View Full Version : GW2 Pre-release thread
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Jiinn
11th April 2012, 18:08
niente è che ho sukato per anni quando vivevo in italia e quindi ora tocca ad altri :D
LuKas
11th April 2012, 18:12
late april avevano detto , quindi potrebbe essere anche il 27 -.-, io spero il 20 però
McLove.
11th April 2012, 18:17
scusate non ho seguito molto il thread
al di la di beta et salcazzi quindi il gioco esce quando?
le date di cui parlate (20/27) sono per la release o per eventi beta della preorder? nel secondo caso la data di uscita ufficiale si sa gia?
da quanto ho capito c'e' il digital download se voglio prendere la versione base e scaricarla no?
Boroming
11th April 2012, 18:20
se non sbaglio (non posso confermare perche i forum sono down da ieri) il prossimo beta we è dal 20 al 22
ps: potrebbero sempre cambiarlo!
LuKas
11th April 2012, 18:21
si c'è DD dal sito di gw.
no non c'è una rel date ancora
il 20/27 di cui sopra sarebbe il beta weekend per chi ha fatto il pre purchase
McLove.
11th April 2012, 18:22
si c'è DD dal sito di gw.
no non c'è una rel date ancora
il 20/27 di cui sopra sarebbe il beta weekend per chi ha fatto il pre purchase
grazie delle info liuk quindi idealmente i primi di maggio o meta dello stesso dovrebbe uscire il gioco, no?
Boroming
11th April 2012, 18:24
grazie delle info liuk quindi idealmente i primi di maggio o meta dello stesso dovrebbe uscire il gioco, no?
non ci sono date ufficiali ma si parla di giugno o settembre (settembre il piu probabile)
sicuramente ti posso dire non maggio. di certo non lo fanno uscire con d3
McLove.
11th April 2012, 18:27
non ci sono date ufficiali ma si parla di giugno o settembre (settembre il piu probabile)
sicuramente ti posso dire non maggio. di certo non lo fanno uscire con d3
umh e quindi i beta event dureranno per 4 mesi? non e' un po troppo?
e' una domanda chiaramente ma in genere per altri game i beta access o eventi per chi ha fatto il preorder duravano toh al massimo 2 settimane prima del rilascio ufficiale del gioco.. addirittura 4 mesi non sono una sbaraccata di tempo?
Vynnstorm
11th April 2012, 18:30
Possono fare tranquillamente qualche mese di beta events per poi chiudere tutto e continuare con i fix.
In progetti del genere il tempo per verifica e testing non e' mai troppo, magari erano pure nelle condizioni di poterlo fare uscire a giugno, purtroppo blizzard ha anticipato e di conseguenza se la prendono lunga.
Boroming
11th April 2012, 18:30
facendo il preorder si ha accesso a tutti beta event(plurale) e in un intervista ai devs avevano detto 1 al mese e andranno avanti un po.
è molto vago, ma purtroppo non si hanno date. le stime sono quelle... per quanto strane siano
Drako
11th April 2012, 18:46
umh e quindi i beta event dureranno per 4 mesi? non e' un po troppo?
e' una domanda chiaramente ma in genere per altri game i beta access o eventi per chi ha fatto il preorder duravano toh al massimo 2 settimane prima del rilascio ufficiale del gioco.. addirittura 4 mesi non sono una sbaraccata di tempo?
e va bene anche così visto la miriade di giochi usciti troppo in fretta e con troppi angoli da smussare. d3 ha giocato a nostro favore mettendosi nel mezzo. loro faranno un bel po' di beta event con tanta gente in modo da fare uscire un gioco quantomeno finito.
McLove.
11th April 2012, 18:52
e va bene anche così visto la miriade di giochi usciti troppo in fretta e con troppi angoli da smussare. d3 ha giocato a nostro favore mettendosi nel mezzo. loro faranno un bel po' di beta event con tanta gente in modo da fare uscire un gioco quantomeno finito.
be si in effetti e' meglio cosi per quanto c'e' da dire che non e' un nuovo mmorpg per quanto non abbia giocato il primo viene da un mmrpg gia rodato (certo si potrebbe obiettare che la myth dopo daoc ha fatto warhammerd)
piu che altro io nonv edo troppo la concorrenza di D3 al di la del fatto che sono giochi differenti se non sbaglio d3 quando uscira sara un single con al massimo un coop, niente pvp previsto per "futura patch" ed i tempi di patch della blizzard sono biblici potrebbe addirittura uscire dopo 6 mesi
Quindi D3 per quanto sia rigiocabile con tante classi alla fin fine l'utenza sara, al di la della differenza insita del gioco chiaramente, anche più evidente per chi cerca pvp lo troverebbe in Gw2 non in D3 almeno all' inizio.
Drako
11th April 2012, 18:59
non è credo una questione di gusti quanto di tempo/soldi della persona. magari uscissero contemporaneamente giocherebbe a d3 perchè lo aspetta di più e si può permettere un gioco al mese, con 4 mesi di scarto quella persona te lo prende gw2. Non avendo monthly fee ma solo shop debbono comunque vendere tanto all'inizio per coprire i costi.
Se la prendono con calma, testano e spremono il launch al massimo.
Galandil
11th April 2012, 19:01
be si in effetti e' meglio cosi per quanto c'e' da dire che non e' un nuovo mmorpg per quanto non abbia giocato il primo viene da un mmrpg gia rodato (certo si potrebbe obiettare che la myth dopo daoc ha fatto warhammerd)
No, per Arena.net è cmq una cosa "nuova", GW1 era totalmente istanziato, di conseguenza non hanno esperienza diretta con la gestione di server che debbano gestire X persone tutte assieme nella stessa istanza. E meglio come dite anche voi così, che facciano dei beta test estesi e intensivi per capire cosa andare a fixare a modo per poi avere, una volta tanto, una release senza porcate come fanno il 99% delle altre software house. :D
Boroming
11th April 2012, 19:02
considerando che in beta non si è visto content pve sopra il 30 e mancano ancora 2 razze eh.. (con 2 starting zone)
poi per carità hanno l'end game gia fatto tra WvW e structured pvp. ma pve anche in closed beta hanno buttato fuori poco
LuKas
11th April 2012, 19:51
http://youtu.be/qlW6NwmXy8A
LuKas
11th April 2012, 22:58
Many of our community members are asking about how long the pre-purchase offer will last.
Pre-purchase will run up until shortly before launch. However, we also want to maintain a high quality of service for those who have pre-purchased and are participating in the Beta Weekend Events.
With that in mind, if we max out our beta server capacity, we may *temporarily* make pre-purchase unavailable until we can bring more capacity online. Bottom line is if you want to participate in the Beta Weekend Events, don’t wait. ~RB2
Marphil
12th April 2012, 13:15
A me interessa molto il discorso ottimizzazione, parlando con Castro che sta provando la beta mi diceva che non era granchè ottimizzato e i settaggi "alti" non li reggeva anche su PC bello pompato nei momenti con vari pg su schermo.
Need maggiori info per poi pensare ad una config adatta.
Jiinn
12th April 2012, 15:43
finchè non viene rilasciato credo che sia difficile fare una config adatta ...
Darkmind
12th April 2012, 16:09
A me interessa molto il discorso ottimizzazione, parlando con Castro che sta provando la beta mi diceva che non era granchè ottimizzato e i settaggi "alti" non li reggeva anche su PC bello pompato nei momenti con vari pg su schermo.
Need maggiori info per poi pensare ad una config adatta.
Se non riescono a rendere fluido il gioco con una configurazione media e già un fail in partenza Imho.
Io cmq ho deciso di non fare il pre order sia perché GW2 lo prendo a prescindere da come sarà e quindi voglio
avere il DVD e la scatola, sia perché di fare l'ennesima beta pagata non ne ho voglia.
Matley
12th April 2012, 16:19
non sarebbe l'ora di chiudere il forum di swtor che ha failato ormai da 2 mesi.. e aprirne uno per gw2?
magari si riesce a far qualche discussione interessante, invece di usar sto post per tutto.
Boroming
12th April 2012, 16:29
non sarebbe l'ora di chiudere il forum di swtor che ha failato ormai da 2 mesi.. e aprirne uno per gw2?
magari si riesce a far qualche discussione interessante, invece di usar sto post per tutto.
no mat porta male...
McLove.
12th April 2012, 16:35
Congratulations! You've been accepted into an upcoming Guild Wars 2 Stress Test!
Starting this Friday, April 13, between the hours of 12PM – 6PM Pacific, we would like to invite you to join us in the game for our first Guild Wars 2 Stress Test.
Devon
12th April 2012, 16:37
questo non era incluso negli acesso per i prepurchase? a me non è arrivato nulla :rain:
edit: k non è incluso
è un po fail sta cosa cmq...
http://www.guildwarsinsider.com/rumored-april-13th-stress-test-part-pre-purchase-beta/
Wolfo
12th April 2012, 17:09
che culo mc
McLove.
12th April 2012, 17:16
be piano con il culo i link per scaricare il client atm non funzionano sono link del forum di gw2 e danno tutti bad gateway spero che fixino entro la giornata cosi ho 2 gg per scaricare il client
per quanto riguarda il prepurchase non penso sia un fail hanno avuto dozilioni di signup per la beta, il prepurchase e' gente che ha gia comprato il gioco hanno sicuramente piu interesse a far fare lo stress test a gente che e' in forse.
i link ora funzionano in download il problema e' che non so se venerdi potrò stresstestarlo sto gioco
Devon
12th April 2012, 17:25
"prepurchasa che hai accesso SICURO"
"stai attento che non sappiamo se fermeremo l'offerta prepurchase quindi se vuoi la beta non aspettareh"
"la prima beta non è inclusa :metal:"
è semplicemente un fail misto inculata tipo da un negrone africano
se potessi chiederei il rimborso
LuKas
12th April 2012, 19:59
sono 6 ore di stress test eh
McLove.
12th April 2012, 20:34
i link ora funzionano e' in download il problema e' che non so se venerdi potrò stress - testarlo sto gioco... l'orario pacific time e' dalle 21 alle 3 di notte di Venerdi e non penso di essere a casa.
Medrich
13th April 2012, 09:44
"prepurchasa che hai accesso SICURO"
"stai attento che non sappiamo se fermeremo l'offerta prepurchase quindi se vuoi la beta non aspettareh"
"la prima beta non è inclusa :metal:"
è semplicemente un fail misto inculata tipo da un negrone africano
se potessi chiederei il rimborso
Shag onestamente non capisco il senso del tuo discorso... quello che hanno detto mi pare più che plausibile... hanno un limitato numero di prepurchase, quindi se la vuoi devi muoverti (e anche se non fosse vero farà venire la strizza a quelli che vogliono il gioco e quindi invece di aspettare la prendono subito, quindi altri dindi per loro) e la prima beta che dici tu non è una beta, ma uno stress test visto che non si aspettavano una mole di gente del genere che acquistasse la prepurchase (si parla di circa 3 milioni (in continuo aumento) di prepurchase vendute (sono numeri ben oltre le loro aspettative) e quindi per sicurezza stanno vedendo se i loro server reggono.
La beta event ufficiale è sempre stata per il 20-22 di questo mese, non per il 13...
Dove lo vedi il fail? Vogliono semplicemente fare tanti soldi (com'è giusto che sia, non sono un'ente senza scopo di lucro, ma una società con azionisti che vogliono soldi per i loro investimenti) ed essere sicuri che i loro server non scoppino il 20 per l'entrata simultanea di 3M di users (cosa che sicuramente succederà con consecutiva perdita di almeno 1 ora per rimettere a posto i server, picchi di lag mostruosa, disservizzi nel login e altre cose che nemmeno voglio immaginare).
Sylent
13th April 2012, 10:51
Domanda forse ovvia: quelli invitati alla beta/stress test stanno scaricando o hanno scaricato un client... ma quello della retail andrà riscaricato ex-novo? oppure già da ora fanno scaricare a tutti i pre-purchase il client finale salvo poi attivarlo o per la beta o per la release?
Medrich
13th April 2012, 12:00
Domanda forse ovvia: quelli invitati alla beta/stress test stanno scaricando o hanno scaricato un client... ma quello della retail andrà riscaricato ex-novo? oppure già da ora fanno scaricare a tutti i pre-purchase il client finale salvo poi attivarlo o per la beta o per la release?
Io ho già registrato il prepurchase, ma per ora l'unica news da parte di quelli di arenanet è una mail con i ringraziamenti per aver registrato l'account e successivamente (si dice 2-3 giorni prima della beta event) manderanno una mail contenente il link da dove scaricare il client e tutte le indicazioni su come loggarsi ecc ecc
Per quanto riguarda il client penso che sia quello momentaneo... magari non dovremo riscaricarlo da capo, ma quasi sicuramente ci saranno degli aggiornamenti da fare una volta che il gioco parte ufficialmente.
Rise-the-Sky
13th April 2012, 12:08
Beh ma se il sistema fosse lo stesso del primo GW il client sarebbe il meno....ricordo con ammirazione che con 100M scaricati potevi già loggare e giocare mentre lui si scaricava le zone limitrofe a quella dove ti trovavi.
LuKas
13th April 2012, 20:15
http://www.gameinformer.com/games/guild_wars_2/b/pc/archive/2012/04/13/guild-wars-2-video-preview.aspx
menano poco i troll asd e manco sono veteran o champion é_é
Darkmind
13th April 2012, 21:42
Sono abbastanza preoccupato dal fatto che si parli maggiormente del lato pve o di quello legato al massive pvp mentre si sa ancora poco nulla della nuova topologia di gvg
McLove.
13th April 2012, 22:16
beh Mio CuGGino ha un amico anonimo che e' stato preso nello stress test e dice che ancora ora con un ora di ritardo nessuno 'e riuscito ad entrare, inoltre in tante board di gente anonima non ci riesce e' tutto ancora down.
magari lo stress test era vedere fino a quanto uno schiacciando il log In non si rompe i coglioni, tra mezzora esco e sucassero.
edit: la cosa piu bella e' la gente che si e' messa la sveglia per provarlo alle 3 di notte (australia) ed ora e' un ora che suca e smadonna sulle board, quelli si che sono stress tester!
Galandil
13th April 2012, 23:05
edit: la cosa piu bella e' la gente che si e' messa la sveglia per provarlo alle 3 di notte (australia) ed ora e' un ora che suca e smadonna sulle board, quelli si che sono stress tester!
No, quelli sono dei tester stressati. :rotfl:
Medrich
14th April 2012, 00:42
http://www.youtube.com/watch?v=CRyIkdxKARY
:afraid::afraid::afraid::afraid:
McLove.
14th April 2012, 01:36
hanno avuto un po di casini mi sono fatto 1 oretta e mezza di gioco tornato a casa ed e' tutto andato liscissimo, c'e' l'Nda la rispetto e non scrivo niente.
imho come commento generico spacca per quel poco che ho fatto.
Lo compro sicuro.
Ladro di anime
14th April 2012, 01:44
Potevano entrare tutti in questo test.
Galandil
14th April 2012, 01:45
Cmq bene così che i casini li abbiano ora, così alla release aumenteranno le probabilità che ci siano 0 problemi anche con ingenti masse di giocatori. :)
Se già al day one riescono a dare 0 problemi ai giocatori, è un sberleffo morale immenso alla blizzard. :D
McLove.
14th April 2012, 01:48
Potevano entrare tutti in questo test.
anche chi ha fatto il prepurchase?
su twitter scrivevano cosi a chi chiedeva come mai chi aveva fatto il prepurchase non poteva loggare.
@GuildWars2 Since GW2 is in Beta, people thought they will participate in all Beta events and a Stress Test is something you do in Beta...
@irocc8 Nope, sorry, as we've been saying, it's not a Beta Weekend Event. It's something completely different. ~RB2
Cmq bene così che i casini li abbiano ora, così alla release aumenteranno le probabilità che ci siano 0 problemi anche con ingenti masse di giocatori. :)
Se già al day one riescono a dare 0 problemi ai giocatori, è un sberleffo morale immenso alla blizzard. :D
guarda mi lascio scappare solo una cosa: 1 ora e mezza loggato c'era molto casino nessun in sto tempo linkdead
Galandil
14th April 2012, 02:00
guarda mi lascio scappare solo una cosa: 1 ora e mezza loggato c'era molto casino nessun in sto tempo linkdead
Solo una curiosità: quanta gente era loggata? Obv se hai voglia di dirlo e se hai avuto modo di vedere quanti giocatori c'erano.
Boroming
14th April 2012, 02:07
quello è cio che hanno scritto... poi abbiamo provato e andava anche con gli account preorder senza mail dello stress test lol
per la gente gala era strapieno... infatti partivano eventi a nastro.
6 server tutti full
cmq l'NDA è fasullo perchè ce la beta per i media che ha gli stessi contenuti (anzi di piu) ed è senza NDA, quindi puoi parlarne tranquillamente, difficilmente gli dirai cose non gia viste nei video cmq
LuKas
14th April 2012, 11:15
http://youtu.be/CnZmnY6J3k0
Darkmind
14th April 2012, 11:55
il combattimento mi ricorda quello dell'assa di Aion. Noto invece che in nessuno dei video
chi gioca switcha le armi, non avviene perchè è una cosa del tutto inutile o è solamente
legata allo stile di gioco dei singoli?
Ladro di anime
14th April 2012, 11:57
5 Account di prepurchase, nessuno con mail di invito allo stress test, tutti quanti potevano loggare.
L'unica cosa è che dovevi provare piu volte all'inizi che ti poteva uscire dei messaggi di errore random, tra cui il fatto che non esisteva una beta attiva.
Ladro di anime
14th April 2012, 12:02
Non lo fanno, perche non lo sanno fare.
E' come avere 10 abilita e continuare ad usarne solo 5 perchè non vuoi cambiare barra.
Presente come era all'inizio di daoc dove avevi un'unica barra a disposizione e dovevi switcharla con le altre per poter usare tutte le abilità?, stesso concetto, solo con un leggero cd nel poterlo fare.
Ci sono 3 concetti basilari che devi fare in gw2, usare lo switch delle abilità, usare la schivata e stare attento alle animazioni del gioco, perchè non esistono casting bar del nemico.
Darkmind
14th April 2012, 12:12
immaginavo fosse per totale assenza di capacità dei singoli, del resto anche sul primo capitolo erano poche
le persone che fin da subito avevan capito l'importanza dello swtich allora legato più che altro a bonus difensivi/offensivi.
Riguardo il discorso delle casting bar, quindi non è come su GW che vedevi le skill partire dell'avversario?
allora come rupti? ti affidi al fatto che se alza le mani in alto fa qualcosa di curativo o se fa fiamme da dietro invece
probabilmente parte danno?
Ladro di anime
14th April 2012, 12:17
Guardi le animazioni e le impari, naturalmente anche qua il fatto di vedere i buff/debuff è fondamentale, pero qua l interfaccia fa merda, anche se hai tutta una serie di animazioni/vocalizzazioni per facilitarti la cosa.
LuKas
14th April 2012, 12:22
c'è poco da ruptare mi sa, almeno dai video mi pare che un buon 80 % di skill sono istant, e cmnq anche quelle " castate " sono in movimento .. ergo abbastanza difficile da capire quando usare un blind o uno stun per ruptare imho
Boroming
14th April 2012, 12:58
immaginavo fosse per totale assenza di capacità dei singoli, del resto anche sul primo capitolo erano poche
le persone che fin da subito avevan capito l'importanza dello swtich allora legato più che altro a bonus difensivi/offensivi.
Riguardo il discorso delle casting bar, quindi non è come su GW che vedevi le skill partire dell'avversario?
allora come rupti? ti affidi al fatto che se alza le mani in alto fa qualcosa di curativo o se fa fiamme da dietro invece
probabilmente parte danno?
il feedback delle animazioni è eccezionale
una volta che ci fai l'occhio è come avere una enemy casting bar. (ed almeno non è for dummies)
e non ci sono interrupt nel vero senso della parola... devi usare i cc (daze, knockback, stun, knockdown) per "interruptare"
Wolfo
14th April 2012, 13:06
Figa mi si incrocerà il cervello
LuKas
14th April 2012, 13:53
arenanet
http://youtu.be/9GwKGbNKQHE
Darkmind
14th April 2012, 14:05
il feedback delle animazioni è eccezionale
una volta che ci fai l'occhio è come avere una enemy casting bar. (ed almeno non è for dummies)
e non ci sono interrupt nel vero senso della parola... devi usare i cc (daze, knockback, stun, knockdown) per "interruptare"
ah quindi hanno proprio rivoluzionato quello che era il sistema di gw che si basava appunto sull'interrompere il cast della skill
a livello di clense come è messo? nel senso lo trovate bilanciato tra condition e removing?
facendo un attimo un giro delle varie skill noto che un pg riesce a mettere, sempre in teoria, almeno 2 condition alla volta mentre
come remove finora ne ho visti solo di collaterali ad altre skill di cura (tipo rimuovi una condizione e curi l'alleato di x) esistono anche
dei clense diretti ( un remove condition per capirci) o son appunto tutti legati a concatenazioni di vari spells?
Boroming
14th April 2012, 14:52
se guardi il video postato da lukas qualche pagina fa sulle combo skill vedi nella tabellina che ce anche un -conditions. quelli dovrebbero essere cleanse aoe
di singoli ce ne sono un po nelle utility, che ne tolgono uno o tutti a seconda del cd
cmq ripeto è stracomplicato, e cio è bene, ma tutto sto hype che ce intorno (si parla di 3 mil di preorder) è dannoso... non è un gioco per grandi pubblici, è molto complesso e richiede una cordinazione di gruppo mai vista prima.. certo il casual medio zergherà a fare keep e magari tiene botta, ma sopratutto i 5v5 (bg) saranno imho al di fuori della portata del casual
Darkmind
14th April 2012, 15:13
beh la GvG è sempre stato il banco di prova per chi voleva cimentarsi in un pvp comeptitivo degno di tale nome,
son contento di quello che scrivi dal momento che ero abbastanza dubbioso su questo lato del gioco.
il fatto dei pre-order credo e spero, sia legato soprattutto ai pvers che vogliono vedere i contents.
McLove.
14th April 2012, 15:33
scusate ma tutte ste convinzioni del gameplay del pvp o delle sue dinamiche da dove vi vengono teorycraft sul delve delle skill, il guardare determinati video o cos'altro?
perche non mi sembra che nessuno al di la della press beta abbia potuto provare il GvG
mi spiego meglio senza averlo provato definirlo complessissimo o enomemente facile e' pretestuoso basta una semplice minchiata a rendere il pvp uno spam di tasti del cazzo oppure qualcosa di "difficile" in termini di coordinazione e gameplay, ok c'e' il background di gw, il primo, ma mi sembra pochino partendo da quello (dove tra l'altro erano presenti i monk) tra delve di skill e video addirittura sondare il gameplay
per fare un esempio anche warhamerd "interpretato" ex ante con le dinamiche di daoc, proprio perche era un gioco mythic e quindi si riteneva erroneamente che sarebbero state prese molte dinamiche del gameplay di daoc, prima di averlo giocato sembrava una figata complessissima, poi le dinamiche di pvp erano uno spam di tasti del cazzo molto alla wow.
Boroming
14th April 2012, 15:52
scusate ma tutte ste convinzioni del gameplay del pvp o delle sue dinamiche da dove vi vengono teorycraft sul delve delle skill, il guardare determinati video o cos'altro?
perche non mi sembra che nessuno al di la della press beta abbia potuto provare il GvG
mi spiego meglio senza averlo provato definirlo complessissimo o enomemente facile e' pretestuoso basta una semplice minchiata a rendere il pvp uno spam di tasti del cazzo oppure qualcosa di "difficile" in termini di coordinazione e gameplay, ok c'e' il background di gw, il primo, ma mi sembra pochino partendo da quello (dove tra l'altro erano presenti i monk) tra delve di skill e video addirittura sondare il gameplay
i bg e il WvW erano disponibili quando lo abbiam provato nella beta di fine marzo(oltre a ieri sera), e bastano poche ore per farsi un idea
sarà anche che è completamente diverso come meccanica di gioco rispetto ai classici DMG-TANK-HEAL e puo essere una questione di abitudine. ma le prima impressione non è quella.
io li indico come positivi questi cambiamenti sia ben chiaro. ma secondo me molti rimarrano delusi.
McLove.
14th April 2012, 16:03
i bg e il WvW erano disponibili quando lo abbiam provato nella beta di fine marzo(oltre a ieri sera), e bastano poche ore per farsi un idea
sarà anche che è completamente diverso come meccanica di gioco rispetto ai classici DMG-TANK-HEAL e puo essere una questione di abitudine. ma le prima impressione non è quella.
io li indico come positivi questi cambiamenti sia ben chiaro. ma secondo me molti rimarrano delusi.
no no la mia era solo una domanda perche che vuoi di MMorpg definitivi e complessissimi ne sono stati annunciati uno sproposito ed alla fine erano tutti banali e semplici al punto che ancora oggi a 10 anni di distanza daoc e una delle pietre miliari come dinamiche pvp.
se l'hai provato bene non pensavo che nessuno l'avesse mai fatto, solo che a volte come e' successo per ogni mmorpg si vedono i delve e li si interpreta, pensa ad esempio ad age of conan tutti a farsi 314 pippeh positive sulla difficolta di fare le combo con i meleer (ehh gli skillati chi da la sequenza giusta di tasti owneranno chi invece spamma l'anytimehhh!!) poi alla fin fine il gamplay pvp (al di la del fatto che erano bg del cazzo) era tale che praticamente swingavi combo all aria per fare la finale sul tgt SE ti riusciva una, gameplay di merda tutti a preswingare ranged era una cosa veramente schifosa.
Oppure a quello che scrivevo prima su warhammerd dove per molto tempo il gameplay risolutivo e' stato se ti ricordi knight of blazing sun che si buttava immezzo ad immobilizzare e wiz che andavano di aoe, e tutte le pippe sui delve delle skill, che venivano interpretate da tutti con le dinamiche di un gameplay alla daoc se ricordi, andavano a farsi fottere perche tanto con quello spam di tasti nonsense asfaltavi tutto
Oppure la beta di wow dove ci si facevano le pippe su un open world pvp pensando ad un roaming e speculando il delve e le skill di ongi classe ed allora tutti a dire che l'hunter in party in un eventuale "setup" era fondamentale perché era come avere il radar, e poi di openworld pvp, di gruppi contro gruppi, non c'era un cazzo ne c'e' mai stato.
per questo sono ipercritico su chi battezza un gameplay senza averlo provato ma dai delve, dalle skill o dai video, oh poi e' divertente speculare lo so.
se e' complesso e' un bene per tutti perche alla fin fine si fa selezione naturale diventa competitivo da stimoli e chi vuole un gioco accattivanete avra pane per i suoi denti e non gli verra a noia, ma i mmorpg hanno anche bisogno di un bacino di utenza elevato e la distinzione pve /WvWvW per casual, invece GvG e ladder per chi vuole un gioco più accattivante e' ottima.
Io nel mio piccolo ieri ho provato solo l'aspetto pve e' molto curato divertente dinamico sicuramente, eccessivamente semplice, poi figurati per i pochi livelli che ho fatto, mi hanno fatto cagare le quest wowesche di innaffia questo e fa mangiare la mucca ma sono cose da poco invece molto curate quelle in istanze, la cosa che mi ha stupito in modo estremamente positivo e' la solidita' del gioco, l'assenza di crash, di lag e di come tutto sia molto "pulito" e non parlo a livello di grafica, ma stabile per essere uno stress test di una beta.
se penso alle beta di lineage o di wow stesso questo sembra un gioco già in release da anni per il poco che ho visto.
un buon pve puo attirare i casual ed io non penso che sia una mossa sbagliata perché un mmorpg ha necessita di avere un grande bacino di utenza se poi differenzia l'utenza in relazione al modo in cui lo si vuole giocare allora e' perfetto ed avrà anche, a livello teorico, una longevita' e cmq proporre alternative ad ogni tipo di utenza.
i casual vengono smerdati in ogni dove ma resta il fatto che cmq ad un mmorpg servono perché continui ad esistere basta pensare che il gioco per casual per antonomasia, wow, e' quello che ha milioni e milioni di utenza.
Medrich
14th April 2012, 18:21
se penso alle beta di lineage o di wow stesso questo sembra un gioco già in release da anni per il poco che ho visto.
Be, se ci pensi bene GW2 è in release da anni.... ne avevo sentito parlare già 4 anni fa che sembrava che stesse per uscire a breve e invece....
Con tutto sto tempo a disposizione vorrei anche ben vedere che avessero dei problemi di lag o simili :awk:
Devon
14th April 2012, 18:28
alla fine conta veramente poco cio a cui il gioco si presta, che sia open pvp, gvg o cihssa che altro
quello che conta è cio che vuole e fa la comunity stessa, quindi inutile farsi seghe mentali ora, è buono sapere che il gioco si prestera' piu o meno a tutte le possibili varianti
vedremo poi quello che verra' effettivamente giocato
McLove.
14th April 2012, 18:36
Be, se ci pensi bene GW2 è in release da anni.... ne avevo sentito parlare già 4 anni fa che sembrava che stesse per uscire a breve e invece....
Con tutto sto tempo a disposizione vorrei anche ben vedere che avessero dei problemi di lag o simili :awk:
wow e' stato annunciato nel 2001 ed era gia in fase di sviluppo ed e' uscito in relase nel 2005, guarda che ormai ogni gioco specie un MMorpg prende da 3 a 5 anni di sviluppo
se ricordo nell ordine la beta usa di wow e poi quella Kor era un Ld continuo ed un casino fare log in, lineage poi non ne parliamo durante la beta usa loggare era un miracolo e nelle zone affollate le laggate da 30 sec erano la normalita', be quello anche in relase poi, warhammer non ho fatto al beta in relase c'era qualche problemino ma niente di che
certo con il tempo sono cambiate le risorse la tecnologia etc etc quindi e' un discorso che lascia il tempo che trova etc ma puoi chiedere a chiunque abbia giocato ieri rispetto a beta di altri game che prendono tutti lo stesso tempo di sviluppo, ieri sembrava un prodotto piu che finito altro che stress test.
Devon
14th April 2012, 18:37
un prodotto piu che finito altro che stresstest.
ed è questo, assieme a quanto visto nei vari video delle press beta, a far ben sperare, anche se post lvl30 non s'è visto molto, sono sicuro che di content ce ne sia
quindi finalmente un mmo "completo" alla release :)
LuKas
14th April 2012, 18:45
tutti dicono così per questo io penso che sarà giugno la rel, ci rimarrei male se fosse oltre °_°
http://youtu.be/WSb3nqyZvsM
http://youtu.be/jwonkP5BpTQ
Boroming
15th April 2012, 14:18
quel tipo che a fatto video utili sui boons, cons, combo skill etc e sta facendo le skill breakdown delle profession mi è scaduto parecchio quando nel video dei combat role ha detto chiaramente che non ha mai giocato in beta ed è tutto theorycraft -_-
Miave
15th April 2012, 14:32
alla fine conta veramente poco cio a cui il gioco si presta, che sia open pvp, gvg o cihssa che altro
quello che conta è cio che vuole e fa la comunity stessa, quindi inutile farsi seghe mentali ora, è buono sapere che il gioco si prestera' piu o meno a tutte le possibili varianti
vedremo poi quello che verra' effettivamente giocato
mh no in realtà se anet fa come ha fatto con gw1 è stata lei ad indirizzare chiaramente i player verso ciò che sarebbe stato il fulcro del game.
Devon
15th April 2012, 16:31
non mi sembra, per ora, lo stia facendo, anzi sembra spingere molto su un approccio piu casual for fun
Galandil
15th April 2012, 16:41
non mi sembra, per ora, lo stia facendo, anzi sembra spingere molto su un approccio piu casual for fun
Opinione basata su?
Darkmind
15th April 2012, 16:52
non mi sembra, per ora, lo stia facendo, anzi sembra spingere molto su un approccio piu casual for fun
Mah in un'intervista uno del team leader ha dichiarato che faranno di tutto per rendere GW2 un punti di riferimento
per il pvp competitivo tanto da farlo diventare una specie di "sport".
Mi pare quest'ultima fosse stata postata proprio all'interno di questo topic.
Devon
15th April 2012, 16:59
si mi sembra di ricordare, ma a parte questa frase fin'ora non s'è visto spingere per nulla il pvp competitivo
cmq si vedra', io cmq la release non la vedo prima di agosto\settembre ( e spero ;_; )
edit: @ galadind opinione basata sul fatto che fin ora non s'è visto NULLA di pvp competitivo, solo WvWvW e pve :)
Galandil
15th April 2012, 17:06
Allora che c'entra, è ovvio che ora in pre-release vogliano far vedere la parte più nuova di GW2 rispetto all'1, cioé PvE non istanziato e WvWvW, che attirerà molta gente che non ha conosciuto/non era interessata all'1.
Gli aficionados del GvG dell'1 sono imo già tutti lì pronti per provare con mano il PvP structured dando fiducia ad Arena.net, e per quello ora come ora non sono interessati a fare i grossi mostrando quella modalità (rischiando di spaventare tutti i casual attirati primariamente da PvE e WvWvW).
LuKas
15th April 2012, 21:06
http://i.imgur.com/Rxgj1.png
MAYBE 20 aprile bwe
Devon
15th April 2012, 21:08
si sbrigassero a farmi scarica allora <.<
Sylent
15th April 2012, 23:24
http://i.imgur.com/Rxgj1.png
MAYBE 20 aprile bwe
scusa ma ... hanno già mandato le mail per poter scaricare il client ai pre-purchasers? :look:
Medrich
16th April 2012, 00:03
No ancora nulla... forse mandano qualcosa domani.
P.s. il client del gioco è cmq scaricabile...
Sylent
16th April 2012, 06:38
No ancora nulla... forse mandano qualcosa domani.
P.s. il client del gioco è cmq scaricabile...
dove?
Nel senso...io ho fatto la prepurchase, ho creato l'account di gioco ma non ho visto nessun link da nessuna parte per scaricarlo "in via ufficiale"....
cancer.shezhar
16th April 2012, 09:58
dove?
Nel senso...io ho fatto la prepurchase, ho creato l'account di gioco ma non ho visto nessun link da nessuna parte per scaricarlo "in via ufficiale"....
Idem come sopra... se mi mandate il link in pm parto a scaricare che 20gb non sono pochi
Devon
16th April 2012, 11:37
Sharate pls che sto con 3500mb di banda ;_;
Piola
16th April 2012, 12:55
Mi piemmate anche a me pls?
Medrich
16th April 2012, 13:10
Se Wayne mi da il via libera posso mettere il link, altrimenti nisba.
Piola
16th April 2012, 13:24
Se Wayne mi da il via libera posso mettere il link, altrimenti nisba.
Giusto...
Drako
16th April 2012, 13:33
pm is da way.
Wolfo
16th April 2012, 13:40
ecco se vi avanza tempo per un pm io lo sfrutterei volentieri ^_^
Medrich
16th April 2012, 14:19
Avete idea di quanti PM dovrei mandare?
Aspetto fino a questa sera, se entro le 20.00 non hanno ancora mandato la mail d'invito con il link mi metterò a PMare un po di gente e poi vedrete di passarlo agli altri.
Ricordo a tutti che il client potrebbe non essere quello definitivo e per quanto ne so potrebbe essere legale possederlo, ma non utilizzarlo. Quelli di Arenanet sono stati abbastanza chiari sulle conseguenze di chi viene pescato a divulgare informazioni del gioco che erano sotto NDA (permaBAN da tutti i server ancora prima di iniziare a giocare sarebbe un guaio)... figuriamoci che succederebbe se alla fine il client in questione non è autorizzato al funzionamento e si viene rintracciati...
Ripeto, io NON mi prendo la responsabilità per nessuno, se Wayne mi da l'autorizzazione sono dispostissimo a postare il link.
Drako
16th April 2012, 14:34
io spero mettano a breve loro, tanto se danno full banda a 1.2 mb/s dovrei farcela.
Nazgul Tirith
16th April 2012, 15:14
Mha non dovresti creare problemi, ma visto che all'NcSoft tanto bene di testa non sono mai stati, mandalo per pm a chi e' interessato.
Devon
16th April 2012, 16:35
tramite pm basta pasti il link e mandi a piu utenti c'è opzione apposta
ci metti 1 minuto
:kiss:
Sulimo
16th April 2012, 16:42
mi accodo alla lista dei pm :D
Grazie!
Medrich
16th April 2012, 17:08
Wolfo svuota la cartella dei PM pacco malefico... sei l'unico a cui non ho potuto inviarlo.
Wolfo
16th April 2012, 17:48
oh figa non mi ero accorto QQ
Jiinn
16th April 2012, 17:51
mi accodo alla lunga lista di pm :P
Ninyel
16th April 2012, 18:30
Inviereste il link anche a me, pls???
Graaazie!!! :)
Medrich
16th April 2012, 18:48
Mandato a tutti, ora c'è una bella schiera di gente che ha il link... se non ci sono io chiedete a loro.
Drako
16th April 2012, 19:29
http://www.youtube.com/watch?v=h7HJ_Piu_tA
io lo seguo ancora volentieri perchè bene o male tutti possiamo fare solo theorycraft. lui spiega bene quel che si sa per ora, sicuramente ti dà una base per capire meglio il gioco.
Bellazi
16th April 2012, 20:04
io lo seguo ancora volentieri perchè bene o male tutti possiamo fare solo theorycraft. lui spiega bene quel che si sa per ora, sicuramente ti dà una base per capire meglio il gioco.
drako tu fai l'healer.
Drako
16th April 2012, 20:39
che non esiste quindi sono a posto
SharTeel
16th April 2012, 21:18
era un modo per dire che non avresti giocato del tutto.
Medrich
17th April 2012, 08:38
tutti dicono così per questo io penso che sarà giugno la rel, ci rimarrei male se fosse oltre °_°
http://youtu.be/WSb3nqyZvsM
Domanda forse stupida: ho notato che nel video il thief di turno, mentre gli stavano per fare la "finish him" si teletrasporta via (seconda parte del video quando combattono nella mansion)... ma il punto in cui ci si teletrasporta è random o lo si deve piazzare prima di usarlo (tipo il teleport del lock di wow)?
Jiinn
17th April 2012, 10:41
Domanda forse stupida: ho notato che nel video il thief di turno, mentre gli stavano per fare la "finish him" si teletrasporta via (seconda parte del video quando combattono nella mansion)... ma il punto in cui ci si teletrasporta è random o lo si deve piazzare prima di usarlo (tipo il teleport del lock di wow)?
dal video sembra sia random in quanto la prima volta lo teleporta fuori ed era già "morto" e poi si riteleporta dentro da "morto"
Medrich
17th April 2012, 11:06
Ho l'impressione che fixeranno la cosa che "ti teleporti via e dovunque sei puoi usare la manina per curarti"... mi sembra un pelo overpower... a quel punto killare un thief e veramente un palo al culo, soprattutto se non riesci a fargli la finish... ok, ho scelto la mia classe :rotfl::rotfl:
LuKas
17th April 2012, 11:20
vabeh certo se capita che sculi e ti teleporti nel piano di sotto e quello si confonde e non ti cerca,poi hai il tempo di curarti, ma in altre situazione guadagni solo una manciata di secondi, per self curarti cmnq ci mette un bel pò e si ti interuptano va in cd la skill per tot secondi, ed anche il teleport ha un cd di una 20 ina di sec mi pare, di certo rispetto ad altre classi è quella + evasiva, ma tutto il thief è così, è la classe con + modi per scappare.
Jiinn
17th April 2012, 11:22
vabeh certo se capita che sculi e ti teleporti nel piano di sotto e quello si confonde e non ti cerca,poi hai il tempo di curarti, ma in altre situazione guadagni solo una manciata di secondi, per self curarti cmnq ci mette un bel pò e si ti interuptano va in cd la skill per tot secondi, ed anche il teleport ha un cd di una 20 ina di sec mi pare, di certo rispetto ad altre classi è quella + evasiva, ma tutto il thief è così, è la classe con + modi per scappare.
non sò tra thief e mesmer in realtà chi ha più modi per scappare...
Medrich
17th April 2012, 11:36
ed anche il teleport ha un cd di una 20 ina di sec mi pare
10 secondi di CD.... se prendi bene i tempi (e si vede bene nel video) il tipo la usa mentre l'elementalista è a mezz'aria per finirlo, quindi guadagni una manciata di secondi perchè la finish him non è interrompibile dal giocatore che la sta utilizzando e intanto il cd per scomparire dinuovo è già partito.
Certo, li ha avuto culo a teleportarsi al piano superiore invece che a 1 metro di distanza (anche li è da vedere quanto è random il teleport), ma di sicuro da una gran mano.
Sylent
17th April 2012, 14:18
FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party) ... perché :
Killing an enemy player in WvW will result in experience and loot drops. Loot is randomly generated; the defeated player does not actually lose anything through being defeated. Aside from these individual rewards, there is no particular benefit to fighting other players. As a result, combat will usually occur when attacking or defending an objective.
Quindi i puristi degli scontri andranno nel pvp ranked, mentre tutti gli altri faranno l'open.
Ciò mi rallegra molto. :D
Marphil
17th April 2012, 16:47
You don't say?
Pazzo
17th April 2012, 16:57
che amarezza leggere ste robe
"FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party)"
meglio giocare a chi ha il trenino più grosso immagino, IL MATTO DIVERTIMENTO di premere due tasti a caso nella lag negando a sè stessi che le azioni del singolo sono rilevanti più o meno quanto un brufolo sulla mia chiappa sinistra, e ogni parvenza di coordinazione va a fare in culo.
Devon
17th April 2012, 16:59
please non cominciamo con la solita minchiata da elitisti di sto cazzo 8v8 peeh gli altri merda
thx
Marphil
17th April 2012, 16:59
Per il ReameHHHHH
Devon
17th April 2012, 17:00
for the fun, i'd say :nod:
Nazgul Tirith
17th April 2012, 17:21
che amarezza leggere ste robe
"FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party)"
meglio giocare a chi ha il trenino più grosso immagino, IL MATTO DIVERTIMENTO di premere due tasti a caso nella lag negando a sè stessi che le azioni del singolo sono rilevanti più o meno quanto un brufolo sulla mia chiappa sinistra, e ogni parvenza di coordinazione va a fare in culo.
In un gioco dove, e' nato originariamente come GvsG e dove SOLO chi era veramente coordinato e giocava bene con la propria Build e Squadra come GW1, era normalissimo che l'inserimento del WvWvW era solo per chi ama gli scontri su larga scala (ci si dimentica che in un MMO <---MMO <---MMO cio che viene previsto e' uno scontro massivo fra giocatori..) e per chi vuole esiste come gioco elitario le Arene.
Cosi che si puo avere una scelta a 360 fra lo zerg e lo scontro gruppo Vs gruppo.
Che poi come accadde su GW, i mitici puristi dell'8vs8 non sono durati manco 1 mese per fleeare a gambe levate perche presero troppe vangate sui denti, per tornare ovviamente su daoc dove "magicamente" erano forti.
Razj
17th April 2012, 17:21
che amarezza leggere ste robe
"FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party)"
meglio giocare a chi ha il trenino più grosso immagino, IL MATTO DIVERTIMENTO di premere due tasti a caso nella lag negando a sè stessi che le azioni del singolo sono rilevanti più o meno quanto un brufolo sulla mia chiappa sinistra, e ogni parvenza di coordinazione va a fare in culo.
A me fa amarezza leggere ste robe pur essendo stato purista dell'8v8 all'epoca su daoc ed essendo d'accordo in linea di principio sulla mancanza di divertimento nelle ammucchiate; però sono pure d'accordo con shagaz nel dire che gerarchizzare il divertimento è super retard e delusional
Galandil
17th April 2012, 17:23
che amarezza leggere ste robe
"FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party)"
meglio giocare a chi ha il trenino più grosso immagino, IL MATTO DIVERTIMENTO di premere due tasti a caso nella lag negando a sè stessi che le azioni del singolo sono rilevanti più o meno quanto un brufolo sulla mia chiappa sinistra, e ogni parvenza di coordinazione va a fare in culo.
Ma se GW2 ha anche il PvP structured apposito, qual'è il problema?
Boh, per UNA volta che esce un cazzo di titolo che, potenzialmente, può accontentare TUTTI (PvE whores, train lovers e mothafukka wannabe), non capisco la necessità di flammare così a caso. O era poi così da pro fare i fighi su DAOC 1.60 col savage buggato e/o quando mid aveva il chain instastun? :confused:
Galandil
17th April 2012, 17:24
Occristo la tripletta di instareply "Pazzo taci". :rotfl:
Galandil
17th April 2012, 17:26
In un gioco dove, e' nato originariamente come GvsG
http://b.vimeocdn.com/ts/152/980/152980995_640.jpg
:rotfl:
Nazgul Tirith
17th April 2012, 17:26
E vabbe me la sono cercata :rotfl:
LuKas
17th April 2012, 17:28
puoi fare il pro nel wvw nijando le supply station ( che non hanno mura ne porte , solo una manciata di guardie), o fare guerriglia ammazzando le carovane, no supply no party e di certo lo zerg non ti becca ( troppo lento a muoversi)...
poi ovviamente ci sono i tornei struc se vuoi la " vera" competizione.
Nazgul Tirith
17th April 2012, 17:31
I tornei Struc? Storia gia vista.
Primo game-->/rel
/ragequit
"che merda di gioco!"
/delete
Deja vu.
Galandil
17th April 2012, 17:32
I tornei Struc? Storia gia vista.
Primo game-->/rel
/ragequit
"che merda di gioco!"
/delete
Deja vu.
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/141/644/7nTnr.png?1309330974
Pazzo
17th April 2012, 17:43
perchè a me le arene dopo un po' rompono il cazzo, la roba bella di daoc era girare e cercare lo scontro, ogni volta un posto diverso, è quella l'attrattiva del pvp open world per me, l'incertezza del momento/posto. Se devo fare arene in una mappa predeterminata gioco a un fps che mi diverte di più, semplicemente.
Poi io non è che voglio fare il paladino del gruppo v gruppo, a me pure due tre gruppi van benissimo, è quando sono 50-60 cristiani per parte che non si capisce più un cazzo che a me girano i coglioni, e si sa che andrà a finire così perchè è dagli albori dei tempi, escluso appunto le rarissime perle di daoc in alcuni server dove la community intera dava contro lo zerg. Sono consapevolissimo che la community dei mmorpg è cambiata e questo non sarà più possibile, amen, però a me fa ridere che uno possa preferire la merda al cioccolato.
@ gala. Eccoti spiegato perchè a me non accontenta GW2, almeno cos' come mi pare ora. Mi propone scontri piccoli in arene, che mi rompono il cazzo dopo breve, e PvP open world massivo ma massivo in un modo che farà sembrare emain di vortigern una litigatina tra vicini. Non solo. Niente hard CC, niente cure "proprie", che può andarmi benissimo in scontro piccoli, ma che al99% mi leva anche la possibilità di andare con un gruppetto piccolo contro lo zerg, cosa che ho sempre amato fare in tutti gli mmorpg che ho giocato.
BTW io in 1.60 giocavo uno dei due hero LW/s di vortigern che veniva bishottato dai savage :sneer:
@ lukas. ah ok quindi la mia scelta è fare pve in pvp, bello, come WAR dove i coglioni invece che menarsi con altri player andavano a keep e avamposti vuoti per il loot. DIVERTENTE.
@ razj. te eri purista dell'8v8 su daoc quando la gente che faceva 8v8 aveva già smesso di giocare :sneer:
si vede che mi passa un cazzo a lavoro today si?
McLove.
17th April 2012, 17:45
Boh, per UNA volta che esce un cazzo di titolo che, potenzialmente, può accontentare TUTTI (PvE whores, train lovers e mothafukka wannabe), non capisco la necessità di flammare così a caso. O era poi così da pro fare i fighi su DAOC 1.60 col savage buggato e/o quando mid aveva il chain instastun? :confused:
hai dimenticato il bug del root dello shaman.
btw sono d'accorddo la pecca di moltissimi mmorpg era proprio il focalizzarsi su un unico aspetto o trascurarne completamente altri spesso con verra implementato _ inserisci tipo di content _ dove c'erano lacune, spesso una merda perche' erano piccole minchiate per fare dire Guadda anche _inserisci mmorpg_ ha _inserisci modalita di gioco_
diversificare il gioco e qualcosa di buono non solo per gli appassionati di un modo sia ciuffciuff train, menare mob o fare il ganker, ma anche per i singoli, per esempio un tizio che sicuramente ama di piu il pvp da gruppo puo' avere un serata libera quando tutta la gilda non c'e' a quel punto puo' cmq giocare a quel gioco zergando o tirandosi su un pg pve
Devon
17th April 2012, 17:46
Cioe il bello di daoc è girare 3 ore a cercare qualcuno con cui fare 8v8?
Pazzo
17th April 2012, 17:50
Cioe il bello di daoc è girare 3 ore a cercare qualcuno con cui fare 8v8?
tu hai proprio un talento tutto tuo per non capire un cazzo eh <3
McLove.
17th April 2012, 17:51
perchè a me le arene dopo un po' rompono il cazzo, la roba bella di daoc era girare e cercare lo scontro, ogni volta un posto diverso, è quella l'attrattiva del pvp open world per me, l'incertezza del momento/posto. Se devo fare arene in una mappa predeterminata gioco a un fps che mi diverte di più, semplicemente.
E' questo e' verissimo il bello di girare in 8 in daoc era proprio questo potevi trovare di tutto, per questo mi hanno fatto sempre cagare gli inc a tavolino pianificati o in irc "ci becchiamo QUA" o quelli nell isola con tanto di zona franca sulla collinetta anti inc per il rebuff.
nota bene che non vuol dire addare tutto e tutti (come e' un po ora in mainland daoc) ma significa IO giro in 8 poi se becco il gruppo e mezzo o mi adda il duo faccio in modo di gestirlo non sai dove ne come, gli inc di agramon invece erano avere un arena a mo di wow o warhammer o, probabilmente Gw a cui non ho giocato, perdevano fascino, e questo non vuol dire che li non si giocasse il miglior daoc tecnicamente eh ma semplicemente mancava l'imprevedibilita' che c'era in mainland daoc dove poteva capitare di tutto fare l'8vs8 beccare lo zerg e dover scappare o segarne piu che puoi, velocizzare gli inc perche con spade e zerg che gira se perdi troppo tempo qualcuno ti arriva, costruire il rispetto su chi non ti adda, incazzarti su chi ti addava mentre ti stavi divertendo a fare un inc pulito etc etc.
LuKas
17th April 2012, 17:51
beh ma le supply sono vitali, qualcuno che viene a riprenderle lo trovi sicuramente, e non penso che si spostino in 40 per una supply station, cmnq ancora non si è provato, dai video cmnq si vede le mappe saranno molto grandi ci sarà possibilità di fare imboscate ed altro, vi ricordo che i server mappa saranno cappati come numero di persone non più di 300 per server per mappa.
Devon
17th April 2012, 17:53
no Pazzo, ma capisco il senso di cio che hai detto: mi piace lo scontro in ambiente diverso improvviso bla (poi vabbe la meta' dei proari di vortigern radarava e la menava col fairgame 8v8 ma n'altra storia)
quel che dico io è che per arrivare ad avere gli scontri come piaciono a te, c'è di mezzo un sacco di downtime noioso e triste, che secondo me va a togliere tutto il divertimento dello scontro imprevisto sopra la collina ad est del g2 :D
per me ognuno puo' giocare come dove e con chi gli pare, 8v8 zerg treno 1v1 3v3 bla vs bli
pero non ti devi assolutamente permettere di menartela e sentirti\proclamarti superiore (perche poi magari esce pure fuori che sei n'ameba vedi gramas) - ne cagare il cazzo - a chi vuole giocare in un modo diverso dal tuo
è sempre e solo stato questo il punto :>
Galandil
17th April 2012, 17:55
@ gala. Eccoti spiegato perchè a me non accontenta GW2, almeno cos' come mi pare ora. Mi propone scontri piccoli in arene, che mi rompono il cazzo dopo breve, e PvP open world massivo ma massivo in un modo che farà sembrare emain di vortigern una litigatina tra vicini. Non solo. Niente hard CC, niente cure "proprie", che può andarmi benissimo in scontro piccoli, ma che al99% mi leva anche la possibilità di andare con un gruppetto piccolo contro lo zerg, cosa che ho sempre amato fare in tutti gli mmorpg che ho giocato.
BTW io in 1.60 giocavo uno dei due hero LW/s di vortigern che veniva bishottato dai savage :sneer:
@ lukas. ah ok quindi la mia scelta è fare pve in pvp, bello, come WAR dove i coglioni invece che menarsi con altri player andavano a keep e avamposti vuoti per il loot. DIVERTENTE.
Mi sa che non hai capito. Siccome i camps/carovane saranno, molto plausibilmente, FONDAMENTALI per la tenuta delle difese dei keeps, non è che si passeranno ore a menare solo le guardie mob, si inizieranno a formare in modo naturale "gruppetti" piccoli di 1-3 gruppi appositi che "ronderanno" in tali punti per difendere le risorse dai raid nemici. Ed eccoti il tuo PvP in roaming: invece di girare a caso, girerai in certe zone per cercare la carovana in movimento con le risorse e/o raidare i camps, con un'altissima probabilità di doverlo fare mentre i piccoli gruppi di nemici saranno in difesa di essi.
Boroming
17th April 2012, 17:58
minchia pazzo hai scatenato l'inferno :rotfl:
E' questo e' verissimo il bello di girare in 8 in daoc era proprio questo potevi trovare di tutto, per questo mi hanno fatto sempre cagare glin a tavolino pianificati o in irc ci becchiamo QUA o quelli nell isola con tanto di zona franca anti inc per il rebuff.
nota bene che non vuol dire addare tutto e tutti ma significa IO giro in 8 poi se becco il gruppo e mezzo o mi adda il duo faccio in modo per gestirlo non sai dove ne come, gli inc di agramon invece era avere un arena a mo di wow o warhammer perdevano fascino, e questo non vuol dire che li non si giocasse il miglior daoc tecnicamente eh ma semplicemente mancava l'imprevedibilita' che c'era in mainland dove poteva capitare di tutto.
ed è questo che molti di noi cercano. intramezzare un bg/arena con una roamata con numeri UMANI (tradotto non iniziare un party con 60 persone), che a seconda del gioco vuol dire 10-15 persone (2 party?), a un eventuale zergata ogni tanto.
a quanto pare gw2 ha tutto questo... almeno su carta.
OT btw pazzo su apb si gioca benone. hanno involontariamente trovato il modo di dividere i cheater dai non cheater :P se vuoi farti un giro sai dove trovarci
McLove.
17th April 2012, 17:59
guarda shagaz che il downtime ad i tempi non c'era per nulla in daoc sia Of che Nf, poi daoc e' cambiato radicalmente nel corso degli anni anche per la moria di gente era chiaro che in un server low pop quando misero Nf gli inc erano piu diluiti la mappa era enorme e senza passaggi obbligati rispetto a girare ad Of (emain, odins, hadrians uno sputo di terreno e unica zone dove si incava) da li in poi clauserizzazioni etc.
ma era tutto in inc continuo e quando la gente lasciava piu giocare la cosa era anche piu piacevole.
sono gusti ma rpeferisco i tempi morti all'arena o ad i bg stile wow e warhammerd, se voglio un istarepop in una mappa gioco ad un fps su un server pubblico (perche anche in clanwar crepi per tutto il round in genere) non ad un gioco dove morire dovrebbe essere "importante".
Medrich
17th April 2012, 17:59
perchè a me le arene dopo un po' rompono il cazzo, la roba bella di daoc era girare e cercare lo scontro, ogni volta un posto diverso, è quella l'attrattiva del pvp open world per me, l'incertezza del momento/posto. Se devo fare arene in una mappa predeterminata gioco a un fps che mi diverte di più, semplicemente.
Poi io non è che voglio fare il paladino del gruppo v gruppo, a me pure due tre gruppi van benissimo, è quando sono 50-60 cristiani per parte che non si capisce più un cazzo che a me girano i coglioni, e si sa che andrà a finire così perchè è dagli albori dei tempi, escluso appunto le rarissime perle di daoc in alcuni server dove la community intera dava contro lo zerg. Sono consapevolissimo che la community dei mmorpg è cambiata e questo non sarà più possibile, amen, però a me fa ridere che uno possa preferire la merda al cioccolato.
Se proprio ti manca ce ne sono a bizzeffe di server free dove giocare a daoc senza per forza andare sull'offy... old frontier, new frontier, pre-catacombs e altri... non hai che da scegliere, ma se un gioco non ti piace, se non ti piace come sarà il gameplay (che ancora non hai visto, amenochè tu non sia il mago Zurlì con la palla di cristallo) e ti danno fastidio pure le arene, non sopporti di stare dentro una sola mappa (che a quanto si è visto è GRANDE).... se tutta sta roba non ti piace... ma mi spieghi allora perchè stai seguendo il post su GW2?
Non ti piace, non guardarlo no?
Pazzo
17th April 2012, 18:00
no Pazzo, ma capisco il senso di cio che hai detto: mi piace lo scontro in ambiente diverso improvviso bla (poi vabbe la meta' dei proari di vortigern radarava e la menava col fairgame 8v8 ma n'altra storia)
quel che dico io è che per arrivare ad avere gli scontri come piaciono a te, c'è di mezzo un sacco di downtime noioso e triste, che secondo me va a togliere tutto il divertimento dello scontro imprevisto sopra la collina ad est del g2 :D
per me ognuno puo' giocare come dove e con chi gli pare, 8v8 zerg treno 1v1 3v3 bla vs bli
pero non ti devi assolutamente permettere di menartela e sentirti\proclamarti superiore (perche poi magari esce pure fuori che sei n'ameba vedi gramas) - ne cagare il cazzo - a chi vuole giocare in un modo diverso dal tuo
è sempre e solo stato questo il punto :>
ma guarda, non mi sento superiore a nessuno, e se mai mi sentissi tale mi autodarei una dose di /buyreallaif, non ti preoccupare. Ma proprio perchè ormai sono quasi un semi casual da anni ed anni, e da semi casual non ho mai avuto difficoltà a giocare in piccoli gruppi e levarmi grosse soddisfazioni (perchè diciamolo, non è che ci voglia un genio per far bene a un mmorpg), non capisco il fascino del mega zerg.
poi se non devo cagare il cazzo io a chi vuole giocare in modo diverso dal mio, non lo deve fare manco sylent a rallegrarsi che non ci sarà speranza di affermarsi di una scena 8v8 o simile in OWpvp, o vale a senso unico?
e nessuno mi ha risposto alla domanda, che ripropongo, con tutto il mio candore e innocenza: dove è il divertimento in una zergata vs zergata? cristoddio, io ho ricordi orrenti di lag incagabile, skill che no partono, pg invisibili, tuttodelcazzodeltutto attorno che non si capisce un cazzo e a un certo punto instagib. Quindi è proprio una domanda onesta la mia, chiedo dove sta l'attrattiva di quel tipo di gioco a chi quel tipo di gioco lo pratica.
@ boro: lol approfondisci? dividere cheater da non cheater? stasera magari lo metto in DL cmq allora. Volevo prima provare C9 visto chemi è arrivata una key xD
Devon
17th April 2012, 18:02
Anzitutto non era riferito direttamente a te ma era un discorso generico
Poi io non vedo il "rallegrarsi" di sylent come un cagare il cazzo, è come se tu venissi fuori "che bello hanno messo una zona tipo rvr con limiti di X v X come volevo io"
considero cagare il cazzo frasi del tipo "che palle sara' di nuovo pve da mongoloidi che non sanno fa un 8v8 nemmeno se li tieni per mano" o simile, provocazioni completamente inutili per quanto detto sopra
per rispondere alla tua domanda: non so che zergata vs zergata tu intenda, ma io ricordo con piacere degli assedi lunghissimi pieni di gente che se le dava, stealther che entravano a gankare i tizi al calderone etc etc, è la componente MASSIVA di questi eventi che mi diverte, ovviamente con un certo limite di tempo
mi piaceva anche girare con un gruppetto di 8-10persone sticcate a cercar di bastonare qualcuno, o infilarci in uno zerg\assedio a dare una mano, a prendere una torre per aiutare il resto della frontiera verso un determinato obiettivo
mi piaceva anche girare in 2 con drako a killare 7 ombre per volta :>
Ad ognuno il suo
:D
Pazzo
17th April 2012, 18:04
.... se tutta sta roba non ti piace... ma mi spieghi allora perchè stai seguendo il post su GW2?
Non ti piace, non guardarlo no?
perchè lo giocherò sicuramente, un paio di mesetti poi mi rompo il cazzo e passo ad altro (pippe, ad esempio).
o magari mi sbaglio e sarà il gioco del megamillennio e ci giocherò 3-4anni, me lo auguro.
non capisco però sti flame a senso unico appena vi si tocca il nuovo gioco del futuroh, diobò, manco fosse vostro figlio
cmq noto che non mi si risponde mai alla domanda, che non è la prima volta che faccio, ne qua ne su altri forum, su questo gioco come su altri, nessuno mi ha mai detto in cosa consiste il divertimento di una zergata
McLove.
17th April 2012, 18:05
piu che altro perche ogni gioco del futurohhh poi si e' rivelato una merda e siamo ancora tutti a rimpiangere giochi "vecchi"
Marphil
17th April 2012, 18:06
L' incertezza dell'inc a seconda del momento/posto in Daoc era molto + legata a fattori negativi che positivi, preferisco di gran lunga un sistema a rotazione di mappe ed istanze che mi permetta SEMPRE di avere scontri immediati e a pari numero piuttosto che altre dinamiche di fatto non controllabili che per una/due volte che mi va di lusso poi me ne devo subire 10 di bestemmie assortite.
La ripartizione delle modalità proposta in GW2 a me sembra definitiva, sarà poi da valutare l'efficacia delle maccaniche di gioco e di teamplay, ma onestamente se si vogliono basi di partenza uguali per tutti tanto meglio non si può fare.
My 2 cents ovviamente.
Medrich
17th April 2012, 18:08
non capisco però sti flame a senso unico appena vi si tocca il nuovo gioco del futuroh, diobò, manco fosse vostro figlio
Perchè lo speriamo tutti caro Pazzo... lo speriamo tutti...
Mi son rotto i coglioni di girare da un Moorg all'altro nella vana speranza di trovare qualcosa di simile a daoc (simile, non uguale) che campi altrettanto a lungo e mi dia altrettante emozioni com'è stato negli anni d'oro di quel gioco... per ora son state solo delusione, ma VOGLIO credere che almeno GW2 sarà quello che cerco da quasi 5 anni!
Pazzo
17th April 2012, 18:09
chi visse sperando morì cagando.
perle di saggezza aoe ***bestia, non ve le meritate :hidenod:
Galandil
17th April 2012, 18:10
perchè lo giocherò sicuramente, un paio di mesetti poi mi rompo il cazzo e passo ad altro (pippe, ad esempio).
o magari mi sbaglio e sarà il gioco del megamillennio e ci giocherò 3-4anni, me lo auguro.
non capisco però sti flame a senso unico appena vi si tocca il nuovo gioco del futuroh, diobò, manco fosse vostro figlio
Perché, che ti piaccia o no, ognuno di noi ha i suoi gusti personali.
C'è chi adora il PvE, il grindare infinite ore per droppare roba per rigrindare altre infinite ore e droppare altra roba, in un loop continuo.
C'è chi adora lo zerg, perché gli piace l'idea di sentirsi "facente parte di un esercitoh!" ( :rotfl: ), o perché più banalmente si diverte a pigiare tasti a caso sperando di vincere per poter poi dire "io c'ero".
C'è chi adora il PvP alla GW1, per dimostrare quanto si è uber e forti in condizioni di assoluta parità e per poter fare del legit brag senza che gli altri possano dire "ma voi siete sgravati perché quaddate col bug".
A causa di questo, dire ad omino random "che amarezza" ecc. non ha davvero senso, se non il puro gusto di flammare. Potrei dirti la stessa cosa, sei un retard a giocare a quella merda di Skyrim che fa cascare le palle a terra dopo X ore di gioco, bilanciato col culo, sistema di controllo pari a quello di una scimmia ubriaca, ecc. E poi? "No coglione tu" "Ma ammazzati, non capisci un cazzo" e così via. Cui prodest?
McLove.
17th April 2012, 18:10
L' incertezza dell'inc a seconda del momento/posto in Daoc era molto + legata a fattori negativi che positivi, preferisco di gran lunga un sistema a rotazione di mappe ed istanze che mi permetta SEMPRE di avere scontri immediati e a pari numero piuttosto che altre dinamiche di fatto non controllabili che per una/due volte che mi va di lusso poi me ne devo subire 10 di bestemmie assortite.
La ripartizione delle modalità proposta in GW2 a me sembra definitiva, sarà poi da valutare l'efficacia delle maccaniche di gioco e di teamplay, ma onestamente se si vogliono basi di partenza uguali per tutti tanto meglio non si può fare.
My 2 cents ovviamente.
nah marph non e' vero anche positivi quando ti gestivi e vincevi anche un ass jam quando ti facevi il doppio del pg li spesso erano momenti positivi.
cosi come quando sapevi che chi girava era di piu e cercavi un modo per farteli sorprendedoli o facendogli un "agguato" tutte cose che in un pvp istanziato in arena non esiste ne può esistere.
obiettivamente i gruppi forti del tempo che fu se ne sbattevano i coglioni dell assjam dell'ombra che ti adda persino se erano party in piu', giocavano se capitavano le bestemmie si tornava se non capitavano aveva fatto un umero e tutti col cazzetto teso e spessi via a comprimere il video di fraps
ma li sono gusti a me un combattimento in arena a mo di fps o meglio di Picchiaduro set ready go in un mmrpg mi fa cagare (mi ha fatto cagare in wow siano essi bg o arene, mi ha fatto cagare in warhammer mi ha fatto emh chemmerda erano i bg di AoC lol) spero mi prenda quello di gw2, il "ready fight!" mi puo divertire un po di tempo poi mi viene a noia molto molto meglio un fps se uno vuole un azione costante in un server pubblico da joinare, perche anche gli fps nelle partite che contano quando muori muori fino al round successivo.
Devon
17th April 2012, 18:10
cmq noto che non mi si risponde mai alla domanda, che non è la prima volta che faccio, ne qua ne su altri forum, su questo gioco come su altri, nessuno mi ha mai detto in cosa consiste il divertimento di una zergata
per rispondere alla tua domanda: non so che zergata vs zergata tu intenda, ma io ricordo con piacere degli assedi lunghissimi pieni di gente che se le dava, stealther che entravano a gankare i tizi al calderone etc etc, è la componente MASSIVA di questi eventi che mi diverte, ovviamente con un certo limite di tempo
mi piaceva anche girare con un gruppetto di 8-10persone sticcate a cercar di bastonare qualcuno, o infilarci in uno zerg\assedio a dare una mano, a prendere una torre per aiutare il resto della frontiera verso un determinato obiettivo
mi piaceva anche girare in 2 con drako a killare 7 ombre per volta :>
l2r :nod:
Marphil
17th April 2012, 18:11
Ma poi sticazzi onestamente, se il gioco sarà valido verrà giocato a lungo, se no farà la fine degli altri failMMORPG.
Con tanto di guadagno per la vita sociale :sneer:
Sylent
17th April 2012, 18:14
che amarezza leggere ste robe
"FInalmente ho trovato una cosa che mi rallegra.
Nell'open World PvP tra server non sarà possibile fare la fine che fece daoc : la gara all'8vs8 (o cmq party contro party)"
meglio giocare a chi ha il trenino più grosso immagino, IL MATTO DIVERTIMENTO di premere due tasti a caso nella lag negando a sè stessi che le azioni del singolo sono rilevanti più o meno quanto un brufolo sulla mia chiappa sinistra, e ogni parvenza di coordinazione va a fare in culo.
faccio parte della massa di pecore che si divertiva a prendere keep.
Ebbene si.
:nod:
Pazzo
17th April 2012, 18:17
C'è chi adora lo zerg, perché gli piace l'idea di sentirsi "facente parte di un esercitoh!" ( :rotfl: ), o perché più banalmente si diverte a pigiare tasti a caso sperando di vincere per poter poi dire "io c'ero".
tipo partecipare alla houston 500 e dire "l'ho fatta godere" :banana:
Razj
17th April 2012, 18:31
@ razj. te eri purista dell'8v8 su daoc quando la gente che faceva 8v8 aveva già smesso di giocare :sneer:
quale gente? quando giocavo io lancelot era sempre pieno, bo, cmq hai ragione alla fine era una rottura di palle girare per ore solo per venire addati in ogni inc, sarà per quello che mi son messo a giocare a GW
Devon
18th April 2012, 00:22
To dispel a rather odd rumour, there is no stress test this coming Friday (20th) for #GW2 ^AT
Gramas
18th April 2012, 01:09
Che poi come accadde su GW, i mitici puristi dell'8vs8 non sono durati manco 1 mese per fleeare a gambe levate perche presero troppe vangate sui denti, per tornare ovviamente su daoc dove "magicamente" erano forti.
tipo?gli unici di daoc che vedevo ai tempi erano i mostly harmless(free rps) in top 10 e poi i rage che arrivavano top4-8 ai tornei ma era gia momento di calo
Io non capisco ste frasi onestamente lol
a me fà ridere tanto di molta gente
Mi fà ridere di gente che ancora fà QQ mid 1.60 ed è scappata per fare il PVE del primo TOA e pensare che proprio in quel periodo invece io sono andato a giocare hib e sto QQ non lho mai fatto,cosè avete ancora gli incubi
Mi fà ridere di gente che ancora mi parla di massivo per difendere la pecoraggine,per me girare in più di un gruppo senza andare a prendere keep/fare relic(e cioè fare il tuo gioco che per carità è giusto)è solo uno che mi rompe il cazzo
Gente che parla di daoc che cazzo di cristo,manco sà cosa accade sullo schermo
Chi ha guardato lo streaming di daoc questa sera invece ha visto cosa c'è di bello in questo gioco,siamo andati ad agramon a fare 8vs8 puliti senza add poi sono stati presi 1 tp per reame e siamo andati nelle mainland a beccare gruppi,add,zerg...amen questo è daoc
purtroppo i grandi numeri non te li puoi più fare gia da quando hanno messo le NF
Ed io cosa mi devo beccare nel post di guild wars 2 mentre cerco info?
Gente che solo per aver giocato gw si lolla di daoc e dei suoi players da 8v8?quando quello che ha fatto su vorti era girare in 5 party?gente che in un gruppo decente di daoc non ci ha MAI fatto parte?Ma perchè non parlate solo di gw2 e basta?non è colpa di nessuno se avete failato a daoc,alla fine si gioca in 8 e 7 capaci è dura trovarli
Ma perchèEH?(cit.)
Darkmind
18th April 2012, 01:17
Scusa chi erano i rage? Perché che mi ricordi, gli unici italiani in alta classifica
son stati i nazgul (o com si chiamava la Gilda di glasny), gli ap e per un breve tempo
gli Us. La Gilda dei free rps non mi e nuova, allora non facevo gvg pero me li ricordo
vagamente in ladder , che tag avvano?
Gramas
18th April 2012, 01:23
bo penso MH? Mostly Harmless |MH| forse
non so esattamente il nome della gilda dei rage,ricordo una partita con giacomo e tiger ed era una semifinale che persero,torneo eu probabilmente..anzi mi sa che era un replay,il pg di giacomo si chiamava come il druido su exca,kirei o qualcosa simile...però boh parliamo di 2005/2006 mi sa
edit:D
http://wiki.guildwars.com/wiki/Guild:Mostly_Harmless_(historical)
phelann è phelankell,druido che filma in free rps 3
edit2: mi ricordavo bene,era una semifinale,questa è la gilda dove giocava giacomo e credo anche tiger
http://www.gw-memorial.net/guilds/63-Oo_The_Ancients_Oo-aNc
lol spero che quel #2 sia il seeding del torneo e non la posizione in ladder:rotfl:
edit:3 qua puoi vedere un archivio interessante della ladder quando ancora giocavano i war machine con i mostly harmless quinti
http://www.gw-memorial.net/results/ladders/6/
Darkmind
18th April 2012, 01:41
Ma gli ANC non erano i rage, cioè giocavano dei rage con loro perché quei match me li ricordo
abbastanza bene visto che ci giocava un ragazzo che mi ha insegnato a giocare (mucca giocava l'ele in quel torneo)
Cmq son stati, sebbene non abbiamo giocato molto, un'ottima gilda, la qualificazione mi apr fosse stata nel torneo
di nightfalls dove giocarono euro spilt, conclusero in terza posiIone classificandosi al torneo al limite.
Gramas
18th April 2012, 01:49
bo ok,ma fatto sta che di altra gente di daoc che ha giocato a gw non mi viene in mente,e questi che conosco è gente che giocava cmq molto bene
ma non per chi sa quale motivo,daoc era ancora quasi al top e offriva troppo divertimento
Nazgul Tirith
18th April 2012, 01:50
Gente che solo per aver giocato gw si lolla di daoc e dei suoi players da 8v8?quando quello che ha fatto su vorti era girare in 5 party?gente che in un gruppo decente di daoc non ci ha MAI fatto parte?Ma perchè non parlate solo di gw2 e basta?non è colpa di nessuno se avete failato a daoc,alla fine si gioca in 8 e 7 capaci è dura trovarli
Ma perchèEH?(cit.)
Failato in daoc? Detto da chi ha "costruito" la propria fama di grande Player grazie ad un bug?
Gramas, che poi giochi di merda e daoc non sai manco da che parte si guarda, si vede benissimo dal tuo streaming.
Ma tanto e' sempre stata una tua grossa tendenza riempirti la bocca di proaggine e sminuire tutti gli altri, e' un po come fanno tutti gli scarsi in qualsiasi gioco, parlano tanto fatti meno che zero.
Non ho bisogno e non intendo perdere tempo con te a dire come dove e con chi ho giocato nei vari mmo, Vantarsi di un videogioco e' da perdenti oltre che da persone tristi.
Gramas
18th April 2012, 02:06
Non c'è problema,lo streaming è up ogni giorno e ho gia ripreso la mano da un paio di giorni,e te lo può confermare chiunque delle 20 e passa persone che lo hanno guardato questa sera ed i membri del mio gruppo,è up anche per zittire gente come te :)Probabile che cambio canale così che si possa creare un archivio
lo sai cosa c'è ancora di più triste che vantarsi di un videogioco?disprezzare la gente che ci gioca e ci ha giocato con impegno e passione,inventarsi storie fasulle e campare scuse con "non intendo perdere tempo"
repertorio dei grandi forumer questo
Grazie a dio qualcosa si può dimostrare con i FATTI
Nazgul Tirith
18th April 2012, 02:10
Da quando esisti hai fatto solo il grande Forumer, quando inizi a fare anche il player avvisa il mondo.
Sylent
18th April 2012, 06:53
Non volevo scatenare flame eh :gha:
Solo che personalmente mi divertivo durante le prese keep e relic raid vari... e mi divertivo pure alle ML con 100+pg intorno.
A WoW mi sarei divertito nei vari AV fatti al tempo se la gente non li avesse vissuti come una corsa contro il tempo a segare solo l'ultimo.
Son quindi felice che qua la "frontiera" vada vissuta (o perlomeno l'intenzione sembra quella) con tattiche d'assedio e non come uno zerg vs boss diretto oppure con scontri a chi ce l'ha più lungo senza contare le finalità previste dal gioco.
Mi sembrava abbastanza chiaro :look:
Medrich
18th April 2012, 08:20
Non volevo scatenare flame eh :gha:
Solo che personalmente mi divertivo durante le prese keep e relic raid vari... e mi divertivo pure alle ML con 100+pg intorno.
A WoW mi sarei divertito nei vari AV fatti al tempo se la gente non li avesse vissuti come una corsa contro il tempo a segare solo l'ultimo.
Son quindi felice che qua la "frontiera" vada vissuta (o perlomeno l'intenzione sembra quella) con tattiche d'assedio e non come uno zerg vs boss diretto oppure con scontri a chi ce l'ha più lungo senza contare le finalità previste dal gioco.
Mi sembrava abbastanza chiaro :look:
Lascia perdere Sylent... quando gli OLD PLAYER del forum si scontrano è meglio non entrare nel discorso :oldmetal:
LuKas
18th April 2012, 10:02
sembrate i vecchi che parlano della 2° guerra mondiale.
Pazzo
18th April 2012, 10:31
oh. vuoi mettere quanto più gustoso è sto thread nelle ultime tre pagine rispetto alle altre 70+.
gramas bliblubla, naz vecchio di merda, il sentinel spaccava a livelli indecenti! :banana:
Wolfo
18th April 2012, 10:38
pazzo per caso c'hai la psw e login del mio vecchio acc di gw che quel deretano di darkmind me l'ha mandata sbagliata :sneer:
Darkmind
18th April 2012, 11:02
è giusta cazzone selvaggio pd ... oggi scarico gw1 e loggo creando un pg dal nome QUEEN MANISTORTE
solo per poi vantare l'ennesimo diritto di deflorazione del tuo antro anale.
Shub
18th April 2012, 11:27
Tanto a me Gw2 e un girerà sul mio catorcio ergo...vi flammo ora!!!
DAOC >>>> Gw1, 2 e tutti i mmorpg mai fatti
Io con una mano legata >>>>> tutti voi messi insieme
Zerg >>>> 8vs8
Miocazzo >>>>>>> vostrocazzo
Detto questo....
Vi state facendo ennemilapippe su una cosa ceh ancora non è uscita, su cose successe zilioni di vite fa...e su chi è più sbò degli altri....
Pazzo
18th April 2012, 11:37
pazzo per caso c'hai la psw e login del mio vecchio acc di gw che quel deretano di darkmind me l'ha mandata sbagliata :sneer:
non ne ho proprio idea vecio, ma non l'avevo mai cambiata io >_>
Jiinn
18th April 2012, 12:49
masduasdhashdhas la cosa figa di stò thread è che le ultime 4 pagine sono di flames riguardanti un'altro gioco :D
gg
Warbarbie
18th April 2012, 12:52
Domanda, ma i beta week end sono già iniziati?
Se ordino la scatoluzza già posso partecipare?
Jiinn
18th April 2012, 12:53
il prossimo dovrebbe essere stò weekend se non ho capito male....
e si in caso puoi partecipare se compri tipo oggi e venerdì parte il beta weekend
Devon
18th April 2012, 12:54
non c'è nulla questo week end
Sylent
18th April 2012, 12:54
Più su han postato "niente test il 20"...
Warbarbie
18th April 2012, 13:00
Vabè non ho letto tra lo spam su chi aveva il cazzo più grosso a DAOC.
Marphil
18th April 2012, 13:09
Io spero che il forum ufficiale di Guild Wars 2 sarà all'altezza.
La key del successo è questa.
I flame che si possono scatenere sugli ufficiali sono roba da paura :sneer:
Warbarbie
18th April 2012, 13:11
Da lavoro non riesco ad accedere a nessuna pagina coi requisiti del gioco
Qualcuno me li incolla?
Devon
18th April 2012, 13:15
What are the minimum system requirements for Guild Wars 2?
Our goal with Guild Wars 2 is to have it run on a wide range of Windows gaming PCs.
Windows® XP Service Pack 2 or better • Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2, or better • 2 GB RAM • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000, or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better) • 25 GB available HDD space • Broadband Internet connection • Keyboard and mouse
Randolk
18th April 2012, 13:19
non c'è un modo giusto o sbagliato di giocare.
l'unico sbaglio è quello di voler imporre il proprio gioco.
gli integralisti del 8vs8 sia nelle OF che nelle NF nun se potevano sentì.
peeehhh addi. peeeehhh i keep. peeeehhh assjammi.
ma andate a fare in culo.
così come nun se potevano sentì i peeeehhh if is red is dead.
c'è il campo giochi, ci sono le regole, ci sono i giocatori, se non vi va bene fuori dai coglioni.
Warbarbie
18th April 2012, 13:19
thx.
Dovrei avere una GeForce gtx 275, ci sto anche per farlo girare in maniera degna?
Sylent
18th April 2012, 13:28
What are the minimum system requirements for Guild Wars 2?
Our goal with Guild Wars 2 is to have it run on a wide range of Windows gaming PCs.
Windows® XP Service Pack 2 or better • Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2, or better • 2 GB RAM • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000, or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better) • 25 GB available HDD space • Broadband Internet connection • Keyboard and mouse
questo serve a vedere il filmato di intro.
Poi nelle zone coi mob o nelle zone di pvp serve qualcosa di decisamente più degno :sneer:
(ovviamente a meno di giocare come si faceva a daoc eliminando gli effetti grafici :sneer: )
Marphil
18th April 2012, 13:33
non c'è un modo giusto o sbagliato di giocare.
l'unico sbaglio è quello di voler imporre il proprio gioco.
gli integralisti del 8vs8 sia nelle OF che nelle NF nun se potevano sentì.
peeehhh addi. peeeehhh i keep. peeeehhh assjammi.
ma andate a fare in culo.
così come nun se potevano sentì i peeeehhh if is red is dead.
c'è il campo giochi, ci sono le regole, ci sono i giocatori, se non vi va bene fuori dai coglioni.
Il problema fondamentale di Daoc era proprio l'assenza di regole, o meglio il gioco GvG che ricordiamolo non era il fulcro del PVP di Daoc, almeno su come era pensato inizialmente, si era ritagliato uno spazio importante in un contesto senza regole ingame, dove si usavano convenzioni, + o - seguite, dettate sui forum della community.
Questo era il grande problema, la Mythic non l'ha mai supportato il gioco GvG, di fatto facendo un grave errore imho, creando una modalità a parte con regole precise, non volendo snaturare di fatto l'essenza originale del PVP di Daoc.
Arenanet invece sta facendo il processo inverso, il fulcro del PVP di GW1 è stato il GVG, ma ora per assecondare una fetta + ampia di clienti, meno competitiva, + casual/massiva chiamatela come volete, ha ideato una modalità a parte.
Questa imho è la strada giusta per crare un mmorpg di successo che abbia vita lunga, cercare di capire le esigenze dell'utenza e cercando di accontenarla il più possibile.
Poi vedremo come saranno le meccaniche di gioco.
Warbarbie
18th April 2012, 13:35
Si ma gli inc istanziati imho hanno molto poco fascino rispetto al girare per frontiera e incare quello che capita
Sylent
18th April 2012, 14:03
Marphil è riuscito a dire in buon italiano il concetto che avevo in mente :look:
:D
LuKas
18th April 2012, 14:43
io cmnq leggo molti in giro di gilde grosse che faranno pvp " seriamente " sul wvw ,della serie ci tengo che il mio server vinca sempre e che la gilda si conosca, imho non è da sottovalutare, anche perchè le capacità di una gilda ( grossa) di far vincere un server non sono da meno di quella ( di una piccola elite da 10 pg )che vince con 5 men un torneo.Ovviamente nei due casi sono skill diverse , una organizzativa di grandi numeri e una pura skill di micro.
Marphil
18th April 2012, 15:21
Si ma gli inc istanziati imho hanno molto poco fascino rispetto al girare per frontiera e incare quello che capita
Si, probabile, ma mi evito tutte le variabili negative in questo modo dettate dal numero differente dei pg che ho contro, senza contare il rapporto inc/tempo estremamente favorevole.
Preferisco di gran lunga.
Warbarbie
18th April 2012, 15:22
Boh tocca vedere, di DAOC, almeno il primo daoc, mi piaceva anche e sopratutto il senso di appartenenza al reame.
Comunque lo preodino sopratutto per il WvWvW !!!!!!!!
Marphil
18th April 2012, 15:27
Boh tocca vedere, di DAOC, almeno il primo daoc, mi piaceva anche e sopratutto il senso di appartenenza al reame.
Comunque lo preodino sopratutto per il WvWvW !!!!!!!!
Bravo, così poi mi dici come ti gira
Warbarbie
18th April 2012, 15:29
Non lo so non ricordo la mia configurazione del pc, ma imho mi gira bene
Nazgul Tirith
18th April 2012, 15:32
oh. vuoi mettere quanto più gustoso è sto thread nelle ultime tre pagine rispetto alle altre 70+.
gramas bliblubla, naz vecchio di merda, il sentinel spaccava a livelli indecenti! :banana:
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/3892579_700b.jpg
Randolk
18th April 2012, 15:39
Questo era il grande problema, la Mythic non l'ha mai supportato il gioco GvG, di fatto facendo un grave errore imho, creando una modalità a parte con regole precise, non volendo snaturare di fatto l'essenza originale del PVP di Daoc.
Non ha fatto nessun errore.
A fare i "GvG" o 8vs8 o deathmatch come cazzo li volete chiamare eravate in esigua minoranza rispetto a chi giocava il gioco così com'era stato pensato.
E la maggioranza dei paying customers ha sempre ragione.
L'errore è stato solo di chi whinava quando gli poppavano uno o due stealther e peeeeeeeeeeeehhhhhh mi hanno rovinato l'inc qq
Eh maaaaaaaaaaa il pvp istanziato ha meno fascino di farsela in campo aperto qqqqqqqq
Le mogli piene e le botti ubriache non esistono.
Wolfo
18th April 2012, 15:41
Le mogli piene e le botti ubriache non esistono.
tranne per qualcuno che ha riempito la moglie per l'ennesima volta quando era ubriaca :sneer:
Marphil
18th April 2012, 15:46
Non ha fatto nessun errore.
A fare i "GvG" o 8vs8 o deathmatch come cazzo li volete chiamare eravate in esigua minoranza rispetto a chi giocava il gioco così com'era stato pensato.
E la maggioranza dei paying customers ha sempre ragione.
L'errore è stato solo di chi whinava quando gli poppavano uno o due stealther e peeeeeeeeeeeehhhhhh mi hanno rovinato l'inc qq
Eh maaaaaaaaaaa il pvp istanziato ha meno fascino di farsela in campo aperto qqqqqqqq
Le mogli piene e le botti ubriache non esistono.
Sarà stata una minoranza di players ma sempre utenti paganti erano ed è stata una minoranza che non è mai stata ascoltata, l'errore invece è stato evidente, errore di non creare una modalità stand alone o varianti di essa che premiasse il gioco party vs party, tipologia di gioco che era molto apprezzata da una parte della community, sicuramente una minoranza, ma non di certo 4 stronzi in croce, modalità che se poi fosse stata migliorata probabilmente avrebbe portato anche la nascita di ulteriori "adepti"
Tra l'altro il non sapersi adattare alle dinamiche che cambiano e non ascoltare la community (o ascoltarla solo in parte) è sempre un segno di errore e di cecità da parte di qualsiasi azienda.
Cmq sia ripeto gliene faccio una colpa solo in parte, si parla di un gioco di ormai 12 anni fa, erano talmente avanti sotto tanti punti di vista che chiedergli il gioco definitivo forse era troppo per i tempi che erano.
Pazzo
18th April 2012, 15:48
Non ha fatto nessun errore.
A fare i "GvG" o 8vs8 o deathmatch come cazzo li volete chiamare eravate in esigua minoranza rispetto a chi giocava il gioco così com'era stato pensato.
E la maggioranza dei paying customers ha sempre ragione.
L'errore è stato solo di chi whinava quando gli poppavano uno o due stealther e peeeeeeeeeeeehhhhhh mi hanno rovinato l'inc qq
Eh maaaaaaaaaaa il pvp istanziato ha meno fascino di farsela in campo aperto qqqqqqqq
Le mogli piene e le botti ubriache non esistono.
bhe no Randold, dipendeva molto dal server sai. In alcune 8v8 era il verbo della community, e diciamo che il 80% dei players andava in giro in 1 fg 2 massimo, in altri server la cosa era impraticabile e credo nessuno whinasse là se si prendeva in bocca 40 persone
@ naz. no sono serio, mo che mi han dato il mese gratis me lo cinquanto anche, che prima ero morto di tedio al 44 a belsavisdimmerda
Nazgul Tirith
18th April 2012, 15:50
Pazzo era riferita al flame l'img di swtor non me ne frega un cazzo se ti diverti e il pg spacca sono contento per te eh :sneer:
Warbarbie
18th April 2012, 15:50
Beh non sono stati totalmente insensibili al problema.
Cercando di non perdere di vista il "fine" ultimo del gioco in frontiera, e cioè quello del reame contro altri 2 reami, hanno creato agramoon, che essendo privo di keep e relic doveva essere un punto sicuramente meno frequentato dai treni.
Randolk
18th April 2012, 16:22
bhe no Randold, dipendeva molto dal server sai. In alcune 8v8 era il verbo della community, e diciamo che il 80% dei players andava in giro in 1 fg 2 massimo, in altri server la cosa era impraticabile e credo nessuno whinasse là se si prendeva in bocca 40 persone
però whinava se gli andavi in culo
whinava se assjammavi
whinava se uno stealther birichino gli rovinava l'inc (lol, questa è sempre quella che mi ha fatto più ridere)
whinava se rovinavi l'1vs1 (anche questa)
whinava se ti chiudevi nel keep
il punto è: sono i miei 15$/mese e ci faccio il cazzo che ho voglia. se vuoi che gioco come desideri tu, pagali tu.
ti sto rovinando la gaming experience? no, tu rovini la mia coi tuoi qq.
Nazgul Tirith
18th April 2012, 16:27
Rando ma << I Giocatori han stabilito in base a leggi non scritte ma al buon "uso e consuetudine" del gioco che il vero gioco e' 8vs8 e se assjammi, add, inchi a caso sei un perdente/noskill/zerger >>
:point:
McLove.
18th April 2012, 16:34
boh secondo me state parlando di NULLA io tutti sti whine e problemi a girare in 8 e beccarsi il treno in faccia non ne ho mai avuti capita fa parte del gioco, sono io a scegliere di girare in 8 perche ho, generico, la pretesa che quegli 8 bastino ad affrontare quello che propone la frontiera.
Scemo io a girare in una zona affollata e coglione se me la prendo pure si sapeva che in fronte potevi beccare di tutto dallo stealther che camperava i punti di accesso allo zerg: stava a te essere furbo se incavi al gate in of o vicino i mainkeep nelle Nf o ai ponti il minimo che ti poteva capitare era che poppavano hiddati cosi come a fare roaming in zone dove i vari for the realm stanno facendo siege war (che tra l'altro e' un altra modalita del gioco persino piacevole da fare una tantum se finalizzata ad una relic mi divertiva pure quella eh).
il saperci fare in quel gioco era anche sapere dove e come incare ed anche lo scappare in caso di merda, lo ripeto, scemo io se inco ad un gate mi puo capitare di tutto, scemo io se inco ad un ponte da sempre le ombre camperano i punti di passaggio o devono girare hiddate nel mezzo al nulla sperando che passi qualcuno di li perche si e' perso? Ed anche li stava nella bravura, o il saperci fare regole o non regole del gioco scritte o non scritte.
Mi capita ancora ora a distanza di anni con alcuni in ts che whinano se adda un ombra ad un ponte: alla faccia del cazzo che ti poppa scemi noi ad incare vicino un ponte, siamo in frontiera se non vogliamo che addi un ombra giriamo altrove o portiamo l'inc lontano dal ponte. Oppure se vicino ad un keep dove un reame ha il teleport arriva un secondo gruppo alla faccia del cazzo hanno il tp partono da li
Avere info in quel gioco serviva anche a questo cosi come essere pronti e scappare senza cappellare
l'assjam capitava era una cosa che dava anche mordente agli inc perche ti poteva capitare dovevi stare attento anche a quello: la gilda a cui stavi sul cazzo e ti addava cosi come quella che ti rispettava e ti faceva giocare e ti incava dopo
inoltre la correttezza o meglio il rispetto del gioco altrui differenziava anche i player c'era gente che addavi sempre perche avevi conti in sospeso ad esempio ti avevano rovinato alcune giocate o semplcimente ti stavano sul cazzo nella forum war (cosa più diffusa in italia che in usa btw) altre invece che rispettavi, cose che in in game-set-fight non puoi fare ed e' questo che manca in un gioco istanziato.
cioe vi state facendo mille problemi su ahh zerg merda ahhh 8v8 non cagato dalla myth o purismi dell 8vs8: potevi fare tutto ed imporre il tuo gioco o subire quello altrui stava a te come giocavi e quanto avevi le spalle larghe, qua parlate di un assjam o di un rel come se fosse la fine del mondo LO SCHIFO pehhhhh, boh il malus di morire era soltanto tornare al bind in altri piu vecchi giochi i malus erano piu incisivi tipo perdere gear o addirittura il pg.
io ho sempre pensato che girare in 8 e' una scelta di chi lo fa, se lo sa fare (o quantomeno ci prova) nessuna regola scritta o non scritta per lo stesso motivo ma dal punto di vista opposto non ho mai digerito la scelta "comoda" dell'isola con tanto di collinetta per il rebuff zona franca dove se inchi infrangi 200 regole del codice non scritto di daoc, che se loopando aggri un mob alle isole si fermano tutti peche eh il mob aggrato non e' purismo (:rotfl:) ne tantomeno gli inc concordati in Irc che erano lammerda
7 persone e via se ci sai fare ti diverti un botto se non ci sai fare come e' giusto che sia relli e suchi, fine della fiera.
mi chiedo se abbiate mai veramente giocato a daoc a questo punto visto le strapippe che vi fate.
edit: i new pro di daoc venuti dopo anni di gioco quando gia daoc aveva i suoi buoni 6/7 anni eh magari erano anche brevissimi tecnicamente avevano tutte ste regolicchie non scritte su un codice blabla alla faccia del cazzo tutti diventavano 8man group quanto ad i tempi girare in 8 era una scelta solo per chi aveva le spalle larghe in ogni situazione anche di beccarsi treni in bocca per una sera di fila e giocare a segarne il più possibile against all the odds
Randolk
18th April 2012, 16:44
io mi divertivo a rovinare gli inc :banana:
Jiinn
18th April 2012, 18:05
To dispel a rather odd rumour, there is no stress test this coming Friday (20th) for #GW2 ^AT
avevo letto shagaz, ma pensavo intendessero come quello fatto la settimana scorsa e non un beta weekend..
Marphil
18th April 2012, 18:32
inoltre la correttezza o meglio il rispetto del gioco altrui differenziava anche i player c'era gente che addavi sempre perche avevi conti in sospeso ad esempio ti avevano rovinato alcune giocate o semplcimente ti stavano sul cazzo nella forum war (cosa più diffusa in italia che in usa btw) altre invece che rispettavi, cose che in in game-set-fight non puoi fare ed e' questo che manca in un gioco istanziato.
E meno male che manca aggiungerei.
Regole uguali per tutti, possibilità di equip uguale per tutti, numeri uguali per tutti, in sintesi base di partenza uguale per tutti
Unica variabile connessione e skill singola/team play
Queste sono le basi per un PVP competitivo che abbia senso di esistere, d'altronde se ci si facevano i tornei su GW vuol dire che aveva regole tali per impostarlo.
Poi ben venga pure il WvsWvsW e il PVE, più modalità dai, + accontenti l'utenza.
Meglio di così si muore direi.
McLove.
18th April 2012, 19:00
be stai levando tutto quello che caratterizza un rpg e facendo una formula di gioco che c'e' da sempre negli fps
sono gusti ripeto il picchiaduro tps o l'fps con i cooldown in linea di prinipio mi ha sempre fatto cagare ha fatto cagare su wow ha fatto cagare su warhammer perche molte persone cercavano un roaming quello che mancava a quei due giochi come pvp... in alternativa bg e cmq ladder e rating c'erano ed il rankare era una cosa difficilissima su wow all inizio perche dovevi pure mantenerlo il rank peccato che il gioco faceva merda tra av arathi basin e gli altri bg di cui non ricordo il nome, ed anche di wow si facevano i tornei e season con tanto di cash come premio nelle arene eh ma wow non passa alla storia come sto gran gioco pvp eh quindi evitiamo ahh c'era la ladder e si facevano i tornei gw era un gioco pvp pro e per i pro... fanno tornei cash anche di biglie sulla sabbia per cui servira anche il microing ma resta cmq un gioco di merdah :D
la liberta e l'imprevedibilita di girare in una zona e poter trovare di tutto e confrontarsi con tutto... hanno gear piu elevato? compensiamo con il saperci fare. sono uno in piu? frega un cazzo. hanno un hiddato che gli da info? bravi loro che sfruttano le risorse del gioco... e' tutto un prezzo che paghi, per alcuni piacevolmente, se come corrispettivo hai la libertà delle situazioni e non un bg o un game set fight alla streetfighter.
ripeto quello che critichi era il bello di daoc per moltissimi player di daoc a patto di non essere degli whiners degli impediti o delle pussy ahh sono rank elevato ...sono uno in piu ....quello e' un nerd ed ha la spada del salcazzo fiammeggiante peloso che ha un proc che mi "divarica le chiappe cosi me la mette ne culo in charge"...
gioco= mettersi alla prova, anche contro le possibili avversità ed il caso nel gameplay di daoc... a molti piace cosi altri vanno per un picchiaduro ed anche li ci sono gli whine per il bilanciamente perche ryu spara salcazzo mentre l'altro ha il salcazzo -1 e la supercombo che non si fa mai.
io proverò certamente Gw2 ma a me l'istanza dove ti teleporti per quanto può essere tecnicamente sublime non mi piace come concetto in un rpg, per questo oltre al fatto che daoc era al suo culmine di gameplay e dover finire di laurearmi gw manco l'ho cagato quando usci preferisco il roaming in un rpg che vuol dire la shit happens o il decidere come e dove incare, se invece voglio un arena dove fraggarsi pensate quello che volete Fps is da way, da sempre e le sinergie ed il teamplay lo fai anche li da sempre anche se non hai spec skill o salcazzo ma semplicemente un ruolo in una mappa o un determinato tipo di arma dai tempi di team fortress, il primo.
Medrich
18th April 2012, 19:15
Ragazzi scusate... non per fare il bastiancontrario... ma questo qui si parla di GW2... se volete scannarvi oscenamente come fatevate anni fa (e a quanto noto non avete perso lo stile di merda), apritevi un post tutto vostro dove potete dirvene di tutti i colori.
Quello che ho letto in queste ultime pagine sono solo spam su daoc, wine, assjam e cazzi e mazzi... e non ce ne frega un cazzo... qui Guild Wars 2, altrove in altri post il cazzo che volete.
McLove.
18th April 2012, 19:18
be veramente si sta parlando di gw2 c'e' chi dice che solo un even team o avere un'arena dove fraggarsi sia avere un pvp e pure competitivo e chi no, si sta criticando proprio gw2 che molti credono definitivo per questi motivi o pro (ripeto molte cose che elencate come strapregi di gw le aveva pure wow eh), altri invece lo reputano banale il picchiaduro.
se non ti piace puoi mettere in ignore o non leggere ma fino a che non arriva un mod a dire che si e' ot e difficilmente potrebbe dirlo visto che NON lo siamo, perdona con franchezza scrivo il cazzo che voglio, almeno si parla di dinamiche del gioco o aspettative che nn sia speculare sulle skill da video, i commenti su abilita o spec che non si sono provate e su un gioco che non ha mai nessuno giocato.
Devon
18th April 2012, 19:29
Cazzo che spalle larghe che hai :love:
Medrich
18th April 2012, 19:56
bhe no Randold, dipendeva molto dal server sai. In alcune 8v8 era il verbo della community, e diciamo che il 80% dei players andava in giro in 1 fg 2 massimo, in altri server la cosa era impraticabile e credo nessuno whinasse là se si prendeva in bocca 40 persone
@ naz. no sono serio, mo che mi han dato il mese gratis me lo cinquanto anche, che prima ero morto di tedio al 44 a belsavisdimmerda
boh secondo me state parlando di NULLA io tutti sti whine e problemi a girare in 8 e beccarsi il treno in faccia non ne ho mai avuti capita fa parte del gioco, sono io a scegliere di girare in 8 perche ho, generico, la pretesa che quegli 8 bastino ad affrontare quello che propone la frontiera.
Scemo io a girare in una zona affollata e coglione se me la prendo pure si sapeva che in fronte potevi beccare di tutto dallo stealther che camperava i punti di accesso allo zerg: stava a te essere furbo se incavi al gate in of o vicino i mainkeep nelle Nf o ai ponti il minimo che ti poteva capitare era che poppavano hiddati cosi come a fare roaming in zone dove i vari for the realm stanno facendo siege war (che tra l'altro e' un altra modalita del gioco persino piacevole da fare una tantum se finalizzata ad una relic mi divertiva pure quella eh).
cut cut cut
7 persone e via se ci sai fare ti diverti un botto se non ci sai fare come e' giusto che sia relli e suchi, fine della fiera.
mi chiedo se abbiate mai veramente giocato a daoc a questo punto visto le strapippe che vi fate.
edit: i new pro di daoc venuti dopo anni di gioco quando gia daoc aveva i suoi buoni 6/7 anni eh magari erano anche brevissimi tecnicamente avevano tutte ste regolicchie non scritte su un codice blabla alla faccia del cazzo tutti diventavano 8man group quanto ad i tempi girare in 8 era una scelta solo per chi aveva le spalle larghe in ogni situazione anche di beccarsi treni in bocca per una sera di fila e giocare a segarne il più possibile against all the odds
Rando ma << I Giocatori han stabilito in base a leggi non scritte ma al buon "uso e consuetudine" del gioco che il vero gioco e' 8vs8 e se assjammi, add, inchi a caso sei un perdente/noskill/zerger >>
:point:
però whinava se gli andavi in culo
whinava se assjammavi
whinava se uno stealther birichino gli rovinava l'inc (lol, questa è sempre quella che mi ha fatto più ridere)
whinava se rovinavi l'1vs1 (anche questa)
whinava se ti chiudevi nel keep
il punto è: sono i miei 15$/mese e ci faccio il cazzo che ho voglia. se vuoi che gioco come desideri tu, pagali tu.
ti sto rovinando la gaming experience? no, tu rovini la mia coi tuoi qq.
Beh non sono stati totalmente insensibili al problema.
Cercando di non perdere di vista il "fine" ultimo del gioco in frontiera, e cioè quello del reame contro altri 2 reami, hanno creato agramoon, che essendo privo di keep e relic doveva essere un punto sicuramente meno frequentato dai treni.
be veramente si sta parlando di gw2.
E si... state proprio parlando di GW2.... Mc... almeno evita di fare ste figure di merda perchè mi sono fermato solo ad alcuni interventi... ne avrei potuti mettere tanti altri.
Un forum dedicato a DAOC c'è ancora, usate quello se volete scannarvi sulle tematiche di daoc, di GW2 invece che solo questo post... vedete di non renderlo un'immondezzaio come al vostro solito.
Aster22
18th April 2012, 20:00
beta weekend confermato dal 27 al 29
"Good news!First Beta Weekend Event will be from April 27-29. We will let you know once the client is ready for download.
We'll have a blog post with details about what and when you can play later today or tomorrow. If you haven't already: pre-purchase to participate! https://buy.guildwars2.com/ ~RB2"
Devon
18th April 2012, 20:04
Godo!
McLove.
18th April 2012, 20:19
E si... state proprio parlando di GW2.... Mc... almeno evita di fare ste figure di merda perchè mi sono fermato solo ad alcuni interventi... ne avrei potuti mettere tanti altri.
Un forum dedicato a DAOC c'è ancora, usate quello se volete scannarvi sulle tematiche di daoc, di GW2 invece che solo questo post... vedete di non renderlo un'immondezzaio come al vostro solito.
cosa non ti e' chiaro che stiamo parlando di altri mmorpg in relazione a gw2, c'arrivi? E' normale fare un paragone con pregresse esperienze di gioco, gusti ed aspettative
oppure lasciamo sto post alle seghette che si fanno i bambini ed i beliver sul nulla come 3 video in croce i commenti sulle scimmie ed i pompini virtuali ad una cosa che ancora non esiste?
il 99% di quelli che postano non hanno mai loggato il gioco, il 99,9% non hanno mai nemmeno provato le dinamiche del pvp.
lol al fatto che tu richiami all'ordine poi.... quotando pure i post di un moderatore che partecipa alla discussione (Naz)... poi parli di figure di merda :sneer:
Naz bricconciello chiedi scusa a Medrich che gli inzozzi il thread, cartellinati!
cmq se vuoi flammarmi la cappella fa pure e' un gioco che mi annoia ormai non rispondo più e non cago.
Se non te ne rndi conto stai spammando piu tu con la tua crociata che i post che cmq erano relativi alle dinamiche volute o aberrate di Gw2 (roaming o istanced) del gioco.
ti ho dato la soluzione se nn ti interessa non leggere i post / metti in ignore se vuoi giocare al wannabee mod manda un pm a Naz magari ti prende nello staff allora potrai dire agli altri utenti cosa fare, ma fino ad allora ;)
Medrich
18th April 2012, 20:33
cosa non ti e' chiaro che stiamo parlando di altri mmorpg in relazione a gw2, c'arrivi? E' normale fare un paragone con pregresse esperienze di gioco, gusti ed aspettative
oppure lasciamo sto post alle seghette che si fanno i bambini ed i beliver sul nulla come 3 video in croce i commenti sulle scimmie ed i pompini vistuali ad una cosa che ancora non esiste?
lol al fatto che tu richiami all'ordine poi.... quotando pure i post di un moderatore che partecipa alla discussione (Naz)... poi parli di figure di merda :sneer:
Naz bricconciello chiedi scusa a Medrich che gli inzozzi il thread!
cmq se vuoi flammarmi la cappella fa pure e' un gioco che mi annoia ormai non rispondo più e non cago, non mi interessa e se non te ne rndi conto stai spammando piu tu con la tua crociata che i post che cmq erano relativi alle dinamiche volute o aberrate di Gw2 (roaming o istanced) del gioco.
ti ho dato la soluzione se nn ti interessa non leggere i post / metti in ignore se vuoi giocare al wannabee mod manda un pm a Naz magari ti prende nello staff allora potrai dire agli altri utenti cosa fare, ma fino ad allora ;)
Niente... nemmeno dopo l'evidente texwallata non sai ammettere "e si, effettivamente ha ragione... un pochino siamo andati OT"... e vabbè peccato... brutto dover per forza avere ragione.... ci si rende ridicoli :point::point::point:
Ora ricordo perchè avevo lasciato questa board... per persone come te che sono tutto un "ioioio" e appena glie lo si fa notare sparano cazzate a nastro nascondendosi dietro un dito. GG
LuKas
18th April 2012, 21:01
ma mc bisogna metterlo in ignore di default scrive troppo anyway :D
Nazgul Tirith
18th April 2012, 21:04
E stavolta medrich ha ragione va (me compreso) abbiamo deviato la discussione che era su GW2, un gioco che ancora non e' uscito e chissa come saranno le meccaniche, torniamo IT e gg.
Marphil
18th April 2012, 21:05
be stai levando tutto quello che caratterizza un rpg e facendo una formula di gioco che c'e' da sempre negli fps
sono gusti ripeto il picchiaduro tps o l'fps con i cooldown in linea di prinipio mi ha sempre fatto cagare ha fatto cagare su wow ha fatto cagare su warhammer perche molte persone cercavano un roaming quello che mancava a quei due giochi come pvp... in alternativa bg e cmq ladder e rating c'erano ed il rankare era una cosa difficilissima su wow all inizio perche dovevi pure mantenerlo il rank peccato che il gioco faceva merda tra av arathi basin e gli altri bg di cui non ricordo il nome, ed anche di wow si facevano i tornei e season con tanto di cash come premio nelle arene eh ma wow non passa alla storia come sto gran gioco pvp eh quindi evitiamo ahh c'era la ladder e si facevano i tornei gw era un gioco pvp pro e per i pro... fanno tornei cash anche di biglie sulla sabbia per cui servira anche il microing ma resta cmq un gioco di merdah :D
la liberta e l'imprevedibilita di girare in una zona e poter trovare di tutto e confrontarsi con tutto... hanno gear piu elevato? compensiamo con il saperci fare. sono uno in piu? frega un cazzo. hanno un hiddato che gli da info? bravi loro che sfruttano le risorse del gioco... e' tutto un prezzo che paghi, per alcuni piacevolmente, se come corrispettivo hai la libertà delle situazioni e non un bg o un game set fight alla streetfighter.
ripeto quello che critichi era il bello di daoc per moltissimi player di daoc a patto di non essere degli whiners degli impediti o delle pussy ahh sono rank elevato ...sono uno in piu ....quello e' un nerd ed ha la spada del salcazzo fiammeggiante peloso che ha un proc che mi "divarica le chiappe cosi me la mette ne culo in charge"...
gioco= mettersi alla prova, anche contro le possibili avversità ed il caso nel gameplay di daoc... a molti piace cosi altri vanno per un picchiaduro ed anche li ci sono gli whine per il bilanciamente perche ryu spara salcazzo mentre l'altro ha il salcazzo -1 e la supercombo che non si fa mai.
io proverò certamente Gw2 ma a me l'istanza dove ti teleporti per quanto può essere tecnicamente sublime non mi piace come concetto in un rpg, per questo oltre al fatto che daoc era al suo culmine di gameplay e dover finire di laurearmi gw manco l'ho cagato quando usci preferisco il roaming in un rpg che vuol dire la shit happens o il decidere come e dove incare, se invece voglio un arena dove fraggarsi pensate quello che volete Fps is da way, da sempre e le sinergie ed il teamplay lo fai anche li da sempre anche se non hai spec skill o salcazzo ma semplicemente un ruolo in una mappa o un determinato tipo di arma dai tempi di team fortress, il primo.
Per carità Mc, sono punti di vista, avendo provato Daoc in tutte le salse, a me personalmente la modalità che mi ha + divertito e che mi ha spinto a giocare per svariato tempo in USA era l' 8vs8 pulito senza add/assjam & c. con gilde e contro gilde che giocavano in egual modo.
Quindi ritrovare un GvG in un mmorpg o simili di stampo fantasy non può far altro che piacermi.
Se poi voglio variare mi gioco il WvWvW, PVE ecc., ma almeno ho una modalità gruppovsgruppo dove si gioca ad armi pari.
Non ci dimentichiamo che poi GW nasce come GvG, è stata da sempre la sua caratteristica pvp principale, non stiamo parlando di una new entry, casomai la new entry è il WWW, di conseguenza tutti i discorsi a quel punto mi gioco FPS & picchiaduro hanno poco senso.
No, io mi gioco GW perchè GW ha da sempre come caratteristica principe il GvG, poi le altre se saranno carine le proverò e giocherò sicuro, ma dal mio punto di vista la modalità + mi spinge a provarlo è il GvG
McLove.
18th April 2012, 21:55
Niente... nemmeno dopo l'evidente texwallata non sai ammettere "e si, effettivamente ha ragione... un pochino siamo andati OT"... e vabbè peccato... brutto dover per forza avere ragione.... ci si rende ridicoli :point::point::point:
Ora ricordo perchè avevo lasciato questa board... per persone come te che sono tutto un "ioioio" e appena glie lo si fa notare sparano cazzate a nastro nascondendosi dietro un dito. GG
guarda puoi evitare di scaldarti cosi tanto dando del ridicolo, ioioio, sparacazzate chi si nasconde dietro un dito.
ti ripeto si stava parlando e paragonando il pregio di gw2, per alcuni in relazione al pregio e gusti di altri altri mmorpg e per quanto naz pensi di essere andato Ot io lo reputo molto piu edificante di info su skill che non avete provato o info della minchia che trovate in ogni blog sito di gw2, persino il postare video di gameplay che anche un povero spastico riesce a trovare da solo, scambiarvi i link per scaricare il client o addirittura darvi info su gli event che se sei in beta ti arriva la mail se non lo sei tanto non logghi uguale.
almeno si discute tra utenti di pareri per le cinnate da beliver o fanboy cheneso' andatevene su ngi o su board similari dove il livello medio di discussione e da il coglione al di piu' che coglione.
pero' ti ripeto se vuoi flammare o fare il bambino che parti in 4à ad offendere, ti do un altro post di tempo per riflettere su chi si scalda ed e' ridicolo, poi inizio ad offenderti gratis come stai facendo tu anche io, ed ho anche avvisato la "dirigenza" visto che sei partito cosi ad offendere senza che ci sia alcun motivo, poi se hai solo il ciclo va bene in quei giorni si e' irascibili ;)
Devon
18th April 2012, 21:59
Il mod ha detto di tornare IT :nod:
Gramas
18th April 2012, 22:10
mi chiedo se abbiate mai veramente giocato a daoc a questo punto visto le strapippe che vi fate.
ad i tempi girare in 8 era una scelta solo per chi aveva le spalle larghe in ogni situazione anche di beccarsi treni in bocca per una sera di fila e giocare a segarne il più possibile against all the odds
Ti rispondo io,NO,non ci hanno mai giocato a daoc ed è molto chiaro dai loro reply
ora che ci penso forse sono loro che han rosikato N per non si sa quale motivi la cosa incredibile poi è che è gente che...daoc...boh?no seriamente, boh?
Era TROPPO facile girare in 5 party e fare QQ non si può fare altro cosa vuoi?
non c'è un modo giusto o sbagliato di giocare.
l'unico sbaglio è quello di voler imporre il proprio gioco.
gli integralisti del 8vs8 sia nelle OF che nelle NF nun se potevano sentì.
Lol è qualè il modo migliore di giocare?se volevano il gruppo da 10 lo facevano se volevano gli zerg da 8 gruppi creavano le warband?
La verità è che 8 pg è l'unità di misura più consona per giocare,perchè funzionano bene le sinergie di gruppo,perchè se uno và in giro in 2 gruppi quello tornerà in 3 e alla fine cosa fai?vince chi ha più pg loggati?non è "un po" stupida come unità di misura?(frase di Voit e Gia del 2003,se il vecchio db di gr nn fosse morto vi linkerei il post,magari ci stavano anche nazgul e randolk:rotfl: e la discussione era la stessa:rotfl: )
c'è il campo giochi, ci sono le regole, ci sono i giocatori, se non vi va bene fuori dai coglioni.
Io sto giocando a Daoc,tu da quanto non ci giochi?:)
Nazgul Tirith
18th April 2012, 23:00
Gramas ma ti rileggi?
Porca troia, evolviti, cresci, quel che ti pare ma rileggiti l'esaltato bimbominchia nel 2003 andava pure bene, erano altri tempi eravamo tutti cinni con il giochino a divertirci stai ancora a quel livello?
con L'epeen di daoc?
Quello ha zergato, quello girava in 5 party, quello non ha mai giocato daoc, ma piantala di fare il padre eterno di sto gran cazzo dei videogiochi, che attualmente sembri solo un ritardato mentale che e' rimasto nel 2003 ricoprendosi da solo di gloria facendo teologie e filosofie di daoc come un professore di Oxford.
Stai riuscendo nell'eroica impresa di far figurare questo:
http://www.pausaxn.it/wp-content/uploads/super_nerd_07-550x411.jpg
come un non-nerd evoluto del nuovo millennio.
Fotte un cazzo di daoc, delle tue teoria, della tua abilita' mirabolante, del fatto che te hai giocato a daoc e tutti gli altri no, e' stato bello s'e flammato mo se devi parlare di daoc e della tua bravura, levati pure dal cazzo che come ho gia scritto sopra siamo gia tutti andati fin troppo OT, questo e' il thread di GW2, se devi misurarti l'uccello (ed ormai sei rimasto l'unico) con le tue cagate su daoc, cambia aria.
E vale per tutti gli altri (me compreso visto che l'ho alimentato), tornate IT e parlate di GW2 e tutto cio che ne conseguira', basta con ste cagate di teorie su un gioco che NON e' manco uscito. Scannatevi quando sara' il momento su GW2.
Gramas
18th April 2012, 23:24
ma ti devo riquotare parola per parola o ci arrivi da solo che io ho solo risposto alle tue cagate sugli ex "pro 8vs8" di daoc su gw1 con tanto di prove linkate a tornei e archivi delle ladder + VIDEO,e risposto in generale allo zerg vs 8v8 su daoc
Io non sto rompendo il cazzo a nessuno su di ME o SOLO "IOIOIO"
io ce lho con te/voi,se ti dà fastidio la verità dei fatti non so che dirti
E invece di dire tornate IT fai il mod invece e splitta il 3D
Nazgul Tirith
18th April 2012, 23:27
Io faccio cio che mi pare senza che te dai gli ordinini di sto cazzo, non c'e nulla da splittare se non pagine di flame useless, divertenti ma useless.
Detto cio il tuo "ioioio" verita da ritardato mentale del 2003 te lo ripeto NON CE NE FREGA UN CAZZO.
Ultimo richiamo, tornate IT che poi deleto a randa visto che capite solo certi metodi, gramas bravo sei il piu forte il migliore, il probestevah in the world custode delle sacre verita'.
Ora anche basta.
Jiinn
19th April 2012, 11:44
beta weekend confermato dal 27 al 29
"Good news!First Beta Weekend Event will be from April 27-29. We will let you know once the client is ready for download.
We'll have a blog post with details about what and when you can play later today or tomorrow. If you haven't already: pre-purchase to participate! https://buy.guildwars2.com/ ~RB2"
ohhh perfetto, così magari se arriva lo stipendio mi sparo il prepurchase il 26 :D
Wolfo
19th April 2012, 12:21
Forse ho capito na mazza as usual, ma c'è il rischio che anche se hai fatto il prepurchase non è matematico che tu possa fare la beta we del 27, non la garantiscono a tutti... ma ripeto potrei aver preso l'informazione in modo errato.
Devon
19th April 2012, 12:24
Forse ho capito na mazza as usual, ma c'è il rischio che anche se hai fatto il prepurchase non è matematico che tu possa fare la beta we del 27, non a garantiscono a tutti... ma ripeto potrei aver preso l'informazione in modo errato.
questo l'hai capito da cosa? link
Wolfo
19th April 2012, 12:26
appunto non ricordo dove ho preso quest'informazione, quindi con buone probabilità potrei essermela sognata, forse è l'attesa che mi sta ammazzando...
Darkmind
19th April 2012, 12:28
troia nerchiomane hai provato a vedere se la psw funzionava?
Devon
19th April 2012, 12:30
appunto non ricordo dove ho preso quest'informazione, quindi con buone probabilità potrei essermela sognata, forse è l'attesa che mi sta ammazzando...
allora sono sicuro ti sbagli
c'è stato un po di casino per l'ultimo stress test (poco dopo l'apertura dei prepurchase) che non era incluso nell'offerta (anche se poi a quanto ho capito TUTTI potevano accedervi -.-)
ad ogni modo i prossimi Beta weekend saranno garantiti per tutti i prepurchase, incluso ovviamente quello della prossima settimana
Wolfo
19th April 2012, 12:33
troia nerchiomane hai provato a vedere se la psw funzionava?
lo verifico questa sera deretano a ventosa che non sei altro
allora sono sicuro ti sbagli
c'è stato un po di casino per l'ultimo stress test (poco dopo l'apertura dei prepurchase) che non era incluso nell'offerta (anche se poi a quanto ho capito TUTTI potevano accedervi -.-)
ad ogni modo i prossimi Beta weekend saranno garantiti per tutti i prepurchase, incluso ovviamente quello della prossima settimana
ecco forse ho fatto confusione perchè pensavo prepurchase=stress test quando è successo e avendo rosikato ho preso un granchio ... meglio così!
Jiinn
19th April 2012, 12:42
si era riferito solo allo stress test (anche se come detto in realtà potevi entrare con il prepurchase :D).........
Aster22
19th April 2012, 22:06
http://www.arena.net/blog/the-beta-weekend-event-is-coming
uscito post sul blog con maggiori info sulla beta che verrà
Devon
19th April 2012, 22:24
non apre :<
psta
Drako
19th April 2012, 22:33
sbavisssimo
Jiinn
20th April 2012, 09:55
bene, aprono lion arch :D
male, non sarà l'ultima beta :D
quindi si presuppone che nella prossima metteranno anche sylvari e asura :P
LuKas
21st April 2012, 10:17
Oggetto: Reactivate Now and Receive 30 Days of Game Time On Us!
Da: swtor@email.swtor.com
:nod: cetto cetto
Medrich
21st April 2012, 16:02
Oggetto: Reactivate Now and Receive 30 Days of Game Time On Us!
Da: swtor@email.swtor.com
:nod: cetto cetto
Già iniziano a girare quelli che cercano di hakerare gli account ancora prima che esca il gioco???
LuKas
21st April 2012, 16:24
no è swtor che cerca di ripigliarsi i player asd
Devon
21st April 2012, 16:33
si vabbe swtor ha appena 5 mesi ed ha gia fatto 4 weekend gratuiti, figurati :sneer:
cmq EMAIL.SWTOR non sa troppo di legit
Medrich
21st April 2012, 19:12
no è swtor che cerca di ripigliarsi i player asd
Ok, mio fail... avevo letto male
Devon
23rd April 2012, 20:16
mi è arrivata la mail dicendo "prebuya che c'è la beta!"
HO GIA PREBUYATO MORTACCI VOSTRI DATEMI IL CLIENT
Piola
24th April 2012, 08:28
Oh ma mancano 3 giorni e 1/2 alla Beta, cosa aspettano sti somari a dare il link per il download del clent?
Medrich
24th April 2012, 10:00
Oh ma mancano 3 giorni e 1/2 alla Beta, cosa aspettano sti somari a dare il link per il download del clent?
Se guardi bene nella pagina di login https://account.guildwars2.com/ c'è già il link per scaricare il client.... non è ancora disponibile, ma dovrebbe a breve.
Sylent
24th April 2012, 10:17
il client sarà disponibile qualche ora prima dell'inizio della beta stando ai rumors... prevedo rosik a manetta.
Devon
24th April 2012, 10:23
il client sarà disponibile qualche ora prima dell'inizio della beta stando ai rumors... prevedo rosik a manetta.
-.-
http://www.guildwarsinsider.com/beta-client-updates/
sarebbe un bel fail non dare tempo per scaricare a chi non aveva gia partecipato a qualche beta event e quindi sprovvisto di client.
cmq si deduce che il client utile è gia in rete, seve solo il downloader..
Medrich
24th April 2012, 10:51
cmq si deduce che il client utile è gia in rete, seve solo il downloader..
Quello che avevo passato io non va bene?
Galandil
24th April 2012, 11:03
il client sarà disponibile qualche ora prima dell'inizio della beta stando ai rumors... prevedo rosik a manetta.
Non voglio credere che quelli di Arena.net siano così ritardati.
Medrich
24th April 2012, 14:49
Avviso per tutti quelli che hanno il mio client: una volta fatto ripartire l'eseguibile il vecchio file da 11,4 GB viene cancellato e ne viene scaricato uno nuovo (prima semplicemente apriva la schermata di login e non cancellava nessun file)... attualmente sto a 8,3 GB e sono solo al 49% del download, quindi si può ipotizzare che il nuovo file sia da 16-17 GB (che se non ricordo male dovrebbe essere il peso totale del client che avevano annunciato sulla scatola del pre-purchase).
Ufficialmente sulla mail non mi è arrivato ancora nulla e sulla pagina di login degli account la sezione del download del client è ancora non disponibile, ma a quanto pare utilizzando il vecchio client si riesce cmq ad avere quello nuovo.... ergo, se volete approfittare ora del download del client che al 99% delle possibilità verrà usato durante questa beta event vi conviene iniziare ora visto che io la prima volta ho scaricato a 1,1 Mb/s fisso e ora sta tirando giu a 380 Kb/s nonostante abbia fastweb in fibra ottica.
L'unica cosa che mi domando è: se questa volta il vecchio client è stato cancellato per far posto a quello nuovo, non è che ogni volta che effettueranno degli aggiornamenti con l'aggiunta di nuove zone dovremo ogni volta riscaricarci tutto il pacchetto da 0 come sto facendo io ora?
Spero di no visto che è una palla... potevano semplicemente aggiornare quello vecchio con i file che hanno aggiunto, ma molto probabilmente stavolta non avremo solo i 4 file che avevo io all'inizio... vi faccio sapere appena finisce di scaricare.... cioè tra circa 4-5 ore visto che ho lanciato l'aggiornamento più o meno alle 10.30 di questa mattina e alle 14.45 sono ancora a metà!
Edit: dimenticavo di aggiungere che teoriacamente dovrebbe anche esserci un forum per la beta (nella nuova schermata di download del client c'è il link diretto), ma mi sa che ci stanno ancora lavorando visto che non c'è una fava a quel link.
Edit 2: non so che gli è preso, ma ha messo il turbo è ha fatto il 50% del resto del download in 1 ora soltanto (5 GB tanto per intenderci)... il peso totale del file è di 13,3 GB... buon download a tutti.
Tharo
24th April 2012, 17:09
link dove scaricare il tutto please? sono a lavoro e non posso cercare in giro :\
Medrich
24th April 2012, 20:24
link dove scaricare il tutto please? sono a lavoro e non posso cercare in giro :\
Ecco il link da cui potete scaricarvi il client di GW2... amatemi
http://www.guildwars2guru.com/forum/showpost.php?p=1376899&postcount=607
LuKas
24th April 2012, 21:05
170k/s wtf is this shit
Medrich
24th April 2012, 21:08
170k/s wtf is this shit
Accontentati... pensa le bestemmie che avresti lanciato se ti davano il link ufficiale 10 ore prima dell'inizio della beta...
Piola
24th April 2012, 21:19
Med ti lovvo, il servizietto te lo faccio piu' tardi ok?
:D
Devon
24th April 2012, 21:22
occhio perche c'è sempre la possibilita' quel client non funzioni...
Boroming
24th April 2012, 22:03
170k/s wtf is this shit
task manager --> prestazioni --> monitoraggio risorse.
scarica quasi sempre al cap visualizza solo un valore piu basso
Devon
24th April 2012, 22:12
http://www.gw2builds.org
nuovo e migliore (imo) sito per calcolare builds etc
Devon
24th April 2012, 22:36
Client ufficiale (pare sia lo stesso cmq)
http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe
apparso thread sul forum ufficiale e subito sparito non si sa perche
cmq dovrebbe esser giusto
Piola
24th April 2012, 22:39
Da profanissimo...
Porta qualche vantaggio associare l'account di GW1 al nuovo account GW2?
Devon
24th April 2012, 23:27
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Getting-Started/page/1#post23793
il link postato sopra era - come volevasi dimostrare - safe
:metal:
also, mappa controlli
http://cloudfront.guildwars2.com/QRC/GW2_QRC_NA_Digital.jpg
p.s. il downloader pare aprire 3 connessioni al server, ma mostra la velocita' di solo 1, quindi non cagatevi sotto se vedete 200kb, significa che sta scaricando a 600k, guardate il progress del download (megabyte scaricati) per avere un idea piu chiara :nod:
also stanno mandando le mail
Piola
24th April 2012, 23:48
Vero.. e' arrivta la mail!
LuKas
24th April 2012, 23:48
Da profanissimo...
Porta qualche vantaggio associare l'account di GW1 al nuovo account GW2?
forse puoi riservarti il nome del vecchio pg
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