Log in

View Full Version : [PC] Blade & Soul



Pages : 1 [2] 3 4 5

Pazzo
27th January 2016, 10:21
Se un 45 prende anche una sola volta un 20 lo shotta. Va bene la skill ma non eccediamo. Poi non so in arena come funziona, parlo di open pvp con equip diverse.


arena le stat sono normalizzate, ogni pg in base alla classe ha determinate stats indipendentemente dal livello e dall'equip, tra un 45 e un 20 cambia appunto solo il numero di punti a disposizione per la spec

aggiungo che proprio perchè l'equip è disabilitato e le stat sono normalizzate gli scontri sono completamente diversi dall'open world anche con tutti 45 dove puoi tirare fuori danni spaziali

Drako
27th January 2016, 10:35
dalla patch di stanotte: Based on the community's feedback, we have implemented the below highly requested features:
We have added a level 10 or below chat restriction for Region, Faction and Party Finder Chat Channels
We have removed the level restriction to report a bot or spammer


qualcuno si è lamentato dello spam di gold seller mi sa :sneer:

In effetti io region l'ho tipo disabilitata, vediamo se ora fanno fare il 10 ai bot per spammare o no :p

Jiinn
27th January 2016, 10:51
arena le stat sono normalizzate, ogni pg in base alla classe ha determinate stats indipendentemente dal livello e dall'equip, tra un 45 e un 20 cambia appunto solo il numero di punti a disposizione per la spec

aggiungo che proprio perchè l'equip è disabilitato e le stat sono normalizzate gli scontri sono completamente diversi dall'open world anche con tutti 45 dove puoi tirare fuori danni spaziali

scusa ma e' un cazzata quella che fai arena al 20 con alcuni pg e sei performante...

che lo puoi fare non vuol dire essere performanti...

devi fare il 45 per sbloccare tutte le potenzialita' del pg altrimenti rimani comunque monco.... che poi alcuni pg vincano arene al 20 spammando 2 bottoni e' solo perche' ti mette contro altra gente di pari lvl (il summoner se e' per questo puo' pure vincere arene con solo autoattack al 20 e stessa cosa il force master)

se fosse possibile prova a giocare arena al 20 vs uno che ha 45 con tutto lo skill tree sbloccato e magari pure delle skill sbloccate con achiv e vedi la differenza.... il lvl 20 sta' perma-stunnato/knockdown/dazed etc e vedi che cazzo fa' :D

Pazzo
27th January 2016, 10:57
scusa ma e' un cazzata quella che fai arena al 20 con alcuni pg e sei performante...
che lo puoi fare non vuol dire essere performanti...
devi fare il 45 per sbloccare tutte le potenzialita' del pg altrimenti rimani comunque monco.... che poi alcuni pg vincano arene al 20 spammando 2 bottoni e' solo perche' ti mette contro altra gente di pari lvl (il summoner se e' per questo puo' pure vincere arene con solo autoattack al 20 e stessa cosa il force master)
se fosse possibile prova a giocare arena al 20 vs uno che ha 45 con tutto lo skill tree sbloccato e magari pure delle skill sbloccate con achiv e vedi la differenza.... il lvl 20 sta' perma-stunnato/knockdown/dazed etc e vedi che cazzo fa' :D

il sistema ti mette contro altri piu o meno del tuo livello, è ovvio che non sia nè performante nè completo ma è fattibile e anche divertente, mica sto dicendo che uno si mette al 25 e si fa 5 ore di arena ma visto che puoi entrare da ovunque un match ogni tanto per interrompere questing ci sta anche eh
e anzi per prenderci la mano è forse meglio iniziare quando non hai il pg completo e hai meno skill per le combo xD, visto il casino che può diventare. Magari non al 20, ma quanto più o meno scopri la "quest" dell'arena sei vicino al 30 mi pare
per capirci esempio che ho trovato di una combo "standard" da sin (che presuppone aver già baitato e fatto sprecare gli escape all'altro).
http://prntscr.com/9op4go

ecco meglio iniziare quando ancora non la puoi fare asd

finalyoko hellslayer
27th January 2016, 11:52
ma c'è un sito con le varie combo ? Hanno effetti particolari o quando parlate di "combo" è solo la combinazione di skill per permastunnare o massimizzare il burst ... ?

Jiinn
27th January 2016, 12:01
come hai visto le abilita' cambiano effetti in base allo stato in cui l'oppo e'

se ad esempio e' a terra le skill in barra cambiano e hanno diversi effetti

per questo le combo sono quello che differenzia il casual player dal "pro"

fare una chain combo fatta bene puo' completamente cambiare il feeling del pg

Razj
27th January 2016, 12:04
io ho trovato questo sito per gli skill trees, notare però che le skills sono aggiornate alla patch koreana di balancing e level 50 che da noi arriva a febbraio, ci sono anche le prossime due classi (a feb solo warlock in uscita da noi )

https://bnstree.com/

Pazzo
27th January 2016, 12:06
@ final. non c'è un sito con le combo, e non sono combo nel senso che una determinata sequenza di tasti ti fa una mossa tipo basso destra pugno = haduken o cose così, sono sequenze di skill, alcune skill si attivano (nel senso sono utilizzabili) in base allo stato (stun daze knockdown aerial grip etc) o solo in seguito a un'altra skill, un critico, un critico di una determinata skill, etc. le fai appunto per massimizzare danno, cc, e impedire all'avversario di usare determinate cose, o per fargli usare determinate cose in modo che non le abbia disponibili per quando vuoi fare tu il tuo numero da circo.

cioè ci sono pagine di "guide" su ogni singolo match up, per quello dico che più che mmorpg è un fighting game in 1v1 e che prendere confidenza già prima aiuta, tanto per avere un minimo di dimestichezza col pg, i timing etc

Jiinn
27th January 2016, 12:13
@ final. non c'è un sito con le combo, e non sono combo nel senso che una determinata sequenza di tasti ti fa una mossa tipo basso destra pugno = haduken o cose così, sono sequenze di skill, alcune skill si attivano (nel senso sono utilizzabili) in base allo stato (stun daze knockdown aerial grip etc) o solo in seguito a un'altra skill, un critico, un critico di una determinata skill, etc. le fai appunto per massimizzare danno, cc, e impedire all'avversario di usare determinate cose, o per fargli usare determinate cose in modo che non le abbia disponibili per quando vuoi fare tu il tuo numero da circo.

cioè ci sono pagine di "guide" su ogni singolo match up, per quello dico che più che mmorpg è un fighting game in 1v1 e che prendere confidenza già prima aiuta, tanto per avere un minimo di dimestichezza col pg, i timing etc

infatti mi chiedo come mai il nescional non stia giocando :sneer:

Drako
27th January 2016, 12:58
bello il down time 4 ore stanotte ed altre 4 ore adesso :bored:

finalyoko hellslayer
27th January 2016, 12:59
Ok allora avevo capito bene......mi convince sempre di più sto game...... peccato che è passato quasi "in sordina"...

ma il PVP(ARENE) ha reward particolari ? (estetici) immagino ci sia un ranking sistem giusto ?

Pazzo
27th January 2016, 13:08
Ok allora avevo capito bene......mi convince sempre di più sto game...... peccato che è passato quasi "in sordina"...

ma il PVP(ARENE) ha reward particolari ? (estetici) immagino ci sia un ranking sistem giusto ?

c'è un ranking system, sia come ladder per i top #, che come metodo per il matchmaking. come starcraft 2 insomma

ci sono rewards (oltre alla gloria asd), dei token (zen beans) con cui comprare roba. cosa non ho idea, perchè al momento è pre-season (ci sono le seasons, yep) e credo non diano sti tokens ancora, o quanto meno io non he no ancora ma non ho fatti sto gran numero di match

riguardo le seasons, poi ci son proprio i tornei ufficiali e i match vanno pure sul canale YT di ncsoft, potete vedere l'ultimo là per avere un'idea del discorso anche se ovviamente non sapendo riconoscere le skill usate (e quindi capire perchè come quando) è ovvio che si capisce abb poco

Razj
27th January 2016, 14:57
In arena c'è uno skill cap molto alto comunque. Ho visto screenshots di gente diamond con un rapporto win:lose di tipo 70:1 :V

McLove.
27th January 2016, 15:04
Ok allora avevo capito bene......mi convince sempre di più sto game...... peccato che è passato quasi "in sordina"...

be oddio in oriente e' sempre stato considerato un giocone ma era in koreano prima e cinese poi, in occidente ha fatto gia un milione di player

poi non e' detto che in occidente possa bissare il successo orientale proprio perché e molto "manico" based in ogni suo aspetto sia pvp o pve laddove molti mmo negli ultimi anni sono stati impostati per essere per tutti e gratificare piu' il tempo speso che la manualità

io al momento non mi sto facendo grosse pippe ma il sistema di combat e veramente la cosa piu bella mai vista in un mmo quindi e' proprio divertente da giocare laddove nel 99% dei mmo livellare era prendere un tgt in mob e spmmare uno due tasti e recuperare mana

McLove.
27th January 2016, 15:51
cmq alcune considerazioni fatto il 45 col force master ieri e la parte piu rompicoglioni e stata farmare l'ultimo mezzo livello con le daily, ho fatto credo quasi tutte le quest della storia ed ovviamente la main story edho finito tutto al 44 e mezzo quindi ho dovuto fare alcune daily per dingare il 45, probabilmente con il premium ed il 10% di exp in piu' fai il 45 o l'hai gia fatto quando fai l'ultima quest della main (main quest anche molto carina btw e con molti momenti fighi vista la genialata delle solo instances anche nell open world)
ho dato un occhiata all endgame e fatto le varie quest al blackram supply chain

Ora mi dedichero' a finire anche il blademaster: il motivo e' che e' divertente giocare/expare quindi non pesa inoltre il server e ancora troppo giovane per fare delle valutazioni che poi sono quelle che ti fanno decidere se continuare oltre.

quello che serve per fare progredire il char dal punto di vista pve atm costa troppo, forse devi avere una gilda con crafter ed organizzarti, non ho craftato forse inizio con il blade ma leggevo che un crafter solo non fa nulla ogni prodotto finale vuole l'intervento di piu crafter ma posso sbagliare, oggi leggo qualche guida per il craft.

la transformation stone costa 9 gold ognuna per molti boost del gear ce ne vogliono 5
atm il massimo di gold che puoi fare in un giorno con tutte le daily sono 11 gold, ma le devi fare tutte e' tipo un lavoro credo ma non so magari poi a farle tutte cis ta un oretta al giorno anche questo e' da valutare:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eIPgnqdXrTcZptpLxXAqulNkNndlrc7EyPbTbrkrGXM/htmlview?usp=sharing&sle=true

ovviamente poi hai le cose da vendere ed occhio e croce forse facendo dungeon con i bid se esce l'item raro con la gente che si scorna per prenderlo a suon di bid fai forse anche di piu'

quindi le domande che mi pongo o meglio che ho posticipato a quando finisco il blademaster sono:
- quanto sia necessario avere una gilda seria per andare avanti anche nel pve ( gente che sappia giocare da un lato perche' in sto gioco il retard e' retard: tankare cosi come fare dps dipende dalla mano tra combo ed animation cancel c'e' poco da fare, dall altro gente con cui ci si organizza per fare materiali e crafting etc) cioe' valutare quanto un solo player in vari pug possa progredire.
- quanto sia necessario fare un account premium per fare soldi
- quanto sia necessario craftare personalmente e quanto sia una rottura di coglioni craftare
- quanto tutto questo di sopra sia time consuming

tutte ste domande da un lato e' ancora presto dall altro probabilmente si deve fare piu' esperienza, quella vera, e capire alcune cose.
inoltre quanto di questo cambiera' quando a febbraio mettono gli altri 5 livelli e la mushin tower insomma si va oltre l'atto 3 della storia in quella che fu un espansione uscita decisamente tempo dopo: 5 livelli nuovo dungeon in solo a difficoltà crescente salendo i piani della tower, hoogmon levels e come si sa ogni espansione o grande aggiornamento trivializa quanto c'era prima: quindi molto puo' cambiare se ora il grosso "problema" per progredire sono i gold li potrebbe non essere piu' quello lo "scoglio".

per il pvp e' ancora più un casino perché con l'imminente aumento del content ed i 5 livelli cambiano anche alcune skill ad esempio leggevo che il bm con questa patch attuale che c'e' nei server occidentali era molto forte con quella di febbraio (e' tutto content che in kor c'e' gia da anni) perde molto dal punto di vista pvp, mentre il force master ha alcune skill nuove (la counter skill ed un nuovo nuke che lo boostano tanto) inoltre leggevo che atm alcune classi piu' squishy sono piu deboli sempre con questo content perche attualmente in Na/eu c'e' il danno prodotto della patch a level 50 mentre gli hp si fermano alla patch del level 45 quindi sono avvantaggiati i pg che hanno maggiore surv, questi sono solo alcuni esempi considerazioni di alcuni commenti che leggevo da veterani del gioco sui server kor. poi si sa nel pvp ci sono i vari Fotm un bilanciamento non ci sara mai etc ovviamente.

insomma secondo me e' un gran gioco perche ha un sistema di combat che e' veramente un spanna sopra e che fa veramente la selezione tra chi e più "bravo" o meno che e' la cosa che per la magiorparte dei mmo sia pve che pvp e' mancata e manca da anni
un gioco con enormi potenzialita' con tutto il resto che ha intorno sia pve (il content pve e rapido e divertente i cross server dungeon poi sono una figata perche per fare party ci stai nulla e probabilmente sara' cosi anche in futuro e si viene a risolvere il problema dele lunghe attese per fare party e cmq niente roba o dungeon che ti durano ore) sia pvp
dove andra a svoltare e' ancora presto da capire per quanto mi riguarda, ma tanto expare e' divertente e magari nel frattempo capisco alcune delle domande che mi pongo.

Pazzo
27th January 2016, 16:21
da quel che so per avere l'equip strauber (arma leggendaria) ci vuole parecchio, alla koreana, ma mi pare altrettanto di capire che sia una cosa per dire "io la ho" perchè come stats è solo marginalmente meglio di quella normale, e addirittura per alcune classi anche peggio perchè si prediligono altre stats. Lo stesso per i soul shield e la gioielleria. Cioè in sostanza anche con il gear non assolutamente top stra top la differenza non è rilevante, e come dici appunto con questo tipo di combat in ogni caso chi fa meglio è chi sa fare meglio.

parlami del BM e del FM in dettaglio invece Mc visto che uno lo hai cappato e un altro alto e mi interessano entrambi come potenziali secondi pg (assieme a tutte le altre classi meno il summoner tbh lol)

McLove.
27th January 2016, 16:46
da quel che so per avere l'equip strauber (arma leggendaria) ci vuole parecchio, alla koreana, ma mi pare altrettanto di capire che sia una cosa per dire "io la ho" perchè come stats è solo marginalmente meglio di quella normale, e addirittura per alcune classi anche peggio perchè si prediligono altre stats. Lo stesso per i soul shield e la gioielleria. Cioè in sostanza anche con il gear non assolutamente top stra top la differenza non è rilevante, e come dici appunto con questo tipo di combat in ogni caso chi fa meglio è chi sa fare meglio.

parlami del BM e del FM in dettaglio invece Mc visto che uno lo hai cappato e un altro alto e mi interessano entrambi come potenziali secondi pg (assieme a tutte le altre classi meno il summoner tbh lol)

guarda posso darti solo alcune sensazioni

il Fm ha due stances quindi due skillset in relazione se fai danno da fuoco o ice. il fare dps dipende dall animation cancel e dal tempismo che hai, come ogni altro pg in sto gioco credo, ovviamente serve anche posizione e mobilita' ed un pelo di cc.
sia per cc che per il danno aiutano le build.
atm per pve andare su ghiaccio non serve per quanto ghiaccio ha alcune utility interessanti come un condizionale che fa life on hit ma forse e' piu utile sui boss al prezzo di perdere dps che su altri mob perche spesso non riuscivo a farlo dato che i mob ernao morti prima lol.
con il cc sacrificando il grab si prende un aoe che attira i tgt in quel posto per 4 sec e poi li snara dell 80% va da se che quello e' la pioggia di meteore sono un must se devi fare mob aoe
per la mobilita oltre a SS cioe lo step back hai anche Q ed E che sono uno step forward se sei lontano dal tgt se hai il tgt vicino invece gli finisci alle spalle dietro 5 metri girat verso di lui, chiaramente hanno il loro cd ma tra SS,Q,E gli snare ed i root hai buona mobilità e cc anche se ovviametne sei squishy

il grosso del dps lo fai facendo staccare ember alla velocita della luce e con i burning status, talentando la skill sul 2 ora non ricordo il nome diventa un cast instant spammabile (e come sai non c'e' global cd) che fa danno e se ci sono ember ne aggiunge un altro, quindi stacchi ember con fire palm usando l'animation cancel di ice palm poi gli casti lì'instant ed arrivato a 5 ember o fai explodere gli ember con l'1 e consumarli con explode o puoi castare le altre abilita che aumentano danno in base agli stack di ember
in buona sostanza la combo base con sta builc he ho e' lmb, rmb, 2, lmb, rmb, 2 fino a 5 stack poi decidi cosa fare.
ad esempio via skill point il fireball che ha 2 sec di cast lo rendi instant e se ben usato vedere stonfe di 9k di danni e' la norma.
poi hai anche un sacco di altre skill ovviamente il tab in ice stance e' una scudo di invulnerabilita ma chiaramente non puoi fare nulla cosi come hai anche uno scudo pbaoe che nega per tot secondi il danno fatto a te ed a chi ti e' intorno.

l'averlo cappato pero' nn vuol dire molto ho ancora un sacco da capire la cosa figa e' che ovviamente piu hai occhio con gli mber e piu sei veloce grazie agli animation cancel piu fai danno, insomma non e' il solito cster da 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 , ritorna il cd 3 e poi 111111 rinse and repeat che fanno cadere i coglioni a terra

ecco un video che ti fa vedere alcune delle rotation e skillset


https://www.youtube.com/watch?v=Ys4n4SGH_Vc#t=173

per quanto riguarda il Bm atm ho fatto solo 25 livelli ha delle combo e condizionali molto divertenti, due stances la normal stance dove il core fondamentale e' il block sia per surv che per sblocarti alcuni condizionali utili e la draw stance dove fai in genere piu danno cambi stance in base a condizionali o con blindside , hai anche un cd alto per ambiare stance senza cndizionali che speso e' usato in alcune combo per tornare instant in draw stance, questo oltre alle varie feature delle blade summonate
per il pve in tutto il gioco, credo sia valido anche per il KF master sia aggra facendo danno, ovviamente esistono alcune skill che aumentano l'aggro (tra cyclone con 3 punti che ha come condizionale il blocco e pentastrike sempre con 3 punti che ha come condizionale la draw stance) o meglio fanno si che il danno che produci venga percepito dal mob come un valore maggiore quindi non esiste il concetto di tank che prende botte e fa un cazzo di danno ma devi aggrare facendo danno

cmq per il Bm sta guida e' fatta da dio, non ne ho trovata una simile per il Fm quindi sperimento

http://the-unknowns.eu/index.php/Thread/433-Blizzia-s-Blade-Master-Guide-for-Beginners/

qua alcune combo


https://www.youtube.com/watch?v=RscfxDink6g

Razj
27th January 2016, 17:03
quindi le domande che mi pongo o meglio che ho posticipato a quando finisco il blademaster sono:
- quanto sia necessario avere una gilda seria per andare avanti anche nel pve ( gente che sappia giocare da un lato perche' in sto gioco il retard e' retard: tankare cosi come fare dps dipende dalla mano tra combo ed animation cancel c'e' poco da fare, dall altro gente con cui ci si organizza per fare materiali e crafting etc) cioe' valutare quanto un solo player in vari pug possa progredire.
- quanto sia necessario fare un account premium per fare soldi
- quanto sia necessario craftare personalmente e quanto sia una rottura di coglioni craftare
- quanto tutto questo di sopra sia time consuming


Io ho iniziato a craftare quasi da subito

Non è affatto una rottura di coglioni perché il tutto consiste sostanzialmente nell'ordinare il prodotto finito alla propria gilda di appartenenza con possibiità di ordinare e ricevere in remoto con pagamento di una piccola fee. I tempi di crafting sono molto alti: si parte dai 40min per i craft più semplici fino ad arrivare a 6 e 12 ore per i craft più complessi. stessa cosa per le professioni di "gathering", che al di là del nome funzionano esattamente come le professioni di craft, non c'è nulla da gatherare in giro. l'unica differenza tra "craft" e "gathering" è che nelle professioni gathering si ordinano materiali di base che poi vengono utilizzati nelle preparazioni del crafting. Ogni craft richiede 2+ materiali primari che possono essere ordinati con le professioni di "gathering" e qualche materiale craftabile con la professione "pottery" che diventa quasi una professione obbligata se vuoi essere autosufficiente.
In sostanza funziona così: scegli la professione primaria di crafting, poi joini la professione "gathering" complementare alla prima che ti garantisce le materie prime, ed in seguito joini pottery + gathering complementare al pottery. Questo per essere autosufficiente. E' chiaro che se sei in più persone è più semplice primo perché si possono differenziare sia le professioni che il craft dei materiali, di fatto riducendo esponenzialmente il tempo totale per craftare il prodotto finale (o semplicemente farne il doppio nello stesso tempo) che a volte richiede per esempio due oggetti per cui servono 6h ognuno.

in sostanza il tutto si risolve nel cliccare ed aspettare; ovviamente il craft continua anche mentre sei offline o sarebbe follia. Tutto questo significa che nel momento in cui crafti devi effettuare una scelta: o crafti per te stesso, o crafti per vendere, salvo voler aspettare letteralmente giorni per avere abbastanza prodotto sia per vendere che utilizzare per i propri scopi.

l'unico gathering old school che deve farsi è quello per l'acqua e dei quarzi, che vengono letteralmente camperati quindi è un'attività che richiede tempo anche se la quantità necessaria di quarzo necessaria per craftare non è elevata, anzi.

Pazzo
27th January 2016, 19:12
guarda posso darti solo alcune sensazioni

il Fm ha due stances quindi due skillset in relazione se fai danno da fuoco o ice. il fare dps dipende dall animation cancel e dal tempismo che hai, come ogni altro pg in sto gioco credo, ovviamente serve anche posizione e mobilita' ed un pelo di cc.
sia per cc che per il danno aiutano le build.
atm per pve andare su ghiaccio non serve per quanto ghiaccio ha alcune utility interessanti come un condizionale che fa life on hit ma forse e' piu utile sui boss al prezzo di perdere dps che su altri mob perche spesso non riuscivo a farlo dato che i mob ernao morti prima lol.
con il cc sacrificando il grab si prende un aoe che attira i tgt in quel posto per 4 sec e poi li snara dell 80% va da se che quello e' la pioggia di meteore sono un must se devi fare mob aoe
per la mobilita oltre a SS cioe lo step back hai anche Q ed E che sono uno step forward se sei lontano dal tgt se hai il tgt vicino invece gli finisci alle spalle dietro 5 metri girat verso di lui, chiaramente hanno il loro cd ma tra SS,Q,E gli snare ed i root hai buona mobilità e cc anche se ovviametne sei squishy

il grosso del dps lo fai facendo staccare ember alla velocita della luce e con i burning status, talentando la skill sul 2 ora non ricordo il nome diventa un cast instant spammabile (e come sai non c'e' global cd) che fa danno e se ci sono ember ne aggiunge un altro, quindi stacchi ember con fire palm usando l'animation cancel di ice palm poi gli casti lì'instant ed arrivato a 5 ember o fai explodere gli ember con l'1 e consumarli con explode o puoi castare le altre abilita che aumentano danno in base agli stack di ember
in buona sostanza la combo base con sta builc he ho e' lmb, rmb, 2, lmb, rmb, 2 fino a 5 stack poi decidi cosa fare.
ad esempio via skill point il fireball che ha 2 sec di cast lo rendi instant e se ben usato vedere stonfe di 9k di danni e' la norma.
poi hai anche un sacco di altre skill ovviamente il tab in ice stance e' una scudo di invulnerabilita ma chiaramente non puoi fare nulla cosi come hai anche uno scudo pbaoe che nega per tot secondi il danno fatto a te ed a chi ti e' intorno.

l'averlo cappato pero' nn vuol dire molto ho ancora un sacco da capire la cosa figa e' che ovviamente piu hai occhio con gli mber e piu sei veloce grazie agli animation cancel piu fai danno, insomma non e' il solito cster da 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 , ritorna il cd 3 e poi 111111 rinse and repeat che fanno cadere i coglioni a terra

ecco un video che ti fa vedere alcune delle rotation e skillset


https://www.youtube.com/watch?v=Ys4n4SGH_Vc#t=173

per quanto riguarda il Bm atm ho fatto solo 25 livelli ha delle combo e condizionali molto divertenti, due stances la normal stance dove il core fondamentale e' il block sia per surv che per sblocarti alcuni condizionali utili e la draw stance dove fai in genere piu danno cambi stance in base a condizionali o con blindside , hai anche un cd alto per ambiare stance senza cndizionali che speso e' usato in alcune combo per tornare instant in draw stance, questo oltre alle varie feature delle blade summonate
per il pve in tutto il gioco, credo sia valido anche per il KF master sia aggra facendo danno, ovviamente esistono alcune skill che aumentano l'aggro (tra cyclone con 3 punti che ha come condizionale il blocco e pentastrike sempre con 3 punti che ha come condizionale la draw stance) o meglio fanno si che il danno che produci venga percepito dal mob come un valore maggiore quindi non esiste il concetto di tank che prende botte e fa un cazzo di danno ma devi aggrare facendo danno

cmq per il Bm sta guida e' fatta da dio, non ne ho trovata una simile per il Fm quindi sperimento

http://the-unknowns.eu/index.php/Thread/433-Blizzia-s-Blade-Master-Guide-for-Beginners/

qua alcune combo


https://www.youtube.com/watch?v=RscfxDink6g


minghia cazzoduro il bm

innaig86
27th January 2016, 21:30
Ancora down a distanza di 8h?
Ho loggato, ma mi molla al video iniziale con il nome del gioco e basta.

Drako
27th January 2016, 21:31
Lascialo caricare, c'è qualche problema.

McLove.
27th January 2016, 23:00
Lo dicono dal primo giorno che a volte dopo il log in se ci sono tanti accessi può anche stare 5 minuti prima di portare alla schermata dei PG. Se ha problemi di connessione spunta un pop-up che indica la disconnessione e chiude il gioco

-Tapatalk-

Pazzo
28th January 2016, 01:01
ho beccato un BD forte in arena, mi ha tipo perfectato, non ho manco idea di come fare per batterlo :sneer:

Drako
28th January 2016, 02:25
speriamo di riavere la connessione per domani, vorrei continuare ad expare <.<

Devon
28th January 2016, 09:04
oggi dovrei esserci tutto il pome... faro il 40 draketto!

finalyoko hellslayer
28th January 2016, 10:04
Io ho una voglia di expare che la metà basta, ma in sto periodo ho un cazzo di tempo.

Drako
28th January 2016, 10:12
oggi dovrei esserci tutto il pome... faro il 40 draketto!

imho ti esplode il pc

Devon
28th January 2016, 10:37
E a te non tornerà mai la linea

finalyoko hellslayer
28th January 2016, 11:24
RIF. FORCEMASTER
Al momento sono livello infimo, (16) , mi spiegate sto animation cancelling ? Probabilmente lo faccio già in automatico ma non vorrei che mi sfuggisse qualcosa:
Io alterno rapidamente dex + sin in modo che praticamente i 2 "proiettili" arrivano nello stesso momento o quasi.
L'unica cosa è che da subito non riesco a farlo (rmb genera 1 lmb consuma 2) , quindi o mi manca un talento/punto da qualche parte, o semplicemente devo partire a 4 di focus circa.

illuminatemi.

Pazzo
28th January 2016, 12:17
bhe per cominciare fai prima il sx che ti da focus, l-r-l-r-l-r insomma

finalyoko hellslayer
28th January 2016, 12:32
si scusa.... sempre fatto cosi.

ho invertito.
cmq intendo correttamente l'animation cancelling ?

Devon
28th January 2016, 18:06
lol fatto duel contro force master

perma freezato lui perma iceblockato ? wtf?

da rivedere la cosa pd
non posso counterarlo e stunnarlo e poi non poterlo menare perche sono freezato (non stunnato) perche non posso muovere la visuale di 5gradi (che fa in tempo a spostarsi un pelo prima dello stun) -.-

Razj
28th January 2016, 18:16
c'è un counter per qualsiasi cosa tranqui, è solo questione di sapere cosa stanno facendo e quando possono farlo e perché. chiaro alcuni matchup saranno più facili o più difficili ma è solo questione di conoscere le skill dell'altra classe ed adeguarsi.

io ad esempio non riesco a giocare vs assassin. anche gli storti che si vede che sono storti per come giocano rispetto ad altri non riesco a vincerli, semplicemente mi stuprano tra blind e stun su mio blocco. chiaramente sono io che non sono capace anche perché ancora non ho capito come funzionano alcune loro skills tipo il dash che si teleporta dietro la schiena e mi stunna, non ho idea di come counterarlo.

a riprova di quanto detto i matchup più facili per me sono proprio vs blademaster e bladedancer, a seguire poi vs forcemaster. destroyer e summoner dipende molto da quante cazzate faccio...assassin invece è sicuro che perdo :sneer:


edit: avevo editato il tuo post invece di quotare, sorry :nod:

Devon
28th January 2016, 18:30
si ma tipo
io countero e vanisho alle spalle stunno, lui nel mentre fa 2 passi a destra, io rimango freezato e non posso girarmi, senza spostarmi, proprio non posso virare la visuale su di lui per continuare la combo

come la countero sta cosa ?

Razj
28th January 2016, 18:41
ora non so che skill di escape ha il sin però io ad esempio vs forcemaster so che devo tenermi l'escape quello "jolly" che funziona vs tutto proprio quando mi spara quella skill, mentre vs soft CC posso usare blocco + cyclone che mi purga da tutti gli status tipo slow ecc. Forcemaster non è complesso da giocarci contro però bisogna stare attenti perché se usi tutti gli escape subito ti killano a forza di kitare in giro. bisogna giocarsela più lentamente perché tanto non riesci a buttarli giu con due combo

McLove.
28th January 2016, 19:30
si ma tipo
io countero e vanisho alle spalle stunno, lui nel mentre fa 2 passi a destra, io rimango freezato e non posso girarmi, senza spostarmi, proprio non posso virare la visuale su di lui per continuare la combo

come la countero sta cosa ?

non so che skill ha l'assassino per evade/e purge vari ad esempio il blademaster ha alcune feature contro l'immobilita evade (ss talentato ti rimuove il root e l'immobilize ed hai 4 sec di immunita agli status effects e 30% di speed in piu' e' ovviamente un must have anche in pve eh) in piu' c'e' second wind che ti purga da stun daze immobilize kb etc, probabilmente l'assassino ha qualcosa di analogo guarda le skill e dove hai messo i punti, ovviamente le skill da pve sono differenti da quelle da pvp

Tutti gli step back del FM, quelli in cui ti finisce alle spalle (pero ci perde con uno gli stack di ember che ti ha fatto l'altro gli stack di frost) ne ha due su cd differente di 8 sec sono il Q e la E e poi ha ovviamente come tutti SS per lo step back

chiaramente l'iceblock ha un cd lungo lo usi solo se sei nella cacca ed hai in cd appunto il resto, sei immune ed aspetti che ti tornino i cd del resto.

ah cmq si i root non ti permettono di roteare come in molti altri giochi sei fermo sul posto anche come visuale quindi sta a lui andarti alle spalle o semplicemente spostarsi in modo da non esserti in los.

Marphil
28th January 2016, 20:33
Vi devo dire la verità, vorrei provare le arene pvp ma la cosa che mi devo fare cmq il 45 mi sta frenando non poco.

Figa cmq fanno l'equip normalizzato e ti costringono cmq a fare il cap in pve, è un pò na cazzata sta cosa, avrei preferito modello GW2 dove la parte pvp istanziata è completamente exp free e ready to go già da subito.

PS il fatto di poter fare le arene pvp senza avere tutto sbloccato neanche lo prendo in considerazione.

McLove.
28th January 2016, 20:55
Vi devo dire la verità, vorrei provare le arene pvp ma la cosa che mi devo fare cmq il 45 mi sta frenando non poco.

Figa cmq fanno l'equip normalizzato e ti costringono cmq a fare il cap in pve, è un pò na cazzata sta cosa, avrei preferito modello GW2 dove la parte pvp istanziata è completamente exp free e ready to go già da subito.

PS il fatto di poter fare le arene pvp senza avere tutto sbloccato neanche lo prendo in considerazione.

paga il cinese
cmq per fare il cap ci vogliono dalle 15 alle 20 ore mica un anno ed e' anche divertente/serve per capire il pg e le tempistiche gia a volte e un casino fare le combo e capire i vari condizionali e trick con i mob figurati poi in pvp
Non e' un gioco che ha una curva di apprendimento instant il paragone con gw non regge in gw era il metagame che dovevi padroneggiare qua serve manualità solo per fare le cose terra terra e' proprio un altro pianeta imho.

sembra una minchiata ma ad esempio la manualita ti serve perche praticamente usi mezza tastiera con una mano
1234 per le skill (56) per le pozze
wasd per muoverti
Q e E li usa ogni pg in genere per posizionali o posizionarsi
F per i condizionali sullo status del target
ZXCV altre skill in base alla stance quindi condizionali in relazione alla stance
Tab
Spazio e pure shift

nel trattempo devi anche usare il mouse ed i tasti ed in piu' non c'e un lock target devi tenerlo in los nel cursore puntandolo.

ti ci vorrei vedere ad avere buona manualita' in pvp se non inizi da mob stupido terra terra.

all'inizio e gia un casino fare la mezza piovra ma e' appagante.

Marphil
28th January 2016, 21:19
Preferisco non lanciarmi in paragoni prima di averlo provato, però il fatto che mi dici 15-20h per il cap è una buona cosa.

Mi sono creato un BM, qualche consiglio per non perdermi in stronzate e andare dritti al sodo per il cap? Cioè non voglio super rushare però neanche perdermi in cagate varie ecco. Dell'end game pve o open pvp mi frega 0 allo stato attuale.

Altra cosa, quanti slot personaggi si hanno?

Razj
28th January 2016, 21:30
Preferisco non lanciarmi in paragoni prima di averlo provato, però il fatto che mi dici 15-20h per il cap è una buona cosa.

Mi sono creato un BM, qualche consiglio per non perdermi in stronzate e andare dritti al sodo per il cap? Cioè non voglio super rushare però neanche perdermi in cagate varie ecco. Dell'end game pve o open pvp mi frega 0 allo stato attuale.

Altra cosa, quanti slot personaggi si hanno?

due slot gratuiti, di più a pagamento

non ci sono shortcuts semplicemente devi fare tutte le quest sia gialle (main quest) sia blu. Alcune blu pagano meno delle altre e volendo si possono skippare ma la stragrande maggioranza delle blu è studiata in modo che comunque potresti farle mentre prosegui per la gialla, quindi è raro trovare "perdite di tempo" vere e proprie.

diciamo che l'unica cosa che puoi fare è evitare di farmare field bossess per i costumi e simili e comprare tutti gli upgrades blu (i viola is devono droppare per forza perché non sono traddabili) al marketplace.

comunque se posso esprimere un parere personale: iniziare a giocare pensando al solo pvp 1v1 secondo me è sbagliato perché rimane comunque un mmorpg, e se rushi al 45 giusto per fare arena secondo me alla fine ti annoi pure. alla fine certo lo skill cap per l'1v1 è molto elevato ma si tratta fondamentalmente di ripetere sempre le stesse cose.

secondo me questo è un bel gioco se preso nel complesso giocando tutti gli elementi a disposizione, dal pve al pvp open world, al pvp istanziato... altrimenti gioco un picchiaduro che è praticamente la stessa cosa e mi risparmio lo stress di expare, che poi se vogliamo dirla tutta col primo pg non saranno mai 15-20 ore perché non conosci i luoghi, non sai come funzionano le quest, ecc. quindi un minimo di tempo si perde per forza di cose.

io sto tirando su un secondo pg adesso dopo aver portato il BM al 41 e devo dire che effettivamente vado MOLTO più veloce, conoscendo già tutto. Realisticamente col secondo pg potrei anche rientrare nelle 15-20 ore per arrivare al cap o comunque al 4x, se rushassi tutto...ma ripeto che secondo me non vale affatto la pena.

Marphil
28th January 2016, 21:42
Ok grazie, ovviamente in caso mi piaccia mica mi precludo anche altre parti del gioco (cioè pure a GW2 gioco principalmente spvp ma di PVE ne faccio e ne ho fatto anche parecchio, idem WWW) diciamo che poi ovviamente ognuno di noi ha delle preferenze.

Sicuro la parte delle arene pvp è quella che mi attira maggiormente mi sembra sia ben strutturata a guardare le caratteristiche.

Pazzo
28th January 2016, 23:34
inferna dagger, necklace, ring, earring tutto in un giro :sneer:

McLove.
29th January 2016, 10:46
inferna dagger, necklace, ring, earring tutto in un giro :sneer:

successo anche a me ieri.
cmq un consiglio fatti qualche altra run per prendere materiale per livellare tutto la differenza nel livellare con armi e gear al massimo e veramente come il giorno e la notte
pero' se metti roba normale ci stai una vita, la cosa vale sia per backram, ma sopratutto per Tomb of exiled mentre se le livelli mettendo roba di exiled fai in nulla.
un altro paio di run ti permettono di avere altre casse da aprire (tanto al 45 le chiavi le fai con le daily) le casse per avere completato l'instance, oltre a rollare ed aver altra roba alla fin fine esci da tomb of exiled con 4 pezzi da livellare.
per farti un esempio non epr expare le infernal ma addirittura quelel dopo: lo step sucessivo a tomb of exiled per il bm e l'arma di lycan appena presa gli ho messo due armi di exiled e gia breackthroug e livellata
infine per gli step successivo di ogni pezzo ti servono 35 corni alcuni te li danno con una survey se vuoi li puoi anche comprare all ah ma costicchiano, quindi e' un altro motivo per, arrivati a tomb of exiled, farsi un 4/5 run tanto sono 5 minuti a run e prendere la roba che serve per dopo.

edit: infine altro hintle gemme nell arma sgravano le comprate all ah ma sopratutto nell inventario c'e' la tab transform in molte survey vi danno delle gemme che se le trasformate in quella tab ne fate alcune anche blu se vi vengono una merda in relazione a quale vi serve ad esempio lo snare su chi blocca va bene per caster maa su tank fotte un cazzo, le vendete e coi soldi vi compare quella che vi serve. tenete conto chee pero ne potete mettere solo una per colore.

Drako
29th January 2016, 12:32
qualcuno dica ai koreani che non è accettabile mandare giu i server da mezzogiorno alle 5 di pomeriggio -.-

Qualcuno gli spieghi come funziona l'orario di una giornata pd.

Razj
29th January 2016, 12:46
i koreani non c'entrano nulla è che la sede operativa della ncsoft che si occupa della versione occidentale NA/EU è chiaramente in america quindi mandano giù tutto quando in america è mattina presto per evitare il prime time. Comunque preferisco così che avere due aziende diverse che gestiscono NA ed EU...con Tera era finita abbastanza male per gli europei.

McLove.
29th January 2016, 12:50
anche perche in corea sono le 20

cmq un oretta fa tellavo in game drako che non mi cacava: stasera mi servirebbe qualcuno , se e' nell ultimo continente anche meglio cosi non spendo la madona in windstrider, inosmma post 38/39 cosi passo 8 gold dalla maga al blade e compro il penultimo upgrade della sua arma

Drako
29th January 2016, 12:55
io son 32, ho giocato molto distratto e con diversi alt tab, per questo mi sa che non ti ho visto whispare xD

finalyoko hellslayer
29th January 2016, 13:08
Stasera finalmente ho qualche ora per giocare, ATM sono solo 18.
Formaster
arma già trasformata 1 volta e maxata (mi manca il secondo step)
collana da maxare
anello da maxare
soulshield lv 6 (quello del primo world boss)

Per andare più liscio possibile come dovrei muovermi ???
Farmo la prima istance seria ???
devo migliorare qualcosa ?
Ovviamente al momento in PVE 0 problemi come nelle istance solo.

Razj
29th January 2016, 13:20
per expare in sto gioco l'unico modo è fare le quest.

idem per farmare soldi al cap, con le daily. i mob danno pochissima exp e quelli nei dungeon proprio zero se non erro; inoltre non droppano soldi a meno di essere premium. farmare le istanze è utile solo per droppare evolve/breakthrough mats, e crafting mats; eventualmente i costumi di alcuni boss.

McLove.
29th January 2016, 13:28
farmare le istanze è utile solo per droppare evolve/breakthrough mats, e crafting mats; eventualmente i costumi di alcuni boss.

non solo, quando fai istanze gli altri comprano gli items ed il costo viene diviso tra gli altri. quindi tu guadagni su quelli
mi e' capitato più di una volta di fare tomb of exile con alcuni livelli 45 pieni di soldi che si sono letteralmente scannati al rialzo per i costumi usciti, analogamente il dungeon blu della regina ragno che viene farmato per alcuni materiali del crafting credo dia le basi per fare le moonstone transformation

infatti non e' un caso che con la Forcemaster sono arrivato al 45 con 90 silver e poi ne ho fatti 8 circa a blackram supply, invece al 40 con il blademaster ho gia' 2 gold, fatti esclusivamente per le instances: la gente ha più soldi e spende di più quindi il 45 a cui esce il costume del demone ci spende anche 2/3 gold per prenderlo con la forcemaster piu di 30/40 silver non l'ho mai visto comprare perché materialmente non li aveva nessuno quei soldi

edit: anche sul modo piu veloce di expare dipende dalle classi cmq ma il modo piu veloce e farmare in determinati spot e fare solo la main quest, solo che ovviamente rompe molto di piu' i coglioni da un lato dall altro fare le quest a un sacco di materiali che aiutano il pg con i vari breakthroug ed il gear

finalyoko hellslayer
29th January 2016, 13:38
Ok che devo fare quest e quello no problema era per capire se devo fare i break delle armi o preoccuparmi dei soul shield. Oppure se posso arrivare diretto al 45 anche nudo. Al momento meno pve faccio meglio è

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

McLove.
29th January 2016, 13:52
no al 45 nudo non ci arrivi. man mano che sali di livello il gioco diventa piu complesso quindi se non hai gear suchi. se non fai i break della armi addio gia fare il 40/45 senza il penultimo break che difficilmente puoi permetterti al 40 (costa 10 gold: 7 di gemma e 3 di transmute) si nota veramente la differenza nella lentezza a fare i mob rispetto a prima per il danno minore che fai.

Una cosa per essere chiari visto che le arene ed il pvp e' normalizzato ma sei gia il secondo che scrive che non vuole fare pve: il pve da fare c'e', non e' pesante non e' lungo ma si deve fare pve, il gioco sara pure coreano ma non c'e' un cazzo di grindare mob etc.
resta cmq un mmo non e' un fps, fatevene una ragione o cercate altro, le vostre 15/20/25/30 ore di pve per cappare il pg (come livello e con i vari step di gear per livellare) in base a quanto siete veloci/classe etc ve le dovete fare.

di contro intorno al 20/25 i pg si evolvono enormemente, e' divertente da giocare anche in pve non c'e' la noia di expare di ogni altro mmo perche i pg sono divertenti da usare almeno per quei due che ho fatto io forcemaster al 45 e blademaster al 40, entrmabi divertentissimi gli altri non so,
Da un lato perche se "ci sai fare"(virgolettato inteso se specchi il pg a modo hai buona manualità sui condizionali/dinamiche del gioco, impari a conoscere il pg etc) fai veloce, se non ci sai fare perdi molto piu' tempo, dall altro il gameplay e' molto piu' divertente ed evoluto di molti giochi single player blasonati mono/bitasto dalla grafica bellissima e goty (coff coff), non e' il noiosissimo prendi un tgt e schiacci un tasto, quindi expare non pesa nemmeno piu' di tanto.

come soul shield l'ordine per fare veloce e vale per ogni pg in genere per non spendere a cazzo e'

- Jingashi dalla ruota del world boss
- Blackram istanza lvl 20 che devi fare per il break e tanto la fai piu volte e tieni la soulshield per tot livelli.
- poochy lvl 32 lo scorpione world boss dalla ruota dietro lo yahara inn
- quella dell istanza di tomb of exile che ci vai (devi andare per il break) dopo il 36 ma spesso ci arrivi al 37/39 saltala non perche farmarla sia lungo o non sia buona ma perche vuole 2 unlock charm a pezzo =16 charm buttati quando da li a 3 livelli la cambi per una che e' decisamente meglio.
- "opzionale" se tra il 38 ed il 42 in alcune zone ci sono mob che legnano parecchio e hai pochi hp e muori o rischi di farlo e devi reccare hp coi ravioli a costo di perdere del crit rispetto a quella dello scorpione metti quella di lycan sempre ruota di world boss nelle lycant plains.
- profane jingashi lvl 42 nella zona undead world boss dalla ruota.
- al 45 scegli in relazione al tuo pg se tenere la profane jingashi o per 20 mark blu compare dal vendor della citta dei porci la soulshield completa o farmare quella del dungeon della regina ragno.
- quella viola di blackram supply, l'ultimo dungeon con sta patch e' considerata quella da endgame

ovviamente ce ne sono tante altre ma piu lunghe da farmare o piu' situazionali questa e' la lista che va bene per tutti.


edit: come al solito come ogni gioco ncsoft era cosi anche lineage 2 se non sbaglio, sopra la mappa c'e' il nome della zona con un numero cliccandoci viene un menu' a tendina con i vari numeri da selezionare: sono i channel che altro non sono che le molteplici istanze di una world zone.

Non potete cambiarla a raffica se non sbaglio si puo fare ogni 2 minuti ma e' ovvio che se su _nomezonamappa_ 1 c'e' tanta gente che non trovate i mob cambiate channel: e miracolo ;)
il discorso vale anche all opposto e' possibile che il canale in cui siete sia poco popolato e in quel momento volete molta piu gente per fare i world boss perche in solo ci sucate, quindi andate in altro channel piu' popolato
ovviamente non lo sapete prima ma in un paio di tentativi o vi liberate dalla massa o la trovate.

questa e' una delle tante chicche di sto gioco ed e' una delle cose piu' importanti per livellare in fretta e non avere tempi morti, non rompersi i coglioni ad aspettare repop e dare non del figlio di troia aoe a chi vi fotte i mob sotto il naso.

finalyoko hellslayer
29th January 2016, 14:07
Questo era quello che volevo sapere... Cercando così di evitare fare inutili

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Devon
29th January 2016, 14:26
è ancora down ?

Drako
29th January 2016, 14:32
down fino alle 5 tipo, aspetta e spera.

Razj
29th January 2016, 14:35
i server saranno down fino alle 16 o 17 passate credo, dipende da quando sono andati down perché c'è scritto sul sito che la maintenance dura circa 5h30min.

Devon
29th January 2016, 14:37
ziohane

provero the division intanto -.- (visto che drako tts non vuole mai qq)

Kjoene
29th January 2016, 15:26
andati down poco dopo mezzogiorno quindi almeno 17:30

Kjoene
29th January 2016, 17:27
I server sono incredibilmente up :hidenod:
edit: e qualcosa mi dice che a breve torneranno down visto che han bloccato la chat per TUTTI :sneer:

McLove.
30th January 2016, 07:18
Cmq per tutti coloro che odiano il pve e pensano tanto l'Arena è " normalizzata " e non conta il gear. Vero fino alla prossima patch (entro 20 GG?) dove mettono gli hongmoon level, dei livelli aggiuntivi che danno altri punti skill e mettono anche le recipe dei master nelle skill (gli ultimi tier che vanno sbloccati ) quelli si fanno in dungeon/pve, via loot ed anche con gli achievement , in content pve.
In arena valgono le skill pompate ed i punti skill in più, è il gear a non valere, però va da se che se non si ha gear per fare pve come le prendete le master level skill? Quindi se volete fare arena dovete farvi anche gear, soldi e materiali, come tutti, perché i master si prendono in pve in content che dovete fare e "reggere".

Quindi, tenete conto che non è come pensate: in arena uno che ha fatto hongmoon level al cap ed ha le recipe dei master level ha un pg più forte, o se volete vederla diversamente se non si fanno gli hongmoon level ed i master delle skills, si ha un PG più debole.

Gli hongmoon level sono 5 e danno un totale di 11 punti skill aggiuntivi ( 5 il primo livello, poi 1 punto i dispari 2 i pari)
L'ultimo tier delle skill o pompa il danno o da altre features.

Il fatto che in arena il gear non valga è cosa buona per uniformare in modo che chi ci passa la vita non sia avvantaggiato, come è stato per moltissimi mmo dopo daoc che livellava con il sistema di cap delle stats, ma non vuol dire che è un picchiaduro.

Alla fine è un mmo fatto di pve, open pvp, ed arene.


-Tapatalk-

Edit: inoltre ricordo che per ora il pvp è sbilanciato e verrà ribilanciato con quella patch ora tutti fanno più danno di quanto dovrebbero in pvp: le abilità di danno sono level 50 ,come danno prodotto , mentre le abilità difensive tra hp, difesa etc sono invece quelle di 5 livelli in meno. La scelta dicono sia stata motivata dal fatto che non facevano in tempo per la mushin tower e dovevano per forza rilasciarlo così, per questo altro content arriva così in fretta, era content che doveva essere rilasciato da subito. In soldoni sia in open pvp che in arena dalla patch si farà molto meno danno o si sopravvivrà molto di più rendendo il metagame delle combo e burst molto più interessante.

finalyoko hellslayer
30th January 2016, 09:24
Vabbhe mi farò un po' di pve.. Alla fine è bello anche quello... Tanto ora sto al 20..
Domanda: quando sarà il momento di potenziare il soul shield? Al momento sto finendo il blight del. Dungeon e gli altri che trovo li salvagio...

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Devon
30th January 2016, 11:42
ma io non ho mica capito perche non posso modifcare le chat
del tipo filtrare la region da una tab, il tasto apply\confirm è sempre grigio pd

McLove.
30th January 2016, 12:30
ma io non ho mica capito perche non posso modifcare le chat
del tipo filtrare la region da una tab, il tasto apply\confirm è sempre grigio pd

era lo stesso problema che avevo io credo che non puoi modificare le chat di default pero ne puoi creare nuove ed impostarle come vuoi

Drako
30th January 2016, 12:34
ma io quella principale riesco a modificarla, ho tolto faction e dragonspire per limitare lo spam. lasciato solo region, party, say, etc etc

finalyoko hellslayer
30th January 2016, 17:21
mi mandate invito per discord ?

Razj
30th January 2016, 18:44
Cmq per tutti coloro che odiano il pve e pensano tanto l'Arena è " normalizzata " e non conta il gear. Vero fino alla prossima patch (entro 20 GG?) dove mettono gli hongmoon level, dei livelli aggiuntivi che danno altri punti skill e mettono anche le recipe dei master nelle skill (gli ultimi tier che vanno sbloccati ) quelli si fanno in dungeon/pve, via loot ed anche con gli achievement , in content pve.
In arena valgono le skill pompate ed i punti skill in più, è il gear a non valere, però va da se che se non si ha gear per fare pve come le prendete le master level skill? Quindi se volete fare arena dovete farvi anche gear, soldi e materiali, come tutti, perché i master si prendono in pve in content che dovete fare e "reggere".

Quindi, tenete conto che non è come pensate: in arena uno che ha fatto hongmoon level al cap ed ha le recipe dei master level ha un pg più forte, o se volete vederla diversamente se non si fanno gli hongmoon level ed i master delle skills, si ha un PG più debole.

Gli hongmoon level sono 5 e danno un totale di 11 punti skill aggiuntivi ( 5 il primo livello, poi 1 punto i dispari 2 i pari)
L'ultimo tier delle skill o pompa il danno o da altre features.

Il fatto che in arena il gear non valga è cosa buona per uniformare in modo che chi ci passa la vita non sia avvantaggiato, come è stato per moltissimi mmo dopo daoc che livellava con il sistema di cap delle stats, ma non vuol dire che è un picchiaduro.

Alla fine è un mmo fatto di pve, open pvp, ed arene.


-Tapatalk-

Edit: inoltre ricordo che per ora il pvp è sbilanciato e verrà ribilanciato con quella patch ora tutti fanno più danno di quanto dovrebbero in pvp: le abilità di danno sono level 50 ,come danno prodotto , mentre le abilità difensive tra hp, difesa etc sono invece quelle di 5 livelli in meno. La scelta dicono sia stata motivata dal fatto che non facevano in tempo per la mushin tower e dovevano per forza rilasciarlo così, per questo altro content arriva così in fretta, era content che doveva essere rilasciato da subito. In soldoni sia in open pvp che in arena dalla patch si farà molto meno danno o si sopravvivrà molto di più rendendo il metagame delle combo e burst molto più interessante.


questo è tutto vero ma solo a parità di skill

io ad esempio oggi ho sucato vs un summoner lvl 19 col blademaster lvl 43.

non rosicavo così tanto dai tempi di daoc.

McLove.
31st January 2016, 00:54
questo è tutto vero ma solo a parità di skill

io ad esempio oggi ho sucato vs un summoner lvl 19 col blademaster lvl 43.

non rosicavo così tanto dai tempi di daoc.
Be si sicuramente la mano fa la sua ma alla fine non si sarà uguali non solo per il manico ma anche per chi boosta il PG e chi no.
Discorso è che si deve fare di tutto anche L'Open world pvp perché da delle reward che aiutano con il pve etc. Insomma é un mmo completo con un po' di tutto: alcun gear per pve lo fai in open pvp ed il pve poi ti serve per il pvp in arena: un po differente da faccio il 45 e non sego più un mob.
Cmq per quanto ho visto la tempistica è lontana anni luce da altri mmo pve le instances durano 5/10/15/20 min al massimo, quelle basse che devi cmq fare per materiali e quest le rushi in 5 min.

-Tapatalk-

McLove.
31st January 2016, 04:49
Un altro po di consigli
- il costo degli upgrade della gioielleria aumenta al livello dell offering ed e' un vero e proprio pozzo di soldi, NON fate l'upgrade successivo a quello chef ate con gli item infernal (tomb of exile) con gli item 40+
li farete in un secondo momento, risparmiate sodli che dovete compare la monwater transformation stone anche perche' mentre l'upgrade successivo di anello orecchino e collana si ferma mentre quello della arma continua ed anche a basso costo di materiali , una volta comprato il salasso di 7 gold di gemme, e roba che si trova facile sia all ah che dalle wheels o in instanzine del cazzo.
il penultimo step della gioielleria lo farete dopo avere fatto il 45, poi per l'ultimo serve una madonna di roba e fare blackram supply (item siren etc)

- per uppare gli accessori e dopo fatto il 45 non usate item verdi e blu ma o le pietre con quest e survey o la gioielleria viola di tomb of exile, si al 45 ve lo fate in daily per soldi e risorse in 5 minuti e free cash dei droidis e esce il costume
oltre a quelli che comprate in bid ne trovate sempre uno nella cassa
ho fatto le prove da da più in barra di offering un accessorio di tomb of exile: un item in offering per 50 copper da piu' che 4 blu livello 43 che vi costano anche 13 silver circa non c'e' proprio paragone.
tra l'altro dopo 10 run a tomb of exile vi da un achievement che aumenta il danno di 3 attack power.

- se avete intenzione di fare un po di pve o semplicemente farmare le daily più velocemente vi aspetta un gran cacamento di cazzo: farmare la soulshard con la faction, oltre a dare piu crit della jingashi (e rammento che anche i tank tankano col danno se avete BM/BD o KM no pensate di andare vestiti tuti hp e difesa o non tenete nessun mob) a me ha portato il Bd da 20 k di hp a 40 k, si da 20k di hp in piu'
per farmare i ben 160 mark (20 mark ogni pezzo e 3 unbinding a pezzo ve ne serviranno quindi 24 conservateli o costano 10 silver l'uno) andate a misty vale e l'ultima zona della main story
c'e' sempre gente
In caso scegliete il canale piu affollato con la vostra fazione, si segano i vendor della fazione opposta popano dei mobs si segano dopo un po poppano 2 boss che segati cagano della casse con dentro da 4 a 1 mark l'una (quanti mark vi da dipende da quanto danno avete fatto al mobbo esattamente come le gemme delle wheel)
Il tempo perso chiaramente dipende da quanta gente della vs fazione c'e' piu' gente piu velocemente si segano i mob prima poppano i boss, piu resistete a quelli della fazione avversaria che arrivano
E' una roba da circa 1 ora e mezza ma non temete: se c'e' casino mentre gli altri si fanno i mob state anche a leggervi un libro davanti al monitor , o guardatevi una serie alla tv quando poppano i boss viene la scritta e c'e' un jingle sonoro che vi avverte prendete il pg ed usate tutti i timed che avete per fare piu danno possibile lootate e per altri 5 leggete il vs libro/serie poi potete anche menare roba o segare in pvp quelli della fazione avversaria insomma sta ora e mezza tra libro e pvp passa in fretta e piu lungo pensare a farmare 160 mark che a farlo tra libro e mettermi defilato a segare quelli della fazione avversaria che arrivavnao mi sono anche passate veloci, ah non aspettatevi pero pvp di qualita' e' zerg

quella soul shard e' ovviamente utilissima sia se volete fare pve a blackarm supply sia per open pvp (vi raddoppia gli hp) sia se volete farmare roba molto piu in fretta, di meglio c'e' solo quella di blackarm supply in 6 men


-le gemme nell arma sono vs amiche i materiali via rrivano in survey e quest, quelle square blu le fate voi con il transformation tool che avete nella tab dell inventario
cmq in ah costano una miseria se non vi escono quelle che vi servono (per ora ho life on hit, attack power ed infine 3 sec immunita +40 crit)

- per quanto riguarda l'arena io ancora non ho capito come cazzo si segano i summoner che sono immortali: kitano e si curano
cmq se spendo soldi su sto gioco la prima cosa che compro e' la pagina per la dual spec, mi rompe troppo il cazzo rifare la build da pve e da pvp ogni volta che vado in arena con il bd visto che e' totalmente differente

Drako
31st January 2016, 10:49
si le spec pve e pvp del bd non c'entrano un cazzo l'una con l'altra, ma per fare mark in zerg conviene andarci comunque con quella pve per fare più danno possibile sul boss no?

Ma la gioielleria dopo lo step delle tomb of exiles va fermata al 5 o il breakthrough si può fare?

McLove.
31st January 2016, 11:07
si le spec pve e pvp del bd non c'entrano un cazzo l'una con l'altra, ma per fare mark in zerg conviene andarci comunque con quella pve per fare più danno possibile sul boss no?

Ma la gioielleria dopo lo step delle tomb of exiles va fermata al 5 o il breakthrough si può fare?

il breakthroug fallo, cioe usa la roba infernal che hai cagato a tomb per fare il breakthroug e ti fermi li quello che non conviene e' fare l exp e lo step successivo (quello col neck dell abomination il ring di huran etc) costa tanto i benifici sono minimi rispetto a conservare i soldi e fare altri 3 livellli dell arma.
cioe fai il livello con gli item che caghi alla tomb e ti fermi li

poi dipende anche dalle gemme che hai perche usare le gemme costa sempre poco, inoltre non ha tantos enso conservarle ad oltranza danno un exp fissa per fare une empio la gemma piccola, e un esempio non so il valore, da 10 di xp sia se la usi come offering di collana a livelllo 20 sia se la usi al 40,ma ovviamente al 20 magari ti fa fare da zero al break mentre al 40 ti fa fare un pezzo piccolo di nemmeno un livello.

da quanto ho capito a livelli più alti conviene fare le gemme col trasmute da armi reciclate che mettere direttamente le armi sia per xp che per soldi risparmiati ma non ne sono certissimo.

per la soulshield io ero in spec da pve

altro consiglio al livello 45 comprate la cintura dal vendor di mark della citta dei porci Hogsted hamlet, vi da hp e riduzione del danno, costa 10 mark blu (moonwater mark)
infine al 45 sbloccate anche la slot del bracciale i primi si droppano a blackram supply sono i siren blu, sono rng li puoi trovare con crit defense ed anche ad esempio con aggro generation, cmq li vendono anche all ah per pochi silver ovviamente lockati non vedi le stats quindi funziona come uovo sopresa se si droppano o comprano all ah per vedere che stats da va unlockato.

Razj
31st January 2016, 12:12
- per quanto riguarda l'arena io ancora non ho capito come cazzo si segano i summoner che sono immortali: kitano e si curano
cmq se spendo soldi su sto gioco la prima cosa che compro e' la pagina per la dual spec, mi rompe troppo il cazzo rifare la build da pve e da pvp ogni volta che vado in arena con il bd visto che e' totalmente differente

il "segreto" vs summoner è ammazzare asap il pet per poi concentrarsi sul pg. bisogna fare tanto burst damage alternato a block e kiting (tipo quando spara sotto i piedi del gatto il dot) tenendo sempre l'occhio sul summoner e non sul gatto, e tenersi al momento giusto gli escape perché ad esempio c'è una skill del gatto che ti butta a terra e inizia a riempirti di zampate che non è escapabile con la skill sul 3 (parlo del BM). se ti riescono bene le rotazioni non riesce a curarlo perché c'è troppo danno ed in 30 secondi il pet è morto.

il problema è che io finisco sempre con metà HP quando muore il gatto e poi è tutta una gara di kiting e spesso succede che se non riesco a burstare il summoner finisce il tempo e vincono loro perché hanno fatto più danno (il danno fatto sul gatto non conta o conta cmq di meno su quello fatto al pg)
pure io penso che comprerò la dual slot perché facendo spesso arena è troppo frustrante rimettere tutti i punti...tanto che ormai pve normale lo faccio con la spec pvp che comunque non è male visto che è piena di stun e poi expo con un summoner quindi il danno non mi serve :sneer:

Pazzo
31st January 2016, 14:04
il mio incubo in arena sono i bladedancer pd, ho vinto un round (round, non match) contro di loro finora -.-

Razj
31st January 2016, 15:28
bladedancer sono bastardi per due motivi: 1) fanno un fracco di danni perché hanno sia burst dmg tipo blademaster, sia sustained e 2) sono invulnerabili ad ogni CC quando girano su sè stessi (stessa cosa per i destroyer btw) quindi bisogna stare estremamente attenti ad usare CC con cd lungo

Drako
31st January 2016, 16:21
certo che lockare la dual spec dietro un paywall è un po' da bastardi <.<
@mclove: tu intendi il transformation con la gioielleria della tomb of exiles. Io intendo il breakthrough del 5 successivo, quindi conviene arrivare come exp al 6 oppure conviene lasciar perdere del tutto la gioielleria post dung del 36? Avevo comunque 3 gemme e li ho tirati su leggermente.

Razj
31st January 2016, 17:09
certo che lockare la dual spec dietro un paywall è un po' da bastardi <.<
@mclove: tu intendi il transformation con la gioielleria della tomb of exiles. Io intendo il breakthrough del 5 successivo, quindi conviene arrivare come exp al 6 oppure conviene lasciar perdere del tutto la gioielleria post dung del 36? Avevo comunque 3 gemme e li ho tirati su leggermente.

vabbè ma oggettivamente la dual spec è davvero un non plus ultra perché cambiare build una volta che sai quella pve e pvp bread&butter richiede massimo due minuti. se poi fai come me, che mi sparo magari tot arene di fila poi rosico e faccio pve allora ne senti ancora meno la necessità perché cambi build ad una discreta distanza di tempo. certo se fosse da cambiare anche per il pve continuamente sarebbe una bella rottura di cazzo. poi oh una cosa c'è da dire, il prezzo è esagerato: costa più la dual spec che il terzo slot character...se poi vuoi comprarla su più pg è la fine :sneer:

cmq io ho cappato il primo pg, mo ci sarebbe da farmare daily / faction / dungeon ecc. lo facciamo sto clan per fare content di gruppo endgame magari oppure semplicemente avete adocchiato qualche clan decente già avviato che si possa joinare?

p.s. appena vinto un 1v1 contro assassino rimanendo con 59 hp, che goduria cazzo :sneer:

McLove.
31st January 2016, 18:32
certo che lockare la dual spec dietro un paywall è un po' da bastardi <.<
ma non direi il gioco e' gratis e totalmente fruibile se sei un accumulatore seriale e ti tieni tutto il cazzo del tutto allora hai bisogno di piu spazio in banca e ti compri lo spazio, se non lo sei te ne fotti stessa cosa per chi fa solo pve non gli interessa la dual spec, sono quality of life come ogni altro prodotto simile vedi marvel heroes dove paghi le spec multiple o le stash

insomma io tutto sto essere bastardi non lo vedo sentivo lamentele per le due slot dei pg: ti fai un main ed un alt se te li vuoi fare tutti puoi anche dargli 5 euro a slot di pg nuovo eh, costa quanto una birra mica un salasso.

il problema secondo me e' che questo e di fatto il futuro del gaming e Marvel heroes su quanti soldi fa ne e' la dimostrazione solo che non ci si e' abituati a pagare per quello che serve o e' piu comodo ed uno si sente tipo inculato.

tra l'altro ad esempio sono molto meno bastardi di marvel heroes prendi i costumi dei pg ce ne sono tantissimi da droppare o farmare IN game personalmente ne ho presi un botto al di quelli che ti danno dalla main quest, fossero bastardi non ne avrebbero dato nemmeno uno se volevi personalizzare il pg li pagavi.

la stessa membership e' comoda ma non necessaria si quando expi hai il bonus, fai ovviamente piu soldi con quest e cagano soldi i mobs (non so quanto cmq forse il classico cinese e' piu conveniente se servono gold) e vari sconti delle economia in game ma e' tutt'altro che stranecessaria anche quella e' un QoL tutto sommato


@mclove: tu intendi il transformation con la gioielleria della tomb of exiles. Io intendo il breakthrough del 5 successivo, quindi conviene arrivare come exp al 6 oppure conviene lasciar perdere del tutto la gioielleria post dung del 36? Avevo comunque 3 gemme e li ho tirati su leggermente.


usi l'infernal ring per fare il break e ti fermi, non ha senso fare l'esperienza per poi al 43 mettere l'huran ring a meno che non la fai con gemme o viola di tomb of exile in alternativa ad accessori verdi e blu ci spendi un fracco di gold che conservi e ti tieni per l'arma. poi uppato l'arma fai con comodo la gioielleria. ho fatto l'esempio per il ring ma vale anche per neck ed earring.

Pazzo
31st January 2016, 19:45
discord susu

https://discord.gg/0mnZwZbyAYSXeeY5

Drako
31st January 2016, 23:50
usi l'infernal ring per fare il break e ti fermi, non ha senso fare l'esperienza per poi al 43 mettere l'huran ring a meno che non la fai con gemme o viola di tomb of exile in alternativa ad accessori verdi e blu ci spendi un fracco di gold che conservi e ti tieni per l'arma. poi uppato l'arma fai con comodo la gioielleria. ho fatto l'esempio per il ring ma vale anche per neck ed earring.
non ci capivamo perchè quello del 6 è breakthrough e quello del 10 è transformation, la roba infernal fa fare lo step del 10. Comunque il neck costa 64silver per fare breakthrough, anello ed earring mi pare 28 l'uno.

Pazzo
1st February 2016, 01:28
cmq io ho cappato il primo pg, mo ci sarebbe da farmare daily / faction / dungeon ecc. lo facciamo sto clan per fare content di gruppo endgame magari oppure semplicemente avete adocchiato qualche clan decente già avviato che si possa joinare?

p.s. appena vinto un 1v1 contro assassino rimanendo con 59 hp, che goduria cazzo :sneer:

mi avevano invitato ieri a cazzo in un clan ma erano fazione rossa quindi non ho potuto joinare. per me possiamo crearlo, o se conoscete qualcuno dite e joinamo là

McLove.
1st February 2016, 06:14
Comunque il neck costa 64silver per fare breakthrough, anello ed earring mi pare 28 l'uno.

questi i soldi del break che sono gi a unngoal in piu moltiplica pr tre uanto spendi per livellarli

McLove.
1st February 2016, 07:22
una domanda per pazzo che e' l'unico che al momento ha la membership.

la cosa fondamentale per ora in questo gioco sono i gold atm l'uico vantaggio che puo' interessare dalla sub sono i gold in piu' quindi rpendere piu soldi dalla daily e dai mobs.

daiv ari spreadsheet la differenza tra un account premium ed un n in termini di reward come gold facendole tutte che per me e' eccessivo in un giorno (sono 68 quest per quanto molte molto veloci) sono un gold e 80 silver in piu', il valore diminuisce se si fanno solo le quest di piu alto livello ovviamente laddove fare una run in piu in un dungeon e prendere i soldi dei bid da piu' soldi come rapporto tempo

andiamo alla domanda i gold in game dai mob leggevvo che vanno da 1 copper a mob a 5 copper solo alcuni boss droppano fino ad un massimo di 40 copper. forse la cosa con la patch potrebbe cambiare perche leggevo che nella tower e nelle nuove zone si dropano piu soldi ma e' tutto da vedere.

a questo pnto se i soldi framati in game sono questi facendo una media di 2,5 copper a mob visto che facendo le daily si farmano mob di tutti i livelli servono 100 mob per fare 1,5 silver che non mi pare una somma per cui si "svolta"

ora sono sicuro che tra i soldi che si prendono in piu' delle quest, i soldi che si prendono dai mob i vari sconti dai vendor probabilmente uno vra certamente piu soldi ma mi chiedo quanto questo influisca realmente e non sia una cosa minima.

hai qualcosa da dimri in merito?

inoltre come sai ho due pg 45 se non si caricano nccoin non si possono spedire mail, la misura e' fatta per evitare che i gold seller possano fare free account fare soldi e spedirseli, cancellarli /rinse and repeat.

siccome il tempo non e piu quello di una volta pensavo che per fare soldi e perdere meno tempo poteva convenirmi che piuttosto che fare tante daily con un pg di cui alcune pagano una miseria fare con entrambi i pg le daily che danno piu soldi e poi spedirli ad uno solo
seconda domanda avendo l'account premium, quindi avendo la mail sbloccata potresti vedere se puoi spedire via mail tra un tuo pg ed un altro qualche copper e dirmi se c'e' una fee chenneso se la spedizione si mangia tot soldi?

in tal caso gia oggi carico dei soldi nello shop e faccio cosi.

per la sub in relazione a quanto mi rispondi decido se farla o meno per quanto credo che la cosa convenga molto di piu quando mettono la tower in cui leggevo i soldi dropati dai mob sono di piu'.

grazie.

scusa gli errori ma vado di fretta sono appena sveglio ed ho sonno -.-

Pazzo
1st February 2016, 10:25
mc sui gold premium vs no non so darti una risposta, nel senso che non avendo giocato senza premium non so farti un paragone e dirti quanti soldi in più si facciano. La sensazione è che non sia una differenza sostanziali, sicuramente non si parla di gold

Per le mail puoi mandare da un pg all'altro, c'è una fee ma si tratta di coppers.

Imo cmq al di là di tutto vale la pena fare la premium, non fosse altro che è un gioco ben fatto e soprattutto un mmo con classi e combat che rompono con la tradizione, e merita un minimo di supporto dalla playerbase

Drako
1st February 2016, 10:54
una domanda per pazzo che e' l'unico che al momento ha la membership.

la cosa fondamentale per ora in questo gioco sono i gold atm l'uico vantaggio che puo' interessare dalla sub sono i gold in piu' quindi rpendere piu soldi dalla daily e dai mobs.

daiv ari spreadsheet la differenza tra un account premium ed un n in termini di reward come gold facendole tutte che per me e' eccessivo in un giorno (sono 68 quest per quanto molte molto veloci) sono un gold e 80 silver in piu', il valore diminuisce se si fanno solo le quest di piu alto livello ovviamente laddove fare una run in piu in un dungeon e prendere i soldi dei bid da piu' soldi come rapporto tempo

andiamo alla domanda i gold in game dai mob leggevvo che vanno da 1 copper a mob a 5 copper solo alcuni boss droppano fino ad un massimo di 40 copper. forse la cosa con la patch potrebbe cambiare perche leggevo che nella tower e nelle nuove zone si dropano piu soldi ma e' tutto da vedere.

a questo pnto se i soldi framati in game sono questi facendo una media di 2,5 copper a mob visto che facendo le daily si farmano mob di tutti i livelli servono 100 mob per fare 1,5 silver che non mi pare una somma per cui si "svolta"

ora sono sicuro che tra i soldi che si prendono in piu' delle quest, i soldi che si prendono dai mob i vari sconti dai vendor probabilmente uno vra certamente piu soldi ma mi chiedo quanto questo influisca realmente e non sia una cosa minima.

hai qualcosa da dimri in merito?

inoltre come sai ho due pg 45 se non si caricano nccoin non si possono spedire mail, la misura e' fatta per evitare che i gold seller possano fare free account fare soldi e spedirseli, cancellarli /rinse and repeat.

siccome il tempo non e piu quello di una volta pensavo che per fare soldi e perdere meno tempo poteva convenirmi che piuttosto che fare tante daily con un pg di cui alcune pagano una miseria fare con entrambi i pg le daily che danno piu soldi e poi spedirli ad uno solo
seconda domanda avendo l'account premium, quindi avendo la mail sbloccata potresti vedere se puoi spedire via mail tra un tuo pg ed un altro qualche copper e dirmi se c'e' una fee chenneso se la spedizione si mangia tot soldi?

in tal caso gia oggi carico dei soldi nello shop e faccio cosi.

per la sub in relazione a quanto mi rispondi decido se farla o meno per quanto credo che la cosa convenga molto di piu quando mettono la tower in cui leggevo i soldi dropati dai mob sono di piu'.

grazie.

scusa gli errori ma vado di fretta sono appena sveglio ed ho sonno -.-

La mail credo si sblocchi semplicemente spendendo soldi nello store giusto?

Della premium secondo me sottovalutate un aspetto, la possibilità di mettere più di 10 item in vendita. Più che fare daily conviene prima di tutto andare in giro a minare un po' di quarzo ed avviare i craft. Io ieri ho messo in vendita 10 cinderlands transformation stone a 14 silver l'una e vendevo le prime mentre ancora stavo mettendo in ah le ultime. Un gold e 40 silver in 5 minuti e sto mettendo pietre da parte per me e per un'altra persona in tutto questo.

Alla fine penso che mi crafterò pickaxe, mi farò le daily che danno crafting material e mi metterò sempre e comunque a craftare qualcosa per integrare. Di daily al 45 penso che in più farò quelle pvp per divertimento/mark.

McLove.
1st February 2016, 10:57
mc sui gold premium vs no non so darti una risposta, nel senso che non avendo giocato senza premium non so farti un paragone e dirti quanti soldi in più si facciano. La sensazione è che non sia una differenza sostanziali, sicuramente non si parla di gold

Per le mail puoi mandare da un pg all'altro, c'è una fee ma si tratta di coppers.

Imo cmq al di là di tutto vale la pena fare la premium, non fosse altro che è un gioco ben fatto e soprattutto un mmo con classi e combat che rompono con la tradizione, e merita un minimo di supporto dalla playerbase
Ho capito grazie. Il gioco mi piace molto come è evidente ma volevo appunto sapere se come soldi cambiava l'antifona, per il supporto lo vorrei fare con altro, pagine per dual spec slot per altri PG e spazio nelle banche che magari mi sono più utili del premium almeno per ora e poi in seguito andare di premium. Non sapendo quanto mi scende la scimmia non volevo cagargli 50 euro instant se poi tra due settimane mi rompo, ed ho molta paura di quanto siano timeconsuming i mmo, ma valutare passo passo. Merita e tantissimo.

-Tapatalk-

Razj
1st February 2016, 11:42
il premium ce l'ho anch'io dal day1 e sinceramente il vantaggio in gold durante la storia è proprio ridicolo visto che tu hai scritto di aver finito al 45 con un paio di gold mentre io ne avrò avuti 3 al 45, ma si parla di centinaia di quests e migliaia di mob che tra l'altro cagano roba tipo 1-5 copper la maggior parte delle volte...mob da 40c mai visti o se ci sono stati erano proprio mosche bianche.

io penso di riprenderlo ora che mi scade il 19 se non altro perché ho 600ncoin da spendere e aggiungendone pochi altri posso prendermi premium e terzo slot pg in attesa del warlock.

all around penso valga la pena però anche in ottica golds perché nel complesso hai: meno fee al market, più oggetti che puoi vendere ogni giorno, mob che droppano soldi, quests che danno più soldi, minori fee per i glamour (lo so è na cazzata ma su un glamor che costa 50s di base il 25% è un bel risparmio)

SharTeel
1st February 2016, 12:03
sinceramente, a meno che non si stia pagando già un altro account su un altro gioco "main" (che poi sono 2, WoW o FF14 :sneer: ), non capisco il senso di non farsi il premium o di strapparsi i capelli perchè uno slot pg costa 5€ (10€ per la dual spec sono un furto però :sneer: ). Cioè alla fine siamo "cresciuti" spendendo 50+€ solo per la cd-key, anche solo per provare il gioco il primo mese, si può benissimo continuare a spendere 12-13€ per un account :nod: (che poi io essendo su Windrest senza premium manco riuscirei a loggare, ma vabe :sneer: )

btw io alle scorching sands ammazzando mob lv 31 stavo tirando fuori 11+ copper a mob, sti mob da 1-5 copper non li vedo da che ero lv 18 >.<

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 12:24
sinceramente, a meno che non si stia pagando già un altro account su un altro gioco "main" (che poi sono 2, WoW o FF14 :sneer: ), non capisco il senso di non farsi il premium o di strapparsi i capelli perchè uno slot pg costa 5€ (10€ per la dual spec sono un furto però :sneer: ). Cioè alla fine siamo "cresciuti" spendendo 50+€ solo per la cd-key, anche solo per provare il gioco il primo mese, si può benissimo continuare a spendere 12-13€ per un account :nod: (che poi io essendo su Windrest senza premium manco riuscirei a loggare, ma vabe :sneer: )

btw io alle scorching sands ammazzando mob lv 31 stavo tirando fuori 11+ copper a mob, sti mob da 1-5 copper non li vedo da che ero lv 18 >.<

Io se avessi solo il tempo di giocare almeno 3 ore al gg. pagherei il premium ad occhi chiusi. Il gioco merita e sinceramente non mi divertivo così da molto tempo.
Peccato che se riesco a giocare una media di 1 ora al gg è tanto.

Jiinn
1st February 2016, 12:35
1 ora al gg ha ancora piu' senso in realta' il premium dato che hai 20% bonus alle quest giornaliere.

Comunque i soldi fatti con il premium (lo ho pure io dal day 1) e' veramente poco ma altre features sono molto utili (mail, market per fare esempi)


cmq Mc anche se le daily sono 68 in totale, il cap giornaliero mi pare sia di 40 possibili

Devon
1st February 2016, 12:41
boh, il gameplay è fighissimo, in pvp spacca
il problema è il resto (pve etc) che è una mezza merda
e a quanto sto capendo è abbastanza forzato da fare anche se interessa solo pvp u.u

Jiinn
1st February 2016, 13:17
boh, il gameplay è fighissimo, in pvp spacca
il problema è il resto (pve etc) che è una mezza merda
e a quanto sto capendo è abbastanza forzato da fare anche se interessa solo pvp u.u

il pve in questo gioco e' semplicemente un modo per imparare a usare le basi del proprio pg... non e' e non sara' mai complesso proprio perche' non e' il pve content l'end game di questo gioco.

l'end game e' arena 1vs1 o 3vs3
anche open world pvp e' semplicemente un modo per introdurre al pvp in arena.

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 13:25
Ricordo che in KOREA è un E-SPORTS , in occidente si vedrà se prenderà piede in tale maniera (purtroppo ne dubito).
Vediamo come lo svilupperanno.

Razj
1st February 2016, 13:40
Il pve è il classico mmo koreano, ma più casual ed easy mode di altri giochi come Aion e Tera (ultimi due mmo koreani che ho giocato dopo L2). Le istanze pve endgame sono oggettivamente una cazzata da fare nelle versioni 6-man perché i gear check sono praticamente inesistenti (salvo slashimi nella blackram supply chain che tuttavia ci siamo fatti ieri sera in 5 con armi al di sotto del livello richiesto per poter gruppare in x-server lobby) e le meccaniche dei boss non sono complesse. Tera ed Aion erano molto, molto più difficili da approcciare per un casual. Aion da un lato perché aveva un gear check clamoroso per i dungeon endgame ed a meno di avere party cazzuto rischiavi di passarci le ore dentro ad un dungeon, mentre Tera aveva il pregio/difetto di avere dei dungeon e boss fight con meccaniche complesse quindi decisamente ostici per un niubbo o semplicemente per chi gioca relativamente poco. Ricordo che la mia ragazza quando giocavamo a Tera non voleva giocare praticamente più coi pg che aveva rollato (tank e healer) proprio per la pressione che avevi quando facevi sti dungeon perché bastava una cazzata e si wipava tutti easy.

In bns invece tutto questo non l'ho ritrovato, e se da un lato può essere un pregio potrebbe anche essere un difetto perché manca tutta la parte della soddisfazione di riuscire a completare obiettivi pve endgame al di là del drop. Certo ci sono le versioni 4-man dei dungeon endgame che droppano roba esclusiva come i costumi e sono più difficili perché non ci sono tell sulle skill dei boss ecc. però insomma quando l'hai fatto una decina di volte in 6 è solo questione di adeguarsi un attimo. Io personalmente ho iniziato a giocarci proprio perché mi sembrava garantisse un approccio tranquillo al pve senza alzare muri insormontabili a meno di nerdare peso per mesi per raggiungere un obiettivo.
Certo il pvp è bello però chi cerca un'esperienza completa e con un certo livello di profondità potrebbe, al momento, scocciarsi. So che comunque la versione che abbiamo noi è praticamente castrata, e probabilmente fatta uscire così per questioni di tempistiche e marketing come al solito. Già con la prossima content patch che uscirà a giorni metteranno i primi 7 livelli della mushin tower che secondo me potrebbe essere divertente da giocare.

Comunque da quello che ho capito parlando con della gente ieri sera in faction è che è un mmorpg molto story driven nel senso che gran parte del content è proprio la storia ed addirittura si diceva che nei prossimi capitoli ci saranno molte più cinematics ed alcune cose saranno riviste come ad esempio si potrà scegliere se joinare il lato oscuro :sneer: o rimanere fedeli ai jedi invece che essere forzati al lato oscuro come adesso, e questo influirà anche sulla conclusione della storia che sarà diversa a seconda della scelta fatta ed anche sul gameplay perché influirà anche per quanto riguarda il pvp nel senso che se sei sith hai come nemici i jedi (anche se non ho capito se ci sarà comunque bisogno di indossare l'outfit relativo, ma penso di sì).

Insomma aumenterà esponenzialmente il feeling di giocare un anime invece che un mmorpg :sneer: che non necessariamente è un male eh, anche perché negli altri mmo che ho citato ed altri ancora che ho giocato non mi ha mai interessato la storia (o semplicemente era inesistente). Non sono molto d'accordo su quanto affermate che il pve sia solo un'introduzione al pvp perché secondo me non c'entra proprio nulla. Il pve come ho scritto è 90% story driven e lo sarà sempre più; e non è un caso che dietro al gioco ci sia uno dei migliori disegnatori koreani.
Anzi a dirla tutta è l'arena 1v1 che stona col resto del gioco perché non c'è una "giustificazione", semplicemente sta buttata lì. Secondo me l'hanno pensata dopo aver visto che il gameplay funzionava bene per 1v1 ed infatti il pvp è tutto bilanciato e costruito in ottica 1v1...insomma imo è stata una felice coincidenza. E non escludo che sto gioco fosse stato pensato in primis come single player, non sarebbe il primo caso.

Devon
1st February 2016, 13:43
il pve in questo gioco e' semplicemente un modo per imparare a usare le basi del proprio pg... non e' e non sara' mai complesso proprio perche' non e' il pve content l'end game di questo gioco.

l'end game e' arena 1vs1 o 3vs3
anche open world pvp e' semplicemente un modo per introdurre al pvp in arena.


in realta' da quel che hanno detto razj e mclove dovrai farti tutto il content pve anche in arrivo per sbloccare una sorta di extra perks o talenti o simile che saranno ovviamente attivi pure in pvp
di conseguenza per arrivare a farti questi content pve devi cominciare dal basso e farteli tutti in modo da avere gear utile a fare quelli in arrivo etc etc

sta cosa mi scoccia non poco dato che il pve mi fa abbastanza sbocco ed il crafting (necessario per far soldi\livellare gli oggetti) è osceno

u.u

Sylent
1st February 2016, 14:05
Ma con le macro come siamo messi?
Ci sta giocando un amico e mi segnalava di mostri disumani in pvp che fanno le combo come fossero degli automi senza sbagliare neanche un millesimo di secondo il timing...
Si possono usare o no roba tipo G15, pad o altro per macrare le combo?

Drako
1st February 2016, 14:11
il fatto è che non devi premere più tasti insieme, la macro come la useresti?

Sylent
1st February 2016, 14:22
non ho idea..ma su tasiere/pad programmabili puoi settare una serie di pressioni di fare con delay temporizzato tra una pressione e l'altra...

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 14:22
Per ottimizza il delay, puoi anche impostare una successione di tasti e con 1 tasto attivare la combo

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Pazzo
1st February 2016, 14:39
cmq non se qualcuno se ne è accorto, ma c'è una citazione di The Wire e mi ha reso felicissimo :sneer:

(quest che si chiama: you come at the king, you best not miss)

seriler
1st February 2016, 14:42
Ricordo che in KOREA è un E-SPORTS , in occidente si vedrà se prenderà piede in tale maniera (purtroppo ne dubito).
Vediamo come lo svilupperanno.

sono partite le iscrizioni NA ed EU per il prossimo ESL quindi anche da noi sta cominciando a metter piede..si parla di 600+ iscritti solo per l'europeo

McLove.
1st February 2016, 14:45
sinceramente, a meno che non si stia pagando già un altro account su un altro gioco "main" (che poi sono 2, WoW o FF14 :sneer: ), non capisco il senso di non farsi il premium o di strapparsi i capelli perchè uno slot pg costa 5€ (10€ per la dual spec sono un furto però :sneer: ). Cioè alla fine siamo "cresciuti" spendendo 50+€ solo per la cd-key, anche solo per provare il gioco il primo mese, si può benissimo continuare a spendere 12-13€ per un account :nod: (che poi io essendo su Windrest senza premium manco riuscirei a loggare, ma vabe :sneer: )

btw io alle scorching sands ammazzando mob lv 31 stavo tirando fuori 11+ copper a mob, sti mob da 1-5 copper non li vedo da che ero lv 18 >.<

ma guarda non ero certo io a lamentarmi delle slot e delle pagine anzi dicevo che e' normale ma 3 giorni al 45 mi sono anche gia rotto i coglioni di fare daily e basta e come content pve mi manca solo il 6 men di blackram supply

cmq 11 copper a mob sono un cazzo, appena fatta una run dalla regina ragno istanza scema da 6 blu che dura 10 minuti, e i materiali di crafting che droppa li hanno pagati 2 gold circa, cioè 40 silver a cranio cioe 367 dei tuoi mob di scorching sand non direi che e' tutto sto grande boost. tutti sti mob in un giorno di daily non li fai mai, oh meglio che un dito in un occhio ma non mi pare tutta sta grande cosa, boh
poi forse al 18 11 copper paiono tanti si deve vedere come scala ma quando ci vogliono 8 gold x 5 per un break di un SOLO item ti voglio vedere a farmarli ad 11/20 copper.

cmq in molti siti dicono che il massimo di copper che si cagano con il premium sono 40 copper con blakwyrm che e' tipo un mob epico, gli 1-5 copper a mob provengono da tante board dove leggevo non l'ho tirati fuori dal cappello, cosi come il valore massimo dei copper da un boss, magari sisbagliavano o non e' che ti confondi tu?
Cmq il valore dei soldi scala con che rank si e' al rank 10 del premium droppano il 150%

come dicevo poco fa il discorso forse cambia con la mushin tower dove i mob tendono a droppare piu' soldi ma piu che 30 silver in piu al giorno mi compro slot per pg e pagine per le dual spec.

SharTeel
1st February 2016, 14:52
ma guarda non ero certo io a lamentarmi delle slot e delle pagine anzi dicevo che e' normale ma 3 giorni al 45 mi sono anche gia rotto i coglioni di fare daily e basta e come content pve mi manca solo il 6 men di blackram supply

cmq 11 copper a mob sono un cazzo, appena fatta una run dalla regina ragno istanza scema da 6 che dura 10 minuti, e i materiali di crafting li hanno pagati 2 gold circa, cioè 40 silver a cranio cioe 367 dei tuoi mob di scorching sand non direi che e' tutto sto grande boost.
poi forse al 18 11 copper paioni tanti sid eve vedere come scala ma quando ci vogiiono 8 gold x 5 per un break ti voglio vedere a farmarli ad 11 copper.

cmq in molti siti dicono che il massimo di copper che si cagano con il premium sono 40 copper con blakwyrm che e' tipo un mob epico, gli 1-5 copper a mob provengono da tante board non e' che ti confondi un attimino?

Sarò capace di vedere quanto droppano i mob che ammazzo, che dici? :)

seriler
1st February 2016, 14:52
da premium io prendo fino a 50c a mob..ma non è in quel modo che fai soldi, daily e market sono l'unica via.. poi mc ti sei rotto i coglioni però ancora non hai fatto l'unico dungeon della patch, e il 10 febbraio ne esce un altro+solo tower (e li vedrete le bestemmie).. avete voglia a farmare pve-side per arrivare al "cap"

McLove.
1st February 2016, 15:06
da premium io prendo fino a 50c a mob..ma non è in quel modo che fai soldi, daily e market sono l'unica via.. poi mc ti sei rotto i coglioni però ancora non hai fatto l'unico dungeon della patch, e il 10 febbraio ne esce un altro+solo tower (e li vedrete le bestemmie).. avete voglia a farmare pve-side per arrivare al "cap"
be prima di entrare in 6 man di blackram dovevo fare la soulshield della faction o ti voglio vedere a tankare con 19 k di hp :sneer:

Aspetto la mushin tower che mi ispira il solo dungeon
dopo wow in pve ho l'idiosincrasia da droidi in gruppo, poco fa volevo smadonnare il calendario sui cazzo di meleer che poppati i ragnetti non li segavano e giravano random nel lair forse mentre si interrogavano perche erano nati cosi coglioni, io ero con il forcemaster, poppa la regina tutti sul boss ed io a segare sti cazzo di ragnetti .... sono cose che fanno male ai giochi.

il "farmare" non mi spaventa, mi sono fatto gia 2 45 lol, mi spaventa la routine daily etc

mi spiego meglio un dungeon me lo farmo anche 314 volte al giorno, tempo permettendo, girare a zonzo a segare mob grigi che trishotti per fare soldi mi diverte molto meno
Per non parlare del fatto che le daily delle prime zone danno talmente cosi pochi soldi che per me conviene fare dungeon e guadagnare con i bid degli altri come rapporto tempo speso e soldi fatti, almeno finche ancora c'e' gente che paga la madonna per un ring o i materiali di craft o i costumini.

cmq se sono 50 copper a mob a differenza di quanto dicono pazzo a razj puo' valere la pena, non svolti ma nel lungo tempo qualcosina in piu la guadagni, ma per ora mi resta la perplessita' delle daily, vedremo.

SharTeel
1st February 2016, 15:16
da premium io prendo fino a 50c a mob..ma non è in quel modo che fai soldi, daily e market sono l'unica via.. poi mc ti sei rotto i coglioni però ancora non hai fatto l'unico dungeon della patch, e il 10 febbraio ne esce un altro+solo tower (e li vedrete le bestemmie).. avete voglia a farmare pve-side per arrivare al "cap"

indubbiamente grindare mob non è come si fanno soldi (altrimenti vista la necessità di avere il premium, si rasenterebbe il p2w), ma considerando che craftare è fire and forget e ci vuole X tempo a finire il craft, e che le daily prima o poi le finisci, avere soldi extra aiuta a lungo andare :nod:

Jiinn
1st February 2016, 15:25
in realta' da quel che hanno detto razj e mclove dovrai farti tutto il content pve anche in arrivo per sbloccare una sorta di extra perks o talenti o simile che saranno ovviamente attivi pure in pvp
di conseguenza per arrivare a farti questi content pve devi cominciare dal basso e farteli tutti in modo da avere gear utile a fare quelli in arrivo etc etc

sta cosa mi scoccia non poco dato che il pve mi fa abbastanza sbocco ed il crafting (necessario per far soldi\livellare gli oggetti) è osceno

u.u

da quello che avevo capito i 5 livelli delle hongmoon saranno sbloccati automaticamente quando arrivi al 45 (o se gia' fatto)

il discorso che faceva mc era piu' per l'open world pvp mi par di aver letto e non per il pvp arena.

Li' unica cosa e' aver fatto il 45 (ed eventualmente i livelli hongmoon).


edit:

Hongmoon Level 5
Hongmoon Levels allow you to continue to gain experience beyond level 45, and unlock additional skill points to increase your character’s strength in combat. This update will unlock five Hongmoon Levels immediately upon reaching Level 45.

Non capisco se li sblocca inteso che li hai o li sblocca inteso che li puoi fare dal 45.

Se il secondo caso devi fare un po' piu' di pve per sbloccarli prima di essere competitivo al 100% in Arena.

seriler
1st February 2016, 15:26
il metodo piu rapido al momento apparte le daily è sfondarsi di cross-server e fare biddare agli altri le cose che escono (specialmente dai 4-boss i 4 dungeon blu del 45) .. tra moonwater tear e ricette (merry potter su tutte) i gold volano (ieri mi han biddato 2 moonwater tear a 6 gold e ho fatto 1g a gratis rofl)

Razj
1st February 2016, 15:28
da quello che avevo capito i 5 livelli delle hongmoon saranno sbloccati automaticamente quando arrivi al 45 (o se gia' fatto)

il discorso che faceva mc era piu' per l'open world pvp mi par di aver letto e non per il pvp arena.

Li' unica cosa e' aver fatto il 45 (ed eventualmente i livelli hongmoon).


edit:

Hongmoon Level 5
Hongmoon Levels allow you to continue to gain experience beyond level 45, and unlock additional skill points to increase your character’s strength in combat. This update will unlock five Hongmoon Levels immediately upon reaching Level 45.

Non capisco se li sblocca inteso che li hai o li sblocca inteso che li puoi fare dal 45.

Se il secondo caso devi fare un po' piu' di pve per sbloccarli prima di essere competitivo al 100% in Arena.

gli hongmoon level sono come i paragon level di diablo 3 per intenderci, o come gli omega points su marvel heroes... non unlockano nuove skills ma solo nuovi skill points

Devon
1st February 2016, 15:32
gli hongmoon level sono come i paragon level di diablo 3 per intenderci, o come gli omega points su marvel heroes... non unlockano nuove skills ma solo nuovi skill points

sono fattibili solo in pve?

McLove.
1st February 2016, 15:34
da quello che avevo capito i 5 livelli delle hongmoon saranno sbloccati automaticamente quando arrivi al 45 (o se gia' fatto)

il discorso che faceva mc era piu' per l'open world pvp mi par di aver letto e non per il pvp arena.

Li' unica cosa e' aver fatto il 45 (ed eventualmente i livelli hongmoon).


edit:

Hongmoon Level 5
Hongmoon Levels allow you to continue to gain experience beyond level 45, and unlock additional skill points to increase your character’s strength in combat. This update will unlock five Hongmoon Levels immediately upon reaching Level 45.

Non capisco se li sblocca inteso che li hai o li sblocca inteso che li puoi fare dal 45.

Se il secondo caso devi fare un po' piu' di pve per sbloccarli prima di essere competitivo al 100% in Arena.

non parlavo per l'open pvp ma per l'arena
sono 11 punti skill in piu da quanto leggevo
hoogmoon level 1 da 5 punti skill
hoogmoon level 2 da 2 punti
hoogmoon level 3 da 1 punto
hoogmoon level 4 da 2 punti
hoogmoon level 5 da 1 punto.

in arena e' normalizzato il gear non i punti skill quindi un 45HLO ha 11 punti skill in meno di uno 45HL5
inoltre ci sono i master delle skill non ricordo se si chiamano cosi che si sbloccano in pve a quanto ho capito farmare determinati dungeon per materiali ed anche achievement, sono gli ultimi tier di ogni skill che ovviamente danno feature in piu'.

quindi per partire alla pari in arena devi anche fare pve.
cioe' discorso differente di chi pensava di expare il pg al 45 e poi fare solo arena perche "tanto si e' alla pari tutti", come gear sicuramente ma non credo sia cosa da poco avere 11 punti skill in meno e le master/secret tecnique di altre skill.

edit:

gli hongmoon level sono come i paragon level di diablo 3 per intenderci, o come gli omega points su marvel heroes... non unlockano nuove skills ma solo nuovi skill points

le HONGMOON SECRET TECHNIQUE si sbloccano con achievement e materiali che si farmano in pve inoltre a quanto leggevo serve anche craftarli di gilda.

http://www.freedomplays.com/blade-soul-unlocking-hongmun-skill/

seriler
1st February 2016, 15:36
si ma alcuni item che servono per le hongmoon skill si fanno anche in pvp , e uno si fa di craft gilda, tutto comunque (apparte la pill di gilda) credo sia tradabile

edit. e le skill leggendarie non costano 1 ma 3 da learnare

McLove.
1st February 2016, 15:41
si ma alcuni item che servono per le hongmoon skill si fanno anche in pvp , e uno si fa di craft gilda, tutto comunque (apparte la pill di gilda) credo sia tradabile

edit. e le skill leggendarie non costano 1 ma 3 da learnare

in pvp intendi in open world? se si cambia poco l'antifona secondo me perche in open world pvp il gear conta (quindi soulstone livelli di arma e gear e quindi farmate di daily per soldi etc) ed alla fine devi andarlo a fare sempre il pve in buona parte, o no?

poi ovviamente non so come funzina ma volevo avvertire, e non erano solo uno, chi diceva mi cago il cazzo in pve per 45 livelli e poi solo arena che e' tutto normalizzato, alla fine non e' proprio cosi mi pare.

edit: le skill leggendarie sono cosi rilevanti intendo sono un effettivo boost a quanto ne sai?

Devon
1st February 2016, 15:44
peccato :/

Jiinn
1st February 2016, 16:03
si ma alcuni item che servono per le hongmoon skill si fanno anche in pvp , e uno si fa di craft gilda, tutto comunque (apparte la pill di gilda) credo sia tradabile

edit. e le skill leggendarie non costano 1 ma 3 da learnare

edit. niente era una ripetizione :sneer:

seriler
1st February 2016, 16:12
in pvp intendi in open world? se si cambia poco l'antifona secondo me perche in open world pvp il gear conta (quindi soulstone livelli di arma e gear e quindi farmate di daily per soldi etc) ed alla fine devi andarlo a fare sempre il pve in buona parte, o no?

poi ovviamente non so come funzina ma volevo avvertire, e non erano solo uno, chi diceva mi cago il cazzo in pve per 45 livelli e poi solo arena che e' tutto normalizzato, alla fine non e' proprio cosi mi pare.

edit: le skill leggendarie sono cosi rilevanti intendo sono un effettivo boost a quanto ne sai?

sono un bell'improve per alcune skill quindi direi di si..per molti cambia anche il gameplay l'avere quelle skill e quei punti in piu dati dai level

McLove.
1st February 2016, 17:01
sono un bell'improve per alcune skill quindi direi di si..per molti cambia anche il gameplay l'avere quelle skill e quei punti in piu dati dai level

seti ma come crafting che mi consigli di fare anche come sottoprofessioni

Pazzo
1st February 2016, 18:00
ma da quanto ho capito cmq hongmoon levels non vuol dire lvl 50, cioè son proprio extra ma il cap resta 45, che poi in un'altra patch diventerà 50 più gli hongmoon lvls, mboh. qualcuno sa?

SharTeel
1st February 2016, 18:07
ma da quanto ho capito cmq hongmoon levels non vuol dire lvl 50, cioè son proprio extra ma il cap resta 45, che poi in un'altra patch diventerà 50 più gli hongmoon lvls, mboh. qualcuno sa?

fai finta che sono i champion level di daoc, punti extra e bon, rimani lv45.

Intanto sono esplosi i server eu :sneer:

seriler
1st February 2016, 18:29
seti ma come crafting che mi consigli di fare anche come sottoprofessioni

la professione per eccellenza è merry potter, ti permette di fare i mats per praticamente qualsiasi cosa endgame (boccette viola, trasformation stone). unico neo è che la ricetta finale va farmata (o comprata a circa 35-45g)

soul warden ti permette di fare i bopae blu (viola in futuro) che vengono usati per essere fusi ai bopae pve/pvp (contro-> costa uno sbarello farli)

radiant ring ti permette di fare i diamanti è uno dei migliori socket x l'arma (escono random, il 25 atk è quello che tutti cercano)

le altre di solito si fanno sugli alt.. perchè non son poi chissà che

per quanto riguarda le gather three feller e green thumb sono le 2 prof. per merry potter e soul warden, di solito queste 4 van tutte su un pg, e poi in altri 2 o 3 alt (basta il liv 15) si fanno gli altri

McLove.
1st February 2016, 18:46
la professione per eccellenza è merry potter, ti permette di fare i mats per praticamente qualsiasi cosa endgame (boccette viola, trasformation stone). unico neo è che la ricetta finale va farmata (o comprata a circa 35-45g)

soul warden ti permette di fare i bopae blu che vengono usati per essere fusi ai bopae pve/pvp (contro-> costa uno sbarello farli e con la patch escono altri bopae)

gem cutter (?) ti permette di fare i socket delle armi e il diamante è uno dei migliori (escono random, il 25 atk è quello che tutti cercano)

le altre di solito si fanno sugli alt.. perchè non son poi chissà che

per quanto riguarda le gather three feller e green thumb sono le 2 prof. per merry potter e soul warden, di solito queste 4 van tutte su un pg, e poi in altri 2 o 3 alt (basta il liv 15) si fanno gli altri

grazie delle info


ma da quanto ho capito cmq hongmoon levels non vuol dire lvl 50, cioè son proprio extra ma il cap resta 45, che poi in un'altra patch diventerà 50 più gli hongmoon lvls, mboh. qualcuno sa?

credo sia cosi cmq i 5 hongmoon levels dovrebero essere un casino di exp da fare su una board leggevo questo commento: in hongmoon levels your exp bar goes from 250k exp to somewhere around 8million, 12million, 32million, etc

ora non so si deve vedere quanta exp da il nuovo content ma considerando che i mob piu alti in open world danno sui 100/120 exp, quelli nei dungeon non pagano un cazzo se si devono fare a daily e' possibile che ci si stia una madonna e mezza di tempo.

seriler
1st February 2016, 19:06
sono lentissimi, in korea mi pare siano arrivati a 20 livelli ma non so in quanti effettivamente ci siano arrivati..quasi tutti gli streamer che ho visto si fermavano intorno a 10-12 come massimo

Jiinn
1st February 2016, 19:45
bisognera' vedere se i livelli exp sono stati mantenuti uguali anche per EU/NA

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 20:19
...... ok quitto :) cioè se servono per arena e hanno aggiunto il solito farming esagerato anche no.

Razj
1st February 2016, 21:02
ma al di là dei discorsi teorici l'avete provata l'arena? no perché per assumere una certa rilevanza skill leggendarie e hongmoon lvls bisogna prima soddisfare due requisiti fondamentali: essere almeno platino in arena affinché il livello di gioco giustifichi effettivamente la ricerca dell'efficienza in altre sedi, e che l'oppo che hai di fronte abbia il tuo stesso identico livello d'abilità e stesso identico ping.

vi assicuro che lo skill cap è molto elevato (a meno di giocare destroyer :sneer:) e che prima di piangere per lo skill point in meno o la skill non leggendaria ne dovrete mangiare di merda, e non è neanche sicuro di riuscire ad arrivare a livelli tali da dover limare sui punti skill e skill particolari.

giusto ieri ho fatto qualche sparring con un mio amico molto bravo che è lvl 43 e io 45, ebbene su una trentina di match li ho persi tutti, alcuni anche in perfect. questo per dire che tutte le pippe mentali sul pve contano sì ma solo se prima avete le capacità di farle contare.

insomma tutti sti discorsi mi sembrano quelli dei bitumari 20kg sovrappeso che però spendono migliaia di euro per comprarsi bici da corsa in carbonio per risparmiare 500 grammi e magari pensano pure che quei 500gr in meno gli possano permettere di ottenere prestazioni migliori

io all'attivo ho quasi 200 match e ancora fatico a capire tutte le meccaniche del mio pg figurarsi quelle degli altri per counterarli al meglio. vi assicuro che mi è capitato di perdere MALE vs gente al 30 in gold league nonostante i miei 15 skill points in più.

quindi bho, a me sembrano tante pippe mentali per nulla

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 21:37
Non hai capito il discorso: io manco mi ci metto se so che se per assurdo arrivo ad essere pro in Arena mi tocca farmare nmila punti xp per le hogmoon. Poi siamo tutti d'accordo sullo skill Cap alto etc. Etc. Ma io riesco a fare 1 o l'altro attualmente. Quindi o faccio pve o faccio Arena. Entrambi non riesco. E l'approccio alle cose che cambia. E tutta teoria. Al momento expo con tranquillità e vedo come si evolve la situazione. Cmq intanto faccio 45 e poi si vedrà. Ma ho già letto che su alcune classi tipo forcemaster gli hogmon aiutano un botto

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Devon
1st February 2016, 21:42
quittero' pure io, il pve mi fa troppo cacare, è gia dura arrivare al 45 pd

Pazzo
1st February 2016, 21:50
nel frattempo diobbono ts o discord qualcosa che ci mettiamo d'accordo per un clan o famo un po' di content di gruppo o sparring PLEASE

seriler
1st February 2016, 22:21
non sarai mai pro in arena se cominci a giocare ora a bns vs gente che ci gioca dall'uscita in kr (giocando in handicap 250/300 ping e arrivando a platino+ ) quindi hai tutto il tempo di farmare pve e farti farmare pvp

finalyoko hellslayer
1st February 2016, 22:37
Ripeto il mio era un discorso teorico.... La logica e semplice : pvp = tutti sullo stesso piano. Se questo non è possibile o richiede ore e ore di farming evito sicuro. Che poi mi venite a dire che skill Cap e alto etc. Mi frega poco o cmq non è una giustificazione. Anche se la % di influenza e relativa (cosa che cmq su alcune classi come ad esempio io forcemaster) non è così bassa. Negli esports lunica variante e la skill. Qua o cmq con la Prox patch sicuramente no. Che poi i pro abbiano anche il tempo di farmare le hogmon etc. E un'altro discorso

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Devon
1st February 2016, 22:48
nel frattempo diobbono ts o discord qualcosa che ci mettiamo d'accordo per un clan o famo un po' di content di gruppo o sparring PLEASE

se tu, santo cristo dio, rispondessi su steam.. mi faresti una cortesdia ;_;

Drako
2nd February 2016, 00:51
ho fatto tipo oltre 20 gemme della ruota del lycan e mi son fatto l'outfit completo, peccato per gli short ma da dietro non si vedono :sneer:

Razj
2nd February 2016, 02:19
comunque per chi volesse saperlo con premium attivo e facendo solo daily endgame faction e dungeon (compreso e.fleet 24 player e blackram supply chain) si fanno circa 3 gold. immagino che facendo tutte le altre si possa arrivare anche al doppio, però è una bella rottura di cazzo. a fare le faction e dungeon endgame ci vogliono un paio di orette... la parte più lunga è l'efleet da 24 ma è anche quella che paga di più in assoluto anzi direi che la maggior parte degli introiti viene proprio da quella, quindi personalmente penso che si potrebbe anche solo fare quella istanza e le faction pvp che danno anche soulstones.

McLove.
2nd February 2016, 02:21
comunque per chi volesse saperlo con premium attivo e facendo solo daily endgame faction e dungeon (compreso e.fleet 24 player e blackram supply chain) si fanno circa 3 gold. immagino che facendo tutte le altre si possa arrivare anche al doppio, però è una bella rottura di cazzo. a fare le faction e dungeon endgame ci vogliono un paio di orette... la parte più lunga è l'efleet da 24 ma è anche quella che paga di più in assoluto anzi direi che la maggior parte degli introiti viene proprio da quella, quindi personalmente penso che si potrebbe anche solo fare quella istanza e le faction pvp che danno anche soulstones.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eIPgnqdXrTcZptpLxXAqulNkNndlrc7EyPbTbrkrGXM/htmlview?usp=sharing&sle=true

se vai per soldi
backram supply
misty wood
i 4 dungeon blu
si fanno in un attimo anche le quest nella necropoli che sono circa un altro gold.
le altre pagano meno di quanto tempo stai a farle

quelle pvp danno le soulstone ma pagano 67 silver

i 4 dungeon sono quelli che poi pagano di piu perche droppano materiali per il craft che vengono comprati per una cifra fra i 50 silver ed il gold e mezzo, ogni run

SharTeel
2nd February 2016, 02:26
come detto da razj, vi fate troppe pippe mentali riguardo la storia degli HML che "vi impedirebbero di competere ad armi pari". Tanto in ogni caso giocando 1 oretta al giorno, dubito fortemente si riesca ad arrivare oltre il gold :nod: ed in ogni caso alla lunga il ranking della gente si stabilizza, quindi al livello vostro trovate o gente come voi che gioca poco (o non vuole farmare pve per quei punti extra) o gente scarsa che suka anche con i livelli extra perchè non ha le mani :sneer:

Se poi avete l'ambizione di diventare ultramegapro diamond 2400 rating omgwtftrololol, penso che vi convenga lasciare (eventuale) lavoro e mettervi 16 ore al giorno a fare pvp :nod: (o giocare summoner/destro/bladedancer :rotfl: )

Razj
2nd February 2016, 02:33
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eIPgnqdXrTcZptpLxXAqulNkNndlrc7EyPbTbrkrGXM/htmlview?usp=sharing&sle=true

se vai per soldi
backram supply
misty wood
i 4 dungeon blu
si fa in un attimo anche le quest nella necropoli che sono circa un altro gold.

quelle pvp danno le soulstone ma pagano 67 silver

i 4 dungeon sono quelli che poi pagano di piu perche droppano materiali per ilc raft che vengono comprati per una cifra fra i 50 ed il gold e mezzo


ecco questo spreadsheet conferma in effetti che l'efleet/blackram overall paga un casino... ad esempio The Pigsty come dg penso che non lo farò più a meno di doverci droppare qualcosa che ancora non conosco perché è uno dei più lunghi e paga un cazzo (27/32s); idem hall of ogong. Forse gli unici che vale la pena fare è Skittering tunnel che è veloce e paga meglio degli altri e Brightstone ruins dove se non sbaglio droppa anche l'ultima recipe per pottery.

McLove.
2nd February 2016, 02:39
ecco questo spreadsheet conferma in effetti che l'efleet/blackram overall paga un casino... ad esempio The Pigsty come dg penso che non lo farò più a meno di doverci droppare qualcosa che ancora non conosco perché è uno dei più lunghi e paga un cazzo (27/32s); idem hall of ogong. Forse gli unici che vale la pena fare è Skittering tunnel che è veloce e paga meglio degli altri e Brightstone ruins dove se non sbaglio droppa anche l'ultima recipe per pottery.

hall of ogong e' uno dei piu veloci anche piu di skittering
pigstry e' lungo (ma si parla rispetto agli altri cioe 10 minuti al posto di 5 eh) se i droidi non sanno come fare i boss, sul primo c'e' un posto dove mettersi per non venire tirati dai funghi che ruptano ed imprigionano, poi e' ovvio che se il primo coglione lancia il mob gg si pulla ranged e si porta lontano dai funghi, non ha senso segarli perche tanto ripoppano dopo poco.
il mob finale se uno prende il lanciafiamme e distugge le scorreggie verdi che fa il porco,esattamente come si fa ad inzio dungeon per passare, e' una cazzata solo che la gente sta a menare anche se c'e' il gtaoe verde che ammazza tutti con tick della madonna, ora quando sono con il FM lo faccio io di prendere il lanciafiamme periodicamente e pulire la stanza che non va fatto sempre basta che il bd/kfm e' sveglio e sposta il mobbo dal gtaoe e si pulisce solo quando diventa troppo piena, quando sono con il bd con l'aggro del boss mi viene piu complesso prendere anche il lanciafiamme e pulire la stanza. se si sanno ste due cose e' lungo esattamente come gli altri.
ah dentro pistry ci sono due daily c'e' anche quella di hogsted che devi ammazzare tot mob per le salsicce se non sbaglio che da un altra decina di silver quindi sommando paga quanto le altre.

cmq sono tutte molto veloci, ed in tutte puo' dropare la recipe di pottery

io credo che il modo piu veloce per fare soldi sia fare blackram supply + le quest di misty + i 4 dungeon con 2 pg e si passano i soldi al pg "main" diciamo
in un oretta e mezza in relazione ai roll dei 4 dungeon fai 12 gold + i guadagni dei dungeon di eventuali recipe e moonstone
innanzitutto fai più soldi 12 rispetto a 9 Ma sopratutto credo che ci si stai molto molto meno che fare con un pg solo anche tutte le quest di The Highland Necropolis, Orchard of Souls, Hogshead Pastures, Lycandi Foothills, Sapphire Basin

toh dovesse rompere fare blackram due volte quello si fa con un solo pg ed hai cmq fatto tanti gold quanto faresti nel farti tutte le quest di moonwater


stasera volevo fare sta prova ma tra avere loggato tardi ed i crash dl server mi sa che non mi rendo conto del tempo materiale rifaro' domani.

Razj
2nd February 2016, 02:50
ahh...queste daily le ho fatte stasera per la prima volta con un tizio conosciuto questi giorni che le fa a manetta e praticamente gli sono andato dietro stile bot senza soffermarmi bene a capire (infatti ha detto lui al party dove mettere il mob per evitare i funghi o saremmo stati due ore lì in mezzo a farci rootare), e pigstry ed hall of ogong mi sono sembrate più lunghe da finire, ma evidentemente mi sbaglio ed è un'impressione... se poi la recipe può dropparla in tutte amen saranno da fare.

sta cosa delle daily su due pg diversi non c'avevo pensato ed in effetti almeno per le più veloci potrebbe essere una buona soluzione per massimizzare il profitto nel minor tempo...soprattutto per le faction che le soulstones sono essenziali per craftare roba endgame.

McLove.
2nd February 2016, 02:58
ahh...queste daily le ho fatte stasera per la prima volta con un tizio conosciuto questi giorni che le fa a manetta e praticamente gli sono andato dietro stile bot senza soffermarmi bene a capire (infatti ha detto lui al party dove mettere il mob per evitare i funghi o saremmo stati due ore lì in mezzo a farci rootare), e pigstry ed hall of ogong mi sono sembrate più lunghe da finire, ma evidentemente mi sbaglio ed è un'impressione... se poi la recipe può dropparla in tutte amen saranno da fare.

sta cosa delle daily su due pg diversi non c'avevo pensato ed in effetti almeno per le più veloci potrebbe essere una buona soluzione per massimizzare il profitto nel minor tempo...soprattutto per le faction che le soulstones sono essenziali per craftare roba endgame.

be tieni anche conto che salendo il gear fai anche piu veloce, dopo avere preso la soulshard della faction ho notato una differenza abissale sia nel bd che nel fm ed ovviamente aiuta anche avere il doppio dei pf

devo fare ste prove fatte bene e poi ti sapro dire ma potrebbe essere la soluzone per stare al passo con i soldi senza dovere passare tot ore al giorno

finalyoko hellslayer
2nd February 2016, 07:33
come detto da razj, vi fate troppe pippe mentali riguardo la storia degli HML che "vi impedirebbero di competere ad armi pari". Tanto in ogni caso giocando 1 oretta al giorno, dubito fortemente si riesca ad arrivare oltre il gold :nod: ed in ogni caso alla lunga il ranking della gente si stabilizza, quindi al livello vostro trovate o gente come voi che gioca poco (o non vuole farmare pve per quei punti extra) o gente scarsa che suka anche con i livelli extra perchè non ha le mani :sneer:

Se poi avete l'ambizione di diventare ultramegapro diamond 2400 rating omgwtftrololol, penso che vi convenga lasciare (eventuale) lavoro e mettervi 16 ore al giorno a fare pvp :nod: (o giocare summoner/destro/bladedancer :rotfl: )
Vabbhe vedo che il mio ragionamento era troppo complicato per essere capito. Continuerò a giocare nel frattempo è so vedrà.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Pazzo
2nd February 2016, 10:29
uhm io ho fatto tipo 3 gold e qualcosa mats e drop esclusi solo con e fleet supply chain dailies ieri sera, un oretta e qualcosa, poi sono andato a cinderlands a fare le pvp daily per sbloccare quelle a mistwood perchè le avevo saltate e non avevo rank :|


MC mi spieghi un attimo come funziona il discorso per il soul shield moonwater arena? Cioè sostanzialmente si zerga l'oupost della fazione avversaria finchè non spawnano i due tizi e si killano? O ci sono quests e robe?


reitero per stasera ts o discord che facciamo qualcosa assieme e vediamo clan!

Dekado
2nd February 2016, 10:39
Installato e pronto per provarlo, ma prima di fare scelte azzardate faccio un riassunto di quello che ho trovato sulle classi e se potete correggetemi così creo le classi giuste XD!!!
Allora da quel che ho capito attualmente con cap 45 in pvp regnano Summoner, Sin e Destro... a seguire Bladedancer, Blademaster ed in coda Force Master. Nessuno parla del Kung Fu Master (ed ovviamente è quello che ho creato x primo e che mi attira).
In generale sembra che OWPVP sia spin to win x classi come il Destroyer, ma credo che se la gente usasse le dita invece che mangiare alla tastiera grossi problemi non ce ne siano ^_^.
Non è necessario, ma consigliabile il premium, cos'altro?

PS: siete tutti su cardinal e immagino già tutti cappati 45?

Drako
2nd February 2016, 10:40
in caso mi faccio vedere su ts pure io, le daily pvp di cinderlands tanto le faccio al 45 che almeno sopravvivo un pelo di più :sneer:

Pazzo
2nd February 2016, 11:05
Installato e pronto per provarlo, ma prima di fare scelte azzardate faccio un riassunto di quello che ho trovato sulle classi e se potete correggetemi così creo le classi giuste XD!!!
Allora da quel che ho capito attualmente con cap 45 in pvp regnano Summoner, Sin e Destro... a seguire Bladedancer, Blademaster ed in coda Force Master. Nessuno parla del Kung Fu Master (ed ovviamente è quello che ho creato x primo e che mi attira).
In generale sembra che OWPVP sia spin to win x classi come il Destroyer, ma credo che se la gente usasse le dita invece che mangiare alla tastiera grossi problemi non ce ne siano ^_^.
Non è necessario, ma consigliabile il premium, cos'altro?

PS: siete tutti su cardinal e immagino già tutti cappati 45?


In pvp arena onestamente regna chi sa giocare, al di là delle classi. Se qualcuna ha un vantaggio atm, mi pare di capire summoner, blade dancer, e destroyer, che incidentalmente sono anche quelle (dicono) più semplici da giocare. Ora non sottovalutare questo aspetto, perchè è davvero difficile anche solo arrivare a un livello di skill decente col proprio pg (io sono a livello "vecchio che cerca di scopare" atm), e ovviamente più cose hai da fare più chances hai di scazzare. Quindi classe più easy meno chances di scazzare ed esecuzione più semplice delle combo. Il kfm è quello a detta di molti più complesso

OwPvP non lo vedo spin to win tbh

Dekado
2nd February 2016, 11:12
kk, io riportavo notizie generiche da forum e simili... visto che non ci sono classi support / healing vere e proprie seguo istinto e vado a gusto XD

Razj
2nd February 2016, 11:21
Installato e pronto per provarlo, ma prima di fare scelte azzardate faccio un riassunto di quello che ho trovato sulle classi e se potete correggetemi così creo le classi giuste XD!!!
Allora da quel che ho capito attualmente con cap 45 in pvp regnano Summoner, Sin e Destro... a seguire Bladedancer, Blademaster ed in coda Force Master. Nessuno parla del Kung Fu Master (ed ovviamente è quello che ho creato x primo e che mi attira).
In generale sembra che OWPVP sia spin to win x classi come il Destroyer, ma credo che se la gente usasse le dita invece che mangiare alla tastiera grossi problemi non ce ne siano ^_^.
Non è necessario, ma consigliabile il premium, cos'altro?

PS: siete tutti su cardinal e immagino già tutti cappati 45?

La santissima trinità è summoner destro e bladecancer. KFM e Sin li metterei sullo stesso livello perché se li sai giocare bene sono molto forti ed anche perché la tipologia di gioco è la stessa: sono due classi passive nel senso che tutto ruota intorno a quanto sei bravo a counterare le mosse dell'altro. Fanalino di coda atm metterei forcemaster e blademaster... non perché non siano divertentei ma perché oggettivamente sono quelli che atm risentono più del balancing di questa patch cappata al 45 dove in KR invece col cap al 50 molte skill sono state riviste ed ovviamente ci sono punti in più.

Owpvp è un mondo a parte e vince chi attacca per primo o chi ha l'equip migliore, o semplicemente chi sa giocare meglio in condizioni imprevedibili. (i summoner sono un cheat lo stesso :sneer:)

Siamo tutti su cardinal anche se atm ognuno sta giocando per cazzi propri

Io ho conosciuto qualche sera fa un tizio norvegese che mi scarrozza in giro a fare content pve endgame e nonostante avessi joinato cerulean come fazione pvp ho cambiato in crimson per facilitare le daily faction dato che lui era crimson...quindi bho cambiare fazione costa poco ma c'è lo scazzo di dover rifare le quest a cinderlands ecc. (30/40 min. max al 45) quindi magari decidiamo anche se chi sta giocando vuole fare qualcosa insieme o facciamo ognuno per sè



@pazzo stasera se riesco joino discord, ieri sera tra server down ecc. mi sono fatto le daily e ho sloggato.

SharTeel
2nd February 2016, 11:34
OwPvP non lo vedo spin to win tbh

...finchè non ti trovi XvsX e l'orda di destroyer incazzati che spinnano everywhere :rotfl:

Dekado
2nd February 2016, 11:37
Perfetto, mi gioco sicuramente KFM e penso bene al secondo ^_^

McLove.
2nd February 2016, 12:46
MC mi spieghi un attimo come funziona il discorso per il soul shield moonwater arena? Cioè sostanzialmente si zerga l'oupost della fazione avversaria finchè non spawnano i due tizi e si killano? O ci sono quests e robe?



farmare la soulshard con la faction, oltre a dare piu crit della jingashi (e rammento che anche i tank tankano col danno se avete BM/BD o KM no pensate di andare vestiti tuti hp e difesa o non tenete nessun mob) a me ha portato il Bd da 20 k di hp a 40 k, si da 20k di hp in piu'
per farmare i ben 160 mark (20 mark ogni pezzo e 3 unbinding a pezzo ve ne serviranno quindi 24 conservateli o costano 10 silver l'uno) andate a misty vale e l'ultima zona della main story
c'e' sempre gente
In caso scegliete il canale piu affollato con la vostra fazione, si segano i vendor della fazione opposta popano dei mobs si segano e dopo un poco a segare sti mob che poppano arrivano 2 boss che segati cagano della casse con dentro da 4 a 1 mark l'una (quanti mark vi da dipende da quanto danno avete fatto al mobbo esattamente come le gemme delle wheel)
Il tempo perso chiaramente dipende da quanta gente della vs fazione c'e': piu' gente piu velocemente si segano i mob prima poppano i boss, piu resistete a quelli della fazione avversaria che arrivano
E' una roba da circa 1 ora e mezza ma non temete: se c'e' casino mentre gli altri si fanno i mob state anche a leggervi un libro davanti al monitor , o guardatevi una serie alla tv quando poppano i boss viene la scritta e c'e' un jingle sonoro che vi avverte prendete il pg ed usate tutti i timed che avete per fare piu danno possibile lootate e per altri 5 leggete il vs libro/serie poi potete anche menare roba o segare in pvp quelli della fazione avversaria insomma sta ora e mezza tra libro e pvp passa in fretta e piu lungo pensare a farmare 160 mark che a farlo tra libro e mettermi defilato a segare quelli della fazione avversaria che arrivavnao mi sono anche passate veloci, ah non aspettatevi pero pvp di qualita' e' zerg

quella soul shard e' ovviamente utilissima sia se volete fare pve a blackarm supply sia per open pvp (vi raddoppia gli hp) sia se volete farmare roba molto piu in fretta, di meglio c'e' solo quella di blackarm supply in 6 men ma che da molti meno hp circa 10k

con il fm nonostante ci fosse meno gente l'ho fatto in meno visto che dai boss prendevo sempre o quasi 4 mark l'uno quindi in 20/25 repop circa ho finito.

cmq secondo me sta soul e' uno step obbligato perche cambia veramente la vita anche banalmente per il tempo di farmare le daily

ba il bladedancer facilissimo non direi proprio il FM ad esempio e' mooooolto piu semplice come pg in generale
Cmq da quello che ho capito ci sono alcune classi che risultano piu' facili contro alcune classi e con altre più rognose, poi ovviamente e chiaro che anche il pg piu "semplice" e' la cosa piu complessa che si sia mai giocato in un mmo troppo una spanna sopra tutti il gameplay.

altro consiglio generale stati attenti a quello che leggete per ora noi abbiamo la patch con 45 livelli e basta non e' cosi ne in kor ne in china ne in jap
Con i vari hoongmoon piu master tecnique, piu livelli, piu tuning le classi cambiano nel tempo quindi il pg che ora e' considerato imba tipo il summoner non e' detto che sia sempre imba il 10 febbraio ad esempio che mettono patch piu' hongmoon
Come in ogni mmo alla fine sono cilci quindi inutile inseguire il classe fotm ma assecondare il gameplay che piace di piu' credo sia l'unica.

inoltre vi ripeto atm fino al 10 febraio il tuning dei pg ed allac azzo molto alla shard di daoc il core del gioco e' quello con i livello 50 (livello non hongmoon level) infatti se notate cagate anche le armi delwarlok che e' una classe che atm non c'e' in game) sembra che il 10 febbraio, dicono, tutto sara messo apposto con una release non a patchwork compresa anche la storia che a quanto leggevo per strizzare l'occhio agli occidentali e's tata cambiata con mille flame e proteste di chi conosceva quela originale, quando e molto piu cruda ed anche decisamente bella e si capisce meglio perche alla fine il vs pg "abbraccia il lato oscuro" ed altre piccolezze come mushin che non si chiama cosi visto che mushin e' un titolo non il nome di quello.

stasera se mi libero presto vedo di joinare discord se capisco che cazzo e'.

infine i soldi al 45 si fanno e si faranno sempre con meno perdita di tempo da un lato il pg lo si boosta dall altro anche gli altri si equippano se la prima volta che ho fatto backram supply c'ho messo 1 ora tra la gente che moriva e non si sapeva dove andare ieri l'ho fatto in mezzora scarsa
oggi ho comprato il secondo moonwater transformation stone per altro step dell arma, per la gioielleria ce ne vogliono 5 a botta per il siren che e' l'ultimo step , se mi cagasse la blade profane dopo 7 casse aperte sarebbe anche un bene

io resto dell idea che per fare soldi in un miglior rapporto tempo impiegato e quantità se avete la curiosità di giocare altri pg fategli il 45, e' roba da nulla ed alla fine la routine quotidiana se vi va diventa
supply + 4 dungeon+ daily misty vale x2 un ora e mezza scarsa

ma anche fare una sola volta blackram fate cmq piu soldi di tutte le daily ne fate di piu' e nella meta del tempo di fare tutte le daily e vi spedite i soldi al main

seriler
2nd February 2016, 14:44
le daily che vanno fatte in end game sono

-supply chain 24
-supply chain 6
-4 boss
-faction misty woods \
-faction spiaggia - queste indispensabili perche danno Soulstone e ne servono infinite per l'up delle armi/gioielli/craft
-tomb of exile /
-tutte quelle di misty woods
-tutte quelle di orchard of soul
-tutte quelle di highland necropolis
-tag team quest pvp

con tutte queste (che vengono 40 in totale) si fanno 8/9 gold + eventuale roba da vendere

dal 10 febbraio con il nuovo dungeon si farà

-supply 24
-supply 6
-faction misty
-faction spiaggia
-harbor 24
-harbor 6
-4 boss
-tomb of exile

il resto lo si skippa perchè pagherà troppo poco rispetto le altre.

Pazzo
2nd February 2016, 16:08
sottolineo le daily pvp in misty woods, ne danno tipo 5-6 non ricordo, in 15 minuti in pausa pranzo ne ho comnpletate 3 senza conoscerle quindi senza ottimizzare, un bel pacco di silver in saccoccia e una dozzina di soulstones, che atm vanno tipo 70 silver l'una in ah

McLove.
2nd February 2016, 16:20
sottolineo le daily pvp in misty woods, ne danno tipo 5-6 non ricordo, in 15 minuti in pausa pranzo ne ho comnpletate 3 senza conoscerle quindi senza ottimizzare, un bel pacco di silver in saccoccia e una dozzina di soulstones, che atm vanno tipo 70 silver l'una in ah

quelle vanno fatte ma non perche pagano chissa che cosa ma per le soulstones
NON vendere le soulstone te ne servono 50 ognuna per neck erring arma e ring. in piu dopo l'arma profane le soulstonse servono anche per livellare l'arma oltre agli alti items e per fare nel transmute i pouch di offering

seriler
2nd February 2016, 16:23
per gli up --> http://bns.endgame.pk/

Pazzo
2nd February 2016, 16:41
quelle vanno fatte ma non perche pagano chissa che cosa ma per le soulstones
NON vendere le soulstone te ne servono 50 ognuna per neck erring arma e ring. in piu dopo l'arma profane le soulstonse servono anche per livellare l'arma oltre agli alti items e per fare nel transmute i pouch di offering

si bhe quello è uin problema per più avanti quando avrò da uppare arma e gioielli a quel livello. ora mi servono più i gold. also mi aspetto che il prezzo delle soulstone scenda andando avanti, quindi meglio farci banca ora

tra l'altro la guida che c'è sul sito che ha messo seriler la avevo vista, ma mi sa è outdatata o hanno cambiato qualcosa per la release west, io sarei già a dover fare un upgrade che là mi segna servono soulstone (quelli che usano imperator e profane) ma in game non me le segna, mi dice solo gold e transf stone. atm ho true infernal dagger stage 10, secondo la guida avrei dovuto usare 41 soulstone finora, mai usata una

seriler
2nd February 2016, 16:51
non saprei in teoria quello è l'unico sito aggiornato decente che ci sta..magari qualcosa l'ha failata..però per la axe del destro è stato affidabile

Razj
2nd February 2016, 17:05
le soulstones servono solo se usi armi per uppare, altrimenti usando jewels non serve nulla. questo fino a true infernal lvl 10. per fare profane stage 1 serve arma e pietra moonwater...poi per expare profane non saprei ma suppongo che usando i jewels si elimini comunque il bisogno di soulstones, anche perché servono soulstones per transmutare jewels, quindi come dire...si usano lo stesso se i jewels li crafti invecedi dropparli

seriler
2nd February 2016, 17:15
le soulstone nei fodder le usi solo con i viola di misty woods, senno si usano solo per trasform/breakthrough dalla profane a salire

Jiinn
2nd February 2016, 17:18
per gli up --> http://bns.endgame.pk/

a me ha uppato pure qualcos'altro :sneer:

seriler
2nd February 2016, 17:43
a me ha uppato pure qualcos'altro :sneer:

vabbe, quello era scontato in effetti xd

McLove.
2nd February 2016, 17:54
si si usano dopo la true profane o se aggiungi armi.

cmq le soulstones stanno a 35 silver l'una secondo me non vale per nulla la pena venderle

seriler
2nd February 2016, 18:47
no semmai dovete comprarle lol. dal 10 febbraio si potranno comprare con gli zen beam (il currency pvp) quindi scenderanno ancora di prezzo

SharTeel
2nd February 2016, 19:05
minchia la gente rosikona in arena, li batti il primo round e il secondo stanno fermi a incassare...wtf

edit: prima avventura finita con un 3-2, sconfitte vs summoner (wtf 2vs1 non è leale) e force master (wtf kitare non è leale :cry: )

Razj
2nd February 2016, 19:41
no semmai dovete comprarle lol. dal 10 febbraio si potranno comprare con gli zen beam (il currency pvp) quindi scenderanno ancora di prezzo

se scenderanno di prezzo che senso ha comprarle adesso?

McLove.
2nd February 2016, 20:02
se scenderanno di prezzo che senso ha comprarle adesso?

il senso e' che te ne servono 250 solo per passare ai siren senza contare che se devi exparli e fare le gemme offering te ne servono altri.
boh a voi la scelta ma secondo me non ha alcun senso venderli per 35 silver

finalyoko hellslayer
2nd February 2016, 20:47
Ma gli zen beam permetteranno di comprare anche altro oltre alle soulstones?

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

seriler
2nd February 2016, 21:29
Soulstone e alcuni item per le hongmoon skill saranno i principali oggetti poi mi pare ci sia un bopae e delle skin

McLove.
3rd February 2016, 15:41
Sono arrivato al break della true profane, per intenderci mi manca trasformarla in siren e finirla con la true siren: non conviene livellare l'arma con le gemme fatte col trasmute , devo meglio fare i conti quando loggo ma una gemma arrivati al profane da circa 2 livelli che arrivano quasi a tre come massimo. Ora fare una gemma costa 50 silver + 5 soulstones cioè 5 x 35 silver stando al prezzo di ieri: totale per una gemma 2.25 gold. Le armi viola di alto livello come profane o anche quelle del supply vogliono 2 soulstones ognuna caricata, le viola di livello basso come tomb of exiles no ovviamente sale di poco e costa poco. Occhio e croce per fare quei livelli servono le armi blu di alto livello che non chiedono soulstones. Più tardi faccio delle prove su quante armi blu servono e quanti soldi ci vogliono per arrivare alla stessa exp di una pietra del trasmute. Ma tenendo conto che un arma blu in offerta costa circa 8 silver penso che prima di arrivare ai 2.25 gold della pietra se ne possono mettere una cifra, ovviamente cagandole o aprendo le casse che le hanno delle daily.
Insomma la pietra è una via sbrigativa e più costosa da quanto ho capito.

-Tapatalk-

Drako
3rd February 2016, 17:45
Ma moonwater transformation stone nemmeno una te ne danno dal questing? in ah non si possono avvicinare.

McLove.
3rd February 2016, 17:49
Ma moonwater transformation stone nemmeno una te ne danno dal questing? in ah non si possono avvicinare.

no nessuna anzi ora sono scalate a 6 gold le prime costavano 9 gold.

cmq fatto il 45 con un giro di daily fai 9/11 gold al giorno quindi non e' un grosso problema.

edit: in sto gioco c'e' uan cosa da considerare rispetto agli altri mmo cioe' che alcune cose vanno fatte col tempo, prendi ad esempio i soldi con il premium puoi farmare mob che danno cmq poco, ma per fare soldi li fai con le daily non piu di 40 al giorno e col craft che ha il suo tempo, se droppi qualcosa in AH la vendi, basta.

poi si puo' andare a farmare 314 ore i costumi che vuoi, tra l'altro se ne droppano troppi, li ho cagati praticamente tutti ed ho la banca piena, puoi farmare enne volte un isntance per una recipe, che spesso sono molto rare o per un materiale/break etc ma anche li hai il limite spesso delle chiavi e le chiavi le fai esattamente su una base fissa giornaliera con le daily.
ad esempio per fare soldi puoi anche fare una delle 4 instance blu a ruota una decina di silver di bid a run li fai sempre pero' 10 run da 5 minuti per 1 gold... 50 minuti cosi ti fai due coglioni tanti quando il giorno dopo in 50 minuti ne fai 10 di gold... ma chi te lo fa fare?
c'e' gente che fa soldi segando profane jingashi e vende all ah l'essenze a 3 silver l'uno, in buona sostanza per fare 30 silver se te le comprano devi fare il world boss 5 volte quindi un gold lo fai segandolo piu di 15 volte, per me e' fuori dal normale, ieri in party uno cosi si era fatto 20 gold almeno cosi diceva ma c'ha passato 2 giorni...
insomma il pve e' fatto in modo che probabilmente farmare qualunque cosa sia non vale la candela.

quindi diciamo la cosa che mi piace almeno per ora e' che il pve e' definito nel senso che finite le daily o appunto vai a provare se ti caga un costume (due dei piu belli sono i più facili da fare se vi intressa btw) o vai in open pvp o in arena non e' come altri giochi dove non c'e' un limite se non il nerdismo e la scimmia, fatte alcune cose non puoi "progredire" se non il giorno dopo ed in questo e molto NON coreano. poi si deve vedere ins eguito come diventerà ma per ora sta cosa mi piace molto.
cioe anche in daoc, quando non c'era gruppo epr fare rvr aveva piu senso farmare in pve per fare gold smeltare le armi/fare cardini etc qui farmare non ha alcun senso o quantomeno il guadagno e' talmente minimo in rapporto al tempo che il tempo perso ha molta piu valenza, poi magari ripeto le cose cambiano col tempo ed ora e cosi perché e' inizio server. ma sta cosa dopo il sistema di combat che e' la cosa piu' bella mai vista in un mmo e' la cosa che mi piace di piu'.

McLove.
3rd February 2016, 18:12
doppio

Jiinn
3rd February 2016, 18:56
si comunque al momento per il premium ci sono 2 step che cambiano l'esperienza generale e sono rank 4 e rank 9.

Ora il rank 4 veniva dato a chiunque prendeva la conqueror... per il rank 9 invece ci vogliono altri 370 dollari di ncoins...

qui i benefici:

http://www.bladeandsoul.com/uk/news/premium-membership/

Anche qua i benefici ci sono ma non sono game-breaking dato che ok hai piu' exp (30% a rank 9 e 10) e soldi da daily (uguale 30% al rank 9 e 10) ma i reali benefici sono il 50% di commissioni in meno sul market (rank 9 e 10) e il remote storage

McLove.
3rd February 2016, 19:15
si comunque al momento per il premium ci sono 2 step che cambiano l'esperienza generale e sono rank 4 e rank 9.

Ora il rank 4 veniva dato a chiunque prendeva la conqueror... per il rank 9 invece ci vogliono altri 370 dollari di ncoins...

qui i benefici:

http://www.bladeandsoul.com/uk/news/premium-membership/

Anche qua i benefici ci sono ma non sono game-breaking dato che ok hai piu' exp (30% a rank 9 e 10) e soldi da daily (uguale 30% al rank 9 e 10) ma i reali benefici sono il 50% di commissioni in meno sul market (rank 9 e 10) e il remote storage

guarda a detta di tutti il maggiore beneficio del permium e', se ci sono code, il saltare la queue sopratutto sui serve usa mushin e poharan che hanno code immense, la seconda e' il guardaroba cosi liberi posto in inventario/banca

le commissioni sul market sono minime, il remote storage perdonami ma e' un cazzata in un gioco dove il content lo fai via cross server dungeon teletrasportandotici da dove vuoi (e ci trovi anche l'npc davanti della relativa daily per fartela prendere e consegnare) in genere lo fai da un hub davanti una banca, e se non bastasse nel crosserver all ingresso del dungeon hai banchiere e vendor. per non parlare che da dove vuoi hai il windstrider ongi 3 minuti che ti teleporta dove vuoi nella mappa. insomma il remote storage e una cazzata.
senza contare che in ogni zona ci sono almeno 3 posti con banca e vendor oltre al fatto che l'ah la consulti dove vuoi e con una minima fee l'item ti arriva esattamente dove sei portato da un piccione, si parla di pochi copper, per vender devi invece essere davanti ad un banca.

l'unica cosa che può risultare utile e' l'exp in piu' non ora ma una volta che mettono gli hoogmoon levels se sono cosi lunghi da expare, il resto ripeto solo il gurdaroba che ti libera quelle 10 slot in piu di costumi alcuni dei quali devi tenere delle varie faction cosi non devi compare slot aggiuntive della banca.

ah cmq seil rank si attiva solo quando sei premium sali di rank anche con gli acquisti dei soldi in game, cioe gli homon coins, io ho trovato gia due gettoni poca roba solo 160 hogmon coinsma che spendi nel market e valgono come ranking.

Jiinn
3rd February 2016, 19:23
guarda a detta di tutti il magiore beneficio del permium e se ci sono code ils altare la queue e il guardaroba cosi liberi posto in inventario/banca

le commissioni sono minime, il remote storage eprdonami ma e' un cazzata in un gioco dove il content lo fai via cross server dungeon, quindi da dove vuoi e se non bastase nel crosserver all ingressod el dungeon hai banchiere e vendor.

l'unica cosa che puo risultare utile e' lexp in piu una volta che mettono gli hogmon levels, ilr esto ripeto solo il gurdaroba che ti libera quelle10 slot in piu di costumi alcuni dei qualid evi tenere delle varie faction cosi nond vi compare slot aggiuntive della banca.

beh se e' per questo allora a rank 4 di premium puoi anche vendere al merchant da dove vuoi (dragon express) che ti aiuta in fatto di spazio in inventario

McLove.
3rd February 2016, 19:28
beh se e' per questo allora a rank 4 di premium puoi anche vendere al merchant da dove vuoi (dragon express) che ti aiuta in fatto di spazio in inventario

jin perdoami ma ci hai giocato?

perche pare che ti sei fermato ai primi livelli. in sto gioco non vendi nulla al vendor perche ti danno 1 copper ad item, gli item piu mothafukkka 10 copper.
le armi le smelti, i gioielli li smelti, le soulstone le smelti perche tis ervono molto di piu i materiali che danno che 1 coper ad item: spazio in inventario non te ne serve "perche devi vendere", smeltare e' un click dovunque sei, ovviamente eccetto in combat :sneer:
l'inventario e', oltre quello che tieni come pozze dumping etc, solo 4 slot : materiali di armi smeltate, materiali di gioilelli smeltati, materiale di soulstone smeltati, roba di merda smeltata che non ti ha dato nulla e vendi lo stack per 1 copper a numero di merde.

secondo me ti stai facendo film sul premium senza avere l'idea di cosa sia il gioco al 45 parli di commissioni dell ah quando sono una miseria, della banca remota quando non serve a nulla, ci sono piu banche in giro che npc , ora del vendor remoto quando questo e' l'unico gioco dove non ha alcun senso vendere nulla anzi se vendi le cose e non le smelti sei un coglione. :sneer:

la banca serve perche tra mark delle varie zona, signet del pvp, mark del pvp, soulshard, gemme di offering, materiali di crafting, costumi delle varie fazioni, la riempi con ste cose infatti serve molto piu la secondary stack che la primary dove metti armi e gioielli, quindi il wardrobe ti libera slot e non devi compare le pouch che sono decismente costose verso la fine una fila di banca cioe 8 slot a partire dalla 5 fila ti viene 8 pouch cioe 320 ncoins (4 euro) o hoongmoon coins e la cosa cresce esponenzialmente.

finalyoko hellslayer
3rd February 2016, 19:37
jin perdoami ma ci hai giocato?

perche pare che ti sei fermato ai primi livelli. in sto gioco non vendi nulla al vendor perche ti danno 1 copper ad item, gli item piu mothafukkka 10 copper.
le armi le smelti, i gioielli li smelti, le soulstone le smelti perche tis ervono molto di piu i materiali che danno che 1 coper ad item: spazio in inventario non te ne serve "perche devi vendere", smeltare e' un click dovunque sei.
l'inventario e' oltre quello che tieni solo 4 slot : materiali di armi smeltate, materiali di gioilelli smeltati, materiale di soulstone smeltati, roba di merda smeltata che non ti ha dato nulla e vendi lo stack per 1 copper a numero di merde.

secondo me ti stai facendo film sul premium senza avere l'idea di cosa sia il gioco al 45 parli di commissioni quando sono una miseria, della banca remota quando non serve a nulla ora del vendor remoto quando questo e' l'unico gioco dove non ha alcun senso vendere nulla anzi se vendi le cose e non le smelti sei un coglione. :sneer:

la banca serve perche tra mark delle varie zona, signet del pvp, mark del pvp, soulshard, gemme di offering, materiali di crafting, costumi delle varie fazioni, la riempi con ste cose infatti serve molto piu la secondary stack che la primary dove metti armi e gioielli

Ma le armi all'inizio non le tieni per expare ? almeno fino al 30 direi, dopo non so.

Pazzo
3rd February 2016, 19:42
Sono arrivato al break della true profane, per intenderci mi manca trasformarla in siren e finirla con la true siren: non conviene livellare l'arma con le gemme fatte col trasmute , devo meglio fare i conti quando loggo ma una gemma arrivati al profane da circa 2 livelli che arrivano quasi a tre come massimo. Ora fare una gemma costa 50 silver + 5 soulstones cioè 5 x 35 silver stando al prezzo di ieri: totale per una gemma 2.25 gold. Le armi viola di alto livello come profane o anche quelle del supply vogliono 2 soulstones ognuna caricata, le viola di livello basso come tomb of exiles no ovviamente sale di poco e costa poco. Occhio e croce per fare quei livelli servono le armi blu di alto livello che non chiedono soulstones. Più tardi faccio delle prove su quante armi blu servono e quanti soldi ci vogliono per arrivare alla stessa exp di una pietra del trasmute. Ma tenendo conto che un arma blu in offerta costa circa 8 silver penso che prima di arrivare ai 2.25 gold della pietra se ne possono mettere una cifra, ovviamente cagandole o aprendo le casse che le hanno delle daily.
Insomma la pietra è una via sbrigativa e più costosa da quanto ho capito.

-Tapatalk-

mc leggevo che non vale la pena passare da true profane a siren, il proc non è granchè e con i nuovi dung si può evolvere da true profane anche, non so esattamente, cmq il consensus è true profane = mejo se non per farmare blackram supply per il penetrate della siren

Drako
3rd February 2016, 19:43
Dopo un certo livello usi le gemme o le armi viola e basta o ti costa uno sproposito.

Mc come funziona la cosa dei gettoni? come si converteno? io ho un po' di coin varie che non so a che servono :sneer:

McLove.
3rd February 2016, 19:44
Ma le armi all'inizio non le tieni per expare ? almeno fino al 30 direi, dopo non so.

all inzio ne tieni qualcuna nella primary le viola e blu per quanto hai talmente tante gemme di offering ad inizio game tra quest e survey , che sono di ammontare di XP fisso quindi usata presto magari una gemma ti fa fare 5 livelli e ti porta da zero al break o al transofrm e NON spendi soldi, se la usi tempo dopo ti fa fare 3 pixel di barra che usare troppe armi ha poco senso e cmq le verdi nemmeno le usi fare offering di armi/gioielli costa soldi con le gemme no.
arrivati al 20 usi per lungo tempo le armi che hai cagato a blackram, al 38 usi le armi viola di tomb of exile armi viola danno piu exp ed in proporzione costano meno soldi inoltre per le verdi non c'e' un min max, inoltre avete 6 biglierti per raddoppiare il minimo dell'offering: usateli.
arrivati al 45 usare armi verdi e' suicidio quella ppena arrivano in ivnentario si smeltano stessa cosa le armi blu
forse al penultimo step visto che sulle viola mettono anche la necessita delle soulstones allora conviene andare di blu, ma le armi si stackano quindi 5 dagger ti occupano una slot eh

McLove.
3rd February 2016, 19:47
Dopo un certo livello usi le gemme o le armi viola e basta o ti costa uno sproposito.

Mc come funziona la cosa dei gettoni? come si converteno? io ho un po' di coin varie che non so a che servono :sneer:

apri la tab nell inventario della dragontrader ad esempios e hai il gettone verde devi comprare 10 coin dragontrader ad 1 silver l'uno. poi clicchi sul gettone ti apre una finestra e ti converte il gettone ed i 10 dragontrader coin in un numero tra gli 80 e gli 87 hogmon coins random, una volta fatto hai quella cifra per lo shop, ovviamente con 80 hoongmon ci fai poco ci compri due pouch ma se con il tempo e col culo risparmi c'e' gente che si compra i costumi cosi, ovviamente dipende dal culo che hai, i coin ci sono verdi blu e viola che ovviamente convertitid anno ammontare superiore di soldi dello shop.

@pazzo sono al break della true profane devo fare gli ultimi livelli dal 6 al 10 prima della siren ma causa fine dei soldi sonofermo se ne parla domani. piu che altro fare la siren non conviene perché ci vuole una madonna di roba per ora, se e' come la gioielleria siren ci vogliono 5 moonwater transformation (30 gold) e 50 soulstones (cioe atm un valore di 17,50 gold in soulstones) + 13 gold per il transform a pezzo. 60 gold sticazzi direi atm.

finalyoko hellslayer
3rd February 2016, 22:44
Le pietre conviene usarle quando non fullano... Poi si le armi verdi non si usano

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

McLove.
3rd February 2016, 23:56
Le pietre conviene usarle quando non fullano... Poi si le armi verdi non si usano

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

le pietre gia dalla infernal cioe livello 36 da sole non fanno fare 5 livelli di arma
pero forse non avete presente che l'arma si evolve 16 volte, le infernal sono la 7ma ne restano altri nove di upgrade.

il grosso della differenza e' sui soldi spesi inoltre ad uppare le armi cosi come la gioielleria con la roba ti fai fuori un sacco di soldi che e' piu utile usare per altro, tra il primo ed il secondo pg che ho fatto ed ils econdo ottimizzando gli upgrade ballavano 4 gold con il primo in upgrade fatti a cazzo e meno ragionati.

Jiinn
4th February 2016, 01:13
jin perdoami ma ci hai giocato?

perche pare che ti sei fermato ai primi livelli. in sto gioco non vendi nulla al vendor perche ti danno 1 copper ad item, gli item piu mothafukkka 10 copper.
le armi le smelti, i gioielli li smelti, le soulstone le smelti perche tis ervono molto di piu i materiali che danno che 1 coper ad item: spazio in inventario non te ne serve "perche devi vendere", smeltare e' un click dovunque sei, ovviamente eccetto in combat :sneer:
l'inventario e', oltre quello che tieni come pozze dumping etc, solo 4 slot : materiali di armi smeltate, materiali di gioilelli smeltati, materiale di soulstone smeltati, roba di merda smeltata che non ti ha dato nulla e vendi lo stack per 1 copper a numero di merde.

secondo me ti stai facendo film sul premium senza avere l'idea di cosa sia il gioco al 45 parli di commissioni dell ah quando sono una miseria, della banca remota quando non serve a nulla, ci sono piu banche in giro che npc , ora del vendor remoto quando questo e' l'unico gioco dove non ha alcun senso vendere nulla anzi se vendi le cose e non le smelti sei un coglione. :sneer:

la banca serve perche tra mark delle varie zona, signet del pvp, mark del pvp, soulshard, gemme di offering, materiali di crafting, costumi delle varie fazioni, la riempi con ste cose infatti serve molto piu la secondary stack che la primary dove metti armi e gioielli, quindi il wardrobe ti libera slot e non devi compare le pouch che sono decismente costose verso la fine una fila di banca cioe 8 slot a partire dalla 5 fila ti viene 8 pouch cioe 320 ncoins (4 euro) o hoongmoon coins e la cosa cresce esponenzialmente.

boh io tra pozze, materiale da crafting, keys, repair tools, charm, cibi, naryu coins e altra roba c'ho sempre 4/5 barre di inventario full.... non so' te come fai a gestire easy lo spazio

poi se mi dici che queste cose tu le lasci tutte in banca ok ma io il crafting lo faccio "on fly"

McLove.
4th February 2016, 02:43
boh io tra pozze, materiale da crafting, keys, repair tools, charm, cibi, naryu coins e altra roba c'ho sempre 4/5 barre di inventario full.... non so' te come fai a gestire easy lo spazio

poi se mi dici che queste cose tu le lasci tutte in banca ok ma io il crafting lo faccio "on fly"

guarda l'inventario e' 48 spazi
si mi porto le pozze e cibo, keys, martelli e charm persino i tre tipi di mark che non ho mai posato in banca ma tant'e' che non ho grossi problemi di spazio, costume del pvp e le due pozze di blackarm supply dell immunita e del boost al danno e no non ho per nulla problemi di spazio nell inventario proprio perché ci sono 48 spazi
sei hai 4/5 di inventario full ti rendi conto che ti porti a presso circa 40 item e no a meno che non stiamo giocando ad un gioco differente se ti porti 10 cose ap resso stai gia esagerando.
Sul blade dancer mi porto persino 3 costumi differenti dark sandstorm, Obsidian Serpent ed Ivory Specter cosi quando mi girano li cambio.

i naryu coins che te li porti a fare poi.. poi oh se ti porti appresso sia le hoongmon keys che le key normali e la stessa cosa per i charm se ti porti le pozze stupide che ti curano 5k in 8 sec non e' che sono io che gestisco bene l'inventario sei tu che sei un accumulatore seriale di merda, a stare larghi anche se usi 10 slot di roba che ti porti appresso te ne restano 38 e considerando che le armi, soulshard e accessori che non ti possono servire perche non sono per il break o transform e quindi finiscono in banca, li smelti quindi occupi al massimo 4 spazi non so cosa ci fai con 38 spazi vuoti

semplicemente non e' come dici o sei molto molto disordinato o ti porti appresso roba inutile.

Drako
4th February 2016, 10:25
Io ancora non ho capito bene la storia della naryu coin e dei venture token o come si chiamano, se io apro il dragon express mi dà da comprare ad 1 silver dei globi e poi le naryu viola con 20 naryu blu. Ora io ho già delle naryu viola e non so che farci. I token in banca idem. Dovrò leggermi qualche guida :sneer:

Jiinn
4th February 2016, 12:58
guarda l'inventario e' 48 spazi
si mi porto le pozze e cibo, keys, martelli e charm persino i tre tipi di mark che non ho mai posato in banca ma tant'e' che non ho grossi problemi di spazio, costume del pvp e le due pozze di blackarm supply dell immunita e del boost al danno e no non ho per nulla problemi di spazio nell inventario proprio perché ci sono 48 spazi
sei hai 4/5 di inventario full ti rendi conto che ti porti a presso circa 40 item e no a meno che non stiamo giocando ad un gioco differente se ti porti 10 cose ap resso stai gia esagerando.
Sul blade dancer mi porto persino 3 costumi differenti dark sandstorm, Obsidian Serpent ed Ivory Specter cosi quando mi girano li cambio.

i naryu coins che te li porti a fare poi.. poi oh se ti porti appresso sia le hoongmon keys che le key normali e la stessa cosa per i charm se ti porti le pozze stupide che ti curano 5k in 8 sec non e' che sono io che gestisco bene l'inventario sei tu che sei un accumulatore seriale di merda, a stare larghi anche se usi 10 slot di roba che ti porti appresso te ne restano 38 e considerando che le armi, soulshard e accessori che non ti possono servire perche non sono per il break o transform e quindi finiscono in banca, li smelti quindi occupi al massimo 4 spazi non so cosa ci fai con 38 spazi vuoti

semplicemente non e' come dici o sei molto molto disordinato o ti porti appresso roba inutile.

o ancora meglio non ho inventario da 48 :D massimo che arrivo sono 36

Razj
4th February 2016, 13:04
curiosità ma il wardrobe è utilizzabile dai non premium? peché se dovessi mettere i costumi in banca sarebbe un casino assurdo

Dekado
4th February 2016, 13:11
curiosità ma il wardrobe è utilizzabile dai non premium? peché se dovessi mettere i costumi in banca sarebbe un casino assurdo

http://www.bladeandsoul.com/uk/news/premium-membership/

no purtroppo!!!

McLove.
4th February 2016, 13:15
o ancora meglio non ho inventario da 48 :D massimo che arrivo sono 36

parli di naryu coins quindi sei livello 45 e non hai comprato con il silver le slot in piu'?

btw non puoi averne 36 ma semmai 40 e non sono 8 slot in piu che ti cambiano la vita


@drako i naryu coins sono materiali in game: i blu li converti in viola venti blu in 1 viola e servono per il gear.
ad altro non servono, l'nico dungeon dove puoi prendere dragon coil (la seconda e terza barra di vita) e' poharan 6 negli altri o sono gratis o costano mark blu ma sono cose che non si caga nessuno.

per il venture token
se clicchi sul token ti apre una finestra in cui vedi che per convertirli in soldi in game ti servono come reagenti i globi e te ne servono dieci.

compra 10 token (usa 10 silver) e poi riclicca sul venture token, convertili ed hai fatto.



curiosità ma il wardrobe è utilizzabile dai non premium? peché se dovessi mettere i costumi in banca sarebbe un casino assurdo

no infatti come dicevo e' 'unica cosa utile del premium oltre a quando servira l'exp in piu' tra l'altro e la cosa che dicono un po' da tutte le parti, l'altenrativa e' compare tante pouch sbloccare tutta la banca ci sono tanti flame in giro per la pagina ufficiale appunto sul wardrobe e sul prezzo della dual spec che vorrebbero per account non per pg

a me i costumi prendono 2 barre della banca secondaria ieri vedevo a jade village che molti delle quest se uno volesse si possono ricomprare per dei mark (verdi) e tutto sommato fanno pena rispeetto a quelli droppati e l'ultimo dato che anche questo fa cagare si compra coi mark (blu) infatti li deleto e gg ma ad esempio per il blade ho cagato:
jingashi, deva, dark sandstorm, ivory specter, first step, Obsidian Serpent, Night luna, i due della faction nella prima zona, i due della faction della seconda zona, i due della faction della terza zona etc etc sono un sacco di spazio in banca

McLove.
4th February 2016, 14:02
cmq bando alle minchiate ed i problemi di jin che reputa imba il vendor dove vuoi in un gioco in cui il vendor NON serve.
Altri hint
entrati a blackram supply e' buona norma conservare le soulstone verdi del critical set quelle che danno almeno 108 crit, le dropano come il pane.

poi con 8 silver e della poverina che avete fatto smeltando le altre soulstones upgradate la vs soulstone arena(se non avete conservato la polverina allora siete droidi ma basta che andate a farvi un po di profane jingashi sperando di cagare piu volte gli 8 soulstones pack e smeltate quelle soulstones).
upgradando la soulstone arena con quelle soulstone verde come fodder vi da un valore random di crit dai 25 ai 75 in piu ovviamente per 8 pezzi, quindi fate dal un 200 ad un 600 crit in piu', spendendo circa 64 silver in TOTALE.
ovviamente tutti i pezzi che vi vengono rollati bassi potete rifarli per altri 8 silver + il pezzo della soulstone verde
Sta cosa e' un beneficio maggiore di ogni upgrade di arma che ci sia.

in relazione alla classe ed al vs gear e' una cosa che potete anche fare da soli vi mettete all ingresso di backram supply entrando sulla sinistra dove ci sono le barraks nel corridoio e vi pullate le singole stanze ogni pack di 5 o 4 mobs dovrebbe droppare una soulstone verde una volta che ne prendete 8 di almeno 108 crit avete fatto, non importa se avete doppioni, vi serve la stats non la soulstone completa di 8 pezzi.
Sta a voi portarvi li la polverina e rinfozare la vs soulstone man mano che prendete i pezzi mentre reccate aspettate il repop, e smeltate quelle di valore di crit basso (o jiin potrebbe popparvi a dire ehhhh hai poco spaziohhh e vi compare la scritta game over)
All inizio non siate esigenti puo capitare che un paio vi diano poco crit cioe vicino al minimo della forbice del roll una volta uppate ma avrete tempo di upparle meglio tenete conto che se ne vanno quasi 9 silver a try, insomma non spendete tutti i soldi che avete anche perche e' un rinforzo temporaneo ed economico quello migliore si farà poi'.

sta cosa la dovrete fare anche per la soulstone di poharan quella droppata in pve che tutto sommato eccezion fatta del pvp da meno hp ma da più crit

ovviamente questa e' la via più economica alcuni nei rispettivi due set usano come soulstone fodder quella di dakumo (la regina ragno) ma ovviamente costa di piu' farla da subito specie se avete altre spese, altri usano set misti come 3 pezzi di un set e 5 di un altro per i bonus etc, in ogni caso tutte le classi rinforzano con crit quel set verde e' una buona fonte di fodder, facile e velocissima da fare e l'upgrade e' vantaggioso e costa molto poco.

finalyoko hellslayer
4th February 2016, 14:19
ma A VOI FUNZIONA ??? a me non logga e crasha dopo il pin.

Razj
4th February 2016, 14:21
ma A VOI FUNZIONA ??? a me non logga e crasha dopo il pin.

sono down i server per manutenzione fino alle 14.30 credo

cmq Mc per dio sono soulshield non soulstone che ogni volta mi fai confondere quando scrivi ste cose :sneer:

McLove.
4th February 2016, 14:45
Sisi ma pure loro a chiamare tutto soulquakkecosa

-Tapatalk-

Pazzo
4th February 2016, 16:18
possiamo decidere di chiamarlo bo-pae alla coreana il soul shield! e bomani gli scarsi, che suono bellissimo :sneer:

McLove.
4th February 2016, 16:29
vada per bopae ceh soulognicosa mi confondo ogni volta.

McLove.
4th February 2016, 20:58
mc leggevo che non vale la pena passare da true profane a siren, il proc non è granchè e con i nuovi dung si può evolvere da true profane anche, non so esattamente, cmq il consensus è true profane = mejo se non per farmare blackram supply per il penetrate della siren

insomma non e' proprio cosi ovviamente la siren costa uno shitload di roba eh pero i proc sono questi

True profane: buff you recovering focus for 8 secs procs whenever you attack, idk how much focus each second recovers but you can see the buff icon in your buff bar when it procs, so for 8 secs even if you keep spending focus the buff recovers it back
Siren: all those weapons have a chance to recover an amount of focus every time you attack the amount it the % you see in the description, for example the siren +10 has a chance to recover 70% of your focus

di contro c'e' anche la grossa differenza in termini di danno data dal fatto che accuracy ed evasion della profane diventano pierce e crit nella siren.


inoltre la gente diceva che il proc delle siren era buggato perché a differenza del profane non c'e' un icona che spunta ed indica gli 8 secondi, non c'e' biosgno visto che ogni hit puoi rifarti il 70% di focus, il proc della siren funziona e' stato provato.

edit: cmq confermo arrivti alla profane conviene farla livellare con i blu dei 4 dungeon blu, se volete fare in fretta biddate le casse dei boss che non prende mai nessuno ed apritele.

Razj
4th February 2016, 21:28
comunque il bopae (!!!) di blackram supply è definitivo per il pve. Non ho ancora tutti i pezzi con crit chance ma al momento giro con 87% crit chance ed è stato un boost ai danni incredibile, fare le daily adesso è decisamente più easy considerando che con flash step (profane sword) trishotto i mob lvl 43. lo consiglio a tutti anche se poi girate con pochi hp (sui 28k), ma bho il content endgame pve atm non mi pare necessiti di tutti sti hp, anzi.

per owpvp chiaramente il discorso è diverso, anche perché difficilmente si fanno 1v1 puliti. tipo oggi c'era un tizio che girava con 38k hp ed era praticamente immortale, non so che scudo avesse.

McLove.
4th February 2016, 21:53
87% di crit chance mi pare un pelo troppo

occhio con flash step e' utile solo come aoe cioe se colpisci piu mob insieme allora passi se fa crit ti giri, se fai crit ti giri nuovamente, ma sul mob singolo/boss rispetto ad honed slash (rmb in draw stance) e' una perdita di dps

Drako
4th February 2016, 22:07
io in pve sto usando una build che trasforma il flash step in un target che fa due swingate veloci ed è a quanto ho capito l'unica cancel animation del bd. la seconda swingata la cancelli nel fliker in draw stance.

Razj
4th February 2016, 22:50
87% di crit chance mi pare un pelo troppo

occhio con flash step e' utile solo come aoe cioe se colpisci piu mob insieme allora passi se fa crit ti giri, se fai crit ti giri nuovamente, ma sul mob singolo/boss rispetto ad honed slash (rmb in draw stance) e' una perdita di dps

ho ricontrollato ingame e non è 87%...oggi pome mentre facevo blackram era 87% perché ho aperto proprio per vedere a quanto fossi dato che sparavo tutti critici -.- o sono coglione io o c'era qualche buff/proc in party bho non capisco come sia possibile che ho letto sto 87% :sneer:

ora sono triste

Pazzo
5th February 2016, 00:59
ma quello di blackram non da bonus al critico di set, e manco pf, c'ha il pierce.. tutto sto critico dov'è dai singoli pezzi?

lo ho quasi completo mi manca oslo l'8 che potrei prendere coi token

Razj
5th February 2016, 01:32
le stats sullo shield blackram sono random :nod:

seriler
5th February 2016, 02:21
dentro poh 24 ci st aun buff che stacka che adda crit forse avevi 87% per quel motivo la (+50% a max stack)

McLove.
5th February 2016, 02:59
le stats sullo shield blackram sono random :nod:

no non sono random per ogni pezzo due sono fisse e poi una e' random tra 3 possibili.

per esempio
il pezzo 1 da sempre hp ed accuracy e poi la terza stat può essere block, defense o crit rate
il pezzo 3 da sempre hp ed evasion e poi la terza stat può essere block, accuracy o healt

e cosi via
per questo molti preferiscono fare combinazioni particolari rispetto ad un unico set ad esempio per avere alto crit si mettono 5 pezzi di uno e 3 di un altro bopae ad esempio 5 blackram e 3 dakumo, per esempio.

la bonta del set dei blackram supply non e' nel crit non e' un valore di gran lunga piu' alto rispetto all'arena o allo stesso dakumo (che pero' fa merda ad hp) i valori alti di crit li fai appunto con bopae misti
il set di blackram completo e' buono per pve perche molti pezzi danno accuracy ed il bonus di 8 pezzi da piercing che sono ottime stats in pve.


sul fatto che il content pve non necessiti hp dipende sicuramente nel force master avere 37 k di hp non mi serve a molto per quanto sono ovviamente comodi in molti contesti puoi prendere botte e continuare a fare danno.
di contro invece sul blademaster 39k di hp se nelle instance hai sempre i mob addosso quindi fai il tuo compito di tank in pve (sebbene ci sono blademaster/kfm capre che non aggrano manco a piangere in cinese perche hanno le mani monche) allora aiutano un sacco ed aiutano anche a tenere praticamente addosso mezzo dungeon per fare più in fretta mentre gli altri del party fanno i mob di aoe, ad esempio skittering ti aggri tutta la stanza cosi come il corridoio di pigstry ed i corridoi pieni di scimmie dello scimmione.

ovviamente fermo restando che avere shitload di hp se non fai danno e' inutile peche l'aggro anche i tank lo fanno con il danno in sto gioco

Drako
5th February 2016, 09:36
il bladedancer è ottimo a prendere i mob aoe e pure a farli se usi la combo con stormshield modificato in spade rotanti, dual strike che pulla + sunder potenziato con rolling typhon. Io durante il questing una volta prese quelle skill mi son messo a fare gli aggro di 4/5/6 mob e giu di dual strike con vacum e stun + sunder - rolling typhon. Fatto il 45 mi vedrò qualche altra build direi.

McLove.
5th February 2016, 09:57
il bladedancer è ottimo a prendere i mob aoe e pure a farli se usi la combo con stormshield modificato in spade rotanti, dual strike che pulla + sunder potenziato con rolling typhon. Io durante il questing una volta prese quelle skill mi son messo a fare gli aggro di 4/5/6 mob e giu di dual strike con vacum e stun + sunder - rolling typhon. Fatto il 45 mi vedrò qualche altra build direi.

quello lo fa anche ogni blademaster con flock of spades e qualche punto in lighting rod per aumentarne il danno/ridurre cd per usarlo due volte ogni blade call ma gli hp servono nel momento in cui in dungeon lvl 45 tieni 20 e passa mob addosso, block e le immunita di animazione di pentaslash ed heaven sword/ascend aiutano ma aiutano anche molto 10k di hp in piu'.


tra l'altro l'analoga del blademaster e' parte integrante per la combo per aggrare
charge-> block
dopo il blocco-> cyclone per avere il threat del 150% in piu'
flock of spades-> lightin rod
lighting draw per aumentare il crit damage ed entrare in draw stance-> five point strike con il 300% di threat in piu'.

in buona sostanza la combo e'
2-1(blocco)-LMB-V-C-4-3 e poi meni

a quel punto e' difficile che te lo levano piu' ovviamente quando tornano i cd si rifa
il problema e che i droidi in instance non aspettano nemmeno 2 secondi prima di inziare a fare danno quando idealmente dovrebberoa spettare chele prime spade di flock of spades cadono a terra, quindi ti mandano a troie il primo blocco che e' fondamentale in piu' se aggrano ti spostano il mob dal gtaoe delle spade e quindi stai ad inseguiro posizionandoti per fare sto beneamato blocco blocco

Pazzo
5th February 2016, 10:15
cmq sigfnori bisogna che venite sul cazzo di discord e famo roba assieme che ieri sera ho sukato pesantissimo. prima brightrun, wipato, ma fatto. brightstone, wipato 2 volte e alla fine ho steso dokumo pressochè in solo co tutti morti, poharan wipato 3 volte e mollato perchè quella in solo non riesco asd. cioè la gente con le braccia storte proprio, la differenza tra avere un kfm/bm che sa il fatto suo e un morto che cammina è abissale.

non contento mi dico, vabbè famo un po' arena. bomanità assoluta, perso tutti i match, vinto un singolo round, pessimismo

McLove.
5th February 2016, 10:38
cmq sigfnori bisogna che venite sul cazzo di discord e famo roba assieme che ieri sera ho sukato pesantissimo. prima brightrun, wipato, ma fatto. brightstone, wipato 2 volte e alla fine ho steso dokumo pressochè in solo co tutti morti, poharan wipato 3 volte e mollato perchè quella in solo non riesco asd. cioè la gente con le braccia storte proprio, la differenza tra avere un kfm/bm che sa il fatto suo e un morto che cammina è abissale.

non contento mi dico, vabbè famo un po' arena. bomanità assoluta, perso tutti i match, vinto un singolo round, pessimismo

si probabilmente questo e' il mmo dove veramente un droide lo inquadri in un attimo, cmq stasera e' venerdi se non esco joino discord e facciamo un po di giri insieme

di contro c'e' da dire che il bm/kfm va aiutato un attimo se non faccio quella combo di sopra e mi ci vogliono almeno 5 secondi senza nessuno che mi rompe i coglioni (5 sec e' il tempo in cui inziano a cadere le spade dalla alto) puoi piangere in cinese non lo aggro il mob invece spesso capita che charg del bm e ed il summoner/fm, rogue inizia a fare danno oh se poi crepano se la sono anche cercata loro in ogni mmo si da un po di tempo o una percentuale di danno al main tank per aggrare e poi iniziare a fare dps in tranquillita'. qui oltre a sto fatto c'e' anche il malus che le manine storte fanno una enorme differenza e quindi piove sul bagnato.
serve anche un minimo knowhow ad esempio brightstone i due twin del cazzo se li aggra uno ranged iniziano a rotolare se sei in traiettoia ti beccano anche 4 volte per 20k di danno, se aggri devi andare melee ed aspettare che te lo tolgano da un lato (con il fm fai iceblock e gg ad esempio) dall altro permetti di toglirtelo, invece dai twins i maggiori casi di wipe derivano dal summoner/fm che aggra ed a testa sua kita cosi un tiwn come pallina da flipper rottola per tutto il lair segando tutti...

pero' per una volta e' bello un gioco dove le cose le fai o le fai veloci se ci sai fare e non diversamente.
oh e poi c'e' il discorso delle build un bm in spec pvp semplciemente e' difficile che aggri, cosi come un fm in spec ice in genere fa meno danno ed anzi rovina tot combo , insomma le variabili sono tante.

Razj
5th February 2016, 10:55
dentro poh 24 ci st aun buff che stacka che adda crit forse avevi 87% per quel motivo la (+50% a max stack)

hai ragione era proprio poh24 infatti, mistery solved!

comunque raga io ho joinato un clan di un summoner nerd di quelli che sa tutto e fa tutto tipo bot, praticamente mi porta in giro a fare i dungeon daily e fa tutto lui, quel cavolo di summoner è assurdo è praticamente quello il tank del gioco. di solito facciamo i dg con due summoner lui e la mia morosa ed io semplicemente mi metto lì in draw stance a fare dps a manetta perché agrano tutto loro :sneer:

in clan pure sono abbastanza pve whores c'è gente col costume completo di poh4 per dire che se non hai un minimo di dimestichezza non lo fai. unico neo...sono crimson legion, se vi va di rerollare fazione e rifare le daily a viridian coast/cinderland vi faccio invitare stasera.

Pazzo
5th February 2016, 11:09
per me si può fare, i costumi crimson son pure più fighi :sneer:

il costume di pho 4 lo voglio :hidenod:

McLove.
5th February 2016, 11:54
Per me si può fare ma mi spiegate per filo e per segno cosa devo fare? Tra l'altro suppongo perdo tutti i contribuition ma i mark di fazione?
Inoltre io ho due pg, due coglioni.

-Tapatalk-

Razj
5th February 2016, 12:57
eh quando cambi fazione in realtà non perdi i mark droppati ma non puoi utilizzarli coi mercanti ovviamente, quindi se ne hai un pò e sei intenzionato a cambiare sarebbe meglio spenderli o comunque tenerli in banca nel caso di cambio ulteriore successivamente.

l'unica cosa da fare per cambiare è andare al jehara's mirage al secondo piano dove c'è l'npc per il cambio. poi bisogna ovviamente rifare tutte le daily ma l'ideale sarebbe cambiare la sera DOPO aver fatto tutte le faction a misty woods/spiaggia per le soulstones e rifare la sera stessa le prime daily dopo il cambio, così il giorno dopo potete completare le daily rimanenti e (ri)fare il livello necessario per accedere alle faction a misty woods... così facendo non si perde una giornata per farmare soulstones in sostanza, perché altrimenti non potete fare il livello della fazione necessario nell'arco della stessa giornata.

seriler
5th February 2016, 13:47
poh 4 non è che sia chissà cosa eh.. l'unica differenza è che non vedi i telegraph sotto i mob per le skill (tranne per il mago che si vedono uguale) .. bisogna basarsi sull'animazione o su cosa dicono i boss, questo è i ldungeon piu facile di tutti. ma facile facile a bestia..gia il prossimo ma soprattutto la tower sarà un retard check non indifferente

Razj
5th February 2016, 14:12
si sicuramente ma se pensi che c'è gente che ha difficoltà a fare poh6 o i dungeon blu capirai che farlo in 4 con pug ad un mese dell'uscita del gioco non è pensabile...

McLove.
5th February 2016, 16:05
eh quando cambi fazione in realtà non perdi i mark droppati ma non puoi utilizzarli coi mercanti ovviamente, quindi se ne hai un pò e sei intenzionato a cambiare sarebbe meglio spenderli o comunque tenerli in banca nel caso di cambio ulteriore successivamente.

l'unica cosa da fare per cambiare è andare al jehara's mirage al secondo piano dove c'è l'npc per il cambio. poi bisogna ovviamente rifare tutte le daily ma l'ideale sarebbe cambiare la sera DOPO aver fatto tutte le faction a misty woods/spiaggia per le soulstones e rifare la sera stessa le prime daily dopo il cambio, così il giorno dopo potete completare le daily rimanenti e (ri)fare il livello necessario per accedere alle faction a misty woods... così facendo non si perde una giornata per farmare soulstones in sostanza, perché altrimenti non potete fare il livello della fazione necessario nell'arco della stessa giornata.

no non e' cosi l'ho appena fatto ad ora di pranzo con la force master se fai tutte le daily partendo da a wispwater spring fai 310 faction points per prenere quelle a talus ne bastano 200 ed ovviamente devi avere fatto quele precedenti,via via nei vari spot poi ti manda a talus a prendere le daily delle soulstones quindi fai tutto in un giorno, anzi in mezzora direi senza "perdere" nulla

Razj
5th February 2016, 16:24
allora evidentemente avevo sbagliato qualcosa io perché avevo rerollato fazione il pomeriggio e non mi faceva prendere quelle a misty woods, forse avevo missato qualcosa ma non avevo proprio gli indicatori sulla mappa quando indossavo il costume

McLove.
5th February 2016, 17:27
allora evidentemente avevo sbagliato qualcosa io perché avevo rerollato fazione il pomeriggio e non mi faceva prendere quelle a misty woods, forse avevo missato qualcosa ma non avevo proprio gli indicatori sulla mappa quando indossavo il costume

hai gli indicatori sulla mappa ma non hai quelli delle daily nella mappa generale devi andare a vedere ogni mappa in zoom

cmq per avere quelle a misty devi fare 100 faction point che fai con
la quest a wispwater spring di segare i 10 rookie
le tre quest a scorcing sands ( prendere le soulstone per terra, segare 12 nemici, salvare il prigioniero)
le due quest a razorwing ravine ( lootare 3 blue soulstones e segare il named che poppa)

a quel punto consegnando la quest che ti porta a fisherman nella zona dei porci hai fatto 100 faction points e ti arriva la lettera per talus
ovviamente gia che ci sei ti fai le 2 di fishermans che danno soulstones

Drako
5th February 2016, 18:29
io praticamente avevo completato solo le quest fazione fino a metà della penultima zona o qualcosa del genere. Non ho problemi a rerollare se vogliamo unirci a quel clan, anche perchè noi siamo pochini per fare oltre roba da 4/6 credo. Io oggi non ho potuto expare, ma sono a mezzo liv dal 45. Poi mi finirò la storia e cercherò un attimo di abituarmi al giro di daily.

McLove.
5th February 2016, 18:45
Un po di "storia"

mi sono sempre chiesto a che cazzo servissero molti degli item viola del gioco se non appunto per l'offering all' hoongmoon perche dargli stats etc se alla fine si usano gli hoongmon, come ad esempio il ring di un rare spawn al supply
la risposta e' che quando usci il gioco non c'erano hp da tutte le parti ed infatti gli hp erano la stat piu ricercata, lo stesso crit veniva scacato per pvp visti gli altri valori di crit defense prarticamente non crittavi mai vs altri player ben equippati. la cosa valeva sia per il pvp open sia per l'arena che non era ancora stata normalizzata valeva totalmente il gar che avevi, quindi un ring come quello che ho preso io oggi era considerato imba perche dava 3k di hp e crit defense era un item utilerrimo per pvp ed arena

Pazzo
5th February 2016, 19:45
hai gli indicatori sulla mappa ma non hai quelli delle daily nella mappa generale devi andare a vedere ogni mappa in zoom

cmq per avere quelle a misty devi fare 100 faction point che fai con
la quest a wispwater spring di segare i 10 rookie
le tre quest a scorcing sands ( prendere le soulstone per terra, segare 12 nemici, salvare il prigioniero)
le due quest a razorwing ravine ( lootare 3 blue soulstones e segare il named che poppa)

a quel punto consegnando la quest che ti porta a fisherman nella zona dei porci hai fatto 100 faction points e ti arriva la lettera per talus
ovviamente gia che ci sei ti fai le 2 di fishermans che danno soulstones

what quelle a razorwing ravine non le ho mai viste io

btw rerollato fazione io

Drako
5th February 2016, 20:05
quindi confermiamo che rerolliamo fazione?

Razj
5th February 2016, 20:19
chi vuole joinare il clan dove sono si

McLove.
5th February 2016, 20:41
io rerollato fazione per tutti e due i pg con la fm dopo cena devo fare quelle di mistybla se pazzo lavora e si fa le altre prima le possiamo fare insieme basta che non guardi il culo alla mia forcemaster e di fappi, ho passato 1 ora sul customizer alla crazione ma e' il pg piu bello nella storia delle seghe.

Pazzo
5th February 2016, 21:23
io rerollato fazione per tutti e due i pg con la fm dopo cena devo fare quelle di mistybla se pazzo lavora e si fa le altre prima le possiamo fare insieme basta che non guardi il culo alla mia forcemaster e di fappi, ho passato 1 ora sul customizer alla crazione ma e' il pg piu bello nella storia delle seghe.

le ho gia fatte mc, pure le daily rosse a misty wood lol

joina sto cazzo di discord

Drako
6th February 2016, 02:46
ma tutte le daily del blackram shipyard si fanno? immagino di si perchè servono i reward, ma che si fa si cerca gruppo e si pialla tutta la zona?

McLove.
6th February 2016, 03:59
ma tutte le daily del blackram shipyard si fanno? immagino di si perchè servono i reward, ma che si fa si cerca gruppo e si pialla tutta la zona?

si


cmq tornado al discorso bopae stasera ho farmato un po poharan 6 ed ho cagato tutto il bopae tra l'altro mi ero segnato i pezzi che potevano dare random crit e li ho presi piu' volte ed ho tutto un bopae di poharan con crit.
la differenza con quello dell opvp e lampante nel senso che il bopae del dungeon rispetto a quello del pvp non regge il confronto
il crit siamo li la differenza come dicevo ieri sta nell accuracy e nel piercing che cmq magari serviranno appena mettono la patch se mettono mob di livello piu' alto ma per ora non c'e' un motivo avndo quello del pvp di mettere quello di poharan

Pazzo
6th February 2016, 12:29
si


cmq tornado al discorso bopae stasera ho farmato un po poharan 6 ed ho cagato tutto il bopae tra l'altro mi ero segnato i pezzi che potevano dare random crit e li ho presi piu' volte ed ho tutto un bopae di poharan con crit.
la differenza con quello dell opvp e lampante nel senso che il bopae del dungeon rispetto a quello del pvp non regge il confronto
il crit siamo li la differenza come dicevo ieri sta nell accuracy e nel piercing che cmq magari serviranno appena mettono la patch se mettono mob di livello piu' alto ma per ora non c'e' un motivo avndo quello del pvp di mettere quello di poharan

quali sono i pezzi che possono dare crit? lo ho full anche io ma solo due pezzi con crit (vabbe tutti ora che lo ho fuso)

McLove.
6th February 2016, 15:35
quali sono i pezzi che possono dare crit? lo ho full anche io ma solo due pezzi con crit (vabbe tutti ora che lo ho fuso)

ogni pezzo ha due stats fisse che sono sempre le stesse ma il cui roll puo esser piu o meno buono ed una terza stat random tra tre che non sono sempre le stesse 3 per ogni pezzo.

1, 2, 4, 5, 6 e 7 possono dare crit come terza stat

il 3 non da crit ne come stats fissa ne come random nelle 3 (puo dare block accuracy o healt)
l'8 da crit come stat fissa tra le due quindi come terza stat tra quelle random non la può rollare

quindi un buon soul shield di poha per quello che riguarda il crit e' con tutti che danno crit come terza stat tranne l'8 che te lo da di fisso ed il 3 che non te lo po mai dare.

http://bns.endgame.pk/items/show.php?name=blackram_supply&type=soulshield&stage=0


anche il soulshield dell arena ha un funzionamento simile solo che da UNA stats fissa per ogni pezzo che e' healt e poi tra 4 random
http://bns.endgame.pk/items/show.php?name=moonwater_arena&type=soulshield&stage=0
ecco il mio soulshield dell arena mi da crit quasi analogo a quello che ho di poha mancano accuracy 200 punti in meno e piercing crdo altri 200 punti ed una manciata di crit un centinaaio pero mi da 13k di hp in piu e molta piu defense

quindi NON e vero che il poharan e' per pve, mentre l'arena per il pvp , la seconda affermazione e' sicuramente vera ma puoi avere roll dell arena buoni come o meglio del poha ottimamente rollato
probabilmente il poha lo sara' necessiario con la patch perche sale il livello dei mobs ed allora serve avere accuracy piu alta o si perde dps.


altra cosa che non e' vera o meglio va della meglio si dice che il poharan e meglio del dakumo per quanto riguarda il crit , non e' cosi un poharan rollato male fa merda ed ognuno e totalmente differente da un altro

seriler
6th February 2016, 16:10
non state troppo a spendere soldi sui best roll del poh perchè con la patch ci saranno i nuovi bopae pve di bsh e tower. se dovete spendere soldi, spendeteli in quello pvp cercando di rollare piu crit defense/defense che potete perchè quello -credo- si cambierà solo al 50

McLove.
6th February 2016, 16:13
non state troppo a spendere soldi sui best roll del poh perchè con la patch ci saranno i nuovi bopae pve di bsh e tower. se dovete spendere soldi, spendeteli in quello pvp cercando di rollare piu crit defense/defense che potete perchè quello -credo- si cambierà solo al 50

sta idea e' buona quindi consigli di compare altri pezzi del arena coi mark dove puo rollare defense o crit defense e fare un altro set piu da pvp?

ma dipende da questo il fatto che in Opvp ci sono pg veramente iimmortali ed altri che implodono? cioe dipende da crit defense e defense?

io leggevo che tempo fa in kor e con patch precedenti alla release in occidente ancora prima della nomlizzazione in arena e delle hoongmoon weapon healt e crit defense erano le stat migliori per pvp e tutti se ne fottevano di crit, anche ora hanno buona rilevanza?

cmq si sul poh non ci spendo una lira ne ho uns et sul bm ed uno sul Fm, quest'ultimo ched evo ancora fargli l'unsealing che sono al verde che ho fatto l'upgrade dell arma ma non mi metto a fare spese folli

seriler
7th February 2016, 01:56
crit defense e def sono le 2 stat di riduzione per eccellenza, io con 534 crit.def ho quasi il 20% crit reduction e il 120% crit dmg reduction, la defense io ho 1500 e riduce del 30% qualsiasi danno , somma che se uso pozza hp e cibo arrivo a 60k vita, da destroyer si.,. diventi immortale

Razj
7th February 2016, 11:09
seriler ma te giochi su server kr?

seriler
7th February 2016, 11:51
no io gioco su windrest rosso e non ero mai andato oltre il 20 negli altri server xd

Razj
7th February 2016, 12:15
ah ok quindi hai tutte ste info sulle patch future per semplice scimmia in merito :D

enkidu
7th February 2016, 12:45
Scusate una domandina, ma le daily quest vanno prese dalle board specifiche di ogni zona o c'è un posto dove si possono prendere tutte? È un bello sbattimento farsi il giro di ogni posto. Io per esempio sono a Cinder ma vorrei fare quelle di Viridian coast...

McLove.
7th February 2016, 13:41
Scusate una domandina, ma le daily quest vanno prese dalle board specifiche di ogni zona o c'è un posto dove si possono prendere tutte? È un bello sbattimento farsi il giro di ogni posto. Io per esempio sono a Cinder ma vorrei fare quelle di Viridian coast...

non e' che abbia capito tanto il senso della domanda per fare le daily di una zona devi materialmente essere in quella zona e le prendi dalla board nell hub al posto di parlare con ogni npc
se sei a cinder e vuoi fare le quest di viridian devi cmq materialmente andare a viridian per farle eh, che te ne fai di prendere e quest di viridian se poi stai a cinderland?
se invece sono quest in un dungeon usando il cross server dungeon (f7 e poi selezioni in dungeon e go to crossserver) allora nella area comune prima del dungeon trovi l'npc con le relative quest in quel dungeon ad esempio la quest di dakumo la regina dei ragni la danno alla necropoli se vuoi farla con gente del tuo server allora devi andare al lair di dakumo alla necropoli e passando prendi la daily, se vai sul crosserver ti teleporta li e davanti trovi l'npc della daily.

sinceramente non ho capito quale e' il tuo problema.

enkidu
7th February 2016, 13:58
non e' che abbia capito tanto il senso della domanda per fare le daily di una zona devi materialmente essere in quella zona e le prendi dalla board nell hub al posto di parlare con ogni npc
se sei a cinder e vuoi fare le quest di viridian devi cmq materialmente andare a viridian per farle eh, che te ne fai di prendere e quest di viridian se poi stai a cinderland?
se invece sono quest in un dungeon usando il cross server dungeon (f7 e poi selezioni in dungeon e go to crossserver) allora nella area comune prima del dungeon trovi l'npc con le relative quest in quel dungeon ad esempio la quest di dakumo la regina dei ragni la danno alla necropoli se vuoi farla con gente del tuo server allora devi andare al lair di dakumo alla necropoli e passando prendi la daily, se vai sul crosserver ti teleporta li e davanti trovi l'npc della daily.

sinceramente non ho capito quale e' il tuo problema.

Ah ecco, la mia domanda era principalmente per i dungeon dal cross server, visto che sto rifacendo Blackram per droppare l'arma, non mi ero mai accorto che c'era l'NPC nella zona comune :)

Drako
7th February 2016, 14:02
a sinistra dell'entrata c'è l'npc che ti dà la quest ed ovviamente te la fa consegnare una volta finito.

McLove.
7th February 2016, 14:32
crit defense e def sono le 2 stat di riduzione per eccellenza, io con 534 crit.def ho quasi il 20% crit reduction e il 120% crit dmg reduction, la defense io ho 1500 e riduce del 30% qualsiasi danno , somma che se uso pozza hp e cibo arrivo a 60k vita, da destroyer si.,. diventi immortale

quindi per l'arena bopae da opvp prendendo le stats da qui
http://bns.endgame.pk/items/show.php?name=moonwater_arena&type=soulshield&stage=0
l'idea e' prendere
3,4,5 per la crit defense dove viene rollata piu alta

6,7 dove viene rollata piu alta la defense il resto si vede?

e' giusto come ragionamento/ottimizzazione delle slot per fare un bopae Opvp buono

seriler
7th February 2016, 15:00
dove sta crit def sempre quello per prima

Drako
7th February 2016, 16:19
bella merda il blackwyrm, 30 minuti a menarlo e niente drop. però mi ha dato l'achievement. impossibile non abbia fatto abbastanza danno e che cazzo...

McLove.
7th February 2016, 17:07
bella merda il blackwyrm, 30 minuti a menarlo e niente drop. però mi ha dato l'achievement. impossibile non abbia fatto abbastanza danno e che cazzo...

per avere il loot devi fare almeno l'1% di danno totale al mob e' fatto apposta per evitare leecher
se ti stavano ressando quando muore non prendi il loot.
blackwyrm ha 63.825.000 di hp devi fare almeno 658.250 danni.
il mob e' livello 47 quindi hai malus al to hit se non pompi accuracy, ha alta difesa quindi il danno che gli fai e' limitato, morale rispetto a mob di tuo pari livello gii fai molto molto meno danno non lo vedo possibile con un neo 45 fargli tutto quel popo di danno con un bd o un meleer in generale.

non e' buggato non hai il gear per fargli quel danno laddove altri si, idealmente se tutti facessero un 1% di danno si penderebbero 100 loot ma chiaramente chi fa molto piu danno taglia fuori gente, per esempio uno che fa il 4% di danno di fatto castra 4 dal lootare ad esempio. È una guerra a chi fa più DPS.
alcuni dicono che se si muore non si prende il loot cioe che devi rinizare a rifargli l'1% di danno ma dicono sia una minchiata non tutti prendono il loot perche c'e' gente che fa molto molto piu dell 1% di danno come alcuni fm e summoner che hanno meno rogne per stare in vita, stessa cosa per vermillion e shappire.

edit: oggi nelle daily del supply 24 ero in gruppo con un destro che ha iniziato a smadonare che poh non gli ha dato la cassa parlando di bug etc, controllando il gear aveva il primo stage dell infernal quindi arma livello 36 nessuna gemma nemmeno quella che danno con le survey, la gioielleria era sotto l'infernal a livello del primo blackram, come soulshield quella del primo backram livello 20, morale non ha fatto l'1% di danno a poharan per taggarla e ricevere il loot, gli abbiamo fatto notare tra l'altro gentilmente, ha iniziato ad insultarci ed ha sgruppato :sneer:
Alla fine e un gioco dove lo "sbattimento" e limitato ma cmq non permette leeching.

Nefion
7th February 2016, 19:56
vorrei fare un tentativo!
posso unirmi? dove devo creare? che faction?

thanks :)

Razj
7th February 2016, 20:07
cardinal gates, crimson faction, pmma me o drako o pazzo per il clan in caso

Nefion
7th February 2016, 20:10
cardinal gates, crimson faction, pmma me o drako o pazzo per il clan in caso

ok grazie, stasera installo e provo, se mi trovo piemmo in settimana!

McLove.
8th February 2016, 14:43
post su reddit sulla guida della patch del 10 feb
https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/44nl4q/guide_for_feb_10_patch/


Hi,
With the new patch coming very soon, I’ve been repeating myself a lot to guildies on nice stuff to prepare for so decided to write up a quick guide. Sorry for my shitty writing skills (English not my first language), feel free to format it properly/correct my mistakes. Will edit it accordingly. Also note that some info might be erroneous due to basing myself on other versions. So here goes.
New patch will bring Mushin Tower Floor 1-7, Bloody Shark Harbor 4, 6 and 24man along with Hongmoon Levels 1-5 and Hongmoon skills (3 of them I believe).

------Mushin Tower------
Mushin tower is a solo dungeon. There will currently be only 1 daily for it giving 1 gold. It is a very very good thing to prepare for mushin and to run it multiple times for the Endless Tower Soul shield. It drops from floor 4 to 7.
Personally, this soul shield is the best one to farm once new content comes out since it’s from a solo dungeon that you can rerun by yourself non-stop. Once you master the mechanics for floor 4-7, you can just rinse and repeat until perfect soul shield. Takes about ~30min maximum for a full run once you’ve got the hang of it.
You can find guides for Mushin tower all across youtube/google. The first 6 floors are pretty simple, the 7th floor gets a bit complicated, but once you’ve got the hang of the mechanics, pretty easy.
You may also get Breakthrough materials for your main accessories/weapon through Mushin Tower. If you’re unlucky and not finding them, you can just farm the Warrior Tablets on each floors and trade them in to the NPC outside (Just like Siren’s Emblem).

-----BSH-----
This one is important. It will drop materials/weapon/accessories for evolving your items. Again, same system as Poharan, you can get emblems (I do not remember their name.. Pirate token?) if your RNG really sucks and you can trade for your specific weapon outside.
The soul shield from this dungeon beats Endless Tower in terms of damage, so a good thing to farm up. Not 100% confirmed.. Other versions differentiate on these sets
BSH 4 man is where it’s important. The last boss will have a chance to drop a skill book, class specific, for legendary skill. It is tradeable (on other versions at least). You want this to start up on a quest-chain to unlock one of your hongmoon skill (It differs for each class. You can find out which one it is by looking at your hongmoon skill and searching the one that says “Acquired from Bloody Shark Harbor”).
Again, lots of dailies here just like Poharan. Can make an easy 4 gold per day from it.

---Legendary skills---
Besides the BSH4 one, you will have 1 other skills.
1 of them is a “pvp skill” (or that’s what they name it). You get it through 5000 Zen Bean (currency from arena). It is a simple consumable that you eat and then it unlocks an achievement, which unlocks your skill.
Edited out LMB skill as it has been confirmed that it is NOT coming out with this patch

-----Hongmoon Levels-----
Hongmoon levels are extra level. They are releasing 5 for now. The first one gives 5 skill points, and then every Even levels give you 1 skill point and every Odd level give you 2 skill point.
Here are the EXP required and stat bonus from 1-5 (again, that’s based on other version)
L0-1 requires 0 EXP, grants 500 health, 0 attack, 6 defense, 6 parry, and 8 dodge.
L1-2 requires 750K EXP, grants 566 health, 0 attack, 7 defense, 7 parry, and 9 dodge.
L2-3 requires 900K EXP, grants 641 health, 2 attack, 8 defense, 8 parry, and 11 dodge.
L3-4 requires 1M EXP, grants 726 health, 2 attack, 9 defense, 9 parry, and 12 dodge.
L4-5 requires 1.138M EXP, grants 822 health, 4 attack, 10 defense, 10 parry, and 14 dodge.
When you reach lvl 45, you automatically get to Hongmoon level 1.

Now onto special recommendation for future contents. (All of this is personal preferences and may be subject to change in NA version. Take for granted at your own risk. Most of it applies to lvl 50 content that has not been announced yet.)
Naryu coins. Maybe some of you have been exchanging them to Naryu silver coins already. Maybe not. The spinning wheel outside E.Fleet should be accessible with the release of BSH. That wheel takes multiple currency. Moonwater Valor Stones, Naryu Coins and I dont remember the others. Per my experience, I’ve gambled all my Naryu coins on that wheel and still got more than 1 silver coins per 20 naryu coins in the end. The good thing from that wheel is it can give non-tradeable Brilliant/Sparkling Hexagonal Gems, Naryu Silver coins, Naryu Gold coin and costumes token I believe. Personally I recommend gambling all your Naryu coins there, but that’s up to you.
Moonwater Valor Stones; You may have been taking the keys every dailies at 45. Personally I recommend taking the valor stones. You’ll need a lot of them for guild crafting but also for lvl 50 content. Once lvl 50 content comes out, there will be a wheel just like other stones where you can exchange Moonwater stones for a chance at Silverfrost stones. The good thing about Silverfrost stones is that almost every required evolve items (weapon/accessories) are in the silverfrost valor stone shop (They require like 100-200 of them.. but still, they’re there if your rng really sucks).
Take this in consideration at your own risk. There is a lot of chances that Pirate Soul wont be implemented in NA Pirate Weapon/Soul; With the release of lvl 50 content, the Siren/Pirate weapon path will be removed from the game. True Profane will evolve directly into lvl 46 weapon and then go on from there. The Pirate weapon, if you have it, has 2 choice. You may either Evolve it later on directly to a lvl 50 weapon (Note that lvl 46-49 weapons have lower stats than Pirate) or you may dismantle it for Pirate Soul (A special item that gives 20 atk power and 15% crit damage). Personally, I recommend building up a 2nd weapon up to True Profane (Or a 2nd Pirate if you’re that rich/patient..). Once your 2nd weapon is equivalent to your pirate, Dismantle it for the pirate soul.
Soulstones (Credit: insi9nia): Also, farm up all your Soulstones. Come lvl 50 you cant get them off sub-50 faction quests. Made the mistake of skipping them on TW, and weapon upgrades past Oath takes 150ish each.

So that’s it for now.. I’m probably missing some stuff, I’ll edit as I remember them. Feel free to format it properly/correct my mistakes and I’ll edit it. I’ll be editing stuff once the patch hit to properly reflect our version.

TL;DR
Feb 10 patch
Farm Mushin tower for Endless Tower soul shield perfect crit/HP
Farm BSH 4 man for Legendary skill and Weapon/accessories materials and BSH set perfect crit/HP.
Do lots of pvp for Zen Bean for legendary skill.

Pazzo
8th February 2016, 16:23
qualcuno ha trovato info su che genere di stats vadano bene per fare mushin tower?

tanto per sapere se mi ci posso buttare dentro come son messo ora o se mi dovrò farmare un po' BSH e alzare l'arma oltre true profane

Razj
8th February 2016, 16:36
Io ho letto che stats tipo def/crit def non sono fondamentali in pve (giustamente mi pare che i mob non crittano) e mi viene da dire che DPS > DEF overall in pve dove comunque se usi bene gli iframes prendi generalmente poco danno o zero.

Anche perché puoi anche andare con DEF ed HP pompatissimi, ma per forza di cose il dps sarà minore, e prolungare un encounter ottiene l'unico risultato di dare occasione per fare più sbagli e prendere danno, quindi potrebbe anche risultare dannoso sacrificare troppo il dps.

Drako
8th February 2016, 16:39
ma la chiave blu che ho conviene usarla per la chest viola di brightstone o aspettare oltre il true profane?

Razj
8th February 2016, 16:41
ma la chiave blu che ho conviene usarla per la chest viola di brightstone o aspettare oltre il true profane?

considera che brightstone è una cazzata da fare e che le chiavi costano 2 silver. la chiave blu non so manco se si può comprare o droppare...io aspetterei ad usarla.

Drako
8th February 2016, 16:49
credo 3g chiave blu a quanto ho capito.

Razj
8th February 2016, 16:57
statisticamente parlando direi che non conviene allora.

Pazzo
8th February 2016, 16:59
bhe però considera che le armi siren e stormsiren per i BT successivi le puoi prendere coi token quindi...