16th April 2014, 09:58
bah io ieri ho droppato il pugno definitivo, manca l'altro adesso :sneer:
http://i61.tinypic.com/2ligfbo.jpg
Nyphs
16th April 2014, 10:42
ma guarda i drop ....
sinceramente e dico sinceramente ci sono sere che non droppo nulla altra ... tipo ieri dove,
Crusader appena fatto il 70 ... dopo circa 2 ore era pronto per t2 ... :D
mi dirai ho avuto un culo della madonna e credo di avere trovato la mazza definitiva (non uso nessuna risorsa per tirare lo scudo :P)
ma di dico ma ora per poter proseguire bisogna farmare, per esempio cambiare le stat a una collana o ad un anello ci vogliono le gemme e sinceramente .... troppo farm sbattimento, alla fine uno vuole semplicemente passare una oretta in farm con gli amici e dire cazzate è ok .... altrimenti ci devi perdere troppo tempo e dipende molto dal culo che si ha ....
veci Glol .. che ieri in un rift a tirato fori da un pull 2 pari de carzoni ....
hmauhauha
Razj
16th April 2014, 10:56
giocare per il drop è una guerra persa in partenza.
Odyen
16th April 2014, 11:02
infatti, io vedo palate di monk migliori del mio ma sticazzi, ci farmo t2 e t3 benissimo comunque, di certo non mi metto a non dormirci la notte.
i drop arrivano, ovviamente piu' giochi e piu' probabilita' hai di recuperare ma alla fine e' un gioco, gg e divertiti.
Xangar
16th April 2014, 12:35
Se giochi i drop arrivano... Io ho persino una pagina della banca piena di set verdi (che non uso) e molti li ho riciclati... Alla fine un gioca per sfogarsi e rilassarsi un paio di ore
CrescentMoon
16th April 2014, 12:38
Si pero' sono d'accordo con Jiin, whinare serve.
Io whinavo perche' non droppavo un cazzo e' una settimana che mi escono i leggendari dal culo.
Mosaik
16th April 2014, 12:51
L'alternativa è farsi consigliare un altro template :D
AceGentile
16th April 2014, 13:59
visto un video di crusader sculaterrimo coi drop (set di akkan etc) che farma t6 (anche bello spedito) in perma akkarats champion + foh divine well, condemn, charged up, heavens fury e steed. immortale
il trucco? relic leggendaria su follower che lo rende immortale, anello unity su crusader e su templare = 50% danni in meno fissi. rofl
McLove.
16th April 2014, 16:18
Se giochi i drop arrivano... Io ho persino una pagina della banca piena di set verdi (che non uso) e molti li ho riciclati... Alla fine un gioca per sfogarsi e rilassarsi un paio di ore
up
le cose belle di sta espansione e che hanno salvato il gioco a mio avviso sono
A) si droppa e pure tanto, poi oh l'rng e' rng il culo serve.
b) quello che droppi lo puoi cambiare secondo la tua necessita' (dare ad alt, rerollare stats inutile, mettere un castone ... importantissimo per salvare le armi, rerollare meglio stats venuta bassa etc)
c) non disprezzavo la rmah anzi l'espansione l'ho presa a nulla per i soldi fatti su quella, ma alla fine gli improvement li avevi in ebay simulator e basta
l'unico problema che sto riscontrando e che nelle partite pubbliche c'e' di tutto e dovrebbero mettere un cap di dps o tough perche e incagabile andare in t3 e trovare monk con 200k dps o dh con 300k (poco fa t2 monk con 130k lol) ok c'e' il modo di espellerlo ma spesso non va in porto semplicemente perche e' vestito di merda/dovrebbe andare in tier piu bassi.
devo entrare in tot partite vedere il profilo della gente ogni volta perche impelagarsi in un rift con la zavorra ed il malus del tizio che vuole licciare e che non fa un cazzo di danno, perdi molto piu tempo che a cercarti un nuovo gruppo.
-=Rho=-
16th April 2014, 16:33
E' un problema che c'e' sempre stato , e non ci si puo' fare nulla , io gioco in pubblica solo ed esclusivamente ( e raramente ) a difficolta che posso pulire anche da solo anche se gli altri 3 mi stanno in citta afk altrimenti c'e' da diventarci stronzi .
McLove.
16th April 2014, 16:41
E' un problema che c'e' sempre stato , e non ci si puo' fare nulla , io gioco in pubblica solo ed esclusivamente ( e raramente ) a difficolta che posso pulire anche da solo anche se gli altri 3 mi stanno in citta afk altrimenti c'e' da diventarci stronzi .
si c'era anche prima ma prima se non erro alcune cose erano differenti.
non c'era il bonus del gruppo (anzi se non ricordo male il magic find lo divideva ed a volte conveniva fare tier inferiori in solo con gear magic find) e non c'erano i rift che hanno drop ratio maggiore(e se hai un gruppo onesto pulisci in meno che in solo) e cmq anche se non droppi una minchia prendi spesso un anima che serve per rerrollare stats/craftare e tot frammenti di sangue per fare gambling con kadala.
quindi il gioco di gruppo e' incentivato da un lato ma di fatto andare in t3 e trovare il dh come poco fa con 140k di dps e' una zavorra incagabile.
dovrebbero a mio avviso trovare un modo per limitare i tier visto che ora nulla vieta, se non l'espulsione che non va spesso in porto, di trovarti un pg con le pezze al culo appena settantato in t3, praticamente rovinandoti il gioco.
degli step minimi insomma qualcosa che non ti fa trovare gente che non fa niente di danno almeno nei tier superiori e se ne avvantaggerebbero tutti.
se non uno step per danno (magari a maglie larghe proprio un minimo ) l'altra alternativa sarebbe fare le key per i rift diverse per ogni tier e se lo fai in gruppo ognuno usa una parte delle sue (al posto di uno che ne usa 5 ognuno ne usa due ad esempio) in sto modo se uno vuole fare un rift a t3 deve avere le chiavi per t3 e quindi farsi le quest a t3
ergo il liccher per farsi un rift superiore a quanto si puo permettere faticherebbe di piu.
nelle partite private se vuoi boostare un pg liberi di farlo ma in quelle pubbliche...
McLove.
17th April 2014, 15:09
torno sul discorso 1h e 2h per il crociato.
Messa da parte la thunderfury dato che con la flail dramma della morte sicuramente non solo come paperdoll ma anche in game le differenze erano palesi.
ieri ho droppato un secondo Artiglio del Girfalco rollato un pelino meglio rispetto a quello che avevo. (edit c'e' un dps calculator che funziona volevo saperes se e meglio rollargli 7% attack speed o 10% danni, non ne ho trovato uno funzionante, uno ieri mi diceva che 58% crit damage era peggio di 10% crit, non e cosi e via di madonne dato che era un neck per cui servono le imperiali pure ogni reroll)
http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote
probabilmente questa e l'unica arma 1h che colma il gap con le 2h proprio perche non usa le risorse di blessed shield. quindi la riduzione di circa 80k dps rispetto alla 2h nel paperdoll e' bugiarda, la recuperi nel tempo per il fatto di usare uno spender senza risorse e quindi di averne praticamente infinito per il resto (martello benedetto in primis)
la sinergia con punishment e' ottima, come diceva Rise, sensi affinati aumenta il blocco ergo il danno di blessed shield (che si basa in parte sul danno arma in parte sulla % di blocco) e buildare con punishment con aoe dopo blocco fa si che si possa e debba uppare blocco e quindi farlo funzionare sia come fonte di danno che come fonte di surv
tra l'altro lascia il gameplay invariato non c'e' bisogno di speccare ranged con justice, si resta di fatto meleer (avere un ranged come crociato non mi diverte c'e' il dh) char che deve reggere e con uno spender aoe anche ranged
molti dicono di usare lo scudo che aumenta i rimabalzi (ho cagato quasi tutti gli scudi in game col gambler) ma tutti e due erano inferiori allo scudo che avevo come stats e % di blocco e rerollando una stats si poteva fare poco e tra l'altro visto che lo spender non usa wrath /cares se fa piu rimbalzi? lo si rilancia. quello scudo puo essere buono se si usano risorse per blessed shield ed allora fai piu danno con un lancio ma se ne puoi fare infiniti /cares se fa piu rimbalzi.
penso che questa sia l'unica soluzione atm viabile per usare una 1h perche quello che perdi in dps lo guadagni in spam infinito di spender, non ho riscontri numerici se non la riduzione nel paperdoll, ma la sensazione e' che regge il passo se non oltre con la config con il dramma della morte 2h.
poi ci possono essere tot video di gente che con la 1h fa i buchi per gear e danno elementale ma ne farebbe di piu' se l'arma fosse 2h
questo perche non c'e' una passiva che boosta il danno in 1h al posto di forza celestiale a meno di buildare per forza con justice con la passiva blunt. ma anche li boosti del 20% solo uno spender (blessed hammer) ed un builder (justice) laddove invece con quello che aumenta il danno sacro, aumenti del 10% un tipo di danno a patto di avere un arma sacra, e il talento che aumenta di 70 la str ogni castone e' situazionale e molto risibile.... una arma 2h da enormemente piu danno in ogni fonte di danno di ognuna di queste situazioni/passive e mi chiedo perche sia stata fatta sta scelta dalla blizz o che senso abbia, ma tenendo conto che col monk non hanno mai fatto nulla per incentivare l'uso delle 2h e del daibo, boh.
Pic STK
17th April 2014, 15:56
torno sul discorso 1h e 2h per il crociato.
Messa da parte la thunderfury dato che con la flail dramma della morte sicuramente non solo come paperdoll ma anche in game le differenze erano palesi.
ieri ho droppato un secondo Artiglio del Girfalco rollato un pelino meglio rispetto a quello che avevo. (edit c'e' un dps calculator che funziona volevo saperes se e meglio rollargli 7% attack speed o 10% danni, non ne ho trovato uno funzionante, uno ieri mi diceva che 58% crit damage era peggio di 10% crit, non e cosi e via di madonne dato che era un neck per cui servono le imperiali pure ogni reroll)
http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote
probabilmente questa e l'unica arma 1h che colma il gap con le 2h proprio perche non usa le risorse di blessed shield. quindi la riduzione di circa 80k dps rispetto alla 2h nel paperdoll e' bugiarda, la recuperi nel tempo per il fatto di usare uno spender senza risorse e quindi di averne praticamente infinito per il resto (martello benedetto in primis)
la sinergia con punishment e' ottima, come diceva Rise, sensi affinati aumenta il blocco ergo il danno di blessed shield (che si basa in parte sul danno arma in parte sulla % di blocco) e buildare con punishment con aoe dopo blocco fa si che si possa e debba uppare blocco e quindi farlo funzionare sia come fonte di danno che come fonte di surv
tra l'altro lascia il gameplay invariato non c'e' bisogno di speccare ranged con justice, si resta di fatto meleer (avere un ranged come crociato non mi diverte c'e' il dh) char che deve reggere e con uno spender aoe anche ranged
molti dicono di usare lo scudo che aumenta i rimabalzi (ho cagato quasi tutti gli scudi in game col gambler) ma tutti e due erano inferiori allo scudo che avevo come stats e % di blocco e rerollando una stats si poteva fare poco e tra l'altro visto che lo spender non usa wrath /cares se fa piu rimbalzi? lo si rilancia. quello scudo puo essere buono se si usano risorse per blessed shield ed allora fai piu danno con un lancio ma se ne puoi fare infiniti /cares se fa piu rimbalzi.
penso che questa sia l'unica soluzione atm viabile per usare una 1h perche quello che perdi in dps lo guadagni in spam infinito di spender, non ho riscontri numerici se non la riduzione nel paperdoll, ma la sensazione e' che regge il passo se non oltre con la config con il dramma della morte 2h.
poi ci possono essere tot video di gente che con la 1h fa i buchi per gear e danno elementale ma ne farebbe di piu' se l'arma fosse 2h
questo perche non c'e' una passiva che boosta il danno in 1h al posto di forza celestiale a meno di buildare per forza con justice con la passiva blunt. ma anche li boosti del 20% solo uno spender (blessed hammer) ed un builder (justice) laddove invece con quello che aumenta il danno sacro, aumenti del 10% un tipo di danno a patto di avere un arma sacra, e il talento che aumenta di 70 la str ogni castone e' situazionale e molto risibile.... una arma 2h da enormemente piu danno in ogni fonte di danno di ognuna di queste situazioni/passive e mi chiedo perche sia stata fatta sta scelta dalla blizz o che senso abbia, ma tenendo conto che col monk non hanno mai fatto nulla per incentivare l'uso delle 2h e del daibo, boh.
quella è l'unica 1h che ha senso di esiste su crociato...
Drugnon
17th April 2014, 16:50
Stasera provo il tp heartquake da barbaro.
Gia da qualche giorno ho droppato 3 pezzi del set della terra e gli stivali che ti permettono di fare leap 3 volte di fila.
Con 3 pezzi + anello royal grandeur ogni volta che uso leap genero un terremoto con gli stivali cosi facendo farei 3 terremoti da 2600% di danno (+ eventuali rune di terremoto ma nn son sicuro che funzionino anche sul quello generato da leap)
Dovrei togliere I guanti di ik che son praticamente perfetti ma con questa combo dovrei sciogliere i mob abbastanza easy :D
Drugnon
17th April 2014, 20:50
testato il set della terra, troppo poco per giudicare, deco fare + test ma se hai terremoto come skill bindata il terremoto del leap prende la runa (se hai quello del ghiaccio diventa di ghiaccio e congela e cosi via).
Dovro farmi una build apposita anche se i 3 pezzi che ho non sono il massimo
Razj
18th April 2014, 15:45
morto tutto solo per me?
McLove.
18th April 2014, 17:11
quella è l'unica 1h che ha senso di esiste su crociato...
ne ho cagato un altra (la terza) che e' la migliore di tutte: danno massimo e minimo piu alto 7% as e 750 str (max roll) con castone : quasi 2300 dps. l'altra aveva danno min e max piu basso e 650 str
alla fine la riduzione del danno nel paperdoll e sui 100k rispetto alla 2h dramma della morte (e perdo pure i 1050 vit scendendo da 900k healt a 780k ma morire col crociato e l'ultimo dei problemi imho)
ma in totale con un artiglio del grifalco ben rollata il char e' molto molto piu performante per via degli spender infiniti su scudo benedetto rispetto alla 2h
la thunderfury l'ho data al monk e confermo che questa 1h mi sembra l'unica che supera una 2h.
il top sarebbe trovarne una ben rollata e che faccia danno sacro a quel punto si puo mettere giusta causa per aumentare il danno ulteriormente del 10% (le tre che ho trovato sono danno arcano, ghiaccio e fisico)
in quella che usavo precedentemente aspetto che venga uppato un ehp/dps calculator per crociato, non ne ho trovati, per vedere se il roll 7% as e' meglio di 10% danni o viceversa cosi faccio altre prove.
AceGentile
19th April 2014, 20:58
qq droppato mortal drama ma con dps basso e no socket, mannaggia al roll vit inutile
AceGentile
20th April 2014, 11:02
torno sul discorso 1h e 2h per il crociato.
Messa da parte la thunderfury dato che con la flail dramma della morte sicuramente non solo come paperdoll ma anche in game le differenze erano palesi.
ieri ho droppato un secondo Artiglio del Girfalco rollato un pelino meglio rispetto a quello che avevo. (edit c'e' un dps calculator che funziona volevo saperes se e meglio rollargli 7% attack speed o 10% danni, non ne ho trovato uno funzionante, uno ieri mi diceva che 58% crit damage era peggio di 10% crit, non e cosi e via di madonne dato che era un neck per cui servono le imperiali pure ogni reroll)
http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote
probabilmente questa e l'unica arma 1h che colma il gap con le 2h proprio perche non usa le risorse di blessed shield. quindi la riduzione di circa 80k dps rispetto alla 2h nel paperdoll e' bugiarda, la recuperi nel tempo per il fatto di usare uno spender senza risorse e quindi di averne praticamente infinito per il resto (martello benedetto in primis)
la sinergia con punishment e' ottima, come diceva Rise, sensi affinati aumenta il blocco ergo il danno di blessed shield (che si basa in parte sul danno arma in parte sulla % di blocco) e buildare con punishment con aoe dopo blocco fa si che si possa e debba uppare blocco e quindi farlo funzionare sia come fonte di danno che come fonte di surv
tra l'altro lascia il gameplay invariato non c'e' bisogno di speccare ranged con justice, si resta di fatto meleer (avere un ranged come crociato non mi diverte c'e' il dh) char che deve reggere e con uno spender aoe anche ranged
molti dicono di usare lo scudo che aumenta i rimabalzi (ho cagato quasi tutti gli scudi in game col gambler) ma tutti e due erano inferiori allo scudo che avevo come stats e % di blocco e rerollando una stats si poteva fare poco e tra l'altro visto che lo spender non usa wrath /cares se fa piu rimbalzi? lo si rilancia. quello scudo puo essere buono se si usano risorse per blessed shield ed allora fai piu danno con un lancio ma se ne puoi fare infiniti /cares se fa piu rimbalzi.
penso che questa sia l'unica soluzione atm viabile per usare una 1h perche quello che perdi in dps lo guadagni in spam infinito di spender, non ho riscontri numerici se non la riduzione nel paperdoll, ma la sensazione e' che regge il passo se non oltre con la config con il dramma della morte 2h.
poi ci possono essere tot video di gente che con la 1h fa i buchi per gear e danno elementale ma ne farebbe di piu' se l'arma fosse 2h
questo perche non c'e' una passiva che boosta il danno in 1h al posto di forza celestiale a meno di buildare per forza con justice con la passiva blunt. ma anche li boosti del 20% solo uno spender (blessed hammer) ed un builder (justice) laddove invece con quello che aumenta il danno sacro, aumenti del 10% un tipo di danno a patto di avere un arma sacra, e il talento che aumenta di 70 la str ogni castone e' situazionale e molto risibile.... una arma 2h da enormemente piu danno in ogni fonte di danno di ognuna di queste situazioni/passive e mi chiedo perche sia stata fatta sta scelta dalla blizz o che senso abbia, ma tenendo conto che col monk non hanno mai fatto nulla per incentivare l'uso delle 2h e del daibo, boh.
droppato pure io la 1h che leva costo di blessed shield. mi sto trovando a dir poco alla grande con heavens fury e blessed shield come abilità da danno (blessed shield fa % in base a shield block chance, non contano buff passive cazzi e mazzi purtroppo) e altre attive tutte a boostare ulteriormente (judgement resolved, blind shield col 20% danni ecc).
unica pecca della spec con blessed shield è che in single target fa poco, ma aoe è talmente ritardato con flail + scudo che vai, pulli altra roba e si shotta tutto. purtroppo non funziona wrathful quindi bisogna sopperire con un minimo di loh da paragon, per il resto è perfetta, mi sto facendo tranquillo t4 (cosa che con martello diventava un pelo più lunga)
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/crusader#lSRYfQ!gZSb!ZYYabb
McLove.
20th April 2014, 16:55
droppato pure io la 1h che leva costo di blessed shield. mi sto trovando a dir poco alla grande con heavens fury e blessed shield come abilità da danno (blessed shield fa % in base a shield block chance, non contano buff passive cazzi e mazzi purtroppo)
umh non credo sia cosi
il danno di blessed shield aumenta all aumentare del blocco fai delle prove senza nulla ed altre con Hold your ground e sensi affinati. passare da 29% blocco (nel caso del mio scudo ho visto che il tuo e 19% con blessed shield e importante rollargli l'11% blocco) a 59% (29+15+15) il danno di blessed shield si alza tantissimo. oltre ad aumentare a dismisura la surv ed anche un pelo il danno per i tanti blocchi che fai con l'aoe (se usi la cinta thunder god poi ogni blocco sono altri 140/190% weapon damage dipende da come ti rolla io ne devo droppare un altra che l'ho rollata malissimo ma e' molto efficace, gia provato.)
per essere sicuro ho appena fatto delle prove: da una varianza di 1.5/2 mil di crit di blessed shield aggiungendo c hold your ground E sensi affinati per punish il danno sale a 2.5 mil/3mil a crit. non e' un caso: e' una sinergia punishment serve per boostare il danno di blessed shield e anche di shield bash che si basa sulla percentuale di blocco, in alternativa non avrebbe alcun senso usarlo al posto di squarcio o justice come builder.
atm e cosi e penso sia voluto in alternativa e' un bug.
punishment quindi e' un win win sia per surv che per danno visto che devi buildare sul blocco
per questo uso punishment aumenti di un 15% la percentuale di blocco ergo boosti il danno di Bs ed in piu con alta percentuale di blocco blocchi molto di piu (surv) e via di esplosioni (alcuni elite si suicidano catene/fulminante etc)
per boostare il danno e non avere come unica fonte di danno Bs uso anche hammer che e' un fire and forget su un tgt lo spammi finche non hai piu wrath e quello fa danno mentre si spammano/usano altre abilita. hammer che e' l'unico spender e la whrat la buildi con punishment spendendo wrath agisce sacra collera con la conversione wrath spesa/cure.
per quanto mi riguarda quest arma non e fatta per non usare un wrath builder, come dicevo a rise tempo fa, ma semplicemente per spammare Bs senza il vincolo della wrath ed avere molta piu wrath per altro. se giochi senza whrat molte dinamiche si perdono ed alla fine e' come gimparsi imho.
io non trovo grossi problemi sul single tgt perche appunto oltre allo spam di Bs ci sono gli hammer ed ogni blocco prendono danno aggiuntivo e quando scadono i martelli punishment per refreshare sensi affinati /riffullare di wrath e via di nuovi martelli.
io non uso per nulla campione di akkarat perche di cd lunghi da diminuire non ne ho e problemi di wrath nemmeno, faro' delle prove quando cago il quarto pezzo del set, me ne manca uno, per quanto il buon bonus e su 6 pezzi.
con la build che uso sacrifico il dps raw ne ho solo 610k devo alzare le resist all per reggere di piu nella ressa e fare suicidare la roba col danno ritornato , il blocco nello scudo e la slot scudo deve avere una slot in meno per l'11% blocco ma quanto perso si riguadagna in surv (alto blocco conversione wrath vita) e danno (con i blocchi per ruggito/thunder god belt e con spam di hammer e spamm di Bs con valore boostato)
CrescentMoon
20th April 2014, 18:07
Lo dicono sul forum ufficiale da test fatti che conta solo la % di blocco base.
Poi dipende anche da quanto varia, perche' cmq io ad esempio a seconda del mob con ogni tick di scudo vario tra i 9 e i 12m, quindi tantissimo. Pero' per l'appunto dipende anche dal mob.
McLove.
20th April 2014, 18:40
Lo dicono sul forum ufficiale da test fatti che conta solo la % di blocco base.
Poi dipende anche da quanto varia, perche' cmq io ad esempio a seconda del mob con ogni tick di scudo vario tra i 9 e i 12m, quindi tantissimo. Pero' per l'appunto dipende anche dal mob.
sempre sul forum ufficiale dicono da test fatti che non e' cosi e piu che provarlo io sullo stesso pack a t3 non so.
e talmente palese.
edit ecco un link di alcune prove se non bastasse quanto dico io.
With the Hold Your Ground passive, this puts my unbuffed shield block at 44% (29% + 15%).
I put this gear set together in about 2-3 hours of play after hitting 70. I can run torment 1 pretty quickly and torment 2 slowly. I only have 1 legendary (Ice Climbers), which is nice, but not a game-changer.
I went ahead and tested sweep, shield bash, and blessed shield damage (no runes, +% skills, etc). And recorded the high and low crits from around 5 minutes of play. Below is what I found:
With Punish
Sweep - 2.8-3.1 million dmg crits
Shield Bash - 3.6-4 million dmg crits
Blessed Shield - 2.9-3.3 million dmg crits
Without Punish
Sweep - 2.8-3.1 million dmg crits
Shield Bash - 3.2-3.6 million dmg crits
Blessed Shield - 2.6-3.0 million dmg crits
So why are Shield Bash and Blessed Shield getting buffed by punish and why do they do more damage than sweep? Let's look at the math.
Shield Bash
The tooltip is a little confusing but the formula is this: % Damage = 325% + 300% x (Shield Block %)
I have 44% shield block unbuffed, but 59% with the extra block from punish. So if you plug that in, I am dealing 325% + 177% damage, or 502% damage with punish. Without the 15% extra block from punish, I will do 457% damage. If you're at max shield block (75%), it will deal 550% weapon damage.
Blessed Shield
This is the formula: % Damage = 280% + 250% x (Shield Block %)
I have 44% shield block unbuffed, but 59% with the extra block from punish. So if you plug that in, I am dealing 280% + 148% damage, or 428% damage with punish. Without the 15% extra block from punish, I will do 381% damage. If you're at max shield block (75%), it will deal 468% weapon damage.
Not to shabby huh? Shield Bash with Pound will do a whopping 663% weapon damage at max shield block for 30 Wrath. That's INSANE, it's almost Heaven's Fury - Fires of Heaven levels of damage efficiency. Except you can actually be in a fight and reliably hit things instead of kiting around waiting for your cooldowns like a little pansy. And you can get sweet ass runes for Punish like Roar, Retaliate or Fury to boost your damage even more.
http://www.reddit.com/r/Diablo3Crusaders/comments/21kxti/shield_bash_blessed_shield_and_why_they_are_good/
nota bene ste prove sono con punishment e senza quindi non suare hold the ground ne punisment abbassa ancora di piu il danno.
la cosa e ancora piu evidente con shield bash (perchee moltiplica ancora di piu la percentuale di blocco) infatti finalmente ho appena trovato la recipe dello scudo che ne dimezza il costo di wrath Piro Marella (nome dimmerda lol), farmo i materiali e cambio blessed hammer con bash che e' lo spender che uso quando non metto l'artiglio del grifalco ed uso la dramma della morte. per 10 collera a colpo fa un danno insano.
ripeto funziona cosi ora se poi e' un bug e lo fixano non so ma sarebbe stupido, fate voi stessi delle prove e vedete e ricordatevi di non mettere alcuna runa a blessed shield cosi notate solo il danno e non proc di shattered shield o di quello che fa dot fire.
Razj
20th April 2014, 18:46
in verità non avrebbe molto senso far valere solo il blocco di base, considerando che le passive spesso sono il nucleo fondante delle build dei pg. Sarebbe un controsenso.
CrescentMoon
20th April 2014, 19:25
si ma come fai a provarlo?voglio dire, la viarianza tra i colpi e' talmente elevata che come fai a dire che con e senza cambia?io vario da 9 milioni a 12 milioni per ogni tick, anche aggiungendoci un cazzo di 15 % di block, alla faccia delle prove su un pack per capire se aumenta o no
Razj
20th April 2014, 19:29
si ma come fai a provarlo?voglio dire, la viarianza tra i colpi e' talmente elevata che come fai a dire che con e senza cambia?io vario da 9 milioni a 12 milioni per ogni tick, anche aggiungendoci un cazzo di 15 % di block, alla faccia delle prove su un pack per capire se aumenta o no
servirebbero probabilmente ore di test nella zona duel segnando il valore per ogni tiro prima senza e poi con :D
McLove.
20th April 2014, 19:34
si ma come fai a provarlo?voglio dire, la viarianza tra i colpi e' talmente elevata che come fai a dire che con e senza cambia?io vario da 9 milioni a 12 milioni per ogni tick, anche aggiungendoci un cazzo di 15 % di block, alla faccia delle prove su un pack per capire se aumenta o no
spetta io sono buono e caro ma allora sei tordo.
le hai fatte ste prove oppure no? perche e talmente palese se provi senza hold your ground e punishment e non che non si devono fare 314 ore di prove.
la varianza non ci interessa quel pg lo giochi no? sai piu o meno quanto e il danno massimo che fai con blessed shield no? se non lo sai fai attenzione e le fai domani.
non gli aggiungi 15% di block ma ne aggiungi 30%
ergo con il tuo scudino che blocca un cazzo 17%
formula 340% + 250% x (Shield Block %)
ergo
340% + 250% x ( 17%)
o con punish e hold your ground
340% + 250% x ( 17+15+15= 47%)
la diferenza non puoi notarla ed anche se c'e' la varianza prendi il tuo danno massimo su un pack a tier alto (o te ne vai in culonia in partita pubblica cosi hanno hp piu alti, cosi non li shotti e kiti lo puoi fare visto che e' una skill ranged.
appena ne hai ucciso uno o hai notato quale e' il tuo danno massimo approssimativamente teleporti cambi skill e vedi il danno massimo con sensi affinati e la passiva
se nel primo caso avrai un danno massimo di 12 milioni con un incremento del danno dovuto dal 30% in piu della parata il tuo danno massimo sara piu elevato e della varianza ce ne sbattiamo in estrema allegria i coglioni.
e nuovamente non mettere rune
ti confondi con il danno aggiuntivo di shattered shield il tooltip dice che e' 50% danno arma invece con la patch e' 300% quindi non distantissimo dal colpo base e con ottima probabilita la tua varianza cosi elevata e' che confondi il colpo base 340% + 250% x ( 17%) con quelli aggiuntivi di shattered con runa differente non vedi tutta sta varianza da 9 a 12 milioni di danno che e' troppa.
o il tick dell burn (270% danno arma)
basta essere svegli non perderci 3 ore eh. e' una cosa che fai in massimo 10 minuti.
in alternativa prendiamo la prima minchiata scritta (e ci sono anche cose opposte scritte cioe che funge sia nel forum ufficiale che in altri siti) e pensiamo alla varianza ma come facciohhhhh e "c'e' scritto su internet deve essere verohh" stagnola in testa e facciamo i droidi .
questo problema nasce dal tooltip che non e' accurato secondo alcuni perche dice in inglese "plus 250% of shield Block Chance as damage" quindi i grammar droid hanno inziato a pensare e' solo la percentuale dello scudo shield block chance non total block chance, non il blocco totale, ma quando blocchi, blocchi con lo scudo o con i coglioni?
poi ipeto se e' un bug o meno non lo so ma ora funge sul tuo blocco totale quindi hold your ground e punishment aumentano il danno di blessed shield e pure di shield bash (su cui e piu evidente sopratutto con pound che fa un colpo singolo ergo niente rimbalzi) e prende il 500% del blocco.
CrescentMoon
20th April 2014, 19:54
ok mi ero perso hold your ground nel ragionamento. In effetti il danno aumenta, devo capire se mi conviene usarlo o no a sto punto, perche' per metterlo dovrei togliere rightousness o come cazzo si chiama.
editato
McLove.
20th April 2014, 20:05
ok mi ero perso hold your ground nel ragionamento. In effetti il danno aumenta, devo capire se mi conviene usarlo o no a sto punto, perche' per metterlo dovrei togliere rightousness o come cazzo si chiama.
editato
quelle sono scelte dipende da un sacco di cose shattered fa danno sacro quindi con la passiva da 1% vita a colpo dipende dal gear e compagnia bella, se si usa na atantum o si spamma con l'artiglio del grifalco
ma e talmente evidente che hold your ground e punishment boostano blessed shield e shield bash che si vede proprio in maniera palese. (e tra l'altro e una delle dinamiche e sinergie piu divertenti del crociato imho: boost survivability per boostare il danno )
ma ripeto se hanno ragione i tooltip nazi ed e' un bug dovrebbe riguardare solo la percentuale dello scudo lo fixeranno. per quanto la scorsa patch hanno boostato il danno di BS da 240 a 340% insomma fosse un bug l'avrebbero gia fixato credo,.. ora non e' cosi. avere il 10% di blocco o il 60% con blessed shield cambia veramente tanto e nell ottica di usare un artiglio del grifalco per spammarlo come fonte primaria di danno allora su blocco tutta la vita.
CrescentMoon
20th April 2014, 20:14
quelle sono scelte dipende da un sacco di cose shattered fa danno sacro quindi con la passiva da 1% vita a colpo dipende dal gear e compagnia bella.
ma e talmente evidente che hold your groud e punishment boostano blessed shield e shield bash che si vede porprio in maniera palese. (e tra l'altro e una delle dinamiche e sinergie piu divertenti del crociato imho: boost survivability per boostare il danno )
ma ripeto se hanno ragione i tooltip nazi ed e' un bug lo fixeranno.. ora non e' cosi. avere il 10% di blocco o il 60% con blessed shield cambia veramente tanto.
Ho fatto qualche prova cambiando qualche pezzo di equip tra cui un altro jakencoso che avevo, che sulla carta evidentemente dovrebbe essere migliore per aumentare il danno degli scudi, avendo 11% parata e perdendo rispetto all'altro solo 1% da sheet. In realta' l'altro scudo ha anche 11% danno blessed shield quindi a conti fatti farei meno danno.
McLove.
21st April 2014, 01:41
ho droppato una maximus con castone e bla bla ma e' decisamente sgravata la chain del demone fa 4,8 mil di danno a tick
Ho fatto qualche prova cambiando qualche pezzo di equip tra cui un altro jakencoso che avevo, che sulla carta evidentemente dovrebbe essere migliore per aumentare il danno degli scudi, avendo 11% parata e perdendo rispetto all'altro solo 1% da sheet. In realta' l'altro scudo ha anche 11% danno blessed shield quindi a conti fatti farei meno danno.
ma e' chiaro che dipende da un sacco di cose
prendi scudo benedetto quello che fa danno sacro shattered bla e meglio per mob multipli (all impatto fa altri scudi che si dividono per il 300% del danno ma su tgt singolo e come non avere rune gli scudi che si dividono non colpiscono il tgt colpito) per non essere scoperto sul tgt singolo e molto meglio quello che fa danno fire perche procca il burn, fa meno danno sui trash e' meno aoe
ma ad esempio con la maximus ho il 20% di danno fuoco ergo per me e meglio in ogni caso quello con la runa fire perche mi fa molto molto piu danno
CrescentMoon
22nd April 2014, 08:02
tra l'altro la runa shattered nel tooltip dice che divide lo scudo e fa il 333% del danno, quindi in teoria non terrebbe conto del bonus di parata, che varrebbe solo per il primo tick.
Io cmq uso shattered avendo il 37% di danno holy. Infatti sto cercando una skill che faccia discreto danno singolo per i boss, perche' gli scudi vs target singolo fanno abbastanza merda. Per ora sto provando falange con la runa archer e non e' male, alla fine fa un 40-50m su tgt nell'arco dei 5 secondi e ha solo 15 sec di cd.L'unica nota dolente e' che a volte si bugga e gli arceri non attaccano, ma presumo la sistemeranno.
McLove.
22nd April 2014, 15:10
tra l'altro la runa shattered nel tooltip dice che divide lo scudo e fa il 333% del danno, quindi in teoria non terrebbe conto del bonus di parata, che varrebbe solo per il primo tick.
Io cmq uso shattered avendo il 37% di danno holy. Infatti sto cercando una skill che faccia discreto danno singolo per i boss, perche' gli scudi vs target singolo fanno abbastanza merda. Per ora sto provando falange con la runa archer e non e' male, alla fine fa un 40-50m su tgt nell'arco dei 5 secondi e ha solo 15 sec di cd.L'unica nota dolente e' che a volte si bugga e gli arceri non attaccano, ma presumo la sistemeranno.
crescent parlavamo dell' artiglio del grifalco un arma che ti gimpa il dps ma ti da lanci di scudo infiniti, che io atm non uso piu perche la maximus la trovo enormemente meglio
il danno di qualunque runa non interessa il blocco, il tooltip dice 50 danni arma per shattered ma dalla patch e' 300, mntre su tgt multilpi hai le divisioni e quindi fai danno su tgt singolo no per questo dicevo che la runa fire che fa dot fuoco sul tgt singolo e decisamente meglio
per il blocco si parla sempre del colpo principale
la formula e'
340% + 250% x (Shield Block %)
quindi se hai 10 di blocco il colpo dello scudo fara'
340%+ 25 cioe il 365% del danno arma
se invece hai 50 di blocco il colpo con lo scudo fara'
340%+ 125 cioe 465% danno arma.
ora a meno che nonfare una build ranged , e la dipende dal builder che scegli e da come vuoi giocare iose volessi un ranged prenderei il dh o il wiz, il crociato va melee, ed anche se non ci va arrivano i mobs e non ha grossi strumenti per kitare come un dh ne nessuna delle feature del mage ergo alzare blocco e' logico per surv e fidati che la differenza tra avere il 10% di bloccare un colpo ed averne il 50% cambia moltissimo in ottica di surv e si alza anche il danno di blessed shield
ma con sta espansione non esistono build ottimali dipende troppo dal gear e dai proc dal danno elementale e di conseguenza dalle skill che usi con quel tipo di danno che da che content che si fa etcetc
CrescentMoon
22nd April 2014, 16:00
Ok, dice 50% nel tooltip ma e' un refuso, fa il 333% dalla scorsa patch, lo so.
Il crociato ranged in realta' non e' ranged. Anche con giustizia (che fa un gran danno) che ti permette di ricaricare collera mentre non sei in melee e soprattutto ti permette di farlo in quegli encounter in cui in melee non ci puoi stare troppo(tipo in torment 5) devi alzare lo stesso la parata, perche' sei cmq in melee per la maggior parte del tempo(soprattutto quando bursti per tirare giu i pack).
Mosaik
22nd April 2014, 17:08
Spammate sul post apposito :D
McLove.
22nd April 2014, 18:20
Ok, dice 50% nel tooltip ma e' un refuso, fa il 333% dalla scorsa patch, lo so.
Il crociato ranged in realta' non e' ranged. Anche con giustizia (che fa un gran danno) che ti permette di ricaricare collera mentre non sei in melee e soprattutto ti permette di farlo in quegli encounter in cui in melee non ci puoi stare troppo(tipo in torment 5) devi alzare lo stesso la parata, perche' sei cmq in melee per la maggior parte del tempo(soprattutto quando bursti per tirare giu i pack).
non ho detto che e' ranged ma che se metti justice/smite come builder e blessed shield come spender hai tutti gli attacchi ranged
: il resto delle abilita che puoi mettere sono quasi tutte ranged infatti imho gli manca uno spender melee che faccia tanto danno cosa che non e' scudo poderoso perche usa troppa troppa collera, ho fatto 4 scudi che dimezzano il costo per provalo a dovere ma mi sono usciti di merda ed immodificabili dal crafter o mettevo 11% blocco o mettevo crit.
Per quanto piu ranged puoi trascurare, ed anche di molto, la tough fatto cosi ranged like non mi piace come pg (userei realmente un pg ranged) infatti ho cercato di ottenere, credo, un buona tough per questo... resist all senza aurea a 700 la minima, 900k hp, mandatory il neck che rende immune e cura al danno arcano cosi i laser mi curano, 60 % blocco dopo punish che e' il builder a tgt singolo che fa piu danno per l'area ci pensa la % danni ad area ed i block con ruggito. Via nella ressa a ravanare: esclusivamente come mio gusto un crociato che fa tot attacchi ranged non mi piace avendo gia un dh che non e' malaccio.
t5 non l'ho mai fatto ma da quanto leggevo non conviene per il discorso tempo/utilita' chiaramente a meno di avere un party godlike, personalmente sto trovando piu produttive fast run pubbliche a t1 che anche se ho party di disadattati aro tutto e veloce, come mi conisgliava pacifer, che trovare il buon party a t3/t4 tra mage con 400k di danno e crociati con 350k che esplodono al primo pack che salgono di tier esclusivamente per licciare.
edit: letto ora il reply di Mosa pardon.
CrescentMoon
22nd April 2014, 19:22
non ho detto che e' ranged ma che se metti justice/smite come builder e blessed shield come spender hai tutti gli attacchi ranged
: il resto delle abilita che puoi mettere sono quasi tutte ranged infatti imho gli manca uno spender melee che faccia tanto danno cosa che non e' scudo poderoso perche usa troppa troppa collera, ho fatto 4 scudi che dimezzano il costo per provalo a dovere ma mi sono usciti di merda ed immodificabili dal crafter o mettevo 11% blocco o mettevo crit.
Per quanto piu ranged puoi trascurare, ed anche di molto, la tough fatto cosi ranged like non mi piace come pg (userei realmente un pg ranged) infatti ho cercato di ottenere, credo, un buona tough per questo... resist all senza aurea a 700 la minima, 900k hp, mandatory il neck che rende immune e cura al danno arcano cosi i laser mi curano, 60 % blocco dopo punish che e' il builder a tgt singolo che fa piu danno per l'area ci pensa la % danni ad area ed i block con ruggito. Via nella ressa a ravanare: esclusivamente come mio gusto un crociato che fa tot attacchi ranged non mi piace avendo gia un dh che non e' malaccio.
t5 non l'ho mai fatto ma da quanto leggevo non conviene per il discorso tempo/utilita' chiaramente a meno di avere un party godlike, personalmente sto trovando piu produttive fast run pubbliche a t1 che anche se ho party di disadattati aro tutto e veloce, come mi conisgliava pacifer, che trovare il buon party a t3/t4 tra mage con 400k di danno e crociati con 350k che esplodono al primo pack che salgono di tier esclusivamente per licciare.
edit: letto ora il reply di Mosa pardon.
In realta' il builder che fa piu' danno e' proprio justice, che con la runa hammer of pursuit arriva al 300%. Poi sicuramente punish per molti versi e' meglio, sia per il 15% di block che per l'eventuale runa che puoi metterci sopra(tipo quella di fuoco che fa danno aoe, alla fine io tiro degli 800k, che non son niente di che' ma sono danni ritornati), ma l'ho provato e giocando a t5 diventa piu' difficoltoso l'utilizzo e in ogni caso perdo un sacco di dps avendo il bonus all'holy dmg. Come giustamente dicevi prima dipende tanto dal gear sta exp, ci sono item che modificano in maniera sostanziale alcune skill cambiandone l'utilizzo.
Il progetto per lo scudo poderoso ce l'ho pure io, volevo provarlo perche' fa sicuramente tanto danno (cosi' ad umma provato e tiravo bordate da 20m) ma costa veramente uno schifio(30 collera son troppi pd) pero' ce lo vedrei bene come skill tgt avendo un'area molto ridotta.
Il discorso t5 hai pienamente ragione, faccio qualche run ogni tanto con alcuni amici ma e' solo for fun e per vedere cosa si combina.
Pero' perdonami se parliamo di t1 praticamente non hai bisogno di thoughness, vengono shottati i mob.
McLove.
22nd April 2014, 19:48
In realta' il builder che fa piu' danno e' proprio justice, che con la runa hammer of pursuit arriva al 300%. Poi sicuramente punish per molti versi e' meglio, sia per il 15% di block che per l'eventuale runa che puoi metterci sopra(tipo quella di fuoco che fa danno aoe, alla fine io tiro degli 800k, che non son niente di che' ma sono danni ritornati), ma l'ho provato e giocando a t5 diventa piu' difficoltoso l'utilizzo e in ogni caso perdo un sacco di dps avendo il bonus all'holy dmg. Come giustamente dicevi prima dipende tanto dal gear sta exp, ci sono item che modificano in maniera sostanziale alcune skill cambiandone l'utilizzo.
Il progetto per lo scudo poderoso ce l'ho pure io, volevo provarlo perche' fa sicuramente tanto danno (cosi' ad umma provato e tiravo bordate da 20m) ma costa veramente uno schifio(30 collera son troppi pd) pero' ce lo vedrei bene come skill tgt avendo un'area molto ridotta.
Il discorso t5 hai pienamente ragione, faccio qualche run ogni tanto con alcuni amici ma e' solo for fun e per vedere cosa si combina.
Pero' perdonami se parliamo di t1 praticamente non hai bisogno di thoughness, vengono shottati i mob.
paragoni una skill con runa ed una senza. justice fa 240% danni arma punishment ne fa 270% e da anche sensi affinati poi si mette la runa per entrambi.
i builder sono: Punishment 270% + sensi affinati (melee single) , Squarcio 190% (melee area) , Espiazione 165%+ 3 tgt a 120% (ranged area), Justice 240% (ranged single): le rune poi fanno danno area, affetti di cura, aumento danno, velocita d'attacco, crit etcetc
punishment e' il builder che fa piu danno.
in genere gioco a t3 sopratutto in solo, raramente a t4, la tough serve chiaaramente non per le fast run a t1 dopo che mi sono rotto troppo i coglioni nei pub a trovare gente che liccia a tier piu alti
il discorso del t1 e per indicare come hanno gia fatto molti qua che salire eccessivamente di tier non da quel vantaggio che si crede, piu roba killi e piu velocemente piu fai agire l'rng: tier piu elevati si devono fare veloci o non vale la pena in ottica di loot.
cmq continuamo a parlarne nella sezione per quanto con sta espansione con il gear (proc, danni elementali , punti paragon spesi ,salcazzi) plasmi la build e non viceversa quindi non esistono LE build, molto meno di d3 vanilla
Imho e' inutile scimmiottare la build di qualcun altro se non si ha il medesimo gear ( con il mio gear che da 20% danni fire faccio di gran lunga piu danno con blessed shield fire che con quello holy shattered che sulla carta fa piu danno, per esempio per un altro sara meglio lightnin etcetc)
Trish
23rd April 2014, 10:08
Raga scusate, è da un una settimana che non giocavo... oggi loggo e mi trovo che va a scatti e ok... ma dopo una mezzora i fulla la ram e devo chiudere...capita anche a voi? è dato dai problemi tecnici?
Hador
24th April 2014, 16:13
ma aprirvi un bel topic Crusader no eh
CrescentMoon
24th April 2014, 22:59
ma aprirvi un bel topic Crusader no eh
tutta invidia visto che il crusader ha delle skin bellerrime e il wd sembra un incrocio tra dhalsim e l'eremita iraniano che non si lava da 60 anni
McLove.
24th April 2014, 23:04
tutta invidia visto che il crusader ha delle skin bellerrime e il wd sembra un incrocio tra dhalsim e l'eremita iraniano che non si lava da 60 anni
piu che altro a me fa ridere tutta la pompa magna del nephilim patapam patapam "ci ha salvato" "l'eroe" "salcazzi di lore" e spunta sto nigga gobbo con il panzonello ed il fiasco di vino tremolante in mano. ahahaha
Jiinn
24th April 2014, 23:57
la wd pero' ne sa'
Hador
24th April 2014, 23:58
facile avere l'eroe alto e biondo, bravi, alimentiamo lo stereotipo.
Io che sono di larghe vedute me so fatto il nero coi piercing, seri problemi di lordosi e la panza da bambino burundi.
Jiinn
25th April 2014, 00:00
un piccolo hador virtuale insomma :sneer:
Glorifindel
25th April 2014, 00:13
facile avere l'eroe alto e biondo, bravi, alimentiamo lo stereotipo.
Io che sono di larghe vedute me so fatto il nero coi piercing, seri problemi di lordosi e la panza da bambino burundi.
"Compra cappella! Compra cappella!" cit.
Hador
29th April 2014, 09:54
ecco una foto recente del mio shamano: http://www.ilpost.it/2014/04/29/martedi-29-aprile/cher-3/
Pic STK
29th April 2014, 10:55
ecco una foto recente del mio shamano: http://www.ilpost.it/2014/04/29/martedi-29-aprile/cher-3/
:rotfl:
Bakaras
29th April 2014, 11:20
impressione solo mia o non si droppa + una cippa di meenchia?
[Crilin]
29th April 2014, 11:36
impressione solo mia o non si droppa + una cippa di meenchia?
A Tormento 1, nei rift, io ancora droppo abbastanza: giusto ieri ho droppato un balestrino Calamità per il mio DH!
:sara2:
Sylent
29th April 2014, 12:37
Il bot tiene una media di 2.04 leggendari nei rift e 0.89 nelle bounty (tutto torment 1)
:nod:
Hador
29th April 2014, 12:55
ma vi han già bannato una volta, sapete succederà di nuovo :|
Odyen
29th April 2014, 13:34
Ma non capisco a che pro bottare ?
E' matematico il ban, e' solo questione di tempo.
Hador
29th April 2014, 13:36
ma poi per che cosa, nel senso capisco su daoc uno si fa powware o altro, ma questo è un gioco pve dove l'obiettivo è droppare. Se uno botta e si ritrova il pg fatto, poi che fa? Se ne botta un altro? :|
Sylent
29th April 2014, 14:10
Hanno tolto la possibilità di reportare per botting ingame da quanto ne so io (ovvio puoi mandare mail dal sito...)
Una volta tolta la rmah cosa gliene frega alla blizzard se droppo 10 oggetti o 10000? tanto sempre a me restano.
Diciamo che la giornata è fatta di 24 ore... la sera dalle 21 alle 24 posso giocare... il resto del tempo no.
Un 10 ore di farm giornaliero gliele faccio fare...così mi porta avanti i paragon e magari droppo qualcosa.
La sera faccio rift alti col clan per giocare in gruppo.
Coi miei tempi (ossia 2-3 ore la sera un paio di sere la settimana) sarebbe proprio ingiocabile :D
Se mi bannano semplicemente cambio gioco... sarebbe lo stesso di smettere per obiettivi irragiungibili a causa del tempo necessario.
2 leggendari l'ora (media alta) significa che potrei droppare 6-8 leggendari a settimana giocando solo a mano.
Qua dentro leggo di gente che ne ha da buttar via...
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