Log in

View Full Version : Age of Conan



Pages : 1 [2] 3 4 5 6 7

Wolfo
10th October 2007, 10:47
Zitto e torna su wow mega inutile wolfo :nod:
:cry:

Sturm
10th October 2007, 10:49
:kiss:

saltaproc
10th October 2007, 10:53
:kiss:
:cry::cry:

Wolfo
10th October 2007, 10:54
:cry::cry:
:fuck:

saltaproc
10th October 2007, 11:08
:fuck:
:point:
dillo che appena è poppato sul forum il 3d checca si nasce ti ci sei subito fiondato madido di sudore al pensiero " o cazzo mi hanno scoperto" :nod::nod:

Darkwarrior
11th October 2007, 21:21
:sneer::sneer:
Cmq io vorrei sapere qualcosa su GruppoVsGruppo che la vecchia storia dell'auto-cura nn mi piace per nulla

Dune sempre che tu legga, uppo il mio post, nn fare il bot e dammi qualche info :p

[Dune]
6th November 2007, 18:14
Eccoci qui pronti ad un nuovo aggironamento mensile ricco di tante Novita da casa Funcom
non ho potuto fare grandi aggironamenti settimanali causa gesso mano dx..ora però non
posso tardare ancora...dovrei tornare man-arzillo da lunedi-martedi...speriamo :D
durante il post trovere articoli e video molto interessanti,relativamente a classi-beta-video-interviste
Buona lettura a tutti ^_-
http://www.funcom.com/funcom/frontend/design/funcom_logo.gif
Partiamo con un lungo ed oscuro video ripreso da una presentazione. Ben 30 Minuti di video (http://hyborianews.wordpress.com/2007/10/16/conan-goes-to-troms%c3%b8-video/)
Dopo un video oscuro...vi presento una florida luce all'interno del gioco :D
Le donne (http://hyborianews.wordpress.com/2007/10/20/le-donne-di-hyboria/#more-395) di Hyboria
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/female_okz_17_big.jpg
Video modello femminile[/u] (]http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/demon_okz_02_big.jpg[/img]
signori e signori ed ecco a voi...il [u]Dark Templar (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/01/preview-delle-classi-di-age-of-conan-1-il-dark-templar/)
Per ora è la classe che carismaticamente mi attira maggiormente,
non che le altre siano da meno ^_-
Di seguito vi riporto la traduzione delle notizie della newsletter
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/blackringcitadel_big.jpg
The Black Ring Citadel (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/02/the-black-ring-citadel-2/)
Video Black Ring Citadel (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/06/black-ring-citadel-video/)
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/excorant_big.jpg
Excorant the Golem Master (mostro) (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/02/excorant-the-golem-master/)
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/yarekma.jpg
Yarekma - Il mangiatore di anime (mostro) (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/05/yarekma-il-mangiatore-di-anime-mostro/)
http://img130.imageshack.us/img130/6710/exclusivechardevv01qx4.jpg
Durante un intervista è stato spieganto abbastanza dettagliatamente lo Sviluppo del personaggio (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/03/sviluppo-del-personaggio/)
Da questo link invece sarà possibile scaricare un Video Inedito (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/05/video-inedito/)
su RPG Vault è stata pubblicata la prima parte di un intervista a
Gaute Godager (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/05/aoc-status-interview-parte-1/
)
ultimo,ma non per questo meno importante,sono fiero di presentarvi la prima parte della traduzione
dell'enciclopedia Hyboria
Lettera [A] (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/02/a/)

[Dune]
6th November 2007, 18:16
Dune sempre che tu legga, uppo il mio post, nn fare il bot e dammi qualche info :p
mi dispaice per il ritardo..ma il gesso diciamo..mi ha tenuto lontanto da diversi forum...

cosa vuoi sapere del GvsG?

i gruppi possono essere formati da 6 a 10 persone in base alle tipologie di classi presenti,l'autocura è relativa..in un party il curatore-medico-dottore-priest è sempre importante

Nuvola
5th December 2007, 10:16
ma oggi sono volate le mail di beta?

Bakaras
5th December 2007, 13:22
Anche a me arrivato l'invito.
Quello che non capisco, si tratta di un invito per una sessione particolare per provare il PVP e , finita questa, mi revocano l'accesso oppure potremo proseguire la beta anche dopo questo evento?

SharTeel
5th December 2007, 13:29
se è l'invito alla technical beta, vale solo per quella sessione (e per le successive technical beta)

[Dune]
9th December 2007, 11:26
Signori e Signore è cono Onore segnalare che lo Scriba Stygiano è stato eletto FanSite del mese di Dicembre!!!

Dal comunicato Funcom ^_-

http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/NEWSLETTER/issue12/features/community.jpg

"A hot up-and-comer from the burgeoning Italian community,
La Scriba Stygiano is fast becoming the place to go for
interesting tidbits not available anywhere else, even if you don't speak il parlar gentile!
The staff toils tirelessly to find all the good stuff on the world of Hyboria and the development
of Age of Conan and distills it all into a stream of fine Italian content; ensuring eager players
from Italia do not go without their regular doses of Conan news."

mi spiace di non essere molto continuo negli aggiornamenti qui,ma gli impengi in Real hanno occupato
molto del mio tempo...ora sono tornato un po più "libero",ma devo ritrovare il mio piccolo universo ^_-

bando alle ciance,è tempo di immergersi nuovamente tra le splendide lande di Hyboria!!!

rispondo qui ad alcuni PM,si a quanto mi è dato sapere sono state inviate diverse mail x la Beta General(credo anche la tecnica).
Tempo al tempo e credo che molti lettori riceveranno da qui all'uscita del gioco la tanto agogna mail di casa Funcom!.

Buona lettura-Visione!


Classi:
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/cimmeria_okz_05_big.jpg

Classe: Guardian (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/12/intervista-sulle-classi-cap-2-il-guardian/)
Classe : il Conqueror (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/27/intervista-sulle-classi-cap3-il-conqueror/)

Info Generiche
Storie Hyboriane (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/13/storie-hyboriane-parte-1/)
LeCitta ed i Server (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/14/warcry-aoc-la-storia-delle-2-citta/)

Concept Esclusivi 1°Partesa (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/15/nuovi-concept-art-esclusivi/)
Concept Esclusivi2°Parte (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/27/concept-art-esclusive-2%c2%b0-parte/)

L'angolo delle interviste ^_-

http://img249.imageshack.us/img249/6899/25397596hw6.jpg

Intervista della QJ Net a J.Tharaldsen (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/16/intervista-della-qj-net-a-jtharaldsen/)
Intervista a Tarib (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/28/intervista-a-tarib/)
Intervista aTomasz Przechodzki (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/01/intervista-a-tomasz-przechodzki/#more-438)

http://img404.imageshack.us/img404/3144/erlingellingsenqs4.jpg
Erling Ellingsen al Dreamhack (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/04/intervista-erling-ellingsen-al-dreamhack/)

Video
I miei giorniMigliori (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/07/lasciate-che-vi-racconti-dei-miei-giorni-di-gloria/)

RaccoltaVideo (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/03/carrellata-di-video/)

Le info dalla Beta ^_-

http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/NEWSLETTER/issue12/features/feature.jpg
Combattimento sulle Cavalcature (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/30/combattimento-in-sella/#more-433)

DevelopersDiary °4 (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/29/developers-diary-4/)

cosa vorremmo per Natale (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/25/cosa-vogliamo-veramente-per-natale/#more-426)

info dalla Beta (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/17/cap2-decisamente-non-dei-dintorni/)

La NewsLetter
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/acheronianwarlord.jpg
il signore della guerra Acheroniano (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/01/il-signore-della-guerra-acheroniano/)
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/blooddefiler.jpg
Creatura-Mostro: Blood Defiler (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/01/blood-defiler/)
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/location_sanctumoftheburningsouls.jpg
Sanctum of the Burning Souls (http://hyborianews.wordpress.com/2007/11/30/sanctum-of-the-burning-souls/)

Enciclopedia di Hyboria
Grazie al Superbo ed instancabile lavoro dei vari membri dello stygiano siamo arrivati alla letteraE (http://hyborianews.wordpress.com/category/narrativa/enciclopedia-hyboria/)

non dimenticatevi di Votare lo Scriba ^_-
http://drakonis.org/icone/volantino-scriba.png (http://www.aoctopsites.com/?a=rate&u=catacomb&rating=5)

[Dune]
16th December 2007, 22:31
eccoci qui,il natale si avvicina come gli impegni pre-natalizi per chi festeggia...
io personalmente credo di saltare quest'anno..

comunque torniamo a noi uomini e donne di Hyboria!!!

iniziamo subito con una bell'intervista e con la spiegazione su come magari vincere un viaggio
in norvegia a casa Funcom!

Interviste
Santa Gaute (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/10/santa-gaute-vuole-te/)
Intervista su Mondi Persistenti di Erlin Ellingsen (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/14/intervista-della-mondes-persistants-ad-erlin-ellingsen/)
intervista a Jorgen Tharaldsen
(http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/15/intervista-a-jorgen-tharaldsen/)
Ancora lui!!!Jorgen Tharaldsen
(Jorgen Tharaldsen
)

Per chi ama muoversi tra le ombre camminare a passo felpato e brindare con il sangue altrui
ecco a voi la classe dell'..Assasino (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/10/intervista-sulle-classi-cap-4-lassassino/)

http://www.tentonhammer.com/system/files/images/Assassin+2.preview.jpg



un po di novita multimediali (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/14/novita-multimediali/)

Gramas
16th December 2007, 22:44
mah,io penso che li farò passare dei mesi sia per aoc che per wh forse,voglio che giocatori di cui mi fido mi diano delle impressioni.Anche se cmq per un risvolto pvp ci vorranno mesi e mesi

Glorifindel
19th December 2007, 17:54
io confido molto nello sviluppo... non mi interessa ci mettano altri 9-12 mesi per finirli sti mmorpg, basta che quello che esce sia fatto come si deve, magari poco o il giusto per iniziare con delle espansioni future, ma che sia roba fatta bene.

Di mmorpg da massa niubba pve-only ci siamo un po' rotti

Arthu
19th December 2007, 18:04
Vorrei ricordare che quando usci' daoc fondamentalmente era un gioco del tipo
"Siamo nati da 200 capanne di legno!" dove qualsiasi cosa era visivamente orribile ma il sistema di gioco roxava.
Sistema di gioco > resto.

edothebest
19th December 2007, 19:17
Vorrei ricordare che quando usci' daoc fondamentalmente era un gioco del tipo
"Siamo nati da 200 capanne di legno!" dove qualsiasi cosa era visivamente orribile ma il sistema di gioco roxava.
Sistema di gioco > resto.


Non ci sono più le mezze stagioni e una rondine non fa primavera!!








:gha:

Boroming
19th December 2007, 21:21
io sono in beta da un mesetto o poco piu... qualche sistema è interessante... ma lo sviluppo mediamente fa tristezza

il mese scorso ce stato un tech test del ctf ... era qualcosa di orribile -.-

nn prevedo nulla di buono da sto gioco

Gramas
19th December 2007, 21:35
lol.

SharTeel
19th December 2007, 23:37
meno male che non sono l'unico ad avere quell'impressione allora, ho disinstallato la beta un paio di settimane fa (bello che mi diceva occupare 12gb e invece disinstallandola se ne son liberati 30 :sneer: ), mi faceva letteralmente cagare...
l'innovazione che prometteva (il combat "libero") alla fine è una consolata...5 tastini da premere con le 5 direzioni con cui fare le combo
avessero fatto un sistema che utilizzasse il mouse libero a 360° (stile elder scrolls, ma con + direzioni per intenderci) sarebbe stato meglio...

Glorifindel
23rd December 2007, 00:03
insomma, se rovinano anche WAR ci possiamo buttare da un ponte?

Goram
23rd December 2007, 15:30
No c'è D&L :sneer:

[Dune]
24th December 2007, 12:52
Ridendo e scherzando...più che altro aspettando...siamo arrivati al 24 Dicembre 2007,finalmente un po di giorni di festa!!!
più il tempo passa,più si riavvicina la fantomatica data di uscita di AoC ^_-

ma noi non molliamo,anzi vi portiamo altre info!!!oltre ad i nostri più sinceri auguri

Auguri (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/24/buone-feste/)
http://img.godlike.cl/images/stigianoit.jpg


Ecco alcuni Concept Art (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/17/altre-concept-art/)

Update su AoC (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/17/update-su-age-of-conan/)
Video da Onlinewelten (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/19/video-da-onlinewelten/)

Provando Age of Conan,una carellata di preview su diverse varie testa ^_-

Allakhazam (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/19/provando-age-of-conan-allakhazam/)
WaCry (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/19/provando-age-of-conan-warcry/)
IGN (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/20/ign-age-of-conan-update/)

ENCICLOPEDIA
HYBORIANA[/u] (http://hyborianews.wordpress.com/2007/12/24/enciclopedia-hyboriana-h/)

Editato post in quanto un immagine di la thumb img di riferimento alla carrellata degli screen non era nostra ed è stata successivamente modificata...

mi spiace veramente tanto quanto è successo

ringrazio chi ha editato il testo.grazie!!!

Verus
18th February 2008, 14:57
Grande interesse per il gioco online Age of Conan:
http://img.godlike.cl/images/conanvyu.jpg
La Funcom e la Eidos sono felici di annunciare che oltre 500.000videogiocatori da tutto il mondo si sono registrati per essere membri della community di Age of Conan: Hyborian Adventures, iscrivendosi per i test della beta o unendosi al fan club ufficiale “Clan of Conan”.
L’intero processo di sviluppo ottiene dei vantaggi da questo, facendo aumentare il numero di giocatori che si registrano per unirsi ai test della beta. Questo permette alla Funcom di testare molti aspetti del gioco, contribuendo al lancio e ad una esperienza di gioco divertente dal primo giorno.

Di seguito le news più importanti pubblicate di recente su “Lo Scriba Stygiano”:
- Presentato il nuovo sito web di Age of Conan (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/18/eidos-e-funcom-nuovo-sito-web-di-age-of-conan) (18 Gennaio 2008);
- Dungeon, successo del nuovo motore Grafico, e PvP (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/20/raiding-cheetah-2-e-pvp) (20 Gennaio 2008);
- Il rivoluzionario vero combattimento di Age of Conan (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/29/il-rivoluzionario-vero-combattimento-di-age-of-conan/#more-562) (29 Gennaio 2008);
- Crafting & Economy in Age of Conan (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/01/crafting-economy-in-age-of-conan/) (1 Febbraio 2008)
- Animazioni, Armature, Sonoro e Combattimento da Cavallo (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/02/armature-animazioni-sonoro-e-combattimento-a-cavallo) (2 Febbraio 2008);
- Mod per le Interfacce, Dungeon Dinamici e Tortage (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/02/mod-per-le-interfacce-dungeon-dinamici-e-tortage/) (2 Febbraio 2008)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Svelati in Gennaio e Febbraio maggiori particolari su Tre classi di grande interesse:
http://img.godlike.cl/thumbs/barbartmq.jpg (http://img.godlike.cl/images/barbartmq.jpg) Intervista sulle classi cap. 5 – Il Barbarian (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/08/intervista-sulle-classi-cap-5-il-barbaro) (08 Gennaio 2008);
http://img.godlike.cl/thumbs/arciere.jpg (http://img.godlike.cl/images/arciere.jpg) Intervista sulle classi cap. 6 – L'Arciere (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/05/intervista-sulle-classi-cap-6-larciere) (05 Febbraio 2008);
http://img.godlike.cl/thumbs/bearshaman.jpg (http://img.godlike.cl/images/bearshaman.jpg) Intervista sulle classi cap. 7 – Il Bear Shaman ( http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/14/intervista-sulle-classi-cap-7-il-bear-shaman) (14 Febbraio 2008);
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Riportiamo di seguito le Importanti novità su AoC durante lo svolgimento del CES 2008, tenutosi a Las Vegas la prima settimana di gennaio 2008. Di seguito le impressioni degli Americani di Shack News (http://www.shacknews.com) a seguito della prova di Age of Conan da loro effettuata:
- AoC prewiew su Shack News (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/22/aoc-preview-su-shack-news/#more-486);
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Altro evento molto importante avvenuto di recente si è tenuto ad Oslo, in Norvegia, il 18 Gennaio scorso dove lo Staf della Funcom ha riunito alcuni dei più importanti Fansites di videogame
http://img.godlike.cl/images/senzanome.bmp altre immagini degli uffici Funcom di Oslo (http://aoc.warcry.com/images/gallery/90)
Diverse e tutte molto interessanti le novità scaturite da questo incontro. Svelate le ultime novità in merito al PvP, agli Assedi, ai Dungeon, al Cafting e nuovi aggiornamenti anche sul nuovo e rivoluzionario sistema di combattimento di Age of Conan.
Lo Scriba Stygiano ha tradotto in italiano tutti gli articoli usciti su i più importanti siti di videogame mondiali, tra i quali gli Americani di Mmorpg.com e Gamespot, i russi di Goha e per finire Tentonhammer.

Di seguito i link alle principali news:
L’editor di Mmorpg.com (http://www.mmorpg.com/blogs/Athelan), John Wood, è stato invitato ad Oslo. Di seguito le sue impressioni uscite su Moorpg.com fedelmente tradotte in italiano:
- Age of Conan - Relazione conferenza stampa - Prima-parte (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/24/age-of-conan-relazione-conferenza-stampa-prima-parte);
- Age of Conan - Relazione conferenza stampa - Seconda-parte (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/24/relazione-conferenza-stampa-su-aoc-parte-ii/#more-553);
- Age of Conan - Relazione conferenza stampa - Terza-parte ( http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/24/age-of-conan-relazione-conferenza-stampa-terza-parte/#more-555);

Jason Ocampo di Gamespot (http://www.gamespot.com), pubblica le sue impressioni in merito alla visita del 18/01/08 in casa Funcom:
- Aggiornamento AoC: Crafting, Costruzione di città, Assedi, Raids ed altro (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/26/aggiornamento-aoc-crafting-costruzione-citta-assedi-raids-ed-altro);

Anche Ben Avery di Tentonhammer (http://www.tentonhammer.com/aoc) non poteva mancare all’appuntamento con gli sviluppatori della Funcom. Molto interessanti le sue domande al Quest Designer in merito al sistema delle Quest in AoC ma soprattutto da non perdere l’articolo in merito alla prova del Demonologo all’interno di un dungeon di livello 40:
- AoC: Intervista al Quest Designer Joel Bylos (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/23/age-of-conan-intervista-al-quest-designer-joel-bylos);
- Demonologist nel “Sanctum of The Burning Soul” (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/29/aoc-hands-on-demonologist-nel-sanctum-of-the-burning-souls/#more-563);

Importanti novità arrivano anche dai russi di Goha (http://news.goha.ru/c/news)
Di seguito gli articoli tradottiin italiano:
- News Russe da Oslo – Prima parte ( http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/20/news-russe-da-oslo);
- News Russe da Oslo – Seconda parte (http://hyborianews.wordpress.com/2008/01/27/ancora-news-russe-da-oslo/#more-56);
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

prossimamente nuovi aggiornamenti

--------------------------------

C.L.A.N.
CONCILIUM LIGAT ALLEANTIAM NOSTRAM
Italian Guild
[ Fan Site (http://hyborianews.wordpress.com/) | Site (http://clan.altervista.org/) | Forum (http://z15.invisionfree.com/Cl4n/index.php?act=idx) ]
http://drakonis.org/icone/banner//aqui7.jpg (http://clan.altervista.org/index.htm)

Devon
18th February 2008, 15:08
opd, mi sale un po di scimmia

Tele
18th February 2008, 15:46
viral marketing ftw, utente registrato a febbraio 2008 con 1 solo post che scrive tutta sta pappardella precisa precisa mi puzza un po' ^^
non clicco un link ma se il gioco dovesse uscire bene (Funcom...) sarò il primo a provarlo :D

Devon
18th February 2008, 15:52
non ci avevo fatto caso :o
cmq i link so normali.

Ercos
18th February 2008, 15:53
viral marketing ftw, utente registrato a febbraio 2008 con 1 solo post che scrive tutta sta pappardella precisa precisa mi puzza un po' ^^
non clicco un link ma se il gioco dovesse uscire bene (Funcom...) sarò il primo a provarlo :D


sarà il sostituto di [Dune] :sneer:

Zaider
18th February 2008, 15:54
Mi piacerebbe sapere se il gioco è migliorato un pò negli ultimi mesi oppure è ancora in uno stato definibile come alpha.

Tele
18th February 2008, 15:56
non ci avevo fatto caso :o
cmq i link so normali.
non clicco un link per principio ^^
va bene fare pubblicità, ma dillo che lavori per la community di aoc non fare l'utente "appassionato" che dice "bella raga beccatevi sto giocone che ho appena scoperto, ecco i link!" chè non siamo deficienti :D

Devon
18th February 2008, 15:57
:sneer: true

Verus
19th February 2008, 00:03
non clicco un link per principio ^^
va bene fare pubblicità, ma dillo che lavori per la community di aoc non fare l'utente "appassionato" che dice "bella raga beccatevi sto giocone che ho appena scoperto, ecco i link!" chè non siamo deficienti :D
Credo che tu sia fuori strada^^.
Non lavoriamo per nessuna Community di AoC. I link sono puliti, non è richiesto nessun download di alcun file, al 90% reindirizzano tutti ad articoli tradotti da Noi e pubblicati sul nostro Fansite: "Lo scriba Stigiano (http://hyborianews.wordpress.com)" offerto dalla gilda C.L.A.N che vedete in firma.
La pubblicità che facciamo su questo gioco è solo pura passione e voglia di far crescere la comunità italiana di Age of Conan^^.
Se avete domande o dubbi sul gioco chiedete pure, siamo a vostra disposizione per eventuali chiarimenti.

Verus
19th February 2008, 00:19
Mi piacerebbe sapere se il gioco è migliorato un pò negli ultimi mesi oppure è ancora in uno stato definibile come alpha.
Il gioco è in Beta General.
La Release è fissata per il 20 maggio 2008.
La beta Open ci sarà orientativamente tra aprile/maggio 08.
Se gradisci vedere la bontà grafica di questo meraviglioso mmorpg e i miglioramenti del motore grafico, di seguito il link di un video ufficiale, a mio giudizio magnifico, da non perdere.
Una reale riproduzione degli ambienti fascinosi e brutali di Hyboria:
CES08 - TechDemo - Gennaio 2008 (ftp://ftp.funcom.com/media/Age_of_Conan/videos/techDemoCES08/Techdemo2008v7rated-720P.wmv) (144 mb)
-
Link ad altri video (http://hyborianews.wordpress.com/2007/01/05/41)

Oris
19th February 2008, 00:35
Il gioco è in Beta General.
La Release è fissata per il 20 maggio 2008.
La beta Open ci sarà orientativamente tra aprile/maggio 08.
Se gradisci vedere la bontà grafica di questo meraviglioso mmorpg e i miglioramenti del motore grafico, di seguito il link di un video ufficiale, a mio giudizio magnifico, da non perdere.
Una reale riproduzione degli ambienti fascinosi e brutali di Hyboria:
CES08 - TechDemo - Gennaio 2008 (ftp://ftp.funcom.com/media/Age_of_Conan/videos/techDemoCES08/Techdemo2008v7rated-720P.wmv) (144 mb)
-
Link ad altri video (http://hyborianews.wordpress.com/2007/01/05/41)

minkia definitivo :bow::bow::bow:

SharTeel
19th February 2008, 00:38
Lui: fa' un po' cagare sto conan
Io: i said it
Lui: il sistema di combat e' troppo approssimativo -.-
Io: ma che dici, è il real combat!!!!
Io: decidi tu come colpire e dove colpire!!!
Lui: non so magari poi con i livelli avanzati ti danno combo uber e diventa uberskill33t
Lui: .. ma forse anche no :sneer:

'nuff said, un gioco di merda tutt'oggi.

Devon
19th February 2008, 01:07
a beh se lo dice lui :confused:

xv25
19th February 2008, 01:37
Ma a proposito di sistema di combat, qualcuno che e' salito a livelli decenti mi sa' dire se ci si limita al "colpo in alto a sx" "colpo in alto" e "colpo in alto a dx" ? No perche' dopo 10 livelli mi son cascati abbastanza i coglioni, se voglio schiacciare dei bottoni in base a delle indicazioni a video piuttosto gioco a gow :sneer:

SharTeel
19th February 2008, 02:01
per quanto ne so il gioco continuerà ad illuminarti i tasti da prepere per effettuare gli stili/combo

tecnicamente se ce metti una scimmia a giocare non cambia molto :sneer:

SO MUCH FOR REAL COMBAT!!!

Devon
19th February 2008, 02:07
è pur sempre un videogame.

personalemnte apprezzo che abbiano cercato un sistema diverso per il combat, dopo i 5 anni di /stick 1 1 1 4 /rel mi so un po rotto il cazzo dei combattimenti da macro




il video mi è piaciuto parecchio, sicuramente lo provero appena esce.

Drako
19th February 2008, 09:12
È una tech demo molto fine a se stessa. Voglio vedere cosa succede con 50 personaggi a schermi ed effetti a gogo.

SharTeel
19th February 2008, 11:54
è pur sempre un videogame.
personalemnte apprezzo che abbiano cercato un sistema diverso per il combat, dopo i 5 anni di /stick 1 1 1 4 /rel mi so un po rotto il cazzo dei combattimenti da macro
il video mi è piaciuto parecchio, sicuramente lo provero appena esce.

guarda che il combat è ancora 1 2 3 1 2 3 3 3 2 1 2 2 ecc :sneer:

Devon
19th February 2008, 11:55
che se non sbaglio è diverso da 1114 1113 :confused:

:sneer:

SharTeel
19th February 2008, 12:18
eh beh!

Verus
21st February 2008, 15:58
Dal GDC 2008 (Game Developer Conference) di San Francisco a cui naturalmente anche la Funcom ha partecipato, si sono diffusi alcuni screenshot molto interessanti come questi:
http://img.godlike.cl/thumbs/tinhoretry.jpg (http://img.godlike.cl/images/tinhoretry.jpg)http://img.godlike.cl/thumbs/rinhofront.jpg (http://img.godlike.cl/images/rinhofront.jpg)
http://img.godlike.cl/thumbs/hoursecomb.jpg (http://img.godlike.cl/images/hoursecomb.jpg)http://img.godlike.cl/thumbs/combatfata.jpg (http://img.godlike.cl/images/combatfata.jpg)
Altri screenshot del GDC 2008 (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/20/screenshots-dal-gdc)

Inoltre vi segnalo un interessante video che raffigura lo scontro in un dungeon (le classi dovrebbero essere Demonologist, Conqueror, Barbarian, Priest of mitra, Assassin), la costruzione di una città di gilda e la presentazione delle diverse cavalcature accessibili in game come il rino, il mammut ed il cavallo.
Di seguito il link:
Goute per Onlinewelten - Febbraio 2008 (http://trailer.onlinewelten.com/videos,id3264,age_conan_praesentation.html)

Riguardo lo stato del gioco e della Beta, La Funcom il il 12 e il 15/02/08 ha rilasciato dei comunicati in merito.
Di seguito i link delle traduzioni sullo Scriba Stygiano:
- Stato del gioco - Febbraio 2008 (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/13/stato-del-gioco-febbraio-2008)
- come va la Beta? (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/15/friday-update-come-va-la-beta)

Boroming
28th February 2008, 15:47
il gioco è migliorato molto, sia come giocabilità che come mondo, nn mi prende al 100% ma cmq sta diventando umano ( a parte le dimensione del client 22gb...)

vogliono farlo uscire il 20 maggio, spero ci riescano

Mellen
28th February 2008, 17:59
le dimensione del client 22gb
:eek::eek::eek:

Tunnel
28th February 2008, 18:02
a parte le dimensione del client 22gb
:eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek:


Non mi sta nemmeno nelle partizioni dei raptor !

Ma che cazzo è 22 giga ? son deficenti ?

Boroming
28th February 2008, 18:08
scusate 22,9 :sneer::sneer:

in spoiler senno spagina

http://www.webalice.it/boroming/aoc/aoc.jpg

Locke Nightblade
28th February 2008, 18:09
scusate 22,9 :sneer::sneer:
in spoiler senno spagina
http://www.webalice.it/boroming/aoc/aoc.jpg

Essi' , qui facciamo il record !

Boroming
28th February 2008, 18:12
:eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek: :shocked: :eek:
Non mi sta nemmeno nelle partizioni dei raptor !
Ma che cazzo è 22 giga ? son deficenti ?

io penso nn sia ancora compresso... però dubito si scenderà sotto i 17-16 alla release

ps: pure io ho un raptor come primario... per fortuna è da 75gb quindi ho fatto c da 20 per so e varie e l'altra da 55 per giochi e programmi
diciamo che con quei giochi che vedi nello screen ho 7 gb liberi su d :gha::gha: (meno male che ho latri hd per lo stockaggio é_é)

Tunnel
28th February 2008, 18:12
Ma è follia pura !

Boroming
28th February 2008, 18:18
Ma è follia pura !

mi sto chiedendo... anche se lo ottimizzano a 16-17 e con la compressione del setup arrivi a 12 diciamo... che fanno 3 dvd per la distribuzione ? -.-

Tunnel
28th February 2008, 18:23
mi sto chiedendo... anche se lo ottimizzano a 16-17 e con la compressione del setup arrivi a 12 diciamo... che fanno 3 dvd per la distribuzione ? -.-
Vogliamo parlare della gente hce lo deve scaricare con una adsl a 150k/s quando va bene ?
e le patch cosa saranno ? 3 giga a botta ?

nono, veramente non ha nessun senso se è da 22 giga... già 7 per me sono tantissimi....

Boroming
28th February 2008, 18:23
Vogliamo parlare della gente hce lo deve scaricare con una adsl a 150k/s quando va bene ?
e le patch cosa saranno ? 3 giga a botta ?

nono, veramente non ha nessun senso se è da 22 giga... già 7 per me sono tantissimi....


3 giorni fa patch da 2.25 gb
oggi altri 600

:sneer::sneer:

Tunnel
28th February 2008, 18:25
3 giorni fa patch da 2.25 gb
oggi altri 600

:sneer::sneer:
Han fatto il gioco fibra only, praticamente
ridicolo....

e magari dicono che è un gioco orientato al casual player... essì perchè il casual player arriva a casa, sta 3 ore a scaricare una patch e dopo gioca, no ?
lal.

SharTeel
28th February 2008, 18:25
il client a me attualmente occupa 25gb :sneer:
aumenta di dimensione di patch in patch praticamente :sneer:

verso novembre prima che lo disinstallassi era arrivato ad occuparne ~30 :rotfl:
ah ovviamente è ancora buggatissimo, per me nn ce la fanno a farlo uscire in uno stato decente per maggio.

VANGUARD 2!!!

Boroming
28th February 2008, 18:28
Han fatto il gioco fibra only, praticamente
ridicolo....

e magari dicono che è un gioco orientato al casual player... essì perchè il casual player arriva a casa, sta 3 ore a scaricare una patch e dopo gioca, no ?
lal.


vabbhe una volta il release le patch dovrebbero essere minimi

è ancora in beta closed

Tunnel
28th February 2008, 18:34
vabbhe una volta il release le patch dovrebbero essere minimi
è ancora in beta closed
zitto sciocco
ho ragione e basta !

Boroming
28th February 2008, 18:37
zitto sciocco
ho ragione e basta !

:cry:

Ercos
28th February 2008, 18:38
sto gioco è fallito prima ancora di arrivare sugli scaffali :rotfl:

Devon
28th February 2008, 18:41
avete capito che è una closed beta si?
kk.

Tunnel
28th February 2008, 18:42
avete capito che è una closed beta si?
kk.
:thumbup:

Boroming
28th February 2008, 18:47
sto gioco è fallito prima ancora di arrivare sugli scaffali :rotfl:

che cazzo ci azzecca la grandezza del client in beta con il fallimento del gioco scusa?

anzi proprio la grandezza e le migliaia di patch che stanno mettendo lo stanno migliorando tantissimo.... e almeno ci lavorano nn come un altro mmo in closed beta...

Devon
28th February 2008, 18:59
:thumbup:
:rotfl:

Zaider
28th February 2008, 19:06
vabbhe una volta il release le patch dovrebbero essere minimi
è ancora in beta closed

A dire il vero ho grossissimi dubbi che patch gigantesche rilasciate a ritmo continuo facciano "bene", il problema è che a furia di correggere di fretta pr rispettare una data si rischia di peggiorare le cose


sto gioco è fallito prima ancora di arrivare sugli scaffali :rotfl:

Mi son perso il pezzo divertente di questa affermazione..

Verus
1st March 2008, 01:42
2 Interessantissimi Video dal GDC 2008 di San Francisco

Finalmente cominciamo a verede come potrà progredire nel gioco la costruzione di una fortezza di gilda.
Il primo passo consiste nell'erigere il Keep, il cuore del proprio villaggio. Senza di esso non si possono costruire altre tipologie di edifici, e sarà fondamentale urante gli assedi proteggerlo dai propri nemici.
Attorno al Keep si potranno costruire due linee di fortificazioni, una primaria e una secondaria.
Il video linkato di seguito vi mostra tutto questo.
La qualità è ottima; le texture e la grafica sono impressionanti; mostrata l'intera interfaccia di gioco che risulta essere molto gradevole:
- Age of Conan - CityBuilding - GDC 2008 (http://www.gametrailers.com/player/31211.html?type=) - (3264Kb/sec)

La qualità delle texture e delle ambientazioni non sono da meno neanche nei Dungeon.
Di seguito un video del Dungeon di 80esimo livello "Crawl Cam" che vede impegnato un parti da 5.
Ottima qualità, come il precedente, e interfaccia ben visibile.....particolare molto gradito al sottoscritto^_^
Link:
- Dungeon Crawl Cam - GDC 2008 (http://www.gametrailers.com/player/31264.html) - (3264Kb/sec)

buona visione a tutti^_^

HaWk
2nd March 2008, 03:39
Ma uscirà localizzato in italiano? perchè sul sito della community vedo solo eng, francese, tedesco e spagnolo.. :shrug:

Drako
2nd March 2008, 03:44
speriamo bene, uno tra aoc e war deve uscire decente. non ho intenzione di fare altri 10 liv su wow.

Verus
2nd March 2008, 10:21
Ma uscirà localizzato in italiano? perchè sul sito della community vedo solo eng, francese, tedesco e spagnolo.. :shrug:
no^_^....noi italiani abbiamo il privilegio di essere considerati internazionali^_-

Shocker
2nd March 2008, 11:20
no^_^....noi italiani abbiamo il privilegio di essere considerati internazionali^_-

Bene così.
Verus, te che a quanto pare sei del giro... Quante possibilità ci sono che esca veramente il 20.5? :elfhat:

No perchè sai, dopo nmila ritardi mi vengono molti dubbi sulla serietà della Funcom.

Nightwalker
2nd March 2008, 12:21
certo che intriga sempre di +

Zaider
2nd March 2008, 12:21
Bene così.
Verus, te che a quanto pare sei del giro... Quante possibilità ci sono che esca veramente il 20.5? :elfhat:
No perchè sai, dopo nmila ritardi mi vengono molti dubbi sulla serietà della Funcom.

Poche, pochissime, e cmq se anche dovessero riuscirci avremmo tra le mani un titolo incompleto.

Devon
2nd March 2008, 12:30
:confused:

Boroming
2nd March 2008, 17:38
imho esce il 20.5

nell'ultimo mese ha fatto un progresso impressionante...

anche nn fosse completissimo lo fanno uscire... perche war/wotlk prima di settembre nn escono e ci fanno una fortuna

Gramas
2nd March 2008, 17:48
prezzi/costi/requisiti minimi?

Verus
3rd March 2008, 09:23
prezzi/costi/requisiti minimi?

Di ufficiale non c'è ancora nulla riguardo i requisiti minimi e consigliati, ma da indiscrezioni che si leggono in rete il motore grafico è fatto veramente bene, oltre ad avere una grande scalabilità è anche molto leggero.
Sicuramente anche coloro che hanno un pc non di ultima generazione potranno giocare AoC.
Vi segnalo un sito dove potete verificare se il tuo attuale pc è in grado di far girare o meno il gioco:
- System Requirements Lab (http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest)

Riguardo i costi in Europa niente di ufficiale. Negli Stati Uniti invece i costi sono i seguenti:
89.99 dollari per la collector;
49.99 dollari per la versione normale;
29.99 dollari game card da 2 mesi;

di seguito i link:
costo confezione USA (http://www.gamestop.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=780008)
costo came-card bimensile USA (http://www.gamestop.com/productmerch.asp?groupid=941)

Verus
3rd March 2008, 09:26
Come molti di voi già sapranno, quando intraprenderete il vostro primo viaggio attraverso le terre di Hyboria in Age of Conan: Hyborian Adventures, partirete come schiavo a bordo di una Galea Stygiana.
improvvisamente, la nave affonderà e Vi risveglierete su una delle spiagge dell’isola di Tortage. La chiamano il gioiello delle Isole Baracha, ma è di sicuro un gioiello con così tanti spigoli contro i quali potreste facilmente ferirvi se non prestate attenzione. Per aiutarvi a conoscere meglio i dintorni, è stata creata questa guida così saprete dove andare – e da cosa stare alla larga, molto alla larga!
http://img.godlike.cl/thumbs/mapoftorta.jpg (http://img.godlike.cl/images/mapoftorta.jpg) (clik sulla mappa per ingrandire)

Lo Scriba Stygiano ha tradotto e pubblicato la guida. Di seguito il link:
- La Guida Tascabile dell'Isola di Tortage (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/29/la-guida-tascabile-dellisola-di-tortage)
--------------------------------------

Anche Andrew Park di Gamespot ha avuto modo di provare AoC nel recente GDC 2008 di San Francisco.
Di seguito il Link dell'articolo tradotto:
- Nuove impressioni su AoC, Quest di Alto Liivello, Mounted Combat, Assedio (http://hyborianews.wordpress.com/2008/02/24/gdc-08-nuove-impressioni-sul-gioco-aoc-%e2%80%93-quest-di-alto-livello-mounted-combat-assedio)

Lyuknet
3rd March 2008, 10:40
scusate c'è 1 pagina dove aggiornare il dxdiag dell'iscrizione alla beta?

Devon
3rd March 2008, 11:03
pd mi ispira sempre di piu
spero sopratutto che riescano a mantenere la fase "esplorativa" cosi ispirata e figherrima quanto sembra dai video :drool:

Verus
4th March 2008, 08:53
scusate c'è 1 pagina dove aggiornare il dxdiag dell'iscrizione alla beta?
che io sappia no non è possibile, mi disp.
--------------------

Di seguito un pò di concept art sulle armi:
http://img.godlike.cl/thumbs/acherorian.jpg (http://img.godlike.cl/images/acherorian.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/stygianwea.jpg (http://img.godlike.cl/images/stygianwea.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/crossbow.jpg (http://img.godlike.cl/images/crossbow.jpg) (clik per ingrandire)

Altri concept Art quì:
- Nuovi Concept Art (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/02/nuovi-concept-art-2)

Devon
4th March 2008, 09:02
:drool:

Zaider
4th March 2008, 13:07
Erba e foglie negli screen 1-3 fan davvero sbocco.
Notevole cmq la qualità dei personaggi e degli oggetti, c'è stato un bel salto in avanti dall'ultima volta che l'ho visto.
Per curiosità, quanti fps fai di media? (situazioni tranquille, combat PvE e combat PvP)

Mellen
4th March 2008, 14:51
chiedo scusa se non ho voglia di leggere tutte e 20+ pagine di 3d ma chiedo solo velocemente una cosa:

è adatto anche ai casual players?
ovviamente sia per il discorso exp che per il pvp.


grazie.

PS: certo che mi devo comprare il pc nuovo:nod:

Verus
5th March 2008, 09:56
Per curiosità, quanti fps fai di media? (situazioni tranquille, combat PvE e combat PvP)
Mi piacerebbe poterti rispondere ma gli scrreen li ho trovati in rete su vari forum che frequento....non ho la possibilità di giocare la beta per il momento:).
Comunque, come già ribadito in precedenza, sempre documentandomi in rete, il motore grafico sarà scalabile in modo da permettere a coloro che hanno computer non di ultima generazione di farlo girare.
con la Beta open molte delle nostre curiosità riguardo queste tematiche saranno presto soddisfatte.

è adatto anche ai casual players?
ovviamente sia per il discorso exp che per il pvp.
grazie.
PS: certo che mi devo comprare il pc nuovo:nod:
Certamente, la Funcom ribadisce questo aspetto in quasi tutte le interviste che rilascia.
Riguardo l'exp 0-80 questa sarà totalmente fattibile in single anche se, da indiscrezioni che si leggono in rete, nella fare 60-80 in alcune quest sara necessario il supporto di altri player.
Nel range 0-60 sono previsti anche dungeon fattibili in single.

Con il world pvp studiato da Funcom, il casual gamer avrà la possibilità di lootare i corpi delle proprie vittime ed impossessarsi di parte dei loro blood-coin (monete insanguinate).
E' prevista anche una classifica pvp di 20 rank. Vincire un duel significa prendere esperienza pvp e aquisire blood coin, perdere chiaramente porta all'esatto contrario.
Per gli amanti del genere, ci saranno anche battle-ground stile capture the flag, e scontri tra gruppi stile death-match.
cmq, riguardo le ultime tematiche del world pvp, sono in corso modifiche interne da parte dei programmatori atte a poter dare la migliore esperienza pvp mai provata, quindi alla release potrebbero esserci aspetti che verranno in parte modificati.


Ciò che è certo e che il giocatore occasionale potrà accedere ai contenuti end-game del gioco.
Mi riferisco agli assedi.
Se si decide di non far parte di nessuna gilda, si avrà lo stesso la possibilità di partecipare ai siege delle fortezze nei regni di confine come mercenario. Gilde di media grandezza potranno assoldare giocatori esterni, pagandoli, in modo da poter raggiungere il numero necessario per affrontare un assedio.
Sarà prevista anche una speciale classifica di 5 ranghi per i mercenari. Coloro che parteciperanno a molti assedi come mercenari avranno la possibilità di scalare questa classifica ed avere accesso a equipaggiamenti molto folcroristici che distingueranno ulteriormente il personaggio.

SharTeel
5th March 2008, 09:59
Per curiosità, quanti fps fai di media? (situazioni tranquille, combat PvE e combat PvP)

ti rispondo io :nod:

per il momento, con gli shader ad alta qualità disattivati, il gioco gira decentemente su un athlon64 x2 4200+, 3gb ram 800mhz e una x1900xt, a dettagli medio-alti

ma la resa grafica della beta attuale non è minimamente paragonabile agli screen che mettono in giro con i dettagli sparati al massimo e che magari su pc normali faresti 5fps a quei settaggi :rotfl:

grafica troppo pesante per un mmorpg, vanguard style.

Mellen
5th March 2008, 10:04
Certamente, la Funcom ribadisce questo aspetto in quasi tutte le interviste che rilascia.
Riguardo l'exp 0-80 questa sarà totalmente fattibile in single anche se, da indiscrezioni che si leggono in rete, nella fare 60-80 in alcune quest sara necessario il supporto di altri player.
Nel range 0-60 sono previsti anche dungeon fattibili in single.
Comunque anche il casual player potrà accedere ai contenuti end-game del gioco.
Mi riferisco agli assedi.
Se si decide di non far parte di nessuna gilda, si avrà lo stesso la possibilità di partecipare ai siege delle fortezze nei regni di confine come mercenario. Gilde di media grandezza potranno assoldare giocatori esterni, pagandoli, in modo da poter raggiungere il numero necessario per affrontare un assedio.
Sarà prevista anche una speciale classifica di 5 ranghi per i mercenari. Coloro che parteciperanno a molti assedi come mercenari avranno la possibilità di scalare questa classifica ed avere accesso a equipaggiamenti molto folcroristici che distingueranno ulteriormente il personaggio.

Ottimo.
Ho giocato a WoW, e sono entrato in una gilda verso il lv 45 facendo solo miniquest in compagnia max di 3-4 players e raramente tutti gildani visto che ero un casual player giocando ad orari diversi dagli altri.
quando sono passato al 60 e dovevo cercare gli oggetti uber e quindi farmi le famose quest in gruppo, ho mollato il gioco non avendo la possibilità di stare 4-5 ore consecutive online.

Questa cosa mi fa molto piacere

Devon
5th March 2008, 10:14
ioio mercenario ubbah

Wolfo
5th March 2008, 10:20
ioio mercenario ubbah
tu al massimo puoi trainare "sboccaponcio" e " divaricazione anale" e fare il troione ubbah. evapora.:sneer:

Verus
5th March 2008, 10:33
ti rispondo io :nod:
per il momento, con gli shader ad alta qualità disattivati, il gioco gira decentemente su un athlon64 x2 4200+, 3gb ram 800mhz e una x1900xt, a dettagli medio-alti
ma la resa grafica della beta attuale non è minimamente paragonabile agli screen che mettono in giro con i dettagli sparati al massimo e che magari su pc normali faresti 5fps a quei settaggi :rotfl:
grafica troppo pesante per un mmorpg, vanguard style.
Posso assicurarti che il Vanguard style non ha nulla a che fare con questo gioco. Vanguard è un moorpg con una bella grafica e con 0 contenuti.
Age of Conan è un morpg con un grafica senza paragoni e con dei contenuti senza paragoni.
La resa grafica della Beta, vista con i miei occhi (mi riferisco alla General non alla tech), è paragonabile agli screen che si vedono online, chiaramente concordo con te sul fatto che più si alzano le risuluzioni e i settaggi e maggiori sono i requisiti per farlo girare decentemente, è normale che sia così.
Posso sbilanciarmi col dirti che gente con 8800 gtx e quad core 6600 con 4giga gioca su un 24 pollici a 1900x1440 tutti i filtri al max e non va mai sotto i 20 fps.
Certo mi dirai alla faccia del computerino, ma i 5fps che sostieni non sono per nulla veritieri.

SharTeel
5th March 2008, 10:49
quale parte del "la beta usa ancora gli shader a bassa definizione" non era chiara?

ho provato ad attivarli dal debug (si, è possibile visti i risultati) e i frame sono passati da 80 a 5 con scattosità da paura
ed ero al chiuso da solo :sneer:


mi auguro solo che non rimarrete troppo delusi da un gioco che a 2 mesi e poco piu' dal lancio è ancora in uno stato talmente penoso e che secondo le mie previsioni farà un flop rumorosissimo :sneer:
per quanto mi riguarda è il peggior mmorpg che ho beta-testato, dopo quella merda di vanguard ovviamente :sneer:

non oso immaginare in un assedio 25 vs 25 (a stare stretti) come saltano per aria i pc della gente :rotfl:

Devon
5th March 2008, 10:54
fortuna che nell'ultimo mese m'hai perso tutti i punti che avevi :nod:

Tele
5th March 2008, 11:35
quale parte del "la beta usa ancora gli shader a bassa definizione" non era chiara?

ho provato ad attivarli dal debug (si, è possibile visti i risultati) e i frame sono passati da 80 a 5 con scattosità da paura
ed ero al chiuso da solo :sneer:


mi auguro solo che non rimarrete troppo delusi da un gioco che a 2 mesi e poco piu' dal lancio è ancora in uno stato talmente penoso e che secondo le mie previsioni farà un flop rumorosissimo :sneer:
per quanto mi riguarda è il peggior mmorpg che ho beta-testato, dopo quella merda di vanguard ovviamente :sneer:

non oso immaginare in un assedio 25 vs 25 (a stare stretti) come saltano per aria i pc della gente :rotfl:
FUNCOM è una garanzia purtroppo
ma, ripeto, i giochi (specialmente mmorpg) si giudicano alla release e mai in beta

Zaider
5th March 2008, 11:44
Posso assicurarti che il Vanguard style non ha nulla a che fare con questo gioco. Vanguard è un moorpg con una bella grafica e con 0 contenuti.

Cazzata



Age of Conan è un morpg con un grafica senza paragoni e con dei contenuti senza paragoni.
La resa grafica della Beta, vista con i miei occhi (mi riferisco alla General non alla tech), è paragonabile agli screen che si vedono online, chiaramente concordo con te sul fatto che più si alzano le risuluzioni e i settaggi e maggiori sono i requisiti per farlo girare decentemente, è normale che sia così.
Posso sbilanciarmi col dirti che gente con 8800 gtx e quad core 6600 con 4giga gioca su un 24 pollici a 1900x1440 tutti i filtri al max e non va mai sotto i 20 fps.
Certo mi dirai alla faccia del computerino, ma i 5fps che sostieni non sono per nulla veritieri.


O nell'ultimo mese AoC è cambiato completamente oppure evidentemente l'ho provato io su di un pc nerfato..

Drako
5th March 2008, 11:52
E da lontano una voce riecheggiava: e dicevano che era il gioco del futurooohhhh


:look:

rehlbe
5th March 2008, 12:31
io non capisco che senso può avere stare a discutere sul perchè e sul per come di una beta :|

non mi iscrivo e non gioco alle beta perchè non me ne frega niente di mettermi a lavorare aggratis per una software house, aspetto che esca il gioco e valuto sul prodotto finito se merita o no stare a giocarci, ma questi proclami sia pro che contro un gioco ancora non uscito sono utili quanto due belle tette su una suora :confused:

Zaider
5th March 2008, 12:34
utili quanto due belle tette su una suora :confused:

:rotfl:

SharTeel
5th March 2008, 12:56
io non capisco che senso può avere stare a discutere sul perchè e sul per come di una beta :|

non mi iscrivo e non gioco alle beta perchè non me ne frega niente di mettermi a lavorare aggratis per una software house, aspetto che esca il gioco e valuto sul prodotto finito se merita o no stare a giocarci, ma questi proclami sia pro che contro un gioco ancora non uscito sono utili quanto due belle tette su una suora :confused:

partecipare alle beta è utile, ti permettono di risparmiare 50€ se vedi che 2 giorni prima del lancio il gioco fa ancora merda :sneer:

btw io in beta ci sono in prima persona, a differenza di chi posta perchè le cose gliele dice il cuginohh :sneer:

Devon
5th March 2008, 13:17
che tu sia in beta o meno cambia poco se hai una mentalita daocchiana, tu cerchi il tps pvp e di conseguenza non sei obittivo nel giudicare un mmorpg

HaWk
5th March 2008, 13:17
Mi so iscritto ma non mi mandavano ancora l'invito :cry: quello per la beta di who arrivò dopo 2 giorni :sneer:

SharTeel
5th March 2008, 13:23
che tu sia in beta o meno cambia poco se hai una mentalita daocchiana, tu cerchi il tps pvp e di conseguenza non sei obittivo nel giudicare un mmorpg

no io cerco qualcosa che non sia una merda che doveva essere "omfg real combat!!!" e poi te ritrovi con 3 tasti (TRE) con tre direzioni (TRE) in cui colpire, a parte i guerrieri che a lv 40 sbloccano le altre 2. Alla fine il gioco si riduce sempre e cmq a premere 4 (attivazione combo) - 1/2/3 (tasto necessario per effettuarla) - 5 (altra combo visto che quella di prima ha cooldown di 15-20 secondi :sneer:) - 1/2/3 - rinse and repeat

doveva essere innovativo almeno il combat, invece è una merdata totale pure quello :D

Devon
5th March 2008, 13:24
kk

Drako
5th March 2008, 13:48
si sa per quando è prevista la open beta?

Mr.Exo
5th March 2008, 13:56
no io cerco qualcosa che non sia una merda che doveva essere "omfg real combat!!!" e poi te ritrovi con 3 tasti (TRE) con tre direzioni (TRE) in cui colpire, a parte i guerrieri che a lv 40 sbloccano le altre 2. Alla fine il gioco si riduce sempre e cmq a premere 4 (attivazione combo) - 1/2/3 (tasto necessario per effettuarla) - 5 (altra combo visto che quella di prima ha cooldown di 15-20 secondi :sneer:) - 1/2/3 - rinse and repeat

doveva essere innovativo almeno il combat, invece è una merdata totale pure quello :D


io in sto gioco ci spero, visto che war, da quello che ho visto in beta, non è che sia sto gran prodotto.
Per quanto riguarda il combat di aoc non mi esprimo, non avendolo provato in prima persona... mi intrippa però la modalità difensiva controllabile con il ctrl.

Verus
5th March 2008, 15:37
doveva essere innovativo almeno il combat, invece è una merdata totale pure quello :D
punti di vista.
Comunque è inutile negarlo, il sistema di combattimento è molto macchinoso e stressante all'inizio.
La difficoltà di questo nuovo sistema, secondo me, sta solo nell'abituarsi al nuovo meccanisco che è ben diverso dal semplice targhetta, saltella attorno all'avversario e spingi più pulsanti possibile, per non parlare delle spell e delle frecce che in molti mmorpg attuali ti seguono e ti colpiscono anche se ci si nasconde dietro gli edifici o peggio ancora se ci si butta giù da un dirupo.

Inoltre dal 40esimo livello le direzioni di puntamento non saranno più 3 ma bensì 5.
Il sistema, secondo il mio modesto parere, promette di portare quello che i giocatori di MMO stanno aspettando da lungo tempo e cioè: uno standard chiaro ed evidente per misurare l’abilità del giocatore e non del proprio equipaggiamento.
Il gioco mira a far nascere un sistema di combattimento nel quale tutti gli attacchi saranno in tempo reale.
Se un giocatore sceglie di far roteare la propria spada, sarà in grado di farlo sempre e comunque, anche senza l'obbligo di aver targhettato un nemico o un mob. Il dove far roteare la spada starà ai giocatori. Tutti gli attachi, sia malee che caster, prevedono un cono frontale d'azione. Tutto ciò che si troverà all'interno di questo cono d'azione subirà una certa quantità di danno. Quest'ultimo sarà calcolato in funzione sia della distanza tra mob ed attaccante e sia in base al punto del corpo mirato. Si potrà mirare alle gambe dell’avversario per paralizzarlo o eseguire una serie di fendenti sulla testa per dargli il colpo mortale e staccargliela di netto (le fatality). Quindi affinchè un colpo vadi a segno oltre a dover mirare una parte del corpo dell'avversario sarà necessario anche essere all’interno di una certa distanza per colpire l'obbiettivo, altrimenti si finirà solo per far oscillare la spada al vento, o di sparare frecce e lanciare spell a vuoto.

Questo nuovo approccio può piacere o non piacere, chi gioca la beta tecnica le difficoltà se le porterà dietro per un bel pezzo, visto che si tratta di semplici stress-test per i server con durata di tre ore o poco più.
Chi non gioca nemmeno quella, per abituarsi e per capire le dinamiche del combattimento di AoC dovrà aspettare l'Open Beta o addirittura la release.
Io personalmente prendo atto di ogni report sia positivo che negativo, e mi fido soprattutto delle persone che sono in general fin da dicembre.
Gente che ha visto e giocato quasi tutti i mmorpg in circolazione e leggendo le loro analisi e i loro commenti sul combat, sul Lore, sulle ambientazioni, il tutto mi fa ben sperare.

SharTeel
5th March 2008, 15:57
a parte che le fatality da quanto ho visto partono a random (per dire partono con gli spell del demonologist, che mi pare tutto fuorchè una cosa che va mirata alla testa :rotfl: ), inoltre io la skill nn la vedo, e sul forum della beta ho letto diverse persone lamentarsi che anche in aoc c'è la moda del saltellare-girare intorno l'avversario.

btw io sono in general da ottobre me sa, o novembre, non ricordo, il sistema di combat l'ho spulciato ben bene ed è tutto fuorchè convincente. Una roba strozzata per essere utilizzata sul pad dell'x360, nulla di piu'
avessero usato un puntamento a 360° usando il mouse (clicca e trascina il fendente o l'affondo) allora si che sarebbe stata 1 innovazione per i mmorpg.
come nella serie TES o in Lands of Lore per intenderci.

così è una normale pressione di tasti in sequenza diversa che lo mette sullo stesso piano di ogni altro mmorpg uscito e che probabilmente uscirà, cambia solo il setting. Per dire in daoc c'erano le combo di 3 colpi, 1-2-3 (ad es). In aoc premi lo stesso numero di tasti in sequenza diversa (o anche uguale se vuoi, tanto si tratta di customizzare la stupendissima UI che di bello c'ha solo l'aspetto estetico come skin :sneer: )

Devon
5th March 2008, 19:25
beh, non è proprio la stessa cosa, mi spiego:
in daoc 1-2-3 sono stile stile stile.
in aoc 1-2-3 sono le 3 direzioni in cui colpire, e il nemico puo reagire di conseguenza, parando e schivando
per quanto ancora acerbo è un ottimo passo avanti a parer mio.

poi vabe tu sei fanboy daoc quindi il fatto che tu sia in general da quando ancora non era uscita cambia poco :confused:
:sneer:

Drako
5th March 2008, 20:17
Quindi affinchè un colpo vadi a segno oltre a dover mirare una parte del corpo dell'avversario
FANTOCCI?!?


A parte gli scherzi. Guardando i filmati il combattimento mi sembra terribilmente macchinoso. Però non posso parlare con cognizione di causa in quanto aspetto di provarlo almeno in open beta. Sicuramente sharteel può parlare avendo provato effettivamente qualcosa e, nonostante gli si possano additare difetti di giudizio, noi di certo parliamo con meno elementi tangibili.


Proverò di certo l'open beta, ma questa mi deve convincere almeno un pochino a spendere soldi su aoc.

SharTeel
5th March 2008, 20:46
poi vabe tu sei fanboy daoc quindi il fatto che tu sia in general da quando ancora non era uscita cambia poco :confused:
:sneer:

Funcom Age of Conan General Beta 23/10/2007 6.57

Dear friend,

Are you ready to charge the bloody fields of Hyboria? We hope you are, for you have just been chosen to enter the General beta test for Age of Conan: Hyborian Adventures!

copia-incollato dalla inbox di fastweb :point:
il decimo mese è ottobre mi pare :point:

cmq drako c'ha preso, il combat è macchinoso, e rispetto a come lo pubblicizzavano (real combat blabla sono tutte minchiate) fa letteralmente schifo.
btw a chi dice che a lv 40 si aggiungono altre 2 direzioni (lower left e lower right per la precisione) vale solo per le classi che fanno parte della categoria dei guerrieri (guardian, conqueror, dark templar), le altre rimangono a 3...quindi per 9 classi su 12 non ci sarebbero i colpi alle gambeh che snarano (che immagino siano combo anche quelle)

remember, voialtri vi affidate a info prese da fan-site
io posto fatti dalla beta closed

there is a difference.

per quanto mi riguarda ho ri-cancellato (per la terza volta) il client della beta, a fine mese vedrò i progressi che sono stati fatti. Se ce ne saranno si intende

Devon
5th March 2008, 21:21
1- non ho detto che fosse na cazzata il fatto che tu sia stato preso in beta
2- non sto dicendo che sara un capolavoro, puo tranquillamenta deludermi come mi hanno deluso molti altri
semplicemente mi ispira molto e sono ottimista

il discorso è questo:
forse tu ti aspettavi troppo dal combat system, voglio dire a parer mio è un innovazione non da poco poter decidere dove e come attaccare, e dove e come difendere reagendo di conseguenza.. senz auto-(s)hit etc.

Boroming
5th March 2008, 21:36
Funcom Age of Conan General Beta 23/10/2007 6.57

Dear friend,

Are you ready to charge the bloody fields of Hyboria? We hope you are, for you have just been chosen to enter the General beta test for Age of Conan: Hyborian Adventures!

copia-incollato dalla inbox di fastweb :point:
il decimo mese è ottobre mi pare :point:

cmq drako c'ha preso, il combat è macchinoso, e rispetto a come lo pubblicizzavano (real combat blabla sono tutte minchiate) fa letteralmente schifo.
btw a chi dice che a lv 40 si aggiungono altre 2 direzioni (lower left e lower right per la precisione) vale solo per le classi che fanno parte della categoria dei guerrieri (guardian, conqueror, dark templar), le altre rimangono a 3...quindi per 9 classi su 12 non ci sarebbero i colpi alle gambeh che snarano (che immagino siano combo anche quelle)

remember, voialtri vi affidate a info prese da fan-site
io posto fatti dalla beta closed

there is a difference.

per quanto mi riguarda ho ri-cancellato (per la terza volta) il client della beta, a fine mese vedrò i progressi che sono stati fatti. Se ce ne saranno si intende


sono in beta dallo stesso giorno, e anche io lo sto giocando a sprazzi (deletato un paio di volte il client)

quello che gli riconosco e che cercano di differenziarsi un pelo, e il fatto che ci stiano lavorando tanto

anche se sembra veramnte troppo un gioco single player

Devon
5th March 2008, 21:58
anche se sembra veramnte troppo un gioco single player


a me non dispiacerebbe troppo :p un simil-sp ma multy :nod:

SharTeel
5th March 2008, 22:35
almeno per i primi 20 livelli (circa) sei obbligato a farti la parte single-player perchè se non finisci la storyline del tuo archetipo non puoi lasciare la città iniziale :sneer: btw c'è proprio un npc (diverso per ogni archetipo) che ti fa andare nella zona single/multi a richiesta. ovviamente le quest che prendi nella zona multi non puoi farle in quella single, e viceversa

oltre non sono andato perchè mi so rotto il cax e perchè la seconda quest dei maghi è (ancora) buggata dopo 2 mesi che l'han fatto presente :sneer:

Tele
5th March 2008, 22:51
vabbe' ma non era ancora sotto NDA AoC?

SharTeel
6th March 2008, 00:40
forse :nod:

Verus
6th March 2008, 17:44
remember, voialtri vi affidate a info prese da fan-site
io posto fatti dalla beta closed
there is a difference.
Guarda Sharteel, le info che uno legge nei Fansite derivano dalle informazioni che Funcom rilascia mediante interviste e comunicati ufficiali.
I programmatori chiaramente riportano tutto in termini positivi nei confronti di quello che potrà essere la release finale, che sarà ben diversa dall'attuale beta.
Stando a quello che dicono altri tester come te, effettivamente nell'ultimo mese è peggiorata invece di migliorare. Riguardo i motivi sono tutti molto vaghi, chi dice che stanno inserendo pezzi del chetah 2, altri fanno differenze tra ati e nvidia, non si capisce bene.
Comunque norn metto in dubbio che tu sia in beta, ci mancherebbe.
Quello che un pò mi infastidisce, è non riguarda te personalmente ma mi riferisco in generale, è quando le persone sono totalmente disfattiste e usano frasi del tipo:

doveva essere innovativo almeno il combat, invece è una merdata totale pure quello :D

il combat è macchinoso, e rispetto a come lo pubblicizzavano (real combat blabla sono tutte minchiate) fa letteralmente schifo.
Questo non significa postare fatti della Beta closed, sono semplici interpretazioni personali che vogliono dire tutto e niente.
AoC è un progetto, pluripremiato, che va avanti da oltre 4 anni, etichettarlo molto sommariamente come una merdata lascia il tempo che trova.

Kappa
6th March 2008, 22:42
AoC è un progetto, pluripremiato, che va avanti da oltre 4 anni, etichettarlo molto sommariamente come una merdata lascia il tempo che trova.

Si, ma vale lo stesso del definirlo pluripremiato anche i premi lasciano il tempo che trovano, speriamo bene va... :afraid:

Boroming
6th March 2008, 23:24
Guarda Sharteel, le info che uno legge nei Fansite derivano dalle informazioni che Funcom rilascia mediante interviste e comunicati ufficiali.
I programmatori chiaramente riportano tutto in termini positivi nei confronti di quello che potrà essere la release finale, che sarà ben diversa dall'attuale beta.
Stando a quello che dicono altri tester come te, effettivamente nell'ultimo mese è peggiorata invece di migliorare. Riguardo i motivi sono tutti molto vaghi, chi dice che stanno inserendo pezzi del chetah 2, altri fanno differenze tra ati e nvidia, non si capisce bene.
Comunque norn metto in dubbio che tu sia in beta, ci mancherebbe.
Quello che un pò mi infastidisce, è non riguarda te personalmente ma mi riferisco in generale, è quando le persone sono totalmente disfattiste e usano frasi del tipo:
Questo non significa postare fatti della Beta closed, sono semplici interpretazioni personali che vogliono dire tutto e niente.
AoC è un progetto, pluripremiato, che va avanti da oltre 4 anni, etichettarlo molto sommariamente come una merdata lascia il tempo che trova.


anche se leggi quello che scrivono di wow sempre il gioco definitivo.... di definitivo poi ha solo i soldi che ti ruba ogni mese :sneer:


la sensazione attuale della beta e di trovarsi in un "giochino" nn certo un gioco che viene sviluppato da 4 anni

ma finche nn lo provi nn lo puoi capire

SharTeel
7th March 2008, 01:26
anche se leggi quello che scrivono di wow sempre il gioco definitivo.... di definitivo poi ha solo i soldi che ti ruba ogni mese :sneer:
la sensazione attuale della beta e di trovarsi in un "giochino" nn certo un gioco che viene sviluppato da 4 anni
ma finche nn lo provi nn lo puoi capire

*

btw il copy-paste dall'invito in beta era in risposta a questa frase



poi vabe tu sei fanboy daoc quindi il fatto che tu sia in general da quando ancora non era uscita cambia poco :confused:
:sneer:

Devon
7th March 2008, 05:48
era a mo di battuta :gha:

fanboy del cazzo :sneer:

Shenlong
7th March 2008, 06:06
sigh confidavo molto in AoC perchè Warhammer non lo vedo bene ma leggendo i commenti di gente che so ne sa(tipo Boroming) e vedendo tutte queste critiche mi son demoralizzato parecchio

non voglio ritrovarmi a giocare alla 2° espansione di WoW per avere qualcosa di pseudo-decente :cry:

mahoney
8th March 2008, 04:44
Gardate che stiamo parlando di Conan e non di Pippo Baudo, Conan è Conan, AoC sarà grandioso; Warhammer per quanto ne so è Daoc 2 travestito da WoW, stesso motore grafico(Netimmerse) tutto cpu e Ram e non sfrutta le schede video.

Il gioco e VM18 perchè ...Conan è Conan. :devil:

Kappa
8th March 2008, 09:04
Gardate che stiamo parlando di Conan e non di Pippo Baudo, Conan è Conan, AoC sarà grandioso; Warhammer per quanto ne so è Daoc 2 travestito da WoW, stesso motore grafico(Netimmerse) tutto cpu e Ram e non sfrutta le schede video.
Il gioco e VM18 perchè ...Conan è Conan. :devil:

Belle argomentazioni :rain: cmq spero che su conan abbiate ragione voi fanboy :banana:

Devon
8th March 2008, 09:09
la lotta è ardua
fanboy conan vs fanboy tps :sneer:

Verus
8th March 2008, 09:40
Lo Stealth in Age of Conan

http://img.godlike.cl/thumbs/steal2.jpg (http://img.godlike.cl/images/steal2.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/stealt1.jpg (http://img.godlike.cl/images/stealt1.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/steal3.jpg (http://img.godlike.cl/images/steal3.jpg)(clik per ingrandire)

Ecco a voi un interessante articolo pubblicato da "RPG Vault" e tradotto da "Lo Scriba Stygiano" approposito del funzionamento dello stealth, che in Age of Conan subirà una evoluzione rispetto a quello cui eravamo abituati negli altri MMO.
Di seguilto il Link:
- Hyboria Adventures Peek 6: Lo Stealth (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/02/hyborian-adventures-peek-6)

--------------------------------------------------

Il Priest of Mitra

http://img.godlike.cl/thumbs/priestofmi.jpg (http://img.godlike.cl/images/priestofmi.jpg) (clik per ingrandire)

La verità è svelata sul Priest of Mitra! Spesso riferito forse come il più “potente” degli healer, Evan Michaels ci racconta le verità su questa classe. Abbiamo imparato qualcosa riguardo alle loro capacità offensive e difensive e scoperto come le loro abilità di controllo sulle persone influisca sulle altre abilità e come tutto questo si fonda nei campi di battaglia PvP.
Link del'articolo tradotto:
- Intervista sulle classi cap. 8: Il Priest of Mitra (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/05/intervista-sulle-classi-di-age-of-conan8-il-priest-of-mitra)

---------------------------------------------------

Crafting e Raccolta Risorse
Questa intervista soddisferà, si spera, molti interrogativi che potete avere sul sistema di crafting e indirizzare alcune delle preoccupazioni chei crafter più incalliti possono avere. Le informazioni sul design e la guida per questa intervista vengono dal Produttore Associato Morten Byom, che sta sistemando il sistema del crafting, e l’intervista è riordinata da Shannon Drake (Pharamond), Writer Creativo.
Di seguito l'articolo:
- Intervista alla Funcom sul Crafting e Raccolta Risorse (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/06/intervista-esclusiva-alla-funcom-sul-crafting-e-sulla-raccolta-di-risorse)

mahoney
8th March 2008, 10:02
Belle argomentazioni :rain: cmq spero che su conan abbiate ragione voi fanboy :banana:

NDA up non se po spoilerare nulla, pero il client ora è migliorato molto, domani penso che mi divertiro molto.

CrescentMoon
8th March 2008, 10:42
ma chi e' il menomato mentale che ha tradotto crowd control con controllo della folla?

bakunin
8th March 2008, 11:26
c'è un modo di entrare in beta o è blindato fino alla data d'uscita?

Ladro di anime
8th March 2008, 11:45
Le cure a cono, la più grande cavolata che si puo inventare -_-.

Ragazzi ragazzi tutti vicini che vi devo curare!!! :rotfl::rotfl:

CrescentMoon
8th March 2008, 11:51
Le cure a cono, la più grande cavolata che si puo inventare -_-.
Ragazzi ragazzi tutti vicini che vi devo curare!!! :rotfl::rotfl:
mi ricorda troppo coh questa cosa:rotfl:

Zaider
8th March 2008, 12:07
Le cure a cono, la più grande cavolata che si puo inventare -_-.
Ragazzi ragazzi tutti vicini che vi devo curare!!! :rotfl::rotfl:

Invece no, secondo me magie di questo tipo + il FF donano grande spessore a qualsiasi gioco.

mahoney
8th March 2008, 12:37
c'è un modo di entrare in beta o è blindato fino alla data d'uscita?

un Dxdiag di bassa e media potenza, non un pc ultra potente, questo secondo me ti da buone possibilità; quindi se hai 2 pc, uno di fascia 3000/4000(o equivalente) ed un notebook dualcore blah blah ultramega cazzi, fai il dxdiag per quello meno potente; ovviamente IMO .....ad ognuno blah blah.

Ladro di anime
8th March 2008, 15:27
Invece no, secondo me magie di questo tipo + il FF donano grande spessore a qualsiasi gioco.

Spessore al fegato di chi deve curare?

Come una cura a cono da spessore al gioco?

Strategia basilare di qualsiasi gioco è tenersi larghi per evitare gli aoe, per non dar facilitazioni agli avversari nel cambiare bersaglio e cosi via.

Ed una fantomatica cura a cono davanti a te da spessore al gioco? :gha:

Dammi cure variegate come effetto o che prevedono una chain, ci sono n-mila modi, questo non è un modo.

Va$h
8th March 2008, 16:33
mi ricorda troppo coh questa cosa:rotfl:
Cure a cono ancora non le abbiamo :rotfl:

Gate
8th March 2008, 16:37
Spessore al fegato di chi deve curare?
Come una cura a cono da spessore al gioco?
Strategia basilare di qualsiasi gioco è tenersi larghi per evitare gli aoe, per non dar facilitazioni agli avversari nel cambiare bersaglio e cosi via.
Ed una fantomatica cura a cono davanti a te da spessore al gioco? :gha:
Dammi cure variegate come effetto o che prevedono una chain, ci sono n-mila modi, questo non è un modo.

le cose sono 2, o non capiscono un cazzo :sneer: o non ritengono il pvp cosi' importante

fan cadere le palle tutte e due

SharTeel
8th March 2008, 16:41
considerato che il pvp dovrebbe essere il fulcro di sto gioco, sono propenso a pensare che non capiscano un cazzo :sneer:

dangaio
8th March 2008, 22:48
ma chi e' il menomato mentale che ha tradotto crowd control con controllo della folla?

hmmm
crowd (verbo) = affollare
crowd (sostantivo) = folla
control = controllo

che c'è di strano nella traduzione?

Drako
8th March 2008, 22:53
hmmm
crowd (verbo) = affollare
crowd (sostantivo) = folla
control = controllo

che c'è di strano nella traduzione?
che traduzione non sempre sta per traduzione letterale.

Boroming
8th March 2008, 23:01
però in questo caso è giusto é_é

CrescentMoon
8th March 2008, 23:05
però in questo caso è giusto é_é
ma inculati boro, tu su daoc con l'healer paci facevi controllo della folla?:rotfl:
Sembrano le traduzioni di mmorpgitalia fatte da gente che non sa assolutamente di cosa si sta parlando

dangaio
9th March 2008, 03:04
Sembrano le traduzioni di mmorpgitalia fatte da gente che non sa assolutamente di cosa si sta parlando

Per curiosità, con cosa l'avresti tradotto?

Drako
9th March 2008, 03:35
Per curiosità, con cosa l'avresti tradotto?
Guarda io tendenzialmente avrei lasciato il termine in inglese e lo avrei spiegato. Perchè trovare un equivalente che suoni bene in italiano non è facile. Forse "manipolazione degli avversari", ma come ho specificato farei come sopra.

MnfPna
9th March 2008, 05:58
uhm..m`ero perso sto game.....
vediam che ne esce fuori

Lyuknet
9th March 2008, 10:22
ma inculati boro, tu su daoc con l'healer paci facevi controllo della folla?:rotfl:
Sembrano le traduzioni di mmorpgitalia fatte da gente che non sa assolutamente di cosa si sta parlando


in daoc è tradotto controllo della folla :nod:
http://img186.imageshack.us/img186/9475/doacfollazf0.jpg

io avrei messo "controllo di massa" ma "controllo della folla" va bene uguale :confused: (imho)

Devon
9th March 2008, 10:36
ma inculati boro, tu su daoc con l'healer paci facevi controllo della folla?:rotfl:
Sembrano le traduzioni di mmorpgitalia fatte da gente che non sa assolutamente di cosa si sta parlando

in daoc è tradotto controllo della folla :nod:
http://img186.imageshack.us/img186/9475/doacfollazf0.jpg
io avrei messo "controllo di massa" ma "controllo della folla" va bene uguale :confused: (imho)

era un po che non si vedevano pwnate cosi belle
:rotfl:

Glorifindel
9th March 2008, 11:22
che niubbi ... si traduce ovviamente con "mez aoe/root aoe/stun aoe" a seconda dei casi :nod:


:sneer:+:elfhat:

CrescentMoon
9th March 2008, 11:26
in daoc è tradotto controllo della folla :nod:
http://img186.imageshack.us/img186/9475/doacfollazf0.jpg
io avrei messo "controllo di massa" ma "controllo della folla" va bene uguale :confused: (imho)
io non mi riferisco al tipo di traduzione, che in se e' corretto, ma al fatto che chiunque utilizza cc o crowd control e non controllo della folla.
Tralasciamo le traduzioni di daoc, io sto ancora aspettando che il mio hunter possa diventare lupo:nod:

Devon
9th March 2008, 11:34
che poi tra l'altro il gioco non verra localizzato quindi quella era solo na traduzione da fansite :nod:

SharTeel
9th March 2008, 11:37
le traduzioni fatte su daoc sono fra le peggiori mai viste

"il cadavere di il suo giace per terra"

forse giusto "all your bases are belong to us" è fatto peggio :sneer:

9-3v4iM-9
9th March 2008, 12:41
le traduzioni fatte su daoc sono fra le peggiori mai viste

"il cadavere di il suo giace per terra"

forse giusto "all your bases are belong to us" è fatto peggio :sneer:
:nono:

Lyuknet
9th March 2008, 12:42
le traduzioni fatte su daoc sono fra le peggiori mai viste

"il cadavere di il suo giace per terra"

forse giusto "all your bases are belong to us" è fatto peggio :sneer:

quello penso sia stato un problema di richiami "il" "suo" invece che la frase intera ma magari mi sbaglio :look:

Zaider
9th March 2008, 12:45
le traduzioni fatte su daoc sono fra le peggiori mai viste

"il cadavere di il suo giace per terra"

forse giusto "all your bases are belong to us" è fatto peggio :sneer:

ma questi sono i classici del netgaming ;)

SharTeel
9th March 2008, 12:52
no, questo è il motivo per cui le localizzazioni vanno evitate come la morte :sneer:
purtroppo la lingua italiana è troppo complessa con tutti i vari articoli (in)determinativi singolari/plurali/maschili/femminili, mentre in inglese praticamente ce ne sta 1 solo per tipo :sneer:
vaglielo a dire agli script di richiamo che "of" deve tradurlo con di, del, della, dell' ecc a seconda di cosa c'è dopo :sneer:

dangaio
9th March 2008, 13:59
quello penso sia stato un problema di richiami "il" "suo" invece che la frase intera ma magari mi sbaglio :look:
le variabili di DAoC che vengono richiamate per comporre una frase, sono un vero casino :D
Dopo un po' ero riuscito a correggerlo, almeno al maschile!
Per il femminile non c'è stato nulla da fare :gha:

Drako
9th March 2008, 14:12
che poi tra l'altro il gioco non verra localizzato quindi quella era solo na traduzione da fansite :nod:
infatti, stiamo qui a farci delle pippe per qualcosa che nemmeno verrà tradotto.

Verus
11th March 2008, 09:39
Dati ufficiali Funcom che penso possano interessare un pò tutti^_^:
1.0 General - 05.03.2008 (http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&template=content&func_id=2338&table=CONTENT)

Required
OS: Windows Vista/XP
Processor: 3GHz Pentium IV
RAM: 1GB RAM
Video Card: Shader Model 2.0 and 128MB RAM: NVIDIA GeForce 5800 or ATI 9800

Recommended
Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600) or better
Video Card: NVIDIA GeForce 7950GX2 or better
RAM: 2GB or more

Enhanced for: DirectX 10, 64-bit processors, multi-core
Supports Parental Controls on Windows Vista

Tele
11th March 2008, 15:30
auto quote is the way of teh future!

http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1056234&postcount=160

Devon
11th March 2008, 15:37
eh?

HaWk
11th March 2008, 15:39
lol

Goram
12th March 2008, 01:18
+1
:sneer:

Verus
13th March 2008, 12:07
Giustamente mi hanno fatto notare che le considerazioni di alcuni beta tester ita che ho copiato e incollato in questo topic da un altro forum, seppur anonime e Non in contrasto con la NDA che vige sulla beta di AoC, potrebbero in qualche modo indurre i lettori a interpretazioni non verietiere circa l'hardware necessario alla release finale del gioco.

Le configurazioni che sono state descritte e che ora possono risultare poco performanti, (per "ora" intendo riferite a questo particolare momento della beta, ovvero ad un software ancora non completo con tutta una serie di Tracer e Debugger di sistema che costantemente girano in background) quando il gioco uscirà potranno risultare invece più che sufficienti a far girare il tutto decentemente.

Quindi per evitare acquisti affrettati e impressioni pro e contro una determinata marca di scheda grafica a discapito di un'altra, edito il tutto.

Boroming
13th March 2008, 14:07
si ma graficamente chi se ne frega?
al di fuori delle grosse città nn swappa mai a me

voglio dire stiamo parlando di un gioco nn ancora ottimmizzato che su certe configurazioni va da dio e su altra di merda

davvero in un mmorpg guardate la grafica? l'unico gioco che mi ha fatto piacere tenere al max la grafica è stato lotro... perche ti fa proprio immergere in quel mondo, unito al lore e alla storia da quasi single player

Arakno
13th March 2008, 23:43
beh warhammer è vomitevole ad esempio,tanto vale tornare a giocare ad ultima online che rimane il migliore secondo me

HaWk
13th March 2008, 23:50
Need pc novo me sa

(e c'ho un e6600+2gbram+7900gt :cry:)

Tunnel
13th March 2008, 23:52
beh warhammer è vomitevole ad esempio,tanto vale tornare a giocare ad ultima online che rimane il migliore secondo me
eh, bello bello segare i miner tutto il giorno :point:

scherzo Ara :D (meglio specificare che altrimenti alla faccia del motto "i buoni siamo noi" si incazza :nod: )

xanadoom
14th March 2008, 00:41
pd io ho preciso tutte le configurazioni al minimo tranne la scheda video che ho na geoforce 5200 asd XD

MnfPna
14th March 2008, 01:49
Qui c'e' un bel video sul game

http://www.youtube.com/watch?v=GTacOUhqd1U

Arakno
14th March 2008, 12:23
eh, bello bello segare i miner tutto il giorno :point:
scherzo Ara :D (meglio specificare che altrimenti alla faccia del motto "i buoni siamo noi" si incazza :nod: )

haha tu nn sai il mio quante volte era stato segato dai.. ( come si chiamavano quelli che stavano su alle miniere e volevano anche la tassa per minare haha)
il capo gilda era naz

Tunnel
14th March 2008, 12:48
haha tu nn sai il mio quante volte era stato segato dai.. ( come si chiamavano quelli che stavano su alle miniere e volevano anche la tassa per minare haha)
il capo gilda era naz
Ahahahaha, ma veramente ? :rotfl:
Era tipo Coworkers, o naroba così :rotfl:

Spe ma di che Naz stiamo parlando ? Nazculo di uein o Naz l'admin ?

Arakno
15th March 2008, 12:00
Ahahahaha, ma veramente ? :rotfl:
Era tipo Coworkers, o naroba così :rotfl:
Spe ma di che Naz stiamo parlando ? Nazculo di uein o Naz l'admin ?

nn lo so che naz era..giocava anche a cs mi pare

Verus
16th March 2008, 01:43
Il sito ufficiale della communitydi Age of Conan ha aggiornato la sezione dedicata alle domande più frequenti poste dagli appassionati al team di sviluppo, ovvero le cosiddette FAQ (http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&func_id=1093&table=PUBLISH&template=news_no_feature&selected=1093)
In particolare, sono stati aggiornati i requisiti hardware del gioco che, lo ricordiamo, è previsto in uscita inizialmente su PC (20/05/08) e solo in seguito su Xbox 360.

Li riportiamo qui di seguito:
Minimi
OS: Windows Vista/XP
Processor: 3GHz Pentium IV
RAM: 1GB RAM
Video Card: Shader Model 2.0 and 128MB ram, nVidia GeForce 6600
Raccomandati
Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600) o superiore
Video Card: NVIDIA GeForce 7900 GTX o superiore
RAM: 2GB o più
Enhanced for: DirectX 10, 64-bit processors, multi-core
Supports Parental Controls on Windows Vista
Ottimizzato per: DirectX 10, processori a 64-bit, processori multi-core

-----------------------------------------

Di seguito i link alle traduzioni delgli altri aggiornamenti relativi agli argomenti di maggior interesse:
- Conan Lore (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/09/conan-lore) - (05-03-2008)
- Gilde (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/10/90-gilde) - (05-03-2008)
- Mondo di Gioco (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/10/140-mondo-di-gioco) - (05-03-2008)
- Crafting (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/10/100-crafting) - (05-03-2008)
- Costruzione delle Città, le Città dei Giocatori, Difesa (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/10/130-costruzione-di-citta-le-citta-dei-giocatori-e-la-difesa) - (05-03-2008)

-----------------------------------------

Questa volta Stephen “weezer” Spiteri nel suo Mitra’s Method ci parla di regole di ingaggio del PVP e della sua visione di un PVP corretto e divertente per tutti:
- Le Regole di Ingaggio (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/12/le-regole-di-ingaggio/)

-----------------------------------------

Nuovo Video

http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/sabel_big.jpg (ftp://ftp.funcom.com/media/Age_of_Conan/videos/devdiaries/ACHA_DD5_720P.wmv) - (clik sull'immagine per far partire il download)

Verus
21st March 2008, 13:41
http://img.godlike.cl/thumbs/erlingelli.jpg (http://img.godlike.cl/images/erlingelli.jpg)


Jeuxonline ha intervistato E. Ellingsen (Product Manager Funcom).
Vi proponiamo la traduzione dell’intervista apparsa sul forum di jeuxonline. Vengono toccati argomenti quali le differenze tra le citta’ PVE e i battlekeep PVP delle gilde, i Border Kingdoms, il world PVP e la recente apertura dei server pvp in beta, il crafting e molto altro.
Di seguito il link:
- intervista esclusiva con E. Ellingsen (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/18/intervista-esclusiva-di-jeuxonline-con-eellingsen) - (18-03-2008)

------------------------------------------------

Il Tempest of Set
http://img.godlike.cl/thumbs/300pxrlkz.jpg (http://img.godlike.cl/images/300pxrlkz.jpg) clik sull’immagine per ingrandire

Le interviste delle classi Priest terminano con il Tempest of Set. Evan Michaels ritorna per parlarci di questa classe. Dato che questa è la classe più nuova del gruppo, abbiamo molte domande. Scopriremo la provenienza di questa classe, in virtù di questo in cosa si potenzia e come bilanci il tutto.
Di seguito il link dell’intervista tradotta:
- Intervista sulle classi cap.8: Il Tempest of Set (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/19/tempest-of-set/) - (19-03-2008)

------------------------------------------------

Economia
Non tutti possono essere derubati e spogliati di tutti i loro averi. A volte, per esempio, l’altro è piu’ grosso di voi e dovrete cercare a fondo tra le vostre tasche e pagare per quello che volete. Questa sezione fornisce una breve vista del mondo dell’economia di Hyoria.
- Economia in age of Conan (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/18/economia) - (18-03-2008)

----------------------------------------------------------

Difesa
In Age of Conan: Hyborian Adventures, Ci sono due generi di difesa: difesa passiva e difesa attiva.
continua a leggere al seguente link:
- La difesa in Age of Conan (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/18/difesa) - (18-03-2008)

Alcune immagini della difesa Attiva impostata dai mob durante il fight:
http://img.godlike.cl/thumbs/ageofconan.jpg (http://img.godlike.cl/images/ageofconan.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/ageofciuo.jpg (http://img.godlike.cl/?v=ageofciuo.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/ageofckct.jpg (http://img.godlike.cl/images/ageofckct.jpg) http://img.godlike.cl/thumbs/ageofcyfp.jpg (http://img.godlike.cl/images/ageofcyfp.jpg) clik sulle immagini per ingrandire

Le “difese degli scudi” sono 3 scudi che si possono spostare a piacimento nelle 3 direzioni.
I controlli per gli scudi sono CTRL+ (1,2,3,4)
Di default le difese sono 1/1/1 (si torna in defaut spingendo CTRL+4)

-------------------------------------------------------

Settaggio default della tastiera per AOC

http://img.godlike.cl/thumbs/ageofcdrv.jpg (http://img.godlike.cl/?v=ageofcdrv.jpg) clik sull’immagine per ingrandire

bakunin
21st March 2008, 16:52
porca zoccola qualcuno mi presti un account beta lo voglio provareeeee :|

Devon
21st March 2008, 17:17
pure a me

Wolfo
21st March 2008, 17:31
pure a me
questo è un +1 mascherato, imo ban per shagaz e GG

Devon
21st March 2008, 17:34
ma burna ?

Drako
21st March 2008, 17:35
a quando questa cavolo di open?

Verus
25th March 2008, 15:56
I Leoni di Kheshatta
http://img.godlike.cl/images/lionkheshe.jpg

Questi grandi felini sono leggendari in tutta la Stygia e i Regni Neri del sud. Hanno una temibile reputazione per la forza e la barbarie che non è riscontrabile in nessun altro animale selvaggio.
Di seguito il link:
- I Leoni di Kheshatta (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/18/i-leoni-di-kheshatta-animali) - (18-03-2008)

----------------------------------------

Il Capitano Amyr
http://img.godlike.cl/images/capitainea.jpg

Il signore della Pride (orgoglio) of Luxor è un figura imponente dall’ampio torace con una grossa voce da comandante e la spavalderia tipica di chi è abituato a dare ordini e vederli immediatamente eseguiti.
Continua a leggere di seguito:
- Il Capitano Amyr (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/18/il-capitano-amyr/) - (18-03-2008)

---------------------------------------

RPG Vault ci propone un piccolo viaggio a Thunder River, guidato da un capitano valoroso dello Black Dragons, la guardia reale del re Conan.

http://img.godlike.cl/images/ageofcgdz.jpg

19/03/08. La Cimmeria è una regione spietata; oltre al freddo, al cielo plumbeo, la maggior parte del terreno è fatta di tundra e montagne popolate da selvagge tribu’ barbare….
continua a leggere al seguente link:
- Age of Conan: Hyborian Adventures Peek 7 (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/22/age-of-conan-hyborian-adventures-peek-7) - (22-03-2008)

------------------------------------------

Cosa passa nella mente della comunity di Age of Conan? Oggi, lo scopriamo. Abbiamo compilato alcune delle domande e le abbiamo poste all’uomo più saggio della terra:
- Friday Uptade: Letter from Kalanthes #1 (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/22/friday-update-answers-from-kalanthes-1) - (22-03-2008)

----------------------------------------

Di seguito la prima intervista ungherese alla Funcom dove sono state selezionate alcune domande della comunita’
- Intervista ad Athelan di www.AgeofConan.hu (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/21/intervista-ad-athelan-di-wwwageofconanhu) - (21-03-2008)

Drako
25th March 2008, 18:39
Su sto gioco si fanno troppe parole e pochi fatti.

Devon
25th March 2008, 18:57
farlo uscire prima ? :rotfl:

Drako
25th March 2008, 19:14
non mi sembra di aver commentato il gioco in se, era una considerazione su tutte questi articoli/interviste/speciali del cazzo che non servono a granché. A cuccia brutta zoccola da monta!

Verus
28th March 2008, 17:32
Video

Vi presentiamo la prima parte del video “Dentro Hyboria” del gioco Age of Conan. Viene mostrato il sistema di combattimento, con il commento di Erling Ellingsen (Product Manager Funcom), che spiega come funzionano il blocco/evasione, e l’interfaccia delle combo.
La prima parte del “Dentro Hyboria”:
Di seguito il link:
- Video sul Sistema di Blocco ed Evasione + Interfaccia delle Combo (http://pub.goha.ru/files2/conan/hiborian_insider_1/AgeOfConan_HyborianInsider_Episode1_web.wmv) - (Risoluzione 426x240 – 30Mb)
- Video sul Sistema di Blocco ed Evasione + Interfaccia delle Combo (http://pub.goha.ru/files2/conan/hiborian_insider_1/AgeOfConan_HyborianInsider_Episode1_480p.wmv) - (Risoluzione 854x480 – 69Mb)

----------------------------------------

http://images.mmosite.com/news/2008/03/26/conan0.jpg
Forse molti si ricorderanno bene di quel Conan muscoloso interpretato da Arnold Schwarzenegger. Robert E. Howard ha creato una vera leggenda del fantasy negli anni ‘20 e ‘30 con il suo personaggio di Conan il Barbaro. Uno dei personaggi più popolari di tutte le storie fantasy, l’uomo dalle poche parole e dalla grande spada ha venduto tonnellate di libri e fumetti ed è apparso in due film. I creatori di Anarchy Online, quelli della Funcom, stanno lavorando da tempo su Age of Conan. Dopo aver superato il giudizio del pubblico e il test della beta, lo sviluppo si avvicina al traguardo finale. Lasciamo ora che Erling Ellingsen, Manager di Produzione della Funcom, ci dia le ultime novità e i particolari di questo attesissimo MMORPG.
Continua a leggere di seguito:
- Intervista ad Erling Ellingsen (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/28/intervista-esclusiva-erling-ellingsen/) - (28/03/08)

---------------------------------------

Il Mitra’s Method ha cambiato veste, il nostro Stephen “weezer” Spiteri ha avuto l’autorizzazione dalla Funcom per raccontarci le sue esperienze in Beta. Tramite una serie di pagine di diario ci raccontera’ quel che succede tutti i giorni nel Mondo Hyboriano visto attraverso gli occhi di Mitra.
Link:
- Attraverso gli occhi di Mytra: Diario della Beta di AoC Cap.#1 (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/22/attraverso-gli-occhi-di-mitra-diario-della-beta-di-aoc-capitolo-1) - (22/03/08)

-----------------------------------------

Genesis, l’editor del mondo che usa la Funcom, utilizza diverse classiche texture del terreno allo scopo di creare gli ambienti di tipo “realistico”. Essendo Age of Conan in sviluppo da 7 anni, le texture che erano fantastiche, dopo qualche anno sono invecchiate e sono diventate meno straordinarie. Le texture del terreno sono curate particolarmente, dato che sono state realizzate in un periodo durante il quale i grafici non conoscevano ancora il potenziale del motore grafico.
Continua a leggere di seguito:
- E fu……Magia! (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/25/e-fumagia) - (25/03/08)

Boroming
2nd April 2008, 13:34
ottimo, oggi lancio il client e mi sta scaricando 6.05 gb :sneer:

penso abbiano ottimizzato il client... almeno spero senno me sparo se il client passa da 25 a 31 :sneer:

Glorifindel
2nd April 2008, 15:02
Aspettando una openbeta semidefinitiva e un client unico...

stessa cosa che farò con War.

Gramas
2nd April 2008, 15:14
dagli screen sembra bello (cit. usata da me per dark & light)

Arakno
2nd April 2008, 16:10
diavolo voglio anche io essere in beta!

SharTeel
2nd April 2008, 16:14
nn ti perdi un cazzo :sneer:

Lorzmus
2nd April 2008, 16:14
diavolo voglio anche io essere in beta!

Sei un nerd schifoso :madd:

Boroming
3rd April 2008, 18:38
si stanno iniziando ad ottimizzare il client... a installazione nuova ora è "solo" 18gb

edotrek
3rd April 2008, 18:43
si stanno iniziando ad ottimizzare il client... a installazione nuova ora è "solo" 18gb

dopo una patch da SOLI 6 gb che ho scaricato in circa 30 ore :gha:

Verus
5th April 2008, 16:46
PvP in Age of Conan
Direttamente dal sito della Community di Age of Conan (http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&func_id=1094&table=PUBLISH&template=news_features_game&selected=1094) il 28 marzo scorso è uscito un breve comunicato ufficiale in merito al pvp in Age of Conan: Hyborian Adventures.
http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/CONTENT/pvp_article_big.jpg
Age of Conan ostenta un numero di scelte per il giocatore PVP, tutto da casuali, immediati e divertenti minigames a combattimenti di assedio massivo, ad un intero server PVP con amici da conoscere e nemici da uccidere.
Le tue opzioni di PVP includono:
PvP Minigames
I PvP minigames di Age of Conan sono intesi come “scegli e gioca”, qualcosa di facile da entrarci in solo o con un gruppo di amici, un modo di saltare dritto nell’azione quando vuoi qualcosa di veloce e furioso, più simile ad un match di un FPS che ad un combattimento di un MMO tradizionale.
I PvP minigames di Age of Conan includono:

Capture the Skull (Cattura il Teschio)
Ti unirai ad una di due squadre con lo scopo di catturare il Teschio del lato avversario il maggior numero di volte possibile. Loro, chiaramente, non la prenderanno con dolcezza, e tenteranno di fermarti.
Team Annihilation (Annientamento di Squadra)
Ti unirai ad una di due squadre, il cui scopo è di uccidere il maggior numero possibile che puoi di giocatori nella squadra avversaria. Chiaramente, loro tenteranno di fare lo stesso con voi.

Massive PvP/Siege PvP
Dirigersi verso il Border Kingdom con la tua gilda, o renderti assoldabile a pagamento, e condurre battaglie epiche per il controllo dei battlekeep posseduti dai giocatori. C’è un numero limitato di questi battlekeep su ogni server, il che significa che il combattimento sarà veloce e furioso, ed i benefici di possederne uno significa che le gilde lotteranno con denti ed unghie per tenersi il loro (o per portarlo via a qualcun altro!)

Ulteriore Lettura:
PvP - Gli Assedi (http://hyborianews.wordpress.com/2007/09/29/assedi-pvp)

Server PvP
Per quelli che non ne hanno mai abbastanza di PvP, Age of Conan crea i server chiamati PVP, con regole che permettono un PvP molto esteso, e PvP-RP server, che non solo permettono tanto e tanto ancora PvP, ma rappresentano anche un robusto set di regole che incoraggia il gioco di ruolo e il rimanere nel personaggio.
Avanzamento
Il PvP ha anche il suo proprio sistema di livellamento ed avanzamento, con livelli di PvP dedicati, talenti, e così via, per quelli che fanno bene o spendono molto tempo nel PVP. Questo sistema sarà complementare al regolare sistema di avanzamento, permettendoti più avanti di adatare il tuo personaggio secondo ai tuoi propri gusti.
Drunken Brawling (Rissa da ubriaco)
Ti dirigerai verso una delle taverne designate, esci di mente ubriaco, diventa selvaggio, e colpisci amici e nemici allo stesso modo.
fonte delle notizie (http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&func_id=1094&table=PUBLISH&template=news_features_game&selected=1094)
--------------------------------------
Per coloro che amano dilettarsi nella lettura segnalo di seguito i link delle traduzioni delle ultime news ufficiali (http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=frontend.show&template=main) su AoC. Buona lettura:
- Thoth-Amon e i suoi scagnozzi (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/28/thoth-amon-e-i-suoi-scagnozzi) - (28/03/08)
- I Banditi di Atzel (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/28/i-banditi-di-atzel) - (28/03/08)
- I Trogloditi (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/28/i-trogloditi) - (28/03/08)
- Il Villaggio di Conarch (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/28/il-villaggio-di-conarch) - (28/03/08)
- Intervista a Jorgen Tharaldsen da parte di Massively (http://hyborianews.wordpress.com/2008/03/30/intervista-a-j%c3%b8rgen-tharaldsen-da-parte-di-massively) - (30/03/08)
- Domande ai Devs (http://hyborianews.wordpress.com/2008/04/02/domande-ai-devs-30-marzo-2008) - (30/03/08)
- Nuova Razza per Aoc: Gli Elfi! (http://hyborianews.wordpress.com/2008/04/01/nuova-razza-per-aoc-gli-elfi) - (01/04/08...guardate il video:) )

Devon
5th April 2008, 16:55
:o

SharTeel
5th April 2008, 17:04
insomma il pvp sui server normali è un misto fra merdaistanziata capture the flag / team deathmatch e assedi che spero per chi ci giocherà non saranno troppo laggosi :nod:

il server pvp invece se sarà come in beta, sarà il ganking paradise :sneer:

nulla di nuovo sul panorama videoludico cmq

Arakno
5th April 2008, 20:08
ok quindi server pvp in caso..ma è stile ultima online che puoi pkappare dovunque vuoi?

Lyuknet
5th April 2008, 20:44
ok quindi server pvp in caso..ma è stile ultima online che puoi pkappare dovunque vuoi?

già..

nn è certo se le città saran safe o no.. spero di si asd

Gramas
5th April 2008, 21:03
quindi?na roba giocabile per 5 anni tipo daoc o roba da cestinare?

Boroming
5th April 2008, 21:11
se volete essere permagankati fate pure pvp :sneer:

HaWk
5th April 2008, 21:16
Ma l'open beta quando inizia?

SharTeel
5th April 2008, 22:15
se volete essere permagankati fate pure pvp :sneer:

quello che dice lui qui sopra

considerato che ci sono i cambi di mappa per andare a fare determinate quest, se volete giocare sul server pvp preparatevi a venire gankati alle transizioni :D

Ladro di anime
5th April 2008, 23:03
Il server pvp è fortemente sconsigliato, dovendo expare tutti nello stesso server ed avendo le zone di repop non protette da niente e con i punti di zooning lontani si viene anche camperati.

Drako
5th April 2008, 23:46
Gli mmorpg sono giocati da troppi biNbiminchia nutellosi che si attizzano a killarti mentre fai i mob per ficcarsi in un server pvp a gioco appena uscito.

Glorifindel
6th April 2008, 00:53
A me un pvp worldwide piacerebbe pure...

a patto che:

- nelle città ci siano guardie stile bruiser a booty bay/gadgetzan & affini, perchè se io voglio cmq pkappare, è giusto che ci provi a mio rischio e pericolo e venga eventualmente (probabilmente) asfaltato dalle guardie se non sono rapido/abile a dileguarmi stile Assassin Creed

- ci siano cmq zone/spot franche in giro per il mondo, soprattutto dove si questa. O perlomeno un sistema che disincentivi il camperaggio continuo fine a se stesso (posso capire 1-2 kill, ma persistere nel tenere giù in zerg un solo pg non è certo divertente e non dimostra affatto skill)

- ci sia una "lista nera" di eventuali pk con taglie sulla loro testa! Magari per particolari pkappaggi, tipo kill di grigggggini (Tanek fuggitivoh mode :sneer:) ripetuti o cose di questo genere

Insomma un server pvp non è che deve avere meno regole di uno normal, secondo me proprio per la maggior azione promessa deve avere più paletti fissi, in modo che la gente sia spinta a un pvp globale onesto e di ruolo (l'assassino si comporta da assassino, il cacciatore di teste da cacciatore di teste, ecc.)
Vedere merdatine stile pvp server di WoW, dove ioioio ho il pg 70 e ti campero il tuo 44 perchè mi va... e poi non c'è un vero worldpvp objective per i settantati mi farebbe propendere istant per un server normal -.-

Tanek
6th April 2008, 03:30
Eccomi :nod:

Matley
6th April 2008, 04:51
se volete essere permagankati fate pure pvp :sneer:

poco fa sul server pvp con un assassin.. mi gankano in 2 del mio livello mentre facevo una quest.. e dico ma guarda sti 2 froci..

dopo un paio di minuti li ritrovo.. li seguo per 10 minuti da hiddato.. e alla prima occasione che pullano dei mob.. arrivo da dietro pim pum pam e a casuccia:)

il full pvp è così :banana:

Gramas
6th April 2008, 10:27
ma il gioco è buono?siete ancora sotto dna?

HaWk
6th April 2008, 10:47
Il full pvp penso sia come il pvp di daoc.. uguale. Figo :nod:

SharTeel
6th April 2008, 10:50
poco fa sul server pvp con un assassin.. mi gankano in 2 del mio livello mentre facevo una quest.. e dico ma guarda sti 2 froci..
dopo un paio di minuti li ritrovo.. li seguo per 10 minuti da hiddato.. e alla prima occasione che pullano dei mob.. arrivo da dietro pim pum pam e a casuccia:)
il full pvp è così :banana:

ci vuole skill a killare la gente mentre pulla i mob.

in puro wow-style, bimbominchia kill ftw :nod:

Devon
6th April 2008, 10:58
shartel oltre che fanboy sei pure qqer?
cazzo devo reskillarti asap voglio gustarmi il megaQQ :rotfl:

SharTeel
6th April 2008, 11:18
e dove mi reskilli scusa :sneer:

sarà che a me piacciono gli scontri veri, i backstab mentre qualcuno è magari a metà vita con 1 mob che gli sta a suonare sberle li lascio agli scarsi :sneer: poi oh se ti diverti così che te devo di :sneer: ti sentirai figo dopo :sneer:

Randolk
6th April 2008, 11:49
e dove mi reskilli scusa :sneer:

sarà che a me piacciono gli scontri veri, i backstab mentre qualcuno è magari a metà vita con 1 mob che gli sta a suonare sberle li lascio agli scarsi :sneer: poi oh se ti diverti così che te devo di :sneer: ti sentirai figo dopo :sneer:

Cry more :nod:
Il meglio per fare reskill/pullkill è city of heroes, ci sono gli emote più fighi in assoluto da spammare sul cadavere.

Tipo questi:

http://www.the-swarm.org/Emotes/MantidMote/EMOTE_CHICKEN.gif
http://www.the-swarm.org/Emotes/MantidMote/EMOTE_TRIBAL_DANCE.gif
http://www.the-swarm.org/Emotes/MantidMote/ARGUE_REASON.gif
http://www.the-swarm.org/Emotes/MantidMote/EMOTE_BOOK_RESEARCH_LOW.gif
http://www.the-swarm.org/Emotes/MantidMote/TEABAG.gif

SharTeel
6th April 2008, 11:56
sarà che io non ci trovo gusto a killare uno senza che questi rappresenti una sfida seria

se voi vi divertite così, liberi di farlo :>

emotare qualcuno dopo averlo ucciso però spacca :nod:

cmq contro il reskill nulla in contrario, se vieni killato sei coglione te che vai a ressarti quando c'è ancora il killer vicino il tuo cadavere :sneer:

Devon
6th April 2008, 12:08
non ho bisogno di killare la gente in exp, ma se è world pvp che sto facendo, lo faccio.

la scusa del "eh ma sto expando" non funzia :sneer: sei su un server pvp

SharTeel
6th April 2008, 12:10
basta aspettare che finisce il pull :sneer: e la scusa non varrà + :nod:

Devon
6th April 2008, 12:21
se vuoi finire il pull vai su un server pve no? come ho fatto io su wow per parecchio tempo, essendo interessato principalmente al pve.. poi cambiando "inclinazione" so andato su server pvp :nod:

Cry more noob! (cit.)

:sneer:

Gramas
6th April 2008, 12:44
Secondo me è una discussione sterile.

L'esperienza di daoc insegna..perchè,parliamoci chiaro,non esiste altro mmorpg con pvp decente:i server pvp sono sempre stati vuoti ad esclusione di mordred che si è riempito solo quando è nato l'8vs8 li per poi svuotarsi quando è morto.Per non parlare di project camlann dove la gente che stava li da anni ha incominciato a qqare perchè perdeva a mazzetta dagli 1l.

quindi direi che il cry more noob si addica di più al classico giocatore da server pvp in linea di massima...che non è capace di tenere una sfida non dico seria ma quanto meno interessante

SharTeel
6th April 2008, 12:50
competition is the best part of pvp-fights.

Devon
6th April 2008, 12:53
ma quindi una cosa esclude l'altra?

:sneer:


ah sia chiaro, io non sono il tipo che killa\reskilla gente a caso
kill 1 volta quando paga e bon
poi ovvio se mi rompono il cazzo ne pagano le conseìguenze :sneer:


cio non toglie che sono consapevole dell'indole umana, e se vado su un server pvp accetto le conseguenze :nod:

HaWk
6th April 2008, 13:04
Secondo me è una discussione sterile.
L'esperienza di daoc insegna..perchè,parliamoci chiaro,non esiste altro mmorpg con pvp decente:i server pvp sono sempre stati vuoti ad esclusione di mordred che si è riempito solo quando è nato l'8vs8 li per poi svuotarsi quando è morto.Per non parlare di project camlann dove la gente che stava li da anni ha incominciato a qqare perchè perdeva a mazzetta dagli 1l.
quindi direi che il cry more noob si addica di più al classico giocatore da server pvp in linea di massima...che non è capace di tenere una sfida non dico seria ma quanto meno interessante

Ma cosa?

Mordred ha tenuto sempre minimo 800-1000 chars prima dell'uscita dei classic, ovvero fino a luglio 2005.. quando sono usciti i classic si è svuotato e per mesi nn ha superato i 200-250 pg.. c'è stato un periodo, durato poche settimane, in cui s'è ripopolato, ma è durata poco

Gramas
6th April 2008, 13:09
ma quindi una cosa esclude l'altra?
:sneer:

L'esperienza insegna di: si


Ma cosa?

Mordred ha tenuto sempre minimo 800-1000 chars prima dell'uscita dei classic, ovvero fino a luglio 2005.. quando sono usciti i classic si è svuotato e per mesi nn ha superato i 200-250 pg.. c'è stato un periodo, durato poche settimane, in cui s'è ripopolato, ma è durata poco
Si ok ma fino a quando la gente non ha iniziato a spostarsi li per l'8vs8(estate 2004) non mi pare ci fosse molto da fare.Era un argain con il triplo delle persone...con un paio di gilde che si scontravano a manetta(banda?legend?)

Devon
6th April 2008, 13:29
L'esperienza insegna di: si

senza offesa eh :sneer:

Matley
6th April 2008, 14:28
ci vuole skill a killare la gente mentre pulla i mob.
in puro wow-style, bimbominchia kill ftw :nod:

veramente è quello che loro han fatto a me eh.. ero io che expavo per cazzi miei e mi han beccato in 2 coi mob addosso..

poi ho restituito pan per focaccia.. per il resto se vedo gente che expa non ci penso nemmeno a toccarla.. l'80% della gente su quel server gioca come fosse pve e lascia in pace gli altri.. + o meno come era su wow i primi tempi sui server pvp.

SharTeel
6th April 2008, 14:48
veramente è quello che loro han fatto a me eh.. ero io che expavo per cazzi miei e mi han beccato in 2 coi mob addosso..
poi ho restituito pan per focaccia.. per il resto se vedo gente che expa non ci penso nemmeno a toccarla.. l'80% della gente su quel server gioca come fosse pve e lascia in pace gli altri.. + o meno come era su wow i primi tempi sui server pvp.

vabe cambia il soggetto ma il concetto sempre quello è :p

cmq l'unico gioco con un pvp globale fatto bene era Ultima Online, per via di tutte quelle limitazioni che si avevano se si voleva pkare la gente...stat loss, perdita di equip, murderer status etc...
se tutti possono ammazzare tutti senza ripercussioni, è una merda e basta.

Devon
6th April 2008, 15:19
:rotfl:

Arthu
6th April 2008, 15:21
Un bel pvp l'aveva lineage 2 :rotfl:
Segavi uno diventavi rosso poi ti zergavano e droppavi il 99% della roba che avevi , il che aggiunto a quanto era facile riprocurarsela ha fatto apparire i primi pk-pvpers dopo 8 mesi , ma io avevo già smesso :afraid:

Arakno
6th April 2008, 16:25
ultima a pkappare nn lo batte nessuno

HaWk
6th April 2008, 16:44
L'esperienza insegna di: si
Si ok ma fino a quando la gente non ha iniziato a spostarsi li per l'8vs8(estate 2004) non mi pare ci fosse molto da fare.Era un argain con il triplo delle persone...con un paio di gilde che si scontravano a manetta(banda?legend?)


Si ma tra il dire questo e il dire "I SERVER PVP SONO STATI SEMPRE VUOTI" ce ne passa..

Argain era semivuoto perchè laggava

Camlan fino all'uscita di wow prima e dei classic EU (dicembre 2005) faceva 600-700 pg FISSI

Mordred fino all'uscita di wow prima e classic US dopo (luglio 2005) faceva 800-1000 pg FISSI , con picchi da 1500 nel 2004.

Non mi pare proprio che son stati sempre vuoti.
Gli 8v8 non c'erano, questo è sicuro, ma i pvp nn sono mai stati per gli 8v8. Andavi a toa e trovavi cmq gruppi (non per forza da 8, magari da 4, 5 o 6) che si scontravano, andavi a hib o a alb e trovavi lo stesso.. insomma io su mordred ai tempi d'oro mi divertivo. Certo se dovevi partire da 0 e farti tutto il pg nn era cosa semplice, magari ci impiegavi mesi e mesi, però se avevi una gilda seria il divertimento era assicurato.

MnfPna
6th April 2008, 18:17
Ma na cosa, come mai molti betatester sono ammessi solo in giorni specifici tipo la odmenica per 3 ore, altri giocano sempre?

Goram
6th April 2008, 18:31
Un bel pvp l'aveva lineage 2 :rotfl:
Segavi uno diventavi rosso poi ti zergavano e droppavi il 99% della roba che avevi , il che aggiunto a quanto era facile riprocurarsela ha fatto apparire i primi pk-pvpers dopo 8 mesi , ma io avevo già smesso :afraid:
Lol

Ladro di anime
6th April 2008, 19:07
Ma na cosa, come mai molti betatester sono ammessi solo in giorni specifici tipo la odmenica per 3 ore, altri giocano sempre?
Ci sono 2 tipi di betatester, quello nella general e quello che fa solo i tech test.

Mosaik
7th April 2008, 02:02
L'ho visto a casa di un amico e se esce veramente il 20 maggio magari lo prendo pure ....
Se esce in concomintanza con WAR penso che lo snobbero' :D

heartless
7th April 2008, 08:17
se aspetta war per uscire penso che diventerà old come gioco :sneer:

Verus
11th April 2008, 07:50
CONTEST: 10 Beta Key (http://hyborianews.wordpress.com/2008/04/10/lo-scriba-stygiano-contest/#more-652)

Vi segnalo l’inizio del primo Contest Italiano dedicato ad AoC, "Lo Scriba Stygiano Contest".
La durata sarà di una settimana, cioè dal 10 al 17 Aprile.
In palio 10 Beta Key di Age of Conan.

IN COSA CONSISTE IL CONTEST?
Il Contest consisterà nel dare ad un immagine su Conan un impronta umoristica riempiendo a vostra discrezione gli spazi bianchi con il vostro testo. Le 10 immagini più umoristiche verranno premiate con 10 Beta Key di Age of Conan.

COSA BISOGNA FARE PER PARTECIPARVI?
Per farlo basterà scaricare l’immagine che troverete nel link di seguito indicato, completarla col vostro testo e rimetterla online tramite un vostro host o sfruttandone uno gratuito quale può essere per esempio Hostimage. A questo punto potrete scrivere il link del fumetto editato nella finestra di commento del Contest.

IMPORTANTE
* Numeri IP ed Email uguali verranno escluse dal contest.
* I fumetti vincenti riceveranno via Email la Beta key entro pochi giorni dal termine del contest."

Per partecipare basta cliccare sul seguente link:
- Lo scriba Stygiano CONTEST (http://hyborianews.wordpress.com/2008/04/10/lo-scriba-stygiano-contest/#more-652)

Arakno
11th April 2008, 09:34
nn capisco se è la mia connessione pacco o che ma nn mi si apre..

Arakno
11th April 2008, 09:35
è firefox pacco ok..con explorer è andato

Arthu
12th April 2008, 15:20
A me non interessa ma per vincere basta mettiate la solita cazzata.
Ci scrivete nel fumetto "Vedo la gente morta!"
In alto a sx Final Destination : Aoc
E sotto a dx qualche idiozia a scelta.

heartless
12th April 2008, 19:58
A me non interessa ma per vincere basta mettiate la solita cazzata.
Ci scrivete nel fumetto "Vedo la gente morta!"
In alto a sx Final Destination : Aoc
E sotto a dx qualche idiozia a scelta.

:rotfl:

Lyuknet
16th April 2008, 21:47
finalmente un po di chiarezza sul preorder
Clikka qui (http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/NEWSLETTER/issue15/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=Clan_of_Conan&utm_content=issue15)

Glorifindel
16th April 2008, 22:31
rofl con la collector's danno il Ring of Acheron...

Achepooh la deve avere per forza :nod:

Arakno
16th April 2008, 22:41
ma da dove si può ordinare la collector?

..nada ho trovato asd

Jarkheld
17th April 2008, 00:29
qualcuno pensa di preordinarlo?

Devon
17th April 2008, 00:41
<-

heartless
17th April 2008, 07:02
mi sa che me lo faccio pure io il preorder :nod:

saltaproc
17th April 2008, 07:16
si ma non ho capito...se fai il preorder su play.com ti danno il rinoceronte in +?
ma sulla collector sta cosa non la vedo -.-

si confermo è cosi pd

mmmm anellino powwa exp e free drink o rinoceronte da guerra mmmmmmmm

Glorifindel
17th April 2008, 08:23
vabbè stica, preorder normale 34 euro ed hai pure la mount, preorder collector 80+ euro per la sbronza free e un anellino che darà dei bonus magari sorpassati appena cappi il lvl/ti equippi meglio

rischiare per rischiare preferisco la normale :nod:
cmq non so... il gioco mi girerebbe ma giocato in dx9 con medie impostazioni bho.

Devon
17th April 2008, 08:29
io fatto quella normale, preferisco la mount :nod:

cmq 35€ gg :nod:

saltaproc
17th April 2008, 08:30
si ma mi spiegate il mammut come si piglia visto che play.com da il rino QQ

Tanek
17th April 2008, 08:32
Ma in sostanza.... ancora non ho capito se sto gioco merita di essere provato o no? :D

Quando inizia la open beta e/o open qualcosa? :D

Devon
17th April 2008, 08:37
si ma mi spiegate il mammut come si piglia visto che play.com da il rino QQ
c'è scritto che sono reward distribuiti random ai vari rivenditori, play.com ha in esclusiva il rinocerontolo :nod:

cerca sui vari siti quale offre il mammut :nod:

Arakno
17th April 2008, 08:46
mi sa che preordo pure io..

mahoney
17th April 2008, 08:48
game.co.uk per il mammuth

http://www.game.co.uk/PC/RolePlaying/MassivelyMultiplayer/~r331098/Age-of-Conan-With-GAME-Exclusive-War-Mammoth/

Devon
17th April 2008, 08:52
e quindi...

http://www.amazon.com/Age-of-Conan-Hyborian-Adventures/dp/B000RZPW9W/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1208418648&sr=8-2

Amazon per l'arco :nod:


vabe io ormai ho preordinato col mammut
:sneer:


tra l'altrto su amazon costa pure di piu :scratch: