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Thread: Problema Grafico - Games

  1. #1
    Lieutenant Commander Dryden's Avatar
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    Il problema è il seguente: con ogni gioco, vecchio o nuovo, si percepiscono durante il movimento fisico e della visuale (sia esso fps o altro tipo di game) delle spezzature orizzontali che vanno da una parte all'altra dello schermo e che rendono l'immagine asimmetrica. Difficile da spiegare esattamente (anche perchè negli screen il difetto non risulta), ma il tutto è molto fastidioso e si avverte solo durante il movimento grafico, a immagine fissa è tutto regolare.

    Ho una x1600 Pro agp, schermo Samsung SyncMaster 940n risoluzione 1280x1024 ed i driver più aggiornati (ho provato anche gli omega).

    Ho provato di tutto ma non riesco a capire da cosa dipenda questo difetto grafico.
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  2. #2
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    si sarà spezzato il monitor
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    Quote Originally Posted by marlborojack View Post
    Boh, se essere adulti significa non sperimentare con quello che hai pur avendone a disposizione il tempo chiamatemi Peter Pan, lol, per me è tutto fatto di Lego, si smonta e si rimonta e avanza sempre qualche pezzo.

  3. #3
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    secondo me è il vsync


  4. #4
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    artefatto orizzontale/verticale?mmm forse e dico forse sono le temp delle ram della video....

    se è senza dissipatore attivo(ventole) sta friggendo... prova a monitorare un po la temp (della gpu e delle ram se possibile)

  5. #5
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    attiva il vsync (sincronizzazione verticale)

  6. #6
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    VSync disattivo, attivalo.

  7. #7
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    come giustamente dicono Hador, Galandil e altri se il tuo problema è simile a questo:



    si tratta di un effetto chiamato Tearing, eliminabile attivando il v-sync.

  8. #8
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    Si è proprio quello QQ
    Dura un millisecondo ma si ripete ogni tot ed è fastidiosissimo.
    Il Vsync si attiva tra le opzioni del game o da programma esterno ? (tipo ati tool)
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  9. #9
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    in genere c'è la voce nelle opzioni video dei giochi
    #Guild Wars
    Arcotemya O <O Zen>
    #Daoc
    Arcotemo <Zen> Theurghist 7Lx Galahad
    Arcotemya <O> Eldricht 10Lx Deira
    Nessessity <O> Bard 6Lx Deira
    Quote Originally Posted by Estrema View Post
    cmq morale della favola anche per farsi una scopata bisogna stare attenti a non fr piangere gesù

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Si è proprio quello QQ
    Dura un millisecondo ma si ripete ogni tot ed è fastidiosissimo.
    Il Vsync si attiva tra le opzioni del game o da programma esterno ? (tipo ati tool)
    di solito sia da game sia dal pannello di controllo dei driver della sv, ci dovrebbe essere l'opzione per tenere il vsync sempre attivo

  11. #11
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    e per quanto riguarda i filmati in hd? con vlc dove si attiva il vsync?

    Edit: ok ho già letto che su vlc nn ci sta l'opzione per il v-sync e bisogna forzarlo dal pannello della scheda video.
    Last edited by Ercos; 26th April 2009 at 11:22.

  12. #12
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    Grazie.
    Ma possibile che io soffra di questo problema con tutti i giochi ?? Anche molto vecchi come Half Life 1 ? La scheda video dovrebbe farcela anche senza vsync con certi games : \
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  13. #13
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    non vorrei dire boiate.. ma se non ricordo male è un problema del monitor e non della scheda video.. qualcosa come il monitor che non ce la fa a star dietro all'intero flusso di dati che arriva dalla scheda video e quindi "salta" dei pezzi...

    se ho detto una cazzata correggetemi =)

  14. #14
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    Io ho letto questo : http://www.pctuner.net/forum/blogs/z...il-buffer.html

    e da quel che dice potrebbe essere entrambe le cose.

    Il fatto è che io ho settato il monitor sia a 60 che 75Hz, ma la questione non cambia, e dubito che se pure vecchio, lo schermo nn stia dietro ad un game come HL1 che è ancora più vecchio -.-
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  15. #15
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Grazie.
    Ma possibile che io soffra di questo problema con tutti i giochi ?? Anche molto vecchi come Half Life 1 ? La scheda video dovrebbe farcela anche senza vsync con certi games : \
    il vsync allinea il numero di fps al refresh del monitor, in soldoni la roba si verifica quando la vga fa troppi fps e il monitor non ci sta dietro.
    Il vsync quindi ti "nerfa" e fissa gli fps a 60. E' un problema che affligge vga potenti con giochi vecchi/basse risoluzioni

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