tirare avanti a scenari e public quest puo' andare bene nel range 1-39 ma aver visto che e' anche l'endgame e' stata una delusione, difetti e bugs vari sono sempre risolvibili ma un concept sbagliato di endgame simil wow e' un punto di non ritorno.
per quanto riguarda il gameplay di wow (il content ridicolo fa storia a sè) semplicemente ci sono fattori random che hanno un ruolo troppo determinante nell'esito di uno scontro, esempio mace stun (che infatti verrà rimosso con wotlk) per war/rogue sono fondamentali, vs druid: proc al momento giusto -> win, niente proc -> ti kita a vita.