View Full Version : [PC] Hearthstone TCG Blizzard
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rehlbe
6th December 2013, 10:56
idem :D
-=Rho=-
6th December 2013, 11:34
Fischia ... se avete una key in piu' mandatemi pure un pm se siete in vena di gentilezze :shocked:
Pic STK
6th December 2013, 11:35
direi che hanno inviato più o meno tutti...
-=Rho=-
6th December 2013, 11:42
Tranne il sottoscritto ovviamente , manco avessi comprato tutti i giochi Blizz da qui al 1998 , alcuni anche in svariate copie -.-
Jiinn
6th December 2013, 13:38
Mandatemi un pm che sono al lavoro.. Al primo do' la key..
Brcondor
6th December 2013, 13:45
Cmq, dopo qualche ora di gioco, sto iniziando a farmi un'idea.
L'enorme problema è che cominciare è un vantaggio incredibile, e che i servitori muoiono troppo facilmente :P
Jiinn
6th December 2013, 14:20
Cmq, dopo qualche ora di gioco, sto iniziando a farmi un'idea.
L'enorme problema è che cominciare è un vantaggio incredibile, e che i servitori muoiono troppo facilmente :P
dipende dal deck anche ma comunque si.. si discute parecchio che se parti primo hai un vantaggio non indifferente su chi parte secondo.... dovrebbero imho sistemare alla magic (parti entrambi con stesse carte e il primo non pesca il suo primo turno)
-=Rho=-
6th December 2013, 14:32
Bellazi oggi e' il mio eroe , grazie ancora per la key .
Brcondor
6th December 2013, 14:56
dipende dal deck anche ma comunque si.. si discute parecchio che se parti primo hai un vantaggio non indifferente su chi parte secondo.... dovrebbero imho sistemare alla magic (parti entrambi con stesse carte e il primo non pesca il suo primo turno)
Secondo me alla magic dovrebbero gestire sia la vita delle creature(che dovrebbe rigenerarsi all'inizio di ogni turno), che la possibilità di bloccare, ossia dare a chi è in difesa la possibilità di scegliere chi bloccare con cosa.
Se no finisce che chi parte per primo secca sistematicamente tutte le creature del secondo ed è di fatto imbattibile, a meno di giga stravolgimenti.
E poi alcune carte sono veramente troppo forti
Boroming
6th December 2013, 15:37
Secondo me alla magic dovrebbero gestire sia la vita delle creature(che dovrebbe rigenerarsi all'inizio di ogni turno), che la possibilità di bloccare, ossia dare a chi è in difesa la possibilità di scegliere chi bloccare con cosa.
Se no finisce che chi parte per primo secca sistematicamente tutte le creature del secondo ed è di fatto imbattibile, a meno di giga stravolgimenti.
E poi alcune carte sono veramente troppo forti
hs è molto piu veloce di magic. mettere il regen health e il blocco come magic non ha senso.
per il discorso 1°/2° le statistiche parlano chiaro. chi parte per primo vince il 55% delle volte. quindi differenza ce ma non cosi eccessiva. il coin di contro da un vantaggio enormi ai mazzi aggro
Bellazi
6th December 2013, 15:52
esatto, sinceramente mi rode quando parto per primo
Drako
6th December 2013, 15:55
Secondo me alla magic dovrebbero gestire sia la vita delle creature(che dovrebbe rigenerarsi all'inizio di ogni turno), che la possibilità di bloccare, ossia dare a chi è in difesa la possibilità di scegliere chi bloccare con cosa.
Se no finisce che chi parte per primo secca sistematicamente tutte le creature del secondo ed è di fatto imbattibile, a meno di giga stravolgimenti.
E poi alcune carte sono veramente troppo forti
allora tanto vale giocare a magic. Che senso ha trasformarlo in un altro gioco? Va bene così com'è, il mana è n volte meglio di quello di magic e, come dice boro, la statistica è nei limiti accettabili.
Sky
6th December 2013, 16:25
se qualcuno ha una key che gli avanza, l'accetterei molto volentieri :)
Jiinn
6th December 2013, 18:40
infatti HS non e' stato progettato per essere un clone di magic... non ha senso avere creature con taunt oppure creature che curano la vita a quel punto, il priest avrebbe un'abilita' inutile....
diciamo che appunto non ha senso
il discorso primo-secondo come dicevo e' legato al deck come hanno fatto notare anche altri....
specialmente ora dove un turno 2 con 2 flame imp dove l'avversario non ha giocato nessun 1 drop e' game win quasi subito con 20% del danno totale (sempre se non si scula e quindi parti con coin 2 flame imp e demon fire...)
Brcondor
6th December 2013, 18:51
Sisi ma ho detto di aver giocato un paio d'ore e quella era la mia impressione.
In effetti contro alcuni mazzi partire per secondo è quasi un vantaggio, contro altri suki sicuro(come i cazzo di hunter ai quali non riesco mai a star dietro)
Bellazi
6th December 2013, 22:24
relbhe thork, ho trovato altre 2 key nelle varie email con cui avevo fatto apply, vi ho mandato 1 pm ciascuno vedete se funzionano ancora perche me le han date diversi giorni fa e non avevo piu controllato. Se gia ne avete rimediata 1 giratela agli altri
rehlbe
6th December 2013, 22:58
<3 bellazi <3
raizen
7th December 2013, 19:40
arrivata pure a me...mo lo provo a leggere i vostri commenti sembra un buon gioco e anche abbastanza scimmiante
Brcondor
7th December 2013, 20:06
Ok, ho provato un mazzo hunter e spacca davvero i culi.
Aspetto ancora di avere le carte giuste, ma con quelle che già ho ho tirato fuori qualcosa di interessante
Jiinn
7th December 2013, 20:25
contro pc o contro gente ?
Brcondor
7th December 2013, 21:02
Contro gente. non skillatissima, dato che ho iniziato 4 giorni fa, ma contro gente.
Alla fine fa una tonnellata di danni e ha delle combo mostruose, come la bestia 9/5 da giocare col robo che costa 1 e da +1 attacco e carica. Con 2-3 bestie a terra si chiude quasi sempre.
Per esempio ho sparato in faccia a un poveretto due bestie con furtività(una di base 5/4 l'altra 4/2) + il 9/5, facendogli 21 danni :P
Jiinn
7th December 2013, 21:24
se riesci a calare carte con costi cosi' alti senza risposta grazie al cazzo che vinci :D
Rise-the-Sky
7th December 2013, 22:50
la bestia 9/5 è orribile. L-hunter se arriva a 8-9 mana deve avere la combo di bestioline da giocare a catena dopo l'avvoltoio
Glorifindel
7th December 2013, 23:05
arrivata la key pure a me qualche gg fa, si sa fino a quando dura la beta? Devo organizzarmi il tempo intorno a Natale mi sa...
Jiinn
7th December 2013, 23:23
la prossima fase sara' open beta... quindi diciamo n'altra settimana 2 di closed (stanno tipo mandando 500 keys ogni giorno per vedere i server come reggono)
Brcondor
8th December 2013, 12:32
ma dopo c'è il reset?
Boroming
8th December 2013, 12:49
ma dopo c'è il reset?
no il wipe lo hanno fatto 2 mesetti fa. non ne fanno altri ( se non cambiano idea)
raizen
8th December 2013, 15:36
ma x farmare altre carte cosa conviene fare?solo le arene?
Jiinn
8th December 2013, 15:39
x farmare carte conviene fare le daily quest e constructed, fai arene se sei bravo (5+ vittorie) oppure meglio se sei scarso che ti compri i pack direttamente finche' non impari
raizen
8th December 2013, 15:49
constructed?le daily ovviamente già finite da ore
finalyoko hellslayer
8th December 2013, 15:57
Play mode o structured... Guadagni uguale al momento....
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
raizen
8th December 2013, 16:08
quindi il massimo che posso vincere sono 10 monete a vittoria piu il bonus di 40 ogni 3 vittorie
Jiinn
8th December 2013, 16:11
mmm no sono 10 monete ogni 3 vittorie veramente :D
raizen
8th December 2013, 16:20
ho confuso con la daily...insomma nn vinco un cazzo..
Brcondor
8th December 2013, 20:46
Si in effetti è abbastanza dura vincere le cazzo di bustine.
M non metteranno una sorta di trading chat?
Jiinn
9th December 2013, 20:30
non ha senso altrimenti non venderebbero :D
-=Rho=-
10th December 2013, 19:45
Questi cazzoni della Bliz mi hanno mandato una key oggi , rendo il favore se qualcuno la vuole
Pic STK
10th December 2013, 23:05
dopo tre giorni posso dire che mi ha preso abbastanza... però si basa molto sul fattore culo
Sulimo
10th December 2013, 23:08
mbuh io l ho provicchiato (poco x la verità), vabbè che non sono amante dei tgc ma non mi ha impssionato più di tanto...
carino x cazzeggiare soprattutto se ne faranno una versione portatile x ios/android etc
LuKas
11th December 2013, 19:05
hanno aggiunto il ranked mode a lv ( parti dal 25 e arrivi al 1) quindi ora perdendo si perdono rank :D
hanno nerfato 4-5 carte ( unleash hound , buzzard , mind control , shatter cleric e il tizio che chargiava con divine shield da 6 )
Bellazi
11th December 2013, 19:20
l'hunter lo hanno massacrato, di buono aveva solo quella combo con unleash... potevano cambiare il costo della carta o simile, ma stravolgerla così mi pare troppo. In più hanno anche ridotto i pf al buzzard -.-
Devon
11th December 2013, 19:23
in realta' ci sono gia in giro alcune combo discrete con il nuovo UH, di certo non OP ma comunque buone
Boroming
11th December 2013, 20:11
l'hunter lo hanno massacrato, di buono aveva solo quella combo con unleash... potevano cambiare il costo della carta o simile, ma stravolgerla così mi pare troppo. In più hanno anche ridotto i pf al buzzard -.-
una carta OTK non deve esistere. non è magic dove puoi counterare nel turno avversario.
la modifica al buzzard la potevano evitare, ma uth andava nerfato e di tanto.
quello che mi sta sul cazzo è che ora il meta si sposterà ancora di piu sul mage
Drako
11th December 2013, 20:30
lol mi è arrivata la chiave, per tempo. peccato l'avessi già recuperata.
Jiinn
11th December 2013, 22:30
una carta OTK non deve esistere. non è magic dove puoi counterare nel turno avversario.
la modifica al buzzard la potevano evitare, ma uth andava nerfato e di tanto.
quello che mi sta sul cazzo è che ora il meta si sposterà ancora di piu sul mage
se leggi in realta' il meta ora si spostera' su healing decks.... per counterare burn..... poi ovviamente diverra' nuovo meta e si cambiera' ancora....
il meta e' sempre passeggero..... guarda il lock... per 3 settimane al top di tutti i tornei, passato poi dal mage al top in tutti i tornei con prima rogue,pally etc etc..... alla fine il gioco e' veramente bilanciato e non ci sono classi/combo che lo condizionano..... il fatto e' che ho avuto anche discussioni con gente tipo jotto di managrind e il problema di base sono i tornei ad eliminazione diretta...
questo e' un tcg non un cazzo di starcraft.... la skill conta molto ma conta tantissimo l'RNG o il culo.... quindi in tcg devi fare per forza swiss tournament
se facessero swiss vedresti come e' vario il meta..... alla fine non si va' per la stabilita' ma
Gio85
12th December 2013, 01:26
Ciao ragazzi, se a qualcuno di voi avanza una key che non avete utilizzato, e se non vi disiace, sarei molto curioso di provare il gioco..
Io non riesco a procuramela da nessuna parte :/
finalyoko hellslayer
12th December 2013, 10:38
i tournament dovrebbero essere tutti swiss con b03 e finali dai quarti con bo5.
cmq la versione Esl e' la migliore, nel senso che hai piu' classi a disposizione, facendo MG invece devi giocarne 1 e al momento il mage e' troppo superiore perche' ha 2 varianti validissime, lock lo giochi aggro e stop.
Cifra
12th December 2013, 14:51
:spiderman: ho una chiave.
Glorifindel
12th December 2013, 18:11
appena giocato... divertente è divertente.
Ma è sbilanciato un casino all'inizio, non so quanto funzioni il matchmaking. Il prete a liv basso è Dio, non lo puoi uccidere a livelli normali salvo sia cerebroleso.
Ma poi il mazzo? Non posso scegliere come comporlo? :look:
Bellazi
12th December 2013, 18:30
certo, vai su "my collection", scegli la classe e componi il relativo deck :P
finalyoko hellslayer
12th December 2013, 18:57
vabbhe' livelli basserrimi semmai, ora con il nerf a MC dovrebbe essere meno tosta.
io in ranking all'inizio inizio ho beccato anche vari HUNTER secret/control. Robe mai viste....
LuKas
12th December 2013, 22:20
il lock suicida con jaxx e e molten giant che lol di deck :D
con molte carte rush ma anche 4-5 curette tipo il 3/3 che cura 3 e healer che cura tutti di 2
Jiinn
13th December 2013, 13:49
io al momento mi sto' divertendo un casino (e avendo gran bei risultati) con miracle rogue.... era stato meta deck fino alla patch precedente e sinceramente ha una stabilita' sia contro aggro che contro control deck incredibile...
ha draw,removal, aoe e burst.... veramente versatile ma devi imparare a giocarlo
al momento se non cambiano un po' non so' se partecipero' ad altri tornei sinceramente... mi dedico in caso alla ranked e fanculo.... se i tornei sono un terno al lotto allora preferisco fare altro...
finalyoko hellslayer
13th December 2013, 14:27
mage control al momento e' troppo forte, counter seri non sono ancora stati trovati.
Jiinn
13th December 2013, 14:59
dipende cosa intendi per mage control e dipende anche counter seri cosa intendi....
counter per mage control ci sono il problema e' che counteri un specifico deck ma suki contro altri.....
finalyoko hellslayer
13th December 2013, 16:44
appunto, quindi in ambito tournament il "counter" non puoi farlo al mage control.
mentre il mage control puo' giocarsela vs. all. (perde solo se gira in maniera improponibile o se scula esageratamente l'altro) il resto non conta.
cioe' il classico warlock non gli dice nulla e manco il "moon aggro" , thief nemmeno priest manco a parlarne. il resto non lo conto. forse forse un pala midrange...
almeno degli archetipi attuali che girano.
counter appositi al mage control li trovi, ma in formati di torneo come ESL non servono a nulla visto che non sai cosa ti gioca il turno due l'avversario, o meglio sai solo le 3 classi.
su MG forse forse essendo monoclasse se non erro.
i counter pesi come dici tu sukano dagli altri archetipi che cmq continuano a girare, io in ranked trovo fisso mage-lock-pala
Boroming
13th December 2013, 17:12
sto facendo ranked con un mazzo druid mid, e l'unico mazzo mage che mi ha rotto davvero i maroni (unica sconfitta btw 16-1 per ora) è stato un mage permafrost, 2 nova 2 blizzard 2 cold 2 frostbolt 2 icelance..
mortacci sua . avendo solo 2 silence singoli e solo 2 charge non avevo verso di fargli danno in modo decente
gli altri mage sono fastidiosi ma gestibili (almeno per il mio mazzo)
finalyoko hellslayer
13th December 2013, 18:06
boro e' quello il mazzo forte :)
gioca con 2+2+2 frost + doomsayer + flamestrike + 2 frostbolt + fireball + pyro + 2 ice block + 2 barrier e i giganti (carte e vita) + alextraza.
resto draw.
il fatto e' che se ti gira bene lo metti anche sotto pressione i primi 3-4 turni, dal 5 hai finito di giocare tipo, a meno che non sia stato sfigatissimo. se invece stai sulla difensiva evitando di farti clereare la board arrivi al punto che lui in 2 turni ti fa easy 20 danni, tu no. e in campo ha degli 8/8.
il dudu midrange e' buono ma secondo me soffre troppo lock aggro e mage control, che sono i piu giocati. vs moon aggro e' buono
Devon
13th December 2013, 18:35
ho 3 key se qualcuno per sfiga divina non ne ha ancora avute 420
Brcondor
13th December 2013, 18:53
Io sto provando molto for fun un mazzo warrior interessante.
Si basa sull'idea di seccare l'avversario in un solo attacco o quasi.
Suko solo contro carte con provocazione se non riesco a toglierle dai coglioni Asap.
Uso vari carte con furia del vento, pompo abbestia e mando all'attacco. Tipo il worgen che costa 3, aspetto di avere in mano almeno una carica(0), un +2 dmg -1 vita(0), un +3 +3 da usare solo su carte ferite, e con 6 mana tiro fuori un 9/5 con wind.
Faccio due volte sto scherzo e ho vinto.
Alternativa al worgen è l'arpia 4/5. Uso altre carte come esche, e poi appena meno se lo aspetta carico giù il carico pesante.
E' un po' da sistemare e non ho ancora molte carte(carte come rissa sarebbero una cazzo di manna), però mi diverte da morire.
Mentre scrivero ho pefezionato l'idea, togliendo alcune carte esca a favore di carte esca che facciano qualche danno subito, come carte con carica(il 4/3 carica che costa 4 ad esempio), o che facciano danni diretti: ho appena asfaltato un rogue. Il fatto è che finchè uno ha 18 punti vita, si aspetta tutto tranne di venire shottato il turno dopo(soprattutto perchè eravamo a 7 cristalli, manco a 10). E invece giù l'arpia con +2-1 +3+3 e carica
Boroming
13th December 2013, 19:20
i mazzi wombo combo funzionano 1 volta su 10
LuKas
13th December 2013, 20:02
dio mi ha parlato ho trovato Alextraza dopo un arena .. mi sono fatto un cheese mage ice deck e con tutto che mi mancano 1 pyro thalos e antonida e anche i doomsayer devo dire che è abbastanza ridicolo ..
c'è da dire che ho 2 molten giant però
Jiinn
13th December 2013, 20:59
Provato figo e boooooring.... Preferisco nmila volte giocarmela ogni volta invece di fare sempre le solite combo non contando cosa gioca l'avversario...
finalyoko hellslayer
14th December 2013, 00:36
Diciamo che stanno. Uscendo. I primi 'counter' .... Però con alexstraza... E tutti e 4 i. Giants e' troppo. Op... Gira 9 volte su 10...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
Glorifindel
14th December 2013, 00:53
E' l'apoteosi dello sbilanciamento.
Ci sono persone con carte leggendarie che vengono messe contro di me che non ne ho ancora.
Il prete continuo a dire che è troppo sgravato, non so se è solo lui ad averle ma ci sono un paio di carte allucinanti giocate in combo... aveva una carta che mindcontrollava una mia con un certo attacco -> mi ciula il troll berserker, ok glielo pecorizzo e oneshotto.
Cosa fa lui? Gioca in successione una cura, un raddoppio della vita (che arriva a 14! su una carta dimmerda che costava 4 mana eh) e infine una carta che rende l'attacca uguale alla vita!
Risultato, una carta medio-normale da 4 mana è diventata più potente di una leggendaria con 14-14 :gha: il prete ofc intanto ha ricevuto altrettante cure, tornando di nuovo da 13 a 25.
ENNECI al balance proprio.
Jiinn
14th December 2013, 01:11
glor quelle giocate le vedi solo a livelli bassi e credimi sono solo combo... entrano 1 volta ogni 10 partite..... devi avere un deck solido per fare risultati...
io per ora ho raggiunto lvl 14 con il mio miracle rogue e ho beccato di tutto e perso 3 game finora per sfiga nelle pescate..... se gira fa' un macello e anche contro warlock sempre in vantaggio carte....
vero final che e' un combo deck da paura ma per farti esempio se becchi dudu che gioca di control (con 2x ancient of war, ancient of lore, keeper of the grove e healing touch) credimi che aggro deck e mage combo sukano abbestia... contro gli altri control te la giochi...
il fatto e' un'altro purtroppo.... il mage cosi' com'e' puo' pure non calare creature a parte alexstraza e vincere comunque....
edit: mi e' venuto in mente un counter per il mage deck :sneer: lorewalker cho :sneer:
Glorifindel
14th December 2013, 01:34
ancora.... 14 - 14 con la cura sul prete.
E' vergognoso. Ti bishotta in pratica, se non ti capita la pecora e' la fine.
edit: cmq c'entra troppo il deck e il culo che hai nel pescare le carte. Non mi piace affidarmi alla fortuna... o alla probabilità, a seconda di come la si vuol chiamare.
edit2: buauauaua vinto vs ladro con 1 hp vs 11 XD l'ho bloccato fisso col ghiaccio lol
finalyoko hellslayer
14th December 2013, 19:14
Jinn passa la deck list del. Miracle rogue che giochi... Cmq il mage e' troppo forte... Il cho potrebbe essere un'idea ma e' 1 carta..... Devo valutare il dudu... Il pala pensavo ad una deck list ma devo vedere...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
Jiinn
15th December 2013, 00:50
guarda ci sono pally deck e dudu anti cheese praticamente.... io riesco a giocarmela decentemente se non scula lui o non sbaglio a giocare io con il rogue....
oggi giusto per provare ho fatto 2 partite con il mago (ovviamente beccato maghi) e la mia alexstraza e il mio antonidas sono rimasti tra le ultime 3 carte entrambe le partite.....
edit: rogue in semifinale mlg NA
ottima risposta al mage combo deck e' sicuramente ragna
Miave
15th December 2013, 12:05
ho 3 key se qualcuno per sfiga divina non ne ha ancora avute 420
me ne allunghi una in pm pls
Jiinn
15th December 2013, 14:26
come battere mage isi con un rogue deck:
http://www.twitch.tv/notkoreanqq/c/3381192
Miave
15th December 2013, 15:30
wat.
btw passatemi una key pls. chiunque :v
Jiinn
15th December 2013, 15:41
wat.
btw passatemi una key pls. chiunque :v
done
Miave
15th December 2013, 15:48
<3
questo per ringraziarti, fornito cortesemente da daiug
http://www.twitch.tv/veev/b/487303015?t=608m38s
Jiinn
15th December 2013, 16:03
gioca di merda oggi veev sinceramente....
Miave
15th December 2013, 16:07
si quello si però quel game è lol
Jiinn
15th December 2013, 17:04
il game carino ma noob lui a lasciare 2 cleric giu' contro il priest pd...
LuKas
15th December 2013, 17:07
:sweetjesus:
1 Perdition's Blade
2 Deadly Poison
1 Dark Iron Dwarf
2 Blade Flurry
2 SI:7 Agent
1 Sunfury Protector
2 Eviscerate
2 Defias Ringleader
2 Knife Juggler
2 Assassin's Blade
2 Novice Engineer
1 Leeroy Jenkins
2 Argent Commander
2 Backstab
2 Defender of Argus
2 Shadowstep
Jiinn
15th December 2013, 17:20
:sweetjesus:
1 Perdition's Blade
2 Deadly Poison
1 Dark Iron Dwarf
2 Blade Flurry
2 SI:7 Agent
1 Sunfury Protector
2 Eviscerate
2 Defias Ringleader
2 Knife Juggler
2 Assassin's Blade
2 Novice Engineer
1 Leeroy Jenkins
2 Argent Commander
2 Backstab
2 Defender of Argus
2 Shadowstep
Backstab × 2
Deadly Poison × 2
Bloodmage Thalnos × 1
Defias Ringleader × 2
Eviscerate × 2
Loot Hoarder × 2
Novice Engineer × 2
Shiv × 2
Fan of Knives × 2
Perdition's Blade × 1
SI:7 Agent × 2
Dark Iron Dwarf × 2
Defender of Argus × 2
Assassinate × 2
Azure Drake × 2
Argent Commander × 2
LuKas
15th December 2013, 17:59
il mio è moolto fun, counterA bene molte cose e se entrano le carte in un certo ordine rusha in modo disumano non so quante partite ho chiuso con leroy + shadowstep sono 12 danni con 6 mana se non ci sono taunt lol inoltre ci sono ottime combo per fare board clear con flurry e le weapon o usare shadow step con si7 agent se servono extra danni singoli
per ora credo di avere 80 % winrate al lv 15-18 rank
Jiinn
15th December 2013, 18:16
shadowstep e' molto utile per andare di combo ma di per se' e' normalmente svantaggio carte...
Boroming
15th December 2013, 18:31
per il mazzo dudu io mi sto trovando bene cosi
Innervate × 2
Claw × 2
Naturalize × 1
Faerie Dragon × 2
Wild Growth × 2
Wrath × 2
Keeper of the Grove × 2
Swipe × 2
Twilight Drake × 2
Azure Drake × 2
Druid of the Claw × 2
Nourish × 1
Starfall × 2
Sylvanas Windrunner × 1
Force of Nature × 1
Hogger × 1
Ancient of Lore × 2
Ysera × 1
mi manca rag e l'ho sostituito con naturalize (LOL :rotfl: )
il mage cookie cutter con alexstraza non è un problema...
Jiinn
15th December 2013, 19:02
e' praticamente il classico ramp druid infatti.. ysera non mi piace un cazzo in quel deck :D
Boroming
15th December 2013, 19:22
manco a me infatti pensavo di metterci un altro force of nature, che sono 6 danni che puoi splittare e sono molto comodi
Bellazi
15th December 2013, 20:37
ma vi fa entrare in gioco? a me è da oggi pomeriggio che non va -.-
Devon
15th December 2013, 21:01
è un po tutto in palla bnet
edit: specificatamente launcer ed hearthstone, il resto funge
finalyoko hellslayer
15th December 2013, 22:25
Il dudu ramp sta uscendo molto bene nel. Meta attuale e ysera e regnaros sono un must imho... Ysera al 7 con innervate e' un casino... Cmq tutto si sta muovendo.. Io con il mage control mi sto trovando bene... Sto studiando un war alternativo ora...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
Boroming
15th December 2013, 23:15
Il dudu ramp sta uscendo molto bene nel. Meta attuale e ysera e regnaros sono un must imho... Ysera al 7 con innervate e' un casino... Cmq tutto si sta muovendo.. Io con il mage control mi sto trovando bene... Sto studiando un war alternativo ora...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
per ysera dovresti prendere almeno un mark of the wild. e ti viene fuori un 5-13 taunt che ti fa ancora di piu la diff
finalyoko hellslayer
16th December 2013, 10:13
che centra il wild boro ??? ysera e' molto forte per due motivi sul dudu 1) e' l'unica classe che puo' metterla giu al turno 7 (se sculi anche al 5) 2) come in tutti i control ysera rende molto.
Il problema e' che spesso riesci a pescare 1 dopo averla messa giu' e o hai una sheep/hex in mano o e' un casino. il silence ok annulla l'effetto ma un 4/12 non e' cosi bello da vedere. senza contare che il dudu ha vari drop 7 molto forti, quindi anche con 1-2 hex in mano non hai per forza risolto il problema.
ragnaros e ysera sono degli ottimi counter al mazzo mage control che gira ora.
il dudu forse e' quello che soffre di piu' fra i 3-4 control che girano al momento (priest-dudu-mage-pala) un lock aggro. ecco perche' male non sarebbe inserire 2 ancient watcher.
Jiinn
16th December 2013, 16:35
al momento se volessi portarmi un deck per un torneo (ovviamente svizzera non fucking single elimination) porterei un pally deck.... e' un deck ottimo contro tutti e tutto.... secondo porterei il mio miracle rogue :D
finalyoko hellslayer
16th December 2013, 18:50
cio' che sta girando nelle ranked:
1) Lock Aggro (solito setup o poco altro di nuovo)
2) moon mage (classico mage aggro)
3) control mage (vedi ultimo torneo managrind- alcune varianti "strambe" visto il "costo" del mazzo)
4) pala control (come control mage con varianti strambe)
5) druid ramp (varianti annesse)
6) rogue aggro/miracle
7) priest control (simil forsen)
8) shaman control (ma a parer mio al momento inferiore a troppi deck)
9) warrior aggro (ma il piu' delle volte sono deck "a caso")
10) hunter control (beccati solo dal range 25-20 di rank, il che e' tutto un dire)
vediamo cosa diranno i prossimi tornei.
secondo me un dudu messo su bene nelle mani buone e' tanta roba. probabilmente il piu' equilibrato.
Il pala e' molto equilibrato, ma soffre la pescata molto, forse troppo.
control mage e' troppo giocato. ma funziona egregiamente.
il lock e' sempre il meglio se gira.
Jiinn
16th December 2013, 20:55
io prima del crash ho provato sia dudu ramp che pally control e sinceramente mi piacciono entrambi ma vs mage giant o combo molto meglio pally
Boroming
16th December 2013, 20:59
io prima del crash ho provato sia dudu ramp che pally control e sinceramente mi piacciono entrambi ma vs mage giant o combo molto meglio pally
pally control? o aggro?
link!
Gio85
17th December 2013, 00:24
Il gioco non va ancora :/ mi stava prendendo un botto (grazie devon per la key!)
Qualcuno di voi ha un altra key da passarmi che voglio dare ad un mio amico che si è scimmiato di brutto a guardarmi giocare?
P.s. quando va in open?
finalyoko hellslayer
17th December 2013, 16:51
con il dudu mi sto trovando bene, 4/1 per ora e quell'1 e' da considerare una partita "non pervenuta", vs. lock e la mia starting hand avevo 2 drop 7 e 1 5, nelle due pescate sucessive ho pescato ysera, e custode.... mentre lui ha startato hard.
l'unica cosa che non amo ma sto valutando e' nr 1 nourish, drop 5 che pesca 3, ma volevo trovare di meglio.... anche se non penso che abbia soluzioni senza andare troppo sotto di draw card.
LuKas
17th December 2013, 18:07
mi è uscita la combo finale di leeeroy con il rogue (il deck è fatto di combo varie non solo x questa ovviamente)
lerroy + 2 shadowstep il tizio si è preso 18 danni con 8 di mana + 3 di arma lol
Devon
17th December 2013, 18:10
oggi l'ho reinstallato dopo un casino che non giocavo
figo il nuovo sistema di ranking
sono tutti mage :sneer:
Miave
17th December 2013, 21:04
mi è uscita la combo finale di leeeroy con il rogue (il deck è fatto di combo varie non solo x questa ovviamente)
lerroy + 2 shadowstep il tizio si è preso 18 danni con 8 di mana + 3 di arma lol
eh come fanno i lock con power overwhelming... much fun
LuKas
19th December 2013, 01:05
Mage
We understand that the Freeze mechanic can be frustrating to play against, and we wanted to make changes that would allow the Mage’s opponent some additional time to be aggressive with their minions and well as slow the overall pacing of the control-based Mage play style.
Blizzard’s mana cost is now 6 (up from 5).
Cone of Cold’s mana cost is now 4 (up from 3).
Frost Nova’s mana cost is now 3 (up from 2).
nerf controll mage ( so boring)
-=Rho=-
19th December 2013, 01:42
nerfano tutti i mage cosi' , no board clear pre 6 , no early control , coc for 4 mana diventa patetico
Boroming
19th December 2013, 09:57
nerfano tutti i mage cosi' , no board clear pre 6 , no early control , coc for 4 mana diventa patetico
purtroppo i freeze sono di difficile bilanciamento
però le altre classi spesso manco le hanno board clear e quel livello di control.
-=Rho=-
19th December 2013, 10:51
purtroppo i freeze sono di difficile bilanciamento
però le altre classi spesso manco le hanno board clear e quel livello di control.
A me rode un po' il culo perche in ranked giocavo questo deck
http://i42.tinypic.com/14ms2f6.jpg
Provero' se ancora e' viabile , ma ho i miei dubbi , sicuramente non avra' la stessa winrate
iL punto e'che se al mage levi il board control non resta molto altro , giocato aggro ci sono altre classi che rushano meglio bho'.
tornero al dudu ramp credo .
LuKas
19th December 2013, 12:05
se disenchantATE QUELLE spell fate un saccodi dust lol ho buttato un blizzard golden = 800 dust
finalyoko hellslayer
19th December 2013, 13:13
troppo il nerf. sara' tosta trovare un compromesso, ora pero' voglio vedere un giant/mage deck vs. un lock come lo controlla, che poi e' la base di tutto.
un deck ora deve "sopportare" il lock, e poi poter vincere vs. le altre classi. almeno nei formati di torneo attuali.
Io avrei lasciato frost nova a 2 ma che freeza solo 3 target o 4 a cono, cone of cold a parer mio era gia' bilanciato e blizzard idem.
il problema era pyro+frost nova che era troppo op late game.
secondo me bastava mettere pyro a costo 9/10 e risolvevano...
Boroming
19th December 2013, 17:01
il problema di blizzard flamestrike e nova è che non hanno target limit.
tutte le altre spell che non hanno target limit fanno molto meno danno per mana (whirlwind, fan of knife, consacration) o hanno "contro" molto forti (hellfire)
s0uL
19th December 2013, 17:29
nuuu m'ero fatto il deck proprio ieri sera per provarlo.. ç_ç
finalyoko hellslayer
19th December 2013, 17:30
bhe'.....
pala= consacration (4 mana) (2 danni nemico + player)
lock= Hellfire (4 mana) (3 danni a tutti + players)
priest= Holy nova (5 mana) (2 danni nemico + player + 2 cure a minions + player)
rogue= fan of knives (3 mana) (1 danno tutti i minions nemici + draw)
war= whirlwind (1 mana) (1 danno all)
mage= blizzard (6 mana) (2 danni nemico + blizzard)
hunter = secret (2 mana) (2 danni nemico + player)
druid = non mi ricordo il nome perche' vado di fretta (5 mana) (2 danni tutti minions avversari o 5 danni singolo)
shaman = ligthning storm (2-3 danni minions nemici) (3 mana + overload)
vista cosi blizzard fa alquanto schifo. sopratutto se il meta rimane aggro come ora (un po' calato ma dopo il nerf sta gia' ricambiando)
Boroming
19th December 2013, 17:35
bhe'.....
pala= consacration (4 mana) (2 danni nemico + player)
lock= Hellfire (4 mana) (3 danni a tutti + players)
priest= Holy nova (5 mana) (2 danni nemico + player + 2 cure a minions + player)
rogue= fan of knives (3 mana) (1 danno tutti i minions nemici + draw)
war= whirlwind (1 mana) (1 danno all)
mage= blizzard (6 mana) (2 danni nemico + blizzard)
hunter = secret (2 mana) (2 danni nemico + player)
druid = non mi ricordo il nome perche' vado di fretta (5 mana) (2 danni tutti minions avversari o 5 danni singolo)
shaman = ligthning storm (2-3 danni minions nemici) (3 mana + overload)
vista cosi blizzard fa alquanto schifo. sopratutto se il meta rimane aggro come ora (un po' calato ma dopo il nerf sta gia' ricambiando)
come danno si ma il freeze è uno shitload di danni negati
Brcondor
19th December 2013, 17:44
Il druid ha anche 4 mana 4 dmg a un minion, 1 danno a tutti gli altri player compreso...
-=Rho=-
19th December 2013, 18:16
Ho fatto un paio di game col mage control , e' praticamente ingiocabile , manca assoutamente di presenza early game , la " mia " variante giant non e' piu' viabile , quando potevo iniziare a controllare la board era spesso troppo tardi . Penso spariranno i mage in toto dalle ranked per un po' .
Sto provando il pala control , anche se mi mancano un paio di carte , e' forse anche piu' borioso del mage control , pero' funziona
Devon
19th December 2013, 19:37
il problema del blizzard non è il danno, è il freeze
se non riuscite a comprenderlo siete nabbi :D
Brcondor
19th December 2013, 19:47
Cmq secondo me la blizzrad farà come con wow, via di nerf continui in modo tale che il best deck continui a cambiare, così la gente finisce con il cercare di avere tutte le carte, un po' come la classe OP del momento in wow che cambia a ogni patch...
Miave
19th December 2013, 23:14
A me rode un po' il culo perche in ranked giocavo questo deck
http://i42.tinypic.com/14ms2f6.jpg
Provero' se ancora e' viabile , ma ho i miei dubbi , sicuramente non avra' la stessa winrate
iL punto e'che se al mage levi il board control non resta molto altro , giocato aggro ci sono altre classi che rushano meglio bho'.
tornero al dudu ramp credo .
è esattamente il deck che usavano tutti i mage :D
comunque per gli aoe vi state scordando di alcune cose.
tipo wild pyro + equality sul pally che è praticamente un doomsayer istant
c'è adesso online uno streaming trump+kripp che discutono i nerf mage btw
Boroming
19th December 2013, 23:19
è esattamente il deck che usavano tutti i mage :D
comunque per gli aoe vi state scordando di alcune cose.
tipo wild pyro + equality sul pally che è praticamente un doomsayer istant
c'è adesso online uno streaming trump+kripp che discutono i nerf mage btw
richiede 2 carte, se iniziamo a parlare di combo ciao...
darkolo
20th December 2013, 12:55
qualcuno può linkarmi un deck lock buono con carte più o meno base?
Boroming
20th December 2013, 14:07
qualcuno può linkarmi un deck lock buono con carte più o meno base?
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warlock#33:1;75:2;85:2;128:2;170:1;196:2;213:2;326 :1;340:2;386:2;389:1;434:2;435:2;463:2;473:2;529:2 ;542:1;573:1;
o
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warlock#33:1;85:2;128:2;170:1;196:2;340:2;356:1;38 6:2;422:2;434:2;452:2;463:2;473:2;513:2;529:2;542: 2;674:1;
questi sono 2 mazzi lock aggro da un torneo managrind di 2 settimane fa.
pochissime rare, e le leggendarie si possono cambiare senza grossi problemi, non sono fondamentali
Polez
20th December 2013, 17:03
Ragazzi qualcuno ha ancora una key, non mi hanno ancora preso e rosiko che tutti ce l'hanno :P????
Boroming
20th December 2013, 18:37
un rank legend ha sharato i suoi deck
" shaman anti-aggro deck that I used to get break through the sea of warlocks from Rank 3 to Rank 1
http://www.hearthpwn.com/decks/22422-legendary-rank-shaman-anti-aggro
And the Druid control that I used to reach Legendary
http://www.hearthpwn.com/decks/22418-legend-rank-21 "
lo shaman antiaggro è particolarmente interessante. ci darò un occhio
LuKas
20th December 2013, 18:47
10178
che ne dite? ho fatto una 10ina di partite e pare funzionare l' ho cambiato varie volte e adesso va abbastanza liscio
non si vedono nella foto :
2 MIRROR image e 1 mana wyrm
se in mano si hanno abbastanza presto i 2 pyro e alextraza si può stare solo a fare control per poi vincere in 3 turni o quasi altrimenti si va di controll e dmg quando possibili in the face
il fatto di avere molti secret anche insieme a volte fa fare giocate orribili agli avversari che magari pensano sia mirror e quasi skippano 1 turno.
quando arcanist si gonfia baita forte silence o removal diretti .. ottimo dato che poi si hanno sia alex che rag.
Non ho copiato da nessuna parte magari esiste uno simili e migliore :P :dumb:
Gli arcanist di norma vengono schiantati subito ma cmnq mettendoli giù solo quando c'è un secret ( e con ice block è matematico avere sempre il secret attivo)sono semrpe dei 5/5 che se x sbaglio non vengono istant rimossi diventano enormi.
finalyoko hellslayer
20th December 2013, 18:54
non mi convince come "curva" o probabilita' che giri.....
se hai due pyro e alextraza in mano devi topdeckare i controlli se no muori prima di giocarli.
secondo me soffre troppo alcuni mazzi, ma se lo hai testato avrai riscontri sicuramente migliori.
devo testare i pyro sul dudu, mi piace molto come mazzo.
lo shaman sta andando molto di moda vs. lock.
Miave
21st December 2013, 01:06
senza nova e coc, visto che li hanno nerfati, come pensi di tenere abbastanza control?
LuKas
21st December 2013, 03:08
sono sostituiti dai minion che danno carte e dai arcanist la gente deve cmnq toglierli di mezzo e perde tempo oltre alle 2 mirror image e gli n secret tra cui 1 mirror entity inoltre al turno 7-8 è quasi sicuro che si abbia almeno 1 flame e di solito cleara quasi tutto.. va di sfiga se non entrano arcanist ne kirin tor mage per tutta la prima metà mazzo allora si.. si arriva corti.
i frostbolt sono usati per lo più vs minion e a volte anche 1 firball se è proprio necessario.
Mi sono capitate partite vinte anche senza aspettare alextrza ne pyro semplicemente se si parte bene all ' inizio e si può dato che metà mazzo quasi è di 1-4 si può vincere di arcanist che tradano bene.
dovrei provare qualche variante con i gigant magari ma il problema che a volte sono carte morte in certe situazioni.
considera che ci sono 4 secret diversi quando l avversario vede che metto i primi pensa va beh il solito mage con barrier e ice block.. poi vede che c'è un entity e un vaporazie e comincia a giocare di merda perchè ha paura di tradare male.
Boroming
21st December 2013, 11:22
un rank legend ha sharato i suoi deck
" shaman anti-aggro deck that I used to get break through the sea of warlocks from Rank 3 to Rank 1
http://www.hearthpwn.com/decks/22422-legendary-rank-shaman-anti-aggro
sto mazzo shaman è veramente notevole.
se potete provatelo
-=Rho=-
21st December 2013, 15:09
Io manco i 2 earth eemental per quel mazzo .
Ieri ho incontrato un lock control da panico , dopo posto il deck
Bellazi
21st December 2013, 18:04
sto mazzo shaman è veramente notevole.
se potete provatelo
Non ho le 2 leggendarie, le ho sostituite con 1 kobold geomancer ed un altro mana tide totem. L'ho provato poco, però sembra molto buono.
finalyoko hellslayer
21st December 2013, 21:34
Vs lock e rogue mie sembra possa funzionare da dio il problema e' Vs mage pala e dudu... Vs war se la gioca...
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Gio85
21st December 2013, 22:26
Sapete consigliarmi un deck base da warlock? (tenete conto che non ho carte leggendarie, ed ho pochissime rare)
EDIT: mi va bene anche deck base di altre classi, semplice da fare e buono per farmare a bassi livelli
Devon
22nd December 2013, 02:25
Dopo 3 giorni che ho ricominciato ho deciso di farmi il regalino di natale e ho sbustato 40 pacchetti, mi ci son fatto un deck druido e ho dingato 13, diciamo un 70-75% di win
parecchio divertente :nod:
è una variante di quello postato qualche pagina fa, funzia abb bene, per ora mi trovo solo un po in difficoltà vs shamani con fork bolt lavaburst e company
poi vabbe io ho gesu bambino che mi sputa da sopra costantemente quindi rng è sempre contro.
http://oi40.tinypic.com/xc3osy.jpg
http://oi40.tinypic.com/xc3osy.jpg
finalyoko hellslayer
22nd December 2013, 14:47
A me il dudu Piace molto e mi sta dando molte soddisfazioni.... Il problema e' che e' taunt based... Soffre molto mazzi con Black knight.. E i pala control se nn riesci a metterli sotto pressione non vinci...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
Devon
22nd December 2013, 17:15
il lock con i murlock è una cosa insensata cmq, proprio come sinergie è veramente eccessivo
Boroming
22nd December 2013, 19:53
il lock con i murlock è una cosa insensata cmq, proprio come sinergie è veramente eccessivo
con i fottuti blood imp in particolare.
quella carta è sgravata... gia 1/1 per 1 che da +1 health a tutti i minion è sgravata ... stealth la rende dio... speriamo la cambino in 1/2 per 1 senza stealth
Devon
22nd December 2013, 19:57
secondo me dovrebbero cambiarla 1/2 no stealth, oppure lasciarla cosi ma che abbia effetto solo sui demoni
edit: anche i preti mi mettono in ginocchio, 9 volte su 10 si arriva endgame e con 2 mind control è fatta
Miave
22nd December 2013, 23:15
come battere mage isi con un rogue deck:
http://www.twitch.tv/notkoreanqq/c/3381192
ho appena visto una roba del genere fatta da un war con frothing berserker, wild pyro, doppio wisp e merda varia.
in più però ha clearato pure il board lol
Devon
22nd December 2013, 23:50
quel tizio è un pirla in tutti i sensi lol
(quello col mage)
darkolo
23rd December 2013, 00:18
come cazzo si butta giù un paladino che si cura mille mila punti ad ogni cazzata? Han più di 60 punti vita ora della fine -.-
Devon
23rd December 2013, 01:44
quando un druido ti molla 2 defender of argus in combo a 2 watcher in 4 turni cosa gli dici?
finalyoko hellslayer
23rd December 2013, 09:33
come cazzo si butta giù un paladino che si cura mille mila punti ad ogni cazzata? Han più di 60 punti vita ora della fine -.-
il pala soffre molto i mazzi aggro, conta che fino al 4 tipo non ha removal singoli sensati... l'unica e' il secret 2/1 ma poca roba.
poi conta che starta al 7 a curarsi ma gioca 1 senza taunt, un lock di norma apre un pala.
il dudu se la gioca ma di norma pala ha il matchup migliore, mage di norma ci perde.
Boroming
23rd December 2013, 12:20
il pala soffre molto i mazzi aggro, conta che fino al 4 tipo non ha removal singoli sensati... l'unica e' il secret 2/1 ma poca roba.
poi conta che starta al 7 a curarsi ma gioca 1 senza taunt, un lock di norma apre un pala.
il dudu se la gioca ma di norma pala ha il matchup migliore, mage di norma ci perde.
pyromancer + equality è 4 mana ed è un board wipe
finalyoko hellslayer
23rd December 2013, 12:41
si ma non lo hai sempre eh... e poi al 4 il lock non ti piazza tutto a caso. il rank 4 vs. pala e' prevedibile, se non hai quella combo ? si passa spesso al 6 per fare il clear, e con i charge che giocano ora se gia' messo abbastanza male .....
finalyoko hellslayer
23rd December 2013, 13:00
cmq vedendo cosa gira nelle ranked forse la classe migliore per "Grindare" e' il rogue.
forse l'unica che puo' giocarsela vs. all. "intendo la versione aggro o semi aggro".
Oggi con lock fatto 3 match e 3 volte beccato shaman, oddio vinto 2 su 3 ma ero gia' di matchups sfavorevole, se si gioca shaman si hanno vantaggi solo vs. lock e rogue praticamente, pala succhia da aggro ma vince da mage e druid, il dudu se la puo' giocare contro chiunque ma soffre troppo i vari "tinkmaster e black knight" probabilmente troppo.
-=Rho=-
23rd December 2013, 14:00
Io sto usando questo deck per " grindare " , la prossima winstreack salgo >10 , non ho il thinkmater altrimenti lo metterei al posto di un loot hoarder
E' un mazzo abbastanza consistente , a volte cambio silvanas per black night o aggiungo un eviscerate se incontro troppi dudu .
http://i40.tinypic.com/efgk1f.jpg
s0uL
23rd December 2013, 14:36
gentilmente qualcuno mi posta il rogue aggro?
finalyoko hellslayer
23rd December 2013, 15:29
drop 0
2x Backstab
drop 1
2x Deadly Poison
2x Argent Squire
drop 2
2x Eviscerate
1x Bloodmage Thalnos
2x Defias Ringleader
2x Loothoarder
2x Novice Engineer
drop 3
2x Harvest Golem
1x Shatter Sun Cleric
2x SI:7 Agent
1x Tinkmaster Overspark
drop 4
2x Dark Iron Dwarf
2x Defender of Argus
drop 5
1x Assassinate
1x Azure Drake
1x Sylvanas Windrunner
drop 6
1x Argent Commander
1x The Black Knight
Boroming
23rd December 2013, 16:31
il black knight non riesco a farmelo piacere. in se è buono ma è una di quelle carte che finisco per tenere troppo in mano. contro i druid è un must have... ma contro le altri classi? giusto il sunwalker puo valere la pena usarlo o tyrion ma boh... non sapendo contro chi giochi è troppo situazionale.
tinkmaster gia mi piace di più... transformare un rag o un taunt pesante anche in un 5/5 è un win... se poi ti esce l'1/1 è gg
-=Rho=-
23rd December 2013, 17:31
iL black knight e' una carta un po' cosi' , delle volte ti vince i game altre ti resta in mano tutto il game .
Io lo metto fisso nei control deck e sul dudu ramp , e alcune volte in deck aggro o semiagro
Devon
23rd December 2013, 17:37
porcozio a rank 11 sono tutti fottutissimi murlock
finalyoko hellslayer
23rd December 2013, 17:39
in ranked ci sta molto bene, conta che se giochi rogue aggro:
1) vs. shaman puoi soffrire e tirare giu' l'earth elemental e' tanta roba
2) vs. dudu ramp e' must have e al momento i dudu sono tutti cosi
3) vs. pala, un sunwalker o tirion c'e' sempre , spesso anche altri taunt
4) vs. priest gioca molti taunt
e sono 3 archetipi molto usati, e' totalmente inutile contro i mage che girano ora e i war.
contro i lock ti puo' rallentare ma tirare giu' anche solo un imp buffato dal defender of argus non e' male eh....
cmq si il tinkmaster data la versatilita' che ha sta diventando una leggendaria molto giocata, quasi come il thalnos.
Boroming
23rd December 2013, 20:00
cmq occhio a rankare ora che il 2 gennaio resettano le ladder
Brcondor
23rd December 2013, 20:30
Dovrebbero sistemare alcune combo che sono eccessive.
Ci si mette troppo a comprare una bustina, se rimani bloccato con 3 missioni che magari non puoi fare non finisci più(avevo 3 missioni da warlock e 0 carte buone per fare un mazzo warlock -.-).
Dovrebbero aumentare le carte e prevedere la possibilità di scambiarle.
Gio85
24th December 2013, 01:16
Dovrebbero sistemare alcune combo che sono eccessive.
Ci si mette troppo a comprare una bustina, se rimani bloccato con 3 missioni che magari non puoi fare non finisci più(avevo 3 missioni da warlock e 0 carte buone per fare un mazzo warlock -.-).
Dovrebbero aumentare le carte e prevedere la possibilità di scambiarle.
Puoi anche cambiarle le missioni
Brcondor
24th December 2013, 01:18
Davvero? Fico
finalyoko hellslayer
24th December 2013, 23:40
Cmq girano solo rogue e Warlock.... Almeno da rank 6 in poi..... Visto oggi qualche mage in ha versione full rush/spari che nn era male..
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Jiinn
25th December 2013, 17:32
il pala soffre molto i mazzi aggro, conta che fino al 4 tipo non ha removal singoli sensati... l'unica e' il secret 2/1 ma poca roba.
poi conta che starta al 7 a curarsi ma gioca 1 senza taunt, un lock di norma apre un pala.
il dudu se la gioca ma di norma pala ha il matchup migliore, mage di norma ci perde.
io gioco 2 cure da 2 mana e 2 seer da 3 cure..... non ci sono deck che mi mettono in crisi, solo RNG.... ho una win ratio del 96.7% con quel deck.... purtroppo non ho tempo per giocare in sti' gg altrimenti dal lvl 7 al legendary ci sarei in 1 gg...
unico che trovo qualche casino e' lo shammo
-=Rho=-
25th December 2013, 18:25
postiamolo questo deck da >96% winrate :look:
Btw devono nerfare il deck war-giant alla stessa maniera che hanno fatto col mage la patch scorsa . E' anche peggio .
Jiinn
25th December 2013, 18:37
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/paladin#23:2;25:2;33:1;73:1;108:2;142:2;213:2;245: 1;260:2;283:2;293:2;350:1;383:2;391:1;435:2;450:1; 503:1;506:1;557:2;
il deck e' abbastanza ovvio, o perlomeno per me lo e' :)
se serve qualche info basta chiedere....
-=Rho=-
25th December 2013, 18:51
Credevo qualcosa di differente , e' il classico control pala
darkolo
25th December 2013, 19:12
costosetto come deck, mi mancano tipo 13 carte per farlo -.-
boh, io veramente vado a rilento, in arena mi segano clamorosamente, il mio record di vittorie sarà 3, e sì che mi sembra di farmi dei mazzi decenti, simili a quelli che in ranked mi girano bene (per carità oscillo tra 14 e 15 niente di che, però cacchio è frustrante perdere di rng contro gente che gioca a caso). comprare pack a 100 gold alla volta significa che per bene che mi vada prendo un pack ogni 2-3 giorni...
finalyoko hellslayer
25th December 2013, 19:15
Lo provo e'il classico control pala forse più puntato sull'healing.... Mi sembra strano vada così forte Vs rogue e lock aggro... Per lo proverò....
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Jiinn
25th December 2013, 19:57
contro aggro l'importante e' pescare carte che o wippano il board (consecration, combo pyro + equality) oppure che curano (holy light, farseer, truesilver all'inizio oppure anche lay,guardians piu' avanti....)
contate che sono 42 cure massime quindi normalmente devono fare 50+ danni di norma per vincere e se riesci a curarti di anche solo 10 vita loro bruciano tutto i primi turni.... tu curi, aspetti il board wipe e poi fine....
ripeto, l'unico problema sono gli shammi perche' i totem con taunt hanno 2 vita e i miei token fanno solo 1 danno quindi riescono ad avere board presence anche solo con token e mi scazza usare aoe wipe per dei token...
darkolo
25th December 2013, 20:20
puoi provare ad infilarci dentro l'arma che dà +1/+1 alle creature summonate, o l'orco 2/2 che dà +1 all'attacco di tutti... sono cartine base ma che rompono parecchio... certo, il problema è cosa sacrificare per farcele star dentro
Gio85
25th December 2013, 20:22
Si sa niente se implementeranno il trading card o qualcosa di simile?
Sarebbe bello fare qualcosa del tipo stanze divise a seconda della carta che ti vuoi scommettere (quindi dalla normale alla leggendaria); se entri in quella stanza tu e il tuo avversario vi state giocando una carta a vostra scelta ma che sia della stessa rarità, chi vince si fotte la carta.
LuKas
25th December 2013, 20:24
10181
rank 8 per ora abbastanza easy
leroy purtroppo è necessario perchè spesso fa parte della combo esecuzione leeroy+ss
da non sottovalutare flurry + assasin + poison sono 10 danni al hero e 5 aoe
flurry lo potete abusare se necessario anche per un 2 danni aoe dato che ne avete 2.
C' è un solo silence quindi giocatelo bene :D
Questo deck di solito è molto strong early poi tende a controllare molto bene dato che ha parecchi danni diretti e draw card.Appena il nemico è sui 15 hp è nel range della combo mortale.Il deck va giocato come fosse control cioè solo tenendo pulita la board e tradando bene.
vs warlock cercate di avere tra le prime carte robba strong early tipo : poison o defias o un baskstab con ss7 agent back up.
Jiinn
26th December 2013, 12:13
10181
rank 8 per ora abbastanza easy
leroy purtroppo è necessario perchè spesso fa parte della combo esecuzione leeroy+ss
da non sottovalutare flurry + assasin + poison sono 10 danni al hero e 5 aoe
flurry lo potete abusare se necessario anche per un 2 danni aoe dato che ne avete 2.
C' è un solo silence quindi giocatelo bene :D
Questo deck di solito è molto strong early poi tende a controllare molto bene dato che ha parecchi danni diretti e draw card.Appena il nemico è sui 15 hp è nel range della combo mortale.Il deck va giocato come fosse control cioè solo tenendo pulita la board e tradando bene.
vs warlock cercate di avere tra le prime carte robba strong early tipo : poison o defias o un baskstab con ss7 agent back up.
levaci 2 gnomish e metti 2 azure per avere quel 1 spellpower in piu' che fa' :D
finalyoko hellslayer
26th December 2013, 13:48
Yes... Meglio azure..
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darkolo
26th December 2013, 13:58
uso un mazzo molto simile, mi mancano leeroy, perdition blade e lo spell breaker e ho gli azure drakes al posto degli gnomish... devo dire che gira molto bene, ma gli manca qualcosa che ancora devo individuare... magari provare a farci stare qualche giant o qualcosa per pescare di più boh, o un faceless manipulator
LuKas
26th December 2013, 14:50
ti manca leroy :D la combo leroy ss sono 12 danni con 6 mana è una burstata notevole e inaspettata senza leroy manca troppo danno per finire. magari puoi provare con arcane golem il 4-2 charge ma usalo solo come finisher dato che regali un crystal :D
darkolo
26th December 2013, 15:38
beh sì, un po' questa mancanza mi si compensa usando cold blood. Per ora le uniche sconfitte sono dovute più che altro a pescate sfavorevoli contro mazzi aggro
finalyoko hellslayer
26th December 2013, 15:58
Bhe anche leroy lo usi come finisher praticamente sempre....
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Themix
26th December 2013, 23:59
Qualcuno ha per caso una key in più ? Anche da vendere :).
Thx
Brcondor
27th December 2013, 12:50
Ormai è open beta
Devon
27th December 2013, 18:29
Le iscrizioni alla closed beta termineranno il 7 gennaio. Abbiamo intenzione di invitare alla closed beta chiunque si iscriva entro quella data, prima dell'inizio della open beta.
Se non vi siete ancora iscritti alla beta test di Hearthstone, questo è il momento di farlo! http://ow.ly/s0L0c
Jiinn
28th December 2013, 14:51
infatti chi compra ancora le key su amazon e' un cretino e merita di pagare :sneer:
Jiinn
4th January 2014, 18:58
fatto nuovo deck warlock..... e' una roba assurda....
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warlock#33:1;43:2;94:2;119:2;153:2;245:1;264:2;360 :2;372:2;386:2;525:1;542:2;557:2;573:2;647:2;673:2 ;674:1;
sistemabile ancora un pochino ma devastante.... provato contro tutte le classi tranne warrior otk.... e ho perso contro priest anche se praticamente i suoi MC e tricks non sono serviti a un cazzo :D abbiamo millato tutti e 2 i deck ma ovviamente io non mi posso curare :( eravamo a 28 vita per me e 24 per lui senza carte :D
-=Rho=-
4th January 2014, 19:20
E' il lock control che gira da piu' di una settimana , e' un deck molto solido gestisce bene quasi tutti gli altri deck piu' usati a rank alti
Io lo gioco cosi' e' uno dei deck che sto giocando di piu' in questi giorni , ultimamente visto che al 80% a rank 5+ son tutti tempo/aggro rogue
http://i41.tinypic.com/28mgvg6.jpg
finalyoko hellslayer
4th January 2014, 20:18
Non ho jarraxus... Se no lo proverei...
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LuKas
4th January 2014, 22:16
non ho il black knight azz
-=Rho=-
4th January 2014, 23:47
iL black knight non e' certo il core di quel deck , sicuro aiuta tanto ma e' non fondamentale , un thinkmaster lo sostituisce bene ( che io userei se possedessi :D ) ma anche un silence fa il suo lavoro uguale e ce ne stanno gia altri 2
Un altro deck che gira forte in questi giorni e' il secret hunter che e' anche quello davvero fenomenale , forse il deck piu' performante con la meta odierna .
Miave
5th January 2014, 00:20
Un altro deck che gira forte in questi giorni e' il secret hunter che e' anche quello davvero fenomenale , forse il deck piu' performante con la meta odierna .
freezing trap most useless card ever.
http://www.youtube.com/watch?v=p9eNysZ48t8&feature=c4-overview&list=UUeBMccz-PDZf6OB4aV6a3eA
Jiinn
5th January 2014, 04:02
secret hunter ce l'ho da divertimento ma non e' come il lock...
il mio lock non usa jaraxxus,2 owl, drain life,2 soulfire,2 hellfire, alex e black knight
dando invece spazio a una creatura sottovalutatissima come il void terror...
fare un sylvanas + void terror al turno 8 e prendere un ragna + avere un void terror 8/8 non ha prezzo :sneer:
io uso 2 void 2 shadowflame, leeroy, sylvanas, thinkmaster, thalnos e 2 harvest golem.... probabilmente droppo il thalnos che non impatta troppo di solito per un cairne....
alla fine il void terror va' in combo con gli ancient watcher,sylvanas, harvest golem, leeroy e quindi anche cairne (avresti un 7/8 e un 4/5)
i druidi li mangio dato che non hanno modo di tirare giu' un 12/12+ molto spesso e spendono un botto di carte per farlo in caso....
ovvio che devono essere usati con attenzione i void per evitare silence che manderebbero a puttane praticamente 3 carte spesso ma se lo fai in combo con carte che hanno deathrattle effect stai abbastanza tranquillo...
LuKas
5th January 2014, 16:15
lo sto provando, molto fun :D non ho il tinkmaster e 1 gigante quindi sto usando soulfire e 1 silence, la combo con sylvanas è lollosa ma anche con i semplici watcher funziona bene sto usando alextraza anche .
Jiinn
5th January 2014, 16:17
si infatti puoi fare combo con watcher, sylvanas, golem pure leeroy se serve
Jiinn
6th January 2014, 13:53
ho cambiato un po' di cose perche' i giant con carte in mano erano piu' delle volte carte morte per svariati turni... levato quei 2 ciccioni e buttato dentro 2x 6mana 5/4 che curano hero di 4 e funziona molto bene
ho anche provato a switchare dentro e fuori leeroy (penso lo levo alla fine e lo cambio o con alextrasza o jaraxxus)
Boroming
6th January 2014, 15:34
l'otk warrior mi sta dando soddisfazioni... considerando che la parte otk prendo mezzo mazzo neanchè.
ci sono 2 varianti
otk con alexstraza + charge + gorehowl + grommash e resto del mazzo control (lukas l'ha provata nei denti)
otk con 2 molten giant + 2 warsong +2 brewmaster
la prima è piu difficile da fare come combo, ma alla fine sono 7-8 carte per l'otk il resto del mazzo è mill + control
la seconda è la classica otk e ha il resto del mazzo anche un mezzo enrage. però è molto piu rischioso imho devi scendere a 10-12 hp per fare l'otk... l'altra puoi vincere stando a 30hp +10 armor é_é
Jiinn
6th January 2014, 15:45
boro, semplicemente perche' la gente ancora non ha capito come giocare contro quel deck pd :D ho na roba vicina al 100% win rate contro quell'otk... ho perso solo per schifo di carte in mano...
un trucco e' portare il warrior attorno a 15 vita e poi fare il resto del danno in 1 turno con minions con taunt giu'....
l'unica sua salvezza e' brawl ma normalmente riesci ad aggirare pure quello se usi deathrattle roba come golem e cairne...
Boroming
6th January 2014, 15:54
boro, semplicemente perche' la gente ancora non ha capito come giocare contro quel deck pd :D ho na roba vicina al 100% win rate contro quell'otk... ho perso solo per schifo di carte in mano...
un trucco e' portare il warrior attorno a 15 vita e poi fare il resto del danno in 1 turno con minions con taunt giu'....
l'unica sua salvezza e' brawl ma normalmente riesci ad aggirare pure quello se usi deathrattle roba come golem e cairne...
anche il mazzo coi giant ha 2 arathi weaponsmih e 2 fiery axe... a volte facechecky grossi minion proprio per arrivare a 10-12
in ogni caso preferisco quello con alexstraza... non ha requisiti di hp ed è un mazzo control, shield slam per 11 danni su ragnaros = priceless... la combo armorsmith + pyromancer ti da tanta di quell'armor da far schifo lol
-=Rho=-
6th January 2014, 15:54
La prima versione di quel deck quello con alex e gorehowl , non ha niente a che fare con l'otk giant & warsong commander , e' un deck che gira almeno da 2 settimane e col meta odierno e' abbastanza pessimo
Btw non hai bisogno di gormash in quel deck boro , gorehowl al turno 8 , alex+charge at 9 e' kill 7+8 son 15 danni , tutto il resto e' card draw e board control
Ti linko il mirey originale http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warrior#25:1;33:1;50:2;81:2;96:1;131:2;161:1;215:2 ;227:1;297:1;303:1;360:2;366:2;396:1;435:1;493:2;4 95:1;498:1;503:1;632:2;646:2;
Jiinn
6th January 2014, 16:02
il deck otk arriva dai dogehouse veramente ed e' stato preparato per un torneo che si e' fatto a berlino prima di natale dove hanno partecipato 8 deii piu' conosciuti giocatori di HS
invece di gorehowl puoi pure usare 2x ravenhold assassins
Boroming
6th January 2014, 16:03
lo conosco.. l'ho modificato e funziona molto meglio.
gorehowl puo servire per togliere un taunt al turno 7/8, o puoi subire un ooze o un harrison jones.... se hai grommash in mano puoi giocare gorehowl al 7 grommash all'8 farlo andare in enrage su un minion (che puo essere un taunt) avversario e fare alex+charge al 9
ha piu ridondanza.... anche il black knight è ottimo ma non ce l'ho...
tutti i mazzi bene o male sono in giro da un po.. ma è come li modifichi che li rende migliori... armorsmith + pyro con un di minion in campo ti da tanto armor ... che con shield slam vuol dire removal
-=Rho=-
6th January 2014, 16:12
Io manco lo gioco , ho solo linkato la versione originale del tizio na che il deck se lo ha inventato , come tutti i deck ogniugno se li aggiusta secondo i propri gusti .
L'latro war coi brewers e i giant gira da na vita oltre che prima di natale , e' stato linkato e commentato su reddit dal creatore quando ha raggionto il primo posto sulla ladder na
Jiinn
6th January 2014, 17:00
http://www.youtube.com/watch?v=OI258WVPgIo
per a chi interessa si sta' (come previsto) delineando una scena pro per questo giochino :)
Miave
6th January 2014, 17:43
http://www.youtube.com/watch?v=OI258WVPgIo
per a chi interessa si sta' (come previsto) delineando una scena pro per questo giochino :)
si lo stavo aspettando, inizia stasera :|
kripp farà la parte di quello che è lì for fun e blamerà l'RNG, invece son curioso di vedere cosa farà Trump visto che gioca solo arena però quando ha fatto il king of the hill ha battuto savjz
Jiinn
6th January 2014, 17:52
a me sinceramente savjz non sembra granche'.... uno che gioca constructed tutte quelle ore e che mi fa' errori di gioco da noob sinceramente non so'.....
ok che essere pro non vuol dire non fare errori (puo' essere pure stanco dopo tante ore che gioca) ma li vedo troppo spesso nei suoi stream...
Jiinn
6th January 2014, 18:28
si lo stavo aspettando, inizia stasera :|
kripp farà la parte di quello che è lì for fun e blamerà l'RNG, invece son curioso di vedere cosa farà Trump visto che gioca solo arena però quando ha fatto il king of the hill ha battuto savjz
comunque questa e' quella di cui parlavo prima che e' stata registrata prima di natale a berlino
ne parlava gnimsh durante la sua partecipazione al managrind di qualche settimana fa'.... il deck otk war con alexstrasza e' infatti stato preparato dal team dogehouse per questo evento (artosis in particolare)
curioso di vederlo ma so' gia' come finisce :sneer:
Boroming
6th January 2014, 21:09
Io manco lo gioco , ho solo linkato la versione originale del tizio na che il deck se lo ha inventato , come tutti i deck ogniugno se li aggiusta secondo i propri gusti .
L'latro war coi brewers e i giant gira da na vita oltre che prima di natale , e' stato linkato e commentato su reddit dal creatore quando ha raggionto il primo posto sulla ladder na
questo è come l'ho modificato io se vuoi darci una provata
http://i.imgur.com/mPOdaNe.png
frothing + armor + pyro
frothing arriva easy a 15+ e armor
Jiinn
6th January 2014, 22:55
live up di esgntv.... primo game gnimsh vs trump
http://www.youtube.com/watch?v=Ey50QTlEOxo
-=Rho=-
7th January 2014, 01:30
questo è come l'ho modificato io se vuoi darci una provata
http://i.imgur.com/mPOdaNe.png
frothing + armor + pyro
frothing arriva easy a 15+ e armor
Ne ho incrociati un paio di war che giocavano con l'armorsmith+pyro , ma erano dei midrange tempo deck , come tipologia simili all'apex rogue , divertenti da vedersi ma non troppo efficienti .
Io non posso giocare combo deck che il santo rng mi sputa sempre in faccia , se sto giocando per dire il druid e ho contro un deck aggro swipe e e starfall saranno le ultime 3 carte in fondo al deck seguite poco prima dai 2 innervate , o se provassi a giocarei il myrei alex sarabbe fissa l'ultima carta del mazzo e cosi' via :D
Miave
8th January 2014, 00:38
ma ek0p era ubriaco alla fight night?
Devon
8th January 2014, 00:40
prete aggro ftw
Jiinn
8th January 2014, 01:02
ma ek0p era ubriaco alla fight night?
dato che e' stato registrato a berlino potrebbe pure essere :sneer:
edit: ho fatto un conto a spanne della mia collezione :D intorno alle 700 euro :D
Miave
8th January 2014, 01:07
3° match ek0p vs monk figo.
quando ek0p ha usato mage e ha droppato antonidas+nova a 2hp avendo iceblock in mano un pò meno figo però.
Jiinn
8th January 2014, 13:16
3° match ek0p vs monk figo.
quando ek0p ha usato mage e ha droppato antonidas+nova a 2hp avendo iceblock in mano un pò meno figo però.
ma che poi non ricordo ma mi pare fosse turno 9 e poteva fare antonidas coin e iceblock...
Boroming
9th January 2014, 14:52
http://www.youtube.com/watch?v=VE7f5mgzxB8&feature=share
lol la rivicinta del blizzcon finisce giustamente con un abomination per vendicare lo leper gnome :rotfl:
-=Rho=-
9th January 2014, 15:00
Questo pomeriggio resettano finalmente la ladder
finalyoko hellslayer
9th January 2014, 15:27
il warrior otk o la versione giant's sono una palla colossare da beccare in ladder.....
e stanno spopolando.... non hanno un counter vero e proprio....
Boroming
9th January 2014, 15:36
il warrior otk o la versione giant's sono una palla colossare da beccare in ladder.....
e stanno spopolando.... non hanno un counter vero e proprio....
dei giant l'unico counter è pootarli da 15 hp a 0 sostanzialmente
alex/charge-->gorehowl è rusharlo prima del turno 9 e/o tenere ooze per il turno 8 quando gioca gorehowl. in caso non si ha la ooze turno 7 e 8 giocare grossi taunt
Jiinn
9th January 2014, 16:22
dei giant l'unico counter è pootarli da 15 hp a 0 sostanzialmente
alex/charge-->gorehowl è rusharlo prima del turno 9 e/o tenere ooze per il turno 8 quando gioca gorehowl. in caso non si ha la ooze turno 7 e 8 giocare grossi taunt
this... sinceramente warrior giant o otk sono veramente l'ultima delle mie preoccupazioni.... aggro mage e murlock invece mi rompono il cazzo con il mio lock deck dato che e' control late game ma di contro il pally se li mangia
il reset della ladder comunque avviene stanotte e non oggi pomeriggio (avviene oggi pomeriggio in NA)
edit: per boro che ama i warrior combo deck :D http://www.youtube.com/watch?v=hxJEUFwAmVs&feature=youtu.be
-=Rho=-
9th January 2014, 16:56
Sinceramente son pegigo i frost mage con antonidas , gli aggro si gestiscono come tutti gli altri deck aggro
Jiinn
9th January 2014, 16:57
Tanto per
tanto per sono orari in PST e non in CET per Europe...
-=Rho=-
9th January 2014, 17:03
Si ho visto mentre postavo
finalyoko hellslayer
9th January 2014, 17:28
sinceramente la ladder e' l'ultima delle mie preoccupazione.
e' il formato dei vari tornei di ESL, sopratutto quelli ita dove hai 3 classi da dichiarare a scelta. e il discorso meta cambia leggermente visto che le percentuali vanno tutte calcolate in base alle 3 classi scelte in relazione a quelle avversarie, non sapendo la classe iniziale selezionata.
Per assurdo e' molto piu' semplice se non ci fossero limiti visto che andrebbe tutto secondo il meta game.
al momento stanno andando di moda i mazzi war otk. e a parte i soliti discorsi Aspetta i 15 hp o gioca aggro e incrocia le dita sperando che non gli giri il mazzo, sono un problema.
non c'e' un deck palesemente counter.
Boroming
9th January 2014, 18:20
sinceramente la ladder e' l'ultima delle mie preoccupazione.
e' il formato dei vari tornei di ESL, sopratutto quelli ita dove hai 3 classi da dichiarare a scelta. e il discorso meta cambia leggermente visto che le percentuali vanno tutte calcolate in base alle 3 classi scelte in relazione a quelle avversarie, non sapendo la classe iniziale selezionata.
Per assurdo e' molto piu' semplice se non ci fossero limiti visto che andrebbe tutto secondo il meta game.
al momento stanno andando di moda i mazzi war otk. e a parte i soliti discorsi Aspetta i 15 hp o gioca aggro e incrocia le dita sperando che non gli giri il mazzo, sono un problema.
non c'e' un deck palesemente counter.
visto un video ieri di warrior otk worgen enrage charge contro warrior otk giant warsong brewmaster..... una tristezza infinita... massimo 5-6 minion giocati in 15 turni mentre aspettavano la combo otk... il tipo che registrava (enrage) è arrivato a 52hp (30 + 22 armor) e l'altro 33 . stufo di andare fa la sua combo con worgen charge inner rage e faceless e lascia l'altro a 1 hp.
gli ha scaricato 57 danni il turno dopo. NC
http://youtu.be/q2CzqqINh5s?t=32m30s
questo è il video... vi evito la parte prima perchè lui è simpatico come la merda e pure scarso. ma quei 57 danni sono da lol (con altri 2 danni da arma non usati)
Jiinn
10th January 2014, 17:32
ora con la season 2 vorrei riuscire a metter su un gruppo di gente per decktesting.... qualcuno che gioca con costanza ed e' seriamente interessato a creare un team?
LuKas
10th January 2014, 17:36
io gioco almeno 1 ora al giorno quasi sempre :P
s0uL
10th January 2014, 17:51
io gioco ogni giorno almeno 1 h - 2 h
Jiinn
10th January 2014, 17:51
pensavo piu' a una cosa tipo 2/3 sere per week 3 orette almeno e dovremmo essere in numero pari con buona parte della collection completata, a me mancano le seguenti carte per completarla:
hunter: King Crush
priest: Prophet Velen
rogue: Edwin Van Cleef
warlock : Lord Jaraxxus
warrior: Grommash
neutral: Nat Pagle, Millhouse, ETC, Harrison Jones, The Beast
posso in caso se servisse farne 4 di queste leg via dust (per ora lo sto' accumulando e ho 6800 da parte) pero' non mi sembrano importanti al momento (solo Jaraxxus, VanCleef e Grommash in caso estremo) e vorrei usare il dust per farmi le carte gold :sneer:
edito per spiegare la mia idea: un gruppo di 5/6 persone massimo che si trova 2 sere a settimana per fare decktest, skype o TS e fare test vs diverse build, discussione di carte e deck che vanno per la maggiore...
lo facevo gia' quando giocavo a YuGiOh e ha avuto un'effetto veramente benefico sia su deckbuilding che sulle performance di tutti noi (eravamo in 4)..... ok avevo n'altra eta' e facevo tipo 6 ore al giorno a fare test ma va' benissimo tipo 3 ore 2 volte a settimana :)
-=Rho=-
10th January 2014, 18:33
Interessante e disponibile , delle leg di classe mi mancano , crush , van cleef che penso di craftarmi , antonidas grommash e velen che sono in procinto di craftarmi pure , visto che ho un priest deck in forno . Delle comuni mi mancano millhouse jones maligos , fra quelle piu' usate .
finalyoko hellslayer
10th January 2014, 19:00
a me piacerebbe molto ma al momento
1) non posso assicurare 3 sere a settimana, 1 al massimo certa
2) non sono cosi vicino a completare la collezione, sono messo bene a carte eh.. ma certe epiche per certi mazzi che non gioco mi mancano. grossomodo riesco a fare tutti i mazzi del meta attuali con le dovute accortezze pero'.
al massimo contatemi per 1 sera a week, meglio la domenica sera
Boroming
10th January 2014, 19:17
a me piacerebbe molto ma al momento
1) non posso assicurare 3 sere a settimana, 1 al massimo certa
2) non sono cosi vicino a completare la collezione, sono messo bene a carte eh.. ma certe epiche per certi mazzi che non gioco mi mancano. grossomodo riesco a fare tutti i mazzi del meta attuali con le dovute accortezze pero'.
al massimo contatemi per 1 sera a week, meglio la domenica sera
mazza ormai sei succube.... ti tiene proprio al guinzaglio!
Jiinn
10th January 2014, 19:22
Infatti l'idea e' di avere 6+ persone in modo da garantire una base di almeno 4 players disponibili le sere di decktesting e brainstorming....
Magari apro un altro post da qualche parte sul forum per organizzarci... Forum wow che tanto e' morto direi...
LuKas
11th January 2014, 12:29
10184
fun e buono vs tutti se la gioca sempre.
menzione speciale per la combo sylvanas+void che ti fa avere 8/8 e controll di un minion avversario ( magari un bel taunt 5/10 lol o un argent commander che voleva rusharti con tanto di ds)
-=Rho=-
11th January 2014, 13:23
Non si capisce se e' un deck control o un " mezzo mid range " , proveri qualche cambio
- leeroy + syphon of soul
- farseer + syphon of soul
-2 golem + jaraxxus & thinkmaster
- 1 shadowflame +1 hellfire
- thalnos +1 cairne
a mio gusto ovviamente :p
LuKas
11th January 2014, 13:26
è control per me :D pensi solo a pulire la board poi i danni arrivano cmnq :D
LuKas
11th January 2014, 13:34
leeroy ci sta secondo me è un fireball che può andare on combo anche con shadowflame late game o con void, jurxx l ho tolto per alextraza che mi sembrava + solido jxx è forte ma solo se stai già vincendo.
-=Rho=-
11th January 2014, 13:47
Io il lock control lo ho giocato estensivamente con jar & alex vengono fuori delle combo simpatiche , sono molto versatili sopratutto alex , la puoi usare per droppare l'avversario e per curare te stesso . Ma alla fine e' sempre la solita storia l'idea di base di un deck e' quella e poi ogniuno se lo aggiusta secondo i propri gusti .
Jiinn
11th January 2014, 14:14
e' praticamente simile al mio deck control lock solo che io uso qualche minion in meno, non soulfire e invece uso syphon soul e hellfire
cairne e sylvanas best minions in quel deck per il deathrattle che va' in combo con i void terror
LuKas
11th January 2014, 14:54
lo userei se lo avessi cairne :P
finalyoko hellslayer
11th January 2014, 22:04
Non amo jarraxus oltre a non averlo.. Preferisco Alex alla fine giocare jarraxus e avere bordo libera per rendere turno e' forse troppo nel metà attuale... 1 soulfire ci sta 2 no. Io con un deck molto simile mi ci sto trovando bene. Ora devo andare in testing sul war.. Ho. Una mezza idea ancora non vista ingiro
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Jiinn
13th January 2014, 18:27
sculato un po' il tipo....
http://youtu.be/nw51g8840ts?t=8m33s
Devon
13th January 2014, 19:06
Raggy, finalmente
:love:
Boroming
13th January 2014, 20:33
fuck
http://www.hearthpwn.com/news/257-upcoming-changes-to-hearthstone-unleash-the-hounds
Warsong Commander has been reworked and now reads: Whenever you play a minion with 3 or less Attack, give it Charge.
Charge (the spell, not the keyword) has been reworked and now costs 3 mana. The card’s new power reads: “Give a friendly minion +2 Attack and Charge”.
che nerfate ai miei 2 mazzi otk war lol :rotfl:
meno male che ho il druido ramp
overnerf dell'bloodimp btw
Devon
13th January 2014, 20:46
minchia esagerati all'imp
godo cmq :sneer:
Jiinn
13th January 2014, 21:07
godo alla grande, anche considerando che le 2 golden pyro mi danno altre 2 legendary :sneer:
ora saranno tutti a giocare lock control, come se non fosse gia' abbastanza forte :D
edit: cmq alcuni change erano d'obbligo tipo pyro, dark iron dwarf (che ora puo' scendere anche da solo e non buffare nessuno), blood imp (anche se per me potevano lasciarlo 1/1 con il cambio del buff), sylvanas (che andava in combo con altre 5 mana card) e charge
edit2: ora che ci penso abusive sara' giocato probabilmente in priest deck per buffare i minion con 4 atk e poterli levare dalle palle oppure per dare target a BGH
edit3: ma quindi questi cambi saranno attivi per il weekend.... se li buttano su durante il prossimo maintenance
Miave
13th January 2014, 21:38
sylvanas + brawl era lol
LuKas
13th January 2014, 21:38
ottimi cambiamenti
vedo sergent, sergent everywhere :D
Miave
13th January 2014, 21:39
boh io senza un cazzo di tempo per giocare però mi sa che devo solo accumulare powder piano piano e quando i deck saranno stabili me ne farò uno
Jiinn
13th January 2014, 21:54
io ho appena fatto un conto e prendo circa 7000 dust vendendo i doppioni e le gold :sneer:
Devon
13th January 2014, 21:56
io ho appena fatto un conto e prendo circa 7000 dust vendendo i doppioni e le gold :sneer:
ho fatto un conto veloce e se ci metto 300€ anche io arrivo a circa 5-6k dusts
:sneer:
Jiinn
13th January 2014, 22:11
Gia' messi quelli :sneer:
-=Rho=-
13th January 2014, 23:41
Hanno massacrato ( giustamente e finalmente ) il blood imp , il pyro a 10 mana era dovuto e coi cambi ai buff minion credo spariranno anche gli aggro mage almeno nella versione attuale , invece non mi piace per nulla il nerfone al novice engineer :( , interessante invece il cambio agli hounds , credo si potranno fare delle cose interessanti con l'hunter .
Jiinn
14th January 2014, 02:53
Novice va' bene 1/1 ... Trada con tanti hero power... Ma sara' cmq giocato nei control...
finalyoko hellslayer
14th January 2014, 11:02
Probabilmente usciranno versioni interessanti dell'hunter.
Il novice verra' giocato dai control mentre dagli aggro, piuttosto il loot hoarder.
defender of argus rimarra' forte uguale, e' stato fixato
dark iron dwarf fixato ma a parer mio perde molto.
pyro giusto costo 10, vs certe classi un mage se mulliga 2 pyro vince praticamente facendo niente.
sylvanas sulla carta rimane molto forte, forse pero' in certi deck non verra' preferita a Cairne. ma rimane cmq molto forte.
blood imp nerf giusto.
discorso warrior forse esagerato, charge mi pare troppo nerfato cosi', bastava mettere costo a 1.
il warsong ora lo vedo di difficile utilizzo, forse combo con qualche enrage ma niente di cosi' sgravo come prima.
sinceramente odio i mazzi COMBO, e gli aggro "easy", se il meta' si sposta sul midrange/control la skill personale verra' rivalutata, anche "aumenta" il costo del gioco a favore di blizzard, ma anche dei "pro".
Sinceramente ora come ora perdere in tournament vs mazzi "mediocri" in 7-8 turni perche' "girano" e il tuo e' girato "cosi-cosi" non ha molto senso.
ora il lock se gira forte sara' cmq viable, ma almeno pescando un removal si "puo'" forse recuperare il match, mentre prima era impossibile.
ieri ho perso vs un lock aggro in tournament con il mio lock control perche' al turno 4 lui ha giocato 2 blood imp (gia' vederne 2 e' "sculare") annullando il mio hellfire.
Partendo dal presupposto che ha lui a girato bene e a me "molto cosi' cosi" potevo cmq avere possibilita' di giocarmela senza fare errori, o cmq non perdere al turno 6.
ma i 2 blood imp sono troppo gamebreak.
gia' i mazzi aggro girano mediamente meglio per via della tipologia, se poi in caso di "fortuna eccesiva" si ha la easy win rode un po'.
finalyoko hellslayer
14th January 2014, 13:57
A domanda stupida... Volevo regalare alla blizzard 40 euro per 40 buste.. Mi. Conviene oggi o aspettare domani post patch?? E' per rilanciare recupero delle carte modificate?? Le ho tutta ora..
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LuKas
14th January 2014, 14:16
penso sia uguale anzi forse meglio farlo prima magari se le scarti dopo patch non c'è il bonus disenchant :P tanto le puoi tenere in bilico senza romperle
finalyoko hellslayer
14th January 2014, 15:41
bhe' ma se le ho gia' mi vanno in disenchant cmq. anche prima, poi se non le disenchanto ma lo faccio domani conta il "bonus" ?
LuKas
14th January 2014, 15:56
non ne ho idea :D
Jiinn
14th January 2014, 19:11
Non le disenchanti... Prendi io.. Ho golden 2 pyro, 3argus e 2 dwarf, dopo patch disenchanti e gg
Devon
14th January 2014, 19:46
Prendi io
:o
Jiinn
14th January 2014, 19:55
:o
si volevo dire prendi me ma ero dall'iphone
Jiinn
15th January 2014, 00:43
lol ai maghi :D stasera 4 di fila di cui 1 aggro e 3 control e li ho esplosi tutti :D l'ultimo dopo avermi lasciato a 11 vita al turno 6 suo mi ha cominciato a spammare well played (lo so' che hai pyro in mano idiota)...
poi pero' non ha contato che se non mi chiudeva al suo turno 7 io gli entravo con 24 danni.... al che invece di farmi 1 danno di ping e portarmi a 10 e' stato costretto a summonare un argent commander per levarmi il mio 6/4.... e li forse si e' accorto che era meglio se stava zitto :sneer:
edit: ultima volta che vedro' pyro all'8 turno probabilmente (okok si puo' fare pure al 7 con doppio apprentice e coin ma vabbeh) <3
finalyoko hellslayer
15th January 2014, 09:02
Ma counter a questo lock?? Rogue aggro?? Pala??
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