bo non so un caz, qualcuno spieghi le varie spec![]()
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nogod
Wise Style video
Beh leggi qui:
http://www.teatromusica.it/valmerwol...e/animista.htm
Ciao
Attivo a seconda del momento su
THE ELDER SCROLL ONLINE
GUILD WAR 2
LORD OF THE RING ONLINE (server Laurentlin)
DIABLO 3
GRIM DAWN
Personalmente ti consiglio il sentiero Arboreo.. è una buona combo sia in exp che in rvr per l'alto numero di danni... se ti piace essere difensivo fai full Verdant che hai bladeturn ad area (che funziona pure sui pet) e ablativa... ti sconsiglio invece il Creeping path... ha + debuff che altro ed exparlo potrebbe risultare + difficile degli altri 2
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
beh questa e' la miglior guida per l'animist ( pero' e' aggoioprnata alla 1,60 ) va benissimo cmq per chiarire le varie spec e come comportarsi con questa classe assai versatile
Last edited by Shadyr; 27th March 2004 at 18:13.
azz file troppo grande vediamo se trovo una soluzione -.-
prova sul forum animista di gr, ci trovi una bella guida su un post stick
ma è utile in RvR ?
zZz
Neveth Technologies Hero 50 2Lx Bedevere
Zephr Technologies Healer 50 2Lx Galahad
LOL che affermazione...Originally Posted by Zephyr
con l'animista ho difeso e respinto ben 4 volte (nel senso di mandare proprio al bind) 3 gruppi middi al bg 30-35 che cercavano di prendere il keep centrale... noi eravamo nemmeno 1 gruppo full.
1° loro tentativo: morti tutti uccisi dai dd dei funghi e i miei aoe mentre cercavano di sfondare il primo portone
2° loro tentativo: sfondato il primo portone dopo 2 rellate, tornano alla carica fiduciosi di uccidere facilmente tutti gli occupanti del keep...
arimoreno 1-2 dei 3 gruppi sempre a causa delle fungate mie e di un altro animista dentro il keep (nel cortile). L'altro gruppo rimasto ha preferito aspettare fuori l'arrivo di rinforzi.
3° loro tentativo: ci costringono a chiuderci nella torre del lord... mentre montano ariete per sfondare il portone, io e l'altro animista riusciamo bellamente a fungare nel cortile dalla finestrella della stanza del lord.
Risultato: arimoreno tutti e tornano n'altra volta.
4° loro tentativo: sfondano la porta alla seconda rellata (te credo quasi 3 fg e ariete -_-) e mentre cercano di salire le scale dal lord (dove ci siamo ritirati anche noi) rimoreno per una doppia fungata sulle scale e per le frecce del lord e delle guardie ripoppate.
Alla fine dopo 4 rellate sono tornati con un altro fg (in totale erano circa 4 fg...) e solo cosi sono riusciti a prenderci il keep con 7 hibby (noi) dentro, tra cui 2 animisti.
E scusa se è poco...![]()
p.s.
Con New Frontiers calcola tutto questo alla n-esima potenza asd
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