View Full Version : Age of Conan
Gramas
7th May 2008, 23:05
hahaha 13gb scaricati e credevo fosse il client..che occupa 26,6gb:rotfl: mi sa installo domani xo sn troppo curioso..:D
MiLLenTeX
7th May 2008, 23:21
hahaha 13gb scaricati e credevo fosse il client..che occupa 26,6gb:rotfl: mi sa installo domani xo sn troppo curioso..:D
VENTISEIGIGA?!?!?!?
ma porca miseria...
Sulimo
8th May 2008, 00:13
ao spoileratemi sto cazzo di bear shaman!
ladro scelgo te!
:D
io non ci sto giocando pe niente, nemmeno provato bear shaman sorry :<
Boroming
8th May 2008, 00:34
Ciò non toglie il livello di polish che ha avuto WoW nei primi mesi, tonnellate di quest e solo content, rispetto ad aoc quantomeno, che non sarà ai livelli di vanguard ma non è molto distante mi pare. Vedremo come andrà a finire.
wow appena uscito nn aveva NULLA, no honor system, no bg, molten core unica istance raid che era infattibile
non cera nulla grazie che andava bene....
aveva 3 quest in croce e 2 istance in croce da 5(fatte bene per carità..)
ma anche un monco è capace di stabilizzare una cosa vuota -.-'' e ce da dire che della release usa (fatta 3 mesi prima della eu) sono riusciti a cannare anche quel poco presente...
... che era stabile hai ragione... ma nn cera manco un cazzo...
:gha: non cominciate le botte tra fanboy che poi escono enormita teribbili :afraid:
Ladro di anime
8th May 2008, 07:39
Ciò non toglie il livello di polish che ha avuto WoW nei primi mesi, tonnellate di quest e solo content, rispetto ad aoc quantomeno, che non sarà ai livelli di vanguard ma non è molto distante mi pare. Vedremo come andrà a finire.
Boh guarda che fino al livello 40 che ho provato io hai 3 zone di quest, non mi pare poca roba... e dopo il 40 ce ne saranno minimo 2.
Per ora non mi pare che i contenuti di aoc siano cosi diversi dai contenuti di wow all'inizio, almeno nella fase di exp.
Aggiungici che qua hai subito i bg per poter fare pvp che wow non aveva, sinceramente non vedo tutto questo in piu che wow avrebbe avuto alla sua uscita.
Era un gioco che portava avanti un ambientazione di un gioco a cui molti avevano giocato, aveva gia la sua bella dose di giocatori in attesa.
Ladro di anime
8th May 2008, 08:06
E' una guida ma è l'unica cosa decente che ho trovato.
Hello,
Im going to just post what i have noticed. This will either help you or save you time. Please dont flame me if you already know this or if you think everyone should know this. Believe it or not but not everyone has tried the bear shaman so this could very well help them out getting started.
First of all what is a bear shaman?
The spirit of nature is strong in Cimmeria and has begun to manifest itself amongst the barbarians of the north.
Bear shamans can inherit aspects of the great bear like claws, savage strength or adrenaline surges and use spirit totems that heal and counter-attack enemy blows. They can also gain the power to heal and eventually resurrect fallen companions.
Bear shamans are able to equip the heaviest priest armor (medium) and are the sturdiest of all the priests. Capable of mighty combos with their two-handed weapons, and a complement of druidic enchantments, this makes them fearsome enemies in combat. In common with other priests, they also have many healing powers.
Archetype: Priest
Permitted races: Cimmerian
Weapons: Two-handed blunts, bows, crossbows, and thrown weapons
Armor: Cloth armor, light armor, and medium armor
The shaman is nether a full healer or nuker " caster ". There a powerful Melee healer " mage " of sorts " edited to be politically correct ". They tend to do best on the front lines cracking skulls and buffing the front line. There very useful in many ways. For those of you that played a shaman or redmage class in other games then you have another thing coming. Yes it is true we are more or less a defensive mage. However dont let the priest title fool you. We are not a bunch of weak healers that cant take a blow or dish out a good amount of DPS. To be technical BS's are more or less a DPS support class. We help support the front line while dishing out a good amount of DPS.
AoC Shamans are VERY powerful and BELONGS on the frontlines " as of right now unless things change " . They not only wield double handed blunt weapons but there buffs and melee attacks are powerful. They are no joke on or off the battle field.
They take a bit of time to master and get used to yes this is correct. However once you get them down there a fun class to play and if you like a challenge this is for you.
Bear Shamans at low levels:
Ok at first leveling and questing a bear shaman is a bit of a task. You dont get any real buffs untill lvl 15 which makes things a bit of a challenge. Thats ok you can still level up and quest until then.
When you first start off make sure you get used to the combo's. Even if you have to test them mid zone fighting nothing. Because your combo's will keep you alive. So test them swinging away in mid air or go find a poor tree or bush somewhere to test them out on.
Only pull 1 or 2 enemies at a time low levels or any other level if possible. When i mean pull i mean only try and fight 1 enemy at any given time 2 at the most. Take your time because if you dont you will spend far more time running back to where you died than just taking your time and doing the safe way.
At low levels you can use potions if you like but i never bothered. However food with extra HP " at low levels " REALLY saved my skin a few times. So all of them bananas you pick up. Use them until you get your hands on better food.
Low level battle tips :
Keep in mind your probally still limited to only a few buffs. So you still may be having a rough time. Thats ok all of us shaman's went through it. Here is some tips to help kill them enemies off a bit faster and easier without dieing as much...
When you pull a enemy if anymore comes with it try and pull them back several feet. This helps not only get you out of danger from any roaming enemies that may have strayed away from the pack. But also it helps ALIGN them in away that when you swing your weapon your hitting multiple enemies. This takes a bit of practice but i can normaly get them aligned most of the time when doing this. Also if there is a narrow area or a wall. Try and get them lined up or grouped together in those areas if possible.. If not just pull them back several feet and practice trying to get them lined up. This will help out ALOT for most of the game. Specially them dreaded volcano quests and underhalls area's just starting off.
Once you have your enemies lined up start unloading your combo's one after another. Burst them until there dead. Dont be afraid of running out of stamina because you probally wont. Just burst away until they drop.
Make sure your SKILLS have been added so your cure " when you get it " does not get interupted. By adding in these skills it will save your life many times to come. Your quick cures might not give you alot of hp but its enough to just get you by...
Once you get your first cure be ready to combo,combo,cure,combo,cure,combo and so on. It seems like alot of work but its better then dieing and having to get back to where you was. Its worth the extra work to survive and keep going.
Bear Shamans levels 15+ :
Once you reach level 15 things will start gettng a bit easier. But dont think your some killer machine that cant be hurt. You can and you will. So still follow the tips and tactics from the lower level questing and leveling for ever " until endgame and pvp ". Your buffs are amazing and keeps you alive. Without them we would be naked and worthless solo or even with a group... So always make sure your BUFFED and ready to go...
If you die rebuff everytime. Yes i know its a pain to recast over and over again if you die. But its worth it even if you dont think the enemies will be hard enough for them. It will make it easier to kill them and safer for you and your group if your with one. No need to risk being a big shot or trying to rush things. Play it safe and keep your buffs up.
The same battle tactics apply after lvl 15. However now at this point you will start noticing your burning a bit more MP . Once you get near your 20's and up you will notice its easy to burn MP if your in a bind and bursting your cures left and right to keep you and or your group alive.
With that being said make sure after you get done fighting to take a second for your HP and MP to regen. Its worth taken a second or to out rather then running out for the next fight. Also if you dont think there is a enemy close enough to bother having to wait. Think again. Alot of times there right around the corner waiting to ambush you. So once again play it safe and just take a second to regen.
You will notice by now you have a few combo's that takes longer to recast then some others. These are normaly more powerful then those others. So dont just waste them on regular fights. Because the next one might need those combo's to keep you alive. Save your heavy hitters that takes time to recast if you can. Sounds silly to save them but if your in a area your not used to then i would advise to save them. You never know whats around the corner or if you will get more then one enemy coming at you during the next battle.
Questing as a bear shaman :
These tips actually go for almost any class you pick im sure. But alot of people might not realize these things or may not have taken the time to test it. So im going to just touch base on ways to quest a little easier for you...
When your questing at night " single player " and you get aggervated or want a change. Go to your trainer in Tortage in the inn and switch over to day time. BUT befor you do make sure the areas your having trouble with has been started i will explain in a minute.
Go level up a few levels knocking off a few quests during the day " multiplayer " . There is alot more quests thats easy to do and can help you gain a few more levels rather quick. Once you have a few levels under your belt. Go back to your trainer in Tortage in the INN. Switch back to night play " single player " and go back to those instances. You will notice not only is most if not all the enemies you killed still gone. BUT there the same level. You will beable to get through the ALREADY started " key word already " instances much easier.
Warning : there may be one or two enemies here and there that is your same level. So take your time dont think since most of them is lower level they all are. Just make sure you scan over the ones in your way to make sure there is no higher level enemies in the mix of them...
Once your done with that instance you can then go back turn them in and get other ones. Again if your having trouble on the next instances. Do what i suggested above. Go to day play get a level or two and then come back.
This method may not always work and very well could be patched in the future. But i dont see why they would for lower level areas.
As for the rest of the questing. If you get stuck on something or having a hard time. Move on and go to the next one. You can always come back to that quest later on. ITs better to move on get a level or to and then come back.Rather then wasting a ton of time and or busting your keyboard over it. Move on and come back later!.
Killing bosses :
I have noticed most bosses are almost BLIND or deaf . Sort of funny. But im sure the developers made it this way for a reason. Most bosses that have guards or minions around them can easly be killed " or easier " then what you might expect. Here is what i do in most situation with a main boss or a standing still boss.
You can walk almost right up to some of the bosses " dont test it unless you dont care to die ". Some of them you cant . However most of them you can get closer to them without them coming after you then the regular enemies.
This gives you the edge. You can easly " most of the time " pull the enemies around the boss without getting his attention..
Example : The last battle. You can run right up to Strom be a few feet away and he wont do a thing. So this makes it easier to kill him. You can actually run right up to his minions and kill them off. But make sure you pull them back to try and line them up so you can damage multiple ones with a single swing like usual. Kill one side of the minions and then do the other side like i mentioned above. You will notice the entire time " unless this gets patched " that strom or most other bosses will more or less let you kill off there guards and or minions. I got a kick out of it when i figured it out..
But make sure you test everything SAFELY. They may patch things in the future so it wont happen. But to be honest i dont see how anyone would beable to solo it without having it this way. So i doubt Tortage areas bosses will be patched so you can not do this. S
Some of these tactics works well WAY past Tortage. So if you think its next to impossible to do something. Test it out safely if you can and you will be surprised how much easier it really is if you just take your time and think about it befor you rush in....
Ok i know wall of text. But once i stated i just couldnt stop lol.. If you guys would like me to ill come back later on and refine the guide a little better. Maybe add some screenshots. I can also upload a pdf or a more printer friendly version of it to one of my many sites.
Sorry for the spelling errors but im sort of in a hurry. Ill try and fix it up later on if you all want me to....
If you have any questions please feel free to ask.
Bear Shamans levels 20+ :
Ok once you start getting into your 20's and over in your homeland. Things may seem to be a bit different. Well it is. Your in another land with new enemies that may swarm at you from all directions " Cornell's Valley is a prime example ". If your not careful you can very well have a handful of enemies on you at any given time. So the pull back method still works here.
Around this time i start changing things up a bit. Since either im fighting 2-4 at a time or some might take longer to kill then the others. I change my combo's up a bit ... Ill start off with my HEAVY hitters right off the go. This way it gives me time to recharge the combo and to focus on other things such as quick cures or our renew ability. This is how i normaly run a combo set at this level...
First combo:
Ursine Brawl
Attack: Upper Right-Upper Left
Stamina Cost: 75
Cooldown: 18 seconds
Level: 20
Weapon Requirement: 2H Blunt
Description: With a fierce counter:Attack you break your foes concentration making them miss their target more.
2nd & 3rd combo :
Crush Armor II
Attack: Mid-Upper Right
Stamina Cost:75
Cooldown:10 Seconds
Level:20
Weapon Requirement:2 Hand Blunt
Description: You Smash apart their armor making them more vulnerable to physical attacks.
Censuring Strike III
Stamina Cost: 29
Description: A censuring strike that does direct damage to your foe and decreasing its hatred towards you.
I mix it up a bit. I dont always use both 2nd and 3rd combo here to finish them off. Because if there are no other enemies and if there almost dead. No need to waste our stamina pulling off the 3rd one. So if your about to kill them off or want to reserve your stamina use a lesser version of one of the above if you like. I use a lesser version of both of them from time to time to reserve stamina or if im about out of stamina.
At this point you will notice your starting to burn more stamina if your aggressively pulling one after another. OR if you get to many enemies at one point, one comes and attacks during a pull etc. With that being said you may want to start changing around your food and or gear. I started to switch over to more stamina based food and gear. That way i wont run out as easy and ill have plenty of energy to burn for a longer time. Low level HP gear and food helps big time. 20's + if your aggressive in nature and want to just rock. Then i would highly suggest once you hit CV area you start looking into stamina based food or gear or both. Its all up to your style of play.
If i remember correctly at level 25 you get Grizzled Hide. This is a very nice spell to have. Once we get this bad boy on us we can take even more of a beating. Things start getting much easier at level 25 + with the new buffs. But Grizzled Hide is nice and more or less made me feel like a dps tank running through CV cutting down my enemies and not taken alot of damage.
Grizzled Hide (Rank 1) Increases the defense rating of the caster's team costs 65 mana.
As you can see yes it does boost your defense rating not only for you but for your entire team as well. However i more or less soloed most of what i have done at this point. Ill group up with people if they ask or if they need help etc. But right now im just trying to test things out, and enjoy what AoC has to offer at the same time.
Bear Shaman Battle tips 20-30 : " May apply for higher levels aswell "
Ok here is a few battle tips for you. This may or may not help you out. Its all on what your comfortable with or your own playing style. This is just what i do.
Basic combo bursts - Ursine Brawl>Crush Armor>Censuring Strike
These are what i normally use for your basic fighting. The internal bleed is nice and i do use this but mainly only for boss fights. I dont want to burn to much of my resources on using other things if i dont need to just yet.
If your in a bind with more then one target attacking you, Try this Combo & spell Bursts - Ursine Brawl>Crush Armor>Blood Flow>Censuring Strike>Blood Flow>Disheartening Assault>Cure your self>Ursine Brawl> etc
I do it more or less like this when im in a bind. I dont always run i somtimes will try and duke it out at first to see if i dont have to waste my time running away. So this is the combo and spell bursts i use at these levels. You dont have to use them, if you dont like this style thats ok. This is just what i do and it seems to work out great for me. Change things around to whatever you like. Experiment with it see what fits your own playing style. Im just trying to point out what helps me and what i do ..
By the way ill add in much more information if needed about combo's, spells, feats, etc if needed.. Also if anyone else would like to add to this. Ill be more then willing to update the OP from time to time with valid helpful information.
wow appena uscito nn aveva NULLA, no honor system, no bg, molten core unica istance raid che era infattibile
non cera nulla grazie che andava bene....
aveva 3 quest in croce e 2 istance in croce da 5(fatte bene per carità..)
ma anche un monco è capace di stabilizzare una cosa vuota -.-'' e ce da dire che della release usa (fatta 3 mesi prima della eu) sono riusciti a cannare anche quel poco presente...
... che era stabile hai ragione... ma nn cera manco un cazzo...
Perdi a mio avviso di vista il contesto; WoW uscì poco dopo EQ2, titolo esigente per l'hardware che fu un mezzo flop per le troppe che non funzionavano e perchè serviva un PC della NASA per farlo girare. Al confronto con tutti gli mmo usciti prima, WoW uscì con un PvE già divertente il primo giorno, poi ovvio che hanno aggiunto roba col passare del tempo come in tutti gli mmo.
Boh guarda che fino al livello 40 che ho provato io hai 3 zone di quest, non mi pare poca roba... e dopo il 40 ce ne saranno minimo 2.
Per ora non mi pare che i contenuti di aoc siano cosi diversi dai contenuti di wow all'inizio, almeno nella fase di exp.
Aggiungici che qua hai subito i bg per poter fare pvp che wow non aveva, sinceramente non vedo tutto questo in piu che wow avrebbe avuto alla sua uscita.
Era un gioco che portava avanti un ambientazione di un gioco a cui molti avevano giocato, aveva gia la sua bella dose di giocatori in attesa.
Queste sono buone notizie per Funcom allora, anche se resta la quesitone dell'affidabilità del client: in conto è avere un gioco che sfrutta bene le directx9 e 10 per effetti e grafica, un conto è avere lo stesso gioco che non crashi ogni 3x2. Mi fido delle tue opinioni e di quelle di Boro perchè non siete novellini e avete provato AoC sicuramente per molte più ore di me, ma continuo a pensare che Funcom non abbia capito/avuto modo per ragioni di budget di imparare la lezione di WoW: client stabile, tante quest e gameplay delle classi divertente dal primo giorno. Vedremo tra 10 giorni se avevo ragione o meno.
Ladro di anime
8th May 2008, 09:30
Boh sul client continueranno a lavorarci sopra, per ora quello è un grosso punto di domanda.
Va molto da pc a pc, su pc abbastanza potenti il gioco non da grossi problemi, qualche blocco ogni tanto al massimo.
Su pc meno potenti il tutto peggiora molto, Boro ha grossi problemi di crash, blocco etc.., ma ha anche un hardware vecchiotto.
Cmq sto gioco doveva uscire a settembre, ora come ora è troppo presto.
Gramas
8th May 2008, 09:46
Ma c'è un solo client per la beta?tra closed e open..?mi sa che ho scaricato quello sbagliato:rotfl:
Cmq server ancora down ;|
SharTeel
8th May 2008, 09:52
Boh sul client continueranno a lavorarci sopra, per ora quello è un grosso punto di domanda.
Va molto da pc a pc, su pc abbastanza potenti il gioco non da grossi problemi, qualche blocco ogni tanto al massimo.
Su pc meno potenti il tutto peggiora molto, Boro ha grossi problemi di crash, blocco etc.., ma ha anche un hardware vecchiotto.
Cmq sto gioco doveva uscire a settembre, ora come ora è troppo presto.
si ladro ma non puoi fare un mmorpg che richieda il pc della nasa per girare "bene"...
Ladro di anime
8th May 2008, 09:53
Ma c'è un solo client per la beta?tra closed e open..?mi sa che ho scaricato quello sbagliato:rotfl:
Cmq server ancora down ;|
So che si puo giocare all open beta con il client della closed, devi cambiare un paio di cose, ma si puo usare, quindi penso siano simili, magari uno ha un paio di patch in piu rispetto all altro.
:sneer:
Ladro di anime
8th May 2008, 09:56
si ladro ma non puoi fare un mmorpg che richieda il pc della nasa per girare "bene"...
Non puoi pretendere di far giocare un mmorpg come questo con hardware datato.
Le 8800 saranno 2 anni che sono fuori oramai no?
Un pc con una 8800 sto gioco lo fa girare, dettagli medi alti o bassi non ho idea, dipende dal pc, ma ci gira.
Ci giocavo io con una 7950 a dettagli medi...
Se lo vuoi far girare tutto al massimo aa300x ti pigli il pc della nasa, se no te lo limiti.
Fai conto che è riuscito a farlo girare uno con una 6800...
vabe ma che discorsi so, fanno usci un mmorpg con grafica da sbavo, tutte cagate tecnologiche per rendere il tutto pompato al max ..
è ovvio che per sfruttarlo serva un pc con le palle no? -.-
è come quello che voleva far girare doom3 al max con una radeon 8500
ce tra l'altro ho fatto un paio di prove, scalando i dettagli
TUTTO BASSO (n.b LOW) rimane una grafica eccellente.. e tutto low riescono a farlo girare praticamente tutti i sistemi che non abbiano piu di 3-4 anni
che poi il client non sia stabile etc è n'altro discorso, anche nella norma per un gioco simile
Ladro di anime
8th May 2008, 10:10
Per dirti boro con il suo pc con una 7900 lo fa girare a dettagli minimi a 30 fps a tortage, in giro per il mondo fa anche sui 50-60.
Io con il mio pc dettagli medi giravo a tortage con 25-30 fps e fuori con fps 35+.
Il problema al momento è la ram che ti succhia (su vista mi è arrivato ad usare 2.5 gb di ram).
E da quello che dicono (che sia vero o no non lo so) sotto ci gira debugger e cazzate varie.
Per dirti molti dei casini che si avevano fin ora è che gli shader venivano compilati al volo dal tuo pc, con conseguente calo drastico degli fps e lag a volonta.
Altra cosa, ieri messi gli ultimi driver nvidia beta e ci ho guadagnato 5+ fps.
Riparliamone tra un po di mesi su come gira il client, per ora non mi pare malaccio per quello che offre.
quello è il punto, bisogna per forza aspettare che si assesti un po il tutto, il gioco ancora non è nemmen uscito. tra un paio di mesi si vedra
SharTeel
8th May 2008, 11:05
Non puoi pretendere di far giocare un mmorpg come questo con hardware datato.
Le 8800 saranno 2 anni che sono fuori oramai no?
Un pc con una 8800 sto gioco lo fa girare, dettagli medi alti o bassi non ho idea, dipende dal pc, ma ci gira.
Ci giocavo io con una 7950 a dettagli medi...
Se lo vuoi far girare tutto al massimo aa300x ti pigli il pc della nasa, se no te lo limiti.
Fai conto che è riuscito a farlo girare uno con una 6800...
puoi dirmi quello che vuoi, ma a me sembra assurdo che su un pc che fa girare assassin's creed, cod4, gears of war ecc a dettagli massimi a 30+ fps, con dettagli bassi su aoc gira a 15-20fps
grafica != bel gioco, anzi ultimamente la regola dice che quanto piu' è bella la grafica tanto piu' fa merda il gioco :sneer:
vedremo (vedrete) come risulterà il lancio di aoc, io spero (per voi) di sbagliarmi a riguardo.
Solfami
8th May 2008, 11:09
Regà, aggiungere 2 giga di ram costa 50 € eh....
si ma senza vista 64 non la vede :sneer::sneer:
con vista 32 ne vede 3 GB max no?
Il gioco in se a me ispira molto, sopratutto il combat system
per la grafica io la voglio, non mi interessa un cazzo, un gioco al giorno d'oggi, deve essere pompabile graficamente ed arrivare a farmi sbavare
e considerando che il mio pc è ormai diventato di fascia piu media che alta
direi che un risultato simile (e giro a 40+fps all'esternoe mai sotto i 22-25 a tortage, sia in solo che con n.personaggi su schermo) è cosa gradita..
http://img392.imageshack.us/img392/3082/aoc01ur7.th.jpg (http://img392.imageshack.us/my.php?image=aoc01ur7.jpg)
http://img258.imageshack.us/img258/1589/aoc02gy1.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=aoc02gy1.jpg)
http://img352.imageshack.us/img352/773/aoc03cj5.th.jpg (http://img352.imageshack.us/my.php?image=aoc03cj5.jpg)
p.s. fare paragoni parlando di grafica etc tra un gioco ONLINE IN BETA, e un singleplayer è veramente da nabbi
p.p.s le immagini hanno perso TANTISSIMO rispetto alla reale qualita'
Ladro di anime
8th May 2008, 11:33
si ma senza vista 64 non la vede :sneer::sneer:
con vista 32 ne vede 3 GB max no?
3.5 meno la ram della scheda video.
Boroming
8th May 2008, 11:40
dalla patch di stanotte
The version we have just patched out is mostly focused on improving performance and stability of the game. There should be a very noticeable reduction in client stalls, crashes, and memory leaks! You may also notice the improved light model and texture quality! Underwater Fog is now in so all of your underwater adventures will be even more realistic! Last, but not least, we have spent a great deal of effort on polishing the shader cache system. This, along with all the other fixes, should provide you with the smoothest AoC experience yet!
Client/Server
* A multitude of server and client crashes and asserts have been resolved in this latest version.
se dio vuole crasherò meno
SharTeel
8th May 2008, 11:41
quanti terabyte di patch sono?
cmq la scusa che è in beta non la si può applicare ad un gioco che esce fra 9 (NOVE) giorni in head-start americana. a meno che da un giorno all'altro non fanno er miracolo
Ladro di anime
8th May 2008, 11:45
quanti terabyte di patch sono?
cmq la scusa che è in beta non la si può applicare ad un gioco che esce fra 9 (NOVE) giorni in head-start americana. a meno che da un giorno all'altro non fanno er miracolo
Se è vero che sotto gira un debugger, basta disabilitarlo e si guadagnerebbe già un bel po di roba, se in più gli shader te li offrono già fatti loro ottieni ancora di più.
Non so se siete mai entrati in una zona nuova (tipo una taverna) ed avete incominciato a swappare da schifo ed ogni volta che vi giravate giu di swap.
Ecco quello è il momento in cui il gioco compilava gli shader al volo, infatti se ci tornavate un'altra volta non swappava più.
bakunin
8th May 2008, 11:46
io in tortage faccio 20fps circa, grafica poco scalata.
il problema sono i caricamenti infiniti, anche 10 minuti tra un loading e l'altro, che lo rende impossibile da giocare... io non so se è solo un problema del client della open, pero nonostante mi sia piaciuto sotto tanti aspetti è davvero difficile non farsi venire i maroni di 20cm di diametro
ps: dopo patcho e vedo se cambia qualcosa
sharteel ogni tanto ti credo "esperto" ma poi te ne esci co ste cose -.-
sai come funziona la storia del debugger, texture non compresse etc?
ecco. queste cose non ci saranno in release (si spera :sneer:)
SharTeel
8th May 2008, 11:50
per ora io mi accontenterei di riuscire a patchare che mi si pianta mentre scarica le informazioni della patch :gha:
come non detto i server dovrebbero essere ancora down per problemi tecnici...e mo con entrambe le beta di war e aoc down io che cazzo faccio è_é
cmq si lo swap in taverna è abbastanza incagabile, e per swap intendo freeze totale ogni 2 passi finchè non si assesta mortacci loro, a 9 giorni dalla release potrebbero anche far testare il gioco con le impostazioni da retail imo :nod: (o magari farmi vedere di persona lo spellweawing visto che non comprerò il gioco e non ho voglia di vedere i video a riguardo :nod:)
Ladro di anime
8th May 2008, 11:50
io in tortage faccio 20fps circa, grafica poco scalata.
il problema sono i caricamenti infiniti, anche 10 minuti tra un loading e l'altro, che lo rende impossibile da giocare... io non so se è solo un problema del client della open, pero nonostante mi sia piaciuto sotto tanti aspetti è davvero difficile non farsi venire i maroni di 20cm di diametro
ps: dopo patcho e vedo se cambia qualcosa
Il client della open aveva un bug nei caricamenti, che li rendeva eccessivamente lunghi, non so quando e come l hai provato, riprovalo ora e magari queste cose sono risolte.
Riporto il link a riguardo
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?FEATURE=1927&GAME=191&bhcp=1
e piu precisamente
I think this price is worth paying, for sure, but for Open Beta we reintroduced an old bug which expanded the loading times way beyond the acceptable (the bug makes the game write and store tons of code while loading, which increase the loading times too much).
Matley
8th May 2008, 12:01
si ma senza vista 64 non la vede :sneer::sneer:
con vista 32 ne vede 3 GB max no?
io tengo su ancora xp32 per ora.. mi vede 3gb su 4.. ma sono sufficienti ad evitare che mi si fulli la ram su aoc.
quando deciderò di metter anche vista x64 mi vedrà tutta la ram e amen.
Boroming
8th May 2008, 12:05
quanti terabyte di patch sono?
cmq la scusa che è in beta non la si può applicare ad un gioco che esce fra 9 (NOVE) giorni in head-start americana. a meno che da un giorno all'altro non fanno er miracolo
so ancora down i server... hanno grossi problemi a mettere su la patch lol
nn si sa la grandezza
Brcondor
8th May 2008, 12:30
Ladro mi posti qualcosa sull'herald of xotli please???
SharTeel
8th May 2008, 12:34
so ancora down i server... hanno grossi problemi a mettere su la patch lol
nn si sa la grandezza
3gb, imo
nessuno conosce un modo per giocare alla closed col client della open? sto scaricando la closed ma de sto passo finisco a giugno :cry:
Ladro di anime
8th May 2008, 12:59
Sta roba che vi sto/ho copia incollando è presa da gente random, in momenti random della beta, può essere che alla fine la classe sia tutt'altro.
Hi all, here is my Hox's feeback, main character on the pvp server.
The first 20 lvl were a bit hard, thought i've never used pots for questing/grinding. But i could easely stand against two mobs without dying since Hox got really powerfull combos like molten slash.
Getting the contract of protection was really helpfull, as like as blood boil (great skill for pulling, and helping killing).
After lvl 20, things were really better, and HoX started to be a REAL killing machine, lvl 24 i was doing quests/grinding in pashtun's isle, and got no real problems. I was playing solo most of the time, one of my friend doing his owns quests in conall's valley.
We meet again after lvl 30 and played together (he plays a conqueror) and most the time was pur farm. HoX had a lot of big aoe damage and mobs dies very fast.
We played together until the last quest of FOTD (honored dead of cimmeria) and things was really easy. I've manage to do this last quest (the honored dead) all alone and got no problem again. Can stand against 3 mobs 1-2 lvl above mine without difficulty, just have to use pots.
Eiglophains moutains quests were done alone too, pretty fast (maybe 5-6 hours played) and things were a bit hard in Aztel approach. Got problems with the firsts quests. Thought i was alone, i've just changed somes little things on my feats tree and all was better ^^.
For now i'm in keshatta, lvl 77, with all no bugged quests dones (talking about the solo ones). I've started pvp with somes random guys who were here and have killed somes lvl 80.
HoX is REALLY monstruous in pve, farming mobs is quite easy, and the aoe help a lot. questing alone was not a big deal and i don't think i'm a great player, just common guy ^^.
Playing pvp is a bit different. Even with great combo damages, their animations are quite slow so it's not easy to use, got low hp (around 2600) and wearing cloth armor are not helpfull against others class, since we had to do toe to toe...
Since we don't have much cc skills (one great aoe stun with feats tree) pvp is most of the time hit&run (for ur life or for killing ^^).
I not used so much desecrating essense, since the cast is long and the duration not that great (even with the bonus damages) but used a lot hellfire breath who is great with 3-4 points in the feat.
About the feats tree, somes seems broken, like the first one in the avatar tree (don't get any proc, but the second one work in team).
Btw i had put somes points in the general mage tree, boosting my resist for slashing crushing etc damages, and boosting my absorption shield (and giving it somes reflections ability). The rest seems not according with the class.
I'll do somes better explanations for feats later, since i can't really remember wich ones seems broken or not.
I had somes suggestions:
- Got a little boost damage from the hellfire breath feat, because the damage are really random (often 250 damage at lvl 77 on lvl 77 mobs but can go up to 600 ^^') even with the feat who increase fire damage.
- Advantaging the desecrating essence, like placing the feats sooner in the feats tree (i've tryed playing with it and a 32 secondes polymorph with a shorter cooldown is great). But we had too spent a lot of feats points to get it really efficient.
- Little faster combos animations for pvping.
- Boost the dot duration for burn to death (really too short imo) Molten Slash (by the feats tree).
- More hp.
- Resist boost in demon form.
- All debuffs need a slighty boost i think.
I'll be happy to discuss it with a dev who have played a HoX at high lvl =).
Sorry for my english, i'm french ^^'.
p.s: if someone wants to help me getting the lvl 80, i'm thankfull =).
SharTeel
8th May 2008, 13:02
l'Herald of Xotli è la classe con il + alto burst damage su target singolo.
'nuff said
Ladro di anime
8th May 2008, 13:03
nessuno conosce un modo per giocare alla closed col client della open? sto scaricando la closed ma de sto passo finisco a giugno :cry:
DO THIS AT YOUR OWN RISK
If you have the tech client but not the FP client but you have a FP Beta key do this. Go to your AoC tech client install folder and rename LocalConfig.XML to something you can remember. I used GBLocalConfig.XML
Next you need this:
<HttpPatchAddr> http://gs-update.ageofconan.com/upm </HttpPatchAddr>
<ClientHttpPatchAddr> http://gs-gameupdate.ageofconan.com/upm </ClientHttpPatchAddr>
<HttpPatchFolder> IGN </HttpPatchFolder>
<UniverseAddr> ign.ageofconan.com:7000 </UniverseAddr>
<DevName> conan </DevName>
<UniverseVersion> 2 </UniverseVersion>
<PatchVersion> 22 </PatchVersion>
Copy this to notepad and name it LocalConfig.XML
Put it in your main Aoc install folder. Run the patcher. Play.
This will convert your tech client to the IGN client.
If you want to switch back simply rename this file to IGNLocalCongif.XML and rename your backed up copy to LocalConfig.XML.
Patch. This will convert the FP client to the General Beta client.
If you need the General Beta source code here it is:
<HttpPatchAddr> http://externalupdate-us.ageofconan.com/upm </HttpPatchAddr>
<ClientHttpPatchAddr> http://externalupdate-us-game.ageofconan.com/upm </ClientHttpPatchAddr>
<HttpPatchFolder> GeneralBeta2 </HttpPatchFolder>
<UniverseAddr> generalbeta.ageofconan.com:7000 </UniverseAddr>
<DevName> conan </DevName>
<UniverseVersion> 2 </UniverseVersion>
<PatchVersion> 20 </PatchVersion>
DO THIS AT YOUR OWN RISK
Questo dovrebbe bastarti.
Brcondor
8th May 2008, 13:05
Grazie ladro... la classe mi ispira, il fatto che faccia tanto dmg aoe nell'ottica del gruppo nn è mica male... e se in pve è forte cm dice sto tipo si expa pure easy ed è tanto meglio
Shocker
8th May 2008, 13:07
l'Herald of Xotli è la classe con il + alto burst damage su target singolo.
'nuff said
Ma speccandolo demone o più caster?
E non era l'assa la più powa contro target singolo?
Ladrinu! Un feedback sul demonologist? :D
Ladro di anime
8th May 2008, 13:40
Ladrinu! Un feedback sul demonologist? :D
Attaccati e tira, arrangiati te! :sneer:
1) What was your perception of this class before you started playing it? In other words, what was your expectation of this class?
2) In what ways has this class lived up to your expectations, and in what ways has this class differed from your expectations?
3) In a few words, what is the biggest issue with this class?
4) Please summarize this class as a whole, as it is right now, in 50 words or less.
I play a level 80 Demonologist on PvP server.
1) & 2) I expected to come across a typical wizard or mage type of nuker mage, depending on if the pet was actually doing damage or just being a buff like a wizards familiar. I quickly found the pet is more of a familiar than a damagedealer,and the demo resembles more a wizard than a mage (thinking EQ classic mage here,or DAoC cabalist,but with elemental pets). I hoped we were getting multiple pets like necros get,just not as many and even though theres a feat that summon an army of imps its largely not the case.
3) Fire spec being vastly inferior to havok. Lightning has the range,the damage,the knockbacks,the snares and all the other key feats you need as a mage,along with copper storm chains that make the root stronger. Pet's effect being far too weak and i often times don't even bother summoning one because the annoying sounds they make and the fact that their buffs or damage arent all that great outweigh whatever positive sides there are to having them around. They're also generic looking and dont differ much from level 9 to 80,I expected there to be some sort of lightningbased demon along the way. Not sure if the current ones are placeholders though.
I'm also a little concerned about the defensive tricks we get. Rooting a tank coming at you is fine,but since he can whip out a x-bow and kill you in 3-4 hits rooting them doesnt help much. Also knockback never works against them,and i mean never, tried 30-40 times vs a conq friend and expected resists but not a complete and utter immunity.The snare has a too long cast time to be useful,by the time you get it off the enemy is already on top of you eating your fact. One of my favorite feats is thunderclap which does cone damage and has a chance to knock back with every pulse.
4) This is a classic wizard,killing stuff at a range and alot of them at once with AoE spells. Though you more or less have to go lightning spec because of the increased range and superior damage due to defensive measures not quite working (in pvp).
Suggestions:
Diversify the elements:
Give additional effects to spells from feats,i.e give shockstrike a chance to stun or knockback (not a big chance,maybe 10% with 3-5 points spent) or add blinding effects to shockstrike/shock causing melee attacks to miss sometimes,but ranged attacks to miss a great deal. This would make sense since lightning is obviously very bright and has some force when striking the ground (look what happens to a tree when it gets hit)
Fire could have effects such as intensive DoT (doing more damage per tick than incinerate does now),a chance to panic/fear the enemy (who wouldnt panic if engulfed in flames?) similarily to shockstrikes stun/knock chance, or have a chance to snare the enemy.
I would also consider diversifying damage rates on different targets,making lightning more effective on heavy armored targets and fire more effective on light/cloth targets with the simple logic that cloth/leather burns more easily and the more metal armor has the more easily it conducts electricity.
The pets:
Enable multiple pets,or strenghten the effects/damage they have/do.And by multiple i don't mean having 10-15 pets like the necros do,but 2-4 of them. If neither of those are possible,consider adding some kind of effect to the pets spell that he casts,preferably some sort of crowdcontrol and/or resistance debuff.
Again,i would like to see lightning based pets as well as fire based ones,since using a fire based pet while being completely lightning spec doesnt make much sense or appear very useful.
SharTeel
8th May 2008, 13:53
Ma speccandolo demone o più caster?
E non era l'assa la più powa contro target singolo?
l'assa è il dps + powah, non il burst
sulla spec non ne ho idea, la storia del burst damage migliore l'ha scritta un dev
l'herald of xotli srebbe il nuker :nod:
Questo dovrebbe bastarti.
ma se rinomino il file e lo creo col notepad mica me lo legge più come XML..
So niubbo lo so, perdonatemi :bow:
Edit: ok in teoria ce son riuscito vediamo se patcha!
Ladro di anime
8th May 2008, 15:35
:gha: Se non gli dai la stessa estensione del file che rinomini logico non te lo vede come xml...
:gha: Se non gli dai la stessa estensione del file che rinomini logico non te lo vede come xml...
eh si ho fatto ma sta bloccato su downloading patch information :awk:
Ladro di anime
8th May 2008, 15:41
eh si ho fatto ma sta bloccato su downloading patch information :awk:
Puo essere che i server sono ancora giù.
Si pare che i server sono ancora giù.
Puo essere che i server sono ancora giù.
Si pare che i server sono ancora giù.
ah te lo da pure a te?
perchè cmq nelle info del patcher mi da quelle della general per cui dovrei essere sulla retta via, boh aspettiamo =)
thx intanto
ma co sti "server ancora down" vi riferite alla close vero?
no perche la open è stata open tutt'oggi
Ladro di anime
8th May 2008, 15:47
Closed, no non me lo da a me, sono al lavoro, riporto solo quello che leggo sul forum.
ma co sti "server ancora down" vi riferite alla close vero?
no perche la open è stata open tutt'oggi
si volevo provare la closed che mi è arrivata na key a muzzo :nod:
Darkwave
8th May 2008, 16:01
l'Herald of Xotli è la classe con il + alto burst damage su target singolo.
'nuff said
A me risultava che fosse l'assassino speccato lotus..
Forse tra i caster intendeva, anche se mi sembra strano visto che quello orientato più al danno singolo dovrebbe essere il demonologist..
Gramas
8th May 2008, 16:05
hauhuahua ladro help plz,credo di aver scaricato la closed,visto che mi dice server down,il modo per entrare nei server open ;|?
ok apposto sono in closed, grazie ladro!
Ladro di anime
8th May 2008, 16:24
hauhuahua ladro help plz,credo di aver scaricato la closed,visto che mi dice server down,il modo per entrare nei server open ;|?
MI pigli per il culo?
Mi pigli con piene mani per il culo?
:gha:
E' la stessa cosa che mi ha chiesto s0ul, leggiti il reply a lui -_-.
:ach:
Azalinn
8th May 2008, 16:25
Qualcuno co maggiori info sul guardian sa se all'80 vale la pena farlo, se expa bene etc?
Darkwave
8th May 2008, 16:32
Tutte le classi sono belle e valgono la pena e hanno qualcosa di utile per il pvp ergo provale se sei indeciso tanto i primi 40 livelli un'idea del pg che ti piace fare la riesci un po' a fare e non ci si mette troppo.
Poi che info vuoi sul guardian che non sono gia' su:
http://hyborianews.wordpress.com/
Gramas
8th May 2008, 16:41
MI pigli per il culo?
Mi pigli con piene mani per il culo?
:gha:
E' la stessa cosa che mi ha chiesto s0ul, leggiti il reply a lui -_-.
:ach:
io ti chiedo il contrarioooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhh
edit:credo di aver capito
riedit: addami su msn
Azalinn
8th May 2008, 16:44
La richiesta del guardian è dovuta solo al fatto che volendo fare un party a tavolino eravamo ancora indecisi su alcuni ruoli e relative classi, e da quello che ho letto dal forum open non ho capito tantisismo delle potenzialità della classe.
SharTeel
8th May 2008, 16:54
me sa che quella di oggi la si può considerare "miracle patch", sto a giocà -in finestra- a 1280x960 con dettagli high (dx9 ovviamente) con ombre disattivate e mi gira meglio di 2 giorni fa con dettagli low -.-;
andate in pace voi che ci giocherete :nod:
Azalinn
8th May 2008, 17:00
ohhh molto bene :) spero solo che la 7600gt basti
SharTeel
8th May 2008, 17:03
ecco, sistemano (apparentemente) le performance (i caricamenti però sono tornati veloci come 2 mesi fa)....e mi nastrocrasha entrando nell'istanza della quest single player -.-
Ladro di anime
8th May 2008, 17:03
me sa che quella di oggi la si può considerare "miracle patch", sto a giocà -in finestra- a 1280x960 con dettagli high (dx9 ovviamente) con ombre disattivate e mi gira meglio di 2 giorni fa con dettagli low -.-;
andate in pace voi che ci giocherete :nod:
:gha: e fu cosi che il pc prese fuoco :gha:
:sneer:
Shocker
8th May 2008, 17:24
A me fà gli stessi fps di prima, gg.
anche tu sei in closed shocker?
perche la patch di cui parlano non è stata messa nella beta di fileplanet
Glorifindel
8th May 2008, 17:26
ohhh quindi come pensavo, stanno provvedendo; bene bene :nod:
spettiamo con sana pazienza la release :P
voi che avete pagato fileplanet intanto mi raccomando... continuate a testare :sneer:
Shocker
8th May 2008, 17:27
anche tu sei in closed shocker?
perche la patch di cui parlano non è stata messa nella beta di fileplanet
Si, io sono in closed beta.
a me invece in closed è cambiato completamente dalla open
Ladro di anime
8th May 2008, 18:17
Se avete un client della closed molto vecchio, riscaricatevelo da 0.
Anche appena finito di fare un giro ed è effettivamente migliorato... ora può essere perchè ci sia poca gente quindi riprovo fra qualche ora che di solito ho il "Ironforge effect" a Tortage :)
Gramas
8th May 2008, 18:33
Ottimo,nella open faccio partire e schermo nero si vede solo il puntatore+musichella varia:sneer:Non vorrei aver corrotto il client quando ho fatto il passaggio.
se tu avessi seguito attentamente il post, sapresti che è un bug comune e c'è una soluzione molto semplice per risolverlo :nod:
l2r :nod:
p.s. SHARTEEL SPAWNA MSN PORCO IL TUO ZIO
se tu avessi seguito attentamente il post, sapresti che è un bug comune e c'è una soluzione molto semplice per risolverlo :nod:
l2r :nod:
p.s. SHARTEEL SPAWNA MSN PORCO IL TUO ZIO
eh no, prima lo ignori e ora lo cerchi? :nono:
Gramas
8th May 2008, 18:37
e sorry xo sto post sta diventando veramente un casino,e poi dirmela?:sneer:
lol@90 pagine
APRITE UNA SEZIONE!!invece di bannare la gente perchè è arrogante(:sneer: )
shagaz stai manzo che prima je lo devo chiedere io quello che stai per chiedere tu:rotfl:
Shocker
8th May 2008, 18:43
Ha più post questo thread che tutta la sezione di warhammer a momenti :sneer:
non è un mistero, voglio provare 10minuti il client closed per testare dei settaggi alla luce della nuova patch migliora-performance :nod:
non mi interessa giocre closed beta rovinandomi molto di cio che voglio godermi in release :nod: quindi si tratta di mezz'ora poi np :nod:
quindi, SHAR spawna! :kiss:
p.s. per lo screen nero: metti dai settings l'opzione windowed, quando parte si risolve da solo e lo puoi rimettere fullscreen :)
e cmq si, wipate la sezione warhammer e scriveteci AoC in alto :nod: sto post è diventato tropp lungo, troppe info tutte assieme e sopratutto ce ne stanno altri 2 post semi-lunghi oltre questo :sneer:
solo 1400 reply LOL buy sezione
MnfPna
8th May 2008, 19:22
Migliorata performance, poco ma sicuro, arrivo spesso sopra gli 80 fps, in zone pulite, 50-60 in citta'.
Brcondor
8th May 2008, 19:22
Davvero... aoc fino a 2 mesi fa è passato in strasordina, ma ora penso che chiunque abbia una scimmia mostruosa... speriamo nn deludano... qualcuno che ha giocato tanto con l'hox mi adda su msn please?
Ladro di anime
8th May 2008, 19:26
Quanto è grande la vostra cartella di aoc?
Io 14 gb :look:
Gramas
8th May 2008, 19:27
giocato,parte gira fico fico fatto 2 mob bla e fuori da tortage facevo dai 15 ai 60 fps con tutto scalato...poi ho pompato tutto al max e tranne il terreno il resto mi è sembrato invariato,soprattutto i pupazzi mi sono sembrati uguali.Alla luce delle nuove rivelazioni della closed sono soddisfatto ma appunto vorrei provare la closed prima della release per farmi un'idea sulle performance.
L'open beta mi sembra un po ingiocabile col debugging e va a lavorare N sul disco lol
Quanto è grande la vostra cartella di aoc?
Io 14 gb :look:
23,7gb
Gramas
8th May 2008, 19:30
perchè la mia 23,7 open beta?:rotfl:
Ladro di anime
8th May 2008, 19:31
Vive per i fatti suoi questo gioco :sneer:
SharTeel
8th May 2008, 19:35
23.3gb la mia closed :nod:
tempo fa arrivò a 32gb :sneer:
Sulimo
8th May 2008, 19:41
preordinato anche io da play.com
ps vaffanculo a tutti.
:oro::oro:
edotrek
8th May 2008, 19:50
Mmhh.. la mia closed 36 :gha:
A proposito, come si va via dalla città del casso iniziale una volta fatto il 20?
Lyuknet
8th May 2008, 19:50
la mia 37,3GB :sneer:
piu giocate in beta e piu cresce il client perke le patch vecchie rimangono in backup nella cartella
Programmi\Funcom\Conan Hyborian Adventures\BackupRDB
all'epoca sul forum ufficiale dissero ke si poteva eliminare tutto e lasciare le ultime 5 cartelle create
ho giocato poco, la mia solo 23,5gb :sneer:
Shocker
8th May 2008, 22:10
24 Gb
Tombola :sneer::sneer::sneer:
IrideL
9th May 2008, 08:29
scusate la gnubbezza, ma il preorder di play.com significa che mi mandano la licenza via mail no ? perche avevo letto che non spediscono al di fuori di uk ...
scusate la gnubbezza, ma il preorder di play.com significa che mi mandano la licenza via mail no ? perche avevo letto che non spediscono al di fuori di uk ...
Dove l'ha letto xchè non credo sia cosi. Cmq in teoria dovrebbero mandartela. Dico in teoria non per i motivi da te riportati, ma perchè si è sparsa la voce che non avesse ricevuto le key da mandare dalla funcom causa disguidi, sia vero o falso io l'order l'ho fatto anche da game.uk :afraid:
Ladro di anime
9th May 2008, 08:50
In teoria dovrebbero mandare la cd key del preorder per l'accesso anticipato per mail, e poi mandarti il gioco.
Non mandano fuoci uk le collector edition forse (per il peso), ma il gioco normale non vedo perchè no.
Shocker
9th May 2008, 09:15
Con una 8800Gts da 640 giocando in 1650x1050 devo tenere i dettagli su medio -.-
c'è scritto da qualche parte quando mandano l'offerta dei 3 giorni prima?
IrideL
9th May 2008, 09:23
important Note! We can only ship this product to United Kingdom addresses. We apologise for any inconvenience. All prices include UK VAT and delivery.
Online only
questo e' scritto nella collectors
mentre per quella che ho preordinato io non c'e' scritta sta' cosa , quindi in teoria dovrebbero spedirmela :|
Shocker
9th May 2008, 09:35
important Note! We can only ship this product to United Kingdom addresses. We apologise for any inconvenience. All prices include UK VAT and delivery.
Online only
questo e' scritto nella collectors
mentre per quella che ho preordinato io non c'e' scritta sta' cosa , quindi in teoria dovrebbero spedirmela :|
Dovrebbe essere una questione legata al peso della confezione se non erro.
Gramas
9th May 2008, 11:15
ho fatto un giro a tortage in open e tranne al porto che facevo 15 fps-.-Non mi pare avessi un gran calo di fps,anche se era deserto.
Edit: ma ero nella giusta tortage?Mi dice city of tortage blabla..cmq orami creo un dark templar per conto mio e lo vedo di expare fino al 10 per l'update del 10.
Qualcuno sa mica se si puo scaricare il gioco e comprare la kay online?No scatole del cazzo thz
Ladro di anime
9th May 2008, 11:24
ho fatto un giro a tortage in open e tranne al porto che facevo 15 fps-.-Non mi pare avessi un gran calo di fps,anche se era deserto.
Edit: ma ero nella giusta tortage?Mi dice city of tortage blabla..cmq orami creo un dark templar per conto mio e lo vedo di expare fino al 10 per l'update del 10.
Qualcuno sa mica se si puo scaricare il gioco e comprare la kay online?No scatole del cazzo thz
fino al livello 13 che è il cap.
Gamersloot ma non ha l'offerta del preorder.
Riguardo le gilde esisteranno stemmi/colori o saremo tutti uguali col tag <random> sopra?
Gramas
9th May 2008, 11:27
stemmi/colori > all...sbav.Spero di si,i cognomi ho letti ci saranno.
Una cosa bella di Daoc era che cmq chi avevi di fronte lo capivi lontano km. E a me piaceva.
MiLLenTeX
9th May 2008, 12:07
Una cosa bella di Daoc era che cmq chi avevi di fronte lo capivi lontano km. E a me piaceva.
concordo!
PS: mia cartella era di 23 stamane prima di lanciare l'update... vedrò quando torno a casa quanti terabyte è diventata -.-
Arkamir
9th May 2008, 12:27
c'è scritto da qualche parte quando mandano l'offerta dei 3 giorni prima?
3-Day Early Access Pre-Order Offer: When you pre-order Age of Conan: Hyborian Adventures from Play.com you will be sent a code that will give you the opportunity to access the game 3 days before the official launch date. Please note there is an additional fee of 5 Euros levied by Funcom for early access which covers the cost of the client download and includes 10 additional days of game time. Pre-order customers are not obligated to redeem this offer. Early Access offer closes on the 9th of May.
Questo quanto scritto sul sito loro riguardo i 3 giorni prima, unica domanda é:
" qualcuno che ha preordinato da play.com ha già ricevuto il codice ? "
Solfami
9th May 2008, 12:47
Mica ti possono mandare il codice prima di averti prelevato i soldi dalla carta, e visto che lo faranno poco prima della scadenza dei termini, arriverà dopo che avremo effettuato il pagamento. Presumo che manderanno un link nella mail per chi vorrà pagare i 5 € ed iniziare 3 giorni prima, cosi' paghi l'aggiunta e scarichi il client. L'unico dubbio è la qualità del download. Se non fanno scaricare a tutti alla loro massima banda 15-20 giga di download impiegheranno ben + di 3 giorni.
HariSeldon
9th May 2008, 12:49
unica domanda é:
" qualcuno che ha preordinato da play.com ha già ricevuto il codice ? "
Ancora nada.
E confermo che ancora non hanno prelevato i soldi dalla mia postepay.
P.S. Tanto il client si scaricherà anche dal sito funcom attivando l'opzione dell'early access.
Ladro di anime
9th May 2008, 12:56
3-Day Early Access Pre-Order Offer: When you pre-order Age of Conan: Hyborian Adventures from Play.com you will be sent a code that will give you the opportunity to access the game 3 days before the official launch date. Please note there is an additional fee of 5 Euros levied by Funcom for early access which covers the cost of the client download and includes 10 additional days of game time. Pre-order customers are not obligated to redeem this offer. Early Access offer closes on the 9th of May.
Questo quanto scritto sul sito loro riguardo i 3 giorni prima, unica domanda é:
" qualcuno che ha preordinato da play.com ha già ricevuto il codice ? "
E te che vuoi? sei ancora vivo...
Le ultime notizie ti davano oramai come corpo senza vita dentro qualche fiume...
Peccato :sneer:
maedocco
9th May 2008, 13:05
confermo,a me nulla da play.com
Arkamir
9th May 2008, 13:15
E te che vuoi? sei ancora vivo...
Le ultime notizie ti davano oramai come corpo senza vita dentro qualche fiume...
Peccato :sneer:
ma ma ma ladrinu :(
MnfPna
9th May 2008, 13:17
nada per ora da play
Wulfila
9th May 2008, 13:22
http://travel.mongabay.com/colombia/600/co04-1120a.jpg
Darkwave
9th May 2008, 14:11
Se interessa ho fatto un post per chiedere di aprire una sezione di Age of Conan.
Ho anche linkato i siti di tutte le gilde italiane che mi son venute in mente.
Se volete info date un occhio qui:
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?p=1101270#post1101270
old?
La data di lancio per l’accesso anticipato in Europa e’ stata anticipata! Sia i server EU che quelli US apriranno il 17 maggio alle ore 5pm MGT (19:00 in Italia). La data precedente per l’accesso anticipato per i giocatori EU era il 20 maggio e, dato che il lancio avverra’ comunque il 23 Maggio i giocatori EU avranno 6 giorni di accesso anticipato.
http://travel.mongabay.com/colombia/600/co04-1120a.jpg
*
Gramas
9th May 2008, 15:07
old?
La data di lancio per l’accesso anticipato in Europa e’ stata anticipata! Sia i server EU che quelli US apriranno il 17 maggio alle ore 5pm MGT (19:00 in Italia). La data precedente per l’accesso anticipato per i giocatori EU era il 20 maggio e, dato che il lancio avverra’ comunque il 23 Maggio i giocatori EU avranno 6 giorni di accesso anticipato.
waw
Darkwave
9th May 2008, 15:10
Vero, sempre che ti mandano la key prima :)
Sperem..
McLove.
9th May 2008, 16:29
chiedo scusa anticipatamente ma leggere 92 pagine di thread oltretutto partito 2 anni fa quasi non me la sento, anhe perche probabilmente molto da quanto afferamato dalla casa e poi introdotto nel gioco sara' cambiato, e se non erro ora e' in openbeta o lo sara a breve?
sono totalmente all oscuro di questo gioco, ho visto solo qualche video su youtube.
Qualcuno dotato di buon cuore puo' farmi il sunto di come e' il gioco, inteso come dinamiche pvp e pve (magari anche il coefficente di nerdismo che prevede se e' un farmin' infinito come wow ad esempio) che tipo di innovazioni porta, se ne porta, ed anche una indicazione per quello che riguarda le esigenze hardware, perche esteticamente mi sembra ben pompato
Vi do anche i miei Gusti nel senso che, come la maggiorparte in questa board, adoravo dagli arbori daoc,almeno fino all uscita di catacombs quando ho mollato, sebbene toa era un po spaccapalle, ed ho odiato con tutto il cuore nonostante l'abbia giocato alla nausea fino ad un annetto fa, in assenza di altre alternative, wow gioco imho, senza scopo se non barbie crea la moda e con un pvp scadente e tendente all instagib troppo user friendly.
Grazie di cuore per le eventuali risposte :kiss:
Bakaras
9th May 2008, 16:44
Vi do anche i miei Gusti nel senso che, come la maggiorparte in questa board, adoravo dagli arbori daoc,almeno fino all uscita di catacombs quando ho mollato, sebbene toa era un po spaccapalle, ed ho odiato con tutto il cuore nonostante l'abbia giocato alla nausea fino ad un annetto fa, in assenza di altre alternative, wow gioco imho, senza scopo se non barbie crea la moda e con un pvp scadente e tendente all instagib troppo user friendly.
Grazie di cuore per le eventuali risposte :kiss:
:afraid:
per il sunto ti rimando a un articolo ben fatto che ti illustrerà un pò le meccaniche:
clikkami (http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1958/age-of-conan-vuole-il-trono-di-world-of-warcraft_index.html)
McLove.
9th May 2008, 16:45
:afraid:
per il sunto ti rimando a un articolo ben fatto che ti illustrerà un pò le meccaniche:
clikkami (http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1958/age-of-conan-vuole-il-trono-di-world-of-warcraft_index.html)
oh cazzo, devo smettere di postare di fretta e rileggere poco, pardon :awk:
edit grazie per il link lo leggo stasera
Matley
9th May 2008, 18:00
mc, se ti fidi che ora non ho tempo di postar spiegazioni lunghe..
vale la pena giocarlo.
se hai un pc che lo regge bene è una goduria stile crysis.
sistema di combat innovativo e finalmente dei pg che ti "prendono" quando li expi..
per il resto assolutamente da provare.
McLove.
9th May 2008, 18:02
mc, se ti fidi che ora non ho tempo di postar spiegazioni lunghe..
vale la pena giocarlo.
se hai un pc che lo regge bene è una goduria stile crysis.
sistema di combat innovativo e finalmente dei pg che ti "prendono" quando li expi..
per il resto assolutamente da provare.
di fidarmi mi fido il problema e' cosa intendi per pc che regge bene stile crysis?
Il gioco in se a me ispira molto, sopratutto il combat system
per la grafica io la voglio, non mi interessa un cazzo, un gioco al giorno d'oggi, deve essere pompabile graficamente ed arrivare a farmi sbavare
e considerando che il mio pc è ormai diventato di fascia piu media che alta
direi che un risultato simile (e giro a 40+fps all'esternoe mai sotto i 22-25 a tortage, sia in solo che con n.personaggi su schermo) è cosa gradita..
http://img392.imageshack.us/img392/3082/aoc01ur7.th.jpg (http://img392.imageshack.us/my.php?image=aoc01ur7.jpg)
http://img258.imageshack.us/img258/1589/aoc02gy1.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=aoc02gy1.jpg)
http://img352.imageshack.us/img352/773/aoc03cj5.th.jpg (http://img352.imageshack.us/my.php?image=aoc03cj5.jpg)
p.s. fare paragoni parlando di grafica etc tra un gioco ONLINE IN BETA, e un singleplayer è veramente da nabbi
p.p.s le immagini hanno perso TANTISSIMO rispetto alla reale qualita'
in questi screen è TUTTO al max, in open beta (quindi debugger etc), non scendevo mai sotto i 40fps (esterno, in media sui 50-55) e 25 negli interni (media sui 28-30)
il gioco in se è molto bello, almeno a me piace
il combat system è molto divertente, un po complesso ma finalmente non ci sono piu automazioni da rincoglioniti (vedi autohit/stick/face), e sopratutto la possibilita di colpire in diverse direzioni, con l'aggiunta delle varie combo di classe ti permette di fare delle cose molto carine, e per nulla facili
sicuramente ti consiglio di provarlo, e personalmente non vedo l'ora che esca :D
edit: ho fatto delle prove i giorni scorsi, tra un attimo ti linko degli screen a dettagli medi, intanto ti dico che è GODIBILISSIMO e decisamente BELLO anche a dettagli medi :P
dettagli medi (ignorate il soggetto.. era for fun :confused:)
http://img255.imageshack.us/img255/4251/vietatonf4.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=vietatonf4.jpg)
http://img265.imageshack.us/img265/102/troiazzeinthejunglehg2.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=troiazzeinthejunglehg2.jpg)
:nod:
Ladro di anime
9th May 2008, 18:26
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26283
Un video sul craft e sulla città di gilda. :drool:
dettagli medi (ignorate il soggetto.. era for fun :confused:)
http://img255.imageshack.us/img255/4251/vietatonf4.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=vietatonf4.jpg)
http://img265.imageshack.us/img265/102/troiazzeinthejunglehg2.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=troiazzeinthejunglehg2.jpg)
:nod:
bello il nome del secondo file
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26283
Un video sul craft e sulla città di gilda. :drool:
OCAZZO :drool: :drool:
me lo sogno stanotte sto video pd, bellerrimo ;_;
Kuroko
9th May 2008, 18:45
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26283
Un video sul craft e sulla città di gilda. :drool:
:eek::eek::eek::eek:
Cavoli che figata...
Bakaras
9th May 2008, 19:18
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26283
Un video sul craft e sulla città di gilda. :drool:
OMG :drool:
Gramas
9th May 2008, 19:25
Forse questo è il videogioco che mi farà iniziare a lavorare per mettere da parte 2 carte per il pc:rotfl:
McLove.
9th May 2008, 19:55
in questi screen è TUTTO al max, in open beta (quindi debugger etc), non scendevo mai sotto i 40fps (esterno, in media sui 50-55) e 25 negli interni (media sui 28-30)
il gioco in se è molto bello, almeno a me piace
il combat system è molto divertente, un po complesso ma finalmente non ci sono piu automazioni da rincoglioniti (vedi autohit/stick/face), e sopratutto la possibilita di colpire in diverse direzioni, con l'aggiunta delle varie combo di classe ti permette di fare delle cose molto carine, e per nulla facili
sicuramente ti consiglio di provarlo, e personalmente non vedo l'ora che esca :D
edit: ho fatto delle prove i giorni scorsi, tra un attimo ti linko degli screen a dettagli medi, intanto ti dico che è GODIBILISSIMO e decisamente BELLO anche a dettagli medi :P
dettagli medi (ignorate il soggetto.. era for fun :confused:)
http://img255.imageshack.us/img255/4251/vietatonf4.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=vietatonf4.jpg)
http://img265.imageshack.us/img265/102/troiazzeinthejunglehg2.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=troiazzeinthejunglehg2.jpg)
:nod:
grazie per la risposta il problema ora sono le richieste hardware scusate l'ignoranza io ne capisco ben poco so che dipende anche da un altro bordello di cose ma con un intel core 2 6400 @ 2.13ghz con 2 giga di ram e mettendo una 8800gt (ho una scheda video un po di merda imho ma non ho realmente mai avuto necessita superiori mi ha iniziato a sframmare troppo con the witcher) mi gira o idealmente come girerebbe?
ah ecco cosa erano quelle freccette in quella specie di hud dei video che ho visto avevo pensato che sarebbe stato figo fosse la direzione dell attacco, quindi e' cosi?
Xangar
9th May 2008, 19:57
grazie per la risposta il problema ora sono le richieste hardware scusate l'ignoranza io ne capisco ben poco so che dipende anche da un altro bordello di cose ma con un intel core 2 6400 @ 2.13ghz con 2 giga di ram e mettendo una 8800gt (ho una scheda video un po di merda imho) mi gira o idealmente come girerebbe?
ah ecco cosa erano quelle freccette in quella specie di hud dei video che ho visto avevo pensato che sarebbe stato figo fosse la direzione dell attacco, quindi e' cosi?
stessa mia vecchia configurazione tranne per la 8800 in quanto ho una 1950xt...
il gioco gira bene con dettagli medio/alto anche se i 2 giga di ram sono abbastanza stretti. E' vero che ancora le textures non sono compresse e c'è il debugger attivo, ma guardando al futuro e con tanti pg caricati nello schermo ( quindi in pvp ) credo che 4 giga siano d'obbligo
si, sono le direzioni del colpo, non c'è autohit, lo dvi fare tu nella direzione che vuoi..
il neimco imposta la difesa nelle stesse direzioni, quindi se continui a colpire sempre nello stesso punto fai meno danno
le combo invece ti chiedono una sequenza di quei tasti da fare in tempo prestabilito
il pc che hai è simile al mio, con la differenza che io ho il quad core e la 8800gtx.. quindi direi che ti dovrebbe andare al max senza troppi problemi :)
McLove.
9th May 2008, 19:59
stessa mia vecchia configurazione tranne per la 8800 in quanto ho una 1950xt...
il gioco gira bene con dettagli medio/alto anche se i 2 giga di ram sono abbastanza stretti. E' vero che ancora le textures non sono compresse e c'è il debugger attivo, ma guardando al futuro e con tanti pg caricati nello schermo ( quindi in pvp ) credo che 4 giga siano d'obbligo
idealmente quindi raddoppiando la ram e mettendo una 8800gt, quindi una spesa non eccessiva ce la si fa?
edit@shagaz no la 8800gt la vorrei comprare, infa avevo chiesto un consiglio su tech, ed ora costa poco se non erro, ho una merdina di 7600gs che mi era bastata per quello a cui giocavo: su wow andava una meraviglia e cosi anche ad altri giochi, con the witcher invece ho iniziato a notare come fosse un bel po vecchiotta o di fascia bassa per questo vedendo l'estetica di aoc ho chiesto le specifiche hd per farlo girare
edit2 il sistema di combattimento mi attira molto anche perche' se funziona e' veramente a prova di droide e magari la mano del player puo avere una buona ingerenza, sperem.
idealmente quindi raddoppiando la ram e mettendo una 8800gt, quindi una spesa non eccessiva ce la si fa?
edit@shagaz no la 8800gt la vorrei comprare ed ora costa poco se non erro, ho una merdina di 7600gs che mi era bastata per quello a cui giocavo su wow andava una meraviglia e cosi anche ad altri giochi, con the witcher invece ho iniziato a notare come fosse un bel po vecchiotta o di fascia bassa.
Y E S! :metal:
se riesci a metttere una 8800gt sei apposto imo
Xangar
9th May 2008, 20:06
idealmente quindi raddoppiando la ram e mettendo una 8800gt, quindi una spesa non eccessiva ce la si fa?
edit@shagaz no la 8800gt la vorrei comprare ed ora costa poco se non erro, ho una merdina di 7600gs che mi era bastata per quello a cui giocavo su wow andava una meraviglia e cosi anche ad altri giochi, con the witcher invece ho iniziato a notare come fosse un bel po vecchiotta o di fascia bassa.
Si, riesci a farcela senza problemi... inoltre è il momento ideale per comprare la ram che non costa davvero un cazzo. La 8800gt costa poco e ti aumenta un sacco le prestazioni
Io ho E6750 2.67 ghz con 2 GB ram 6400 e la 8800 GTs 320
che dite? buyo altra ram e gg?
McLove.
9th May 2008, 20:21
Ok grazie a tutti per l'aiuto
:kiss:
Xangar
9th May 2008, 20:22
Io ho E6750 2.67 ghz con 2 GB ram 6400 e la 8800 GTs 320
che dite? buyo altra ram e gg?
la ram ddr2 6400 costa davvero un cazzo, con 35€ ti compri altri 2 giga e stai sul sicuro
http://www.tecnocomputer.it/prodotti/dettaglio.asp?id_prodotto=3800&id_categoria=10&id_sottocategoria=139
maedocco
9th May 2008, 20:43
boh,io x ora lo tengo cosi il pc
quad core 6600,vista ultimate 32 bit,3g ram nvidia 8800 ultra
Xangar
9th May 2008, 20:48
boh,io x ora lo tengo cosi il pc
quad core 6600,vista ultimate 32 bit,3g ram nvidia 8800 ultra
:scratch:
come 3 giga ? non avrai mica 3 moduli da 1 giga ? non è molto conveniente visto che non sfrutti il dual channel
maedocco
9th May 2008, 20:50
:scratch:
come 3 giga ? non avrai mica 3 moduli da 1 giga ? non è molto conveniente visto che non sfrutti il dual channel
in verita vi dicvo che ne ho 4,ma e un 32 bit
McLove.
9th May 2008, 20:51
:scratch:
come 3 giga ? non avrai mica 3 moduli da 1 giga ? non è molto conveniente visto che non sfrutti il dual channel
spiega meglio che forse io ho due moduli da 1 giga asd
Shocker
9th May 2008, 21:09
No ma bello il fatto che non si passono usare le VISA electron (quindi niente postepay) per pagare il canone mensile di aoc e il join 5 giorni prima.. Ma vaffanculo porca troia.
fonte?
perche per l'offerta dell'early access hai detto na boiata, dato che è na cosa da pagare a play.com, e ho sempre pagato con visa electron
stai scherzando vero ? :look::look::look:
Shocker
9th May 2008, 21:14
fonte?
perche per l'offerta dell'early access hai detto na boiata, dato che è na cosa da pagare a play.com, e ho sempre pagato con visa electron
No, è da pagare alla funcom quando ti registri l'early access.
Comunque mi sono informato un pochettino (Link (http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=84400))... La postepay oltre a visa electron è anche solo visa, quindi non dovrebbe essere un problema...
qualunque cosa è pagabile con visa electron..
cmq male che vado uso la cc :<
male che va frego la mastercard a mio padre :sneer:
Shocker
9th May 2008, 21:18
qualunque cosa è pagabile con visa electron..
cmq male che vado uso la cc :<
Eh no, a quanto pare la Funcom non accetta le visa electron lol
Sintak
9th May 2008, 21:19
Boia il video. Le mappe. Il villaggio. La grafica :drool:
Maremmamerda non so se comprare ora col rischio di non laurearmi :sneer: o aspettare..
Comunque mi sono informato un pochettino
La postepay oltre a visa electron è anche solo visa, quindi non dovrebbe essere un problema...
Eh no, a quanto pare la Funcom non accetta le visa electron lol
deciditi :nod:
SharTeel
9th May 2008, 21:30
se non funziona visa electron sperate funzioni paypal, se no vi tocca usare altre CC :nod: (per dire la codemaster quando uscì DDO non accettava visa electron, e dovetti farmi l'account su paypal apposito :nod:)
Xangar
9th May 2008, 21:33
spiega meglio che forse io ho due moduli da 1 giga asd
è lungo da spiegare... cmq http://it.wikipedia.org/wiki/Dual_channel
due moduli da 1 giga vanno bene, vanno male 3 moduli da un 1 giga.... in parole povere è sempre conveniente comprare banchi di ram a coppia
Non accettare le visa electron=tirarsi la zappa sui piedi e giocarsi buona parte del mercato.
Spero per funcom che risolvano al più presto, altrimenti merita pure lei di sparire dalla circolazione.
edotrek
9th May 2008, 21:34
La postepay è sia visa che visa electron. Rilancio la questione, come si va via dalla città al 20? :D
confermi che si possa usare allora?
:P
SharTeel
9th May 2008, 21:37
La postepay è sia visa che visa electron. Rilancio la questione, come si va via dalla città al 20? :D
finendo la quest single player.
si, cmq ha ragione edo, la postepay la puoi usare sia sui circuiti visa che visa electron.
Cmq basta guardare il sito delle poste: "pagare acquisti in Italia e all'estero negli esercizi commerciali convenzionati VISA e VISA Electron"
http://www.poste.it/bancoposta/cartedipagamento/postepay.shtml
Shocker
9th May 2008, 21:42
deciditi :nod:
Guarda che ho detto cose non contrastanti fra loro eh.
Funcom: VISA si, VISA Electron no.
Postepay: Sia VISA sia VISA Electron.
Quando paghi scegli come opzione Visa e gg.
Wulfila
9th May 2008, 21:55
porta palla che figata le città di gilda....:drool:
Glorifindel
9th May 2008, 21:58
ok WoW ouned...
Warcosa? Non capisco, sry...
:sneer:
McLove.
9th May 2008, 22:01
è lungo da spiegare... cmq http://it.wikipedia.org/wiki/Dual_channel
due moduli da 1 giga vanno bene, vanno male 3 moduli da un 1 giga.... in parole povere è sempre conveniente comprare banchi di ram a coppia
OT:
quindi, in soldoni, se ho ben capito ho un asus P5LD2 come mainboard che ha 4 slot ho 2 slot impegnate con banchi da 1 giga l'uno mi e' piu conveniente comprare due banchi da 1 giga piuttosto che 1 banco da 2 giga per portare la ram a 4 giga?
o in alternativa 2 banchi da 2 giga ognuno per ogni slot libera ed arrivare a 6 giga( 4 nuovi piu i miei due vecchi)?
se ho scritto cagate perdonatemi ma come vedete ne capisco veramente poco :P
Shocker
9th May 2008, 22:02
Warcosa? Non capisco, sry...
:sneer:
Il futurooh!1!one [Cit.]
bon cosi posso usare pp come solito :nod:
sto uppando un po di SS fatti in closed, è una meraviglia ;_;
eccoli
Primo SS (settaggi LOW default, cioe come li setta lui pigiando il tastino LOW asd)
http://img131.imageshack.us/img131/673/aoccdtlowin5.th.bmp (http://img131.imageshack.us/my.php?image=aoccdtlowin5.bmp)
in poche parole riduce enormemente la distanza visiva, toglie shader 3.0 etc
fisso 60+fps interni
Secondo SS (settaggi MED default, come sopra)
http://img99.imageshack.us/img99/12/aoccdtmedkx0.th.bmp (http://img99.imageshack.us/my.php?image=aoccdtmedkx0.bmp)
La soluzione ideale imo per pc di fascia media (praticamente tutti quelli interessati su sto forum :nod:, distanza visiva piu che buona, shader 2.0 etc)
Fps tra i 45 e i 60 interni
Terzo SS (settaggi MAX con aa8q e spuntate alcune opzioni non presenti nell'automax :nod:)
http://img522.imageshack.us/img522/2082/aoccdtutf9.th.bmp (http://img522.imageshack.us/my.php?image=aoccdtutf9.bmp)
Praticamente il massimo del dettaglio possibile
Fps fissi sopra i 30-35 interni :drool: :drool: :drool:
:nod:
edit: mannagia a imageshack che me li ha ridimenzionati, erano 1440*900
Xangar
9th May 2008, 22:15
OT:
quindi, in soldoni, se ho ben capito ho un asus P5LD2 come mainboard che ha 4 slot ho 2 slot impegnate con banchi da 1 giga l'uno mi e' piu conveniente comprare due banchi da 1 giga piuttosto che 1 banco da 2 giga per portare la ram a 4 giga?
o in alternativa 2 banchi da 2 giga ognuno per ogni slot libera ed arrivare a 6 giga( 4 nuovi piu i miei due vecchi)?
se ho scritto cagate perdonatemi ma come vedete ne capisco veramente poco :P
esatto, o compri 2 banchi da 2 giga o 2 banchi da 1 giga
lol, in low manca mezza città :sneer:
cmq lol @shagaz che nn sa postare gli screen :sneer:
io SO postare gli screen, è quella merda di imageshack che li ridimensiona (erano bpm da 5m l'uno tipo)
stessi Screens di prima, HQ
copiate e incollate in una nuova finestra
High
http://devon.altervista.org/pubimg/aoccdTu.bmp
med
http://devon.altervista.org/pubimg/aoccdTmed.bmp
low
http://devon.altervista.org/pubimg/aoccdTlow.bmp
edotrek
9th May 2008, 23:19
porta palla che figata le città di gilda....:drool:
Roma? :look:
Gramas
9th May 2008, 23:19
pessima.
Boroming
10th May 2008, 00:06
edit2 il sistema di combattimento mi attira molto anche perche' se funziona e' veramente a prova di droide e magari la mano del player puo avere una buona ingerenza, sperem.
il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate
cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...
ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo
poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .
sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..
Matley
10th May 2008, 00:13
aoc è indescrivibile.. ogni giorno che passa che lo gioco.. mi rendo conto che son di fronte a un prodotto a livelli eccelsi.
la grafica è di gran lunga la migliore mai vista in un mmorpg.. superiore anche a quella di lotro che deteneva lo scettro a mani basse prima..
ambientazioni da paura.. ogni volta che cambi zona.. cambi film.. dettagli curatissimi.. e immersione totale.. grazie anche a un audio che sembra di star davvero li.
a breve finisco di scattar screen.. realizzo uno slide con colonna sonora e ve lo posto... tanto l'NDA è ormai un dettaglio di poco conto visto che siamo agli sgoccioli della beta.
il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate
cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...
ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo
poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .
sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..
ci sarà l'ennesima divisione tra i player..
1) eeehh ma non è reaalleeeeehhh
2) powna per il pvp :metal:
Devon
10th May 2008, 00:23
per giudicare meno realistico un sistema simile rispetto a quelli passati.... bisognerebbe sforzarsi ad esser idioti :sneer:
McLove.
10th May 2008, 00:32
il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate
cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...
ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo
poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .
sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..
bo vedi a me quello che mi ha sempre rotto il cazzo di wow era proprio il fatto che c'erano i cd e si spammava il tastino, per talune classi pure giusto uno o due ;)
al di la di ogni altra polemica o paragone bene o male e parliamo di un gioco di 10 anni fa con tutti i suoi difetti in daoc c'era piu mano del player tra reazionari in una fascia di tempo limitata (altro che i 5 sec di un overpower ad esempio) o la posizone relativa ed anche gli stili di compertura e le combo, almeno per la componente melee.
Un appiattimento del genere, come quello di wow, dove la mano non e' necessaria alla fine rende noioso e sto commento non perche voglia fare il prO cosa che tra le altre cose non sono, ma un gioco dove serve un pelino di abilita' da mordente voglia di migliorarsi e stimoli, invece di uno dove devi tamburellare sulla tastiera, quindi imho benvenga ogni tipo di innovazione dove serve timing o "saperci fare"
se trova il video posta posta mi state facendo diventare sempre piu curioso ;)
Devon
10th May 2008, 00:35
oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..
risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "
Boroming
10th May 2008, 00:40
bo vedi a me quello che mi ha sempre rotto il cazzo di wow era proprio il fatto che c'erano i cd e si spammava il tastino, per talune classi pure giusto uno o due ;)
al di la di ogni altra polemica o paragone bene o male e parliamo di un gioco di 10 anni fa con tutti i suoi difetti in daoc c'era piu mano del player tra reazionari in una fascia di tempo limitata (altro che i 5 sec di un overpower ad esempio) o la posizone relativa ed anche gli stili di compertura e le combo, almeno per la componente melee.
Un appiattimento del genere, come quello di wow, dove la mano non e' necessaria alla fine rende noioso e sto commento non perche voglia fare il prO cosa che tra le altre cose non sono, ma un gioco dove serve un pelino di abilita' da mordente voglia di migliorarsi e stimoli, invece di uno dove devi tamburellare sulla tastiera, quindi imho benvenga ogni tipo di innovazione dove serve timing o "saperci fare"
se trova il video posta posta mi state facendo diventare sempre piu curioso ;)
ne stavo parlando bene io :look:
ho qualche timore per i meele in pvp... ma per il resto è un gran sistema
edit: rispetto a qualche mese il gioco è cambiato radicalmente... nn riuscivo a stare loggato nn mi piaceva... ora invece mi dievrte un sacco asd
McLove.
10th May 2008, 00:44
oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..
risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "
be oddio gli anytime non facevano lo stesso danno o quantomeno se la varianza di danno era minima usavano molta meno endurance dell anytime oltre ad avere altri effetti. poi per alcune classi erano fondamentali basta pensare non tanto ad un reaver introdotto dopo, ma ad un arms o un merce lato alb
Nello zerg poi si che c'era una discreta lag da non poter usare i reazionari ma in tutte le altre occasioni si usavano eccome e comunque stiamo parlando di un gioco di 10 anni fa, ed ad ogni modo almeno migliore dello spam sulle abilita finche non ritorna il cd... in wow erano tutti anytime e colpi istant
McLove.
10th May 2008, 00:45
ne stavo parlando bene io :look:
ho qualche timore per i meele in pvp... ma per il resto è un gran sistema
edit: rispetto a qualche mese il gioco è cambiato radicalmente... nn riuscivo a stare loggato nn mi piaceva... ora invece mi dievrte un sacco asd
sisi ho capito che ne stavi parlando bene ed infatti mi ispira il sistema di combat di aoc
Devon
10th May 2008, 00:48
boh preferisco non trascinarmi nella solita discussione "wow merda"
ritorniamo a parlare di aoc :nod:
McLove.
10th May 2008, 00:49
boh preferisco non trascinarmi nella solita discussione "wow merda"
ritorniamo a parlare di aoc :nod:
si meglio:kiss:
edit: non volevo fare il soltito post ad esempo non mi piaceva nemmeno il sistema di combat di lineage, di quello pero apprezzavo moltissimo la solidita' dei corpi appro in aoc i corpi dei pg sono "solidi" o si passa attraverso, la cosa e' importante in ottica di siege.
Xangar
10th May 2008, 00:50
comunque giocando a fondo il Priest of Mithra devo dire che sembra molto il chierico di daoc pre-nerf :D
McLove.
10th May 2008, 00:53
comunque giocando a fondo il Priest of Mithra devo dire che sembra molto il chierico di daoc pre-nerf :D
un caster in chain smittone che si cura (Cit.)? :rotfl:
Xangar
10th May 2008, 00:56
un caster in chain smittone che si cura? :rotfl:
in chain no, però smitta da paura, ha un stun pbaoe che sbalza via gli avversari a diverse yard di distanza con 6 yard di range, ha dei cast a cono abbastanza potenti, in più si buffa, si cura con cure normale e con degli HOT, in più ha cure ad area pbaoe per il gruppo
è un pg figo, infatti giocherò quello in release.... inoltre usa il martellone e lo scudo
Devon
10th May 2008, 00:57
si, i pg sono "solidi"
Matley
10th May 2008, 01:07
oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..
risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "
:scratch:
ma và.. c'erano 8mila variabili possibili.. un conto è giocare il pg con 1 stile anytime e 1 copertura tutto i ltempo.. un conto era usare tutto il bagaglio "tecnico" per massimizzare il danno.. con spam anytime a meno che non avevi un arms e spammavi solo frontale.. ti nerfavi il danno e mica di poco.. oltre che prendevi più botte per via dei malus difensivi degli stili anytime.
quanto a stick e face non capisco questa avversione.. preferite così tanto la lap dance stile wow? alla fine so 2 sistemi diversi entrambi con pregi e difetti.. ma denigrare un gioco per stick e face.. mi pare esagerato.
cmq la open beta è up adesso :sneer:
cominciate a patchare :p
Devon
10th May 2008, 01:10
nessuno denigra daoc per stick e face, solo che se si parla di un combat system che richieda skill, lo stick ed il face sono delle automazioni eccessive, imo. Personalmente preferisco il "dance style" perche almeno sono IO a danzare col pg.. che poi wow non abbia "posizionali" è assolutamente vero
cmq non si puo certo dire che ci sia stato un combat system "skill required" in un mmo fin ora
cmq era la patch del "buff up to lvl 20" ?
perche se cosi, mi son fregato, volevo creare un priest of mithra QQ a loro
Sulimo
10th May 2008, 01:14
apparte quello che mi ha scritto ladro, pareri e opinioni sul bear shaman?
io ero intenzionato a farmi di sicuro 1 curatore, e il bear mi sembra quello più ibrido dato che puo anche tankare, ma leggendo anche il PoM mi intriga..
Devon
10th May 2008, 01:15
povero sulimo, qualcuno gli scriva pareri personali sul bear shaman, spawna ogni 5-6 pagine a far la stessa domanda
:sneer:
Sulimo
10th May 2008, 01:16
povero sulimo, qualcuno gli scriva pareri personali sul bear shaman, spawna ogni 5-6 pagine a far la stessa domanda
:sneer:
vaffanculo eri tu che dovevi spoilerarmelo
maledetto.
Devon
10th May 2008, 01:17
non l'ho giocato ;_;
Xangar
10th May 2008, 01:18
apparte quello che mi ha scritto ladro, pareri e opinioni sul bear shaman?
io ero intenzionato a farmi di sicuro 1 curatore, e il bear mi sembra quello più ibrido dato che puo anche tankare, ma leggendo anche il PoM mi intriga..
il discorso ibrido resta sempre lo stesso. Vuoi tankare ? Per farlo al 100% delle tue potenzialità ti fai un guardian. Vuoi curare ? Per farlo al 100% delle tue potenzialità ti fa un Priest of Mithra. Voler fare un po questo e un po quello vuol dire fare entrambe le cose male....
Non so se AoC sarà diverso sotto questo aspetto, ma su tutti i MMO che ho giocato gli ibridi hanno sempre funzionato male...
Matley
10th May 2008, 01:19
ora vi svelo un trick per aoc che vi fà capire come cambino gli scenari in diverse situazioni e quanto il sistema sia più complesso di quanto sembri.
sapete che se venite focussati da 2 3 pg.. avete delle move difensive?
non sta scritto da nessuna parte eh?
guardatevi questo tutorial.. dice cose che probabilmente sapete.. e altre che probabilmente ignorate http://www.fileplanet.com/186264/180000/fileinfo/Age-of-Conan---Combat-Tutorial-Video-(HD)
fra le quali le quick moves, che si fanno con il doppio click rapidissimo dei tasti di movimento, queste move hanno effetti diversi a seconda di come vengono eseguite.. se fate indietro 2x velocemente, il vostro pg balzerà di 1 2 metri indietro con un saltello.. e otterrete un buff di evade del 50% che dura 4 o 5 secondi mi pare, lo potete rifare o spammarlo di continuo quando siete focussati, riducendo quindi i danni presi e ovviamente negando all'avversario la possibilità di fare combo e il resto ve lo ricavate da soli:)
stessa cosa per avanti 2x solo che quest'effetto è un buff offensivo che dà al tuo prossimo attacco un alta percentuale di stunnare il target etc.
e per destra sinistra 2x.
ah ovviamente queste move funziona solo se avete l'arma sguainata:)
Devon
10th May 2008, 01:21
opd uber :drool:
quella del salto indietro l'avevo scoperta, ma non pensavo fosse na cosa cosi "complessa"
gg.
Drako
10th May 2008, 01:21
Uber cazzo.
@xangar:champ? reaver? tanto per dirne 2, non mi sembra funzionino male :sneer:
Alla fine il conqueror secondo il tuo ragionamento è il dps puro...però a quanto pare fa cagare come classe :sneer:
IrideL
10th May 2008, 01:26
qualcuno ha fatto preorder NON da play.com e gli e' rivato il tutto? cosi disdico quello su play.com :sneer::sneer:
McLove.
10th May 2008, 01:30
in chain no, però smitta da paura, ha un stun pbaoe che sbalza via gli avversari a diverse yard di distanza con 6 yard di range, ha dei cast a cono abbastanza potenti, in più si buffa, si cura con cure normale e con degli HOT, in più ha cure ad area pbaoe per il gruppo
è un pg figo, infatti giocherò quello in release.... inoltre usa il martellone e lo scudo
allora e' il guari middo mica mezza pure? :D
Drako
10th May 2008, 01:47
qualcuno ha fatto preorder NON da play.com e gli e' rivato il tutto? cosi disdico quello su play.com :sneer::sneer:
game.co.uk nulla.
Lyuknet
10th May 2008, 01:58
mi arriva mail da play.com in ts dico oh mi è arrivata mail da play.com forse è la key dell'early access e in ts parte il coro OoOoOoOoOoOo
......
....
..
mannò newsletter pz...
dopo 1 ora
oh mi è arrivata mail dalla funcom
in ts dico e ke sarà mai qualke key?
in ts riparte OoOoOoOoOOoOo
....
..
e pz n'altra newsletter
:sneer::sneer:
speriam ke domani spediscano :drool:
MnfPna
10th May 2008, 04:03
Avessi 10 anni di meno ci giocherei 8 ore al giorno, e mi piglierebbe anche di piu', pur prendendomi.
E' un bel gioco, e tra le classi che preferisco metto Xot Tempest of set assassino
Atre seppur provate nn mi attirano un granche.
Devon
10th May 2008, 08:28
:sneer:
servers down per patch del "buff up to lvl 20"
:metal:
Karidi
10th May 2008, 08:44
Ciao non conosco bene gli store online
game.co.uk e play.com
Quale mi consigliate?
Gramas
10th May 2008, 09:12
oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..
risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "
ma a che gioco hai giocato:rotfl::rotfl::rotfl:
Devon
10th May 2008, 09:13
nel gioco del "not in line of sight\out of range" :rotfl:
si sa quando tornano up i server co i pg buffati? :qq:
Gramas
10th May 2008, 09:19
nel gioco del "not in line of sight\out of range" :rotfl:
si sa quando tornano up i server co i pg buffati? :qq:
Non dare colpa al gioco per la tua inettitudine(cit.)un bacio in bocca da wolfo per chi scopre la citazione:sneer:
Arakno
10th May 2008, 09:52
sempre down mi pare
Iscariot
10th May 2008, 10:00
a che risoluzione riuscite a giocare?
Devon
10th May 2008, 10:07
io gioco sempre 1440*900 è ampia e permette di maxare tutti i dettagli e filtri senza aver ripercussioni sul frame rate :nod: (fin ora, penso che dopo aoc non sara piu cosi qq)
Drako
10th May 2008, 10:49
1680x1050...penso che giocherò con i dettagli medio-alti, a seconda di come sarà il client finale.
Gramas
10th May 2008, 11:25
il client finale sarà ancora + leggero della closed beta?dubito..
Devon
10th May 2008, 11:33
vai gramas sei tutti noi!! :metal:
:rotfl:
nel client finale le texture saranno compresse e non ci sara il debugger
Gramas
10th May 2008, 11:36
ma lo hai provato il client della closed?Il debugger mi pare non ci fosse più.Le texture non so.
Cmq quello che stronca gli fps è la view distance
io ho provato sia open e closed, la differenza tra i due da quanto ho visto è abissale.
poi hanno patchato l'ultima volta sulla closed e mi pare ci siano stati ulteriori miglioramenti
Devon
10th May 2008, 11:40
io pure ho notato grosse differenze nella closed, un guadagno di circa 20fps
gia cosi sarebbe ok per una prima release, imo
cmq rivoglio i servers ;_;
Drako
10th May 2008, 12:21
secondo me si.
Arakno
10th May 2008, 12:24
ancora down sono caz
Goram
10th May 2008, 12:30
vaffanculo eri tu che dovevi spoilerarmelo
maledetto.
Il fatto che quasi nessuno l'abbia giocato a fondo potrebbe estinguere la tua curiosità no ? :sneer:
Arkamir
10th May 2008, 12:59
solo per sapere solo a me dopo il patcher il gioco non mostra i video e carica come se non riconoscesse l'acelerazione 3D, mostrrando metà schermo nero e metà a quadroni con bug ?
Devon
10th May 2008, 13:02
penso di si :sneer:
il video non lo vedo nemmeno io, ma non mi bugga nulla in-game
SharTeel
10th May 2008, 13:15
le textures compresse nel formato per le dx (.dds? o .dss non ricordo cmq quelle :p) piuttosto che in file .tga giganteschi farà guadagnare 10fps minimo, e ridurrà (parecchio) lo swap.
Devon
10th May 2008, 13:21
:nod:
Nefion
10th May 2008, 13:25
si sa qualcosa del supporto dx10??
Devon
10th May 2008, 13:36
servers up :nod:
Matley
10th May 2008, 14:32
ma lo hai provato il client della closed?Il debugger mi pare non ci fosse più.Le texture non so.
Cmq quello che stronca gli fps è la view distance
se hai problemi, abbassare i filtri al minimo, ridurre qualità texture e abbassare drasticamente le view distance.. e ti cambia dal giorno alla notte.
se tieni view distance 3500.. in certe zone soffri pure col pc della nasa eh..
nessuno in open beta 1 che mi fa compagnia? :sneer:
Slurpix
10th May 2008, 15:44
a proposito di server, ma hop capito male io o ci stanno solo 3 server usa e 3 server eu?? uno x ogni tipologia, 1 pve, 1 pvp e 1 pvp rp.
Arkamir
10th May 2008, 18:58
OK scoperta minchiata FunCom, client OB parte di defoult in Pixel Shader 3.0, e questo ovviamente per chi non ha schede compatibili crea il dramma schermo nero. Domanda soprattutto a ladrinuuuuuu, si riesce a modificare il setting dello shader senza entrare in game ?
Matley
10th May 2008, 19:36
va buò come promesso vi posto lo slideshow che ho realizzato in beta..
frega nulla dell'nda si parte fra meno di una settimana ed è tutta pubblicità positiva;)
http://www.casualplayers.net/matley/AOC-Matley-BetaSlideShow-Report.zip
sono 7 8 minuti di slideshow montato con musiche etc.. potete andar avanti indietro stoppar col mouse o il pannellino.. ma vi consiglio di guardarlo senza scrollar le foto:)
gli screen sono ottimizzati a 1680x1050 e compressi in jpeg 90%, funge bene anche a risoluzioni inferiori.
buona visione:wave:
Sulimo
10th May 2008, 19:56
va buò come promesso vi posto lo slideshow che ho realizzato in beta..
frega nulla dell'nda si parte fra meno di una settimana ed è tutta pubblicità positiva;)
http://www.casualplayers.net/matley/AOC-Matley-BetaSlideShow-Report.zip
sono 7 8 minuti di slideshow montanto con musiche etc.. potete andar avanti indietro stoppar col mouse o il pannellino.. ma vi consiglio di guardarlo senza scrollar le foto:)
gli screen sono ottimizzati a 1680x1050 e compressi in jpeg 90%, funge bene anche a risoluzioni inferiori.
buona visione:wave:
molto belli, complimenti!
Nefion
10th May 2008, 20:01
va buò come promesso vi posto lo slideshow che ho realizzato in beta..
frega nulla dell'nda si parte fra meno di una settimana ed è tutta pubblicità positiva;)
http://www.casualplayers.net/matley/AOC-Matley-BetaSlideShow-Report.zip
sono 7 8 minuti di slideshow montato con musiche etc.. potete andar avanti indietro stoppar col mouse o il pannellino.. ma vi consiglio di guardarlo senza scrollar le foto:)
gli screen sono ottimizzati a 1680x1050 e compressi in jpeg 90%, funge bene anche a risoluzioni inferiori.
buona visione:wave:
molto molto belli! :)
Solfami
10th May 2008, 20:30
Mi hai fatto venire una scimmia assurda. :drool::drool::drool:
Girare in un mondo cosi' :bow:
Brely
10th May 2008, 20:45
domanda: qual'era quel sito dove, mettendo i requisiti del tuo pc e scegliendo il gioco, ti veniva fatta la lista di come eri messo? xd
Manshoon
10th May 2008, 20:59
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
;)
Brely
10th May 2008, 21:00
thx :D
9-3v4iM-9
10th May 2008, 21:07
vabbe ho capito, lunedì vado a caricare la ppay e lo ordino :gha:
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
;)
minchia, sono stato pwnato con diversi fail :sneer:
capito va, resto a giocare a daoc
Ladro di anime
10th May 2008, 21:47
Fatto stasera il dungeon di wild lands
:drool::drool::drool::drool::drool::drool::drool:: drool::drool::drool::drool:
Drako
10th May 2008, 21:52
io li passo tutti in scioltezza.
Nefion
10th May 2008, 21:54
Fatto stasera il dungeon di wild lands
:drool::drool::drool::drool::drool::drool::drool:: drool::drool::drool::drool:
una descrizione meno bavosa? :D
McLove.
10th May 2008, 21:55
va buò come promesso vi posto lo slideshow che ho realizzato in beta..
frega nulla dell'nda si parte fra meno di una settimana ed è tutta pubblicità positiva;)
http://www.casualplayers.net/matley/AOC-Matley-BetaSlideShow-Report.zip
sono 7 8 minuti di slideshow montato con musiche etc.. potete andar avanti indietro stoppar col mouse o il pannellino.. ma vi consiglio di guardarlo senza scrollar le foto:)
gli screen sono ottimizzati a 1680x1050 e compressi in jpeg 90%, funge bene anche a risoluzioni inferiori.
buona visione:wave:
scarico e poi commento e se mi fate venire la scimmia vi denuncio !!!!
:drool:
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