che fatica arrivare a gold quando becchi contro solo sin e nessun destrobot :sneer:
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che fatica arrivare a gold quando becchi contro solo sin e nessun destrobot :sneer:
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il sin contro il destrobot è fottuto, ti si gira contro anche da stunnato mentre sei in stealth (haxx0r), praticamente il 75% delle tue robe non le puoi fare...è l'unica classe con la quale sei perdonato se ci perdi contro :rotfl:
Il lock sembra figherrimo... Appena esce lo creo sicuro...
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A chi interessasse o per chi chi come me ha iniziato a poware gli accessori ecco quanto costa farli passare all ultimo livello di siren prima del pirate , i mats sono gli stessi per ognuno dei 3 accessori.
il calcolo tiene conto dei prezzi attuali dell AH quindi 6,20 gold a moonwater transformation, 37 silver a soulstone e 40 silver a poharan's perfume, chiaramente i prezzi possono cambiare ma siamo li la variazione puo essere qualche gold in piu' o in meno.
5 moonwater transformation
50 soulstone
13 gold
+
materiale break di uno dei 4 blue dungeon
11 soulstone
10 poharan's perfume
3,80
+
30 soulstone e 3 gold per fare le 6 offering gem x accessori: 3 fino al break e 3 dal break all'ultimo livello
la gioielleria vuole meno offering delle armi
ovviamente fate i pack da 3 di gemme, come quelli da 1 non possono fallire, costano esattamente lo stesso,quello da 3 costa esattamente il triplo ma il pack da uno se critta vi da una gemma free ancient, che tra l'altro e' tradabile e vendibile in AH ma non conviene venderla perche' si vende allo stesso prezzo di quanto costa fare una, il pack da 3 se sculate ve ne da invece 4 in piu',, non sono legende metropolitane a me e' capitato.
upparle a blu vi viene a costare di piu' credo perche ci vuole uno shitload di blu e 10 silver a blu, occhio e croce spendete di piu' che a fare le 6 gemme.
Totale 89,50 Gold.
ovviamente se avete le soulstone e non le vendete risparmiate 33 gold delle 91 soulstone ad accessorio che servono per tutto il processo, cosi come i 4 gold del profumo ad accessorio se fate poha 4/6, oltre i due che prendete per la daily e la chest ne prendete un altro a run dalla chest e potete biddare il pack da 6 o 7 che droppa poha, ovviamente fatevi i conti quanto vi verrebbero in ah.
il primo da uppare e' il ring per il bonus a crit e crit damage poi a scelta l'earring o la collana entrambe danno piu o meno stessi incrementi di bonus eccetto il fatto che una da piercing l'altro accuracy.
alla fine è fattibile, l'unico vero scazzo sono i gold per le moonwater stones
ma secondo te conviene uppare true siren 10 prima oppure awakened siren e siren ring?
comunque sono scarsissimo, non riesco a farmi junghado col bm...avrò provato na 10ina di volte prima di rompermi il cazzo oggi pomeriggio. il bello è che facendo le stesse identiche cose di un video che ho guardato nei primi 10 secondi faccio molti meno danni e non capisco come sia possibile...quello nel video aveva true profane come arma mentre io awakened siren lvl 7, forse dipende dal soul shield, bho. lui aveva tutto crit io invece ho un mix piu difensivo
in pratica sei vestito di merda :sneer:
io devo ancora provarci, quando ho tempo vado e lo oneshotto :nod: (provai la mushin giusto appena uscita che vevo ancora il dokumo e l'awakened profane, a stento facevo il f5 :rotfl:)
edit: che goduria pwnare i blade cancer.
alcuni fanno awakened siren e siren ring io ho finito alla true siren ed oggi ho finito l'anello penso che faro anche l'earring e poi decido se pirate weapon o neck.
io sono dell idea che uscita la patch level 50 i prezzi saliranno ancora e per un mesetto per poi abbassarsi per sempre
Con il livello 50 tutti faranno upgrade perche con la true profane il content 50 non lo fai e gia penso che con la true profane suchi nella patch del 2 marzo al lab e vs mushin, sempre piu' si vede chiedere gente over 380 ap per fare 6man e 4 man.
basta vedere dopo che hanno annunciato il path dell armi come le moonwater sono salite da 4,60 gold a 6,20 e stessa cosa sono salite le solustone, stessa cosa i diamond per l'arma, semplicemente perche' c'e' richiesta alla gente servono per uppare il gear e fare o fare piu facilmente o velocemente il content
i prezzi secondo me e secondo anche a quanto leggevo si abbasseranno poi dopo un mesetto che la gente ha fatto il 50 , ha conservato le soulstone che gli servono, ed inizierà a vendere lo shitload di soulstone che si fanno con le daily a silverfrost.
prima di allora imho si alzeranno ancora di piu perche' moonwater trans e soulstone per fare gli upgrade serviranno a molti. ovviamente aspettare che si abbassino i prezzi vuol dire fare content il 50 con gear di merda
io atm tengo parte delle soulstones che farmo ed alcune le vendo, così coi soldi ricavati mi compro le moonwater stones. direi che 50/50 è un buon rapporto, tanto passeranno mesi prima del content 50 ed anche a voler mettere da parte un centinaio di soulstones a settimana penso che basterà inizialmente, poi se non bastano per uppare tutto si farmeranno con le daily e ciccia
il discorso e' che con la mole di soulstones che ci sono da utilizzare e quante ne devi vendere per fare una moonwater, visto quante moonwater servono, vendendo soulstones resti indietro.
secondo me chi vende le soulstones ha fatto molto male i conti.
passare dalla true profane alla pirate servono 391 soulstones + tutte le soulstones a pacchi da 15 che non ho contato per le offering gems. a partire dalla awakened siren come avrai visto con la gemma fai molto poco cmq un altra 50ina in gemme pur non avendo conoscenza di quante ne beve la awakened pirate e la pirate le conterei.
per ogni accessorio servono come da calcolo di oggi 91 soulstones
par uppare il gear quindi servono 664 soulstone altre ne servono per bracciale e cinta ma nell ordine della decina, trascuriamole.
700 soustones circa per passare da accessori infernal a siren e per passare da true profane a true pirate (e i mats saranno gli stessi anche per l'altro path con il content 50 quando al true profane evolve in oathbreker poi fino alla gale.)
vogliamo fare un altro calcolo?
quante moonstone ti servono in totale e quante solustone devi vendere per comparle?
le moonwater trans che servono per l'arma sono 25 + altre 15 per gli accessori un totale di 40 moonwater trans stone.
per fare i soldi di una moonwater che costa 6,20 gold devi vendere 17 soulstone a 37 silver, ho tenuto conto dei prezzi attuali
il rapporto resta constante tra le due perche le soustone servono per fare le moonwater, va da se che se diventano piu care le soulstones si alza il prezzo delle moonwater quindi guadagnate di piu ma spendete anche di piu se si abbassa il prezzo delle soulstone si abbassa il prezzo delle moonwater (ora le moonwater costano di piu perché le soulstone sono rincarate ad esempio)
Per fare le 40 moonwater trans stone vendendo le soulstone ne devi vendere 680
680 le vendi per compare le moonstone e 700 te ne servono come mats per gli upgrade insomma per fare quello che dici devi fare 1380 moonstones
anche se fai 100 soulstone a settimana ti ci vogliono 14 settimane che sono 3 mesi e mezzo il content 50 e' tra due mesi.
Ne fai 200 a settimana? sono quasi 2 mesi ma anche questo non ti basta perche ti servono anche circa 200 gold cash per i vari evolve e break (che se li vuoi contare sempre in soulstones sono altre 540 soulstone da piazzare ma il numero di soulstone da avere salirebbe a 1920) ed omettiamo anche i vari perfume o hae mujin machismo che o vai a fare in pve o devi compare.
fai molto ma molto prima a fare gold con le daily e conservare le soulstones se l'obiettivo e' uppare il gear
il discorso di fare pvp ed evitare di fare pve vendendo le solustone e guadagnandoci e' totalmente errato, le soulstone pouch comparete con i beans sono un contentino si puo fare ma e' molto piu' lento, io sono sicuro perche gia si vede che piu content viene rilasciato piu sara selettivo in relazione al gear
per fare soldi ci sono altri modi ad esempio con le gemme e' un gamble ovviamente ma in genere spendendo un 3/4 gold in materiali quella da 10 gold o anche di piu ti esce.
Chi vende le soulstone perche secondo me non ha fatto alcun calcolo di quante ne servono e quante ne deve vendere.
le soulstones al massimo le compri io ne faccio 34 al giorno con le daily di due pg (sono 238 a settimana ma va da se che non sempre le facio con tutti e due pg) e le conservo ed uso mai venduta una e ne ho cmq dovute compare dato che anche se hai tot gold ma non hai soulstone aspetti per farle, mentre i gold li fai molto più facilmente.
per i true jewel vi serviranno
4 transf stone
70 soulstone
8 hae mujin
5 naryu silver
50 warrior token
24 gold
--- break
14 soulstone
3 poh perfume
8 gold
io un po' le ho vendute all'inizio perchè non stavo dietro alle spese necessarie per arrivare almeno alla awakened siren a 10. Ora le sto mettendo da parte, ho fatto una gamblata ma c'ho guadagnato poco in realtà.
Qualche gold lo vorrei investire per arrivare ad 800 coins e farmi la dual spec per mettere almeno pvp e pve. Comunque io non ho fretta e se diventa ingiocabile in pve senza grind eccessivo mollo. Lo sto prendendo così, faccio le daily mentre faccio altro.
Junghado col bm e' una bella rogna con il fm e' molto semplice pazzo mi diceva che con il sin si fa facile in perma stealthQuote:
comunque sono scarsissimo, non riesco a farmi junghado col bm...avrò provato na 10ina di volte prima di rompermi il cazzo oggi pomeriggio. il bello è che facendo le stesse identiche cose di un video che ho guardato nei primi 10 secondi faccio molti meno danni e non capisco come sia possibile...quello nel video aveva true profane come arma mentre io awakened siren lvl 7, forse dipende dal soul shield, bho. lui aveva tutto crit io invece ho un mix piu difensivo
Capito il pattern morirci e' difficile anche se si hanno le mani storte anche perche il bm l'attacco tiger lo para easy ed a differenza di altre classi l'attacco del dragon la combo che fa sclerare la gente e shottarla lo para tutto con estrema facilita'
il problema con junghado e' togliergli quel mezzo milione e passa di pf in 4minuti e mezzo tenendo conto che le fonte primaria di danno del bm sono
- 5 point strike talentato per danno, ma Junghado te lo para quasi tutto, e quindi si va per quello che va areal su dazed che fa da cc piu immune durante l'animazione oltre ad un po di danno
- lighting rod il gtaoe che parte dopo 5 secondi jungado non se lo prende tutto perche si muove anche quello alla fine non si prende e si prende lighting retribution che fa dazed al posto di lighting rod: il danno con bladecall lo fai con le skill base wirling sourge poi vai in drawstance ed usi bladestorm.
alcuni lo prendono e lo castano per poi usare il kd e con raid talentato che aumenta di 2 sec glis tatus effect lo fanno restare per terra di piu', senza sto trick si prende il primo tick poi va via
- flicker e honed slash non se li sta mica a prendere come un coglione e per farli spesso devia vere fatto un cc prima.
premesso che le arial combo servono per ruptarlo e per essere immune durante le animazioni quindi il danno come lo fai?
lo devi fare con flicker ed honed slash in animation cancel, possibilmente con lui in kd cosi gli fai piu danno, alcuni usano flicker "ranged" del ramo a sx altri quello invece melee con increased speed del ramo a dx altri mettono i punti su pierce massimizzando il danno dopo cyclone
junghado e' cc per restare in vita e massimizzare il danno nei momenti giusti cosa che fai solo con una buona gestione del focus infatti ti consiglio di tunare la build con skill che ne rigenerano: e' necessario andare in draw stance solo quando hai la barra di focus piena o quando il focus ti basta pr quello che devi fare in modo di poter scaricare piu flicker/honed che puoi non ha senso andarci quando hai 3 di focus quindi fai un honed e poi ritorni in basic stance hai sprecato un modo per andare in draw che ora hai in cooldown e non hai fatto grosso danno.
la gestione del focus e' tutto per fare piu danno.
il grosso secondo problema di junghado per il bm e' cmq quante volte fa il dragon roar non perche fa danno, lo blocchi e non ne prendi, ma perche durante tutta l'animazione TU non fai danno quindi su un encounter dove il bm ci parte penalizzato perche le maggiori skill di danno che ha sono inutili (5 point talentato danno e lighting rod), se te la fa tre o 4 volte tu perdi un sacco di tempo a non fare danno. e poi non arrivi più a segarlo nel tempo limite.
per la solushiled del bm in ogni content pve il soulshield difensivo NON serve anche perché se non fai danno non aggri ed in pve il bm deve aggrare e fare cc (kd/daze/stun per boostare il danno degli altri e fare grabbare i mob dalle classi che possono) il bmsta in vita con block+blindside+iframes vari
la priorita e' crit
il block deve essere quanto basta per farti non prendere danno: vai alla torre prova a bloccare silver deva al secondo piano o hogdonny al sesto, oppure vai a bsh 6 e prova col trasher o blood mane se con block attivo prendi ugualmente danno la scritta e' rossa con un - e del danno, allora lo devi alzare hai blocco basso alzalo in modo che il blocco sia blu e non prendi alcun danno, oltre quella soglia non importa piu. la defense in pve e' relativa prendere il 3% del danno in meno di 15k di danno, cioe la meta della tua vita in un gioco dove a) si deve giocare a non penderlo il danno b) col bm ogni attacco melee e molti cast li blocchi e non prendi danno non ti serve.
gli hp in pve non servono a nulla 33/37 k fai tutto
accuracy oltre il 110% non serve servira al 50
piercing puo servire in alcuni encounter ma crit serve molto di piu'.
per spendere poco ogni pezzo infondilo con il pezzo 8 della soulshield verde di efleet (116 crit) costa 8 silver a pezzo
la migliore config per bm di soulshield almeno per ora e secondo me e' 5 pezzi tower e 3 bsh per il semplice fatto che il 5 bonus tower e block mentre bsh e' evasion quindi 1,2,4,6, 8 tower 3,5,7 bhs
8 della tower te lo dropa junghado oppure lo compri dal mercante che poppa segato junghado per 30 token e da quel mercante puoi sceglierti il pezzo che vuoi oppure alla base della torre con 30 token compri una scatola con un pezzo random e speri di sculare.
i video cm lasciali stare hai indicazioni di una build di una tattica etc ma poi alla fine e solo questione di manico e l'unica e' provare.
il block allora penso di averlo al giusto livello, probabilmente anche troppo
hp idem (38k)
crit evidentemente ne ho poco, perché non riesco proprio a far danno necessario. Anche senza morire lo porto circa al 20%. Magari è un problema di pratica anche eh, perché spesso mi capita di passare in draw senza tutto il focus per dire.
cmq tornando al discorso moonwater ecc. a sto punto non converrebbe tenersi i soldi da parte per comprare la recipe? la spesa nella long run sarebbe molto minore dato che servirebbe solo comprare o droppare le moonwater tears. I quarzi si fanno facile ed io in banca ne ho già un pò senza averli mai farmati.
Io ormai junghado lo faccio al primo colpo con almeno 40/50" di scarto se non ci sto troppo attento e scazzo un paio di volte la rotation e con un minuto e mezzo se invece seguo perfettamente l'encounter.
Ho rosikato le prime 3/4 volte ma trovata la spec e memorizzate le skill non è stato più un problema, ma penso che il bd abbia meno difficoltà del bm in questo senso.
il punto, e non lo faccio per dire che avete torto nell'affermare in assoluto che vendere le ss è stupido, è che bisogna anche considerare se si riesce a star dietro coi golds all'acquisizione delle soulstones
faccio un esempio pratico: io da tempo avevo in banca le ss necessarie (anzi molte di piu tbh) per uppare l'arma ad awakened siren, ma mi mancavano materialmente i gold per comprare le moonwater e per l'upgrade stesso. Se non avessi venduto qualche ss avrei dovuto aspettare probabilmente settimane col risultato di accumulare ancora più ss ma non poter uppare l'arma; ed il circolo vizioso si sarebbe ripetuto perché oltre ad aumentare in modo proporzionale le ss necessarie aumentano anche i gold necessari con ogni successivo upgrade (a meno di essere totalmente autosufficienti, ma non è il mio caso).
se si parte dall'assunto che non ci si sta dietro coi gold, ed io non ci sto dietro perché la maggior parte delle volte mi scazzo a fare tutte le daily che dovrei, allora ha senso vendere parte delle ss per garantirsi un introito necessario ad avere la liquidità per gli upgrades.
facendo un rapido calcolo facendo circa 40 soulstones (faction+qualche match pvp) al giorno e vendendone il 50% in una settimana sono circa 45 gold al tasso attuale (32s l'una) e 140 soulstones. In una settimana e mezza così facendo avrei i materiali necessari e la liquidità per uppare due pezzi di gioielleria senza problemi. In un paio di settimane si uppano tutti e mi avanzano pure ss da mettere da parte per la true siren.
di contro se non vendessi le soulstones avrei 280 soulstones a disposizione che è piu di quante me ne servirebbero per fare true siren weap e tutta la gioielleria ma non riuscirei ad uppare nulla perché senza vendere ss si e no che faccio 3g al giorno con le daily prima di scocciarmi e non solo mi ci vorrebbe più tempo per avere i golds necessari ma di fatto avrei anche una perdita derivante dal costo opportunità delle soulstones che non riesco ad utilizzare altrimenti.
non so se mi sono spiegato bene, ma il succo del pensiero è che se riuscite a fare gold per stare di pari passo all'accumulo di soulstones allora non ha assolutamente senso venderle chiaramente, altresì se l'entrata di golds è tale da sola che non permette di utilizzare il quantitativo disponibile di soulstones perché semplicemente acquisisci più SS che golds, allora mi sembra ragionevole ed opportuno vendere l'esubero che altrimenti sarebbe comunque inutilizzato.
ora è chiaro che andando avanti ne serviranno anche di piu e l'ideale sarebbe tenerle tutte E farmare i golds necessari per gli upgrades, ma qualora questo non sia possibile bisogna chiedersi se è più veloce vendere il 50% delle soulstones finche il mercato regge oppure accumularle tutte ed aspettare il tempo indefinito che serve per avere i golds necessari. A me personalmente atm la prima scelta sembra quella più ragionevole, perché altrimenti l'alternativa è comprare golds con € e non ne ho voglia.
in sostanza la situazione più efficiente cioè quella di first-best è indubbiamente giocare come si deve, con daily e accumulando ss e golds, ma per alcuni (tipo me :D) quella situazione è irraggiungibile e bisogna accontentarsi del second best. Accumulare SS senza avere soldi per proseguire è decisamente inefficiente.
qualcuno piu ferrato di me in economia/matematica sicuramente potrebbe calcolare il limite minimo di golds giornalieri per cui la vendita di ss diventa inefficiente e viceversa, io però ho poco scazzo di farlo :D
il mio piano è exparmi tutti i pg e fare 19 ss x 8 al giorno e vendere tutto, GIEF MONEY! (mi cago troppo il cazzo di fare i field da 24 :gha:)
ma il discorso alla base e' che ti scazzi
Perche giocando 1 oretta e mezza in pve si fa quella decina di gold al giorno insieme alle soulstones + roba da vendere ad esempio se non si usano dalle casse può uscire il moonwater pickaxe che si vende a quasi 1 gold, oppure si vendono le essence dei dungeon se si ha gia l'outfit o fa merda come il dark pirate cagato e finito instant in wardrobe, i siren bracers, i pouch of gem ti permettono di fare gamble per le gemme o venderli direttamente gli hexagonal li pagano molto bene, altro esempio sui 4 blue dungeon oltre alle daily ad esempio si fanno sempre altri 20 silver a run se si e' un minimo svegli, le moonwater tears stanno a 60 silver l'una: le due che escono ogni run le biddi fino ad un massimo di 1 gold se le compri tu le rivendi instant per un profitto di 20 silver, ovviamente di piu' se non c'e nessuna altro "sveglio" e te le mollano per meno, oltre il gold ti fermi e le prende un altro e fai 20 silver per la divisione del bid
Cosi i 4 dungeon ad esempio sono altri 3 gold in 15 minuti circa (soldi daily+ un altro gold circa dalle tears), se uno li vuole fare ed ovviamente, e poi se esce la recipe sono altri soldi, un discorso analogo puoi farlo per i perfume di poha vedi il prezzo ne escono 6/7 a run biddi per farci un profitto su chi li compra o per venderli tu.
poi ovviamente non farai ogni giorno tutto e qualche giorno farai qualcosa in piu' mica siamo bot
pero' con poco sbatti fai una media di 90 gold a settimana che in un mese sono 360 gold e conservi le 120 solustone che fai a settimana cioe' 380 mese (e se hai un secondo pg e perdi i 5/10 minuti a fare le daily faction anche con quello, chiaramente raddoppiano) cioe somme di gold che ti permettono di fare tranquillamente tutti gli upgrade che vuoi.
poi ovviamente puoi fare anche di piu e fare piu in fretta ma devi sbatterti e giocare molto di piu' perche finite le daily che pagano di piu, fai meno soldi ovviamente quindi il rapporto tempo utilizzato/soldi guadagnati cala, ed in alcuni casi e' random come fare gamble con le le gemme per arma oppure fare i vari 4/6 man e li se esce un costume probabilmente ci fa un bel po di soldi
pero' ovviamente se non si ha cazzo di fare anche quel minimo di pve per fare un po di soldi allora quella che indichi e' l'unica soluzione.
edit: hai due pg 45 se non sbaglio se ti fai le daily faction con 2 pg tralasciamo quella delle 10 kill che fanno perdere più tempo, ti fai 34 soulstone al giorno non siamo tanto lontani da quanto indichi che ne fai 40.
Tempo di gioco massimo 20 minuti per fare le daily misty di due pg, 6.30 gold per la vendita delle meta e 17 conservate giocando nemmeno 20 minuti al giorno.
cioe quello che voglio dire e' che probabilmente ti pesa il culo giocare a blade and soul.
btw prima del content 50 conviene avere almeno una awak pirate per continuare con il path fino a true pirate
la differenza negli step e' questa
Awakened Pirate -> True Pirate -> True Breeze
True Siren -> True Devil -> Awakened Breeze -> True Breeze
il grosso della diffferenza non e' nella transformation in piu' ma nel fatto che il devil stage e l'awak breeze stage richiederanno le silverfrost transformazion stones cioe il livello successivo delle moonwater transformation stones
ora se una monwater costa 6 gold dicono considerando i materiali e quanto erano messe in vendita nel server tw che costeranno circa 30 gold l'una
per la Devil servono 6 silvefrost transformation se costeranno veramente 30 gold significano 180 gold di stone che si skippano se invece si ha gia un awak pirate
si skippano anche le silverfrost trans stone da usare per l'awak breeze, ne servono altre 12 (360 gold)
quindi stando alle guide tw che e' la build che noi usiamo si useranno solo le 16 silvefrost trans per avere la true breeze allo stage 10
poi ovviamente e' probabile che i 5 gold di ora siano come i 30 con il nuovo cap ma la convenienza di 18 transformation stone in meno e' evidente anche in quel caso: 34 silverfrost transformation stone partendo da una true siren vs 16 partendo da almeno l'awak pirate.
insomma da quanto si legge viene sempre indicato che e' molto piu conveniente prima del content 50 uppare l'arma almeno all awak pirate in modo da skippare i pasaggi intermedi del nuovo path che costeranno piu' materiali nuovi e piu costosi, d'altronde ha anche una sua logica.
se dovete fare una scelta per uppare accessories arma etc tenetene conto
devo fare pvp sempre a quest'ora, sono entrato col force master lv 30 (speccato frost) per fare la quest che ti da a sto livello, ho detto "vabe sukerò durissimo", 5 vittorie di fila...la gente non ha le mani a quest'ora :gha:
edit: wtf non ci credo ho stuprato uno scummoner. giorno storico, l'ultimo che avevo battuto era bronzo.
ma guarda che atm il bm e' veramente gimpato e moltissimo infatti io non sto usando il fm in pvp oppure mi sa che mollo il bm ed il bm e' quello che ho battezzato per gli upgrade, con il content 50 la storia cambia
lo stesso jeasung che per ora fa live stream e gioca in NA, per chi non lo conoscesse jaesung e' il dio di sto gioco ed il primo a vincere il campionato del mondo proprio con un bm ha affermato che allo stato attuale delle cose con la patch corrente in Na un BM a parita di bravura del player quindi a meno che non si trovano ritardati NON può vincere con un summoner.
il bm la prende in culo anche in un altro aspetto vedi 5th floor e 7th floor della torre ora figurati si fanno tutti e due ed anche con una certa facilita a patto di non avere proprio le mani storte e perdendo un po di tempo a capire junghado e come massimizzare il danno, ma durante la closed beta Na visto che lo skill set messo era quello level 50 il content era decisamente troppo facile quindi per bilanciare il content level 45 con lo skillset level 50 e stato deciso di boostare gli hp dei mob.
ora altrove te ne fotti ma su junghado ad esempio il fatto che abbia hp in piu e per la peculiarita del fight il bm se la prende in culo.
Pero e il pg che mi da piu soddisfazione ad usarlo forse proprio per questo.
btw ieri ho cagato il costume da jin male piu bello che c'e' in game il Secret Agent, almeno ad outfit mi sa che il bm e' stato sgravato nel culo, praticamente ogni costume lootabile l'ho droppato.
edit: ah visto che il doppiaggio eng fa pena e tra l'altro e' molto poco doppiato o messo tutte le voci in Giapponese, nella versione Na/eu praticamente hanno rippato tutto ogni npc parla invece.
boh, col bm in pvp sono 17/8 come score, abbondantemente in gold e mi tolgo le soddisfazioni, poi quando arrivo a livelli in cui me la mettono in culo tutti mi metto l'anima in pace e aspetto la roba che manca :nod:
certo che con il fm ammazzare la gente facendo lmb-rmb-1-lmb-rmb-1 con ogni tanto una snowball o uno short fuse e ammazzare tutti... :gha: cioè ho beccato contro dei fm che non sapevano l'esistenza della Q/E mi sa.
minchia bel w/l col bm
io sono gold ma ho tipo 35% winrate col bm :(
si sono sorpreso anche io, non becco nemmeno bot nonostante tutti dicono che è pieno di destrobot (e adesso anche kfmbot), quindi mi aspetto ogni volta di sukare durissimo con 3-4 loss di fila.
penso ne abbiano bannati un sacco perché a parte l'altro giorno non ne ho piu trovati di bot
o rega, mi servono un po' di sparring partners, sto sucando pesissimo, son stato in gold per tipo 1 match asd
se continui a beccare destrobot con gli hack, puoi sparrare quanto vuoi fai prima a cambiare classe :sneer:
loggato per farmi un brightstone ruins a cazzo e mi sono aggiudicato la recipe per i merry potters per soli 11g, gg a me
ma che culo di scimmia che avete porca puttana
come si countera il grip? ci sono due abilità ma non ho capito come e quando si devono usare.
quale dici? se intendi il phantom grab del bd si countera usando reversal (2) appena usa la soulblade (l'animazione della spada che sale verso l'alto), quello è l'unico momento in cui puoi interromperlo; tutte le altre skill non possono essere interrotte a meno di usare skill tipo TAB ecc.
intendi soulstab?
io lo countero con il tab speccato anti-grip o con flock of blades speccato per lanciarlo col culo per aria :sneer:
si sicuramente però io cerco sempre di non usare il tab per il phantom grab perché poi rischi l'inculata sulla combo chainstun.
@drako si quello
inizio anche a rompermi il cazzo di finire l'ammiraglio in 2 che la gente non è capace di evitare gli aoe porco demonio.
Boh io ormai ho fatto l' occhio e se il party è sveglio lo capisci già da trasher.
Es: la doccia ti leva il debuff ap e ti da un buff ap: chi si fa la doccia dopo che il trasher è caduto e quindi gli fa qualche secondo di shitload di danno è sveglio, gli altri no, se non hai il debuff non ti da il buff ergo il debuff e lo snare si tiene finche e' sul soffitto e lo levi quando cade /profit. Se non fanno una cosa così elementare pensi che possano fare iframe sul gtaoe o calarsi la pozza dell immunità se hanno tutto in CD per uno strano motivo?
a me sto gioco piace proprio per questo perché riconosci instant il coglione da quello che ci sa fare non c'e' gear che tenga
-Tapatalk-
edit: btw ormai gioco da due giorni con le voci giapponesi, al di la del fatto che e' doppiato da dio anche con seyuu che conosco da anime, ogni npc parla ogni mob parla e tra l'altro dice le stesse cose che compaiono a schermo laddove la voce dei mob in eng spesso differeisce da quanto leggi in chat, ogni npc ha un tono in relazione alla razza, insomma ci sono veramente andati allo sparagno piu nero con il doppiaggio in eng
inoltre spesso accettata una quest mi capitava di avere qualche millesimo di secondo di freeze ora non capita piu' imho gli va in puttane il tutto perché cercava il file audio dell npc che ti ringraziava o diceva di stare attento e non lo trova :sneer: con l'audio giappo non succede piu'.