View Full Version : [PC] Hearthstone TCG Blizzard
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finalyoko hellslayer
28th November 2014, 16:46
sinceramente nello shaman e' una carta veramente molto forte, nel senso che "mancava" per un ipotetico Decks incentrato sugli "spari" senza contare che shaman puo' accedere molto facilmente a Spellpower e spesso arriva anche ad avere un +2 senza troppi problemi.
Senza contare che gia' gira un deck molto forte ed e' quello con 2x Doomhammer.
Jiinn
28th November 2014, 17:02
mmm mi sembra un po' una strunzata imo. Lava Burst fa 5 danni danni per 3 mana (overload 2) e gia non è giocata molto, nonostante 5 danni sia un removal ottimo con la distribuzione di pf dei minion grossi. Rischi di non fare manco 1per1, e gli unici 1per1 assicurati sono su minion con 3pf max. Poi ovvio, hai il 75% di fare almeno 4 danni e il 50% di fare almeno 5, quindi 3 volte su 4 sono 4danni per 2+1mana.
Anche in un ipotetico Miracle Shaman con Malygos e la carta rivelata qualche tempo fa, pare troppo costosa per quel che fa. DI buono ha che è common, quindi in arena uscirà abbastanza spesso.
mmm non so' a che ranked o tornei tu faccia, ma spesso a rank alto e tornei trovi shamano botti con 2x lava burst e 2x doomhammer veramente....
edit: questa carta + il 2 mana 3/2 con windfury danno un gran bel modo per giocare early allo shaman che era quello che mancava (questa si puo' anche giocare turno 4 dopo i lupi al turno 3 per esempio).
I 2 mana spell/drop mancavano allo shamano e facevano sentire il peso al turno 4 dopo i lupi appunto dove normalmente flippavi token e passavi e basta.....
Jesper
28th November 2014, 17:12
mmm non so' a che ranked o tornei tu faccia, ma spesso a rank alto e tornei trovi shamano botti con 2x lava burst e 2x doomhammer veramente...
Ahhh no vabbe, quando parlo di constructed parlo di proh, gioco quasi solo arena perchè mi diverto di più piuttosto che beccare sempre i soliti 5-6 mazzi (e a dire il vero pure arena mi sta venendo un po' a noia, infatti son felicissimo per le 120 nuove carte). Io mi ricordo solo il mazzo di Chakki con doppio lavaburst (che è appunto quello con doppio doom anche). E' giocato si, però gia lo sciammo non lo usano tutti in torneo, e di quelli che lo usano solo una parte usa quel deck.
Però come dicevo su, sta carta in un combo deck da burst è più che papabile, anche se non penso sarà un autoinclude perchè anche con +1 spellpower non arriva ad uccidere garantito i ciccioni con 5 di vita. Per quanto è vero che nello shamano 2 spellpower è abbastanza facile averlo, passare da 0>1 è considerevolmente più semplice.
Jiinn
28th November 2014, 18:49
Non e' il fatto di burst o meno... E' che finora 2 mana opzioni sullo shammo mancavano... Ed e' 1 overload quando i 3 mana sono 2 overload... Ottima da scombare
Jesper
28th November 2014, 18:53
Eh anche qui imo tocca aspettare che escano tutte le altre carte di gvg :D Anche perchè stanno uscendo un casino di carte da 2 mana veramente >>>>>
Boroming
28th November 2014, 21:09
http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/138/367/635527743805868619.png
se vabbhe ancora più carte sgravate all'hunter dio cane
LuKas
28th November 2014, 21:14
rotfl anzi che non è una beast ne un mech ahaha
Jesper
28th November 2014, 21:49
ma che ooooooh :sneer: Manco un 3/2, un 2/3. Almeno non è un 3/5, dai.
Tanek
28th November 2014, 22:23
Feign death assolutamente assurda.... per quel costo poi...
CrescentMoon
28th November 2014, 22:40
http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/138/367/635527743805868619.png
se vabbhe ancora più carte sgravate all'hunter dio cane
bhahaha sono retarded.
Aspe', a meno che sia una merda eh. Can targed. Non e' che lo rende random?
Boroming
28th November 2014, 22:51
bhahaha sono retarded.
Aspe', a meno che sia una merda eh. Can targed. Non e' che lo rende random?
mmm se è random è tipo un malus lol
magari!
no sarà tipo fireblast immagino :|
CrescentMoon
28th November 2014, 22:52
La nuova del druido e' un po' meh.
4/4 che scende con 5, se "hai" una beast diventa un 7/7.
E' quel If you have a beast che e' strano. Imho o l'hanno tradotto di merda o e' un fake.
Defender
28th November 2014, 22:54
Non é random
E non é nemmeno assurda come Feign Death
Si ottiene value solo dal turno 4 (3 col coin ok) , e non é nemmeno detto che si voglia usare l'HP su un minion.
Meno sgravo di quanto sembra imho.
CrescentMoon
28th November 2014, 22:56
mmm se è random è tipo un malus lol
magari!
no sarà tipo fireblast immagino :|
Eh lo so, ma non voglio credere che sgravino ancora di piu' l'huntard. Ha un mazzo aggro deathrattle che fa paura, mo gli danno pure il control gg.
turno 7 cazrilla
turno 8 sniper+2 danni su gazrilla e hai un 12 di attacco. Geeeggeee:bored:
Non oso manco pensare dovesse entrare con callpet:kiddingme:
Boroming
28th November 2014, 22:57
Non é random
E non é nemmeno assurda come Feign Death
Si ottiene value solo dal turno 4 (3 col coin ok) , e non é nemmeno detto che si voglia usare l'HP su un minion.
Meno sgravo di quanto sembra imho.
in un mazzo aggro deathrattle attuale si
in un mazzo midrange o control è dio quella carta
CrescentMoon
28th November 2014, 22:58
Non é random
E non é nemmeno assurda come Feign Death
Si ottiene value solo dal turno 4 (3 col coin ok) , e non é nemmeno detto che si voglia usare l'HP su un minion.
Meno sgravo di quanto sembra imho.
E' confermato che non e' random?
Perche' l'hero power non ha target di base. Quindi dovrebbe cambiare anche la meccanica del potere.
CrescentMoon
28th November 2014, 23:03
Ultimo votazione leggendaria lock vs pally.
Pally dal disegno sembra sia un altro taunt.
QQ non potevano darmi un trendordici/trendordici con charge, trample, lifelink, flying e first strike?
No, n'altro taunt :bored:
Sarebbe fico un 6/6 taunt immune al silence. Tirion eat my shit!
Defender
29th November 2014, 00:58
E' confermato che non e' random?
Perche' l'hero power non ha target di base. Quindi dovrebbe cambiare anche la meccanica del potere.
Innanzitutto non c'é scritto "random", inoltre non sarebbe gestibile se fosse casuale, come la mettiamo se voglio targettare l'hero nemico, che fa mi parte a muzzo la freccia su un minion anche se non voglio?
Naa é nosense così, sicuro si dovrà targettare come con l'HP del mage.
E cmq a 2 mana l'hunter é già bombato di roba, i mad scientist, le traps, gli haunted creeper.. Onestamente faccio fatica a trovargli un posto nel deck, magari in un control hunter ma boh se voglio giocare control uso un'altra classe..
Jiinn
29th November 2014, 04:21
quella carta non e' cosi' assurda... alla fine fai 2 danni con 2 mana a 1 minion..... quel minion non rimane in campo piu' di 1 turno e al massimo quindi tradi un 4 vita.... non e' beast/deathrattle/sarcazzo quindi no sinergie e come detto a 2 mana hunter ha tante carte meglio da giocare
CrescentMoon
29th November 2014, 06:46
Innanzitutto non c'é scritto "random", inoltre non sarebbe gestibile se fosse casuale, come la mettiamo se voglio targettare l'hero nemico, che fa mi parte a muzzo la freccia su un minion anche se non voglio?
Naa é nosense così, sicuro si dovrà targettare come con l'HP del mage.
E cmq a 2 mana l'hunter é già bombato di roba, i mad scientist, le traps, gli haunted creeper.. Onestamente faccio fatica a trovargli un posto nel deck, magari in un control hunter ma boh se voglio giocare control uso un'altra classe..
ovvio lo metti in un control, non in un aggro
Jesper
29th November 2014, 13:21
Non è random, è targettato. Imo, forte in control/arena; lo si può pensare come costo 4, 2/3 con danno 2 a un minion, con possibile bonus di fare danno più volte e alla bruttissima è un drop da 2.
Le carte del voto di adesso sono Bolvar Fordragon e Mal'Ganis!
Jiinn
29th November 2014, 13:53
si infatti finalmente danno un cazzo di demone leggendario al warlock cosi' che magari il demon midrange nascera' :D Mal'Ganis poi' e' fighissimo :D
LuKas
30th November 2014, 19:49
THE DREAM IS REAL :saddest:
10473
ottimo deck tantissimo draw card e una curva pazzesca
mvp per quanto strano shadowflame ne avevo uno solo ma tantissimo value
non si vedono le ultime carte cioè il demone 6/6 1 danno a tutti e 1 Stormwind champion
:fap:
Boroming
30th November 2014, 21:11
fatto 10-3 prima con un mazzo priest con doppio shadowform
in arena è OP!
Defender
30th November 2014, 22:26
Gratz a entrambi! :D
Tanek
1st December 2014, 00:32
Gratzissimo ad entrambi! :)
ps: io ho appena perso una partita in arena con una serie di cose concatenate semplicemente assurde, ma vabbè...
Jesper
1st December 2014, 10:35
Shadowflame non se lo aspetta nessuno in arena, ieri ci son rimasto scottato pure io :(
Jiinn
1st December 2014, 11:23
se tutto va' bene vedremo GvG questa settimana..... domani c'e' megadown per 8 ore di manutenzione ed era parecchio che non facevano una manutenzione del genere..... non c'e' ancora conferma cmq...
pero' in ogni caso sara' sicuramente nei prossimi 10 gg l'uscita dato che hanno confermato che il dreamhack winter sarebbe stato l'ultimo major tournament senza GvG (ed il prossimo e' il 13 dicembre, heroes of the card)....
non vedo l'ora che dumpino tutte le rimanenti carte 1/2 gg prima dell'uscita......
ho gia' la CC pronta a piangere :sneer:
LuKas
1st December 2014, 11:26
pronto a strisciare 2 pacchi da 40 hajhaha free to play la fava ;)ho già speso 100 euro e per sto gioco ma ne vale la pena, non c'è un conto delle ore di gioco ma secondo me ne ho più di 500 :D
Jiinn
1st December 2014, 11:27
pronto a strisciare 2 pacchi da 40 hajhaha free top play la fama ci spenderò 200 euro per sto gioco ma ne vale la pena non c'è un conto delle ore di gioco ma secondo me ne ho più di 500 :D
io ho gia' previsionato 160 pacchi per avere tutte le carte interessanti...
LuKas
1st December 2014, 11:30
ma non ho capito come funzioneranno le arene ? che pacco ti darà quando finisce l' arena , random? o vecchio o nuovo?
Jesper
1st December 2014, 12:48
Solo nuovo in arena. EDIT: Jiinn chiarifica meglio sotto.
Io mi sto tenendo un migliaio di gold per arena e un 2000dust da parte.
Sto cominciando a odiare il fatto che per fare mazzi constructed specifici le carte (di classe) cornerstone sono sempre epiche, ovvero molto difficile droppare quelle utili in mezzo a tutte le epiche fetecchia IE: Druid servono 2 Force of Nature + 2 Ancient of Lore.
Jiinn
1st December 2014, 13:29
in arena daranno i pack nuovi come reward ma le golden e singole possono essere da entrambi i pack...
io ho cmq da parte un po' di gold e un 6-7k di dust in caso
Boroming
1st December 2014, 14:12
se tutto va' bene vedremo GvG questa settimana..... domani c'e' megadown per 8 ore di manutenzione ed era parecchio che non facevano una manutenzione del genere..... non c'e' ancora conferma cmq...
pero' in ogni caso sara' sicuramente nei prossimi 10 gg l'uscita dato che hanno confermato che il dreamhack winter sarebbe stato l'ultimo major tournament senza GvG (ed il prossimo e' il 13 dicembre, heroes of the card)....
non vedo l'ora che dumpino tutte le rimanenti carte 1/2 gg prima dell'uscita......
ho gia' la CC pronta a piangere :sneer:
siamo a 65 carte rivelate. magari faranno un rushata ma dubito che più di 80 le vedremo prima dell'uscita se manca cosi poco
Jiinn
1st December 2014, 14:33
siamo a 65 carte rivelate. magari faranno un rushata ma dubito che più di 80 le vedremo prima dell'uscita se manca cosi poco
hanno fatto la stessa cosa con Naxx eh... meta' e' uscita 1 gg prima dell'uscita della prima ala. Hanno gia' confermato sara' lo stesso per GvG (tutte le carte verranno dumpate all'ultimo giorno/2 gg prima)
yaemon
1st December 2014, 20:10
Le due forme del druid of the claw saranno considerate beasts per creare un po' di sinergia con la nuova carta del druido:
https://twitter.com/bdbrode/status/539468240150200320
Non so quanto sara' utile, meglio di niente.
Jiinn
1st December 2014, 20:35
intanto rivelata la carta del pally......... da tenere in mano durante il mulligan praticamente perche' potrebbe essere un bel ciccione ora che scende (e cmq 7 vita a 5 mana potrebbe essere molto buona)
Boroming
1st December 2014, 20:49
intanto rivelata la carta del pally......... da tenere in mano durante il mulligan praticamente perche' potrebbe essere un bel ciccione ora che scende (e cmq 7 vita a 5 mana potrebbe essere molto buona)
per contesto
http://i.imgur.com/5QjjedS.png
il problema che vedo è che devi averla early game per forza altrimenti è una merda. ma se la tieni al primo mulligan ti tappa la mano per minimo 4 turni rischiando di rovinarti l'early game
yaemon
1st December 2014, 21:01
Lol sicuramente interessante come nuova meccanica, ma non so quanto sia buona come carta perche' ha troppa probabilita' di essere una pescata morta se non esce subito boh.
Boroming
1st December 2014, 21:05
turno 2 hero power
turno 3 muster for battle ( 3x hero power)
turno 4 coin bolfar dopo aver suicidato tutti i minion e hai un 5/7
deboluccio considerando che è una delle migliori combo... un injured blademaster leggermente migliore un turno dopo
edit: potrebbe essere un ottimo bait per silence per proteggere tyrion però
Jesper
1st December 2014, 21:25
si purtroppo mi pare piuttosto pacca :( se non la peschi presto ha attacco basso, se la peschi presto e' cmq una carta morta per n turni, e' vulnerabile a silenzio, sap e bgh se e' grosso :(
Defender
1st December 2014, 21:49
Non mi convince, troppi "se" per farla funzionare decentemente per i problemi che avete già detto
CrescentMoon
1st December 2014, 22:08
Minchia, piu' brutta non potevano farla :rotfl:
l'unico utilizzo che vedo e' a partita avanzata con la board piena (sia tu che l'avversario) pyro+equality e lo giochi, pero' deve valerna la pena di segarti tutti i tuoi minion :sneer:
Boh, han tentato di dare una leggendaria per l'aggro, ma sinceramente e' piuttosto brutta.
yaemon
1st December 2014, 22:09
Se fosse stata per hunter, tipo prendeva +1 attack per ogni punto vita rimasto all'hero nemico lol :D
CrescentMoon
1st December 2014, 22:21
Pero' sul forum di hearthpwn sostengono che non possa essere silenziata. Mmmmm in effetti che cosa silenzierebbe?L'attacco non dovrebbe essere considerato un buff. In questo caso potrebbe essere decente.
E' da controllare quando esce, se l'attacco in mano rimane bianco allora non la silenzi:D
E alla fine sarebbe come pensavo io, dopo tyrion che e' la carta che perde piu' di tutti i minion di hs col silence, hanno fatto il tyrion eat my shit :sneer:
yaemon
1st December 2014, 22:24
Purtroppo puo' essere silenziata e torna ad attacco 1
fonte Ben Brode (hearthstone game designer):
https://twitter.com/bdbrode/status/539497482925772800
Proprio una carta orrenda.
Boroming
1st December 2014, 22:26
silence toglie il testo del minion quindi questo è 1/7.
certe carte non possono essere silenziate perchè si trasformano (druid of the claw si trasforma in 2 carte diverse se silenzi il 4/6 taunt non torna 4/4 ma perde solo il taunt)
questo è silenziabile
CrescentMoon
1st December 2014, 22:31
E allora e' proprio una merda. A sto punto aspetto 1 turno in piu' e gioco l'ogre che e' un 6/7 fisso anche se topdeckato. Che cazzo di senso ha?Boh, proprio sudicia sta carta.
CrescentMoon
1st December 2014, 22:33
silence toglie il testo del minion quindi questo è 1/7.
certe carte non possono essere silenziate perchè si trasformano (druid of the claw si trasforma in 2 carte diverse se silenzi il 4/6 taunt non torna 4/4 ma perde solo il taunt)
questo è silenziabile
Non e' una cosa cosi' automatica eh che questa carta sia silenziabile. Essendo una meccanica nuova, che modifica la carta in mano e non in gioco poteva pure starci non fosse silenziabile e sarebbe stato l'unico motivo valido perche' esistesse. A sto punto aspetto il turno 6 e gioco l'ogre, almeno non corro il rischio di vedermelo spappolare da un bgh.
Che poi aveva pure un senso. E' come il battlecry che si attiva quando entra in gioco. Questa abilita' funziona prima di entrare in gioco, una volta sulla board smette di attivare l'effetto .
Avrebbero potuto lasciare l'attacco bianco ed avrebbe avuto un minimo di senso.
Jiinn
2nd December 2014, 02:35
Non e' una cosa cosi' automatica eh che questa carta sia silenziabile. Essendo una meccanica nuova, che modifica la carta in mano e non in gioco poteva pure starci non fosse silenziabile e sarebbe stato l'unico motivo valido perche' esistesse. A sto punto aspetto il turno 6 e gioco l'ogre, almeno non corro il rischio di vedermelo spappolare da un bgh.
Che poi aveva pure un senso. E' come il battlecry che si attiva quando entra in gioco. Questa abilita' funziona prima di entrare in gioco, una volta sulla board smette di attivare l'effetto .
Avrebbero potuto lasciare l'attacco bianco ed avrebbe avuto un minimo di senso.
funziona come un twilight drake solo che per fare l'effetto in mano non puo' essere battlecry
Jiinn
2nd December 2014, 02:37
zeriah:
We'll make an announcement of the release date ahead of time
troia lo vogliamo adesso l'annuncio.......... fa' l'annuncio che faranno l'annuncio pd
Jesper
2nd December 2014, 20:24
http://www.hearthpwn.com/news/718-gvg-card-reveal-19-new-cards-upcoming-balance
19 carte più nerf a soulfire, gadgetzan e flare (tutti +1 costo)
Hunter aggro Mech deck inc? :sneer:
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/123/10845916_823424971033606_8692001639058290713_n.jpg
Magari no aggro deck del tutto :sneer:
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/117/10430452_823425074366929_7021218623876475969_n.jpg
9 Mana sembrano una fotta, ma in una partita media un ramp druid ci arriva al turno 6 (1 wild growth + 1 innervate dovrebbero essere abbastanza facili da pescare nei primi 5 round), quindi anche nel caso di un ottima partenza del rusher, questa carta potrebbe essere giusto in tempo per salvarsi e ribaltare la frittata...sopratutto considerando i vari hero power, wrath, swipe e/o 1-2 minion tozzi che si riescono a giocare nei primi 4-5 turni. Per di più sta carta cura anche ogni creatura in campo, e quelle del druido in genere sono grosse; se si riesce ad avere un minimo di board presence, accoppare un paio di minion nemici e poi avere i propri 4/6 o 5/5 a full life significa avere un vantaggio notevole.
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/114/10406397_823424907700279_5458004310284355712_n.jpg
Super value se si gioca contro secret, anche nel peggiore dei casi è praticamente un 4/3 che costa 2. O per metterla in un altro modo, un 4/3 che distrugge un segreto da 1mana ed evoca un segreto da 1mana per te. Il problema è che succhia contro mazzi senza segreti e bisogna vedere come interagisce con segreti che si attivano "on summon" (IE: mirror entity). Inoltre, paradossalmente, il fatto che esista potrebbe portare alla sua inutilità: gia i secret son "poco" giocati salvo per hunter e mage, la presenza di un counter così forte neutrale potrebbe farli sparire del tutto.
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/109/1555389_823425027700267_2518465329770600292_n.jpg
Knife Juggler con le cure, senz'altro divertente con un holy nova.
Jiinn
2nd December 2014, 20:38
http://www.hearthpwn.com/news/718-gvg-card-reveal-19-new-cards-upcoming-balance
19 carte più nerf a soulfire, gadgetzan e flare (tutti +1 costo)
Hunter aggro Mech deck inc? :sneer:
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/123/10845916_823424971033606_8692001639058290713_n.jpg
Magari no aggro deck del tutto :sneer:
http://media-hearth.cursecdn.com/attachments/7/117/10430452_823425074366929_7021218623876475969_n.jpg
9 Mana sembrano una fotta, ma in una partita media un ramp druid ci arriva al turno 6 (1 wild growth + 1 innervate dovrebbero essere abbastanza facili da pescare nei primi 5 round), quindi anche nel caso di un ottima partenza del rusher, questa carta potrebbe essere giusto in tempo per salvarsi e ribaltare la frittata...sopratutto considerando i vari hero power, wrath, swipe e/o 1-2 minion tozzi che si riescono a giocare nei primi 4-5 turni.
in realta' e' una carta che praticamente resetta il game o quasi
Jesper
2nd December 2014, 20:49
Si infatti sono d'accordo; la differenza è che un druido con 5+ carte e costi da 4-5+ VS un rush deck con 2-3 carte in mano e costi da 1-3, quando in tavola ci sono 10 mana la fa da padrone. In pratica questa carta è molto forte contro combo deck e rush deck e dovrebbe essere alla peggio neutrale contro altri control deck; sopratutto considerando che nel Ramp ci sono pure 2 combo da 14 danni nel mazzo, quando si sta a 9+ mana.
Ovviamente giocarla contro un math warrior che sta a N armor e ancora non ha cagato Alexstraza potrebbe essere una cattiva idea :sneer:
Boroming
2nd December 2014, 21:30
ok tra un paio di settimane ci sarà da rifare tutti i mazzi
yaemon
2nd December 2014, 22:41
Reminder to myself: non disenchantare le carte nuove per un po' perche' prevedo molti nerf :D Cmq molte sono anche interessanti, sara' divertente. Ma anche un po' perplesso perche' continuano ad aggiungere un sacco di RNG incontrollabile, alcune carte non ci puoi veramente giocare attorno e alla fine prevedo che molti piu' matches sarannno decisi dal caso e il grind per fare legend sara' ancora piu' lungo...
LuKas
3rd December 2014, 00:31
http://www.hearthpwn.com/
caaarte
holy shit
During the development of Goblins vs Gnomes, we kept an eye on the state of game balance as more Hearthstone matches were played with the new cards we introduced with Curse of Naxxramas. After careful consideration we have decided to make balance changes to the following cards: Soulfire (Warlock), Gadgetzan Auctioneer (Neutral), and Flare (Hunter)
The following balance changes will be made in an upcoming patch:
Soulfire now costs 1 (up from 0)
Soulfire, along with fast and powerful minions, allowed Warlock rush decks to get ahead on the board and stay ahead. We’ve upped Soulfire’s mana cost by 1 to slow down the Warlock rush deck just a bit and allow more players time to react and interact against the Warlock.
Gadgetzan Auctioneer now costs 6 (up from 5)
Gadgetzan Auctioneer’s ability allows for a player to potentially draw many cards for little cost. Card draw and card advantage are important to the game—overall, games are less interesting when a player draws their entire deck. This change brings Gadgetzan Auctioneer’s cost more in line with its power level.
Flare now costs 2 (up from 1)
Flare allowed the Hunter an advantage versus decks that revolve around Secrets, while also allowing the Hunter to draw a card for little cost. We want to encourage a variety of decks in Hearthstone. With this change, Flare will continue to be useful against decks playing Secrets, but will be weaker against other decks
Boroming
3rd December 2014, 00:34
GvG 8 dicembre!
e tutte le leggendarie di classe!
http://imgur.com/a/1GvcX
pd lol leggendarie di warrior, druid e warlock sono fuori di testa
Jiinn
3rd December 2014, 00:53
invece vol'jin fa' merda :sneer:
cmq alcune carte sono assurde...... saranno almeno 2 mesetti di confusione
finalyoko hellslayer
3rd December 2014, 08:00
quella del Lock va "inquadrata" druid-priest-war sono forti invece
CrescentMoon
3rd December 2014, 10:00
l'iron juggernaut e' mostruoso. Vero che e' molto random, ma se lo pesca oltre a pigliarsi 10 danni in faccia per quel turno non pesca manco :sneer:
quella del rogue invece non la capisco. Il coin e' considerato una spell, quindi la giochi e l'avversario ha mano infinito?c'e' qualcosa che non torna.
Quella del dudu penso sia la mia legs di classe preferita di sempre. ottimo costo in relazione alle stat, fa sprecare le rimozioni, bel disegno :nod:
cmq dopo che sara' uscita sta exp sara' la fiera del silence.
CrescentMoon
3rd December 2014, 10:04
quella del Lock va "inquadrata" druid-priest-war sono forti invece
cosa c'e' da inquadrare in una carta che costringe l'avversario a distruggerla se vuole vincere la partita, scusa? :sneer:
no more face deck vs lock. Da inquadrare, sisi :nod:
Jesper
3rd December 2014, 10:51
cmq dopo che sara' uscita sta exp sara' la fiera del silence.
Si infatti <.< Anche dopo Naxx era diventato più forte (Uovo, Mad Scientist, Belcher, etc), man mano che introducono meccaniche nuove (e quindi sempre più carte avranno effetti passivi), silence continuerà a diventare progressivamente più forte.
E la carta del lock oltretutto trasforma il potere di classe in "paga 2, pesca 1 carta", o "immune" funziona solo contro i danni da combattimento? Mi ricordo c'era un'interazione scamuffa con Gladiator Longbow ed Explosive Trap, ma forse quello era solo per il wording specifico di quella carta...
finalyoko hellslayer
3rd December 2014, 11:00
cosa c'e' da inquadrare in una carta che costringe l'avversario a distruggerla se vuole vincere la partita, scusa? :sneer:
no more face deck vs lock. Da inquadrare, sisi :nod:
inquadrare = nel meta' attuale se consideri solo tale carta in un handlock non cambia praticamente nulla, visto che tanto diventi "immune" gia' quando metti 2 8/8 taunt . quindi da rimuovere un 8/8 taunt e chiudere, a rimuovere un 9/7 e chiudere cambia nulla (non entriamo nei dettagli e nei "casi")
mentre in uno zoo sinceramente non la giocherei.
c'e' da vedere come cambia il meta, e li si vedra' se sara' una carta molto forte o no.
e' cmq interessante come carta.
quella del rogue e' forte.
il coin che da non fa "ritriggherare" l'abilita' quindi al max ti ritrovi in mano TOT coin per TOT spell giocate.
quella del rogue e' forte.
CrescentMoon
3rd December 2014, 12:21
inquadrare = nel meta' attuale se consideri solo tale carta in un handlock non cambia praticamente nulla, visto che tanto diventi "immune" gia' quando metti 2 8/8 taunt . quindi da rimuovere un 8/8 taunt e chiudere, a rimuovere un 9/7 e chiudere cambia nulla (non entriamo nei dettagli e nei "casi")
mentre in uno zoo sinceramente non la giocherei.
c'e' da vedere come cambia il meta, e li si vedra' se sara' una carta molto forte o no.
e' cmq interessante come carta.
quella del rogue e' forte.
il coin che da non fa "ritriggherare" l'abilita' quindi al max ti ritrovi in mano TOT coin per TOT spell giocate.
quella del rogue e' forte.
Si, ho letto la specifica di Zeriyah che ha affermato che il coin che da non e' IL coin ma un coin particolare per questa carta che non fa triggerare l'abilita'. Molto forte, si.
Per quel che riguarda l'inquadrare, con 120 carte nuove e' tutto da reinquadrare. L'handlock non credo esistera' piu' ma ci si spostera' verso un demonlock, molto probabilmente, cosi' come il meta' cambiera' completamente.
Delle nuove carte mi piace molto il warbot :nod:
E pure crush :nod:
La leg del war cmq fa pescare, peccato sarebbe stata la best card evah se negasse anche la pescata per 1 turno :rotfl:
LuKas
3rd December 2014, 12:35
si vedranno anche molti BGH tante carte con attack alto
" i see A LOT of beasts in my sight"
finalyoko hellslayer
3rd December 2014, 12:53
imho CRUSH non e' necessario al WAR, al momento hai gia' 4 removal forti che sono 2x execute e 2x shield slam, inoltre si gioca 1x brawl e 1x BLACKNIGHT.
Crush mi pare "troppo" al momento. anche perche' il problema del war e' gestire i vari aggro/midrange, e sicuramente crush non serve a questo.
LuKas
3rd December 2014, 13:21
dei bonus arena per il lancio:
Goblins and Gnomes have been tinkering with the Arena!! Get a sneak peek at new cards there with a free Arena run!
Goblins vs Gnomes Arena Mischief! - Play during the Goblins vs Gnomes pre-launch event.
Rewards: Free Arena Entry
Goblins vs Gnomes has Arrived! - Play during the opening of the Goblins vs Gnomes expansion!
Rewards: Three Goblins vs Gnomes Card Pack
Android Tablet - Awarded for playing a game on an Android tablet.
Rewards: 1 Card Pack
IGR Login Reward (Netcafes) - This is no longer obtainable.
Jiinn
3rd December 2014, 14:32
l'iron juggernaut e' mostruoso. Vero che e' molto random, ma se lo pesca oltre a pigliarsi 10 danni in faccia per quel turno non pesca manco :sneer:
quella del rogue invece non la capisco. Il coin e' considerato una spell, quindi la giochi e l'avversario ha mano infinito?c'e' qualcosa che non torna.
Quella del dudu penso sia la mia legs di classe preferita di sempre. ottimo costo in relazione alle stat, fa sprecare le rimozioni, bel disegno :nod:
cmq dopo che sara' uscita sta exp sara' la fiera del silence.
con iron jaggernaut prende 10 danni e pesca 1 carta quindi non nega il draw ma gli fai 10 danni (hai detto niente)...
CrescentMoon
3rd December 2014, 14:35
con iron jaggernaut prende 10 danni e pesca 1 carta quindi non nega il draw ma gli fai 10 danni (hai detto niente)...
eh lo so, ma quando e' uscita ancora non si era visto il token che genera e ho pensato non facesse manco pescare. Rimane cmq ottima
Jesper
3rd December 2014, 17:32
Ecco un po' di clarification sulle nuove carte, alcune si erano gia sentite, altre erano passate un po' in sottofondo: http://www.hearthstonetopdecks.com/goblins-vs-gnomes-card-clarifications-ben-brode/
LuKas
3rd December 2014, 17:50
@bdbrode Can we get Malorne from a webspinner?
Ben Brode @bdbrode
Follow
@brewers299 yes
auhauhhuahua:kiddingme:
Jiinn
3rd December 2014, 19:47
new hunter druid meta confirmed :D
Boroming
3rd December 2014, 20:24
primo deck da giocare dopo GvG?
priest 2 silence 2 mass dispel 2 pain 2 death lol
Jiinn
3rd December 2014, 22:31
2 silence 2 owl 2 spell breaker 2 mass dispel 2 pain 2 death 1 mindgames (perche' mindgames? perche' no :sneer:)
Defender
3rd December 2014, 23:05
Anche 2 thoughtsteal per fottere i silence nei deck altrui :sneer:
Burner
4th December 2014, 02:14
oggi l'ho installato perchè la sera non sapevo che cazzo fare, i giochi di carte mi piacono, ho giocato a magic per una decina d'anni e rispetto a MtG lo trovo più semplice come rules (ma anche meno cose da fare soprattutto nel turno dell'avversario) però ci ho giocato praticamente solo quello che può essere considerato il tutorial.
Ora premesso che non voglio spenderci soldi veri ma se possibile farmare gold o usare moneta in game, che strategia/consigli mi date per iniziare, es tipo di mazzo, quali sono le cose assolutamente da sapere e non failare ecc :D
com'è il meta o deck fotm? Insomma ogni consiglio è ben accetto, o se ci sono guide tipo Hearthstone for dummies link pls :D
tnx
finalyoko hellslayer
4th December 2014, 10:18
oggi l'ho installato perchè la sera non sapevo che cazzo fare, i giochi di carte mi piacono, ho giocato a magic per una decina d'anni e rispetto a MtG lo trovo più semplice come rules (ma anche meno cose da fare soprattutto nel turno dell'avversario) però ci ho giocato praticamente solo quello che può essere considerato il tutorial.
Ora premesso che non voglio spenderci soldi veri ma se possibile farmare gold o usare moneta in game, che strategia/consigli mi date per iniziare, es tipo di mazzo, quali sono le cose assolutamente da sapere e non failare ecc :D
com'è il meta o deck fotm? Insomma ogni consiglio è ben accetto, o se ci sono guide tipo Hearthstone for dummies link pls :D
tnx
ARENA-ARENA-ARENA.
Leggi su internet GUIDE varie su come "vincere" in arena, i top picks etc. per almeno un 2 mesi farma solo quella.
Poi sblocca naxxaramas. e torna in arena.
su internet trovi tutte le guide che vuoi.
constructed al momento devi attendere nuova espansione e vedere se ci saranno deck "poco costosi"
Jiinn
4th December 2014, 10:37
oggi l'ho installato perchè la sera non sapevo che cazzo fare, i giochi di carte mi piacono, ho giocato a magic per una decina d'anni e rispetto a MtG lo trovo più semplice come rules (ma anche meno cose da fare soprattutto nel turno dell'avversario) però ci ho giocato praticamente solo quello che può essere considerato il tutorial.
Ora premesso che non voglio spenderci soldi veri ma se possibile farmare gold o usare moneta in game, che strategia/consigli mi date per iniziare, es tipo di mazzo, quali sono le cose assolutamente da sapere e non failare ecc :D
com'è il meta o deck fotm? Insomma ogni consiglio è ben accetto, o se ci sono guide tipo Hearthstone for dummies link pls :D
tnx
come dice final se vuoi "farmare" gold e poi convertire in pacchi fai arena.
La cosa migliore e' guardare il canale twitch di Trump oppure i suoi video su youtube. E' un ragazzo molto simpatico e veramente bravo in arena specialmente. Oppure vai su teamliquid/hearthstone e leggi un po' guide che ci stanno la' (tra l'altro trump scrive parecchio anche li' dato che e' considerato major di value town :D)
edit: btw tieni conto che anche in arena le cose cambieranno parecchio dalla settimana prossima e l'introduzione di GvG
Jesper
4th December 2014, 10:53
Quoto Jiinn. Recentemente Trump ha messo su anche una serie di video "educativi" sui concetti base (ma alcuni sono molto simili ad altri card game ovviamente). Inoltre qui trovi una serie di mazzi base https://sites.google.com/site/trumpdecks/basicdecks (ossia solo con carte che prendi finendo il tutorial e portando tutti i personaggi a livello 10; il tutto può essere fatto in un giorno solo).
PS: martedì esce un'espansione che aumenta il numero di carte di 120 (quindi praticamente un terzo) con ovvio sconvolgimento di mazzi e quant'altro. Quindi tutte le guide in giro saranno outdated in breve...ma immagino ne usciranno delle nuove in poco tempo.
Boroming
4th December 2014, 12:07
si non è il momento migliore per iniziare f2p constructed :sneer:
ci sono diversi mazzi che funzionano bene f2p (tipo zoolock, shammy midrange e druid) ma tra 1 settimana cambia tutto e ci sarà da rivedere tutto.
per cui si il consiglio migliore è guardare qualche video di trump o kripp su come fare le pick in arena e imparare da li.
https://www.youtube.com/user/TrumpSC/videos
l'unica cosa l'arena può essere molto frustrante a volte, non essendoci card limit (in costructed max 2 per carta, 1 x leggendaria) puoi trovarti di fronte deck "crazy".
in linea di massima per il draft in arena le linea da seguire è avere un buon value sulle carte, avere una curva bassa, essere minion based (spell solo alcune rendono) e avere abbastanza draw; è tutto un gioco di control di tempo e board
value sulle carte sta a significare quante stat ti danno per il mana usato. se hai giocato a magic il concetto è molto similare (sostanzialmente minion con tanta vita sono i migliori perchè spesso tradi 2x1). troppo lungo da spiegare carta per carta guarda i vari video
curva bassa vuol dire avere un bel numero di 2 e 3 mana drops per avere un buon tempo. se salti un turno a inizio arena e l'avversario sta in curva sei nei guai. sempre cercare di giocare il minion più vicino al top mana disponibile quel turno 3mana al 3° turno etc etc, anche se vuol dire buttare il battlecry
minion pesanti vanno bene ma senza esagerare, ti servono delle win condition ma l'importante è avere dei buoni 2-3-4 drop e un buon draw engine. non vuoi mai trovarti a topdeckare.
cmq se guardi i video di trump sicuramente ti spiega molto di più e certamente meglio. il mio era un tl;dr :sneer:
Boroming
4th December 2014, 12:28
invece vol'jin fa' merda :sneer:
sai che ci ho ripensato? in realtà è sgravato
insieme a holy smite è un assassinate e un 6/x per 6 mana
miglior ipotesi: l'avversario ha qualcosa di grosso in game (giant, ragnaros, ysera) swappi health e ti ritrovi un 6/8 o meglio facendo 6+ danni a un avversario. se tu hai un minion in play manco ti serve holy smite.
LuKas
4th December 2014, 12:41
E' uber altrochè anche in casi pessimi dove colpisce che so uno yeti comnq è come fosse un fire elementar ( lui 6/5 e 3 danni al minion avversario), è ovviamente situazionale non lo puoi giocare a empty board o vs minion piccoli, ma è molto lontano dall' essere brutto :D
E' un minion per recuperare da dietro e invertire il tempo.
CrescentMoon
4th December 2014, 12:49
sai che ci ho ripensato? in realtà è sgravato
insieme a holy smite è un assassinate e un 6/x per 6 mana
miglior ipotesi: l'avversario ha qualcosa di grosso in game (giant, ragnaros, ysera) swappi health e ti ritrovi un 6/8 o meglio facendo 6+ danni a un avversario. se tu hai un minion in play manco ti serve holy smite.
vol'jin e' enorme. Credo sia la leggendaria piu' forte uscita nell'exp. E' versatile, costa poco, e' un ammazzaciccioni mostruoso che ti permette di avere in campo un 6/X (immune al bgh). No no che merda lol
finalyoko hellslayer
4th December 2014, 12:53
Ma vogliamo parlare di TROGGZOR ? nerf incoming.
Jesper
4th December 2014, 13:44
Si Troggzor e Vol'Jin mi sembrano veramente forti come Legendary neutrali.
finalyoko hellslayer
4th December 2014, 14:05
Voljin e di classe
Jiinn
4th December 2014, 14:21
vol'jin e' enorme. Credo sia la leggendaria piu' forte uscita nell'exp. E' versatile, costa poco, e' un ammazzaciccioni mostruoso che ti permette di avere in campo un 6/X (immune al bgh). No no che merda lol
Infatti la mia era na battuta... Vol'jin va' secco nel deck.
Poi il nome e' figo e pure l'art (spettacolo gold poi)
Le potenzialita' di quella carta sono assurde... Unica pecca e' il costo che va' a posizionarsi tra sludge e sylvanas.. Pero' il posto si trova
Boroming
4th December 2014, 14:39
Infatti la mia era na battuta... Vol'jin va' secco nel deck.
Poi il nome e' figo e pure l'art (spettacolo gold poi)
Le potenzialita' di quella carta sono assurde... Unica pecca e' il costo che va' a posizionarsi tra sludge e sylvanas.. Pero' il posto si trova
io l'avevo letta male... avevo inteso swap di vita solo su friendly minion.. per quello non l'avevo presa come una battuta la tua :rotfl:
Jesper
4th December 2014, 15:45
Voljin e di classe
Maledetto prete col suo sfondo grigiolino ç_ç nel telefono sembrava grigio e basta ahah :D
Tra parentesi, Vol'Jin ha pure un emote particolare se lo giochi contro Garrosh...Who be da Warchief now? :sneer:
Jiinn
4th December 2014, 16:29
Si infatti deve essere forte per forza Vol'Jin.... non gli hanno dato una classe perche' hanno messo Anduin ma e' obbligo farlo figo dato che e' Warchief dell'orda attualmente (il che e' divertente che sia un minion prerogativa di una classe con hero ally lol)
Boroming
4th December 2014, 22:12
si possono giocare le carte di gvg in arena da stasera!
+ carte gvg dentro la collection
+ spectator mode
+ nerf a flare soulfire e gadze
Brcondor
4th December 2014, 22:53
Fighe le carte del dudu.
costa 6 e da +5+5 provocazione a un servitore O evochi 5 1/1.
Non riesco a fare il search delle carte GvG dentro la collection
dariuz
5th December 2014, 00:54
hanno patrchato e cè un arena omaggio con le carte nuove da poter fare
yaemon
5th December 2014, 01:33
Hehe han messo le carte nuove solo in arena ma non troppo bene, webspinner muore -> gahzrilla in mano... in constructed :D
Defender
5th December 2014, 02:12
A malincuore stacco sul 5-1 in arena, davvero bella con un sacco di carte nuove, era ora :D
Micro-machine OP :nod: :P
Jesper
5th December 2014, 10:43
Mannaggia io ho iniziato un'arena ieri sera prima della patch :( Con hunter, ma non ho webspinners :P
Boroming
5th December 2014, 10:53
fatto 3 arene con carte nuove
non sono andate benissimo -_- 3-3 4-3 5-3
c'è ancora piu rng che da un lato è divertente, dall'altro ha rischio rosikate pesantissime
certo ti puo puo uscire gazhrilla da unstable portal (LOL pingarlo = dio)
ma puo succedere che su 10 attacchi tra ogre minion e ogre wamaul solo un paio vadano a segno (50% una ceppa di minchia)
sicuramente l'arena ne giova perchè è parecchio divertente. ma in costructed tutto sto rng puo essere un peso insostenibile.
speriamo che il meta si stabilizzi su mazzi piu stabili
Jesper
5th December 2014, 11:27
C'è anche da dire che ci vorra un po' di tempo per farsi un'idea precisa di cosa funziona e cosa no in Arena (e all'inizio ci sarà un sacco di gente che non gioca arena di norma). Io sto weekend finirò l'arena iniziata, spero di non beccarmi contro troppe sgravate :sneer:
Defender
5th December 2014, 11:44
Boh imho sto weekend sarà la fiera del noob in arena, infatti rosiko abbestia che non potro' giocare perché sono via QQissimo
Jesper
5th December 2014, 12:09
Vabbe dai, sopra i 5-6 win sarà la solità Arena, credo.
Devon
5th December 2014, 12:18
Sapete mica se i packs reward dalle arene ora, li conservo fino all'uscita di GvG possono darmi le carve nuove?
Xenoz
5th December 2014, 12:29
nah, rimangono vecchi.
almeno mi sembra di aver letto cosi' :P
Jesper
5th December 2014, 12:49
Si avevano detto che le arene iniziate avrebbero dato packs vecchi. Comunque te ne accorgi subito perchè i packs dell'espansione hanno un'altra grafica :D
Boroming
5th December 2014, 17:17
http://imgur.com/a/03tMf
se mi capitasse contro una cosa del genere penso killerei HS :rotfl:
ps: 5 hit del madder bomber su gazhrilla :rotfl:
Devon
5th December 2014, 17:21
son veramente carine ste carte GvG, l'arena è 4 volte piu fun
max fatto è 8-3 ma ero anche fermo da parecchissimo
che dite, rimane comunque fondamentale avere nax con l'uscita di gvg? che stavo pensndo di prenderlo ma se poi non mi trovo ad usarne le carte son soldi bruciati 'proprio
Boroming
5th December 2014, 17:31
son veramente carine ste carte GvG, l'arena è 4 volte piu fun
max fatto è 8-3 ma ero anche fermo da parecchissimo
che dite, rimane comunque fondamentale avere nax con l'uscita di gvg? che stavo pensndo di prenderlo ma se poi non mi trovo ad usarne le carte son soldi bruciati 'proprio
dipende da come evolve il meta
ma per gli aggro undertaker è un must e le egg e gli spider sono sempre molto buone
mad scientist verrà sempre giocato in tutti i mazzi con secret (perchè spendere 2-3 mana per giocare il secret quando puoi spendere 2 e avere un 2/2 che ti da il secret?)
sludge e loathab sono un must ora e probabilmente lo rimarrano anche dopo per il 99% dei mazzi
c'è ne sono altre molto buone : spectral knight, ooze e shade
forse shade e ooze potrebbero perdere spot per carte nuove
parlando di class card, direi death's bite, voidcaller e webspinner (maybe duplicate ma io lo ho sempre odiato)
edit: mi stavo dimenticando il 3x 3/4 che da +3 health a un altro minion come deathrattle del priest... anche quel 3drop lo vedo difficile da sostituire
Jesper
5th December 2014, 17:33
EDIT: Boro ha fatto una lista più competa. In soldoni: Naxx in ogni ala ci sono 1-2 carte veramente uber. La più debole di gran lunga è probabilmente il military quarter e ci sono cmq 2 Spectral Knight e 2 Void Caller che schifo non fanno.
Va detto che tocca vedere come cambierà il meta, perchè anche i pro/forti non sempre beccano al 100% cosa succederà (IE: il povero Trump aveva predetto che Deathlord sarebbe stato autoinclude vs aggro e che Achenai Soulpriest+Circle of Healing sarebbe stata una combo troppo difficile da pescare con una certa costanza)
finalyoko hellslayer
5th December 2014, 18:38
TRUMP non e' un PRO dei counstructed e mai lo sara'.
quindi non va ascoltato da quel lato.
e' un'ottimo streamer e player d'arena, ma a livello "costruito" e' mediocre.
che poi abbia avuto risultati decenti in alcuni tornei non significa nulla (ci e' arrivato ad invito grazie alle sue capacita' di streamer).
La matematica non e' una opinione.
Una combo com auchenai + circle sulla carta e' quasi sempre buona:
1) e' una combo da drop 4 e fa 4 danni aoe mantenendo in campo una 3/1, e 9/10 cambia le partite giocata bene.
2) per aumentare l'utilita' di circle (auchenai e' una carta utile anche "fine a se stessa") ci giocano fisso il blademaster drop 3, che al turno 3 un 4/7 vs certi deck e' devastante.
e' una combo che probabilmente rimarra buona, il tutto sta nel vedere quanto il meta diventera' control/midrange. prima era must have.
Boroming
5th December 2014, 18:47
si trump da seguire solo per arena.
per costructed direi kolento e strifeco. forse anche reynad che è bravo a rifinire i mazzi
Jesper
5th December 2014, 18:49
Ma infatti...benchè raggiunga sempre top50 legend, spesso arriva per un po' nel top16 anche se non ci resta mai, Trump è un po' troppo cauto in generale come giocate. Punta sempre al board control, gioca di conseguenza game più lunghi e si rende in tal modo più vulnerabile alle combo da 1turn KO. Nelle occasioni in cui è arrivato a giocare tornei importanti mi è sempre sembrato molto nervoso, al contrario di quando gioca offline - e li, anzi, è super calmo, addirittura direi "rilassante" più che "rilassato".
Oltretutto la combo Auchenai+circle è una combo di 2 carte (quindi 4 su un mazzo da 30) - in un deck che ha abbastaza draw, per di più; non so come mai all'epoca l'abbia giudicata "troppo inaffidabile per entrare ad ogni game". 2 Carte è letteralmente il numero minimo per una combo lol.
EDIT: Reynad è bravo ad inventare i mazzi (ha creato lo Zoo per esempio). Kolento è probabilmente il più costante, ma la scena è abbastanza aperta al momento, tra i top player chiunque può vincere con chiunque, almeno in un bo3.
Drako
5th December 2014, 23:57
Non gioco tipo da agosto, qualche consiglio su deck pally ottenibile più o meno facilmente? Ho già qualche carta del pally per quello chiedo.
Dei consigli generali su come scegliere le carte per l'arena?
Defender
6th December 2014, 00:16
Non gioco tipo da agosto, qualche consiglio su deck pally ottenibile più o meno facilmente? Ho già qualche carta del pally per quello chiedo.
Dei consigli generali su come scegliere le carte per l'arena?
Pally in costructed fino a prima dell'uscita di GvG era senza dubbio la classe più debole, ora con l'espansione non saprei ma non vedo chissà quale rivoluzione per il buon Uther..
Se hai Tyrion puoi provare ad andare di pala control / healadin, ma vs aggro se partono decentemente non so quante speranze tu abbia.
Altrimenti c'é lo shockadin (pala aggro) che se gira bene non é male, ora pero' ripeto con GvG non ho idea se sia viable o meno.
Per i deck se cerchi un minimo con quei nomi li trovi in tutte le loro varianti..
Per l'arena i consigli sono i soliti, guardarsi le tier list per pickare le carte, curva del mana possibilmente equilibrata e meglio bassa che alta, guardarsi un po' di video di streamers bravi in arena tipo Trump o Kripparian, e pregare l'RNG god :P
Drako
6th December 2014, 00:48
al massimo viro su un altro pg tanto non è che avessi chissà che carte tranne uno sword of justice e poco altro :sneer:
Boroming
7th December 2014, 12:54
http://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/2ohpra/protip_dont_play_voljin_without_a_minion_to_target/
non giocate vol'jin senza un minion da targhettare... muore -_-
e deve essere un bug per forza di cose
altre problemino i secret ci mettono una vita a proccare.... mi sono già fregato un paio di volte...
controllato con un minion basso se era mirror entity in modo tale da poterlo segare, aspetto 2-3 secondi nulla, attacco face.... poppa mirror entity -_-
FUUUUUUUUUUUUUUUUU
aspettate fino a 5 secondi contro secret
Jesper
8th December 2014, 11:32
C'è un bug bellissimo in cui il warlock può usare Shadowflame su se stesso invece che su un minion (e insta morire :sneer: )
Boroming
8th December 2014, 11:48
C'è un bug bellissimo in cui il warlock può usare Shadowflame su se stesso invece che su un minion (e insta morire :sneer: )
lol. magari se hai un arma fai danni però :sneer: il bm definitivo con jarraxus quando sai di aver perso :rotfl:
a proposito di armi ... mi sono trovato contro in arena la leggendaria che da 1 arma random ad entrambi i player .... a me ha dato il gladiator longbow a lui la 2/3 dello shaman lol :rotfl:
Boroming
8th December 2014, 18:33
stasera/stanotte si sbusta :sneer:
5000g da parte farò 45 pack così vediamo che esce e mi crafto il resto che ho quasi 10k dust da parte
facendo 2 prove in arena mi è venuta in mente una modifica all'attuale priest control e mi sa punterò a quello
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/priest#25:1;33:1;62:1;147:2;209:2;315:2;409:1;431: 1;442:2;457:1;544:1;547:2;600:2;656:2;671:1;7735:2 ;7749:2;12197:2;12296:1;12297:1;
se avete suggerimenti...
combo interessanti
Shadow Madness + Recombobulator --> diventa un mind control
Shrinkmeister + Cabal Shadow Priest --> ti freghi i minion da 4 attack (caine ysera etc)
Shrinkmeister + Pain --> seghi i fottuti minion da 4 attack
Shrinkmeister + Shadow Madness --> freghi i 4/5 attack (attachi per 2/3 ma....)
vorrei metterci più silence ma non so che togliere.
tipo togliere 1 injured e mettere uno spellbreaker?
e avere 1 solo holy nova non mi convince
Jesper
8th December 2014, 19:08
I SW:Pain sono necessari? Non mi sembra che li usino la maggior parte dei deck priest pro (vado a memoria, non riesco a controllare dall'ufficio :P)...e forse usano anche solo 1 SW: Death invece di 2?
Boroming
8th December 2014, 19:11
I SW:Pain sono necessari? Non mi sembra che li usino la maggior parte dei deck priest pro (vado a memoria, non riesco a controllare dall'ufficio :P)...e forse usano anche solo 1 SW:Death invece di 2?
di solito manco io ma con lo Shrinkmeister diventa molto utile
abbassando l'attaco di un minion di 2 puoi usare pain anche sui 4-5 attack
e fa una grossa differenza imho
Jesper
8th December 2014, 19:14
E cc'hai ragione anche tu :D
LuKas
8th December 2014, 19:40
da quel deck toglierei un madness e un smite e rimetterei 2 circle of heal
Boroming
8th December 2014, 19:42
da quel deck toglierei un madness e un smite e rimetterei 2 circle of heal
sono un idiota, ero sicuro di averli messi :rotfl: si decisamente devo metterli.
thx per averlo notato
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/priest#25:1;33:1;38:2;42:1;62:1;147:2;209:1;315:2; 431:1;442:1;457:1;544:1;547:2;600:2;656:2;671:1;77 35:2;7749:2;12197:2;12296:1;12297:1;
ecco
CrescentMoon
8th December 2014, 19:47
io metterei un altro light of the naruu. Ti curi se serve, o lo usi con l'auchenai per fare 3 danni e summonare un light warden, che schifo non fa, per un mana.
Poi, anche se non lo amo particolarmente, penserei allo youthful brewmaster, hai un sacco di minion che ci vanno in combo. Vol'jin, gli shrink e i cabal.
Toglierei il thoughsteal e l'holy fire, che mi sembra un po' inutile in un mazzo cosi', piuttosto metterei al posto dell'holy fire una lightbomb, che costa 1 solo in piu' ma la usi come hard remover per i ciccioni che non puoi controllare/distruggere/stunnare.
abbasserei a 1 sw:d e sw:p, visto che hai tanti altri metodi per togliere i minion nella board (e prenderteli direttamente tu). Toglierei pure il silence e metterei 1 mass dispel piuttosto, che con sta exp male non fa :sneer:
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/priest#25:1;33:1;38:2;147:2;209:2;247:2;249:1;315: 1;442:1;547:1;600:2;656:2;671:2;12297:2;7735:2;121 97:2;12296:1;12301:1;7749:2;
una roba cosi' per intenderci.
[edit] ah ecco, ti eri dimenticato i circle of healing, pensavo non volessi usare quella strategia, li ho messi pure io, Poi ad essere onesti manco gli injured mi piacciono tanto in sto mazzo, c'e' da dire pero' che un drop a 3 migliore non lo trovi mi sa
LuKas
8th December 2014, 19:50
quasi quasi leverei un death per uno smite, la combo Vol'jin + smite è così forte che forse vale la pena di poterla avere, bisogna vedere un pò
CrescentMoon
8th December 2014, 19:58
cmq io stasera sbusto 141 pacchetti, mi aspetto di trovare le peggiori leggendarie possibili :sneer:
LuKas
8th December 2014, 20:02
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warlock#36:2;43:2;94:2;122:1;153:2;264:2;360:2;372 :2;482:1;507:1;542:2;573:2;673:1;7733:2;12271:2;12 272:1;12294:1;12299:2;
che ne dite del handlock 2.0?
Jiinn
8th December 2014, 20:05
questo e' il mio deck priest appena esce GvG gia' pronto praticamente : http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/priest#25:2;33:1;38:1;147:1;209:2;315:2;401:1;409: 1;431:2;442:1;544:1;547:1;600:2;656:2;671:1;7735:2 ;7749:2;12197:2;12296:1;12297:2;
poi vedro' come muta il meta e che modifiche fare
Jiinn
8th December 2014, 20:09
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warlock#36:2;43:2;94:2;122:1;153:2;264:2;360:2;372 :2;482:1;507:1;542:2;573:2;673:1;7733:2;12271:2;12 272:1;12294:1;12299:2;
che ne dite del handlock 2.0?
mah non mi piace troppo e sopratutto ora giocherei di sicuro 1 sense demon su un demonlock
Boroming
8th December 2014, 20:12
penso mi fermerò su questo
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/priest#25:2;33:1;38:2;42:1;147:2;209:1;315:2;409:1 ;431:1;442:1;544:1;547:1;600:2;656:2;671:1;7735:2; 7749:2;12197:2;12296:1;12297:2;
anche se la lightbomb e il brewmaster possono essere interessanti
Boroming
8th December 2014, 20:16
rimettete un po i tag di b.net che in caso famo 2 partite tra di noi
finalyoko hellslayer
8th December 2014, 20:18
Ma quando si può sbustare qua in Italia?? Cmq finalyoko#2723
Cmq per il. Ts venite a fare un salto su hs Arena. It che è il team dove siamo io e Jinn... E o. Beccate noi o. Altri ma cmq tutta gente cordiale e che può darvi consigli etc
Boroming
8th December 2014, 20:20
Ma quando si può sbustare qua in Italia?? Cmq finalyoko#2723
hanno detto primo pomeriggio pst. per noi è +9 per cui direi dalle 22 alle 24
finalyoko hellslayer
8th December 2014, 20:22
Con 9000 dust quanto. Devo sbustare per avere tutto o. Quasi??? Visto. Che certe leggendarie sono inutili..
Jiinn
8th December 2014, 20:22
dipende se sara' worldwide il lancio o meno....
se e' 3 pm PST come immagino sara' mezzanotte da noi
Jiinn
8th December 2014, 20:23
Con 9000 dust quanto. Devo sbustare per avere tutto o. Quasi??? Visto. Che certe leggendarie sono inutili..
ti so' dire final non appena apriro' 180 buste e ho altri 10k di dust da parte cmq
finalyoko hellslayer
8th December 2014, 20:26
Io spero di fare con 40+40 buste circa 80 euro... Poi vedo.. Tanto le. Oro le scardino tutte
Devon
8th December 2014, 20:35
devon 2995
io penso prendero una decina di pacchi al max, ho gia qualche dust e gold da parte, ma per ora non mi ineressa prendere tutte le carte asd, giusto le piu interessanti per un deck che intendo fare
Jiinn
8th December 2014, 20:41
jiinn #2623 il mio
Jiinn
8th December 2014, 20:45
We plan to roll out #GVG region by region, so once Americas is up and stable, we'll be moving on to the other regions today.
@CM_Zeriyah so europe will get GvG today as well?
@Adamp1998 Depends on if there are any issues. Don't want to promise anything.
Boroming
8th December 2014, 20:47
boroz#1865
Drako
8th December 2014, 21:04
ora capisco perchè fa tanti soldi hs, siete folli :rotfl:
Jiinn
8th December 2014, 21:06
ora capisco perchè fa tanti soldi hs, siete folli :rotfl:
che cosa strana direi.... cioe' uno che vuole giocare a livello "pro" i soldi ce li mette ovviamente..... per gli altri sono scelte personali, ma sinceramente non sei obbligato a spendere 1 euro (c'e' gente che ha i gold messi da parte e puo' aprire 100 buste senza aver speso 1 euro)
finalyoko hellslayer
8th December 2014, 21:08
Io spendo perché è l'unico game a cui sto giocando seriamente e quindi anche tirare fuori 100 euro subito per avere tutto non mi crea problemi
Anche perché devo avere possibilità di fare i decks subito e testarlo subito... C'è da dire che se avessi giocato di più prima non avrei avuto necessita di pagare
Devon
8th December 2014, 21:11
ora capisco perchè fa tanti soldi hs, siete folli :rotfl:
c'è gente che gioca dal day1 ha tutte le carte (molto gold) e migliaia e migliaia di gold e dust da parte, e non c'ha messo na lira
testa+costanza = f2p totale
Jiinn
8th December 2014, 21:12
il fatto e' anche che per chi non fa' tornei non e' estremamente importante avere le carte subito... per chi invece li fa' non averle vuol dire essere in qualche modo svantaggiato...
Boroming
8th December 2014, 21:16
io non intenzione di spendere 1 euro per ora :P
tra i 5k gold e 10k dust dovrei essere a buon punto
Drako
8th December 2014, 21:18
Avete capito tutti male comunque. Il mio commento non era inteso come: "ah cazzo vedi, se non paghi non ci giochi". A livello casual è giocabilissimo senza metterci 1€. Ma non penso che tutti quelli che ci spendono 80-100€ siano pro che fan tornei ogni settimana.
Defender
8th December 2014, 21:34
rimettete un po i tag di b.net che in caso famo 2 partite tra di noi
Defender75#2847
Cmq fino a domani prima di cena non potro' giocare, e rimango fedele alla linea del f2p :P (o quasi, finora ho comprato solo 3 ali di Naxxramas visto che conveniva un bel po')
Bellazi
8th December 2014, 21:43
Avete capito tutti male comunque. Il mio commento non era inteso come: "ah cazzo vedi, se non paghi non ci giochi". A livello casual è giocabilissimo senza metterci 1€. Ma non penso che tutti quelli che ci spendono 80-100€ siano pro che fan tornei ogni settimana.
no infatti Drako, Shagaz ha sbucciato pacchetti come fossero pistacchi ed è scarso come pochi :truestory:
Jiinn
8th December 2014, 22:11
Avete capito tutti male comunque. Il mio commento non era inteso come: "ah cazzo vedi, se non paghi non ci giochi". A livello casual è giocabilissimo senza metterci 1€. Ma non penso che tutti quelli che ci spendono 80-100€ siano pro che fan tornei ogni settimana.
ma infatti non parlo in linea generale... ripeto chi ci vuole spendere 100 euro son cazzi suoi e se se lo puo' permettere..... io avevo gia' messo in preventivo di spendere 200 euro all'uscita per avere tutto pronto per tornei..
CrescentMoon
8th December 2014, 22:12
ora capisco perchè fa tanti soldi hs, siete folli :rotfl:
io non spendo 1 euro, ho 14100 gold da parte
Boroming
8th December 2014, 22:22
patchano all'1 stanotte
Jiinn
8th December 2014, 22:31
si cosi' e' scritto sul launcher almeno...vedremo
CrescentMoon
8th December 2014, 22:42
e poi c i sara' l'apocalisserver QQ
yaemon
8th December 2014, 22:45
Up in USA, preso 50 packs con 5k gold e trovato 3 legendaries so far (gahrzila, heset nesingwary and iron juggernaut). E adesso via di arena :D 0 problemi sul server per ora, buon segno!
Brcondor
8th December 2014, 22:52
Io avrò speso meno di 50€ dall'inizio del gioco. Alla fine è quanto avrei pagato un gioco per la ps3 (se non meno) e ci sto giocando molto di più. E si può benissimo fare a meno di spendere anche quello, è godibilissimo anche senza spendere una lira.
Drako
8th December 2014, 23:04
alcuni stanno avendo problemi ad entrare, si parla di ddos. Solita roba insomma. Tanto io guarderò direttamente domani pomeriggio.
Jiinn
9th December 2014, 01:28
alcuni stanno avendo problemi ad entrare, si parla di ddos. Solita roba insomma. Tanto io guarderò direttamente domani pomeriggio.
in NA hanno problemi ma per ora EU niente :D non abbiamo l'exp pero' lol
Boroming
9th December 2014, 01:30
hanno rinviato alle 3 il down per la patch...
ok si sbusta domani sera -_-
Glorifindel
9th December 2014, 01:40
link con una guida fast da leggere? Ho ripreso dopo un casino di tempo che non ci giocavo (forse non era nemmeno finita la beta) e ho fatto le prime 3 partite in Arena; mi ha dato un paio di deck come premio ma non ho capito bene tutta la roba che si può fare. Ho capito solo che, come tutti i giochi multi Blizzard, più tempo e soldi ci dedichi su più sei avvantaggiato :look: Contro gente con le carte normali non c'è problema ma quando ti tirano fuori roba arancione-epic resti un po' wtf?!
Drako
9th December 2014, 08:55
In arena non puoi farti un deck, lo scegli tra quello che ti capita. In ranked devi scegliere un personaggio ed iniziare da lì. Ti fai un deck base e giochi finché non riesci a comprare qualche pack. Disenchanti quello che non ti serve e poi rinse and repeat. A rank bassi trovi qualche leggendaria ma solitamente niente di paradossale, sono eliminabili anche con carte base. L'altra volta mi han tirato fuori un drago leg e lo hanno pompato ad 11/9 con taunt, ma è bastato un equality per toglierlo di mezzo (equality porta la vita di tutti i minion a 1).
CrescentMoon
9th December 2014, 09:00
il negozio adesso e' aperto ma l'exp non e' ancora disponibile, boh.
Bellazi
9th December 2014, 10:36
mi pare di aver capito che esce alle 3 di pome qui da noi, ma potrebbe essere una cazzata
Jiinn
9th December 2014, 11:57
mi pare di aver capito che esce alle 3 di pome qui da noi, ma potrebbe essere una cazzata
doveva uscire ieri alle 2 di notte ma hanno avuto problemi in NA e quindi hanno posticipato tutte le altre regioni.... speriamo per stasera
Boroming
9th December 2014, 12:12
"Goblins vs Gnomes is only live in the United States at the moment - we will be rolling GvG out to our other regions within the next 24 hours, barring any major issues. Apologies for any confusion!"
:(
Defender
9th December 2014, 14:44
Quindi al momento ancora un caz?
Alla fine dell'Arena dà ancora le buste vecchie?
Peehh
Devon
9th December 2014, 17:10
It’ll be at least a few more hours before Goblins vs Gnomes is live in Europe. We’ll be sure to keep you posted! #GvG
CrescentMoon
9th December 2014, 17:18
e' di stamattina alle 7 quel post QQ
[edit] no detto cazzata e' di poco fa ma mi compare 6:53 nell'ora del post, boh meglio cosi'
Devon
9th December 2014, 17:21
è un tweet di 30min fa
https://twitter.com/PlayHearthstone
:P
CrescentMoon
9th December 2014, 17:22
si si ho visto, ma nell'altro link mi dava 6:53 come ora del post, boh uguale, meglio cosi', sto facendo un po' di QQ. HS e' uno dei pochi giochi che posso fare in sti giorni QQ
Jiinn
9th December 2014, 20:39
Ocio a non beccare l'American Ogre eh...
https://www.youtube.com/watch?v=EylgGwaUNSc&feature=youtu.be
American Ogre : 50% chance to buy the wrong pack
Devon
9th December 2014, 20:59
c'è un casino di gente ritardata che l'ha fatto :forever:
Boroming
9th December 2014, 20:59
che branco di coglioni
CrescentMoon
9th December 2014, 21:01
murica!
finalyoko hellslayer
9th December 2014, 21:16
Ma non e ancora uscita???
Jiinn
9th December 2014, 21:38
no dani... mi son fatto un giro in NA per prendere le buste e gira normale per me... non capisco
CrescentMoon
9th December 2014, 21:45
fanno manutenzione dalle 21 alle 22, ma ancora non specificano se dopo sara' disponibile l'exp
Brcondor
9th December 2014, 21:54
Sbatti, speravo di giocarci stasera
Boroming
9th December 2014, 23:45
è up GvG che c'è coda?
LuKas
9th December 2014, 23:49
nope
Drako
9th December 2014, 23:50
le persone pensano sia up e tentano di loggare, ma hs è ancora caput
Brcondor
9th December 2014, 23:52
Si pure io ho provato a loggare ma nisba
Drako
10th December 2014, 00:07
up con patch
Devon
10th December 2014, 00:09
a me spiritelli simpatia.
CrescentMoon
10th December 2014, 00:15
manco gli spiritelli a me, rimane sulla schermata principale. Devo spendere gold, fatemi entrare!
CrescentMoon
10th December 2014, 00:18
minchia sei entrato tu shagaz?son riuscito a comprare 100 pacchetti alla velocita' della luce mo ci mette 1 minuto a pacchetto-.-
Devon
10th December 2014, 00:19
regalami qualche pacchetto...
cmq no
CrescentMoon
10th December 2014, 00:20
non si puo' QQ
cmq mo mi ha sbattuto fuori. col culo che ho rientrero' e saranno spariti tutti i pacchetti. Altro che violini, qui c'e' da piangere davvero :(
Brcondor
10th December 2014, 00:21
Manco io ce l'ho fatta,
riproverò domani anche se per questa prima settimana sarà ingiocabile.
Brcondor
10th December 2014, 00:25
Son entrato, il tempo di aprire 5 pacchetti e sbustare 2 epiche (la mazza rogue e l'hobgoblin che da +2+2 ai mob con 1 di attacco) e si è piantato
CrescentMoon
10th December 2014, 00:25
primi 11 pacchetti 3 call pet e 2 sole epiche...due minimaghi -.-
CrescentMoon
10th December 2014, 00:26
ecco lightbomb dorata ^^
mo tutto bloccato QQ
Brcondor
10th December 2014, 00:29
Alla fine i call pet sono carte che nerferanno di sicuro. Sbustarne 3 se non li disenchanti subito non è male :P
CrescentMoon
10th December 2014, 00:31
ma non penso nerferanno call pet, per il momento cmq non penso di disenchantare nulla, aspetto la prima settimana mi sa
CrescentMoon
10th December 2014, 00:34
testa di mirmiron dorata ahuahsuhaush
iron juggernaut :love:
Jesper
10th December 2014, 00:42
io non sono ancora riuscito ad entrare ç_ç mi sa che mi toccherà rinviare a domani :P
Devon
10th December 2014, 00:43
aperto 10 packs, qualche golden rare, 1 golden epix
no leggendarie tho
ma solo 2 doppioni :metal:
CrescentMoon
10th December 2014, 00:46
ma hanno aumentato le % che una carta sia gold cmq, ne ho cagate un sacco pure io, boh
LuKas
10th December 2014, 00:50
sono riuscito solo a comprare 60 pack poi kickato e non entra :D
grab money bliz and run
CrescentMoon
10th December 2014, 00:55
bon non si entra vado a ninna finisco di sbustare domani
Glorifindel
10th December 2014, 01:06
ma perchè avete tutta sta fretta di buyare i pack di carte? C'è qualche promo limitata? :look:
Devon
10th December 2014, 01:07
io voglio dar soldi ad una delle poche software house che fa giochi ben fatti e duraturi!
Drako
10th December 2014, 01:13
io son riuscito ad aprirli 10 pacchetti, niente di esaltante, un paio di epiche, qualche rara e qualche doppione. tremila strider -_-
Jiinn
10th December 2014, 01:13
io ho pagato 60 pleuri per 1 pacchetto praticamente lol :D
gli altri li apro domani babbeh
Glorifindel
10th December 2014, 01:25
mha, se non c'è un motivo particolare per spendere tutto adesso, ci sarà qualcuno dall'altra parte dell'oceano che non starà credendo ai propri occhi :sneer:
$_$
Faranno un altro video tipo quello di WoW in cui parleranno di come gli si sono fottuti i server dalla gente che voleva comprare pacchi e pacchi di carte :elfhat:
Cmq che sia un bel giochillo è vero, mi sta piacendo più di altra roba che hanno fatto uscire. Ha qualche concorrente diretto, tipo Magic? O non c'è paragone?
Drako
10th December 2014, 01:29
magic the gathering imho fa cagare. magic come gioco di carte in se è enorme a confronto, del resto gira da tanti tanti anni. Diciamo che secondo me come tcg da giocare sia a livello pro sia casual non cartaceo è sicuramente superiore. Mi piace il sistema di mana adottato da HS rispetto a quello di magic ed è già tanto.
Ci sono altri giochi di carte interessanti su pc, ma ovviamente non avendo blizzard dietro finiscono un po' in secondo piano (vedi scrolls)
LuKas
10th December 2014, 01:35
Io voglio provare qualche deck nuovo da subito per questo ho strisciato 60 packs , forse basteranno + arene + 3k gold + 9 k dust
Defender
10th December 2014, 02:37
Sbustato una quindicina di packs, trovato Vol'jin (:love:) che ha gia' mietuto la sua prima vittima (un hunter che ha giocato The Beast, al mio Vol'jin + uccisione della bestia ha concesso :sneer: ) e Feign Death + 3-4 altre epiche, il resto roba normale.
Tutto sommato non mi lamento anche se poteva pure andare meglio.
Devon
10th December 2014, 04:26
finalmente deck ARRRRRR
:sweetjesus:
CrescentMoon
10th December 2014, 05:32
alla fine ho sbustato :iron juggernaut, mirmiron head dorata, dr boom, vol'jin e orotron 3000. andata di merda-.-
ventordicimile copie delle stesse rare-.-
Drako
10th December 2014, 08:53
https://www.youtube.com/watch?v=I1OWMPdt7fI
sbustata frenetica dei miei 10 pack. Ieri quella era la situazione di lag e crash :rotfl:
Jesper
10th December 2014, 10:07
Comunicazione di servizio: l'arena da per errore pack classici invece che gvg al momento.
Devon
10th December 2014, 10:56
a me ha dato pack gvg ieri notte
Jesper
10th December 2014, 11:25
Apparentemente han fixato :) http://eu.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/12989449883?abt=nav1&utm_expid=68589644-24.yOgsCsWhSz-gOSDIbl82Wg.1&page=5&utm_referrer=http%3A%2F%2Feu.battle.net%2Fhearthst one%2Fen%2Fforum%2Ftopic%2F12989449883%3Fabt%3Dnav 1%26page%3D4#86
finalyoko hellslayer
10th December 2014, 11:33
mha, se non c'è un motivo particolare per spendere tutto adesso, ci sarà qualcuno dall'altra parte dell'oceano che non starà credendo ai propri occhi :sneer:
$_$
Faranno un altro video tipo quello di WoW in cui parleranno di come gli si sono fottuti i server dalla gente che voleva comprare pacchi e pacchi di carte :elfhat:
Cmq che sia un bel giochillo è vero, mi sta piacendo più di altra roba che hanno fatto uscire. Ha qualche concorrente diretto, tipo Magic? O non c'è paragone?
concorrenti seri a livello di "marketing, spalle coperte etc. non ne ha". a livello qualitativo probabile che ci sia qualche giochillo in giro decente.
pero' al momento questo e' il TOP come " espansione e player sopra, quindi + soldi, etc....
Drako
10th December 2014, 16:16
L'unico motivo per cui HS è rimasto al top, pur rilasciando troppe poche carte aggiuntive da quando è uscito, è la blizzard. Il prodotto ha il supporto di un tema conosciuto, una SH grossa ed un livello di rifinitura molto alto. Inoltre ha un sistema di mana finalmente fair, fatto assolutamente non trascurabile.
Tanek
10th December 2014, 18:20
Beh sì, è sicuramente un prodotto divertente e mediamente veloce e semplice (per i casual, anche se poi così casual non è), con un lore conosciuto e familiare (e assimilabile ad un generico fantasy), poi c'è dietro la blizzard, bum ;)
L'avete già scritto che ci sono 3 buste in regalo oggi per il lancio di GvG? L'ho letto poco fa su FB.
Boroming
10th December 2014, 18:23
aprire un pacco con 3 leggendarie di cui una golden è priceless :rotfl:
certo che in 53 pacchi trovare 3 bolvar -_-
CrescentMoon
10th December 2014, 18:23
chiedo consigli sul deck che sto usando, che e' questo : http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/paladin#23:2;25:2;33:1;42:1;73:1;108:1;142:2;260:2 ;293:2;350:2;383:2;389:1;391:1;396:1;506:1;12223:2 ;12280:2;7749:2;12191:2;
cosa cambiereste eventualmente?
non mi ci sto trovando male, anzi, pero' se capita la mano sfigaterrima suko.
Tanek
10th December 2014, 18:56
Occhio comunque che deve esserci qualche problema col random seed nei momenti di massimo carico, se avete tanti pacchi imho apriteli a blocchi separati.
Io ho aperto i tre pacchi regalo e su TRE di questi ho avuto la stessa carta common (seal of light), su DUE di questi un'altra stessa carta common (lost tall strider), di fatto su DUE pacchi ho avuto DUE stesse carte e la cosa mi è saltata subito all'occhio, senza contare che 3 su 3 vuol dire che una è già disenchantabile, non ho voglia di mettermi a calcolare le probabilità ma direi che non ci siamo :)
edit: ho visto anche il video di Drako, dai non notate anche nel suo caso dei problemi col "random" (che non c'è?). O le common sono davvero poche oppure c'è qualcosa che non va nei momenti di carico.
CrescentMoon
10th December 2014, 19:10
Occhio comunque che deve esserci qualche problema col random seed nei momenti di massimo carico, se avete tanti pacchi imho apriteli a blocchi separati.
Io ho aperto i tre pacchi regalo e su TRE di questi ho avuto la stessa carta common (seal of light), su DUE di questi un'altra stessa carta common (lost tall strider), di fatto su DUE pacchi ho avuto DUE stesse carte e la cosa mi è saltata subito all'occhio, senza contare che 3 su 3 vuol dire che una è già disenchantabile, non ho voglia di mettermi a calcolare le probabilità ma direi che non ci siamo :)
benvenuto nel random secondo blizzard.
Defender
10th December 2014, 19:15
aprire un pacco con 3 leggendarie di cui una golden è priceless :rotfl:
certo che in 53 pacchi trovare 3 bolvar -_-
Ma quelle che ti ho visto sbustare ieri sera? O son delle altre?
No perche' nel secondo caso hai piu' culo che anima Boro -.-
Defender
10th December 2014, 19:26
chiedo consigli sul deck che sto usando, che e' questo : http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/paladin#23:2;25:2;33:1;42:1;73:1;108:1;142:2;260:2 ;293:2;350:2;383:2;389:1;391:1;396:1;506:1;12223:2 ;12280:2;7749:2;12191:2;
cosa cambiereste eventualmente?
non mi ci sto trovando male, anzi, pero' se capita la mano sfigaterrima suko.
I 2 x Hammer of Wrath non mi convincono granche'... e a dirla tutta nemmeno i due Quartermaster (ottieni sempre value? Perche' spesso mi sa che e' un 2/5 che costa 5 e basta... Forse meglio giocarlo 1x)
Io proverei con un paio di Coghammer (ok di 4to hai la Truesilver ma non e' sempre detto che tu l'abbia in mano e/o la voglia giocare... vs aggro il Coghammer ti aiuta molto imho) e se ce l'hai ci caccerei dentro Troggzor dato che a 7 mana hai un "buco" ed e' una delle leggendarie piu' forti in assoluto.
Poi boh non so proprio come sia girato il meta in sti giorni, dipende chi becchi piu' spesso...
Jesper
10th December 2014, 19:28
Occhio comunque che deve esserci qualche problema col random seed nei momenti di massimo carico, se avete tanti pacchi imho apriteli a blocchi separati.
Io ho aperto i tre pacchi regalo e su TRE di questi ho avuto la stessa carta common (seal of light), su DUE di questi un'altra stessa carta common (lost tall strider), di fatto su DUE pacchi ho avuto DUE stesse carte e la cosa mi è saltata subito all'occhio, senza contare che 3 su 3 vuol dire che una è già disenchantabile, non ho voglia di mettermi a calcolare le probabilità ma direi che non ci siamo :)
edit: ho visto anche il video di Drako, dai non notate anche nel suo caso dei problemi col "random" (che non c'è?). O le common sono davvero poche oppure c'è qualcosa che non va nei momenti di carico.
Ho visto una sbustata di Amaz che (su un numero esagerato di buste) ha trovato 37 cobra shot.
Boroming
10th December 2014, 19:39
Ma quelle che ti ho visto sbustare ieri sera? O son delle altre?
No perche' nel secondo caso hai piu' culo che anima Boro -.-
quelle di ieri :P
CrescentMoon
10th December 2014, 20:18
I 2 x Hammer of Wrath non mi convincono granche'... e a dirla tutta nemmeno i due Quartermaster (ottieni sempre value? Perche' spesso mi sa che e' un 2/5 che costa 5 e basta... Forse meglio giocarlo 1x)
Io proverei con un paio di Coghammer (ok di 4to hai la Truesilver ma non e' sempre detto che tu l'abbia in mano e/o la voglia giocare... vs aggro il Coghammer ti aiuta molto imho) e se ce l'hai ci caccerei dentro Troggzor dato che a 7 mana hai un "buco" ed e' una delle leggendarie piu' forti in assoluto.
Poi boh non so proprio come sia girato il meta in sti giorni, dipende chi becchi piu' spesso...
non sai quante partite ho vinto col quatermaster. Ancora la gente non ha ben chiaro come funge e ti lasciano le reclute in campo, quindi giocoforza la usi sempre e pure bene. Piu' volte ho chiuso con 3 o 4 minion in campo 3/3 e giocandoci sopra l'altro quatermaster.
Troggzor l'ho sbustato dorato nella bustina che ho preso 5 minuti fa con i gold delle partite giornaliere, penso di metterlo.
Defender
10th December 2014, 20:19
Troggzor l'ho sbustato dorato nella bustina che ho preso 5 minuti fa con i gold delle partite giornaliere, penso di metterlo.
Alla faccia :P
Jesper
10th December 2014, 20:30
ho aperto 11 packs solo, e ho trovato 2 legendaries, peccato che facciano cazzo entrambe :/ (Emmet Nesingwary e Thermaplugg). Due pacchi bizzarri:
10479
e
10480
Ps 2 epic, 2 minimage -.-
CrescentMoon
10th December 2014, 20:34
si ma alla faccia del cazzo, ho sbustato 142 packs e ho trovato 6 leggendarie, di cui solo 3 decenti.
ps di minimage ne ho trovati tipo 6 di cui 2 dorati-.-
CrescentMoon
10th December 2014, 21:57
minchia oh, grazie per l'aiuto per il deck. infami.
mi son spostato su un control warrior intanto
Defender
10th December 2014, 22:30
Io un suggerimentino te l'avevo dato QQ
CrescentMoon
10th December 2014, 23:15
infatti io ti lovvo :love:
sono gli altri gli infamoni -.-
Drako
10th December 2014, 23:24
primo try con il deck Gurren Mechan :rotfl:
http://i.imgur.com/U6HIJTK.jpg
LuKas
10th December 2014, 23:31
io trovato 6 leg in 63 packs
fortunatamente nessuno doppione ;)
ma nessuno di quelli sgravi tipo il giante troz o ghazilla , però quello del rogue è figo
Boroming
11th December 2014, 10:02
stavo giocando un po con un control warrior aggiornato e devo dire che un paio di carte che pensavo merda sono op e un paio che pensavo fossero auto insert in un control deck sono una merda
http://i.imgur.com/dGwBv2c.png
in fondo c'è alex che non si vede
shieldmaiden è molto buona, quando pensavo fosse una merda... perchè è un 5/5 non è facilissimo da rimuovere e può capitare che la gente si mangi removal grossi e poi quando inizi a cagare giù leggendarie sono nella merda
kezan mystic mi ha letteralmente vinto 3 partite. rubare freezing + explosive è win. idem rubare ice block ( :rotfl: )
bouncing blade l'ho ridotto a 1 perchè è veramente troppo random. è un ottima carta se sei indietro contro grossi minion ma se c'è anche un minion con 1/2 health è inutile
bomb lobber è una figata per target dietro taunt o stealthati ti risolve la partita, ma costa caro ridotto a 1
dr.boom e juggernaut sono fottutatamente op.
juggernut + bounce e lo rigiochi turno dopo dal panda sono 20 danni praticamente garantiti, visto che è un mazzo che porta a giocare minimo 20 turni a testa
dr.boom è un 7/7 + 4-10 danni dai minion, sono una marea di danni
l'unico problema che ho al momento è contro mechzoo... ho la curva mana un po alta e non so come abbassarla, se mi capita una mano di merda suco.
10 games sono 7/3 ... 3 perse 2 contro mechzoo e 1 contro un aggrodin é_é
finalyoko hellslayer
11th December 2014, 10:11
ShieldMaiden e' forte , non so come facevi a pensari il contrario. i motivi sono quelli da te citati, inoltre si sinergizza con Shieldslam che e' Must Have.
Bomb Lobber non mi convince per niente, e poi e' random. troppo.
Recombulator sinceramente nel War control non lo vedo cosi buono....
youhtful Brewmaster sinceramente non ci sta, hai 2 carte che vanno si in combo, ma non ti aiutano molto early vs. aggro etc. che e' sempre stato il problema del WAR.
Tanto per chiudere chiudi cmq anche solo con alexstraza e Grommash, poi hai anche iron jugg, ti basta e avanza.
Dr. Boom non mi convince, meglio geddon.
CrescentMoon
11th December 2014, 10:54
AHAHAHAHAH scena epica
vs handlock, io a 12 pf, lui a 7.
ha in gioco il gigante con taunt e io niente.
scrivo gg e passo.
...
..
MINA!BOOOOOOM!
:rotfl:
mi ha contattato e mi ha augurato le peggiori morti :rotfl:
la gente e' malata :rotfl:
Sturm
11th December 2014, 11:59
AHAHAHAHAH scena epica
vs handlock, io a 12 pf, lui a 7.
ha in gioco il gigante con taunt e io niente.
scrivo gg e passo.
...
..
MINA!BOOOOOOM!
:rotfl:
mi ha contattato e mi ha augurato le peggiori morti :rotfl:
la gente e' malata :rotfl:
Ashuahsuh che culo, io ancora non ne ho comprato mezzo :sneer:
Boroming
11th December 2014, 12:20
AHAHAHAHAH scena epica
vs handlock, io a 12 pf, lui a 7.
ha in gioco il gigante con taunt e io niente.
scrivo gg e passo.
...
..
MINA!BOOOOOOM!
:rotfl:
mi ha contattato e mi ha augurato le peggiori morti :rotfl:
la gente e' malata :rotfl:
c'è di peggio
http://imgur.com/a/amomc
mill warrior!
Devon
11th December 2014, 12:23
stavo giocando un po con un control warrior aggiornato e devo dire che un paio di carte che pensavo merda sono op e un paio che pensavo fossero auto insert in un control deck sono una merda
http://i.imgur.com/dGwBv2c.png
in fondo c'è alex che non si vede
shieldmaiden è molto buona, quando pensavo fosse una merda... perchè è un 5/5 non è facilissimo da rimuovere e può capitare che la gente si mangi removal grossi e poi quando inizi a cagare giù leggendarie sono nella merda
kezan mystic mi ha letteralmente vinto 3 partite. rubare freezing + explosive è win. idem rubare ice block ( :rotfl: )
bouncing blade l'ho ridotto a 1 perchè è veramente troppo random. è un ottima carta se sei indietro contro grossi minion ma se c'è anche un minion con 1/2 health è inutile
bomb lobber è una figata per target dietro taunt o stealthati ti risolve la partita, ma costa caro ridotto a 1
dr.boom e juggernaut sono fottutatamente op.
juggernut + bounce e lo rigiochi turno dopo dal panda sono 20 danni praticamente garantiti, visto che è un mazzo che porta a giocare minimo 20 turni a testa
dr.boom è un 7/7 + 4-10 danni dai minion, sono una marea di danni
l'unico problema che ho al momento è contro mechzoo... ho la curva mana un po alta e non so come abbassarla, se mi capita una mano di merda suco.
10 games sono 7/3 ... 3 perse 2 contro mechzoo e 1 contro un aggrodin é_é
visto pure io ieri il video di kirp con sto deck, mi piacerebbe farlo ma no carte :<
Boroming
11th December 2014, 12:23
ShieldMaiden e' forte , non so come facevi a pensari il contrario. i motivi sono quelli da te citati, inoltre si sinergizza con Shieldslam che e' Must Have.
Bomb Lobber non mi convince per niente, e poi e' random. troppo.
Recombulator sinceramente nel War control non lo vedo cosi buono....
youhtful Brewmaster sinceramente non ci sta, hai 2 carte che vanno si in combo, ma non ti aiutano molto early vs. aggro etc. che e' sempre stato il problema del WAR.
Tanto per chiudere chiudi cmq anche solo con alexstraza e Grommash, poi hai anche iron jugg, ti basta e avanza.
Dr. Boom non mi convince, meglio geddon.
recombulator ho i miei dubbi anche io, però gia un paio di volte l'ho usato su delle leggendarie silenziate/danneggiate ed essendo tutti minion alti come costi esce sempre qualcosa di buono
brewmaster + ShieldMaiden e brewmaster + juggernaut sono ottime. però forse è il caso che riduco a 1 perche come dici tu il altrimenti l'early è merda
dr.boom boh almeno non ti massacra i tuoi minion e la tua armor -_- odio geddon
CrescentMoon
11th December 2014, 17:39
l'ho provato quel control war ma non mi trovo, finisco sempre per rimanere senza carte.
Attualmente uso questo e non mi trovo malaccio.
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/warrior#33:1;42:1;50:2;215:2;227:2;297:1;303:1;328 :2;396:1;428:2;493:2;503:1;632:2;643:1;644:1;12203 :1;12295:1;12215:1;7749:2;12182:1;7734:2;
Boroming
11th December 2014, 21:46
troggzor nuovo MVP
un druido ha usato 2 spell per rimuoverla e mi ha dato un 5/5 e un 3/5 lol
Defender
11th December 2014, 22:35
Ma infatti Troggzor e' davvero OP, peccato che con la sfiga che ho non lo sbustero' mai QQ (e sono poFero, non ho abbastanza dust per craftarlo QQ^2)
Boroming
12th December 2014, 12:58
ieri sera mi sono subito le seguenti 2 combo.
turno mio --> grommash + ww attacco face per 10
turno suo --> heal grommash, Shrinkmeister , cabal *bestemmia*
altra partita
turno mio --> troggzor + armor (turno 9)
turno suo --> Shrinkmeister + Shrinkmeister + coin + cabal *bestemmia**bestemmia**bestemmia*
ok che sono 2/3 carte ma lasci anche dei minion sulla board a differenza di mc...
LuKas
12th December 2014, 13:04
alcune combo del priest sono senza senso, passi il tempo a regalargli minion o a perderli istant è abbastanza frustrante ..
anche i vari shrik + madness + recombabulator vah
Boroming
12th December 2014, 13:15
ma io ho trovato sto deck war control di firebat
funziona benissimo contro mid range e aggro... mi pare sul 65-70% win rate
ma contro altri control sono ben sotto il 50%... (vero deffo e le tue maledette sylvanas sempre al momento giusto?:P)
http://www.hearthstonetopdeck.com/deck.php?d=3731&filter=current
ho cambiato gorehowl con dr.boom
devo cambiare qualcosaltro
ps troggzor dovrebbe avere come descrizione: taunt, se uccidi questo minion con piu di una spell perdi la partita -_-
Defender
12th December 2014, 14:32
ma io ho trovato sto deck war control di firebat
funziona benissimo contro mid range e aggro... mi pare sul 65-70% win rate
ma contro altri control sono ben sotto il 50%... (vero deffo e le tue maledette sylvanas sempre al momento giusto?:P)
Auhahauhah dai mi ha girato bene ieri sera :D bei match cmq, sempre spettacolare il mirror war control vs war control
Dr. Boom é sgravio pd, necesse est sbustarlo!
(e cmq con la Gorehowl io mi trovo benissimo, mi piangerebbe il cuore a switcharla con altro)
dariuz
12th December 2014, 14:57
bello che le ultime tre arene le ho finite tutte a 0 win :nod: dio quanto son scarso a fare i mazzi anche se pero cè gente che ha piu culo che anima ..... counter sempre in mano e una combo dietro l'altra santiddio
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