leggo cure grosse a 2.5s e con setback ridotto? LO LEGGO? EH? EH? EH?
leggo cure grosse a 2.5s e con setback ridotto? LO LEGGO? EH? EH? EH?
Originally Posted by Mallus
Siete veramente ridicoli. Lo vedete anche voi che cambiano ogni 2 giorni le cose a seconda dell'ammontare di QQ che arrivano. E continuate a dannarvi e darvi addosso come bambini delle elementari. Ancora deve uscire il PST, ancora la patch va testata appunto sul server test, ancora deve andare live e non sappiamo in cosa sarà ulteriormente modificata...e voi urlate: mythic di merda, wow 2, mi hanno nerfato, qq mi sento in culato, 2 giorni fa non avrei rinnovato. Vendete l'account e toglietevi dal cazzo se dobbiamo sentirvi da qui al live della patch![]()
vero, infatti, come già detto, non andrà mai in porto questa patch così com'è, la stan già modificando. E' che i bimbominchia sono impazienti, "ricattano" di non rinnovare etc![]()
Così già si comincia a ragionare meglio e si possono scorgere anche aspetti positivi per gli IB in questa patch di "love" finalmente. Si parla sempre di nerf rispetto ad ora per quanto riguarda la generazione di grudge su OF (che come detto ci poteva stare) ma tutto portato a livelli più "umani" e giocabili. Adesso, e sottolineo adesso con i valori aggiornati, lo switch senza CD di OF ha anche un senso. Che dire.. almeno il fatto che il 99% dei player di IB abbia fatto notare che sarebbe stato un nerf eccessivo è servito a qualcosa. Sul resto dei cambiamenti non commento, dato che a differenza di altri che detengono le verità dell'universo parlo solo di cose di cui ho esperienza diretta.For IBs, we are going to make some changes that will allow the IB to get to low grudge more quickly than initially proposed by increasing Oath friend grudge thresholds from 5/3/1 grudge generated to 10/5/3. Also, we are lowering the grudge required (and making a couple other changes) in the following abilities:
Shield Sweep: Cost reduction from 30 Grudge to 25 Grudge.
Oath bound: Cost reduction from 30 Grudge to 15 Grudge.
Avenging The Debt: Increase heal value.
Away With Ye: Reduce cost from 30 Grudge to 25 Grudge. Increase damage. (Also requires cool down from 0s to 10s)
Watch An' Learn: Reduce cost from 30 Grudge to 15 Grudge. (Also requires cool down from 0s to 20s)
Grumble An' Mutter: Increase heal value.
The combination of better contribution from OF and lowering the grudge cost of some abilities should help alleviate some, if not all, of the IB's concern. We will continue, of course, to look at the IB as a whole to determine if additional changes are still necessary.
Last edited by HariSeldon; 8th November 2008 at 11:32.
# Guild Wars 2 -> Hari - Warrior [ON HOLD]
# Diablo 3 -> Hari - Monk [ON HOLD]
# WAR -> Hariz - Dwarf Ironbreaker RR70 - Gorthor [ON HOLD]
# WoW -> Hari - Tauren Shaman - Crushridge [ON HOLD]
# DAoC -> Vortigern Mid, Morgan Le Fay Mid, Deira Hib [ON HOLD]
# Yet another multiplayer game -> [ON HOLD].
non credo sia andata così. Si fa sempre + strada nel mio nanico cuoricino l'ipotesi che si sia fatta una corsa al nerf o al mancato potenziamento...per poi poco dopo dire VOILA!
Per cui ora ci sembra che il nerf non ci sia e siamo contenti
Cioè secondo me se avessero proposto fin da subito questi cambiamenti all'IB ci sarebbe stato cmq un fottio di whine....mentre ora siamo tutti felici perchè è di nuovo giocabile. Ora facciamo da 0 a 100 (grudge) in 7 secondi. Con sta patch lo facciamo in circa 17. Con le modifiche di prima in circa 39 secondi. il tutto considerando la quantità massima di grudge generabile che, come detto prima, è in buona parte svincolata dal numero e dalla qualità degli assalitori.
Come dice pazzo, potrebbe essere anche meglio di prima (oddio meglio non so, simile però si), col fatto che possiamo switchare OF at will.
Ora come ora sembra molto + sensato anche a me l'increase di grudge...resta da vedere il decay velocissimo, contando che rising anger è buggatae il nerf al quantitativo di grudge quando 3+ bersagli menano insieme (gia adesso ne da meno di quello che parrebbe sulla carta)
EDIT: lol @ cooldown sul knockback singolo di tor anroc dimezzato![]()
Onestamente di ridicolo, più che i whine dei player che sono la norma da quando esiste il gaming online, c'è l'atteggiamento del team carriere della mythic. E' dalla beta che fan puttanate, che non hanno idea di come hanno strutturato il loro gioco, che dicono una cosa e due minuti dopo ne fanno n'altra. Han cagato fuori delle patch notes dicendo che andavano testate sul pst, hanno già corretto il tiro diverse volte senza che il pst sia mai andato live. Ora non so cosa evochi in voi un comportamento simile, personalmente definirei il team carriere composto da scimmie urlatrici lanciamerda.
si segnala che è buggata e loro la fixano, ora che avete letto le nuove modifiche siete di nuovo contenti. Non vi sentite un po' ridicoli per tutta la guerra fatta prima?
Ci sono degli esperimenti sociologici di base che tutti possiamo fare.
Provate a immedesimarvi:
1)Qualcuno che non conscete minaccia di uccidere il vostro cane. Ve lo fa capire così chiaramente che siete sicuri che nulla di quello che farete potrà salvare la vita all'adorabile botolo. Poi, quando arriva il giorno, quel qualcuno si limita a colpirlo con un giornale arrotolato sul sedere. Voi ne siete inevitabilmente sollevati, ma la verità è che un disgraziato ha picchiato il vostro cane, seppur meno lievemente di quanto promesso, e voi ne siete contenti.
2)Qualcuno che non conoscete vi promette 1 milione di euro. Vi fa intendere che la cosa è sicura. Poi quando deve darvi i soldi, invece che 1 milione vi da 10 euro. Voi siete arrabbiati. Avete perso 1 milione di euro! La verità è che avete guadagnato 10 euro, e siete arrabbiati per questo.
Bene, finiti i giochini da Cioè, vado a leggere le ultime su Leo di Caprio
PS: cmq ste meccaniche di base son verissimeprovate a immedesimarvi seriamente e capirete che alla Mythic sanno perfettamente come funzionano certe cose.
EDIT: quote da MJ sulle VN
CVDI'd rather us be wrong by overcompensating a little now and then improve it later. Going the other way usually doesn't work out well for anybody.
EDIT 2: e intanto in sordina continuano a passare dei cambiamenti che stravolgono il gioco e nessuno ci fa caso con tutto sto panem et circenses. Tipo che ora TUTTE le classi e non solo i tank avran bisogno dei pezzi di set dei dungeon dato che ora si fa di base il 50% di danno in meno e ogni pezzo da 10% danno extra contro i mob di quei dungeon >.<
EDIT 3: se solo oathbound durasse 20 secondi invece che 10, avrei finito i miei problemi di grudge con dwarven risposte...anche se adesso che costa 15 grudge è + invitante, posso slottare solo 1 tra dwarven risposte e rising anger...e la seconda appare ancora migliore forse.
hdr.
bnet profile
quello è da verificar , non mi pareva avessero scritto che faranno il 50% in meno.. parla di riduzione del danno, ma potrebbe anche esser un mezzo boost se funzionasse tipo 0 pezzi -20% attuale 3 pezzi come adesso 5 pezzi +20%.
ad ogni modo ho 6 pezzi del tier2 sul bw vi potrò dir quanto dps faccio a lost vale a breve![]()
Gia non comprendo un cazzo di quello che scrive pazzo () , i tuoi reply sinceramente drako non li capisco
, non penso che tutti quelli che hanno preso parte al dibattito qui abbiano scritto sulle vn whine sul non rinnovo ...e il mercato , se fa schifo non rinnovo e basta , e questo e un forum dove si parla di Warhammer
![]()
Mythic ha fatto quello che chiedeva la gente o bimbiminchia come li chiamano in molti , o piu' semplicemente la massa ,ti ricorda qualcosa ?
-Frontiere piccole ( migliaia di whine con le NF di daoc...)
-Pochi CC ( anche se qui avrei da ridire ..., qua non durano 1 minuti a cc ma a volte rimani piantato per 40 secondi , senza la possibilita' di levarti dal cazzo..)
-Ascoltare le " idee " della gente
Mi sembra che alla fine segua tutti e 3 i punti , gli diamo la pacchetta sulla spalla ?![]()
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