View Full Version : Dawn of War 2
Randolk
21st January 2011, 11:04
Infedeli bastardi. Our presence remakes the past!
Che poi mancherebbero anche LORO.
http://ui32.gamespot.com/351/legionofthedamned_2.jpg
Altro che codex e cazzi, questi arrivano dal nulla, pwnano TUTTO e poi scompaiono.
Ercos
21st January 2011, 12:21
Che non ho giocato al mp l'ho scritto ed è ovvio che non giocandoci in un RTS non si può dare un giudizio completo (per questo l'ho precisato subito).
Ma non mi puoi dire che il gameplay sia diverso nel mp, magari non ci sono gli artefatti (non ci sono?), magari c'è qualche altra roba per far salire di tier, ma alla fine il gameplay è quello, ripeto a me ha dato davvero una brutta sensazione di "c'abbiamo provato ma non ci siamo riusciti", di un gioco che ha provato a portare l'innovazione di CoH con qualche variante che però si è rivelata fallimentare portando ad un misto tra "seleziona tutto e spara" e "omg wtf heroes".
Ci giocherò in mp prima o poi, foss'anche solo quando (mai) verrà Ercos a trovarmi qui a casa, entriamo n'attimo col suo steam id e lo proviamo, in caso posterò le mie smentite ;)
ps: installate CoHO pz :nod: anzi domani ritrovo il thread e lo uppo :nod:
ps2: per curiosità, è stato in offerta su steam dow2?
ps3: omg wtf hacked pwnz0r :sneer:
ps4: ogni volta che qualche SH abbandona GFWL l'intero mondo guadagna energia positiva :sneer:
Hanno innovato col fatto che invece di comandare millemila unità, comandi solo pochè squadre specializzate e che quindi tutto il gameplay si basa sull'azione e le teattiche da usare e non sul build order delle costruzioni (anche se in minima parte c'è un build order delle unità ma sono solo aperture consigliate da eseguire all'inizio).
Poi ovviamente è inutile che ti dica che in mp il "seleziona tutto e spari" si rivela una tattica fallimentare, mentre in sp a livelli bassi può essere una possibile soluzione.
ps1: :nod:
ps2: ovvio che è stato in offerta su steam, a natale ben 2 volte, cmq vendono la gold edition a 20 euro sul sito thq, quindi dovresti trovarlo anche a meno sugli shop inglesi.
ps3: owned
ps4: true
@randolk: mi hai appena ricordato che devo leggermi "L'Ascesa di Horus" che ho preso il libro e non l'ho ancora iniziato, è meglio che incominci così comincio ad entrare nello spirito giusto :nod:
marchese
21st January 2011, 13:21
Che non ho giocato al mp l'ho scritto ed è ovvio che non giocandoci in un RTS non si può dare un giudizio completo (per questo l'ho precisato subito).
Ma non mi puoi dire che il gameplay sia diverso nel mp, magari non ci sono gli artefatti (non ci sono?), magari c'è qualche altra roba per far salire di tier, ma alla fine il gameplay è quello, ripeto a me ha dato davvero una brutta sensazione di "c'abbiamo provato ma non ci siamo riusciti", di un gioco che ha provato a portare l'innovazione di CoH con qualche variante che però si è rivelata fallimentare portando ad un misto tra "seleziona tutto e spara" e "omg wtf heroes".
Ci giocherò in mp prima o poi, foss'anche solo quando (mai) verrà Ercos a trovarmi qui a casa, entriamo n'attimo col suo steam id e lo proviamo, in caso posterò le mie smentite ;)
ps: installate CoHO pz :nod: anzi domani ritrovo il thread e lo uppo :nod:
ps2: per curiosità, è stato in offerta su steam dow2?
ps3: omg wtf hacked pwnz0r :sneer:
ps4: ogni volta che qualche SH abbandona GFWL l'intero mondo guadagna energia positiva :sneer:
aggiungo a quello che ha detto Ercos indicandoti gli errori che fai nel valutare il multi:
1) nel multi esiste solo un eroe. non ci sono tanti capi per ogni squadra da equipaggiare etc.
2) se hai paura che "l'eroe", che poi è soltanto il comandante delle truppe, sia un one-man-army come Warcraft sbagli di grosso. E' come il gioco da tavolo. Forte, ma da solo fa un cazzo. Esso ha un ruolo più di supporto che di sfondamento. Anche una semplice unità Tier1 può batterlo se giocata bene e gia a tier2 esso non ha più potere rispetto alle truppe normali. Il suo ruolo sta nella sua capacità di supportare il tuo esercito, e di poterlo specializzare in base alle tue tattiche (un esempio è equipaggiare un Force Commander con un thunderhammer cosi da renderlo efficace contro i mezzi corazzati e di permetterti di tirare fuori una squadra Devastator anti fanteria invece che una con lanciarazzi o plasmagun)
3) ogni volta che descrivo DoW2 come RTS la prima cosa che dico "dimenticati le tattiche spamma l'unita + forte e rusha il nemico". Qui hai non solo un limite alle squadre, che varia dalle 14 alle 4 grossomodo, ma mandare allo sbaragio le truppe senza un minimo di accortezza significa mandarle al massacro. Ora non posso, ma stasera ti linko un combattimento 3v3 in cui un coglione con gli spacemarines non faceva che tirare fuori squadre su squadre creare un blob e mandarle addosso al nemico. Il risultato era che venivano massacrati in maniera barbara: una volta da una storm degli eldar, l'altra dall'electric shield del Mekboy che le buttava a terra mentre venivano mitragliate, un altra ancora da un Carnifex che le caricava etc etc
4) non esistono tempi morti. Tranne quei momenti in cui entrambi vi siete massacrati e vi rimangono tipo 2 pupazzetti sul campo, in ogni istante devi spingere contro il nemico per evitare che si organizzi e per conquistare i punti vittoria o i punti risorsa. C'è poi ovviamente il fatto che ogni oggetto nelle mappe funziona da copertura, e una truppa in campo aperto muore 4 volte + velocemente quindi se non spingi gli dai il tempo di piazzarsi ben in copertura. Inoltre nelle mappe ci sono poi punti strategici importanti. Ad esempio c'è una mappa in cui ci sono un paio di angoli dove il Techmarine o il Mekboy possono piazzare una torretta che copre un arco enorme. Oppure un altra in cui c'è un crepaccio che divide due aree, che permette alle Shuriken Cannon degli eldar di blastare tipo artiglieria da lontano. e tu per arrivarci o usi truppe con teleport/jumpjets, oppure devi arrivarci a piedi girando intorno al buco mentre quelle ti blastano. Dare tempo al nemico di piazzare le sue truppe nei punti più vantagiosi può renderti la vita impossibile.
5) Oltre a quello che ti ho detto dal punto di vista tattico, in DoW2 non vuoi buttare via le truppe anche dal punto di vista strategico: costa molto di + e ci vuole molto + tempo ricrearle da capo che farle tornare alla base e rinforzarle. Hanno eliminato basebuilding e risorse, ma non significa che non devi tenere conto "dell'economia". Quindi non dirai mai "quella squadra sta morendo, vabbe tanto mo la ricreo". Quasi sempre, quando uno scontro è perso, conviene molto di + una ritirata strategica e riorganizzarsi
e questi sono solo alcuni degli elementi
Pazzo
21st January 2011, 14:58
Primo: se non ci fossero stati gli UM, la horus heresy avrebbe pwnato everything e l'Imperium sarebbe in mano alle orde del chaos.
PFT. Chi c'era di fianco l'imperatore nella battaglia finale con Horus fuori dal palazzo? Sanguinus c'era.
Secondo. Ecco stiano a scrivere che gli viene bene. Lascino le attività da duri ai duri.
Terzo. Blablabla, chissà perchè la Deatwatch non ce l'hanno loro allora. PFT^2
Quarto. Pensa quanto più pwnerebbero gli altri se non fosse così.
Quinto. Ha un nome da frocio, te ne rendi conto?
Randolk
21st January 2011, 15:56
PFT. Chi c'era di fianco l'imperatore nella battaglia finale con Horus fuori dal palazzo? Sanguinus c'era.
Secondo. Ecco stiano a scrivere che gli viene bene. Lascino le attività da duri ai duri.
Terzo. Blablabla, chissà perchè la Deatwatch non ce l'hanno loro allora. PFT^2
Quarto. Pensa quanto più pwnerebbero gli altri se non fosse così.
Quinto. Ha un nome da frocio, te ne rendi conto?
Primo. Certo, perchè stavano spaccando il culo ai World Bearers su Calth, scusa se è poco, dove li aveva mandati Horus con l'inganno perchè temeva che potessero far vincere subito la guerra. Infatti devastano i rinforzi del Chaos mandati su Terra prima che ci arrivino.
Secondo. Pft. Non si domina l'universo senza un codice comportamentale e tattiche di guerra codificate. Certo, bisogna anche avere un cervello per pensarci.
Terzo. Fail, la Deathwatch non è un capitolo dell'astartes, è la forza militare dell'Ordo Xenos costituita da diversi capitoli degli sm. Tra i quali ovviamente, un gran numero di UM. Leggi qui e impara, niubbo:
The Ultramarines were the first Space Marine Chapter to successfully repel a Tyranid invasion. With the help of Ultramar's PDF, a Titan Legion, and ships from Battlefleet Tempestus, Hive Fleet Behemoth was defeated at the Battle of Macragge in 745.M41. Since then, the Ultramarines have tirelessly hunted down the Tyranids to honour and avenge the fallen at the Battle for Macragge. They contribute a large number of Marines to the Deathwatch because of this.
Quarto. Si prende il codice genetico dei migliori. Chissa perchè in gran parte sono UM.
Quinto. Chiedi ad Alpharius.
Sesto. Ci han fatto un film in cg sugli sm, ti ricordi il titolo?
Ercos
21st January 2011, 17:42
PFT. Chi c'era di fianco l'imperatore nella battaglia finale con Horus fuori dal palazzo? Sanguinus c'era.
Secondo. Ecco stiano a scrivere che gli viene bene. Lascino le attività da duri ai duri.
Terzo. Blablabla, chissà perchè la Deatwatch non ce l'hanno loro allora. PFT^2
Quarto. Pensa quanto più pwnerebbero gli altri se non fosse così.
Quinto. Ha un nome da frocio, te ne rendi conto?
Povero....povero Sanguinus, ora tutto il capitolo degli angeli sanguinari ce l'ha con l'artiglio di Horus che l'ha smembrato :sneer:
Ercos
21st January 2011, 20:26
http://www.dawnofwar2.com/
Restyling del sito con retribution e la descrizione delle unità della campagna e le loro abilità :metal:
Imperial Guard Heroes:
Inquisitor
Commissar Lord
Lord General
Imperial Guard Units:
Tier 1
Guardsmen Infantry
Sentinel
Heavy Weapons Squad
Catachan Devils
Tier 2
Storm Trooper Squad
Chimera
Manticore
Ogryn Squad
Tier 3
Leman Russ Battle Tank
Baneblade
Ercos
23rd January 2011, 15:25
Il nuovo matchmaking
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/new-retribution-matchmaking-and-more
"We’ve also added a Steam player stats page so that players can check their stats even when outside of the game. It will show stats such as which campaigns you have beaten and your win/loss percentages with each race in multiplayer."
"Another couple of improvements are to the army painter. We added a function so that players can now view the majority of their race’s troops to better understand how the customization applies to them. And we now allow players to import a custom badge for races that support it. This was a feature that has been in demand since the launch of Dawn of War II so we are happy to add it."
:metal:
marchese
23rd January 2011, 19:27
la conferma che la rimozione di GFWL è la cosa migliore che potevano fare di gran lunga
Ercos
23rd January 2011, 20:34
ah bhe senza dubbio.
Hands-on del single: http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/portals.php?show=page&name=dow2-single-player-retribution-impressions
Ercos
24th January 2011, 11:42
http://www.rockpapershotgun.com/images/11/jan/retri/r24.jpg
Poco figo.
marchese
24th January 2011, 12:43
sto background è troppo uber
http://galleria.gamesvillage.it/medias/9/uid_12d6105d4c7.900.0.jpg
Ercos
24th January 2011, 12:57
:metal:
Shub
25th January 2011, 09:48
Dow2 Retribution su zavvi a 33,45€ con spedizione viene 35€ contro i 42 di play.com
Ercos
25th January 2011, 11:39
lol, zavvi è l'unico account che mi manca, mi sa che dovrò rimediare :nod:
Ercos
30th January 2011, 00:43
http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/portals.php?show=news&news_id=735817
Un po' di nuove features auto reinforce e army painter migliorato :drool:
:sneer:
Ercos
31st January 2011, 10:25
http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/portals.php?show=page&name=interview-with-edtjuh-on-retribution-part-2
I Wargear degli Eroi della Guardia Imperiale....
poco sgravato il seguito del Lord Generale visto che può averli tutti e tre contemporaneamente. >.<
Ercos
31st January 2011, 10:26
doppio.
Shub
2nd February 2011, 11:05
Fatto il preorder di Retribution collector.... 34.5€ m'arriva a casa...non devo farlo scoprire a mia moglie :D
nortis
2nd February 2011, 12:31
è ufficiale si che non avendo dow2 e sucessive espansioni ci gioco prendendo solo retribution? se si ordino pure io...
xv25
2nd February 2011, 12:38
Su Shopto c'è la collector's edition di Retribution a 27£... anche se su Steam verrebbe a costare leggermente di meno, non potro' resistere alla scatolata :| pd
http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAMES/PCDA19-Dawn%20of%20War%202%20Retribution%20Collectors%20E dition.html
marchese
2nd February 2011, 12:41
è ufficiale si che non avendo dow2 e sucessive espansioni ci gioco prendendo solo retribution? se si ordino pure io...
retribution è un reboot completo del gioco per il cambio della piattaforma, passando da GFWL a Steamworks
avere il gioco originale e l'espansione Chaos Rising ti da in più solo la possibilità di giocare le rispettive campagne singleplayer
puoi considerare Retribution come un DoW 2.5
Glorifindel
2nd February 2011, 13:36
non avendo provato DoW2 finora, questa di Retribution potrebbe essere l'occasione ideale allora :nod:
anche perchè come dicevo in chat tramite b.net a Nazza, pur avendo SCII sono alquanto "stressato" già alla sola idea di dover star lì a considerare i build order cronometrandoli per sapere cosa fare al secondo X e al secondo X+n.
Invece ho letto che in Retribution ti danno il tuo team e sta a te e a come usi le abilità a disposizione.
Funziona così?
Shub
2nd February 2011, 14:52
ah se prendo retribution non posso giocare a dow 2 chaos rising campagna single???? mmmmm
marchese
2nd February 2011, 15:27
non avendo provato DoW2 finora, questa di Retribution potrebbe essere l'occasione ideale allora :nod:
anche perchè come dicevo in chat tramite b.net a Nazza, pur avendo SCII sono alquanto "stressato" già alla sola idea di dover star lì a considerare i build order cronometrandoli per sapere cosa fare al secondo X e al secondo X+n.
Invece ho letto che in Retribution ti danno il tuo team e sta a te e a come usi le abilità a disposizione.
Funziona così?
allora: DoW2 è un RTS molto differente dal resto del mercato, e personalmente lo reputo estremamente superiore
prima di tutto il gameplay cambia tantissimo tra single e multi. Tanto che li puoi considerare 2 giochi separati.
Il single lo puoi considerare una sorta di campagna che mixa RTS e RPG. Parti con un numero prefissato di uomini e devi portare a compimento la missione nella mappa con tanto di Boss sparsi qua e la. Ci sono missioni facoltative di vario genere, e mano mano che combatti i tuoi uomini guadagnano livelli, i caposquadra possono essere equipaggiati con loot trovato, nonchè aquisire varie caratteristiche a tua scelta. il single è molto fico, se sei uno a cui piace smanettare con i pg ti terrà occupato un bel pò. inoltre lo puoi giocare insieme ad un amico.
Comunque, il vero gioco è il multiplayer che è molto differente dagli altri RTS
prima di ogni match, oltre a scegliere tra le 6 razze (Space Marines, Tyranids, Eldar, Orks, Chaos e Imperial Guard) devi scegliere quale eroe avere a disposizione. Ogni razza ne ha tre ognuno molto differente tra loro (di solito, offensivo, difensivo e supporto, ma anche queste definizioni variano da razza a razza). Gli eroi non li devi considerare 1-man-army tipo Warcraft 3, ma + come un fondamentale supporto per le truppe, visto che anche una normale squadra tier2 può uccidere un eroe
non ci sono strutture da costruire e risorse da raccogliere ma solo la tua base da dove crei truppe e fai i vari upgrade. Quindi niente stare li fermo 5 minuti a tirati seghe mentre i peoni fanno avanti e indietro e tu fai un piccolo Ricucci......parti con una squadra di default e il tuo eroe, e da subito ti butti in mezzo alla mappa.
Di norma l'obbiettivo non è l'obliterazione della base avversaria (lo puoi fare ma è estremamente difficile), ma il controllo tattico del territorio. Nella mappa ci sono 3 tipi di "punti strategici" da conquistare e difendere
1) i requisition points (quella torre azzurra sulla sinistra della foto). Controllandola ti fornisce i Requisition Points che ti permettono di costruire le truppe e upgradarle. Sono la cosa che si avvicina di più alle risorse degli altri RTS. quindi niente + cristalli da raccogliere o legna da tagliare, ma mandare via a calci in culo il nemico da una di esse e impedirgli di riconquistare le tue stesse risorse
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/938/938132/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-20081212031648174-000.jpg
2) i power nodes servono a poter creare truppe di tier superiore e upgradare quelle esistenti (non ho trovato una foto)
3) i Victory Points. questi sono il mezzo con cui vinci la partita. Ce ne sono 3 per mappa. Ogni fazione parte con 500 victory points. Quando le conquisti, i punti dell'avversario incominciano a scendere. vince chi porta l'altro a zero
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-11-1233261137.jpg
queste sono le regole di base del multi (anche se esistono diverse modalità, ma questa è la piu giocata. Ora andiamo sulle caratteristiche di gameplay che lo rendono differente dal resto del mercato
primo su tutti, DoW2 usa il motore di Company of Heroes. Il motore di CoH infatti ha un interazione con l'ambiente elevatissima. Tutto cio che trovi sulle mappe può essere usato come copertura per ripararti dai colpi nemici. Un muretto, un tronco, etc fanno si che i tuoi soldati non vengano spazzati via dal nemico. Un soldato in campo aperto subisce 4 volte + danni di uno sotto copertura.
questo fattore, e il fatto che non hai numero infinito di truppe, rende il tutto estremamente strategico. Niente più ammassare l'esercito e zergare (anzi qui dovremmo dire Tyranidare) l'avversario perchè tanto anche se ti falcia puoi ricreare truppo ad infinitum, ma movimenti basati sull'aggirare e sorprendere il nemico con le brache calate perchè basta che ti fotta una squadra per sbilanciare l'equilibrio tattico a sui favore. Questo vale in special modo per le truppe melee (il combattimento infatti si divide in ravvicinato e a distanza. Ci sono squadre fatte per buttarsi addosso al nemico e tagliuzzarlo ben bene. altre che si piazzano dietro un muro e lo bersagliano da distanza)
altra differenza di gameplay data da i 2 fattori elencati sopra è che il gioco è estremamente aggressivo. se le tue truppe rimangono per + di 10 secondi ferme nella tua base e non le usi per mettere pressione al nemico significa che stai giocando male e lasciandolo libero di trincerarsi nelle posizioni + vantagiose
altra cosa, le truppe non sono truppe singole. Tu controlli squadre che vanno dai 3 ai 12 elementi a seconda di che tipo e razza sono (cosa apparte sono i mezzi meccanici che sono singoli). Ognuna puo essere upgradata in vario modo per adattare le tue tattiche in base a quello che mette in campo il nemico. La quadra non "muore" finche tutti gli elementi non vengono uccisi.
Questo è alla base di un altro elemento importante: rinforzare una squadra alla base (cioè ri-aggiungere elementi) costa molto di meno che crearla ex novo. Questo è un altro fattore che va contro lo stile di gioco zerg: il nemico ti sta sovverchiando in un punto della mappa? ritirati prima che la squadra sia completamente wipata, ripristina le truppe e fai partire un controattacco
Il tipo di truppe è variegato ed complesso. Vanno dalle truppette ai mezzi meccanizzati, ai carri armati, etc e non esiste la "truppa + forte" ma vige la regola carta-sasso-forbice. Ogni razza si gioca differentemente e ha a disposizione varie tattiche
le razze sono
Space Marines (esercito di elite. Molto resistenti, ottima scelta di armi. Le loro squadre composte da solo 3 o 4 membri mediamente molto resistenti)
Eldar (veloci, pieni di armi che possono rovinarti se usate bene.....si parlo a te maledetta Singolarità.....meno resistenti degli SM singolarmente ma sfornano squadre un po + numerose)
Orks (l'esercito "meno" serio di tutto Warhammer40000. Ti fanno spaccare solo a sentirli. Si non centra un cazzo con il gameplay :D Sono l'opposto degli SpaceMarine. Molto meno reistenti singolarmente, ma le loro squadre sono composte di media da quasi una decina di boyz. Costano poco a rinforzarli, e hanno squadre anche T1 che usate bene sono grosse spine nel fianco)
Tyranid (sono l'esercito che la Blizzard ha copiato per creare gli Zerg. Quindi non ti stupirà se ti dico che sono l'esercito con il + alto numero di membri. Veloci, costano poco le unità, sono un esercito con fortissima vocazione per il combattimento ravvicinato e hanno diversi trucchetti proprio per poterti attaccare di sorpresa)
Chaos (la versione fica degli Spacemarines. Un po meno resistenti di loro, ma con + potenza di fuoco. Le loro unità demoniache sono tra le + letali del gioco)
Imperial Guard (la nuova razza che arriva con Retribution. Nel background di Warhammer40k sono l'esercito + "normale" di tutti, con le loro unità composte da semplici umani e mezzi meccanizati non futuristici. Dalle info che hanno rilasciato sembra lo abbiamo impostato appunto per tenere conto di questo. Sarà un esercito molto votato alla difesa e a tenere la posizione la cui forza saranno i suoi mezzi meccanizzati, essento la loro fanteria composta da semplici uomini con laser e granate. La loro unità Commissario può sparare in testa a uno dei soldati per potenziare gli altri. che vuoi di +? :D)
ti metto un paio di match per avere un idea
qui puoi vedere quanto il gioco è basato sulla conquista e riconquista. la telecamera mostra soprattutto la parte centrale della mappa dove ci stanno i combattimenti + intensi (dal minuto 4:30 succede il panico), ma se osservi i pallini blu/bianchi/rossi in alto che rappresentano i victory point, vedi come cambiano continuamente di mano grazie a continue controffensive e riconquiesta da una e l'altra parte
Lf4WFXD_j-U
qui vedi cosa significa non saper contrattaccare. il marine rosa ha fatto quel che gli pareva con quei tank e a nessuno gli è venuto in mente di tirare fuori truppe antitank
vHFaLzmNX_Q
poi mi autoquoto da un altro reply con altre info (alcune ripetute)
aggiungo a quello che ha detto Ercos indicandoti gli errori che fai nel valutare il multi:
1) nel multi esiste solo un eroe. non ci sono tanti capi per ogni squadra da equipaggiare etc.
2) se hai paura che "l'eroe", che poi è soltanto il comandante delle truppe, sia un one-man-army come Warcraft sbagli di grosso. E' come il gioco da tavolo. Forte, ma da solo fa un cazzo. Esso ha un ruolo più di supporto che di sfondamento. Anche una semplice unità Tier1 può batterlo se giocata bene e gia a tier2 esso non ha più potere rispetto alle truppe normali. Il suo ruolo sta nella sua capacità di supportare il tuo esercito, e di poterlo specializzare in base alle tue tattiche (un esempio è equipaggiare un Force Commander con un thunderhammer cosi da renderlo efficace contro i mezzi corazzati e di permetterti di tirare fuori una squadra Devastator anti fanteria invece che una con lanciarazzi o plasmagun)
3) ogni volta che descrivo DoW2 come RTS la prima cosa che dico "dimenticati le tattiche spamma l'unita + forte e rusha il nemico". Qui hai non solo un limite alle squadre, che varia dalle 14 alle 4 grossomodo, ma mandare allo sbaragio le truppe senza un minimo di accortezza significa mandarle al massacro. Ora non posso, ma stasera ti linko un combattimento 3v3 in cui un coglione con gli spacemarines non faceva che tirare fuori squadre su squadre creare un blob e mandarle addosso al nemico. Il risultato era che venivano massacrati in maniera barbara: una volta da una storm degli eldar, l'altra dall'electric shield del Mekboy che le buttava a terra mentre venivano mitragliate, un altra ancora da un Carnifex che le caricava etc etc
4) non esistono tempi morti. Tranne quei momenti in cui entrambi vi siete massacrati e vi rimangono tipo 2 pupazzetti sul campo, in ogni istante devi spingere contro il nemico per evitare che si organizzi e per conquistare i punti vittoria o i punti risorsa. C'è poi ovviamente il fatto che ogni oggetto nelle mappe funziona da copertura, e una truppa in campo aperto muore 4 volte + velocemente quindi se non spingi gli dai il tempo di piazzarsi ben in copertura. Inoltre nelle mappe ci sono poi punti strategici importanti. Ad esempio c'è una mappa in cui ci sono un paio di angoli dove il Techmarine o il Mekboy possono piazzare una torretta che copre un arco enorme. Oppure un altra in cui c'è un crepaccio che divide due aree, che permette alle Shuriken Cannon degli eldar di blastare tipo artiglieria da lontano. e tu per arrivarci o usi truppe con teleport/jumpjets, oppure devi arrivarci a piedi girando intorno al buco mentre quelle ti blastano. Dare tempo al nemico di piazzare le sue truppe nei punti più vantagiosi può renderti la vita impossibile.
5) Oltre a quello che ti ho detto dal punto di vista tattico, in DoW2 non vuoi buttare via le truppe anche dal punto di vista strategico: costa molto di + e ci vuole molto + tempo ricrearle da capo che farle tornare alla base e rinforzarle. Hanno eliminato basebuilding e risorse, ma non significa che non devi tenere conto "dell'economia". Quindi non dirai mai "quella squadra sta morendo, vabbe tanto mo la ricreo". Quasi sempre, quando uno scontro è perso, conviene molto di + una ritirata strategica e riorganizzarsi
e questi sono solo alcuni degli elementi
Glorifindel
2nd February 2011, 16:54
thx per l'esaustiva spiegazione :bow:
edit: visto che su Steam si prende co 29 euro in preorder e danno pure il beta access. Mo lo piglio... solo non ho idea di quale pack scegliere :P
Shub
2nd February 2011, 17:09
Retribution? Mi pare abbia un solo pack e stop.
marchese
2nd February 2011, 17:28
se lo preordini, ottieni dell'equipaggiamento singleplayer bonus per la razza che hai scelto, e ci sono 6 diversi preorder pack per le varie razze
se compri la Collection hai l'equip bonus per tutte e 6 le razze. inoltre puoi partecipare alla beta ovviamente
xv25
2nd February 2011, 17:51
February 1 – Access given to all DOW II Community site members that registered on our site before January 25 and to users who have pre-ordered the game on Steam.
February 8 – Access given to all Steam users who have bought a Dawn of War game through Steam.
FFFF rosico ad aspettare una settimana
nortis
2nd February 2011, 17:51
ma se retribution è giocabile in sigle con solo una razza (quella nuova) e non hai le altre versioni, mi pare che per noi che non abbiamo dow2 e varie espansioni conviene il singlex la nuova
Glorifindel
2nd February 2011, 17:58
mi sa che prendo l'Imperial Guard pack. L'Ork è escluzivo (:D) di Steam ma per i bonus alle unità nel solo single, l'Imperial mi pare molto carino.
O quello o l'Ork, bho. Tanto in multi cambia un kaiser ed è li che conta.
marchese
2nd February 2011, 18:07
ma se retribution è giocabile in sigle con solo una razza (quella nuova) e non hai le altre versioni, mi pare che per noi che non abbiamo dow2 e varie espansioni conviene il singlex la nuova
dio perchè è cosi difficile
allora
avere Retribution ti da accesso alle seguenti cose:
- le SEI campagne singleplayer di Retribution (una campagna per ogni razza).
- Accesso completo a tutte le razze sia in multiplayer che in The Last Stand.
- Accesso a tutte le mappe e a tutti gli update
avere anche Chaos Rising ti da in più:
- la campagna single player di Chao Rising
avere il DoW2 semplice ti da in più
- campagna single player originale
spero sia chiaro ora
Ercos
2nd February 2011, 18:48
dio perchè è cosi difficile
allora
avere Retribution ti da accesso alle seguenti cose:
- le SEI campagne singleplayer di Retribution (una campagna per ogni razza).
- Accesso completo a tutte le razze sia in multiplayer che in The Last Stand.
- Accesso a tutte le mappe e a tutti gli update
avere anche Chaos Rising ti da in più:
- la campagna single player di Chao Rising
avere il DoW2 semplice ti da in più
- campagna single player originale
spero sia chiaro ora
*
Shub
3rd February 2011, 08:40
Mi devo comprare anche Chaos Rising allora...vediamo...zavvi m'ha fatto sfavare 40gg e non m'arrivossi ma mi hanno deletato l'ordine.
Devo trovarlo da un'altra parte....non si può NON avere la campagna del chaos...
xv25
3rd February 2011, 09:30
Bello, mi son trovato una beta key in posta stamattina :D Daunloado :nod:
marchese
3rd February 2011, 11:08
Mi devo comprare anche Chaos Rising allora...vediamo...zavvi m'ha fatto sfavare 40gg e non m'arrivossi ma mi hanno deletato l'ordine.
Devo trovarlo da un'altra parte....non si può NON avere la campagna del chaos...
la campagna di Chaos Rising è dei Blood Ravens contro il Chaos. non controlli il Chaos
per quello devi aspettare Retribution
EDIT - comunque, mi sa proprio che in Retribution vedremo FINALMENTE la continuazione della storia del DoW originale
Gabriel Angelos che dice la frase "whatever im victorious or slain, my sins will know retribution" alla fine del trailer Chaos/Spacemarines, e il suo menzionare quello che ha fatto con Godsplitter nel filmato dell'Exterminatus linkato da Ercos.....magari sapremo veramente chi cazzo era quel demone
magari è An'ggrath the Unbound (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/An%27ggrath_the_Unbound) , anche se dubito che la Games Workshop gli lasci toccare un demone cosi importante
Ercos
3rd February 2011, 11:34
Bhe hanno fatto fare un cammeo ad Abaddon :metal:
xv25
3rd February 2011, 11:55
Cominciamo bene con sta beta, mi ha fatto crashare i driver nvidia (MAI successo con nulla) e il matchmaking non funziona :sneer:
edit: Nvidisti aggiornate agli ultimi drivers se non lo avete già fatto, ve lo consiglio :D
nortis
3rd February 2011, 13:13
deve essere una cosa degli ultimi giochi. pure a me magick ha dato probblemi per i driver quando non era mai successo in secoli.
ma la key per la beta la danno a tutti quelli che preordinano anche ora o solo a quelli entro una certa data? se è gia stato detto scusate sono in ufficio:(
xv25
3rd February 2011, 13:21
La danno a tutti ma solo se preordini da Steam
Sul sito della community pare ci sia un giveaway cmq
http://community.dawnofwar2.com/
Glorifindel
3rd February 2011, 14:33
La danno a tutti ma solo se preordini da Steam
Sul sito della community pare ci sia un giveaway cmq
http://community.dawnofwar2.com/
funziona perfettamente il giveaway! Thx XV :bow:
nortis
3rd February 2011, 16:22
preso su steam, downloading:D
nortis
3rd February 2011, 23:26
bello bello e bello. sto ancora facendo mano ma mi diverte un sacco:) cosa cambia avanzare di grado? (pigliando exp in multy)
Ercos
3rd February 2011, 23:38
bello bello e bello. sto ancora facendo mano ma mi diverte un sacco:) cosa cambia avanzare di grado? (pigliando exp in multy)
Rankando in multi, cambia l'aspetto delle tue truppe e fa figo :metal:
Purtroppo la pagina con i vari screenshoot delle truppe non la trovo più :/
edit. ho trovato la copia cache di google: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:yrXeFImVVjMJ:dow2.info/Info:Ranks+rank+dawn+of+war+2&cd=1&hl=it&ct=clnk&gl=it&source=www.google.it
marchese
4th February 2011, 00:29
bello bello e bello. sto ancora facendo mano ma mi diverte un sacco:) cosa cambia avanzare di grado? (pigliando exp in multy)
se intendi il livellamento delle truppe, aumenta di un po gli hp e il danno, ma niente di drammatico
nortis
4th February 2011, 14:57
nono intendevo quello che diceva ercos:) qualcuno fa una partita? considerando che sono niubbo da morire eh
marchese
4th February 2011, 15:12
per quello l'unica soluzione è....morire....morire....morire....morire....mori re....morire....morire....morire....morire....mori re....morire....morire....morire.....
e morire di nuovo......
poi FORSE riesci a strappare una quasi vittoria.............al centesimo combattimento :p
Ercos
4th February 2011, 20:18
Bhe se inseriscono l'ELO il matchmaking dovrebbe risultare equilibrato, quindi magari hai un 50% di possibilità di vittoria :confused:
Cmq si in linea generale si soka a manetta, è per questo che gioco 3vs3 così posso incolpare i miei compagni quando perdo :sneer:
nortis
6th February 2011, 04:56
sto cominciando a capirci qualcosa e pure a vincere qualche volta! ho però un probblema con gli scontri lunghi, quando si arriva al t3 comincio a perder copli. con gli SM ho solo mezzi da poter richiamare al t3 e, usando il medico come eroe, non so' come ripararli e mi durano un cazzo! mi sto perdendo qualcosa io? non e' che c'è qualche truppa che può riparare e non me ne sono accorto? o qualche altro modo, tornando alla base non si cura.. devo pigiare qualcosa o mi inculo e arrivato al t3 spendo 700 sacchi per un carro che rotto è rotto?
marchese
6th February 2011, 12:07
cambia eroe e prendi il techmarine no ?
Ercos
6th February 2011, 12:11
gli scout riparano i mezzi.
marchese
6th February 2011, 12:13
davvero ? questa non la sapevo. si vede che uso poco gli SM
nortis
6th February 2011, 13:44
Ohh grazie:) gli uso solo per correre di qua e la a conquistare cose e non ci ho fatto caso. il tech marine e' inutile, lo usavo all'inizio ma l'unica cosa buona che ha e' la torretta che costa quasi quanto una squadra con i requiem pesanti che fan lo stesso lavoro, solo che quelli ti duran tutta la partita! Poi avevo bisogno di un melee e, rispetto al generale, le cure per gli altri son più utili
marchese
6th February 2011, 14:14
hmm...scusami....prima l'Apothecary l'hai chiamato medico....ora il Force Commander lo chiami generale....io ho sempre usato la lingua inglese quindi non conosco le traduzioni: ma li hanno veramente chiamati cosi di merda?????
nortis
6th February 2011, 14:29
No Hahahahahaha ma sto a scrivere dall'iphone, non mi ricordavo i nomi son andato a concetto:p
xv25
6th February 2011, 14:54
Ohh grazie:) gli uso solo per correre di qua e la a conquistare cose e non ci ho fatto caso. il tech marine e' inutile, lo usavo all'inizio ma l'unica cosa buona che ha e' la torretta che costa quasi quanto una squadra con i requiem pesanti che fan lo stesso lavoro, solo che quelli ti duran tutta la partita! Poi avevo bisogno di un melee e, rispetto al generale, le cure per gli altri son più utili
Inutile? Per nulla
Sicuramente è un hero a cui devi aggiustare il tuo stile di gioco intorno, pero' se usato bene è decisamente un ditarculo
Intanto è un riparatore, visto che gli scout stanno sempre in giro a cappare/decappare per la mappa, a mettere in melee la roba o semplicemente a supportare con lo shotgun... non è una cosa da sottovalutare
La torretta fa suppression, e a early game se piazzata e supportata bene letteralmente impedisce all'avversario di appropriarsi di una sezione della mappa
Puoi piazzare un beacon dove ritirarti, e anche questo aumenta la velocità con cui puoi tornare in giro per la mappa
Con un tipo di armor mette le mine, come vedrai in mp si gioca alla toccata e fuga sui generatori avversari, avere le mine rompe il cazzo sopratutto a razze meleecentriche
E poi ha due buone abilità Zeal, la prima ti permette di riparare aoe tutti i veicoli e se non ricordo male(o lo han nerfato :D) stacka col repair degli omini e poi il venerable dreadnaught che puo' ribaltare un game dove magari si è combattuto tanto in T1(quindi tanto zeal) ma poi sei rimasto indietro nel periodo veicoli
Cmq vabbè per rispondere alla domanda dell'altro topic... sicuramente gli SM sono la razza piu' "noob friendly" essendo linearissimi nella progressione e con omini con un utilizzo decisamente chiaro... comincia con quelli e poi prova le altre razze, a me piacciono particolarmente gli Orks :D
Edit: Dimenticavo che ha anche un utilissima granata per stunnare i veicoli :nod:
peluche
6th February 2011, 15:48
ma cambiamenti a the last stand li hanno fatti ultimamente?
Ercos
6th February 2011, 17:26
ma cambiamenti a the last stand li hanno fatti ultimamente?
si, nuova mappa con nuove wave e hanno aggiunto il Lord Generale della IG.
Ercos
7th February 2011, 13:26
Merda!
2MaVQzRG8lo
Il chaos e anche il capo orko sono stati rovinati, in minor parte gli eldar e gli sm.
speriamo si possano mettere i vecchi file audio >.<
marchese
7th February 2011, 19:28
ma che cazzo di dio incaprettato hanno fatto ? perchè sto cambio di voci? da che cosa è dovuto ???
peluche
7th February 2011, 20:54
si, nuova mappa con nuove wave e hanno aggiunto il Lord Generale della IG.
cazzo lo provo!
Ercos
9th February 2011, 00:39
downloading :metal:
marchese
10th February 2011, 11:09
downloading :metal:
giudizi? com'è l'imperial guard?
nortis
10th February 2011, 11:43
giudizi? com'è l'imperial guard?
Hai mai visto una classe nuov su daoc che al day one facesse schifo? Ok, valk a parte...
Per il poco che ci capisco e' sgraverrima, mi rifiuto di provare a
giocarla perché già ne la trovo sempre contro e comincia a stomacare. Ha i mezzi veramente tosti, la fanteria molti meno ma duttili
Ercos
10th February 2011, 12:02
nn ho ancora provato niente perchè ieri sera ha finito tardi di scaricarlo da steam, ho giusto visto 2 minuti l'army painter :sneer:
Stasera provo a giocarci e vediamo un po'.
marchese
10th February 2011, 12:10
Hai mai visto una classe nuov su daoc che al day one facesse schifo? Ok, valk a parte...
Per il poco che ci capisco e' sgraverrima, mi rifiuto di provare a
giocarla perché già ne la trovo sempre contro e comincia a stomacare. Ha i mezzi veramente tosti, la fanteria molti meno ma duttili
vabbè quello è da aspettarselo
+ che altro sto leggendo che le superunit T3 sono sgravaterrime, con un land raider che praticamente può lockare il nemico nella sua base da solo a lo swarmlord che oneshotta qualsiasi cosa gli capiti a tiro. Nel mentre, il GUO continua ad essere una palla di lardo inutile che cammina per il campo di battaglia :sneer:
Ercos
10th February 2011, 12:43
stanno già bilanciando sia le superunità che le altre, interessante soprattutto questo nella 3.7
Land Raider
* The assault cannon and heavy flamers no longer suppress infantry
* Multi-melta damage reduced from 100 to 80
* Heal aura now increases a units regeneration by 100%, down from 150%
* Health reduced from 3500 to 3000
Baneblade
* Left and right lascannon damage reduced from 65 to 55
* Health decreased from 4200 to 3750
Termagants
* Crippling Poison no longer applies a damage modifier to the affected unit
Swarmlord
* Speed synapse now increases a units speed by 1.5 rather than multiplying it by 1.5
* Speed synapse radius lowered from 32 to 27
* Melee resistance damage reduction reduced from 0.45 to 0.6
marchese
10th February 2011, 12:59
si ma devono sistemare il GUO. Come ho detto, ora come ora non è altro che una grossa palla di lardo con scritto "bersaglio" sopra
Tanek
10th February 2011, 13:11
ma che cazzo di dio incaprettato hanno fatto ? perchè sto cambio di voci? da che cosa è dovuto ???
Più che altro che senso ha rifare dei clip audio già fatti su cui nessuno si è mai lamentato (presumo) ?? :scratch:
E soprattutto rifarli peggio lol :scratch:
Ercos
10th February 2011, 13:12
piano piano sistemeranno, hanno ancora qualche settimana di tempo, per ora in 10 giorni han tirato fuori 5 patch, non mi sembra male :sneer:
edit: per le voci mi sembra ci sia stato un problema di scadenze di contratto quindi han dovuto rifarle.
Penso che alla fin fine basta sostituire i vecchi file sonori con quelli nuovi e dovrebbe andare lo stesso.
Ercos
10th February 2011, 19:03
Ho fatto 3 partite con la guardia imperiale provando tutti e tre gli eroi e devo dire che il Lord Generale è veramente sgravato, con il seguito fullato ha delle abilità davvero pazzesche che vanno in sinergia con la fanteria che è un piacere.
L'auto rinforzo è una figata e un Lord Generale con l'auto rinforzo vuol dire avere sempre un seguito e di conseguenza full vita.
Il chimera se usato bene nelle mappe 1vs1 diventa una rottura di cazzo che non fa fare più niente.
Un'altra unità che mi è piaciuta è stato il bipode che nell'early game è molto veloce e può decappare facilmente i req point, contro gli hormagaunt è uno spasso visto che per attaccarlo devono andare in melee e il bipode può così utilizzare footstomp per allontanarli e stunnarli.
Baneblade ovviamente sticazzi, si può giocare solo di quello, dico solo che si è fatto 2 battlewagon e 1 scatoletta una dietro l'altra :nod:
Ercos
11th February 2011, 10:48
ieri sera io e nortis ci siamo divertiti a fare qualche partita e ce la siamo giocata bene.
devo ammettere che con gli sm che prima usavo hanno cambiato tante cose che ormai non riesco più ad usarli, mentre con la guardia imperiale mi sono trovato benissimo (sarà perchè sono sgravati :sneer: )
marchese
12th February 2011, 14:27
da notare le dimensioni del Baneblade sulla sinistra :sneer:
http://community.dawnofwar2.com/sites/dawnofwar2.com/files/images/imperial_guard_1920.jpg
Randolk
12th February 2011, 15:25
Finalmente ho scaricato la beta e provato.
Best RTS ever, hands down.
Babba bia che bello :drool:
Sto provando estensivamente gli eldarucci miei, ma che spettacolo sono gli Autarch :eek:
nortis
12th February 2011, 16:08
ma solo a me i tirannidi semprano un po OP?
marchese
12th February 2011, 16:42
bè, è la razza che di più fa del numero la sua forza. devi adattare le tue tattiche di conseguenza
se usi gli Eldar, la Singularity onceshotta quasi tutti i tipi di gaunts. Con gl orki, ottimi sono gli stickbombaz (o il Kommando con le sue granate)
Poi ovviamentele cose cambiano quando si passa a unità T2
Ercos
13th February 2011, 14:59
ho fatto il preorder a 31,50 euro su the hut della collector, so già che se va bene arriverà per fine marzo :cry:
Randolk
13th February 2011, 15:32
dove salva gli screenshot? non li trovo -.-
cmq il bestio orrido del chaos non mi convince ed è veramente leeeeeeeeeento, preferivo n volte il bloodthirster. invece il plague champion è qualcosa di >>>>>>>> adoro la noxious cloud e la curse che ressa i nemici
marchese
13th February 2011, 19:08
dove salva gli screenshot? non li trovo -.-
cmq il bestio orrido del chaos non mi convince ed è veramente leeeeeeeeeento, preferivo n volte il bloodthirster. invece il plague champion è qualcosa di >>>>>>>> adoro la noxious cloud e la curse che ressa i nemici
si, il Great Unclean One ha veramente bisogno di essere potenziato. E' troppo lento e le sue abilità non sono cosi potenti da bilanciare questo suo problema. Da quel che leggo tutti si lamentano di questo. Certo se ti arriva a melee range fa veramente male, ma a sto punto un Avatar è molto migliore
nortis
13th February 2011, 19:50
ma infatti io giocando il chaos non ci vado neanche in t3... potenzio tutto il resto a dismisura e buona...
marchese
13th February 2011, 20:44
come sono i Noise Marines a proposito?
Randolk
13th February 2011, 20:51
come sono i Noise Marines a proposito?
:drool::drool:
A t1 non possono sparare in movimento, ma annullano qualsiasi unità ranged. Cacofonia viene ottima vs unità melee per scappare.
Se upgradi a t2 perdi cacofonia, quindi non hai più protezione vs melee, ma il blastmaster è un cazzo di cannone.
Ercos
13th February 2011, 21:23
dove salva gli screenshot? non li trovo -.-
cmq il bestio orrido del chaos non mi convince ed è veramente leeeeeeeeeento, preferivo n volte il bloodthirster. invece il plague champion è qualcosa di >>>>>>>> adoro la noxious cloud e la curse che ressa i nemici
C:\Users\nomeutente\Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution Beta\Screenshots
randolk addami in steam :nod:
Randolk
14th February 2011, 00:05
http://img62.imageshack.us/img62/4548/relic00004p.jpg
:love::love:
marchese
14th February 2011, 00:08
http://img62.imageshack.us/img62/4548/relic00004p.jpg
:love::love:
ma....stai a giocare contro la IA ? :bored:
Randolk
14th February 2011, 00:59
ma....stai a giocare contro la IA ? :bored:
beh figa dovrò studiarmi un attimo tutte le abilità delle unit o no?
marchese
14th February 2011, 01:20
beh figa dovrò studiarmi un attimo tutte le abilità delle unit o no?
http://4.bp.blogspot.com/_woU5s2fwbZo/SultULgQjmI/AAAAAAABNyE/4tu-KVC6AvI/s400/Couragewolf28.jpg
(me l'hai servita su un piatto d'argento :sneer:)
marchese
14th February 2011, 15:43
interessante descrizione delle superunit. lo Swarmlord mi fa sbavare al solo pensiero di usarlo.....
Meh, with the nerfs they're ok. They're mostly team games units though. Like if you get one in a 1vs1, you already won the game before you were making it. But sometimes making it will lose you the game. Saw some Ig guy who was dominating an Ork player, like he was at 450+ to 100 on VPs or something, starts building a baneblade, but due to the long long building time, Ork goes tier3 and build a squad of Nobz, upgrades them to full and proceed to rape the living shit out of the Baneblade with Knob invis on Nobz to get in melee range and beat on it until it's forced to retreat. The BB did one shot a looted tank before dying(full health, from the front), but it's absolutely terrible again melees, especially heavy and super heavy infantry like Nid Warriors, Nobs, Orgryns and even T1 units like Banshees or ASM. Hell without support, an Autarch can 1vs1 a Baneblade without taking any damage, and kill it reasonably fast too.
Land Raider though, really good, if you're not retarded and run it into shit. You leave it a bit behind the middle of the map(usually where the VP is), and just leave it there and fight with your normal units, but the thing is you can retreat to it, heal up like if you were at base, and go back into the fight, so once it's there, you really need to win the fight hard to push the SM back out of the middle.
Swarmlord is a beast in melee, but suffers the same issues as Avatar, it can be kited(especially if they have slowing effects on large targets like Lascanon platform or Rocket launchers TSM). That said, since it can also heal up a bit, it's far more durable, and its aura is pretty fucking insane when you have good units around. Can also reinforce around so it's tough beating a Nid blob with a Swarmlord in the middle of it. I'd say he's mostly balanced though, because of the melee aspect, but in 1vs1 he will seal the victory for nids if they get there, and they can usually do.
The thing though is all these drop REALLY fast to focus fire, so you need to support them well. If you play a teamgame and rush a Baneblade or whatever, you need to make sure you don't fight without the other players(who should have more units than you since they didn't rush T3, hopefully), because you can literally lose it while doing 0dmg. And it's the highest damaging unit in the game. It's just that AV will melt it because its dmg is mostly burst(its big canon shots that have long cooldowns) so once he used its shit, it hits like a shitty predator, and moves twice as slow. Two Wraithguards or 3 of these Orks ranged AV that they usually never make(because Nobz are better overall) will melt a super tank in under 30secs if they're not taken care of. That's like half the time it takes to build it ^^.
Randolk
14th February 2011, 18:01
Bona, ho fatto un giro di test di tutte le unit e provato i vari skill. Inutile dirlo, gli eldar me lo fanno venire durello, senza fleet footed non riuscirei manco a giocare.
Però mi mancano troppo gli harlequin :( come disrupt light infantry erano >>>>>>>>>>
Poi:
- non si poteva mettere librarian come eroe primario e aphotecary unit come in dow1? anche in tier2 andava bene.
- DOVE CAZZO E' IL CAPPELLANO? sm senza cappellano <<<<<<<<<<<<<<<<
- I TERMINATOR??? l'unico modo per vederne uno è upgradare al max il commander pz
- i possessed marines QQ e i khorne berserkers QQ! va bene, han messo qualche daemon ma cazzo i possessed :(
Ercos
14th February 2011, 19:32
- I TERMINATOR??? l'unico modo per vederne uno è upgradare al max il commander pz
:nod:
Zl4tan
14th February 2011, 21:03
mi bannate se vi dico che non ho mai giocato a dawn of war??? :D
perchè, seppur l'rts è il mio tipo di gioco preferito, non mi piacciono le ambientazioni futuristiche...o almeno non mi erano mai piaciute!!!!!
ma mi avete fatto venire la voglia:nod:
dopo sto esame del cazzo lo prendo...:drool:
Ercos
14th February 2011, 21:11
bravo, rimedia ai tuoi errori.
Zl4tan
14th February 2011, 21:26
a quanto pare però dovrò reingaggiare battaglia con steam, vero? PD
marchese
14th February 2011, 21:48
Bona, ho fatto un giro di test di tutte le unit e provato i vari skill. Inutile dirlo, gli eldar me lo fanno venire durello, senza fleet footed non riuscirei manco a giocare.
Però mi mancano troppo gli harlequin :( come disrupt light infantry erano >>>>>>>>>>
Poi:
- non si poteva mettere librarian come eroe primario e aphotecary unit come in dow1? anche in tier2 andava bene.
- DOVE CAZZO E' IL CAPPELLANO? sm senza cappellano <<<<<<<<<<<<<<<<
- I TERMINATOR??? l'unico modo per vederne uno è upgradare al max il commander pz
- i possessed marines QQ e i khorne berserkers QQ! va bene, han messo qualche daemon ma cazzo i possessed :(
- se avessero fatto il contrario avresti rotto volento il librarian :D
- non è stato ancora inserito. Se lo terranno buono per le future espansioni. visto che all'appello mancano ancora 4 eserciti, di cui due molto importanti (Necron e Tau) stai sicuro che ci saranno ancora 2 exp
- cazzo centra il commander con i terminator scusa? io li vedo praticamente sempre. gli assault terminator sono un cazzo per il culo. mi mangiano i miei Warriors come fossero biscotti
- hmm...non conosco bene Chaos ma i CSM non possono essere upgradati per diventare berserkers? Per i possessed, stesso discorso del cappellano
mi bannate se vi dico che non ho mai giocato a dawn of war??? :D
perchè, seppur l'rts è il mio tipo di gioco preferito, non mi piacciono le ambientazioni futuristiche...o almeno non mi erano mai piaciute!!!!!
ma mi avete fatto venire la voglia:nod:
dopo sto esame del cazzo lo prendo...:drool:
NoeX
14th February 2011, 22:22
- se avessero fatto il contrario avresti rotto volento il librarian :D
- non è stato ancora inserito. Se lo terranno buono per le future espansioni. visto che all'appello mancano ancora 4 eserciti, di cui due molto importanti (Necron e Tau) stai sicuro che ci saranno ancora 2 exp
- cazzo centra il commander con i terminator scusa? io li vedo praticamente sempre. gli assault terminator sono un cazzo per il culo. mi mangiano i miei Warriors come fossero biscotti
- hmm...non conosco bene Chaos ma i CSM non possono essere upgradati per diventare berserkers? Per i possessed, stesso discorso del cappellano
Veramente avevo letto che Retribution è l'ultimo exp pack prima di DoW3 (2012)
marchese
14th February 2011, 23:06
voce di corridoio che è stata negata da gente della relic. Sono per ora troppo occupati con il lancio di Retribution e non hanno fatto piani futuri. Le possibilità di un DoW3 ci sono ma sicuramente DoW2 non finisce qui
Randolk
15th February 2011, 00:48
- cazzo centra il commander con i terminator scusa? io li vedo praticamente sempre. gli assault terminator sono un cazzo per il culo. mi mangiano i miei Warriors come fossero biscotti
- hmm...non conosco bene Chaos ma i CSM non possono essere upgradati per diventare berserkers?
:gha:
mi dici dove cazzo li hai visti i terminator? non è che ti confondi con l'assault SQUAD, quelli coi jump packs? il commander ha come ultimo upgrade la terminator armor. E' l'unico terminator che abbia visto finora.
questa
http://www.40korigins.com/pics/newhulk02.jpg
Randolk
15th February 2011, 01:57
aaahhhhhhh ma dici quelli dei drop pod che evoca il commander
eh sticazzi 350 di zeal, è anche vero che quando arrivano tritano tutto
Ercos
15th February 2011, 08:52
aaahhhhhhh ma dici quelli dei drop pod che evoca il commander
eh sticazzi 350 di zeal, è anche vero che quando arrivano tritano tutto
Bravo randolk, vedi che esercitandoti li trovi :sneer:
Ora visto che ci sono un po' di gente nuova, potete andare a studiare un po' su questo sito: http://dow2.info/
Ercos
15th February 2011, 11:33
http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-annuncera-ad-agosto-un-nuovo-rts-di-relic_91676
:afraid:
COH 2 :confused:
edit: visto che ci sono
Beta Update 3.8
Bug Fixes
* Fixed an issue that prevented numerous changes in Chaos Rising from appearing in Retribution
* Fixed an issue that caused the number of players online to disappear after a match
* Fixed an issue that prevented the Highest Skill Rating and Rest Bonus from appearing in the Free-For-All sections of the player stats screen
* Fixed an issue that caused the mouse pointer to show points as uncapturable in the fog of war when they were being captured by the enemy
* Fixed an issue that was causing players who quit to receive a victory message
* Fixed an issue that could allow Noise Marines to use Cacophony while upgrading to Blastmasters
* Fixed an issue that prevented Ravener Alpha tunnels from appearing on the mini map
* Players are now defaulted to the Match channel in chat on the Post Match screen
* Fixed an issue that was causing replays to exit prematurely at the end of the replay
* Added the correct portrait for the Imperial Guard Heavy Weapons Squad Sergeant upgrade
* Fixed an issue that prevented custom badges from being displayed on Strongholds in the fog of war
* Fixed an issue that was causing the Imperial Guard Turrets to display an incorrect firing arc while being built
* Fixed an issue that could cause units to react to Imperial Guard globals as though they were Eldritch Storm
* Fixed an issue that was preventing the Land Raider Redeemer Assault Cannons from playing their sound effect
* Fixed an issue that could cause units to react to Guardian as though they were garrisoned when they were not
* Fixed an issue that could cause all Target Destroyed lines to play incorrect race specific lines
* Fixed an issue that prevented the Mekboy from repairing allied Sentinels
* Fixed an issue that prevented the Techmarine's Blessing of the Omnissiah from affecting allied Imperial Guard vehicles
Balance
Lord General
* Lord General armor upgrades will no longer affect his bodyguards
Imperial Guardsman Squad
* Upkeep on Sergeant upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
* Upkeep on Commissar upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
Catachan Devils
* Lowered the damage of grenade barrage from 55 to 40
Medi-Bunker
* Medi-Bunker sight range now matches the other bunker upgrades
Chaos Lord
* Sweeping Doom will no longer knockback retreating units
Randolk
15th February 2011, 13:19
http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-annuncera-ad-agosto-un-nuovo-rts-di-relic_91676
:afraid:
:hm:
THQ ha la licenza anche per wh fantasy?
xv25
15th February 2011, 13:36
Non credo
Se annunciano ad agosto ci stà che è Dow3 cmq, dall'annuncio all'uscita passerà almeno un anno e ci infilano agilmente dentro un altra espansione
... O magari è Homeworld 3 :afraid:
Randolk
15th February 2011, 13:57
... O magari è Homeworld 3 :afraid:
:shocked::shocked:
Ercos
18th February 2011, 19:10
Beta Update 3.9 Preview
Hey guys,
As we're closing in on our launch day I wanted to ask for your help one last time. We're trying to track down some of the loading problems that you have been experiencing and we have added some additional logging to this patch to help with that. If you experience any of the following issues please send your warnings.txt which can be found at C:\Documents and Settings\user.name\My Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution Beta\Logfiles to dow2bugs@relic.com
1. Unusually long load times
2. Stuck on the lobby screen after the countdown has finished for 10 seconds or greater
3. Loading bar flickers rapidly on the loading screen
4. Stuck at the beginning of the game but unable to play for 10 or more seconds
We've also done a pretty significant volume pass over most of the sound and speech in the game so things should come through a lot more clearly. In particular the Tyranid Hive Mind voice should be a lot more audible.
Your help had been invaluable so far and we're all very excited to release the game soon!
Bugs
* Fixed an issue that was causing the Autarch's level to reset whenever she was re-deployed
* Plague Marine's Touch of Nurgle can no longer be cast on non-chaos units
* Fixed an issue that was preventing Fleet of Foot from being used when the Autarch was group selected with other units that had Fleet of Foot
* Fixed an issue that allowed players to activate both of the Avatar's abilities at once
* Fixed several issues that were causing Heretics and Chaos Space Marines upgraded with an Aspiring Champion to misbehave
* Fixed an issue that was preventing Assault Terminators from using their proper health value from Chaos Rising (increased from 4500 to 5400)
Balance
Lord Commissar
* Off Map Artillery ability radius lowered from 10 to 5
Inquisitor
* Holy Pyre duration reduced from 60 to 30
Chaos Space Marines
* Chaos Space Marines lowered in cost from 450/0 to 400/0
Heretics
* Heretics increased in cost from 210/0 to 260/0
Noise Marines
* Noise Marines changed in cost from 450/20 to 400/40
Great Unclean One
* Great Unclean One lowered in cost from 900/220 to 800/200
* Great Unclean One maximum energy increased from 100 to 200
marchese
18th February 2011, 22:38
vedo che stanno ascoltanto la community e hanno modificato un po il GUO. Anche se diminuirgli il costo non compensa il fatto che rimane un lento sacco carne con un bersaglio disegnato sopra
nortis
18th February 2011, 23:04
Già pero' con 200 energy tira qualche vomitata in più che lo copre.. Potrebbe anche andar bene se potenziassero il carroarmato
marchese
21st February 2011, 01:57
hmm....vedere questo combattimento mi fa preoccupare per quella cazzo di artiglieria....mi sapete dire ogni quanto può sparare?
kwUr3vItuUQ
Ercos
21st February 2011, 08:38
hmm....vedere questo combattimento mi fa preoccupare per quella cazzo di artiglieria....mi sapete dire ogni quanto può sparare?
Non posso vedere il video in questo momento ma se ti riferisci al manticora questa è la risposta dei dev
Are you planning on nerfing the manticore?
Right now we have no intention of nerfing the Manticore. If you remember the release of Chaos Rising there was a lot of discussion on the Wraith Guard. As players got more used to playing against them the Wraith Guard became easier to deal with and we feel this situation is similar. To be honest, up until the release of the beta we felt internally that the Manticore may not be good enough.
If I can give one piece of advice for players struggling against this unit is that the IG player is putting a lot of resources into a tank that can nearly be two-shot by most types of AV. If you make it a priority to hunt it down and destroy it you can very well win the game in just that action. If you can’t do this, or your opponent prevents you from doing so stay on your toes. If you continue to dodge the barrages then that 300/100 investment becomes useless.
edit: certo che potevano sforzarsi di farlo a 720p sto filmato, non si vede niente >.<
edit2: nel video c'è un misto di artiglierie varie, ma penso che quello più dannoso sia l'abilità The Emperor's Wrath del lord commissario, tre colpi di artiglieria Basilisk da fuori mappa, il wargear costa 200req 10energy però non ho ancora trovato ogni quanto si possa utilizzare.
marchese
21st February 2011, 12:03
mi fa morire la mega battaglia al centromappa, con missili e bombe che esplodono da tutte le parti, gente che viene fatta schizzare a destra e sinistra....e in mezzo a quel polverone i Terminators stanno li impassibili e falciare guardsmen con l'heavy bolter :sneer:
anche se non capisco perchè non li abbia upgradati con il cyclone barrage. avrebbe spazzato via metà di quell'esercito
Ercos
21st February 2011, 12:09
è giusto che sia così :sneer:
Il barrage fa meno danno dello storm bolter alla fanteria e mi sembra che abbia pure meno tempi di ricarica.
nortis
21st February 2011, 16:15
Ma un guida con tutti i tasti rapidi c'e aggiro?
Come si resetta la visuale?
Ercos
21st February 2011, 16:20
Ma un guida con tutti i tasti rapidi c'e aggiro?
Come si resetta la visuale?
mi semrba che con retribution si possano keybindare i tasti che si vogliono.
Backspace per resettare la visuale.
Ercos
22nd February 2011, 14:40
Patch 3.10
- Fixed an issue that was causing the Lord General's retinue to count as hero kills on the post game screen
- Fixed an issue that could cause 2 Noise Marines to run forward to fire when the squad was upgrade to a Blastmaster
- Fixed an issue that caused Noise Marines killed by a Plague Champion with a Plague Sword to be raised as Tactical Marine Zombies
- Fixed an issue that prevented the Inquisitor's Impenetrable ability from being cancelled on retreat
- Fixed an issue that was causing the snare on the Mekboy's Proximity Mines to stack and immobilize vehicles
- Added setup indicator to Noise Marine decorator when they are upgraded with Blastmasters
- Fixed an issue that was preventing red points from being awarded when Imperial Guard Laser Turrets were destroyed
- Fixed an issue that was causing the volume of some racial voices of god to be louder than expected
Balance
Carnifex
- Venom Cannon upgrade now able to fire on the move
Autarch
- Autarch cost increased to 350/150/50 from 350/150/0
- Calling in Autarch again cost increased to 150 from 100
Banewolf
- Banewolf cost increased to 350/200 from 350/150
Noise Marines
- Blastmaster cost reduced to 75/0 from 75/20
marchese
22nd February 2011, 15:01
hmm...leggo bene....il venom cannon può sparare mentre il carnifex cammina?? o_O
Ercos
22nd February 2011, 16:08
hmm...leggo bene....il venom cannon può sparare mentre il carnifex cammina?? o_O
yep :afraid:
marchese
22nd February 2011, 23:04
omg che carini saranno i miei canifexucci che blastano tutto :love:
Randolk
24th February 2011, 21:57
no è che mi è successa una cosa
e non so come dirvelo
ecco...è difficile
insomma
ecco sì ve lo dico
sokate :nod:
http://i51.tinypic.com/2wfpls6.jpg
NoeX
24th February 2011, 22:58
ma possibile che una intro non la abbiano ancora messa ? Cazzoooo... ci stai già giocando Rand oppure c'è il blocco fino al 1 Marzo ?
Ercos
24th February 2011, 23:22
:gha:
Rand fai cagare.
Cmq hai preso la versione fuffa, dovevi prendere la collectors :nod:
Randolk
24th February 2011, 23:40
c'era solo questa nel posto segreto.
Ercos
25th February 2011, 01:13
io spero solo che le poste non ci mettano 1 mese come al solito per farmi arrivare il pakko da thehut :confused:
marchese
25th February 2011, 01:20
c'era solo questa nel posto segreto.
spero tu possa soffrire....
molto....
e per molto tempo....
Ardrin WhiteRider
25th February 2011, 12:33
Odio profondo per Rand :nod:
nortis
25th February 2011, 21:05
scusate so niubbo di steam... che è sta cosa del precaricamento? così al 4 non devo mettermi a downloadarlo al day one intasando i server? ma intanto non fanno più gioca alla beta o quando mi finisce il download se po? volevo fare fine set nerd con il pc nuovo che finisco di montare sta sera:(
marchese
25th February 2011, 21:11
te lo fanno scaricare in anticipo cosi che 200nmila persone non lo scaricano insieme il giorno del release e incasinano tutta la connessione. ma fino al giorno fatidico non puoi giocarlo
funziona cosi per un sacco di giochi
EDIT -
.........................................appena visto sul sito di DoW2.....alla scena dello Swarmlord ho avuto un mezzo orgasmo....
8MwJK2_jYxI
nortis
25th February 2011, 21:37
vabene, ma lo facessero di lunedì...
Ercos
26th February 2011, 11:25
i Terminator dietro Angelos e l'inquisitore che burna tutto :drool:
edit: recensione IGN
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/retribution-review-ign-85
:nod:
marchese
26th February 2011, 11:53
hmmm....non che sia fondamentale, ma praticamente dice che il difetto maggiore è la mancanza di profondità della storia
in effetti con 6 razze, anche facendo vedere la storia da diverse angolazioni, era difficile. dovevano creare qualcosa di fottutamente epico per fare giustizia a tutte e 6
Randolk
26th February 2011, 12:19
Le campagne sono lunghe circa come quella di Chaos Rising.
Esempio della campagna tyranid:
You are going to hear the voice of the hive mind. That's not a physical character but more of a very creepy voice in your head. The Tyranids are also psychic creatures and are capable of picking up enemy transmissions. Some of the story is told from the point of view of intercepted vox calls or overheard enemies.
The Tyranids have a compulsive need to complete their original mission and reunite with the main fleet of the Tendril. Something in the sector is preventing them from reforming the synaptic link, and they need to neutralize that threat.
The Tyranids are looking out for the fleet, and events in the sector are going to force them directly into the heart of the conflict. It will all make sense once you are playing.
marchese
26th February 2011, 14:09
domani sera ci sarà una preview in diretta del gioco
For our final Retribution Gamecast, the team over at Relic has worked with the SCreddit team to really end our casting series with a proper WAAAAGH! Starting at 2pm PST on Sunday February 27th, they’ll cover some of the single player campaign. At 3pm they’ll then jump into Last Stand and showcase the new hero, his abilities, along with the new map. At 4pm they’ll start practicing their multiplayer strategies, leading up to their epic 3v3 battle against the developers at 5pm PST.
Can the SCReddit team overcome the odds and beat the developers at their own game? Check back on Sunday February 27th to see.
http://www.justin.tv/wellplayed
marchese
27th February 2011, 21:48
tra meno di 2 ore iniziano
marchese
28th February 2011, 10:43
trovate la registrazione di tutto l'evento qui
http://www.justin.tv/wellplayed/b/280552141
in ordine: la prima missione singleplayer dell'Imperial Guard (e gia ti mette una scimmia paurosa per la storia), poi la nuova mappa The Last Stand, poi un mini torneo multiplayer 1v1, poi uno scontro 3v3 tra giocatori e testers interni della Relic, per finire con una sessione di Domande&Risposte con gli sviluppatori
ho visto in diretta fino al 3o combattimento 1v1, poi era tardi e ho dovuto staccare, anche perchè il canale è stato invaso da quasi 3000 contatti e laggava terribilmente (io sono ignorante in ste cose, ma 3000 persone che guardano una cosa del genere sono un botto cazzo :D )
Ercos
28th February 2011, 11:20
sto guardando e rosiko :nod:
Cmq sticazzi la grafica, mi sa che è in ultramode, i riflessi nell'acqua sono bellissimi :drool:
nortis
28th February 2011, 11:23
Dai dai Ercosino! Il tempo di tingere l'armata di rosa miniphony e via andare a spaccare culi!
Ercos
28th February 2011, 11:33
yep, devo solo preparare il badge per la mia armata e poi sono a posto :nod:
cmq, il tizio che gioca è più scarso di me minchia, si fa chargiare 4/5 volte dall'Hive Lord :nod:
8825
edit: fatto :nod:
edit2: qualcuno sa come fare lo sfondo trasparente con paint visto che non ho fotosciop? :sneer:
Ercos
28th February 2011, 11:46
oh fuck, ma cosa hanno fatto a last stand lol.
La prima wave è già un massacro ahahahahah....figo :metal:
marchese
28th February 2011, 11:58
Dai dai Ercosino! Il tempo di tingere l'armata di rosa miniphony e via andare a spaccare culi!
haha guardati i Tyranid del 2o combattimento :rotfl:
Ercos
28th February 2011, 12:00
haha guardati i Tyranid del 2o combattimento :rotfl:
:metal:
Ercos
1st March 2011, 00:47
Un po' di statistiche della beta: http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/48217
:metal:
marchese
1st March 2011, 11:00
bene. il gioco è disponibile agli australiani e ad alcune parti degli USA. il forum di DoW2 è diventato ufficialmente offlimits per me finchè non mi ritorna la scheda grafica in riparazione. Ho gia visto threads "Spacemarines finale"
e la stessa cosa vale per questo thread. Vi saluto per un po per evitare spoilers. Voi tutti che potete giocarci dovete morire soffrenda btw :p
nortis
1st March 2011, 11:03
giovedì il roll out ita?
Ercos
1st March 2011, 11:22
il 4 marzo.
Ercos
1st March 2011, 13:06
yeah la scimmia ha vinto e l'ho comprato istant da steam :metal:
Cmq su steam non c'è più il roll out del 4 marzo e potrebbe essere che già funziona :metal:
Intanto scarico :drool:
marchese
1st March 2011, 13:17
yeah la scimmia ha vinto e l'ho comprato istant da steam :metal:
Cmq su steam non c'è più il roll out del 4 marzo e potrebbe essere che già funziona :metal:
Intanto scarico :drool:
ti rimando a questo filmato per semplificare quello che sto facendo
eXQrN6VKN54
Randolk
1st March 2011, 13:26
steam lo da released :metal:
ercos fai sapere, nel caso mezza giornata di ferie inc :nod:
Randolk
1st March 2011, 13:46
http://uk.pc.ign.com/articles/115/1152183p1.html
:nod::nod:
Tanek
1st March 2011, 13:54
Come mai non era nella lista della spesa sticcata? :look:
E' uscito oggi?
marchese
1st March 2011, 13:57
già letta. qualsiasi valenza di quel che dice perde significato nel momento in cui ammette di non conoscere il multiplayer. sembra la versione scritta di quella pre-review che ha postato ercos a gennaio
e la commento come ho commentato quello:
parli del single e escludi il multi poi ti credo che arriva gente che dice che non è un RTS. e vengono pure pagati
EDIT - (ogni riferimento alla persona che ha postato prima di me è casuale. ha postato mentre scrivevo il mio mess :sneer: )
PS ma allora siamo riusciti a convertirti Tanek?
Ercos
1st March 2011, 14:33
steam lo da released :metal:
ercos fai sapere, nel caso mezza giornata di ferie inc :nod:
devo cambiare l'hard disk e installare tutto, penso che tra qualche ora posso aggiornarvi sulla situazione.
baba
1st March 2011, 15:38
si puo gia giocare
Randolk
1st March 2011, 15:48
bene, la mia giornata di lavoro termina qui :nod:
un saluto festoso a tutti
Ercos
1st March 2011, 16:26
devi produrreeee!!!
ps: addami in steam :nod:
Ercos
1st March 2011, 17:40
Bene, ho reinstallato l'indispensabile, ora sto downloadando, nel mentre mi guarderò la prima puntata di camelot, a dopo :nod:
nortis
1st March 2011, 18:57
cazzo.
chiudo cassa e vo a casa.
Ercos
1st March 2011, 19:24
Mi mancano 500mb >.<
Gli obiettivi sono carini, a grandi linee sono simili a quelli dei precedenti due giochi.
Tanek
1st March 2011, 20:51
PS ma allora siamo riusciti a convertirti Tanek?
In fondo una seconda prova non la si nega a nessuno, dubito di riuscire a convincere gli amici con cui gioco a CoH però magari con qualche offerta carina me lo prendo nei prossimi mesi :)
(oppure magari prima mi rigioco il SP del base + esp, a trovare il tempo però...)
ps: GG al prezzo, se non ho capito male visto che per questa espansione puoi usare comunque tutte le razze in MP direi che 30 euro su steam come day one non sono poi così male.
marchese
1st March 2011, 20:56
In fondo una seconda prova non la si nega a nessuno, dubito di riuscire a convincere gli amici con cui gioco a CoH però magari con qualche offerta carina me lo prendo nei prossimi mesi :)
(oppure magari prima mi rigioco il SP del base + esp, a trovare il tempo però...)
ps: GG al prezzo, se non ho capito male visto che per questa espansione puoi usare comunque tutte le razze in MP direi che 30 euro su steam come day one non sono poi così male.
gli eretici devono essere purgati nel fuoco sacro di un Meltagun
lasciali perdere e fatti portare da Ercos e Randolk verso la luce del Dio-Imperatore....
o verso il trono di teschi di Khorne.....fai tu
nortis
1st March 2011, 22:39
sto giocando il sp e non mi entusiasma 1/10 del mp... il mp è geniale
Randolk
1st March 2011, 23:48
gli eretici devono essere purgati nel fuoco sacro di un Meltagun
lasciali perdere e fatti portare da Ercos e Randolk verso la luce del Dio-Imperatore....
o verso il trono di teschi di Khorne.....fai tu
io al max lo faccio passare da un webway verso un arcamondo
btw ho nerdato fino ad ora con la campagna eldar
ma quanto è uberrissimamente uberrimo l'autarca :drool::drool::drool:
il jumpone con la lancia in mezzo alla fanteria di sm è priceless
il pathfinder è veramente un figo, eldar old style - ptuh! noi siamo gli eldar e dovremmo lavorare per delle scimmie?? -
la sto giocando ad hard, alla quinta missione sto già in panico
inutile dirlo, tra i 30 euro meglio spesi di sempre
TANEK DI MERDA viè qua che ti faccio un trattamento medievale al culo con una brightlance
marchese
2nd March 2011, 12:48
io al max lo faccio passare da un webway verso un arcamondo
btw ho nerdato fino ad ora con la campagna eldar
ma quanto è uberrissimamente uberrimo l'autarca :drool::drool::drool:
il jumpone con la lancia in mezzo alla fanteria di sm è priceless
il pathfinder è veramente un figo, eldar old style - ptuh! noi siamo gli eldar e dovremmo lavorare per delle scimmie?? -
la sto giocando ad hard, alla quinta missione sto già in panico
inutile dirlo, tra i 30 euro meglio spesi di sempre
TANEK DI MERDA viè qua che ti faccio un trattamento medievale al culo con una brightlance
se ti vai a guardare alcuni replay vedrai che l'autarch in MP è un cazzo per culo. E' quasi al livello del Warp Spider Exarch. Veloce, butta giu le truppe con il jump, buona contro i veicoli. un dito al culo infinito
l'unico modo per seccarla è mandargli addosso qualche squadra melee che la violenti prima che possa scappare
Randolk
2nd March 2011, 13:13
se ti vai a guardare alcuni replay vedrai che l'autarch in MP è un cazzo per culo. E' quasi al livello del Warp Spider Exarch. Veloce, butta giu le truppe con il jump, buona contro i veicoli. un dito al culo infinito
l'unico modo per seccarla è mandargli addosso qualche squadra melee che la violenti prima che possa scappare
sì penso sia il best harasser del gioco, tra speed estrema, skyleap, supp immunity aura e grenade volley :sneer:
con l'autarca in giro diventa proibitivo usare i garrison, ora che esci hai 4 granate in faccia che ti wipano l'unità quasi al 100%
però di contro la puoi buildare solo a red, non a resources, quindi in teoria hai tempo per buildare counter. Ad es. il sorcerer tra chains e teleport.
cmq lo lovvo :nod:
nella campagna lo sto buildando melee
Ercos
2nd March 2011, 17:03
per fortuna che sto mese ho preso vacanza così nerdo come un maledetto, ieri visto che avevo poco tempo mi sono fatto qualche partita a last stand e ho portato il lord generale al livello 7.
Tra l'altro ha delle utility niente male, il suo potenziale lo ha :nod:
Ercos
2nd March 2011, 17:26
3.12 Release Notes
Bugs
* Players no longer need to wait for all of their enemies to leave the game in order to be able to select Continue on the post game stats screen
* Fixed an issue that could cause users to become stuck on the post game stats screen after using the Link button and selecting Continue
* Fixed an issue that could cause users to suddenly drop to the Main Menu from the post game stats screen
* A full party of 3 should now instantly enter a Last Stand match instead of searching for one
* The name field of a new campaign will now be pre-populated with the race chosen
* Fixed an issue that could prevent the AI from displaying custom badges
* Fixed an issue that could prevent the preview for the Imperial Guard Laser turret arc from displaying
* Optimized texture mipmapping to improve memory performance on High visual settings and below
Randolk
2nd March 2011, 17:37
* Optimized texture mipmapping to improve memory performance on High visual settings and below
ottimo, tende a swappare abbastanza con troppa roba che spara.
marchese
2nd March 2011, 17:58
calcolando il dettaglio grafico di sto gioco mi chiedo come non faccia a esplodere in alcuni 3v3
il motore ha i suoi bei controcazzi
nortis
2nd March 2011, 18:34
ma perchè in beta partivano 3vs3 ogni secondo con 2k player online e mo con quasi 10k parte 1 ogni morte di papa? che la smettessero di fare SP e venissero a farsi mazzuolare! voglio il sangueeeh:madd:
Tanek
2nd March 2011, 18:43
TANEK DI MERDA viè qua che ti faccio un trattamento medievale al culo con una brightlance
è____é :swear:
Ercos
2nd March 2011, 18:53
ma perchè in beta partivano 3vs3 ogni secondo con 2k player online e mo con quasi 10k parte 1 ogni morte di papa? che la smettessero di fare SP e venissero a farsi mazzuolare! voglio il sangueeeh:madd:
Penso ceh sia dovuto al fatto che con 8k persone in più, l'algoritmo di matchmaking ci metta più tempo a calcolare con chi sei affine a giocare :sneer:
nortis
2nd March 2011, 19:14
no no parlo della schermata multy/pubblic match, dove c'è la schermata di tutte le partite hostate in attesa di player:cry: prima deserta:cry:
Ercos
2nd March 2011, 19:30
perchè si gioca ranked e non for fun :nod:
marchese
2nd March 2011, 20:27
voi sapete che dovete morire si vero ?
ma soffrendo eh....
nortis
3rd March 2011, 00:59
ma le campagne sono uguali per tutte le razze:gha:
Randolk
3rd March 2011, 01:39
ma le campagne sono uguali per tutte le razze:gha:
ma cosa stai dicendo.
a me mancano 3 missioni (credo) per finire la campagna eldar.
ho fatto le prime due tyranid e non c'entrano niente.
nortis
3rd March 2011, 10:15
Bho, saranno solo le prime.. Ho fatto le prime due di chaos e eldar e erano sputate, dai breifing pure la 3a
marchese
3rd March 2011, 11:20
ma le campagne sono uguali per tutte le razze:gha:
le campagne sono la stessa storia vista però da differenti punti di vista. ci saranno sicuramente alcune parti simili
Randolk
3rd March 2011, 12:21
Fatevi un favore e giocatele ad hard le campagne.
Mi mancano le ultime due missioni degli eldar, tutti e 4 gli eroi a lvl10 con gear pazzesca :nod:
il pathfinder è più di un cheat, meno male che in mp non lo hanno messo...snipe da distanza siderale con camouflage sempre up e suppression aoe senza limiti di recharge :rotfl: e se per caso qualcosa gli arriva in melee, granate anti-grav. eh beh! ha fermato da solo uno zerg di tyranids, gg
per ora lil prize per skill visivamente più impressive va al pbae slash del warlock, babba bia.
marchese
3rd March 2011, 12:46
ma il livello Primarch (o very hard per i niubbi) non è accessibile da subito?
Tanek
3rd March 2011, 13:36
ha fermato da solo uno zerg di tyranids, gg
"Zerg di Tyranids" è una ripetizione, un po' come "zerg di Zerg" o "tyranids di Tyranids" :dumbnod:
marchese
3rd March 2011, 14:01
nonchè una cazzo di offesa per Il Grande Divoratore
Ercos
3rd March 2011, 16:53
ma il livello Primarch (o very hard per i niubbi) non è accessibile da subito?
c'è c'è e la puoi usare subito.
marchese
3rd March 2011, 17:41
non si gioca i giochi ai livelli bassi. si fa subito il livello + difficile possibile
che gusto ci sta sennò :p
Randolk
3rd March 2011, 17:44
mi tengo il livello primarch per la coop che faccio con blinck :sneer:
Ercos
3rd March 2011, 21:51
mi tengo il livello primarch per la coop che faccio con blinck :sneer:
Maledetto non devi insidiarmi blinck, mi ricordo ancora la mia coop conb lui che è durata ben 3 missioni :sneer:
Randolk
4th March 2011, 12:40
Finita la campagna eldar. Mi sono quasi messo a piangere :cry:
Mi dicono che la campagna orks sia esilarante.
Abbiamo provato ieri sera in co-op quella sm, giusto la prima missione. Chi hosta la partita fa sempre il main char, poi si dividono le unità non ho capito in base a che criterio. Lagga un tantinello ma è godibilissima.
marchese
4th March 2011, 12:44
VI ODIO TUTTIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!! :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd: :madd:
Randolk
4th March 2011, 12:46
oh marchetta quanto spacchi la minchia, taci e soffri in silenzio per le pustole di Nurgle!
Ercos
4th March 2011, 13:10
randolk culo mi devi addare in steam!
cmq la campagna la gioco solo con gli eroi, perchè il fatto che si possa costruire l'esercito è un cit :nod:
Randolk
4th March 2011, 13:45
randolk culo mi devi addare in steam!
dammi la tua user-id nabbo
cmq la campagna la gioco solo con gli eroi, perchè il fatto che si possa costruire l'esercito è un cit :nod:
veramente usando le honor guard è più difficile. da un certo punto in avanti gli eroi sono in godmode o quasi...
coi tyranid cmq hai solo l'hive tyrant, nelle altre campagne hai 3 o 4 eroi.
marchese
4th March 2011, 13:57
ma Captain Bluddflagg owna?
Randolk
4th March 2011, 14:08
ma Captain Bluddflagg owna?
se vuoi ti spoilero il motivo per cui si imbarca nell'impresa di fermare l'exterminatus :rotfl:
hint: leggi come si chiama l'achievement per terminare la campagna orks.
Ercos
4th March 2011, 16:26
dammi la tua user-id nabbo
Quella immagine che c'è in firma secondo te cos'è!? :confused:
Cmq si, la honor guard è un po' più difficile una volta che maxi gli hero, cmq mi riferivo al fatto di costruire le truppe nel centro di comando :nod:
Randolk
4th March 2011, 16:44
ah boh, le gametag sono robe per froci e cavallini rosa
Ercos
4th March 2011, 17:58
:point:
Ercos
5th March 2011, 13:03
La mia valorosa armata
http://cloud.steampowered.com/ugc/558650441347208953/9BFC6EDC30BB4C3E7D0173CA0765B4C01AB7DD38/
Devo ancora fare la versione minipony completa :sneer:
Tanek
5th March 2011, 13:10
Ma Marchese, puoi postarmi uno screenshot della tua armata invece?
( :sneer: )
ps: gli screenshot sullo steam cloud sono una gran figata, voglio fare un 3d al riguardo :P
Ercos
5th March 2011, 14:05
per me marchese sta nerdando come una merda a dow2 :confused:
nortis
5th March 2011, 14:10
hahahaha fantastico ercos, imo perà tuta rosa, spallacci grigi con stemma owna di più
Randolk
5th March 2011, 14:40
QQ non riesco a fare un matchmaking che sia uno in last stand :(
nortis
5th March 2011, 18:04
come si importa lo stemma?
Ercos
5th March 2011, 23:16
come si importa lo stemma?
immagine png o dds 128x128 pixel.
va messa nella cartella Badge che trovi in documenti. (C:\Users\nomeutente\Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution\Badges)
Tra l'altro ti trovi i badge anche degli altri giocatori che hai incontrato in quanto li scarichi automaticamente.
Ercos
5th March 2011, 23:56
Vi dico solo che steam ha utilizzato i miei screenshot per metterli come sfondo nella libreria per dow2 :metal:
Troppo un win!
marchese
6th March 2011, 00:15
immagine png o dds 128x128 pixel.
va messa nella cartella Badge che trovi in documenti. (C:\Users\nomeutente\Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution\Badges)
Tra l'altro ti trovi i badge anche degli altri giocatori che hai incontrato in quanto li scarichi automaticamente.
questo sarà il simbolo del mio Capitolo quando giocherò gli SM
gli Imperial Fingers
Ercos
6th March 2011, 01:14
:rotfl:
Randolk
6th March 2011, 03:20
quando giocherò
:point::point::point:
Randolk
6th March 2011, 21:31
mettiamo a posto sto cazzo di matchmaking per dio? :fffuuu:
marchese
6th March 2011, 22:49
sono le mie maledizione che fanno crashare il tutto :nod:
Ercos
6th March 2011, 23:34
ahahaah è tutta colpa tua :rotfl:
Cmq sta settimana fixeranno, ho fiducia nella Relic :nod:
Ercos
9th March 2011, 13:39
non ho capito, aumentando la difficoltà sembra che i drop casuali diminuiscon, ho i 4 hero della IG che non hanno ancora slot vuoti dopo 6 missioni :nod:
nortis
9th March 2011, 15:16
In multi sto prendendo gusto ad usare i portali eldar, e' una figata
Ercos
9th March 2011, 16:09
strano che te li facciano usare...
nortis
9th March 2011, 16:18
Perché?
Shub
10th March 2011, 11:36
Perché?
Perchè ce l'hai piccolo :nod:
Ercos
12th March 2011, 16:07
Cazzofigata, nella campagna della IG ho trovato una spada che ha usato Eisenhor l'Inquisitore e un cannone automatico per Merrick che a ogni colpo c'è una probabilità di chiamare l'artiglieria di supporto, stordire un veicolo e istakillare un'unità....troppo sgraverrima :metal:
Randolk
14th March 2011, 17:05
Need build per tyrant su LS :nod:
L'hero più assurdo in campaign è il pathfinder degli eldar con il fucilone sniper aoe btw.
marchese
14th March 2011, 18:46
da quel che ho visto il build per il tyrant è spammare truppe e kitare
infatti non mi piace. non so nella nuova mappa ma ha poche opzioni per melee fatto bene
Ercos
14th March 2011, 19:43
Need build per tyrant su LS :nod:
L'hero più assurdo in campaign è il pathfinder degli eldar con il fucilone sniper aoe btw.
Ora nn mi ricordo perfettamente il nome dei wargear, cmq le abuild più sgravata dell'ht è l'artiglio che ogni volta che colpisce cura e mi sembra influisca sui servi, i genestealer, il miasma tossico da sparare e il miasma tossico che sparano i genstealer quando muoiono, così di aoe ammazzi trentordicimila mob, e non hai più paura delle banshee che ti aggrano, perchè istamuoiono.
etm3Z8E4F18
:bow:
marchese
15th March 2011, 00:17
torneo in diretta
http://www.ustream.tv/iccuptv2
Shub
21st March 2011, 10:15
mi è arrivata al collector box da zavvi....ovviamente ho il pc in riparazione maremma maiala!!!
Ercos
21st March 2011, 13:33
ahhaha shub, tu si che hai culo :sneer:
marchese
21st March 2011, 13:34
a me finalmente è arrivato il pc nuovo
posso finalmente giocare la campagna singleplayer a livello primarca decentemente, e non a pezzi e bocconi come facevo da un mio amico
sto weekend ho nerdato come non mi capitava da tempo
dio cane quanto cazzo sono difficili le missioni facoltative di difesa....non riesco a vincerne UNA che sia una pd
Angel's Gate è stata un dito al culo terribile con quei cazzo di snipers
in compenso con l'armatura terminator e la combo powershield/thunderhammer il mio force commander è praticamente immortale. lo butto nella mischia con un po di supporto, attivo l'attacco che butta giu e GG a tutto. E proprio ieri sera all'ultima missione che ho fatto il boss ork con il looted tank mi ha dato il teleport per lui :love:
si fa i carnifex da solo ^_^
Randolk
21st March 2011, 13:50
ehm
marchè ma di che cazzo stai parlando? -.-
non ricordo nessun boss con looted tank. ma parli della campagna?
e sempre in campagna la terminator armor per il force commander?
marchese
21st March 2011, 13:56
ehm
marchè ma di che cazzo stai parlando? -.-
non ricordo nessun boss con looted tank. ma parli della campagna?
e sempre in campagna la terminator armor per il force commander?
l'ho scritto che parlo della campagna.....
cmq, si a entrambe le domande. Il boss con il looted tank lo combatti su Typhon nella missione in cui vai a cercare i tecnopreti.
L'armatura terminator la ottieni se difendi il deposito di armi ad Angel's Gate. A metà del combattimento con la Farseer, quando arrivano i 4 wraightlord, Tarkus arriva stile cavalleria a darti una mano con la sua squadra in armatura terminator
da allora ne hai a disposizione una che può essere usata da tutti tranne Cyrus. Io ho scelto di darla al mio force commander perchè è il mio unico melee
Ha 700hp, 144 di armatura, ha un dps di oltre 650 e si cura ad ogni colpo :love:
Randolk
21st March 2011, 14:00
ma perchè ho fatto la campagna sm e non mi ricordo niente del genere? -.-
marchese
21st March 2011, 14:04
ci'avrai l'alzhaimer :sneer:
cmq ancora non ho capito una cosa, ma apparte il numero di alcune abilità che sono linkate al numero di strutture che possiedi sui pianeti, ci sono altri bonus/malus da averne di più o di meno?
Randolk
21st March 2011, 16:50
no aspè
ma Tarkus non è mica the Ancient???
quando cazzo è che arriva stile cavalleria coi terminator???
marchese
21st March 2011, 16:59
scusami mi sa che ho sbagliato io a non specificare
sto giocando da capo il gioco perchè non avevo mai avuto modo di farmelo con calma. solo giocato qualche volta a casa di un amico.
sto parlando della campagna single originale
Rise-the-Sky
21st March 2011, 17:06
Cmq nella campagna originale le armature terminator disponibili sono 3, una la ottieni sicuramente ed è quella che porta Tarkus, le altre si ottengono in missioni facoltative contro i 2 superboss di Eldar e Orks.
Come melee cmq dovresti avere (salvo spec strane) anche gli assault marines...che se dotati dell'armatura perdono il jump-pak ma ottengono nativamente il teleport e potenzialmente il Dreaddy.
Le strutture aiutano a combattere l'infestazione Tyran dei vari pianeti.
marchese
21st March 2011, 17:09
naaa....Thaddeus muore troppo facilmente. preferisco usare il mio force commander in sgrav mode e usare gli altri come fuoco di sbarramento
e riguardo le strutture. le conquisto sempre quando posso, ma ogni volta che arriva una missione facoltativa di difesa vengo sovverchiato QQ
Rise-the-Sky
21st March 2011, 18:05
Per le difensive una grossa mano la danno le torrette difensive addizionali...poi forse dipende dal team che usi... io non usavo mai gli scout e alternavo tattica con dread tenendo come punti fissi assaltatori e devastatori (questo in assoluto...in generale nelle difese usavo il dread perchè il suo punto debole per em era l'estrema lentezza, che in quelle missioni non pesava)...se tu non apprezzi gli assaltatori almeno loro sicuramente non te li porterai dietro.
Ercos
21st March 2011, 20:08
marchese old :nod:
Randolk
22nd March 2011, 13:28
THQ ha annunciato un update in arrivo ad aprile per la modalità The Last Stand di Dawn of War II: Retribution.
Il pack conterrà 12 nuovi achievement per Steam, ognuno dei quali sbloccherà degli equipaggiamenti da usare per i nostri eroi nella modalità The Last Stand. Restiamo in attesa di maggiori informazioni da THQ per questo nuovo aggiornamento.
Ercos
22nd March 2011, 13:37
:drool:
cmq:
AGOURA HILLS, Calif. March 21, 2011 – THQ Inc. (NASDAQ: THQI) today announced that owners of Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II - Retribution™ will be receiving a free update for The Last Stand™ mode expected to go live on 6th April.
The Last Stand, the game’s co-operative survival mode, will be getting an additional twelve new Steam achievements. Unlocking each achievement will grant a new piece of wargear, giving the player even more options when equipping their hero.
The Last Stand update for Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II - Retribution™ is scheduled to be available for free via a downloadable patch on 6th April.
Solo un paio di settimane, grandi :metal:
Odyen
29th March 2011, 18:56
Merda non vedo l'ora, last stand e' veramente una sorpresa in questi giorni mi ci sto divertendo a nastro.
marchese
29th March 2011, 22:43
ma qualcuno sa come cambiare il linguaggio del gioco? i nomi in italiano mi confondono enormememente
ci ho messo 10 secondi a capire che i divoratori erano i ravener
xv25
29th March 2011, 22:45
Se lo hai su Steam (anzi mi pare fosse obbligatorio Steam :look) proprietà del gioco e poi linguaggi
marchese
29th March 2011, 23:58
me lo sta riscaricando quasi da capo O_O
ma porc
nortis
30th March 2011, 09:02
Per gli appassionati del multy che non lo conoscono segnalo www.dow2live.com dove caricano partite in continuazione di gente parecchio brava. Negli ultimi giorni c'e stato il torneo 1vs1 con scontri veramente interessanti dai quali ho imparato parecchio
Ercos
30th March 2011, 09:25
bravo mio giovine padawan!
Guardatevi anche i commentary di coldeath3d che è molto bravo: http://www.youtube.com/coldeath3d
marchese
30th March 2011, 11:22
hmm....ieri ho avuto uno scontro tyranid vs tyranid in una partita 3v3
mi ha obliterato.....
devo studiare..... :(
nortis
30th March 2011, 11:46
bravo mio giovine padawan!
Guardatevi anche i commentary di coldeath3d che è molto bravo: http://www.youtube.com/coldeath3d
Onorato di compiacerla, Maestro :bow:
se qualcuno trova begli scontro eldar posti pure:p
Ercos
30th March 2011, 12:26
visto che ci sono:
3.14 Release Notes
Bugs
Fixed an issue that could cause victory points to display the wrong team colours in observer mode
Fixed an issue that could cause the Kommando Nob to drop stun bombs at inappropriate times
Fixed an issue that was preventing Providence from affecting Fleet of Foot
Fixed an issue that prevented the Carnifex from being able to charge while group selected with a Tyrant Guard
Fixed an issue that prevented Farsight from revealing units cloaked by Tzeentch Heretics' worship
Fixed an issue that allowed the Lictor Alpha with Feeder Tendrils to regenerate health while attacking a Sentinel
Fixed an issue that prevented Warp Spiders from teleporting when group selected with the Warp Spider Exarch
Fixed an issue that caused Autarchs killed by a Plague Champion's Plague Sword to be revived as Space Marine zombies
Fixed an issue that prevented the Lord General from playing his melee animation after being upgraded with any weapon wargear
Added a missing power point icon to the (2p) Ashes of Typhon preview map on the loading screen
Waaagh! is no longer rewarded for killing a Stormboy with Bommaboyz
Fixed an issue that was preventing the setup icon from appearing on the decorator for Noise Marines who have been upgraded with a Blastmaster
Added new effects to 'Ard Boyz and Use Yer Choppas!
New Content
Added 12 new Last Stand achievements
Added Thunder Hammer Last Stand wargear to the Space Marine Captain
Added Lightning Claw Last Stand wargear to the Space Marine Captain
Added Laughing Stave Last Stand wargear to the Eldar Farseer
Added Mantle of Malan'tai Last Stand wargear Eldar Farseer
Added The Black Plate Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
Added Duelist Honors Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
Added Behemoth Claw Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
Added Rending Stranglethorn Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
Added Leaky Armor Last Stand wargear to the Ork Mekboy
Added Zzap Knife Last Stand wargear to the Ork Mekboy
Added Accursed Idol Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer
Added Cataclysmic Hellblade Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer
Balance Updates
Space Marines
Force Commander
Force Commander Iron Halo reduced from 120/30 to 100/20
Force Commander Teleport energy cost reduce from 60 to 50
Force Commander Flesh Over Steel energy cost reduced from 80 to 40
Apothecary
Apothecary Sanguine Sword power cost reduce to 100/20
Master-Crafted Bolter Full Auto ability now does decrease damage when knocking back enemies from 60dps to 50dps.
Scouts
Scout Sniper upgrade req cost reduced from 150 to 90
Scout Sniper reinforce to 35/6
Tactical Marines
Tactical Marines Cost Reduce from 500 to 450
Land Raider
Landraider cost increase from 700/180 to 800/200
Tyranids
Spore Mines
Spore Mines now give 5 red resource points to a player who kills them
Spore Mine Detonation recharge time increased from 4 to 5
Venom Brood
Venom Brood Cost Reduced to 300/10
Swarmlord
Swarmlord Reduced hitpoints from 2000 to 1700
Orks
Kommando Nob
Assassinate can no longer target Sentinels
Tankbustas
TankBusta Cost reduced from 300/15 to 300
Stikbommaz
Stikbomb Waagh! Cost reduced from 16 to 10
Stunbomb Waagh! Cost reduced from 40 to 20
Looted Tank
Changed damage type from pvp_autocannon to pvp_explosive
Chaos
Plague Champion
Increase the range of the decay aura from Icon of Nurgle from 12 to 22
Chaos Lord
Let The Galaxy Burn ability range decrease from 50 to 40
Chaos Havocs
Havoc Autocannon damage type change from autocannon to pvp explosive
Havoc Autocannon cooldown reduced from 3 to 0
Havoc Autocannon area of effect increased from 2.5 to 3
Altered area of effect damage modifiers on Havoc Autcannon
Imperial Guard
Inquisitor
Inquisitor will switch to ranged stance when upgraded with her Crossbow or Inferno Pistol
Inquistor Health increase from 640 to 720
Inquisitor Crossbow damage increase from 45 to 50
Inquisitor Inferno Pistol damage increase from 80 to 100
Lord General
Lord General Grenade Launcher increase cooldown from 2.25 to 3.50
Heavy Weapons Squad
Autocannon damage type changed from autocannon to pvp explosive
Removed on-hit effect that reduced cooldown from Autocannon
Autocannon cooldown decreased from 1.5 to 0
Autocannon damage increased from 45 to 55
Altered area of effect damage modifiers of Autocannon
Catachan Devils
Catachan Devils Explosive Shot Increase energy cost to 50
Catachan Devils Ol Reliable energy cost reduce to 55
Catachan Devils Shogun Damage reduce from 25 to 20
Catachan Devils Upkeep reduced from 0.01275 to 0.0085
Ogryn Squad
Ogryn Cost Reduce from 500/100 to 450/90
Storm Trooper Squad
Stormtroopers now have infiltrate by default, recon kit upgrade removed
Manticore
Manicore Rocket against building modifier reduced from 3 to 0.7
Leman Russ
Leman Russ Cost Reduced from 600/150 to 500/125
Eldar
Warp Spider Exarch
Warp Spider Default range damage reduce from 46 to 40
Warp Spider Exarch Improved Targeters cost increase from 100/30 to 130/35
Warp Spider Exarch Phase Shift ability now disables retreat for him till the ability is done
Farseer
Farseer Spirit Stone cost increase from 100/25 to 120/30
Farseer Fortune Armour cost increase from 100/25 to 110/25
Farseer Ghosthelm now displays a helmet on the Farseer when purchased
Rangers
Ranger Pathfinding Gear cost increase from 45/10 to 55/15
Ranger Infiltrate ticks more energy from 1 to 1.5
Autarch
Autarch Fusion Gun moved to tier 3
Autarch Shield buffer changed from 0.2 to 0.25
Autarch spawning grenade damage reduced from 260 to 180
Warp Spiders
Warp Spiders Teleport now begins on cooldown
Warp Spiders Teleport cost increased from 30 to 35
Bonus: New Last Stand Wargear :metal:
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/new-last-stand-wargear-preview
edit: si vabbè figata la Leaky Armor del mekkanico, ho già in mente la build perfetta, spero solo che abbia un fattore abbastanza alto di difesa, ah notare l'achievement :rotfl:
E finalmente hanno aggiunto il coltello al mek :metal:
Odyen
30th March 2011, 12:28
Oh ma addatemi su steam che si fa una coop/last stand assieme!
Cazzo sto facendo la ork campaign a very hard, pd e' un dito in culo !!!!
Randolk
30th March 2011, 12:32
Io faccio last stand a manella, ma anche le campagne in coop vanno bene. Addate :nod:
nortis
30th March 2011, 12:34
ma ti pare che tutti diminuiscono di costo tranne gli eldar che son gia sfigatissimi?! sopratutto la cazzata del warpspiders.. sono costosissimi e fatti di carta, valgon solo per il port e me lo aumenti di costo?! ma morissero
il mio eroe preferito brutalmente nerfato poi....
addate pure ma ho poco tempo fo solo 3vs3 o 1vs1 di solito
Ercos
30th March 2011, 12:56
io al momento sono stoppato su dow2, perchè sto giocando ad altro, ma adesso riprenderò, cmq dovrei già avervi tutti addati.
marchese
30th March 2011, 13:35
ma ti pare che tutti diminuiscono di costo tranne gli eldar che son gia sfigatissimi?! sopratutto la cazzata del warpspiders.. sono costosissimi e fatti di carta, valgon solo per il port e me lo aumenti di costo?! ma morissero
il mio eroe preferito brutalmente nerfato poi....
addate pure ma ho poco tempo fo solo 3vs3 o 1vs1 di solito
e ti lamenti tu dei nerf? guarda lo swarmlord. ha quasi gli hp di un carnifex e la metà delle altre superunit
i warpspiders almeno se lo meritano il nerf. hanno un cazzo di dps che levate
Odyen
30th March 2011, 13:39
Nortis gli eldar sono da utilizzare in modo corretto, non hanno nessuna sfiga rispetto alle altre races anzi, se usati bene fanno i culi al quadrato.
Comunque addatemi su steam il mio nick e' ody3n
Ci sono per last stand e coop soltanto a very hard, voglio sbloccare l'achievement.
Comunque Abaddon > all :drool:
nortis
30th March 2011, 18:52
Nortis gli eldar sono da utilizzare in modo corretto, non hanno nessuna sfiga rispetto alle altre races anzi, se usati bene fanno i culi al quadrato.
Comunque addatemi su steam il mio nick e' ody3n
Ci sono per last stand e coop soltanto a very hard, voglio sbloccare l'achievement.
Comunque Abaddon > all :drool:
ah son d'accordo, altrimenti non li userei fra l'altro, ma ti puoi permettere pochissimi errori. se piazzi male una squadra di assault marines pigi X e moiono solo se li hai piazzati in mezzo a uno zerg di 40 squadre. se piazzi male le banshee ti esplodono in 0,2. il warp spider exarc ha 4 pf in croce, si gioca benissimo in maniera molto tattica portandolo al limite della portata, loop al limite, loop al limite etc. riduci di un 15% questa portata... stesso discorso per la squadra dei warp spiders che sempre di carta son fatti e fanno molta più fatica dell'exarc a portarsi in continuo. aumentarli il consumo dell'abilità principale...
Randolk
30th March 2011, 21:03
ah son d'accordo, altrimenti non li userei fra l'altro, ma ti puoi permettere pochissimi errori. se piazzi male una squadra di assault marines pigi X e moiono solo se li hai piazzati in mezzo a uno zerg di 40 squadre. se piazzi male le banshee ti esplodono in 0,2. il warp spider exarc ha 4 pf in croce, si gioca benissimo in maniera molto tattica portandolo al limite della portata, loop al limite, loop al limite etc. riduci di un 15% questa portata... stesso discorso per la squadra dei warp spiders che sempre di carta son fatti e fanno molta più fatica dell'exarc a portarsi in continuo. aumentarli il consumo dell'abilità principale...
gli eldar non fanno errori.
mai.
se fai errori tu hai sbagliato fazione.
nortis
30th March 2011, 22:26
Imparare comprende sbagliare, per noi comuni mortali :bow:
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